문서 보기문서 편집수정 내역 Polargeist (덤프버전으로 되돌리기) [목차] == 개요 == [youtube(4W28wWWxKuQ)] Step이 뉴그라운즈에 2013년 2월 15일[* 한국 시각으로는 2013년 2월 16일.] 발표한 곡. 제목은 '극(Pole)의 정신'으로 해석될 수 있지만, [[폴터가이스트]]를 패러디했다는 의견도 있다. 조성은 라단조(D minor)이지만, 빠른 템포로 신나는 느낌을 준다. == [[Geometry Dash]] == [include(틀:Geometry Dash/스테이지)] {{{#!wiki style="background-image: linear-gradient(300deg, #0063F8, #002F76); border-bottom: 1px solid #FFFFFF; border-left: 1px solid #FFFFFF; border-radius: 24px; border-right: 1px solid #FFFFFF; border-top: 1px solid #FFFFFF; padding-top: 10px; padding-bottom: 10px; letter-spacing: -.5px; margin-right: 12px; text-align:center; width: 100%" [[파일:GD_플레이버튼.png|width=60]][br][[Geometry Dash/스테이지 일람|{{{-1 {{{#ffffff '''Geometry Dash의 스테이지'''}}}}}}]] ||<-3> [[파일:NormalGMD.png|width=50]][* 1.8까지는 어려움(Hard)이었다.] '''보통(Normal)'''[br]{{{+3 '''Polargeist'''}}} || ||<-3> {{{#!wiki style="margin: -6px -10px;" [include(틀:영상 정렬, url=2Wpk9RNAfqg)] }}} || || '''업데이트 버전''' || '''클리어 시간''' || '''반영 버전''' || || {{{+3 '''1.0'''}}} || {{{+3 '''1분 29초'''}}} || {{{+2 '''정식판, Lite 버전'''}}} || ||<-3> '''보상''' || ||<|2> {{{+3 '''3 [[파일:StarGMD.png|width=25]]'''}}}{{{+3 ''' 100 [[파일:OrbGMD.png|width=25]]'''}}} || '''노말 모드''' 클리어 시 || '''연습 모드''' 클리어 시 || || [[파일:큐브아이콘 07(GMD).png|width=50]] || [include(틀:아이콘색(GMD), 번호=08, 크기=45, 종류=P)] || ||<-3> '''레벨 순서''' || ||<-3> {{{#!wiki style="margin: -16px -11px" || 2. [[Back On Track#Geometry Dash|{{{+1 {{{#000,#fff Back On Track }}}}}}]] || → || 3. {{{+1 '''Polargeist''' }}} || → || 4. [[Dry Out#Geometry Dash|{{{+1 {{{#000,#fff Dry Out}}}}}}]] || }}} || }}} 난이도는 Easy 난이도인 [[Back On Track|전 단계]]보다 어렵다. 공중에 떠 있는 '''노란색 점프링'''[* 흔히 '''공점'''(공중 점프)이라고 불린다.]이 첫등장하며, 이 점프링에 닿았을 때 화면을 터치하면 그 상태로 한 번 더 점프를 한다. 다만 땅에서 화면을 꾸욱 누르고 있으면 연속으로 점프하는 것과 달리 얘는 따로따로 터치해야 한다. 특히 연달아서 점프링을 밟을 때 주의. 참고로 비행 모드에서 그냥 바닥에 붙으면 매우 편하게 지나갈 수 있다. 여기엔 약간의 편법이 있는데, 반대로 천장에 붙어서 이동하면 쉽게 코인을 얻는 것이 가능하다. 가끔 점프하듯이 피해주기만 하면 가볍게 통과. 이런 방법은 앞 두 단계와 다음 단계인 Dry Out까지 통한다. 그 다음부터는 바닥과 천장에 가시가 무조건 있기 때문에 불가능하다. 실력 향상을 위해서는 정직하게 화면 중앙을 날며 장애물을 피해보는 것도 좋다. 이 스테이지에서 점프링을 이용한 페이크를 볼 수 있다. 온라인 레벨로 따지자면 Easy 2성 ~ Normal 3성 정도의 난이도이다. === 구간 === ||<-4> '''Polargeist 맵 구성''' || || 1번 구간 || 2번 구간 || 3번 구간 || 4번 구간 || ||<|2> [[파일:큐브아이콘 01(GMD).png|width=50%]][br]'''~34%''' ||<|2> [[파일:배아이콘 01(GMD).png|width=100%]][br]'''34%~47%''' ||<-2><|2> [[파일:큐브아이콘 01(GMD).png|width=25%]][br]'''47%~''' || 구간은 크게 네 개로 나뉜다. '''1. 큐브 구간.''' 이 부분은 어느 정도의 컨트롤만 있어도 편히 넘어갈 수 있는 구간이다. 단 점프링 페이크 하나를 주의하자. '''2. 블록이 이리저리 떠 있는 비행 구간.''' 익숙치 못한 사람들은 살짝 당황할 수 있지만, 상술했듯이 천장에 붙어 있다가 블록이 올때마다 살짝 아래로 피해주면 된다. 그러다보면 첫 번째 코인을 먹을 수 있다. '''3. 평범한 큐브 구간.''' BGM이 꽤 흥겨운 부분이다. 1번 구간보다 살짝 어렵지만, 올라가고 내려가는 흐름을 잘 익히면 쉽게 통과 가능. 올라갔다가 내려갈 때는 높은 음이 나온다. --신난다-- '''4. 마지막 큐브 구간.''' 곡이 처음 부분으로 돌아가는 듯 하다. 이 구간이 시작되자마자 세 번째 코인을 먹을 수 있다. 마지막에도 점프를 잘못 하게 되면 죽으니 조심하자. === 비밀 코인 === 유독 세 번째 코인이 좀 어려운 편이다. [[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/PG-C1.png|width=480]] 첫 코인은 상술했듯이 등깔기로 이동하면 쉽게 얻을 수 있다.[* 꾹 눌렀다 떼는 것을 반복하면 된다.] 참고로 이 방법으로 할 때 방해하는 블록들이 총 4개니 참고하자. 획득 이후 큐브모드로 돌아가는 포탈이 상당히 가까이 있으므로 중간으로 고도를 맞추며 넘어가자. [[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/PG-C2.png|width=480]] 62%쯤에 있다. 납작한 블록 6개 중에서 4번째에서 떨어진 다음 바로 누르면 노란 발판을 밟고 올라갈 수 있다. [[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/PG-C3.png|width=480]] 76%에 있는 중력반전발판을 밟고 그대로 올라가서 점프링 한번 밟으면 획득 가능한데, '''떨어진 이후 점프링이 바로 연속해서 2번 나온다'''. 발판도 타이밍이 까다롭고[* 발판 바로 앞쪽의 가시를 3단 가시 넘듯이 넘어가야 한다.] 떨어진 후 바로 다시 점프해야 하는 [[갑툭튀]] 패턴이 나오기 때문에 꽤 어려운 편. === 여담 === * [[Geometry Dash]]의 공식 트레일러 영상에 사용된 음악이다. * 원곡을 들어 보면 알겠지만, 루프 음악이며 게임 내의 BGM은 앞부분이 약 6초 잘렸다. * 맨 처음 가시에서 두 번 죽으면 "Tap while touching a ring to jump mid air"[* 점프링에 닿았을 때 탭해서 점프하라는 의미이다.] 이라는 문장이 나온다. 이 문장은 [[Stereo Madness]]와 마찬가지로 2.1에서 추가된 On Death 트리거를 사용하지 않았고 레벨 자체에 [[하드코딩]]되어 들어간 문구이다. * 연습모드로 플레이할 경우, 극초반에 점프링과 함께 나오는 납작한 가시 4개를 '''점프링을 밟지 않고''' 뛰어넘는 게 가능하다. 물론 난이도가 극악이다. 가시 끝에 최대한 가서 체크포인트를 지정해놓고 뛰면 된다. 초기에는 잘 알려지지 않은 버그였던 데다 어차피 필요없기 때문에 그냥저냥 넘어갔으나, 난이도 인플레가 날이 갈수록 심해지던 2018~2019년에 들어서는 '''납작한 4단가시가 실제로 극악 맵에 쓰이기도 한다.''' * 게임 내에서 사용될 때 편곡된 부분이 많다. 자르기만 하는 다른 곡과는 달리 처음 부분, 마지막 부분 등 약간 편곡되었다.[* 원곡을 몇 번 들어보면 알 것이다. 원곡에서 마지막 부분은 점점 작아지면서([[페이드 아웃]]) 끝나지만 게임 내에서는 앞부분과 동일하게 마무리된다.] 심지어 공식 스테이지 중 '''유일하게''' 원곡과 지메대 버전의 bpm이 '''다르다.''' 원곡은 155bpm이며 지메대 버전은 163bpm. [[RobTop]]이 게임에 맞게 노래의 박자를 편곡한 것이다. * [[Geometry Dash]]의 공식맵 중에서 가장 큐브모드의 비율이 높은 스테이지이다. * 스테이지의 길이는 총 1분 29초로, 무난한 편. 오브젝트 수는 1528개이다. [[분류:Geometry Dash/스테이지]][[분류:Geometry Dash의 수록곡]][[분류:2013년 음악]]캡챠되돌리기