필라스 오브 이터니티/직업/드루이드/능력과 재능
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[각주]
1. 능력
1.1. 기본 능력
1.1.1. 영혼 전환
1.2. 1번째 레벨 주문
1.2.1. 야수 길들이기
1.2.2. 춤추는 번개
1.2.3. 자연의 표식
1.2.4. 자연의 활력
1.2.5. 태양 광선
1.2.6. 발톱의 범위
1.2.7. 덩굴
1.2.8. 혐오의 가시나무
1.2.9. 겨울바람
1.3. 2번째 레벨 주문
1.4. 3번째 레벨 주문
1.5. 4번째 레벨 주문
1.6. 5번째 레벨 주문
1.7. 6번째 레벨 주문
1.8. 7번째 레벨 주문
1.9. 8번째 레벨 주문
2. 재능
1. 능력[편집]
1.1. 기본 능력[편집]
1.1.1. 영혼 전환[편집]
- 드루이드는 다양한 수인의 형태를 취할 수 있으며, 흉내낸 동물에게서 영감을 받아 새로운 능력을 얻는다. 드루이드는 영혼 전환 중에는 무기를 들 수 없지만 주문은 항상 걸 수 있다. 영혼 전환은 취하는 형태에 따라 입히는 대미지 유형이 다르며 특이한 능력과 아이템을 부여받는다. 정확한 지속 시간은 15초이며, 캐릭터의 지능이 10에서 1씩 오를 때마다 지속 시간은 5%씩 증가한다. 영혼의 형태는 캐릭터 생성 시 직업을 선택하면서 함께 선택한다.
- 드루이드의 모든 장비는 변신 중에 착용이 해제되고 장비로 인해 얻는 효과들을 모두 잃지만(자연력의 허리띠는 제외), 대신 특별한 무기와 갑옷을 착용한다. 무기는 공격 속도가 평균(고양이와 스텔가는 예외)이고 방해가 0.5초(평균)인 맨손 쌍수로 판정되며 무기의 대미지와 명중률은 캐릭터의 레벨에 따라 달라진다. 무기의 대미지는 16-25(대미지 유형은 형태에 따라 다양함)에 대미지 감소 무시 5 효과가 있고, 1레벨부터 3레벨 오를 때마다(1레벨을 제외한 4,7,10…) 추가 대미지와 명중률 +4(vs 회피)를 얻는다. 추가 대미지 계산 공식은 1.15^x이며, x는 1-3레벨에선 0, 4-6레벨은 1, 7-9레벨은 2…이다. 갑옷은 대미지 감소 8(예외적으로 영혼 전환 곰은 대미지 감소 10)이고 회복 속도 페널티는 없으며, 1레벨부터 3레벨 오를 때마다(1레벨을 제외한 4,7,10…) 대미지 감소 +2를 얻는다.
1.1.1.1. 영혼 전환 곰[편집]
[1] 자유롭게 활성/비활성화할 수 있는 토글형 능력이거나 전투 중에 제한 시간 동안만 활성화할 수 능력이다. 토글형인 경우 처음 습득하면 비활성화 상태이므로 활성화시켜줘야 한다. 성전사의 열정적 오라처럼 지속형 능력들이 같은 그룹에 속하는 경우에는 동시에 활성화할 수 없고 1개만 활성화 할 수 있다.
[A] 민첩/결의 -2, 명중률 -10, 공포 상태에 대체됨
1.1.1.2. 영혼 전환 야생돼지[편집]
1.1.1.3. 영혼 전환 고양이[편집]
- 평균 속도인 다른 형태들의 무기와 달리 영혼 전환 고양이의 무기는 빠른 속도이다. 인게임 무기 설명에는 나오지 않지만 능력 설명에 언급되어 있다.
- 히라비아스의 영혼 전환 스텔가는 영혼 전환 고양이와 동일하다.
1.1.1.4. 영혼 전환 수사슴[편집]
1.1.1.5. 영혼 전환 늑대[편집]
1.2. 1번째 레벨 주문[편집]
1.2.1. 야수 길들이기[편집]
1.2.2. 춤추는 번개[편집]
- 공짜 1레벨 마법이 가능해지는 시점에서 남는 마법 소비용1. 발톱의 범위에 비해 범위는 넓지만 대미지가 많이 줄었다.
1.2.3. 자연의 표식[편집]
- 항상 먼저 쓰고 시작하는 유용한 마법. 지속시간도 준수하다.
1.2.4. 자연의 활력[편집]
- 기본 회복량 40은 12초 동안 3초마다 8씩 회복하는 것이다.(주문 직후 회복까지 포함해서 총 5번)
- 다른 회복 능력과 마찬가지로 캐릭터의 힘에 따라 기본 회복량이 증감된다.
- 회복은 3초마다 적용되기 때문에 사용자의 지능(10부터 +1마다 지속 시간 +5%)이 회복량에 간접적으로 영향을 준다. 지속 시간이 길어질 수록 회복 횟수가 늘어난다.
- 힘의 영향이 없다고 가정할 경우, 총 지구력 회복량은 8 * (지속 시간 / 3 + 1)이다. +1하는 이유는 주문을 걸자마자 회복하는 것을 포함하기 위해서이다.
- 본인 주변이라는거도 문제지만 범위가 너무짧다. 게다가 도트힐이라서 같은 도트힐(달빛 샘 등)끼리는 중복적용되지도 않는다. 최대 지구력 +15%는 매우 좋은 옵션이지만 이래저래 쓰기 힘든 마법
1.2.5. 태양 광선[편집]
- 지능을 높게 찍었다는 가정 하에 포럼에서 인정하는 드루이드 1렙 최강마법. 실명이라는 고성능 디버프를 15초나 걸어준다. (마법사의 냉기 안개와 비교해보면 매우 길다). 사거리도 길고 대미지는 덤.
1.2.6. 발톱의 범위[편집]
- 설명과는 달리 피아 구분이 된다.
- 공짜 1레벨 마법이 가능해지는 시점에서 남는 마법 소비용2. 피아구분이 되지만 범위가 좁다.
1.2.7. 덩굴[편집]
- 지면에만 적용되기 때문에 영혼 유형이나 웜, 드레이크 같이 공중에 떠 있는 대상에게는 효과가 없다.
1.2.8. 혐오의 가시나무[편집]
1.2.9. 겨울바람[편집]
- 설명과는 달리 피아 구분이 된다.
1.3. 2번째 레벨 주문[편집]
1.3.1. 가을의 부식[편집]
1.3.2. 눈보라[편집]
- 남는 마법 소비용. 지능이 높다면 범위가 넓어서 적만 맞추기 편하다. 공속 -20% 보고 쓴다.
1.3.3. 혹서 화염 폭발[편집]
1.3.4. 하급 블라이트 소환[편집]
1.3.5. 불의 검[편집]
- 불의 검은 순수한 불로 이루어진 무기를 만들어낸다. 소각 대미지만 주는데다 회피 대신 반사 신경과 명중 굴림을 한다. 다른 무기로 바꾸면 주문이 끝난다.
- 변신을 이미 사용했다면 이거 쓰고 사냥의 맛을 사용하자.
1.3.6. 야수 제어[편집]
1.3.7. 벌레 떼[편집]
- 설명과는 달리 피아 구분이 된다.
- 2레벨에서 그나마 쓸만한 마법이다. 피아 구분 가능해서 쓰기 편하다.
1.3.8. 사냥의 맛[편집]
- 변신후 사용하면 대미지도 좋고, 힐도 된다. 후반에도 사용되는 좋은 스펠
1.3.9. 나무껍질[편집]
1.4. 3번째 레벨 주문[편집]
1.4.1. 딱정벌레 껍질[편집]
1.4.2. 들끓는 구더기[편집]
- 대미지 계산 공식은 10 * (2 - 현재 지구력 / 최대 지구력)이다.
- 대미지를 계산할 때 고려하는 목표 대상의 현재 지구력은 효과가 처음 적용될 때의 값으로 고정되는 것이 아니라 3초마다 그 시점의 지구력으로 계산되므로 중간에 지구력을 회복하지 않는 이상 점점 더 대미지가 증가한다.
- 설명에서 '최대 지구력을 가진 목표물은 이 주문에 아무런 대미지도 받지 않습니다.'는 건 범위 내의 적 중에 지구력 손실이 없어서 현재 지구력이 최대 지구력과 같은 값인 대상을 의미하는 것 같다. 하지만 지구력 손실이 없어도 계산 공식으로는 10의 대미지를 받고 실제로도 지구력 손실이 없는 적에게 주문을 쓰면 대미지를 준다.
- 영문 위키에 1초마다 대미지를 준다고 적혀 있으나 실제로는 3초마다 대미지를 준다.
1.4.3. 자연의 위안[편집]
1.4.4. 독소 정화[편집]
1.4.5. 역풍[편집]
- 느림 마법이라 주기적인 피해 마법에 걸려있다면 시전조차 못하는 경우도 있다. (드루이는 결의 수치를 낮게 찍는 경우가 많다). 기절이 매우 좋기때문에 자주 사용되는 마법.
1.4.6. 전염병 창궐[편집]
1.4.7. 수사슴의 뿔[편집]
- 대 보스전용 마법.
1.4.8. 쌍둥이 돌[편집]
- 돌덩이는 V자형으로 발사된다. 12시 방향으로 사용하면 돌덩이는 11시와 1시 방향으로 발사된다고 생각하면 된다.
1.5. 4번째 레벨 주문[편집]
1.5.1. 들끓는 물안개[편집]
1.5.2. 세상의 심연을 부르다[편집]
1.5.3. 블라이트 소환[편집]
1.5.4. 우박 폭풍[편집]
1.5.5. 달빛 샘[편집]
1.5.6. 뒤엎는 파도[편집]
1.5.7. 델렘간의 형태[편집]
[WM2] 하얀 산맥 2부 필요
1.5.8. 거친 찔레덤불[편집]
- 지면에만 적용되기 때문에 영혼 유형이나 웜, 드레이크 같이 공중에 떠 있는 대상에게는 효과가 없다.
1.6. 5번째 레벨 주문[편집]
1.6.1. 정화의 바람[편집]
1.6.2. 대지 발톱의 포옹[편집]
1.6.3. 불나방[편집]
1.6.4. 자연의 공포[편집]
1.6.5. 곤충 역병[편집]
1.6.6. 가혹한 폭풍[편집]
- 역풍과 달리, 범위 내의 적 모두에게 효과가 적용된다.
1.6.7. 가시나무 장벽[편집]
1.7. 6번째 레벨 주문[편집]
1.7.1. 강력한 블라이트 소환[편집]
1.7.2. 생명의 정원[편집]
- 죽은 적의 시체 하나를 선택하여 그 시체와 주변의 모든 적의 시체에 반경 5m 내의 아군의 지구력을 지속적으로 회복시키는 효과를 부여한다. 30초 동안 11회(캐릭터의 지능에 따라 달라짐) 회복하고 1회당 지구력 20(캐릭터의 힘에 따라 달라짐)씩 회복한다.
- 각 시체에서 받는 회복량이 모두 적용된다. 한마디로 각 시체가 주는 지구력 회복 효과가 중첩된다. 효과를 부여받은 시체 2구가 모두 근처에 있다면 회복량이 40이 되는 것이다.
- 한 번 선택했던 시체에 주문을 또 걸 수 있고 다른 시체에 걸어도 한 번 선택했던 시체가 주변에 있다면 효과를 또 부여받는다.
1.7.3. 썩은 해골[편집]
1.7.4. 태양의 창[편집]
1.7.5. 독의 꽃[편집]
1.8. 7번째 레벨 주문[편집]
1.8.1. 태고의 소집[편집]
1.8.2. 자연의 너그러움[편집]
- 자연의 너그러움 물약 : 지구력 12 회복, 20초 동안 공격 속도 +20%, 힘/통찰 +5
1.8.3. 극복[편집]
1.9. 8번째 레벨 주문[편집]
1.9.1. 복수의 폭풍[편집]
1.9.2. 화염 수사슴[편집]
- 화염 수사슴의 지구력은 276이고 기본 평타는 관통 대미지이며 수사슴 동료처럼 수사슴 살육을 사용할 수 있고 화염 급류도 사용할 수 있다. 화염 수사슴이 지나간 곳에는 불의 벽이 생기며 화염 급류를 사용하면 폭발하고 사라진다.
1.9.3. 토네이도[편집]
2. 재능[편집]
2.1. 자연력 소각[편집]
- 자연력 재능은 4가지 대미지 유형 중 하나만 배울 수 있다.
- 드루이드 전용 재능인 강력한 자연력 소각으로 강화할 수 있다.
- 드루이드 전용 허리띠인 자연력의 허리띠를 사용하면 12초 동안 자연력 소각 대미지 +10% 효과를 받는다.
2.2. 자연력 부식[편집]
- 자연력 재능은 4가지 대미지 유형 중 하나만 배울 수 있다.
- 드루이드 전용 재능인 강력한 자연력 부식으로 강화할 수 있다.
- 드루이드 전용 허리띠인 자연력의 허리띠를 사용하면 12초 동안 자연력 부식 대미지 +10% 효과를 받는다.
2.3. 자연력 동결[편집]
- 자연력 재능은 4가지 대미지 유형 중 하나만 배울 수 있다.
- 드루이드 전용 재능인 강력한 자연력 동결로 강화할 수 있다.
- 드루이드 전용 허리띠인 자연력의 허리띠를 사용하면 12초 동안 자연력 동결 대미지 +10% 효과를 받는다.
2.4. 자연력 충격[편집]
- 자연력 재능은 4가지 대미지 유형 중 하나만 배울 수 있다.
- 드루이드 전용 재능인 강력한 자연력 충격으로 강화할 수 있다.
- 드루이드 전용 허리띠인 자연력의 허리띠를 사용하면 12초 동안 자연력 충격 대미지 +10% 효과를 받는다.
2.5. 강력한 자연력 소각[편집]
2.6. 강력한 자연력 부식[편집]
2.7. 강력한 자연력 동결[편집]
2.8. 강력한 자연력 충격[편집]
2.9. 1레벨 주문 보너스[편집]
2.10. 2레벨 주문 보너스[편집]
2.11. 3레벨 주문 보너스[편집]
2.12. 4레벨 주문 보너스[편집]
[각주]
이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-22 01:21:32에 나무위키 필라스 오브 이터니티/직업/드루이드/능력과 재능 문서에서 가져왔습니다.