문서 보기문서 편집수정 내역 THE 지구방위군 외전/무장/Iron rain (r0 버전으로 되돌리기) [[분류:THE 지구방위군]] [include(틀:상위 문서, top1=THE 지구방위군 외전/무장)] [목차] == 개요 == 전작과 마찬가지로 2028년에 지구를 침공한 어그레서를 격퇴시키기 위해 세계의 여러 무기제조사와 EDF가 협력해서 무기를 생산하고 있었지만 2033년 하이브크래프트 격추를 위해 총력전을 벌인 끝에 격추시키는데엔 성공했지만 당시 전 병력의 70%와 최신 PA기어를 장비한 특수부대 전원이 몰살되면서 전력이 약화되기 시작했고 플레이어가 7년간 혼수상태에 빠져있었을 땐 전 세계가 어그레서에 의해 유린당했고[* 라디오 DJ 올리비아가 얘기하는 말에 의하면 식량 사정이 녹녹치 않아 [[전투식량]]이 가장 맛있었다고 한다. 작중 EDF가 전투식량을 '''[[나방]]의 [[애벌레]]'''로 만든다는 것을 고려하면 [[설국열차(영화)|전투식량의 원재료를 알고 괜히 물어봤다면서 질색하는 군인이 있다는걸 감안해도]] 어그레서의 거대 생물 때문에 환경이 파괴되고 거대생물의 영역이 더욱 넓혀져 1차 산업인 [[농업]]조차 반쯤 봉인된 상태라 [[단백질]]마저 제대로 공급받을 수 없는 상황으로 추측할 수 있다. 더군다나 작중 식품 기업인 '랜드메이크 푸드'가 스폰서에서 빠져나가는 바람에 식량공급에 차질이 생겨버렸으니...] EDF는 게릴라전으로 전쟁을 지속하고 있었지만 안전구역 설정에 반감을 가진 기데온 장군이 쿠데타를 일으켜 EDF와 척을 지게 되었고 [[반군]]과도 에너지잼을 하나라도 더 차지하기 위해 싸우고 있는 상태다.[* EDF가 설정한 안전구역 등급은 A가 기업 구역, B~C는 시민 구역인데 D는 방어할 가치가 없는 곳이다. 그러나 하필이면 기데온 장군의 고향이 안전구역 D등급으로 설정되어 고향을 지키기 위해 병력을 보내달라는 제안을 EDF가 씹어버렸고 '''기데온 장군의 고향은 그대로 지도에서 사라지게 되었다.'''] 각국 정부가 완전히 망해버렸기 때문에 EDF가 [[세계정부]] 역할을 맡은 상태에서 무기 제조사가 스폰서로 자처해 겨우 버티고 있는 상황이라 [[도즐 자비|자금줄이 끊기면 작전수행능력이 바닥으로 떨어져서 총체적인 패배만이 있을 뿐이다.]][* 스테이지를 진행하다보면 전투지역 근처에 방위구역 A가 있으면 후퇴는 용납 못한다고 사령부가 대놓고 말하는데 [[정경유착|EDF가 기업에 굽신거리는 모습]]은 중반부로 향해가면서 더욱 노골적으로 묘사되는데 기업 밀집지역인 방위구역 AA에 하이브크래프트가 나타났다는 정보를 얻은 사령부가 수단방법 가리지 말고 막으라 하고 라즈니드가 나타나기 전까지는 사령부가 스폰서에게 사소한 일을 보고할 수 없다면서 비굴한 모습을 보이는걸 블래스트 소대장이 '''"지금 스폰서 눈치를 봐야 합니까?!"'''면서 대놓고 비난했을 정도였다.] 작중에서 등장하는 EDF대원은 대부분 생계형 [[직업군인]]이라 돈을 벌어야 한다고 푸념하는 대사가 나온다. 일부는 돈을 많이 벌고 싶어 '개미 레이스'같은 [[도박]]에 뛰어들었다가 한탕은 커녕 망해버려 아득바득 싸우고 있는 [[돈미새]]도 적지 않은 모양. 참고로 표준 장비인 PA기어의 회수율이 80%인데 이게 사용자의 생존율이 아니라 '''장비가 회수된 비율'''이라 어그레서와의 싸움에서 병사는 갈려나가는게 보통이라는듯. == 병과 == 이번작에선 체력이 모두 통일되어 최대 체력 아이템을 엄청나게 먹어야 하는 노가다를 줄여냈다. 대신 돈을 소비해 최대 10000까지 올릴 수 있다. 지금까지 커스터마이즈할 수 있는 부분은 색상으로 한정되었지만 본작에서는 머리, 상하의, 얼굴 장식을 제한적으로 꾸밀 수 있는데 각 의상당 8개의 색상을 제공하며 전부 따로 해금해야 한다. 병과 별로 의상을 저장할 수 있어 미리 설정한 의상을 적용해볼 수 있다. 꾸미기 귀찮다면 랜덤 선택할 수 있지만 [[폴아웃 4]]처럼 남녀 구분 없이 적용되기 때문에 '''본의 아니게 [[패션 테러리스트]]가 될 수 있다.''' ~~[[OME]]는 덤~~ 작중에서 군복을 납품하는 회사는 가장 많은 종류의 의복을 만든 WS컴패니, 생물학 기술을 보유한 소사이어티 테크(Society tech), 오오카사 인더스트리(オーカサ Industry)로 어그레서에게서 얻은 부산물을 바탕으로 만든 민간 의류로도 판매하고 있다. * [[헬멧]] ||<|2>모델||<-2>해금 조건||<|2>설명||<|2>비고|| ||일반||장식 없음|| ||[[부추|Allium]]||200||180||엄청난 경쟁을 뚫고 EDF에 채용된 WS컴패니제 표준형 헬멧, 고글이 없는 버전은 고글식 HUD를 삭제한 염가판이다.||초기장비|| ||[[https://en.wikipedia.org/wiki/Acanthus_(plant)|Acanthus]]||E6[br]200||H6[br]180||WS컴패니제 [[공수부대]]용 헬멧, EDF 상층부의 강력한 요청에 만들어졌다. 안면 보호가 없는 버전은 호흡기를 삭제한 염가판이다.||<|3>-|| ||[[대나무|Bamboo]]||E12[br]400||H12[br]350||WS컴패니제 [[방위병]]용 헬멧, 무겁지만 두터운 장갑이 머리를 안정된 상태에서 보호한다. 마스크가 없는 버전은 중량을 25% 줄인 염가판이다.|| ||[[https://www.google.com/search?q=%EC%84%9D%EB%82%A8%ED%99%94&tbm=isch&ved=2ahUKEwjk3LT557nvAhX8x4sBHQWCDagQ2-cCegQIABAA&oq=%EC%84%9D%EB%82%A8%ED%99%94&gs_lcp=CgNpbWcQA1AAWABgsJABaABwAHgAgAEAiAEAkgEAmAEAqgELZ3dzLXdpei1pbWc&sclient=img&ei=ZkNTYOSRCPyPr7wPhYS2wAo&bih=760&biw=1536|Shakunage]]||E15[br]400||H15[br]350||WS컴패니제 [[잠입]]부대용 헬멧, 프라울 라이더용으로 제작하고 납품하고 있다. 고글이 없는 버전은 개미 하나 도망치지 못한다고 하지만 시야를 넓힌다고 해결될까?|| ||[[냉이|Nazuna]]||-||-||베테랑에게 호평받는 일반적인 [[방탄모]] 형상의 EDF 헬멧, 철모의 업그레이드판이다. 고글이 없는 버전은 PA기어 제식채용 전에 있던 헬멧이다.||초기장비|| ||[[벚꽃|Sakura]]||H24[br]3500||<|7>-||정예병을 상징하는 WS컴패니제 최신형 헤드기어||<|18>-|| ||[[월계수|Laurel]]||D31[br]9500||의문의 기술을 사용한 헬멧, [[전뇌]]무장이라고 되어 있는데 실제로 보면 헬멧이 아니라 로봇의 얼굴이다. 이를 통해 [[사이보그]]화 되었다고 추측할 수 있는데 승리로의 결의인지 어리석은 행위인지 의문을 표하는 설명이 있다.|| ||구식철모||E24[br]1000||옛날에 썼다고 팍팍 풍기는 외형이다. 단순해도 신뢰성이 있어 쓰는 병사가 많다.|| ||Wild helmet||E43[br]4000||자신감 넘치는 사람이 쓰는 [[오토바이 헬멧]]과 비슷한 헬멧|| ||[[방독면|Gas mask]]||E49[br]1000||현용 미군 방독면과 비슷한 모양이다.|| ||Hockey mask||HD6[br]5000||광기 넘친 반군이 주로 썼던 [[아이스하키]] 마스크. ~~검과 조합되면 [[제이슨 부히스]]가 된 느낌이 든다.~~|| ||Watch cap||H27[br]3500||양질의 재료로 만든 방한 모자|| ||Rail cap||E10[br]400||E10[br]200||EDF 정비반이 쓰는 모자, 앞으로 쓴 형태와 거꾸로 쓴 형태로 나뉘는데 거꾸로 쓴 형태는 개성적인 자신을 나타낸다나.|| ||Cowboy hat||H44[br]4500||<|7>-||[[카우보이]]가 흔히 쓰는 모자다.|| ||[[베레모|Béret]]||헬멧 30개 해금[br]2000||선택받은 대원들만 쓸 수 있는 베레모.|| ||[[머리띠|Headband]]||HD4[br]5000||EDF 극동지부의 특산품인 무사도정신을 불어넣어주는 띠, [[존 람보]]처럼 전장을 종횡무진할 수 있다고 착각할 수 있다.|| ||하치가네||D11[br]7500||[[닌자]]하면 떠오르는 모자, 특수합금으로 만들어졌다.|| ||[[네코미미]]||HD11[br]5500||전장에서 귀엽게 보이게 하기 위한 악세사리, 상술했듯이 남녀 구분이 없기 때문에 얼굴에 따라 장비하지 않는게 나을 수 있다.|| ||Camouflage head||D41[br]9500||[[개미]]의 머리를 그대로 헬멧으로 쓰고 있다. 하지만 어그레서에겐 효과가 없어서 쓰는 사람 족족 [[끔살]]당한다고.|| ||[[더듬이]]||HD39[br]6500||개미의 더듬이를 그대로 장식품으로 쓰고 있다. 어그레서와의 공생을 주장하는 사람들이 자주 쓴다고.|| ||육전병||<-2>패키지 구매 특전 혹은 DLC||본가 EDF의 레인저 헬멧으로 고글이 없는 버전도 따로 있다.|| ||페일윙||<-2>다운로드판 구매 특전 혹은 DLC||본가의 페일윙 헬멧이다. 작중 내에서 페일윙은 제트 리프터 정예부대의 이름이라는걸 감안하면 전설적인 헬멧을 쓰고 있다는 느낌이 들 것이다.|| ||[[제모#s-2|제모]]||<-2>골든 스톰 DLC||EDF의 제복 모자|| * [[전투복]] ||<|2>모델||<-2>해금 조건||<|2>설명||<|2>비고|| ||상의||하의|| ||[[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EA%BD%83%EC%9E%94%EB%94%94|Phlox]]||<-2>-||거대생물에서 얻은 신소재를 바탕으로 만든 EDF의 전투복, 가벼움과 방호력이란 두가지 토끼를 잡아냈다. ||초기장비|| ||[[캐모마일|Chamomile]]||E3[br]600[br]H3[br]3750[br](가슴 열림)||E3[br]600||어그레서의 기술을 이용해 만든 정찰부대용 스텔스 전투복, 가슴트인 버전은 섹시한 장비라나.||<|9>-|| ||[[https://ko.wikipedia.org/wiki/%ED%95%9C%EB%A0%A8|Nasturtium]]||<-2>HD51[br]10500||WS컴패니제 중장갑 전투복, 거대개미가 지나가도 부서지지 않는다고 한다.|| ||[[아네모네|Anemone]]||D1[br]12000||<|3>-||목숨 아까운줄 모르는 역전의 용사가 좋아하는 WS컴패니의 대표적인 돌격형 전투복|| ||[[플라타너스|Platanus]]||H18[br]4500||소사이어티 테크제 화학방호복|| ||[[꽈리|Hoozuki]]||실종 드론 51기 회수[br]11250||<|3>오오카사 인더스트리가 만든 경이로운 가벼움과 방호력을 지닌 닌자하면 흔히 떠오르는 복장이다. 진초우게는 [[치마]]형 닌자복, 센니치코우는 [[바지]]형 닌자복이다.|| ||[[서향|Jinchouge]]||-||HD52[br]12만|| ||[[https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%B2%9C%EC%9D%BC%ED%99%8D|Sennichikou]]||-||실종 드론 51기 회수[br]11250|| ||EDF 극동지부 제복||<-2>HD19[br]8250||EDF 극동지부의 제복으로 클래식 EDF의 유니폼을 [[오마쥬]]했다.|| ||EDF 극동지부 치마||-||HD23[br]9000||EDF 극동지부의 치마, 생산량이 적어 희소하다.|| ||EDF 보병부대 전투복||<-2>-||EDF의 제식 전투복||초기장비|| ||Commando sweater[* 1차 대전기 영국군이 입었던 [[스웨터]]가 기원으로 전후 잉여재고가 풀리면서 남녀노소 누구나 입는 스웨터가 되었다.]||E27[br]1500||<|4>-||두껍게 짠 군용 스웨터||<|23>-|| ||Guerilla style||<-2>E40[br]2250||실용성을 중시한 [[게릴라]]가 입을 법한 복장으로 킨드레드 반군이 주로 입고 있다. 바지는 전통기술로 만들어진 [[청바지]]다.|| ||Guerilla style B||H42[br]6750||킨드레드 반군 대장이 주로 입는 상의에 손수건을 묶는 버전.|| ||Commando armor||E31[br]2250||원맨아미를 할 수 있는 육체파 방탄조끼|| ||One man army||<-2><|2>DL판 예약특전||끝까지 믿을 것은 자기 자신의 몸뿐. [[존 람보|누군가]]를 떠오르게 하는 의상이다.|| ||Sailor||EDF의 지하창고에서 발견된 차밍한 옛날 해군 복장이다.|| ||육전병||<-2>패키지판 초회 특전[br]DL판 얼티메이트 에디션 예약 특전||<|2>EDF3까지의 병과 의상을 어레인지했다.|| ||페일윙||<-2>DL판 예약 특전[br]DL판 얼티메이트 에디션 예약 특전|| * 사무/민간용 ||<|2>모델||<-2>해금 조건||<|2>설명||<|2>비고|| ||상의||하의|| ||[[https://en.wikipedia.org/wiki/Agave_amica|Tuberose]]||<-2>상하의 각각 30개 해금[br]10만||EDF 마케팅부가 입대권유 이벤트에서 쓰는 홍보용 전투복|| ||[[티셔츠|T-Shirt]]||E18[br]1200||-||일반적인 모양의 티셔츠, EDF 입대권유 이벤트에서 공짜로 뿌렸다고.|| ||[[민소매|Tank top]]||E46[br]3000||-||일반적인 모양의 민소매, 쾌적한 여름을 보낼 수 있다. ~~당연한거 아닌가~~|| ||Biker jean||<|3>-||H48[br]6750||바이커에게 인기있는 피트감 있는 청바지|| ||[[반바지|Short pants]]||E36[br]3750||청바지를 과감하게 잘라버려 후방 시선이 따가운 반바지를 빙자한 [[핫팬츠]] 내지 [[하이레그]]다. 남성이 입을 경우...|| ||Short pants B||HD31[br]8150||1분 반바지 형태, 대원들이 휴일에 자주 입는다.|| ||Wild style||<-2>HD52[br]10만||활동감을 만끽한 대원들의 마음을 고무시켜주는 승리로 이끄는 의상, 유일하게 남녀 구분이 있는데 남성은 사각 수영복, 여성은 비키니를 입는다.|| ||Swimsuit||<|3>-||H35[br]6000||남성용 사각 수영복이다. 자기 몸을 사랑하는 사람들이 입는다나.|| ||Swimsuit B||D21[br]114000||여성용 [[비키니]]. 이걸 입어도 거대생물을 매료시킬 수 없다. ~~이거 입고 실제로 시전했다가 끔살당한 사람이 있나?~~|| ||Tight skirt||D52[br]12만||타이츠한 치마, 다리 방어력을 높혔다고 말하지만...|| ||T-Shirt EDF: Iron rain||DL판 예약 특전||-||본작의 EDF 로고가 그려져 있다. 주인공이 이걸 입고 움직이는 광고탑이 되어달라고 넌더시 얘기하고 있는걸 보아 인력부족이 극심한 EDF를 간접적으로 볼 수 있다.|| ||[[테니스 치마|Fritz skirt]]||-||DL판 예약 특전||EDF 극동지부에서 흘러들어 온 치마, 전투용으로 쓸만한 의상이 아님에도 잘만 싸울 수 있다.|| ||T-Shirt EDF4.1 Ranger||<|10>DL판 디럭스 에디션 예약 특전[br]DL판 얼티메이트 에디션 예약 특전||<|15>-||<|8>본가 시리즈의 병과가 그려진 티셔츠다. 지옥불을 뚫고 맹렬하게 쌓은 용맹한 사람들이 애용한 전설의 티셔츠, 5버전은 한술 더 떠서 입으면 누구라도 터프가이로 변한다고 한다. ~~약팔이~~ --틀린 말은 아니다. 터프하지 않은 병사는 이미 다 죽었으니까--|| ||T-Shirt EDF4.1 Wing diver|| ||T-Shirt EDF4.1 Fencer|| ||T-Shirt EDF4.1 Air raider|| ||T-Shirt EDF5 Ranger|| ||T-Shirt EDF5 Wing diver|| ||T-Shirt EDF5 Fencer|| ||T-Shirt EDF5 Air raider|| ||T-Shirt EDF4.1 Symbol||<|2>본가 시리즈의 EDF 로고다.|| ||T-Shirt EDF5 Symbol|| ||T-Shirt SG/ZH||<|3>DL판 얼티메이트 에디션 예약 특전||[[스쿨걸 좀비헌터]]의 타이틀이 적혀져 있다.|| ||T-Shirt しあわせ荘の管理人さん||국내 미발매 게임인 '행복장의 관리인씨'의 타이틀이 적혀져 있다.|| ||Dog tag 여름빛 하이스쿨★청춘백서(이하 생략)||[[여름빛 하이스쿨★청춘백서 ~전학 첫날 내가 소꿉친구랑 재회하자마자 보도부원이 되더니 격사소년의 나날은 특종의 대발견이고 의외로 인기도 많은데 어째선지 메모리 속엔 팬티사진뿐이라는 현실과 마주하면서 떠올리는 한 여름 섬에서의 학원 생활과 적나라한 사랑의 행방~]]의 타이틀이 적힌 [[인식표]]다. ~~무지 기네...이하 생략될만 하다.~~|| * 악세사리 ||모델||해금 조건||설명||비고|| ||[[안경|Glasses]]||E8[br]100||지적인 모습으로 보이게 만드는 평범한 안경이다.||<|8>-|| ||Smart glasses||H9[br]1250||이름만 보면 [[구글 글래스]]같이 보이겠지만 인게임에선 그냥 외형이 날카로운 안경이다.|| ||[[선글라스|Sunglasses]] A||E34[br]700||<|3>각기 다른 모양의 선글라스다. A는 EDF 공군, B는 EDF 육군이 애용한다.|| ||Sunglasses B||H33[br]2000|| ||Sunglasses C||골든 스톰 DLC|| ||[[고글|Goggle]]||E21[br]170||눈 방어는 물론 섬광방지에도 좋은 [[고글#s-3.2|군용 고글]]이다.|| ||Hero goggle||HD15[br]2750||[[슈퍼 히어로]]처럼 보이게 만들 수 있는 EDF 극동지부에서 만들어진 스마트 고글|| ||Retro goggle||H21[br]1750||고전적인 모습은 물론 야성적인 모습을 보여줄 수 있는 2차대전 파일럿 고글이다.|| ||[[발라클라바|Balaclava]]||-||EDF 육군이 쓰는 주인공이 착용하고 있던 악세사리||초기장비|| ||Stealth mask||HD43[br]3500||발라클라바를 반으로 잘라 닌자가 쓰는 [[마스크]]처럼 보이게 만들었다.||<|7>-|| ||Mask||E38[br]750||단순한 마스크, 발라클라바 잘못 자른 것을 다시 만들었다.|| ||[[안대|Eyepatch]]||악세사리 30개 해금||좌우 구분이 되어 있다. 신병도 베테랑처럼 보이게 할 수 있다.|| ||[[마음의 눈|심안]]||HD27[br]6000||눈을 완전히 가리게 된다. ~~게임이니까 가능하지...현실에서 이러면 그냥 [[리신(리그 오브 레전드)|"어디로 가야 하오?"]]를 외쳐야 한다.~~|| ||멘포||HD47[br]6500||[[일본 갑옷]]에서 흔히 볼 수 있는 얼굴 보호대|| ||Wrestler mask||E52[br]9000||[[루차도르]]의 마스크, 2030년대를 대표하는 슈퍼스타 '마스크드 EDF'의 마스크다.|| ||[[수염|Beard]]||H51[br]3500||[[신사]]의 클리셰인 [[콧수염]]. ~~여캐가 착용하면 [[도미애]]가 될 수 있다.~~|| === Trooper === >2032년에 등장한 첫 전투용 강화외골격. EDF의 보병부대가 장착하는 강화외골격 중에서 가장 기본적인 PA기어다. 이 개발을 통해 엄청나게 무겁고 반동도 강한 대 어그레서 무기 중 보병이 운용하는게 가능해졌다. 역사가 있는 만큼 개량도 이뤄지기도 하는 쓰기 쉬운 PA기어로 대 어그레서전에 필수적인 장비다. > >최대의 특징은 순간적으로 에너지 코어의 모든 출력을 PA기의 추진력과 실드로 돌리는 회피행동을 하는 E-Dodge라 불리우는 에너지 무브가 있다. 이걸로 장착자는 모든 공격으로부터 몸을 지키면서 그 추진력과 실드의 병용효과로 대형차량도 날려보내는 충격을 발생시킨다. PA기어에 접촉할 일 없는 신병도 기본조작만 알면 쓸 수 있는 범용성을 지녀서 직관적인 조작을 통해 어떤 전장에서도 안정된 전과를 기대할 수 있다. ||방어력||기동력||아이템 수용량|| ||12/20[br](방어력 1배)||10/20||16/20[br](최대 120)|| EDF의 주전력인 기동보병, 본가의 레인저에 대응되는 처음부터 사용할 수 있는 병과. 조작법은 본가와 동일하게 운용 난이도가 쉽다. 다른 병과에 비해 기동성과 방어력이 별 볼일 없지만 아이템을 가장 많이 가지고 다닐 수 있어 센트리건이나 수류탄, 지원장비, 탑승물 전체가 소모품이 되어 탑재한 아이템이 많을수록 고랭크에 도달하지 못해도 클리어에 더욱 유리하게 이끌어갈 수 있다. 업데이트로 아이템 수용치가 완화되어 쓸 때마다 크레딧 적자를 면치 못하는 걸 신경쓰지 않아야 될 정도로 만들었지만 그렇다고 안쓴다면 실패를 면치 못하니 사용처를 잘 파악해야 한다. 탑승물로 함정을 만들면 매우 강력해지는 병과가 된다. 회피동작이 아주 빠른 사이드 스텝을 밟는 'E-Dodge'로 변경되어 ~~만성 [[근육통]] 일으키는 [[굴렁쇠]] 신세에서 벗어났다.~~ 적의 공격을 회피할 때 주로 쓰인다. 스텝이 끝날 때까지는 무적이지만 그동안 공격할 수 없어[* 미니건 예열, 에너지 캐논 충전(일부 예외 있음) 미사일 록온이 모조리 취소된다.] 공격이 끊어지면 안되는 무기군과의 상성은 최악이지만 대시 거리가 짧아 무적 시간도 그에 비례해 판정이 넓은 공격에 속수무책으로 당할 수 있다. 다만, 레일건 등의 사격 반동이나 경직을 캔슬할 수 있어 지속사격 속도를 조금이나마 올릴 수 있지만 검은 캔슬이 안된다. 점프한 후 회피하면 회피 거리가 늘어나지만 에너지를 다 쓴 후 재충전될 때까지는 회피를 할 수 없다. 에너지가 %형식인 다른 병과와는 다르게 게이지 형식으로 되어 있으며 에너지가 가득 찼을 때 최대 5번까지 쓸 수 있다. 게이지가 한 줄 안 찼어도 사용시 반올림되어 하나 쓴 것으로 치지만 반대로 E-닷지로 리커버리하면 게이지 한 줄이 안 찼어도 소비되지 않는다. [[몸통박치기|비교적 약한 적과 충돌할 때 적을 날려버릴 수 있지만]] 충돌로 날려버릴 수 없는 적이 많다면 시체를 넘을 수 있는 돌파력이 원천 차단되어 포위에서 벗어날 수 없게 된다. 참고로 날려버릴 수 있는 요소는 파티원이나 NPC도 포함되므로 온라인 코옵 중이라면 특히 주의해야 한다. 아무리 무적이라도 '''근접하면 불리하고 포위당하면 반죽음당하는''' EDF 시리즈의 철칙을 잊지 말 것. 특수능력으로 아주 빠르게 사이드 스텝을 밟을 수 있는데 PS4판 기준 왼쪽 아날로그 스틱을 꾹 누른후 방향을 입력하면 달릴 수 있어 회피를 못하는 단점을 어느 정도 상쇄시켜준다. 다른 병과와 비교해서 특화된 부분이 없으나 아이템을 가장 많이 갖고 다닐 수 있어 빠른 클리어 및 위기회피능력이 뛰어나다. ==== Invisible Trooper ==== 골든 스톰 DLC를 구매하면 쓸 수 있는 병과로 PA기어가 투명하다는 설정이라 남들이 보면 맨몸으로 전장에 나간다고 착각할 수 있다. ~~수영복이나 속옷 한장 입고 적과 맞써 싸우는걸 보면 외계인이나 인간이 봐도 기행인건 확실하다.~~ 성능은 트루퍼와 동일하지만 긴급회피가 시리즈 전통의 ~~몸을 혹사시키는~~ 굴러서 회피다. 다만, 본가와는 달리 최대 5번까지 구를 수 있다. === Jet lifter === >정찰부대나 강습부대에 배치된 비행가능한 PA기어. 트루퍼를 베이스로 소재나 제조방식을 개량해 경량화가 이뤄졌다. 장착자의 신체능력을 향상시키는 기본성능은 트루터에 꿀리지 않는다. > >비행유닛에 에너지 코어의 출력을 병합시켜 공중을 자유자재로 이동할 수 있는 E-Flight가 가능해졌다. 비행하지 않는 거대생물에 대해서 사각지대에서 우위를 점해 공격하면 일방적인 승리를 거둘 수 있다. 반면, 비행능력을 최대한으로 끌어내기 위해 장갑은 한계까지 얇게만들어 트루퍼에 비교하면 방어력이 낮아졌다. 쓰기 쉬운 PA기어로 말하기엔 장착자의 숙련도가 반영되어서 자유자재로 쓰기 위해선 어느 정도의 수련을 필요로 한다. ||방어력||기동력||아이템 수용량|| ||8/20[br](방어력 0.5배)||17/20||10/20[br](75까지)|| 비행유닛에 에너지 셀을 넣어서 PA 기어 그 자체로도 비행하는게 가능해져 강습과 정찰임무를 주로 맡는 병과, 본가의 페일윙/윙다이버에 해당되며 에너지를 소비해 자유자재로 비행할 수 있는 'E-Flight'를 지니고 있다. 무기를 재장전시키는데 동력원과 연동되지 않아 재장전 도중 에너지가 바닥 나는 일은 없지만 그 대신 점프 한번 하는데도 에너지가 소비된다. 경량화로 인한 장갑 감소로 방어력이 매우 낮아 아이템 먹으러 갔다가 한방 맞고 뭉텅 까인 체력을 볼 수 있어 에너지 관리가 매우 중요해진다. PS4판 기준 왼쪽 아날로그 스틱을 꾹 누른후 방향을 입력하면 에너지를 더 소비하는 대신 더 빠르게 이동할 수 있다. 공중에서 부스트하면 활공과 동시에 착지할 때지 직진 속도가 유지되어서 점프 후 순간 부스트해서 착지하는걸 반복하면 에너지를 적게 소모할 수 있다. 아이템 먹을 때도 이걸 이용하면 에너지를 아낄 수 있지만 무기가 공용화된 본작 특성상 화력면에서의 우위는 사라졌으나 비행할 때의 에너지만 관리할 수 있어 운용 난이도가 낮아졌다고 보면 된다. 비행 조작은 간단한 조작성을 답습해 나는 것 자체는 어렵지 않지만 비행하고 있는 동안엔 관성의 영향으로 생각없이 날다가 낭패볼 수 있고 콘솔판 1.07 업데이트로 관성으로 변하는 부분이 추가되었다. 기본적으로 상승과 하강엔 관성을 받는 정도가 달라 상승 중에는 좌우로 관성과 이동방향을 제어하고 하강 중에는 관성을 제어할 필요가 없다는 것을 의식해야 한다. 표로 정리하면 이렇게 된다. ||분류||상승||하강|| ||좌우 제어||가능||불가|| ||방향 전환||가능||불가[* 1.06버전에선 하강 중에도 방향 전환이 가능했다. ~~[[I'm On A Boat|관성 조까]]~~]|| 예를 들어서 적에게서 도망치기 위해 앞으로 날아야 하는데 도망치는걸 유지하고 뒤로 방향전환해서 적을 조진다라 한다면 하강하지 않고 상승하면서 방향전환하는게 쉽다. 단, 방향 전환을 해서 공격하면 이동방향이 조준하고 있는 방향으로 향하는 불상사가 발생할 수 있다. 전후로 기울리고 좌우로 이동하면 적 주변을 뱅뱅 도는 것도 가능하다. 비행 도중에 점프키를 누르면 급하강해서 수평방향 관성이 사라지게 만들어 급정지할 수 있다. 하강 중에는 원하는 곳에 착륙하는 것이 어려워 좁은 공간에서 착륙한다고 한다면 필수로 익혀야 하지만 급하강 중에는 에너지를 급속도로 소비한다는 단점이 있다. 아이템을 갖고 다닐 수 있는 정도가 약간 낮긴 하지만 장애물이 없는 상공에서 우수한 기동성을 이용해 수류탄 계열 아이템으로 적진 한복판에다 고고도 폭격을 할 수 있어 본가의 에어레이더급 화력을 낼 수 있다. 적을 감지하면 움직이기 시작하는 아이템과는 상성이 좋지만 온라인 코옵에선 팀킬할 수 있고 에너지를 다 쓰면 재충전 시간이 느려져 그 동안 쓸 수 없게 된다. 검과 조합하면 무한히 비행하는게 가능해져 하드까지는 회복없이 무한 비행을 통한 이점을 갖게 된다.[* 특히, 시디로스와 싸울 때 발 밑에서 폭발하면 흡수하는 성질을 지닌 특성을 씹을 수 있다.] 단, 5의 무한 비행과는 달리 이번작에서의 적은 '''공중을 향해 정확하게 공격하는 적이 생겨''' 결코 안전하다 말할 수 없고 항공병력이 Insect armaggeddon 이상으로 쎄졌기 때문에 라바가 나온 이후부터는 제공권을 잡기 어려워진다. 각도에 크게 구애받지는 않지만 검 계열이 공격할 수 없는 부분과 겹쳐버리면 그 땐 망했다고 생각하면 된다. 1.06버전까지는 수평방향의 관성이 조준 방향을 기준으로 움직이는 버그에 가까운 모션을 가져서 많은 플레이어가 혼란을 겪었다. 앞으로 날아가면 어디를 향하든 반드시 조준하고 있는 방향 정면으로 날아간다. 왼쪽을 향해 날아가면 반드시 조준하고 있는 방향의 왼쪽으로 날아간다. 다르게 말하면 에너지를 사용해 방향을 급전환할 수 있다는 소리라 잘 활용하면 이전작보다 클리어하기 쉬워진다는 장점이 있다. 눈 앞에서 폭탄벌레가 죽었다면 추력의 방향을 변경하는 것보다는 조준하고 있는 방향을 바꾸는게 더 빠르다. 전방을 향해 날아가서 방향전환을 계속하면 관성이 유지되어서 조준하고 있는 방향의 반대 방향으로 추력을 내는 것도 가능해 본가쪽보다 이동속도가 더 빨라졌다. === Heavy striker === >어그레서의 초대형침략병기에 대항하기 위해 개발된 신형 PA기어. 기본적으로 하나만 탑재되었던 에너지 코어를 2개로 만들어서 트루퍼의 최대 2.85배의 출력을 낼 수 있다. 그 파워는 트루퍼가 양손으로 들어야 하는 무기를 한손으로 가볍게 들 수 있게 해 같은 무기를 2정 장비하는 것이 실현되었다. 그래도 동시에 사격할 때 일어나는 강한 반동에도 버티는게 가능하다. > >이 PA기어는 그 대출력으로부터 지상을 주행하다가 거대생물을 날려버릴 정도의 충격이 발생, 거기다 전방에 전자 배리어 E-Filed를 전개하면 대반의 어그레서의 공격을 무효화시킨다. 2배의 공격력, 철벽같은 방어력으로 말 그대로 무적같은 성능이지만 에너지를 전부 소비하면 재충전에 많은 시간을 요구해 전신을 덮은 중장갑은 철로 된 관짝이 되어버릴 수 있다. 이를 위해 장착자는 에너지 잔량을 신경써야 하는 전략성을 가져야 하는 숙련병이 입는 것을 권장한다. ||방어력||기동성||아이템 수용량|| ||17/20[br](방어력 0.8배)||9/20||8/20[br](60까지)|| 미션 12를 클리어한 다음부터 사용할 수 있는 가간트에 대항할 수 있게 만든 PA 기어. 본가의 펜서에 대응되는 전방 돌파를 주임무로 삼는 병과, 이동기가 거의 없어 기동성이 낮고 기본 이동속도도 느려 에임이 없으면 안쓰는 것보다 못하다. 대시 중 점프해 부스트를 멈추면 관성을 유지하면서 빠르게 이동할 수 있다. 이렇게 하면 짧은 대시 후 점프로 에너지를 절약할 수 있다. 오버드라이브 발동시 체력이 조금씩 차오른다. 모티브가 5의 펜서가 아닌 4시리즈의 펜서라 같은 무기를 쌍으로 들고 다닐 수 있어 단순 계산으로만 따지면 화력, 장탄수가 2배로 늘어나지만 재장전 시간도 2배로 늘어난다. 서로 다른 무기를 들면 재장전 시간이 달라져서 화력 투사가 다소 어려워지고 재장전 시간이 긴 무기를 들면 그만큼 화력이 떨어진다. 다만, 무기를 2개 밖에 들고 다닐 수 있어서 무기를 어떻게 조합했느냐에 따라 고통받을 수 있다. 증가치는 무기군과 재장전 유무에 따라 변동되며 재충전 기능을 갖고 있다면 그만큼 재장전 시간이 느려져 양손이 동시에 재장전에 돌입하는 것을 고려해야 한다. 사격하는 순서는 왼손에 든 무장부터 쏘며 클릭한 시간에 따라 탄환을 절약할 수 있지만 화력이 반감된다. 5의 펜서처럼 아이템 용량이 매우 적어서 갖고 다닐 수 있는 아이템 갯수가 한정되어져 있어 보조무기를 많이 갖고 다닐 수 없다. 에너지 셀을 통해 전방 공격을 막아내는 에너지 실드 'E-Field'를 생성하는데 [[라인하르트(오버워치)|적의 공격은 막고 아군의 공격은 통과하는 팀의 방패가 되어주지만]] 관통 공격은 막을 수 없고 전개하는 동안엔 에너지가 빨리 달아서 대시하면서 실드를 전개하는 것은 긴급탈출 이외에는 돌격용으로 쓰기 부적합하다. 재충전 시간도 느려(특히 에너지를 다 쓰면 '''매우 느리게 재충전된다.''') 플레이어에게 맹공하는 것을 최우선으로 방어해야 한다. === Prowl rider === >노획한 킨드레드 리벨리온의 프로토타입 PA기어를 연구, 해석해 EDF의 최첨단기술로 완성시킨 최신예 PA기어. 장착자의 신체능력 향상 등의 기본성능은 다른 PA기어와 비교했을 때 평균적이지만 거대생물이 방출하는 실을 응용한 기술로부터 특수 와이어를 통한 에너지 무브 E-Needle을 통한 경이로운 운동성능을 보여준다. > >거기다 대서특필할 점은 오버 드라이브시 소환하는 서포트 버그 'G-L.I.A.R'가 존재한다.[* 해당 약자는 다음 외전인 [[동~그란 지구가 네모가 됐다고!? 디지복셀 지구방위군]]에서도 언급된다.] G-L.I.A.R.는 Ganglion-Linked Intelligent Aggressor Reinforcement(신경절 연결식 어그레서 강화 지성체)'의 약칭으로 제어하에 둔 어그레서를 신경접속해 조작한 강화병기를 뜻한다. E-Needle을 박아 PA기어와 G-L.I.A.R.를 접속해 조작하는 거대생물의 성능을 극한까지 높혀 일기당천의 전투능력을 발휘한다. ||방어력||기동력||아이템 수용량|| ||10/20[br](방어력 1.3배)||15/20||12/20[br](90까지)|| 본작 한정 병과. 방어력은 제트 리프터 이상 트루퍼 이하, 별도의 회피동작이 없지만 'E-Needle'이란 특수 와이어를 전개해 고지대에 올라가거나 빠르게 이동할 수 있다. 직선으로만 이동할 수 있지만 지형을 무시할 수 있고 적에게도 박을 수 있어 레이드쉽의 약점을 검으로 썰어버릴 수 있는 등 제트 리프터 이상의 기동력을 발휘할 수 있다. ~~간단히 말해 [[입체기동장치]]다.~~ 그 대신 와이어를 전개하면 지속적으로 에너지가 달고 너무 빠르게 이동한 나머지 속도 제어를 못하면 적진 한가운데에 떨어질 수도 있다.(와이어의 사거리는 약 155m까지 에너지 1%당 약 1.5m 늘어난다.[* 레이더 경계선까지가 150m로 지정되어져 있다.]) 재장전 중이나 투척 무기를 던질 땐 와이어를 쓸 수 없지만 검 계열 무기는 재장전해도 쓸 수 있다. 와이어를 박을 장소에 조준하려면 원형 조준 주변에 정삼각형의 꼭지점을 지닌 와이어 전용 조준점이 생기는데 상하각 60도 이상은 조준할 수 없어 고층빌딩 옥상까지 올라갈려면 필연적으로 에너지가 고갈되는데 와이어 이동 도중 취소할 수 있어 고층빌딩보다 조금 낮은 건물 옥상을 발판 삼아 올라가야 한다. 와이어 이동 도중에도 전후좌우로 이동할 수 있고 도중에 와이어를 끊으면 관성을 받아 점차 아래로 떨어지며 취소 후 남은 에너지로 다시 와이어를 쏘면 관성을 캔슬할 수 있고 착지 직전 벽에 닿은 상태에서 점프를 하면 '''벽타기'''가 가능해 잘만 조작하면 빌딩숲을 종횡무진 다니는게 가능하다. 단, 벽타기는 시간이 지나면 다시 밑으로 떨어지며 똑같은 건물이라도 와이어가 박히지 않는 부분이 있을 수 있다. 이동 속도와 점프력은 트루퍼를 능가하고 대시 중엔 무기를 쏠 수 없지만 점프하면 쓸 수 있으며 Insect armageddon처럼 공중 회피를 할 수 있어 의도치않은 신컨을 할 수 있다. 사막에 파묻힌 건물에 쓰면 훌륭한 이동수단이 된다. 스테이지2에서는 플레이어가 접근해야만 반응하는 적만 있기 때문에 집중적으로 연습할 수 있다. 오버드라이브 발동시 'G-L.I.A.R.'라는 전용 탑승물을 소환한다. [[타이탄폴/타이탄|직접 탈 수 있으면서도]] [[타이탄폴 2/타이탄|타지 않아도 알아서 공격하게 놔둘 수 있다.]] 지속시간은 다른 병과의 오버드라이브 소비 시간의 3분의 1이 추가되어 1분 30초동안 공격하다가 사라지는데 만약 글라이어가 잘 싸워서 오버드라이브를 다시 발동시킬 수 있게 되었다면 다시 소환할 수 있다. ==== Prototype Prowl rider ==== ||방어력||기동력||아이템 수용량|| ||6/20[br]('''피해 1.8배 추가''')||16/20||13.2/20[br](100까지)|| 위의 프라울 라이더의 PA기어를 개악시킨 버전. ~~구형 입체기동장치 쓰는 [[조사병단]]~~ 조작법은 원본에 가깝지만 아이템 수용량이 10 늘어 수용량에 거의 다 찰 때까지 아이템을 집어넣는게 가능해져 최소한 탑승물 하나를 소환할 수 있게 만들었고 최소한의 체력 회복 아이템을 먹을 수 있는 보험을 챙길 수 있게 되었다. 평지에서 대량의 적이 쫓아온다면 이쪽이 센트리나 디코이, 화력지원 등을 할 수 있어 랭크에 연연하지 않는다면 꽤 오랫동안 버틸 수 있다. 단, 와이어 전개시 에너지 소비가 극심해져 쓴다해도 지면 슬라이딩이 한계, 에너지 회복도 느려서 장거리 사용은 거의 봉인. 대신 벽타기 시간이 엄청 길어져 정찰용으로 활용할 수 있다. 방어력이 전 병과 중에서도 제일 약해 하데스트에도 스코쳐의 공격을 제대로 맞으면 '''2000이 순삭되는''' 상황이 비일비재하게 되어 몸을 최대한 사려야한다. 장갑이 없어져 플레이어의 위치를 쉽게 가늠하기 쉬워졌다는 부차적인 효과가 있어 플레이어의 캐릭터를 ~~[[룩딸]]~~더욱 소중히 여길 수 있다는 심리적인 효과도 있다. 대시 속도는 원본보다 느리지만 대시와 와이어로 입체기동해 적을 농락시킬 수 있어 잘만 하면 원본보다 더 빠른 기동력을 발휘할 수 있다. 오버드라이브 발동시간 전 병과 중에서도 가장 짧아서(13초) 무기 성능을 끌어올리기엔 역부족이지만 글라이어에 탑승하면 지속시간이 늘어나 오버 드라이브 직후에 탑승하면 최대 2분동안 소환할 수 있다. == 무장 == 이번작에서 무장을 얻을 수 있는 방법은 특정 스테이지에서 드랍하거나 일정한 자금과 에너지 젬을 소비해 개발하는 것이다. 스테이지를 처음 클리어하면 해금되며 노말에서 스테이지를 클리어하면 이지 난이도에서 해금되는 무기들도 같이 해금된다. 상위 무기를 얻으려면 상위 난이도를 클리어해야만 해금되며 제작에 필요한 자원도 그만큼 늘어난다. 무장은 실탄무기인 1세대, 에너지 코어를 탑재한 실탄무기인 2세대, 레이저 무기인 3세대로 구분되며 EDF와 협력하는 무기제조사와 EDF 조병창에서 만든 것이 대다수다. 언급된 제조사들은 아래와 같다. * EDF 조병창: 세계 여러 곳에 무기를 생산하고 있다. 유럽의 제공권이 어그레서에게 장악당해 [[유라시아 대륙]]으로 후퇴해야했던 쓰라린 과거가 있어 대다수는 어그레서에게 박살나서 흔적만 남아 있는 상태. * EDF 병기개발부: EDF가 자체적으로 무기를 연구하는 곳, 여기에서 연구된 무기는 세계 각지의 조병창에서 생산된다. * 뱀부 그룹(Bamboo group): EDF에서 새로 창설한 병기연구소, 무기를 개발할 때 '격파용과 견제용으로 완전 분할시킨 [[창과 방패]]' 컨셉으로 삼아 특수한 성능을 지닌 무기를 만든다. * 갭스 다이내믹스(Gabs Dynamics): 이 제조사가 만든 무기들은 모델 끝에 GD라는 약칭을 붙힌다. 직접 만든 것이 있지만 대부분은 연구협력을 통해 만들었다. * 칸 왕(Kan Wang): 중국인과 인도인이 창설한 [[아이오와 주립대학교]]에 재직했던 [[중국계 미국인]] 농업학자 [[https://en.wikipedia.org/wiki/Kan_Wang|칸 왕]]에서 모티브를 따온 군수기업, 다른 기업과의 OEM계약을 채결하는 일이 많으며 EDF가 어떤 사항을 요구해도 쌩가고 자기 마음대로 결정하는 일이 많아서 EDF와의 관계는 그리 우호적이지 않다. * FUJI 인더스트리(FUJI Industry): 미니건 기술에 정평난 일본계 기업, 약칭 FJ. 제조한 무기 대다수가 변태적인 성능을 지녔다. * S&S 마테리얼즈(S&S Materials): 저격총을 주로 만드는 명중률을 중시한 기업, 약칭 SS. 자사가 제조한 무기에 음악과 관련된 이름을 붙히며 전쟁이 끝나면 트럼펫을 생산하겠다는 목표를 지니고 있다. * L.M.I.: Light&Magic Institute. 레이저 무기를 주로 만들며 다른 기업이 만든 무기를 개수하기도 하는 군수기업. * D.R.O.S.암즈(D.R.O.S.Arms): 유탄발사기를 주력으로 생산한다. 약칭 DA. '긴 재장전을 등가교환한 큰 화력'을 컨셉으로 삼아 대다수의 무장이 재장전 시간에 악영향을 주는게 많다. === 돌격소총 === 시리즈 전통의 초기 무장, 장탄수와 연사력을 바탕으로 손쉽게 총알비를 내릴 수 있지만...본작에선 이전 시리즈와 비교하면 화력, 장탄수, 연사력, 탄속이 너프 먹어 전체적으로 약화되었다. 이번작에선 이동속도가 낮아져서 방어전에만 쓸모있게 되어 헤비와 프라울 라이더에게 두각을 보여준다. 적의 체력과 이동속도, 공격력이 상향되었고 특히, '''모든 공격에 슈퍼아머가 붙어서''' 후퇴하면서 발 묶기 전술과 공격 모션 캔슬같은 전술이 전부 봉인되어 체력이 낮아도 닥돌해오는 적을 요리하는데에나 유용하다. 이전까지 DPS가 우수한 표준형 돌격소총은 화력이 심각하게 낮아져 중반 이후부터는 스코쳐나 시디로스같은 적을 적정 랭크 무장으로 상대해도 잡는데 시간이 오래 걸린다. 이번작에선 '가난한 자의 무기' 위치에 서게 되었지만 점사 사격, 넉백 효과, 순간화력 특화같은 특수효과를 지닌 무기군이 많아져 스테이지에 따라 유용해질 수 있다. ==== [[개미핥기|Anteater]] ==== [[바렛 M82]]의 몸통과 [[Mk.14 EBR]]의 총열이 합쳐진 작중 EDF의 [[제식 소총]]. 성능이 떨어진 부분이 없어 쓰기 편하지만 전체적으로 낮은 화력이나 낮은 장탄수를 지녀서 DPS가 엄청 낮다. 그걸 어느 정도 만족시켜줄려면 재장전 시간이 중요해져서 솔로잉에서 미묘한 인상을 심어준다. 1.05버전에서 재장전 시간이 개선되어 1초 이하면 장전 끝인 정도로 대폭 향상되었다. 하지만 이래도 화력 낮은건 여전해 시디로스같은 준주력급 적이나 물량전을 상대하기엔 벅차고 온라인에서는 보정받고 강화되면 장기전을 각오해야 한다. 스테이지가 진행될수록 극히 일부를 제외하고는 주무장으로 쓰긴 어려워진다. 적이 소수만 등장한다면 어떻게든 활약할 수 있다만... * Anteater 계열 표준형 EDF 제식 소총, 형식 모델 AE. ||모델명||랭크||화력||연사력||장탄수||재장전 시간||사거리||명중률||해금 비용||설명||비고|| ||2038||E||14||<|2>8||60||1초||200m||<|2>B||-||10년 간의 전쟁에서 축적된 전투 데이터를 바탕으로 설계한 결정판으로 밸런스 좋고 생산비도 싸서 폭넓게 배치된 2038년 모델이자 기본형, 재장전 시간이 가장 빨라서 초반부는 어떻게든 진행할 수 있다.||초기장비[br]1.05버전 이전의 재장전 시간 1.5초|| ||2040A||<|2>D||20||65||3.5초||210m||N15[br]B 80[br]8000원||2040년 중에 제식화될 최신모델의 선행양산형으로 최전선에서 싸우는 부대에게 먼저 배치되었다. 생산라인과 탄환이 2038과 호환되지 않고 별다른 특징이 없지만 [[다난]] 방어선에서 승리의 원동력이 되어줬다.[br]단순 성능 강화판이다.||1.05버전 이전의 재장전 시간 4.5초|| ||2040||15||<|2>9||80||200m||'''0.6초'''||AA||N31[br]B 140[br]14000원||2040년에 제식화된 재장전 시간이 매우 빠른 모델, 2038의 밸런스를 더욱 강화해 어떤 전투에도 대응할 수 있고 탄창 교환이 극적으로 개선되어 사막, 수중, 한랭지에서 문제없이 작동할 뿐더러 '''거대생물의 산에 녹아도 탄창을 장착할 수 있다.''' ~~그 전에 핵심부품이 다 녹아내리겠지만...~~ 특히 유탄발사기나 미사일같은 대형화기를 운용한다면 보조무기로 활용할 수 있다.||1.05버전 이전의 재장전 시간 '''0.9초'''|| ||[[라 마르세예즈|La Marseillaise]]||C||26||100||'''0.4초'''||235m||A||H19[br]Y 800[br]B 1900[br]59000원||스코프가 장착된 2040의 최종양산형 모델. 화려하지 않아도 검증된 기술이 집약된 재장전 시간이 이전보다 대폭 줄어들어든 명총으로 2032부터 유럽 생산라인에 정전이 밥먹듯이 일어났는데 원래는 설계가 시작된 연도를 모델명으로 삼는 관습으로 삼지만 [[루미나(데스티니 시리즈)|몇 번의 공격을 받은 인류의 희망이 되어줄 등대로 삼기 위해]] 생산 라인을 EDF 프랑스 지부로 옮겨서 그 관습을 이어받았다는 설정.[* 설명 맨 마지막에 "일어나라 조국의 아이들아, 영광의 날이 왔도다!"라고 언급된 글귀는 라 마르세예즈의 첫 가사다.]||1.05버전 이전의 재장전 시간 1.5초|| ||20XX||<|2>B||41||7||80||'''0.3초'''||190m||AA||HD31[br]Y 1200[br]B 2000[br]20만원||'이자나미 프로젝트'[* [[페이퍼 플랜]]이었던 실탄병기를 군수기업에서 개수하는 것을 골자로 삼고 있다.]를 통해 달성된 칸 왕에서 생산한 AE 모델. 2040을 기반으로 삼아 명중률이 매우 높고 재장전 시간이 더욱 단축되어 이제 광속으로 재장전할 수 있게 되었다. 설정상 총몸에 전자가속장치를 설치해 PEG탄[* '''P'''owdered '''E'''nergy '''G'''em. 기존 화약을 대체하기 위해 S&S 마테리얼즈에서 만들어진 탄환으로 에너지 잼을 가루로 만들어 연소시 에너지 준위를 떨어트려 중성자에 의해 변질, 요타 반응을 일으켜 탄피 내에서 액화된 폭발로 탄두를 날린다. 이걸 만든 파이퍼 박사는 꿈 속에서 PEG탄을 구상하고 그것을 실현시켰다고 한다.]에 꿀리지 않는 화력을 낼 수 있게된 일종의 [[코일건]]인데 클릭하면 바로 사격하는게 아니라 '''[[콜 오브 듀티: 블랙 옵스 3/장비류#s-1.1.11|0.5초의 선딜 후에 사격하기 시작한다.]]''' 따라서 적이 근접했을 때 제대로 대응하지 못할 수 있다.||1.05버전 이전의 재장전 시간 1.5초|| ||2041FJ||32||9||100||'''0.8초'''||140m||B||HD51[br]Y 1400[br]B 2200[br]22만원||'이자나미 프로젝트'를 통해 달성된 FUJI 인더스트리에서 생산한 스코프가 기본으로 달리게 된 최종티어 무기, EDF사령부가 최종작전에 쓸 9개의 화기 중 결전무기 중 하나로 FUJI 인더스트리가 사격 매커니즘의 재설계를 거쳐 넉백을 일으키는 특수탄을 장전할 수 있게 되어 경량형 거대생물은 간단하게 [[밥상 뒤집기]]를 할 수 있지만 그 반대 급부로 사거리가 가장 짧아져서 그 칭호에 걸맞지 않게 되었다고.||1.05버전 이전의 재장전 시간 2초|| * GD 계열 갭스 다이내믹스에서 개량한 AE 모델로 '보급형 AE'로 불리우는 액티브 리로드가 가능한 무기군, 형식 모델 AE-GD. 2038의 탄환에서 더 높은 화력을 위해 2발 분의 운동에너지를 한발에 때려박는 형식으로 만든 1S-2B(1Shot-by-2Bullets) 시스템을 지녔다. Insect armaggeddon같이 퀵 리로드로 지속사격을 높힐 수 있지만 원채 화력이 약해 한참을 씨름해야 한다. ||모델명||랭크||화력||연사력||장탄수||재장전 시간||사거리||명중률||해금 비용||설명||비고|| ||Ⅰ||E||35||<|4>7||30||3.5초||220m||C||N8[br]B 10[br]2000원||기본형, 형식번호는(2032) 구식임에도 불구하고 후발주자인 2038보다 파괴력이 높아졌지만 표준형보다 장탄수가 반감되었고 명중률도 낮아졌다.||1.05버전 이전의 재장전 시간 4.5초|| ||20NN||D||89||280||'''불가능'''||170m||A||N23[br]B 100[br]10000원||전투 데이터를 피드백해 칸 왕에서 개량해 EDF에 '''무상제공'''한 보급형 AE.[* 칸 왕이 이걸 주고 EDF와 거리를 둔다는 언급이 있는데 개발과정이나 사용된 기술을 일체 공개하지 않고 있기 때문.] 화력이 강화되고 장탄수도 기관총 수준으로 상향되어 이제야 좀 제대로 써먹을 수 있다고 생각하겠지만 칸 왕에서 만든 전용탄을 써야 한다는 단점이 있다. 즉, '''1회용'''이다. 그러니까 280발 갖고 어떻게든 클리어하라는 소리인데 적이 많은 스테이지에선 얼마 쓰지 못하고 그대로 오링나버려서 보스급 적에게 갈기라고 준거 같은데 무기 하나 갖고 버틸 수 있을까...||-|| ||Ⅱ||C||36||65||3초||220m||C||H13[br]Y 400[br]B 800[br]53000원||이전 모델의 개발 컨셉을 이어받아 완성도를 높힌 개량형. 특수탄을 쓰는 경쟁모델 2040Ex와는 달리 운영비가 싸서 [[라스건(Warhammer 40,000)|자금 사정이 여의치 않은 변방부대에 폭넓게 쓰이고 있다는 설정.]] ~~하지만 정예부대인 플레이어도 이걸 쓴다.~~ 화력은 개미허리만큼 올랐지만 장탄수가 2배 가까이 증가했다. 근데 네비게이션 상에는 사격 가능한 탄환수가 표시되는 수치를 무시하라는 말이 있는데 이 무기군의 탄환 때문에 헷깔려하나 보다.||1.05버전 이전의 재장전 시간 5초|| ||Ⅲ||A||75||40||2.5초||300m||B||HD34[br]Y 1000[br]B 4000[br]48만원||시스템을 더욱 강화한 최종티어 무기, 총을 '밀폐된 공간에서 연소반응을 일으키려면 그 체적팽창력으로 금속구를 밀어붙어야 한다.'고 정의한 것 중에서 인류가 만든 가장 강력한 궁극의 돌격소총. [[케이프타운]] 탈환작전에서 [[StG44|초기생산분 500정을 전부 쏟아부어 거대생물 물량을 녹여버린 경력이 있다.]] 화력과 사거리, 명중률이 강화되고 재장전 시간도 줄어들었지만 장탄수가 줄어들었다.||1.05버전 이전의 재장전 시간 4초|| * AE-20XX 계열 S&S 마테리얼즈제의 파이퍼 박사[* 이 사람이 2030년 11월에 슈퍼컴퓨터에 며칠 동안 연산처리를 하면서 [[철야]]와 새우잠을 자면서 '에너지 잼을 에너지로 변환하는 기술'을 확립했고 나아가 PA기어의 물리거절막을 재생시키게 만드는 인공 그린 젬을 만들어서 [[의무관]] 역할을 할 수 있는 메딕 쉘을 만들었다.]가 만든 PEG탄을 쓰는 AE 모델이자 제식화기인 연사할수록 명중률이 늘어나는 무기군. 미니건에 장착된 탄도 안정기를 돌격소총에다 장착해 처음에는 명중률이 낮지만 연사할수록 명중률이 점차 상승하게 만들었다. 다만, 애초에 기관총이 아니라 장탄수가 낮아서 명중률이 높아질라하면 재장전해야 한다. ||모델명||랭크||화력||연사력||장탄수||재장전 시간||사거리||명중률||해금 비용||설명||비고|| ||2040Ex||C||49||8||50||4.5초||290m||D→A||N36[br]Y 300[br]B 500[br]48000원||2040년 모델을 개조한 PEG탄을 사용하는 프로토타입이자 기본형, 총의 패러다임을 바꿀 정도로 경악스런 위력을 내지만 재장전 시간이 길고 명중률 상승에 필요한 시간을 고려하면 사용하기 어렵다. 설명에서도 개선의 여지가 필요하다고 언급된다.||1.05버전 이전의 재장전 시간 6초|| ||2041||B||55||7||60||2.5초||330m||C→A||H31[br]Y 1000[br]B 1800[br]18만원||연사력이 살짝 낮아진 대신 다른 스탯이 향상된 개량형. 에너지 잼을 사용한 기술 중에서 그나마 안정된 기술이라 형식번호를 정당하게 받은 PEG탄 전용 소총으로 구태의연한 외형과는 달리 약실과 총열은 레이저 무기의 기술을 이용해 PEG탄의 반응을 버틸 수 있게 만들어서 실질적으로 신규 디자인이라는 설정.||1.05버전 이전의 재장전 시간 3.7초|| ||2030||AA||111||9||100||'''0.1초'''||200m||B→AA||스톰앤트 2500마리 처치[br]Y 2000[br]B 5000[br]85만원||EDF가 완성한 최강최후의 AE 모델이자 최종티어 무기, PEG탄의 잠재력을 이끌어낸 결과 사거리가 가장 짧지만 재장전이 광속이고 화력, 재장전, 연사력, 명중률이 이전 모델보다 강화되었다.||-|| * AE-2032 Ghost 계열 신원불명의 과학자가 AE2032가 쓰는 탄환을 개조한 것을 쓰는 돌격소총으로 화력은 표준형 돌격소총의 절반 밖에 안되는 딱총이지만 일정확률로 강력한 화력을 내뿜는 '럭키샷'을 쏘는 무기군. 확률적으로 축포가 터지는 효과음이 들려 귀가 즐거워지는게 특징이다. 럭키샷은 폭발탄 취급이라 범위 피해를 입히는게 가능하지만 당연히 자폭할 수 있으며 모델에 따라 폭발 범위가 달라진다. 모든 모델은 전부 동일한 성능이며 폭발탄의 성능만 달라지는데 성능 자체는 양호해 실용성이 없다고 할 수는 없다. 사격하면 [[징글벨]]이 울리는데 무기 명칭을 고려하면 [[크리스마스]]에서 모티브를 따왔다. 더 정확히 말하자면 [[크리스마스 캐럴(소설)|크리스마스 캐럴]]의 EDF식 패러디. 신원불명의 과학자가 광기로 가득찬 편지를 함께 동봉했다는 설정인데 편지 내용은 처음엔 병맛이지만 상위모델로 갈수록 진지해진다. 편지의 내용은 주석을 참고.[*BDN "지구를 지키는 좋은 아이들에게 [[뷔슈 드 노엘]] 선물이다! 구라지 떼놈들아. 난 산타가 아니야. 응? 빨리 말해달라고? OK, OK. 지금 네가 손에 넣은 탄창은 그냥 탄창이 아냐. 그래! 나도 생각치못한 대발명! 이름하야 당첨탄! 당첨 확률은 1%, 당첨탄은 적을 한방에 날린다! 아이의 굴림, 당첨되면 나오는 과자 좋아하나? 그걸 무기에도 적용시키면 재밌지아니한가! 뭐, 죽기 전에 운이 나쁘지 않으면 되겠자..." ~~아니, 이 영감탱이가?~~][*STL "지구를 지키는 좋은 아이들에게, [[슈톨렌(동음이의어)|슈톨렌]] 선물이다! 구라지! ...끈질기다고? 지난번에 왠지 불평하기에 당첨 확률을 높혔다고! 당첨 확률 10%! 이런 멋진 과자도 괜찮아보이지. 아, [[황금알을 낳는 거위|그 탄창을 분해서 당첨탄이 나올거라 생각하면 안돼. 안돼.]] 지적생물 주제에 '운'에 거는 것은 사람의 힘이니까...!"][*PNT "지구를 지키는 아이들에게, [[https://ko.wikipedia.org/wiki/파네토네|파네토네]] 선물이다! 구라지! 자 이번엔 어떤 적도 한방, 엄청난 잭팟이 터질거다! 뭐, 그 대신 당첨확률은 0.1%가 되어버렸지만...! 잭팟으로 죽이거나 잭팟 못타고 죽거나. 미안, 이런 상황 생길거 같아! ...어째서 사람 목숨은 '운'이라는 것에 좌우되어야 하는거지...?"][*Santa "지금까지 만들어낸 탄환을 모두 보냅니다. 이 탄환은 양자의 대소멸로 에너지를 발생하는 사양으로 2개의 소립자가 동시에 대소멸을 일으킬 확률은 25%입니다. 어떤 노력을 해도 미래에는 운이 개재됩니다. ...아니, 반대로 말한다면 어떤 고도의 과학을 지녔어도 미래를 확정지을 수 없습니다. 우주가, 그 우주가 거절할 수 있으니까...! 그들의 승리는 결정지을 수 있는 것이 아닙니다. 어떻게든 이 별의 미래를 이긴 걸로 만들어주십시오. 올해 겨울은 [[진저 브레드]]와 따뜻한 우유로 크리스마스를 축복합시다."] ||모델명||랭크||화력||연사력||장탄수||재장전 시간||사거리||명중시[br]폭발시||명중률||해금 비용||설명||비고|| ||BDN||E||8[br]1500||<|5>8||<|5>60||<|3>2초||<|5>180m||5m[br]10m||<|5>B||N4[br]B 5[br]800원||1% 확률로 럭키샷이 나가는 기본형, 폭발범위가 의외로 넓어 나름 선전한다.||1.07버전 이전의 럭키샷 화력 1000|| ||STL||D||8[br]200||2m[br]5m||N18[br]Y 10[br]B 70[br]8000원||럭키샷 화력이 낮아진 대신 확률이 10%로 올라간 버전. 폭발 범위는 좁지만 명중시킬 때마다 폭죽을 연속으로 터트릴 수 있다.||1.07버전 이전의 럭키샷 화력 300, 확률 5%|| ||PNT||C||8[br]'''33000'''||7m[br]12m||H4[br]Y 100[br]B 700[br]48000원||0.1% 확률로 대량의 피해를 입힐 수 있는 [[가챠]] 무기, 보스급 적을 처치할 때 유용하지만 잡졸 처리용으로 쓸려면 한참을 쏴야 한다.||1.07버전 이전의 럭키샷 확률 '''25000'''|| ||[[산타 클로스|Santa Claus]]||B||8[br]180||1초||0.5m[br]3m||HD10[br]Y 1000[br]B 1800[br]18만원||최종티어 무기, STL에서 럭키샷 화력이 더 낮아진 대신 확률이 25%가 되었다. 폭발 범위가 극단적으로 좁아져서 1대 다수전에서는 불리해진다.||1.05버전 이전의 재장전 시간 2초[br]1.07버전 이전의 럭키샷 화력 150|| ||[[훈장(상훈)|은수리훈장]]||A||8[br]6000||2초||7m[br]12m||D6[br]골든 스톰 DLC[br]Y 10[br]R 10[br]B 10[br]100원||DLC에서 추가된 최종티어 무기, 1% 확률로 큰 피해를 입히는 럭키샷을 쏜다. PNT보다 화력이 낮지만 확률이 높아져 보스급 적에게 충분한 피해를 입힐 수 있다.||-|| ==== [[땅늑대|Aardwolf]] ==== 기나긴 페이퍼 플랜을 거치다 결국 동결된 AW 모델을 다시 제작하는 프로젝트를 통해 나온 [[KH-2002]]를 미래풍으로 만든 불펍형 돌격소총. 형식 모델 AW. 동결 이전에 계획된 것들로 장탄수를 중시한 계획안 A가 아웃레이지, 연사력을 중시한 계획안 B가 퓨리어스는 실제로 설계도까지 나왔지만 사거리를 중시한 계획안 C인 라스는 아예 상상 속의 모델인 치부되었던 모양으로 무기 하나하나가 극단적인 성능을 지니고 있어 같은 무기군이라도 성능이 천차만별로 달라진다. * [[역린|Outrage]] 계열 설정상 퓨리어스와 같이 개발된 자매총으로 장탄수를 중시해 지속사격 능력을 높힌 경기관총, 눈앞에 있는 적들을 쓸어버릴 때 유용하다. AD-20XX처럼 미니건 기술을 넣어서 연사해야 명중률과 사거리가 점차 높아진다. 근거리에선 솔로잉에서도 문제없는 화력과 낮은 명중률을 무시할 수 있지만 거리가 멀어질수록 최대 명중률이 도달하는 탄환이 많아져서 의도찮은 탄환 낭비를 할 수 있고 1분 이상 쏘면 금방 탄약이 거덜나버린다. ||모델명||랭크||화력||연사력||장탄수||재장전 시간||사거리||명중률||해금 비용||설명||비고|| ||기본형||E||18||<|3>10||140||1.5초||190m||<|3>D→A||N2[br]B 5[br]800원||전과 여부로 프로젝트 재개의 유리성을 판단할 예정이었던 가장 기본적인 형태의 아웃레이지, 제트 리프터의 전투 데이터를 기반으로 비행중 '데드 타임'이 있는 재장전 횟수를 죽이기 위해 장탄수를 늘렸다. 연사를 지속하면 탄도가 안정되어 명중률과 사거리를 향상시켰지만 중거리 이상부터는 산탄도가 좁혀지는 과정에서 탄샘이 일어날 수 있다.||1.05버전 이전의 재장전 시간 3초|| ||Ghost||C||22||200||'''0.3초'''||160m||N47[br]R 400[br]B 400[br]48000원||어느 기업이 제조한 데드 카피품, 단순한 모조품이 아닌 탄창과 냉각기능을 개량해 화력을 희생하지 않고도 사격을 할 수 있게 되었으나 화력이 낮아져 순살시키지 못하는 관계로 [[가드맨|EDF가 물량으로 상대해야 한다.]] 물론 이걸 개량한 제작자는 천재인지도 모른다는 추측만 할 뿐이라 제식채용을 못했다. 사거리가 감소했지만 재장전 시간이 대폭 개선되어 생각없이 쏴도 광속으로 장전한다.||1.05버전 이전의 재장전 시간 '''0.5초'''|| ||Cruel||A||69||700||7초||190m||HD35[br]R 2500[br]B 2500[br]48만원||지속사격능력을 요구한 최종티어 무기, 후술할 램페이지의 특징을 강화시켜 돌격소총 중에서는 가장 많은 장탄수를 지니게 되었다. 육각형 탄피를 지닌 전용탄을 캐스킷 탄창에 넣어 마치 [[벌집]]처럼 보이게 만들었다. 근데 이상적인 탄환을 만드는데 순수 수학을 요구한 나머지 '''탄창 1개당 30kg에 육박해''' PA기어의 도움을 받아도 오랜 시간이 걸린다는 단점이 있다. 다만, 화력만큼은 화난 벌과 같아 한 탄창에 1분 이상을 연사할 수 있는 괴물인 이상 지원군이 필요없다지만 EDF1과 2 방식으로 상대하는거 자체가 자살행위라는 것을 고려한다면...[br]1.05버전에서 재장전 시간이 개선되었지만 [[설정충돌]]이 일어나서 재장전 시간이 롤백되었지만 그 대신 화력이 대폭 상향되었다.||1.05버전 이전의 재장전 시간 '''0.5초'''[br]1.07버전 이전의 화력 57|| * [[램페이지|Rampage]] 계열 동결된 프로젝트의 재개를 위한 새로운 AW의 첫번째 모델. 아웃레이지의 메커니즘을 살짝 변경해 경기관총을 [[체인건]]으로 만든 무기군, 이쪽은 선딜레이가 길어서 근거리에 취약하다. ||모델명||랭크||화력||연사력||장탄수||재장전 시간||사거리||명중률||해금 비용||설명||비고|| ||기본형||D||24||9||<|2>300||2.5초||220m||<|3>C||N13[br]B 80[br]8000원||탄환을 육각 탄피로 만들어 탄창 공간을 최대로 활용해 AE 모델보다 2배 가까이 되는 장탄수를 쏟아부을 수 있다. 선딜만 극복한다면 강력한 화력을 뿜어낼 수 있다.||1.05버전 이전의 재장전 시간 3초|| ||Doppel Adler||C||7||29||2초||160m||H8[br]R 600[br]B 600[br]53000원||EDF [[독일]] 공정에서 제조된 마지막 AW. 또한, 퀵 리로드를 도입한 최초의 무기.(해당 무기군에서 유일하게 액티브 리로드가 가능하다.) 발사한 탄환이 경량급 거대생물을 전도시키기 위해 만들어 일방적으로 공격할 수 있게 되었고 장탄수도 많아 [[거짓말은 하지 않는다|~~그보다 더 큰 녀석도 없앨 수 있다고는 말 안했지만~~ 한 정으로 거대생물 물량을 완벽 저지할 수 있다.]] 원래는 램페이지 Ex로 명명될 예정이었지만 독일의 공로를 이룩하기 위해 공정 직원의 이름을 선별했다고 한다.[br]화력이 낮지만 잡졸이나 시디로스, 스코쳐까지 발을 묶을 수 있을 정도로 제압사격에 특화되어져 있어 한쪽 무기의 장탄수가 없을 때 쓰거나 온라인에서 지원용으로 많이 쓰인다. 패치 이전에는 액티브 리로드 타이밍을 맞추기 쉬웠지만 재장전 시간이 단축된 현재 버전에선 액티브 리로드가 실패할 확률이 더 높아졌다.||1.05버전 이전의 재장전 시간 4초|| ||L.M.I.||B||47||9||500||'''0.5초'''||220m||H45[br]R 1400[br]B 1400[br]18만원||'이자나미 프로젝트'를 통해 달성된 L.M.I.에서 생산된 AW 모델이자 최종티어 모델, 레이저 라이플에 정평난 기업에 낸 참신한 아이디어는 총 안에 봉입된 [[물]]을 에너지 잼의 전력으로 분해, 그로 인해 발생한 [[수소]]를 폭발시키는 방식으로 탄두를 가속시키는데 이 시스템 덕택에 탄환이 3분의 1 크기로 줄어 장탄수가 크게 늘어났다. 폭발한 수소는 주변의 산소와 반응해 물로 환원되면서 물을 보충할 필요가 없다지만 대다수의 병사는 이를 알고 있는지 아니면 생까는지는 불명.[br]기본형에서 재장전 시간이 개선되어 광속으로 장전할 수 있다. 선딜이 지나면 엄청난 화력을 선사해줄 수 있다.||1.05버전 이전의 재장전 시간 3초|| * [[퓨리어스|Furious]] 계열 아웃레이지와 같이 개발된 자매총으로 원래는 연사력을 중시한 B형 돌격소총 계획의 일환이었으나 2033년에 레드 스플라이트 작전이 성공하자 군비축소로 인해 동결된 만든 D.R.O.S.암즈제 AW 모델로 순간화력에 특화된 무기군, DPS가 높은 대신 재장전 시간이 길고 탄창 소비 속도가 매우 빠르다. 참고로 개량형은 [[서드 파티]]를 통해 만들어졌다는듯. ||모델명||랭크||화력||연사력||장탄수||재장전 시간||사거리||명중률||해금 비용||설명||비고|| ||기본형||<|2>D||23||<|2>12||70||4초||<|3>150m||C||N13[br]B 80[br]8000원||트루퍼의 전투 데이터를 기반으로 만들어진 모델로 근접한 적을 다진 고기로 만들 수 있지만 항상 장탄수에 신경서야 한다.||1.05버전 이전의 재장전 시간 5.5초|| ||改||33||90||6초||B||N30[br]B 100[br]10000원||연사력 대신 장탄수를 강화해 기본형의 성능을 개선한 개량형, 재장전 시간이 늘어났지만 공격과 이동의 완급을 주안점으로 삼은 [[유격대]]에 어울리는 주문제작품이 되었다. 제조사가 주장하기를 '무기에 내재된 데드 타임'으로 이동중이나 잠복 상태에서는 재장전으로 커버할 수 없다고.||1.05버전 이전의 재장전 시간 10초|| ||2||<|2>C||41||14||70||<|2>4초||C||H1[br]R 400[br]B 400[br]48000원||연사력을 더욱 늘린 기본형의 후속 모델, 생산 라인에서 병합된 육각 탄환을 사용하며(정작 제조사는 이런 탄환 생산 안한다.) 새로운 설계인 오버드라이브의 잉여전력을 적극적으로 사용한 '전동 리코일 기관'이 보다 우수한 연사력을 가지게끔 함은 물론 오버드라이브시 연사력이 더욱 빨라지게 만들었다. 회사 CEO가 전 EDF대원이라 이런 발상이 가능하게 되었다고.[br]DPS를 향상시킨 대신 재장전 빈도가 더욱 늘어났다. 하드 1스테이지를 클리어하면 바로 얻을 수 있기에 노말 이하 난이도는 발라버릴 수 있다.||<|2>1.05버전 이전의 재장전 시간 6초|| ||GD||50||10||40||210m||D||H21[br]R 600[br]B 600[br]53000원||사거리와 화력을 양립했지만 명중률 따위 아오안인 대규모 전투에 적합한 갭스 다이내믹스가 만든 AW 모델, 대량생산된 AE2032의 탄환을 우격다짐으로 집어넣어 어떻게든 쏘게 만든 물건으로 유일하게 액티브 리로드가 가능해 재장전 시간이 긴 특성에 빛을 발하지만 약실을 새로 만드는 바람에 명중률이 낮아졌다.|| ||[[격노|Gekido]]||B||46||13||60||2.5초||130m||<|2>C||H48[br]R 1400[br]B 1400[br]18만원||유럽 공정이 캐나다로 옮겨진 후에 만들어진 AW 1호 모델. 탄두를 스파이크로 만드는 바람에 공기저항을 크게 받아 사거리가 극단적으로 짧아진 대신 상상 이상의 화력을 달성함과 동시에 시리즈 컨셉에 벗어나지 않았다. '압도적인 화력을 바탕으로 재장전 전에 이탈한다.'는 프라울 라이더와 시너지가 높다. 참고로 이 이름으로 채택된 이유를 일본인 지인을 통해 확인하고 싶다고 한다.||1.05버전 이전의 재장전 시간 3.3초|| ||[[광기|Madness]]||A||103||11||50||8초||150m||H39[br]R 2500[br]B 2500[br]48만원||EDF에 신설된 병기연구소 '뱀부 그룹'에서 만든 특수 AW 모델. 연구소에서 새롭게 개발한 '자동 재장전' 기능을 탑재해 주무기를 재장전할 상황에 다른 무기로 바꿔 계속 싸우는게 가능하고 창과 방패 중 창을 담당하며 방패를 담당하는 무기와 병용할 수 있다.[br]화력을 대폭 늘린 대신 재장전 시간이 다른 모델의 배 이상을 자랑한다. 이 무기가 가진 정체성은 자동으로 재장전한다는건데 '''문제는 수동 재장전이 불가능해서''' 장탄수가 아직 남아있다면 문제가 없지만 장탄수가 얼마 남지 않은 상황에서 적과 마주치면 긴 재장전 시간으로 인해 화력감소가 쉽게 일어난다. 새 탄창으로 갈아서 적과 만나는 것을 대비해야 한다는 것을 고려하면 항상 장탄수를 확인해야하기 때문에 [[정신 나갈 것 같아|사용자를 미쳐버리게 만든다.]] ~~[[닉값]]하네...~~||1.05버전 이전의 재장전 시간 10초|| ||[[아레스|Ares]]||AA||189||14||140||7초||190m||A||크레이지 앤트 1200마리 처치[br]R 3500[br]B 3500[br]85만원||D.R.O.S.암즈에서 만든 최강의 AW 모델이자 최종티어 무기, 제조사의 [[플래그십 제품]]으로 그리스 신화의 전쟁의 신의 이름을 붙힌 명총, AE2040에 필적하는 사거리와 명중률을 유지하면서 쏴대는 연사력은 거진 미니건의 영역에 들어갔다. '긴 재장전을 등가교환한 큰 화력'의 회사 컨셉트는 극북에 다다러서 참을만큼 참아 폭발한 분노는 큰 체구의 어그레서를 묻지도 따지지도 않고 분쇄하는 전쟁의 신에 걸맞는 후술할 PG-V3-GD를 뛰어넘는 최강의 순간화력을 지녔다.[br]장탄수와 명중률이 대폭 상승해 근거리에서 돌진하는 적을 갈아버릴 수 있다. 특히, 오버 드라이드를 발동시키면 미니건급 연사력으로 쓸어버릴 수 있다. 재장전 시간이 이 무기군에서 두번째로 느리지만 장전되었다는 하에선 포위당했다해도 헤쳐나갈 수 있다.||1.05버전 이전의 재장전 시간 12초[br]1.07버전 이전의 재장전 시간 8초|| * Wrath 계열 장거리용 점사 무기군, 저격총과 비교하면 화력은 이쪽이 우세하지만 사거리가 짧아 중거리 이상부터는 고전하고 스코프도 없어 적이 멀리 있을수록 명중률이 떨어진다. 대신 팀킬이 일어나지 않는다는 장점으로 부무장으로 채용되는 편. ||모델명||랭크||화력||연사력||장탄수||재장전 시간||사거리||명중률||해금 비용||설명||비고|| ||시작형||D||32||<|4>6||40||4.5초||450m||AA||N25[br]B 80[br]8000원||아웃레이지와 퓨리어스가 봄 비틀과의 전투에서 고전을 면치 못하자 봄 비틀 척살용으로 급히 개발된 계획안 C의 프로토타입이자 기본형, 멀리 있는 적을 쉽게 공격할 수 있지만 수동 재장전이 불가능해서 정작 중요할 때 샌드백이 될 수 있다. 그나마 재장전 시간이 길지 않아서 다행이긴 하지만 그 동안 일어나는 화력 손실은 알아서 극복해야 한다.||1.05버전 이전의 재장전 시간 6초[br]1.07버전 이전의 장탄수 45발|| ||양산형||C||34||<|3>60||1초||370m||A|||H16[br]R 400[br]B 400[br]48000원||사거리는 줄어들었지만 명중률이 우수한 Wrath의 정식 양산형, 원래 봄 비틀 척살용으로 개발되었으나 어그레서의 항공병력, 시디로스의 출현으로 돌격소총과 저격총의 화력 공백을 보완할 용도로 S&S 마테리얼즈에서 설계하고 EDF 중동 생산라인에서 뽑아내고 있다.||1.05버전 이전의 재장전 시간 2초[br]1.07버전 이전의 장탄수 45발|| ||SS||B||55||1.5초||400m||AA||H48[br]R 1400[br]B 1400[br]18만원||긴 사거리와 높은 명중률을 기초로 삼은 궁극의 AW 모델, S&S 마테리얼즈와 갭스 다이내믹스가 합동팀을 꾸려 과잉된 사거리나 필살의 화력이 아닌 전선의 병사가 요구하는 모든 사항들을 만족하는 '어떤 거리에서 어떤 목표에게 피해를 병합한다'라 소개하면서 냉철하면서 합리주의적인 설계를 한 EDF가 희망한 최고의 형태로 만든 전체적인 성능 개선판. 재장전 시간이 살짝 늘어났다.||1.05버전 이전의 재장전 시간 3초[br]1.07버전 이전의 장탄수 45발|| ||[[아르테미스|Artemis]]||A||99||10초||450m||A||H42[br]R 2500[br]B 2500[br]48만원||D.R.O.S.암즈가 만든 AW의 새로운 기초 모델이자 플래그십 제품. 그리스 신화의 사냥의 여신의 이름을 따 '긴 재장전을 등가교환한 큰 화력' 컨셉에 맞춰 저격총에 쓰는 탄을 쏠 수 있게 마개조하고 레이저 무기 기술로 총몸이 고음초전자상태가 되면 탄환은 총몸 내벽에 닿는 즉시 감쇄없이 무자비한 화살을 그리듯이 쏜다.[br]최종티어 무기, 화력이 상당히 강력하지만 재장전 시간이 엄청 길고 수동 재장전이 불가능해서 아레스와 상응하는 고통을 겪을 수 있다. 하지만 아레스는 경기관총인데 이쪽은 점사 소총이라 고통의 강도가 더욱 크다.||1.05버전 이전의 재장전 시간 12초[br]1.07버전 이전의 장탄수 45발|| ==== [[천산갑|Pangolin]] ==== 칸 왕에서 만든 특수총, 형식 모델 PG. 총에 에너지 코어를 탑재한 무기로 탄환이 아닌 철구를 쏜다. 유효사거리로부터 돌격소총에 분류되어 있지만 정확히는 [[캐터펄트]]에 가까운 특이한 성능을 지닌 무기군이 배정되어져 있다. * Victory 계열 화력, 장탄수, 사거리가 우수하지만 재장전 시간이 길고 누르면 바로 탄환이 나가지 않으면서 요동치는 명중률 때문에 다루기 어려운 무기군이다. 연사하면 명중률이 늘어나기는 하지만 같은 기능을 가진 다른 무기군에게 현저하게 밀리며 1.05패치에서 재장전 시간이 개선되었어도 실용성이 없을 정도로 처참하다. 그나마 1.07패치에서 모든 모델에게 넉백효과가 붙어서 체면치레는 한 셈이라 [[승리]]란 이름이 무색하게 충분한 준비과정을 거쳐야 된다는게 문제점으로 작용한다. ||모델명||랭크||화력||연사력||장탄수||재장전 시간||사거리||명중률||해금 비용||설명||비고|| ||기본형||D||62||<|4>5||100||'''10초'''||<|4>249m||D→B||N24[br]Y 80[br]8000원||어떤 병사가 반파된 PA기어의 무릎 모터에 돌을 넣어 거대생물을 쓰러트린 무용담에서 유래한 기본형, 체인건 형식인데 재장전 시간이 너무 길어서 같은 체인건 형식의 무기에게 엄청나게 밀린다.||1.05버전 이전의 재장전 시간 '''20초'''|| ||Double victory[* 일어 표기는 ダブル・ビクトリー인데 오타인게 뒤늦게 확인되어져서 1.07버전에서 ダブル・ヴィクトリー로 바뀌었다.]||C||124||85||8초||D→E||HD13[br]Y 2000[br]R 800[br]18만원||일반적인 거대생물에 대해서 쓸모없다고 생각한 칸 왕이 압도적인 화력을 손에 넣기 위해 만들어낸 PG-빅토리의 시제품. 실패작이 많은 2세대 무기 중에서 그 쓰레기에서 발견된 진주같은 존재로 탄약 비용이 절감되어 전방 병사들에게도 사랑받아 EDF가 칸 왕에게 직접 의뢰한 희귀한 케이스.[br]장탄수가 줄었어도 재장전 시간이 가장 빨라 어느 정도의 DPS를 낼 수 있다고 생각하겠지만 이 녀석은 '''연사하면 명중률이 오히려 감소한다.'''||<|2>-|| ||은수리훈장||A||220||100||'''10초'''||D||D13[br]골든 스톰 DLC[br]Y 10[br]R 10[br]B 10[br]100원||1.07버전 이전까지는 유일하게 넉백을 먹일 수 있었던 모델, 하지만 명중률 증가가 사라져서 근접해야만 제대로 된 피해를 입힐 수 있다.|| ||V3-GD||AA||496||120||'''15초'''||D→B||실버앤트 1000마리 처치[br]Y 6000[br]R 2000[br]90만원||개발은 칸 왕이 했지만 갭스 다이내믹스가 제조했으며 PA기어와 동일한 사이즈를 지녀서 막대한 화력을 관리하기 위해 제어봉을 8개나 박아넣어 'Victory eight'이란 별명이 붙었는데 일부 에이스에게 베타테스트를 시행했다. 그런데 성능이 워낙 기묘해서 이걸 들고 간 대원 전체가 전멸해버리는 대참사가 일어나 두 회사의 합작은 처음이자 마지막이 되었다.[br]유일하게 액티브 리로드가 가능한 최종티어 무기로 패치로 재장전 시간이 개선되어 액티브 리로드를 실패하지 않는다면 실전에 쓸 수 있을 정도로 환골탈태했다. 명중률 변동이 5~6발로 줄어들어 안정적이게 변했고 선딜이 에너지 투사기보다 더 빨라져서 1초면 총알이 나간다. 도펠 아들러와 동일한 넉백 기능을 갖추고 있어 적을 처치하기가 상대적으로 쉬워져서 퓨리어스 아레스와 어깨를 견줄 정도가 되었다.[br]단, 오버 드라이브 발동시 액티브 리로드가 힘들어져서 실패 한번만 해도 15초 동안 기다려야하고 가만히 있어도 중장거리전에 적합한 명중률을 지니기까지 2~3초의 시간이 소요된다.||1.05버전 이전의 재장전 시간 '''50초''' ~~[[APU(매트릭스 시리즈)|재장전을 보급병 불러서 장전하도록 종용하는거냐?]]~~|| * [[도화사]] 계열 일본의 대학연구실에서 개발한 철과 동등한 경도를 가진 '''반발계수 99.89%'''에 달하는 경이로운 소재로 만든 탄환을 사용하는 특수총. 칸 왕社와 [[OEM]] 계약 맺은 FUJI 인더스트리즈가 생산하고 있다. [[당구]]하는 것처럼 숨어있는 적을 간접적으로 노릴 수 있는 본가의 바운드건에 대응되는 무기군, 장애물에 맞으면 반사한다. 성능 자체는 평균적이지만 화력이 같은 랭크의 무기보다 높고 사거리도 충분하다.[* 이론상, 반사 후의 위력 감쇄는 일어나지만 유효사거리 기준으로는 무시가능한 수준이라는 설정.] 재장전 시간이 살짝 긴건 무시할 수 있다. 명중률이 낮아서 동굴같이 좁은 공간에서만 한정적으로 쓰이는데 랭크A 무장을 제외하면 도탄조차 활용할 수 없는 개떡같은 성능을 보유하고 있다. 여담으로 무기명칭은 하나같이 [[광대]]를 뜻하는 한자 단어인데 사용하지 않는 단어라서 읽는게 어렵다. 왜 광대를 뜻하는 영단어를 사용하지 않았는지는 불명. ||모델명||랭크||화력||연사력||장탄수||재장전 시간||사거리||명중률||해금 비용||설명||비고|| ||기본형||D||42||<|4>7||<|4>60||<|4>3.5초||<|2>230m||D||N28[br]Y 80[br]8000원||기본형, 명중률이 낮아 도탄으로 적을 잡는데도 한참을 씨름해야 한다.||<|4>1.05버전 이전의 재장전 시간 4초|| ||괴뢰사||C||63||C||N44[br]Y 600[br]R 200[br]48000원||화력과 명중률이 개선되었는데 탄환이 관통되지 않아 화력은 순전히 운동에너지에 의지해야 해서 PG-빅토리와 비교하면 단순위력 면에선 열화된 성능을 지녀서 역시 한참을 씨름해야 한다.|| ||괴뢰사-흐트러짐[* 원문은 傀儡師-ほつれ]||B||112||250m||E||HD4[br]Y 2000[br]R 800[br]18만원||EDF가 제조사에게 요청해서 내놓은 개량형, 사거리가 살짝 좋아졌지만 이전 모델의 의도와는 달리 '좁은 곳에서의 무차별 공격'으로 컨셉을 잡아 탄도가 예측불가능한 정도가 되었고 기본형보다 못한 극악의 명중률과 탄환의 반사성질로 쏜 자신이나 동료가 맞지 않게 기도해야 한다. 그냥 쓰지 말자...|| ||[[피노키오|Pinnocio]]||A||100||190m||A||HD25[br]Y 4000[br]R 1000[br]48만원||이전 모델에서 만족하지 않은 제조사가 내놓은 최종티어 무기. 명중률, 사거리, 연사력이 개선되어 안정되었지만 주목할 점은 '지면에나 벽 이외에도 반사하는' 개량된 탄환으로 한발로 다수의 적을 명중시킬 가능성이 생겨 물량에 대해 스펙 이상의 파괴력을 자랑한다. 장탄수와 재장전 시간만 빼면 지상전에서 충분히 사용할 수 있다. 경쟁 상대인 크루엘의 DPS와 장기전 능력이 천지차이다.|| === 산탄총 === 근거리전의 왕자, 짧은 사거리에 낮은 장탄수를 지녔지만 순간화력이 매우 높다. 돌격소총과 같이 본가 쪽의 산탄총을 생각하면 안되는게 전체적으로 성능이 약체화되어서 주력으로 쓰기엔 곤란해졌다. 4.1의 산탄총을 모티브로 삼았기 때문에 적이 빠르게 오고 모든 공격에 슈퍼 아머가 붙으면서 본작의 적에겐 물량으로 몰려온다면 최고등급 무기라도 사거리가 100~200m 밖에 안되고 종류도 수평, 수직, 원형 3가지 밖에 없어 선택권이 제한된 것도 한몫해서 하이 리스크 하이 리턴식의 무장이 되어버렸다. 본가와는 달리 전술 재장전의 개념이 생겨나 한 탄창을 전부 쓰지 않아도 재장전 키를 누르면 샷쉘을 하나씩 넣는다. 또한, 그냥 꾹 누르면 느리게 연사하지만 광클하면 연사력이 더욱 상승한다. ==== [[참새|Sparrow]] ==== [[kel-Tec KSG|KSG]]와 비슷한 모양을 지닌 화력은 강하지만 사용하기 다소 까다로운 표준에 가까운 성능을 지닌 산탄총, 형식 모델 SP. 평균적인 성능을 지닌 산탄총은 X 기본형 밖에 없다. * SP-nnX[* 모델 뒤에 붙는 숫자는 산탄 갯수를 그 후의 알파벳은 산탄의 확산 방향을 결정한다.] 계열 EDF 유럽 생산라인을 통해 만들어진 산탄이 수평으로 퍼지는 산탄총. 가로로 넓게 퍼진 적들을 타격하기 쉬워진다. ||모델명||랭크||화력||연사력[br]광클시||장탄수||재장전 시간[br]쉘 장전||사거리||명중률||해금 비용||설명||비고|| ||20X||E||11×20||1.5[br]3.2||7||3초[br]0.4초||50m||<|4>'''의미 없음'''||B 5[br]800원||2033년에 제식 채용된 유일하게 평균적인 성능을 지닌 기본형, 거대생물에 대해 대인용 같은 명중률을 요구된 총격전이 없는 점에서 전투PA기어의 에너지를 덜 소비하는 유용성이 높아 일부 장병의 주무기로 활약하고 있으며 지금도 생산중이다.||초기장비|| ||20X-SS||C||20×30||1[br]2.3||6||6초[br]1.1초||85m||N37[br]R 600[br]B 600[br]48000원||S&S 마테리얼즈가 만든 명중률을 중시한 보급형 스패로, 사거리가 길다는 것을 제외하면 다른 부분이 영 좋지 않은데 '''산탄이 전부 폭발탄'''이라 피해를 2배로 늘릴 수 있다. 근데 폭발탄이 30m 이상 날아가야 터지는 특성이 있어 피해를 더 입힐려면 더 멀리서 쏴야 한다는 단점이 있다. 어차피 30m 이내 근접하는 모든 적들은 전탄명중이 가능하니 상관없겠지만.||1.07버전 이전의 사거리 80m|| ||70X||C||11×70||'''없음'''||'''단발'''||2초[br]0.4초||<|2>50m||H18[br]R 600[br]B 600[br]53000원||EDF가 갭스 다이내믹스에게서 기술을 인수받아 병기개발부를 통해 완성시킨 강습형 스패로로 산탄이 매우 많은 모델, 후술할 사산의 샷쉘을 개조한 관계로 단 한발 밖에 쏘지 못해 범용성은 높지 않지만 관통력을 유지하면서 근접한 적을 한방에 갈아버릴 수 있는 압도적인 파괴력으로 전과를 올리고 재장전 시간을 단축시켰음에도 사격후 고정 모드를 써도 반동이 크게 일어나 조금씩 뒤로 밀린다.||<|2>-|| ||30X||A||50×30||1[br]2.3||7||'''10초'''[br]0.4초||HD39[br]R 2750[br]B 2750[br]52만원||신설된 EDF 뱀부 그룹에서 만들어진 특수 스패로이자 최종티어 무기, 자동재장전 시스템이 탑재되어 있고 경량급 거대생물을 크게 날려버릴 수 있는 넉백 산탄을 장비했다. 화력이 다소 부족해도 철벽과도 같은 성능을 지녀 창과 방패 중에서 방패 역할을 맡고 있고 격파를 위한다면 창을 담당한 무기와 병행할 수 있다. 다만, 수동 재장전이 불가능해서 장탄수가 낮은 상태에서 적을 마주한다면 골치 아프게 된다.|| * SP-nnY 계열 D.R.O.S.암즈제 보급형 산탄총으로 산탄이 수직으로 퍼진다. 산탄도가 낮아 중거리까지는 문제없이 처치할 수 있다. ||모델명||랭크||화력||연사력[br]광클시||장탄수||재장전 시간[br]쉘 장전||사거리||명중률||해금 비용||설명||비고|| ||30Y-DA||D||20×30||1[br]3.2||15||'''15초'''[br]1.5초||40m||<|3>'''의미 없음'''||N13[br]R 40[br]B 40[br]8000원||기본형, D.R.O.S.암즈에서 만든 다른 화기와는 달리 '긴 재장전을 등가교환한 큰 화력' 컨셉에 맞춰 탄창당 화력 효율을 극대화시켰다. [[카미카제|적에게 접근하는 것을 두려워하지 않는 용맹한 자들]]이 사랑하는 무기로 스코쳐같은 기갑 유닛에게 반격의 여지를 주지 않는 목적으로 쓰고 있다. 스코프가 기본으로 장착되지만 유효 사거리가 근거리라 멀리 있는 적에게 타격할 수 있는 것도 어느 정도 걸러봐야 한다. 참고로 인게임 스탯창에는 산탄이 퍼지는 방향이 세로가 아닌 가로로 기술되어져 있다.||<|3>-|| ||AE-50Y-GD||B||33×50||0.5[br]2||2||4.5초[br]0.8초||<|2>50m||H43[br]R 1600[br]B 1600[br]20만원||'이자나미 프로젝트'를 통해 만들어진 재장전 시간과 화력의 밸런스가 우수한 SP 모델의 결정판으로 새끼 거미 척살용으로 설계되어 엄청난 수의 산탄을 수직으로 퍼지게 만들었지만 산탄도가 높아 중거리 이후부터 전탄명중은 이론치에 불과하다. 일부 에이스가 이걸로 대형 적에게 [[영거리 사격]]을 가하는 경우도 있다고.[br][[더블 배럴 샷건]]에 가까운 모델, 샷쉘 넣는 것보다 더 느린 재장전 시간을 지닌 부조리함을 보여준다.|| ||[[유니언 잭|Union jack]]||AA||150×20||1.5[br]3.2||10||7초[br]1.4초||좀비앤트 750마리 처치[br]R 4000[br]B 4000[br]90만원||EDF 영국 조병창에서 만들어진 최종티어 무기, 재장전 시간이 긴걸 제외하면 높은 화력으로 충분히 쓸 수 있다.[br]SP 시리즈의 최고봉이자 인류가 가진 무기 중 최강의 일종으로 이걸 완성시키고 3시간 후 조병창은 어그레서의 공격을 받고 파괴되었다. 전멸해 흔적만 남은 공정에서는 설계도가 소실되었지만 기적적으로 '''완성된 12정이 상처 하나 없이''' 확보되었다. 이 무기를 회수한 위생병은 '잿빛 잔해 속에서 숲의 정숙을 지닌 것은 진녹색을 띈 12정의 총은 마치 [[원탁의 기사|전설의 기사]]가 남긴 검과 같다.'고 말했다.|| * [[코넷(악기)|Cornet]] 계열 S&S 마테리얼즈가 슬러그탄을 만듬과 동시에 이를 사용하는끔 개수한 산탄총, 명칭은 [[관악기]] 이름을 사용하고 있다. 고화력에 비교적 긴 사거리를 지녀서 산탄총 중에서는 가장 사용하기 쉽다. 이에 상응한 조작을 가진 것은 레이저 미니건인 포톤 자벨린 밖에 없으며 동급 랭크와 비교한다면 관통이 기본인 레이저 미니건 쪽이 한 수 위지만 레이저에 내성을 가진 적에게 무용지물이 되어서 이쪽이 더욱 많이 쓰인다. ||모델명||랭크||화력||연사력[br]광클시||장탄수||재장전 시간[br]쉘 장전||사거리||명중률||해금 비용||설명||비고|| ||기본형||E||231||1[br]2.4||6||2초[br]0.3초||80m||C||N6[br]R 5[br]B 5[br]1200원||대물저격총에 비빌 수 있는 기본형, 크기가 매우 큰 슬러그탄을 쓰다보니 공기저항을 많이 받아 사거리가 많이 짧고 연사력도 느리지만 적절한 성능을 지니고 있다.||<|5>-|| ||Cornet Ex||D||333||1[br]2.2||8||3초[br]0.5초||100m||<|2>A||N20[br]R 50[br]B 50[br]10000원||S&S 마테리얼즈가 PEG탄을 사용하도록 만든 산탄총으로 첫번째 PEG탄 무장이기도 하다. 쏘면 노출형 이오타 폭발로 거대한 크기의 슬러그탄이 가속하면서 아주 조금만하게 변하게 되는 단점이 있었지만 초음속으로 탄환을 날릴 수 있다는 장점을 가져 어택포드에 대항할 수 있다고 판단해 개발이 진행되어 실전배치되었다. ~~아음속탄으로 써야 적에게 들키지 않는데 굳이??~~[br]기본형을 강화한 모델, 사거리와 명중률이 강화되었지만 광클 연사력과 재장전 시간이 약간 감소했다.|| ||[[유포니움|Euphonium]] GD||C||577||'''없음'''||'''단발'''||'''1초[br]0.1초'''||50m||H14[br]R 50[br]B 50[br]53000원||'이자나미 프로젝트'를 통해 만들어진 SP 모델의 걸작, 개발 당초부터 '적에게 접근을 허용했을 때의 호신용 무기'를 컨셉으로 잡았지만 사거리나 연사력을 댓가로 범용성을 잃자 빠른 재장전을 통해 주력급 거대생물을 확실하게 없애버릴 수 있는 막대한 화력을 양립하고자 했다. 갭스 다이내믹스가 개수해 '최강의 보조무기'가 되었고 사용자는 연사나 산탄도에 불만을 표하겠지만 눈앞에서 높은 명중률을 요구하는 에이스에게 유용성을 입증했다. 다섯 영웅 중 하나인 부다페스트 방위선의 영웅 '레드 레오폴드'가 이 총을 2정 갖고 다니고 있다.[br]액티브 리로드가 가능한 스코프 장착형 모델, 단발 산탄총인 대신 타이밍 잘 맞추면 0.5초 간격으로 연사할 수 있고 재장전 시간이 광속이다. 오버 드라이드를 발동시키면 액티브 리로드를 하지 않아도 [[슈퍼 샷건]] 쓰듯이 빵빵 터트릴 수 있다.|| ||[[트럼펫|Trumpet]]||B||1000||1[br]2.5||5||8초[br]1.5초||80m||B||H50[br]R 1600[br]B 1600[br]20만원||PEG탄의 위력을 유지하되 소형화시켜 연사력과 재장전 시간을 극적으로 개선시켰다. 사거리가 강화되어 개발 초기부터 '짧은 사거리를 지닌 저격총' 컨셉을 달성해내기 위해 껍데기만 SP 모델이고 내부 구조는 완전히 뜯어고쳤다. 병사들이여, 싸우고 있는 것은 너뿐만이 아니다. 자 지금, 승리의 나팔을 불어라.[br]화력은 준수하지만 재장전 시간이 길고 수동 재장전이 불가능하다. 그래도 높은 화력을 앞세워 부무장으로 주로 쓰인다.|| ||Euphonium Forte||A||1577||0.3[br]?||8||3초[br]?||70m||A||HDEx01[br]R 2250[br]B 2250[br]52만원||블래스트 소대에게 납품하기 위해 만들어진 원오프 모델, 괴물같은 성능을 자랑해 사격 후 반동이 어마어마해도 스펙상 연사력을 달성하는데에 통상적인 운용법으로는 불가능하게 되어버렸다. 그런데 연사력을 높힐 수 있는 꼼수를 레드 레오폴드가 제시했는데 PA기어의 액츄에이터를 파괴되지 않을 정도로 사격후의 반동을 유지한다면 자동 충격흡수기를 강제 해제해 다시 다음 행동으로 할 수 있게 할 수 만들었고 [[건즈 더 듀얼|2정을 가지고 서로 교환하면서 쏘면 최고의 순간화력을 내는게 가능하게 되었다.]][br]DLC에서 추가된 최종티어 무기, 화력이 대폭 증가한 대신 연사력이 극도로 느려져서 차탄 장전하는 동안 샌드백이 될 수 있다. 하지만 이 단점은 무기를 교체하면 차탄 장전을 캔슬할 수 있어 프라울 라이더가 사용한다면 농락하는게 가능하다.|| * [[사산 왕조|Sassan]] 계열 갭스 다이내믹스제 강습용 SP 모델, '''워메크용 샷쉘을 장전해''' 높은 DPS를 가진 대신 탄약이 너무 큰 나머지 재장전 시간이 매우 긴 무기군. 관통이 기본 사양에 액티브 리로드가 기본으로 탑재되어 있어 재장전 시간을 반으로 줄일 수 있다. 사격 반동이 있어 고난도에서는 반동을 없애는 것이 중요해지는데 점프해서 쏘거나 무기를 교체하면 캔슬할 수 있으며 트루퍼라면 E-대시로 캔슬할 수 있으나 정작 중요한 순간에 게이지가 다 떨어버릴 수 있다. 아니면 소서러 계열 아이템을 쓰거나 오버 드라이브로 재장전을 씹어버릴 수 있다. ||모델명||랭크||화력||연사력[br]광클시||장탄수||재장전 시간[br]쉘 장전||사거리||명중률||해금 비용||설명||비고|| ||기본형||D||28×50||<|2>'''없음'''||<|2>'''단발'''||6초[br]1.5초||<|3>70m||<|3>'''의미 없음'''||N16[br]R 50[br]B 50[br]10000원||산탄이 가로로 퍼지는 기본형, 판정이 가로로 넓어져 좀 더 잘 맞출 수 있게 해준다.||<|3>-|| ||후기형||C||77×50||8초[br]1.7초||H47[br]R 1600[br]B 1600[br]20만원||최종티어 무기, 괴물같던 기본형을 더욱 강화해 '''사격시 운동 에너지가 [[전함]] [[주포]]에 필적하게 되어''' 10년 전에는 쓰러트리기조차 버거웠던 거대생물을 순식간에 다진 고기로 만들어버릴 수 있는 광기 가득찬 무기인데 고정 모드를 유지해야 쏠 수 있어서 재장전 시간이 길어지는 바람에 쉽게 반격당할 수 있게되었다. 전탄명중시 큰 피해를 입힐 수 있는 저주의 힘에는 반드시 그 댓가가 따르기 마련이다.|| ||Century||A||337×50||0.3[br]1.7||10||'''불가'''||HD29[br]R 2750[br]B 2750[br]52만원||후기형을 더더욱 강화시켜 운동 에너지가 '''[[아이오와급 전함]] 주포와 맞짱을 뜰 정도가 되어''' 파괴력은 강렬함을 넘어서 시체조차 남지 않을 정도의 처참함이 극대화되었고 연사하면 총이 폭발할 수 있는 실용성없는 무기가 되었다. 그나마도 10발이 한계라 의장용으로 쓰기엔 개발자가 땅을 칠 정도로 더더욱 애매해졌다. ~~아니 잠깐, 이걸로 의장식을 거행한다고?!~~[br]강력한 화력을 자랑하지만 '''10발 쏘면 더 이상 못 쏜다.''' 빠른 시간 내에 격파하는 용도로 쓰며 레일건보다 실용성이 높지만 하데스트 이후라면 사거리 내에 명중시켜도 근접하는데 위험성이 매우 크다.|| * [[칼라하리 사막|Kalahari]] 계열 산탄이 아닌 [[조명탄]]을 쏘는 L.M.I.제 지원용 산탄총으로 벽에 맞으면 빛을 내면서 약 22~30초 동안 주위를 밝게 비춘다. 물론 이걸 직격시키면 스턴시킬 수 있다. 쏘는 순간 자동으로 재장전하며 재장전 시간이 길어서 전투용으로는 부적합하지만 ~~당연하게도~~ 동굴을 밝게 비추는 용도로 주로 쓰인다. 조명탄이 비추는 범위는 약 80~150m로 온라인 코옵에서 야간 스테이지에서 쓰이긴 하지만 조명탄이 발화된 곳에 대략 100m 떨어진 곳에 스코쳐나 시디로스가 있다면 어그로를 끌어버릴 수 있어 신호용으로 쓰기엔 엄청난 위험을 감수해야 한다. 오버 드라이브를 발동해도 성능이 변하지 않음을 주의할 것. 1.07패치로 땅이나 탑승물 등에 쐈을때에도 조명탄이 터지게 되었는데 터지는 순간 이외에 빛나는 도중 적이 건들이거나 조명탄이 적에게 흡수되었을 때에도 스턴되게 해서 효율성이 꽤 높아졌다. 또한, 흡수된 조명탄은 일정시간마다 스턴에 걸리게 된다. 사용처가 극히 한정되었을 때에도 아래 상황에서는 유용해질 수 있다. 1.검을 주력으로 쓸 때 포위 돌파용으로 사용 2.적을 스턴시킨 후 극딜 3.도망칠 때 4.날개달린 개미 격추[* 일부 적에겐 하드카운터로 쓰인다. 터지는 순간 날개달린 개미(여왕개미 제외)는 땅에 떨어트리는데 매우 유용하다.] 5.온라인 코옵 중 개량형 소서리 필드로 재장전을 방해하는 걸 방지하는 등 물량을 상대할 때 지원을 필요로 할 때 ||모델명||랭크||화력||연사력[br]광클시||장탄수||재장전 시간[br]쉘 장전||사거리||명중률||해금 비용||설명||비고|| ||기본형||D||670||<|4>1||<|4>'''단발'''||<|3>'''30초'''||100m||<|4>A||N14[br]R 50[br]B 50[br]10000원||EDF가 '조명탄이 붙으면 어두운 곳에서 밝은 빛으로 공격대상을 명시할 수 있다'라고 주장하지만 대다수는 [[개소리]]로 인식하는 모양. 아무리 화력이 높아도 이걸로 개길 생각은 하지 말자.||<|4>-|| ||[[사하라 사막|Sahara]]||C||1009||160m||H15[br]R 600[br]B 600[br]53000원||조명탄의 수명을 연장해 보다 장시간동안 밝게 비추게 했다. 탄환 자체의 질량이 커서 꽤 높은 파괴력을 지녀 직접 적에게 쏴도 유효하고 자동 재장전 시스템을 넣어 강렬한 교환으로 운용해야 하는 사거리를 늘린 개량형, 스코프를 장착했다.|| ||Sahara改||B||655×3||100m||HD8[br]R 1600[br]B 1600[br]20만원||사하라를 강화시켜 조명탄을 3발씩 쏘게 만든 완성형 SP 모델, 어두운 밤을 환하게 비출 수 있고 파괴력은 다른 SP모델보다 높으며 넓은 범위의 적을 스턴시킬 수 있다.|| ||Sahara 은수리훈장||A||3100||15초||160m||D16[br]골든 스톰 DLC[br]Y 10[br]R 10[br]B 10[br]100원||스코프를 장착한 최종티어 무기, 재장전 시간이 반감되어 더 빨리 장전할 수 있게 되었다.|| ==== [[공작(조류)|Peacock]] ==== 칸 왕이 만든 [[AA-12]]와 비슷한 모양의 산탄총으로 형식 모델 PC, 산탄총이 맞나 싶을 정도일 정도로 특이한 성능을 지니고 있다. * [[허리케인|Hurricane]] 계열 고화력 자동 산탄총, DPS는 높지만 재장전 시간이 매우 길어서 오버 드라이브나 소서러 없이는 샌드백이 되어버린다. 오버 드라이브 발동시 재장전 속도가 빨라져 본가 4.1의 Sparrow shot에 버금가는 재장전 시간을 가질 수 있고 연사력/재장전 속도 개선 및 방어력과 이동속도가 증가되어 대부분이 맵이 좁고 적이 비교적 적지 않은 곳에다 쓰면 [[광전사]]가 된 기분이 들 것이다. 트루퍼는 더미 에너지 코어와 물질운송계획E를 장착해 속공용으로 쓸 수 있다. ||모델명||랭크||화력||연사력[br]광클시||장탄수||재장전 시간[br]쉘 장전||사거리||명중률||해금 비용||설명||비고|| ||기본형||D||16×15||3[br]8.6||30||14초[br]0.8초||50m||<|5>'''의미 없음'''||N23[br]Y 50[br]R 50[br]10000원||선행양산형이자 기본형, SP 모델에 비해 연사력이 2배 이상이지만(광클시 연사력이 3배 가까이 늘어난다.) 샷쉘이 소형화되어서 화력이 약하다. 같은 제조사에서 만든 돌격소총이 비교대상으로 SP 모델보다 한방에 적을 없애는게 어려워도 산탄을 연사해 숙련도 낮은 병사나 정밀사격이 어려운 제트 리프터에게 큰 전과를 자랑할 수 있다.||<|4>-|| ||[[토네이도|Tornado]]||C||12×18||5[br]10||40||12초[br]0.8초||40m||N38[br]Y 600[br]R 600[br]48000원||프로토타입, EDF가 SP 모델을 생산하기로 결정하고 허리케인을 평가한 일선 병사들의 목소리를 무시해 제식채용되지는 않았다. 산탄 갯수와 연사력이 늘어나고 재장전 시간이 단축되었지만 사거리와 산탄당 화력이 줄어들어 완성도가 극적으로 향상되었다. 총몸에 가해지는 부하를 극복하기 위한 재료나 제작과정은 기업비밀이라고 한다.|| ||Tornado Millionaire||B||31×10||6[br]8.6||60||18초[br]0.7초||70m||HD3[br]Y 1600[br]R 1600[br]20만원||연사력을 더욱 향상시켜 산탄총이 아닌 돌격소총으로 불러야 될 정도의 초병기가 된 하이엔드 모델, 산탄총의 연사력을 올리는건 일반적으로 불가능하지 않으나 그 연사력을 버틸 약실을 만드는게 어려운데 EDF 첩보부에서 얻은 정보에 의해 이 총은 [[그래핀]] 세컨드('''1g당 $100만''')을 내부 구조를 보강했다한다.[br]산탄 갯수가 감소하고 재장전 시간이 늘어났지만 화력, 사거리, 연사력, 장탄수가 늘어났다.|| ||[[태풍|Typhoon]]||A||28×20||4[br]7.9||30||24초[br]0.7초||55m||HD31[br]Y 2750[br]R 2750[br]52만원||최종형, 사격시 발생하는 열과 압력을 방출하지 않고 약실 내에 축적, 차탄 사격시 탄환을 가속하는 추력을 일으키는 이단아. [[컨택트 빔|재장전 시 약실이 열리는 순간 사용자는 엄청난 열에 고통받을 수 있어 정확하게 재장전하기 위한 훈련이 필요하다.]][br] 연사력과 장탄수, 사거리가 감소했고 재장전 시간이 더 늘어났다. 액티브 리로드가 가능해졌으며 연사할수록 사거리와 화력이 점차 증가한다. 11발 쏘면 사거리가 약 100m 가량 길어진다.|| ||Hurricane L.M.I.||AA||59×20||3[br]7.9||85||15초[br]0.8초||85m||여왕개미 110마리 처치[br]Y 4500[br]B 4500[br]95만원||L.M.I.사가 칸 왕에게 라이센스받고 면허생산한 또 하나의 진화형. 연사력, 파괴력, 모두가 최고성능을 지녔으며 PEG탄 기술을 응용해서 날아간 탄환은 30m 거리에서 요타 폭발을 일으켜 그 전자력으로 가속된 산탄은 주변의 적에게 괴멸적인 피해를 입힌다. 대공, 대지, 어떤 종류의 어그레서라도 상대할 수 있어 2040년 6월 현재, 이걸 이길 범용근접병기는 없다.[br]산탄 기관총이 된 최종티어 무기, 재장전 시간은 다른 모델과 엇비슷하지만 사거리가 매우 길고 폭발탄이라 30m 이내라면 화력이 2배라 오버 드라이브 발동시 압도적인 DPS로 불리한 전황을 타개할 수 있다. 폭발 후 절반의 산탄이 명중하기에 100m에 근접해도 화력 감쇄가 일어나지 않는다.[* 1.07버전 이전에는 30m 이내에서 터지면 화력이 반감되었고 100m 이내에서도 스코쳐도 제대로 처치 못한 경우가 비일비재했다.] 유효 사거리가 110m 전후라 거리 조절에 유의해야 한다.||1.07버전 이전엔 산탄당 화력 41, 사거리 70m|| * Puncher 계열 칸 왕社와 OEM계약을 체결한 FUJI 인더스트리가 만든 파편탄을 쓰는 산탄총, 수평으로 산탄을 날리는데 그냥 산탄이 아니라 몇 mm짜리 초소형수류탄이라 산탄이 폭발한다. 정확히는 [[성냥]]처럼 마찰열을 이용해 착화하는 방식이라 '''지면이나 건물에 맞아야 폭발한다.''' 즉, 적에게 직접 맞추면 폭발이 일어나지 않아 발밑을 쏴야 제대로 된 피해를 입힐 수 있다. 적 발밑에 쏴도 폭발 범위가 좁아 자폭 범위 내에 들어가지 않지만 이런 특성 때문에 아기 거미 처치하는데 매우 유용하며 DPS가 높아 준주력부대를 상대할때 충격 수류탄을 곁들이면 적이 가까이 오기도 전에 쓸어버릴 수 있지만 지하에선 효율성이 낮다. 장탄수와 재장전 시간만 보고 샀다면 엄청난 고통을 받을 것이다. ||모델명||랭크||화력||연사력[br]광클시||장탄수||재장전 시간[br]쉘 장전||사거리||폭발 범위||해금 비용||설명||비고|| ||기본형||D||62×15||<|3>1.5[br]1.8||<|3>5||<|3>5초[br]1초||<|2>50m||2m||N27[br]Y 50[br]R 50[br]10000원||기본형, 이론상 총화력은 PC 모델을 아득히 뛰어넘을 정도로 우수한 스펙을 지녔으나 적에게 직격하면 충돌 에너지로 인해 폭발하지 않게 되어 적 근방에 쏴야 하는 특성을 제대로 파악하지 못하면 죽을 것이다.||<|3>-|| ||Hard puncher||C||93×15||6m||H29[br]Y 600[br]R 600[br]53000원||칸 왕과의 공동연구로 초소형수류탄을 대형화하는데 성공, 화력과 폭발범위가 넓어진 개량판. 스펙의 2~3배의 화력을 낼 수 있지만 마찰열을 이용한 착화 방식은 동일해서 사용에 주의해야 한다.|| ||[[써커 펀치|Sucker punch]]||B||102×15||100m||4m||HD12[br]Y 1600[br]R 1600[br]20만원||최종티어 무기, PG-도화사에서 얻은 기술을 통해 새롭게 만든 초소형수류탄이라 '''반사한다.''' 착화방식은 동일하나 어그레서에게 직격해도 기폭 가능성이 아예 사라지는 것을 막았다.....고 제조사가 주장하지만 이게 뭔소리인지 몰라 좁은 공간에서 부차적인 파괴력이 높다는 건 직접 눈으로 확인해야 한다. 발밑에다 쏘면 폭발피해에다 산탄 직격피해를 동시에 입힐 수 있다.|| * [[녹십자|Green cross]] 계열 S&S 마테리얼즈가 만든 '메딕 쉘', 사람들 사이에선 인공 그린 젬이라 불리우는 구조용 탄환을 사용하는 PC 모델. PA기어 표면의 'Physical refuser(물리거절막)'가 피해를 막아주고 있지만 소모품이라 이 물리거절막을 하나라도 더 생성시키기 위해 만들었는데 문제는 메딕 셀이 인체에 유해하다는 말이 있어서 EDF가 엄중히 제한하고 있다. ~~[[야전교범(스타크래프트 2)#s-4.1.2|???: 물리거절막이 사라지지 않기를 기도해야해. 왜냐고 묻는다면 니 왼팔이에게 물어봐.]]~~ 맞춘 대상의 체력을 회복하는 1회용 무장, 본가의 리버스 슈터에 대응된다. 포에니 에너지 투사기를 사용하는 쪽이 더 효율성이 좋을 정도로 성능이 좋지 않지만 산탄이 사라지지 않아 베이젤의 전방위 전격 공격을 받아도 살아남을 수 있다. 또한, 언데드에 대항할 수 있는 공격성능을 가지고 있고 개미집도 파괴할 수도 있다. 온라인 디재스터 스테이지48에서도 개미집을 기본형으로 9발, 최종티어 무기로 1발에 파괴할 수 있다. ||모델명||랭크||회복량||연사력[br]광클시||장탄수||재장전 시간[br]쉘 장전||사거리||명중률||해금 비용||설명||비고|| ||기본형||D||1000||<|2>1[br]2||40||<|2>'''불가'''||<|2>80m||<|2>AA||N32[br]Y 50[br]R 50[br]10000원||기본형, 하나 갖고 가면 체력 레벨 10 이하인 상태에서 가장 유용하게 쓸 수 있다.||<|2>-|| ||Green mega cross||C||10000||10||N32[br]Y 600[br]R 600[br]53000원||최종티어 무기, 장탄수가 낮아진 대신 회복량이 대폭 상승해 체력을 만렙으로 찍었을 때 다굴 당하지 않는 이상 풀피 상태를 어느 정도 유지해줄 수 있다.|| === 저격총 === 원거리에서 안전하게 처치할 수 있게 해주는 무장, 화력은 강력하지만 연사력은 낮다. [[그렇게 생각하던 시기가 저에게도 있었습니다|적을 하나씩 낚아 각개격파할거란 생각은 하지 않는게 좋다. '''적 하나를 쏘기만 맞아도 명중 유무 상관하지 않고 모든 적에게 어그로가 끌려버린다.''']] 재수없으면 처음부터 어그로가 끌려 끔살당할 수 있다. 암살 플레이 자체가 봉인당하는 셈. ==== [[때까치|Shrike]] ==== [[Arctic Warfare]]를 닮은 실탄 저격총, 형식 모델 SH. 이 무기 자체의 근본적인 문제점은 본가보다 성능이 열화되었다는 것인데 스테이지를 진행하면서 적의 강화속도와 저격총 화력 강화속도만 보고 덥썩 물어버리면 그대로 고통받게 된다. 하드 이후에는 적정 랭크 저격총이라도 한 탄창을 다 쏟아부어도 스코쳐 하나 처치못한다. 레이저 저격총 아니면 레일건 이외에는 실탄 저격총은 살아남을 수 없는 환경이 플레이어를 고통스럽게 만든다. * Shrike 계열 EDF가 만든 표준형~~이라 쓰고 구데기라 읽는~~ [[대물저격총]], 화력이 매우 낮아 쓰일 곳이 하나도 없다. '둔중하고 체력이 높은 적이 근접하기 전에 수를 줄이기'같은 전법은 본작에선 통하지 않는다. 시디로스 같은 준주력부대는 단단할 뿐더러 이동속도도 빨라 시도했다간 고깃덩이가 될 뿐이다. 캐리어는 붙박이에 약점이 커서 활약하기 좋다고 생각하겠지만 이번작의 저격총은 '''탄속마저 느려''' [[강요받고 있는 거다!|예측사격을 강요할 뿐이다.]] 패치로 화력을 버프시켰어도 [[계란으로 바위치기]]다. 오버 드라이브를 발동시키면 재장전 시간이 본래의 20%로 줄어들고 연사력은 2~3.5배까지 늘어나서 노말 극초반부까지는 꾸역꾸역 나갈 수 있어도 노말 중반 이후부터는 화력부족이 심각하게 작용한다. 괜한 자원 낭비를 하지 않도록 하자. ||모델명||랭크||화력||연사력||장탄수||재장전 시간||사거리||명중률||해금 비용||설명||비고|| ||2033||E||109||<|2>1||7||3초||700m||A+||B 5[br]800원||FX-큐로스Ⅱ 런쳐, AE-2032보다 6개월 늦게 나온 여명기의 [[삼신기]]이자 기본형, 하이브크래프트를 공략하는 대작전 '레드 스플라이트 작전'에는 양산되지 않았으나 장거리에서 하이브크래프트를 공격할 수 있다는 점만 알았다면 그만큼의 사상자가 나오지 않았다는 것으로 까임권을 얻게 되었고 이게 [[트라우마]]가 되어 2033년부터 양산하기 시작해 말단 보병부대에 반드시 배치되는 일반적인 무기가 되었다.[br]DPS가 낮아 초반 이후에는 화력부족에 직면하게 된다.||초기장비|| ||2033GD||D||179||5||4초||850m||AA||N19[br]R 80[br]B 20[br]10000원||갭스 다이내믹스제 보급형 SH 모델, 액티브 리로드가 가능해지게 만들었다.[br]신종 거대생물에 대해 화력부족이 문제였던 SH2033을 대체하기 위해 급속도로 제식채용되었다. 자사 무기 대비 명중률이나 재장전 같이 저격총에게 필요한 것을 유지하면서 화력을 강화시켰다. 또한, 공기저항을 가미한 유선형 탄환에는 거대생물에게 유효타를 낼 수 없어 '''[[깡통]]같은 모양새의 탄환'''을 쓰며 사격시 에너지는 지난 세기의 저격총의 열몇배에 달하는 사거리를 낼 수 있게 되었다.[br]재장전 시간과 장탄수가 줄어들었지만 다른 성능이 상향되었다.||1.07버전 이전의 화력은 145|| ||2039SS||C||140||2||20||6초||600m||A||H6[br]R 960[br]B 240[br]53000원||'이자나미 프로젝트'를 통해 만들어진 2039년형 모델, S&S 마테리얼즈가 화력과 연사력을 양립하기 위해 만든 DMR로 급탄방식이 복잡해져 재장전 속도가 희생되었어도 한번 장전해서 얻는 총공격력은 2033보다 배로 늘어났다. 재장전 시간이 길어서 최대한 많이 없애야 한다.||1.07버전 이전의 화력은 120|| ||2040||B||359||1.5||10||'''10초'''||<|2>700m||A+||H44[br]R 2560[br]B 640[br]20만원||EDF 뱀부 그룹이 만든 자동 재장전 시스템이 탑재된 특이진화형 모델, 재장전 지시에 따르면 총몸 내부에서 자동으로 장탄이 완료된다. 재장전 시간이 매우 길지만 그 사이 하나의 무기로 전투를 지속할 수 있어 해당 단점을 상쇄할 수 있다. 창과 방패 중 창을 담당한다.[br]재장전 시간이 매우 긴데 수동 재장전도 불가능해 근접한 상태에서 탄약이 다 떨어지면 샌드백 신세가 된다.||1.07버전 이전의 화력은 299|| ||2041A||A||450||1||7||3초||AA||HD40[br]R 4400[br]B 1100[br]52만원||PEG탄을 사용하는 최종티어 무기. 화력, 명중률, 재장전 등 여러 요소가 높은 레벨에 도달했고 화력을 제외하면 모든 스탯이 기본형과 동일하다. 2041년에 제식채용시킬 계획으로 선행양산했지만 이제 이걸 양산할 여력도 없어질 정도로 전황이 악화되어서 겨우 30정 밖에 생산되지 않았다.||1.07버전 이전의 화력 386|| * [[알레그레토|Allegretto]] 계열 S&S 마테리얼즈제 연사형 SH 모델, 화력이 낮은 대신 연사력이 대폭 늘어났다. 명중률이 높아 쏘는 족족 맞지만 저격총의 필수요소인 스코프가 없어 '''줌 자체를 할 수 없다.''' 빠르기를 나타낸 [[음악 용어]]를 모티브로 삼았다. ||모델명||랭크||화력||연사력||장탄수||재장전 시간||사거리||명중률||해금 비용||설명||비고|| ||기본형||D||87||<|3>3||15||4초||<|2>600m||A||N15[br]R 80[br]B 20[br]10000원||저격총을 연사하는 ~~현실에선 기발하지 않지만 작품 내에서는~~ 기발한 발상을 실현한 걸작, 물론 명중률은 다소 저하되었어도 대인용이 아닌 거대생물이라 허용범위 내에 있다. 돌격소총처럼 사용할 수 있는 새로운 카테고리가 되었고 제조사 광고는 SP-코넷과 함께 병용하면 모든 거리를 대응할 수 있다고 홍보하고 있다.[br]기본형임에도 DPS가 높아 그나마 유일하게 실용적이라고 말할 수 있다.||1.07버전 이전의 화력 71|| ||[[알레그로|Allegro]]||C||77||21||1.5초||A+||H17[br]R 960[br]B 240[br]53000원||돌격소총처럼 만들어 경이로운 범용성을 지니게 한 화력이 약화된 대신 장탄수와 재장전 시간이 개선된 강화개수형 모델, 화력이나 연사력도 강화되었지만 무엇보다 주목할 점은 AW-아웃레이지에 비견될 장전속도를 지녀 근거리 대응이 우수하며 제조사 연구소를 지킨 여성 경비부대 '블루 슈라이크스'의 제식무기이기도 하다. 무모한 혈기를 지니지 않은 냉철한 때까치가 울면 어그러서는 그 찰나에 벌집이 된다.||1.07버전 이전의 화력 66|| ||[[프레스토|Presto]]||B||195||60||'''15초'''||550m||B→AA||HD9[br]R 2560[br]B 640[br]20만원||D.R.O.S.암즈가 제조사와 OEM계약 맺어 개발한 모델, '긴 재장전을 등가교환한 큰 화력'을 컨셉으로 설계한 괴작으로 탄창당 화력은 최강이라 말하지만 저격중에도 물량과의 난전에도 유효한 무기. 또한, 방아쇠를 당긴 직후에는 탄은 폭발하는 것처럼 날아가도 연사해도 안정된 탄도를 지녀 최종적으로는 초정밀저격도 가능하다. 그 대신 재장전 속도가 절망적이라 전투중에는 보조무기를 쓰는 것을 의식하는 걸 권장한다. 원래는 '[[아폴론|Apolon]]'이라 명명할려고 했지만 제조사가 거절해 지금 이름이 되었다고.[br]미니건 메커니즘을 탑재해 저격총이라고 말할 수 없는 성능을 지닌 모델, 오버 드라이브 발동시 연사력이 8.5로 늘어나지만 재장전 시간이 매우 길어서 대응능력이 굉장히 떨어지고 명중률이 상승하기 위한 소비탄환을 고려하면 이쪽도 실용성이 없다.||1.07버전 이전의 화력 170|| ||Allegrissimo||A||128||4||20||2.5초||660m||A+||HD23[br]R 4400[br]B 1100[br]52만원||21세기의 총의 새로운 장르를 개척한 궁극의 SH 모델이자 밸런스가 보다 강화된 최종티어 무기. 거대생물에 사용할 땐 충분한 명중률을 지녔지만 대인용으로는 쓰기 어렵다. 반대로 살상 목적의 저격총이라는 것을 생각하면 진정한 의미로 생명을 구하는 존재인 'Earth Defense'를 위해 태어난 우수한 검이라 말할 수 있다. 무기의 개발을 끝낸 후 제조사의 연구소가 이전해 '블루 슈라이크스'가 전투부대로 재배치되었다고 하는데 만약 전장에 때까지의 울음소리가 들린다면 그건 승리를 거뭐쥔 여신의 큰 그림으로 알아야 한다고.[br]성능 자체로만 따져보면 매우 애매하다.||1.07버전 이전의 화력 111|| * [[소나티네|Sonatine]] 계열 S&S 마테리얼즈제 단발 대물저격총, 극강의 화력을 지닌 본가의 스트링거/팽 계열 저격총을 생각하면 된다. 재장전 시간이 길지만 액티브 리로드를 잘 사용하면 5초 내외로 줄일 수 있지만 주력부대 상대로는 오버킬, 준주력부대에게는 화력부족인 [[계륵]]같은 무장. 관통이나 자동 재장전이라도 붙었으면 그나마 쓸모가 있겠지만...레일건 계열 무장이 기갑병력을 잘 때려잡아서 입지를 잃고 있다. 모티브는 음악의 형식. ||모델명||랭크||화력||연사력||장탄수||재장전 시간||사거리||명중률||해금 비용||설명||비고|| ||기본형||D||988||<|4>'''없음'''||<|4>'''단발'''||'''10초'''||<|4>800m||<|4>AA||N16[br]R 80[br]B 20[br]10000원||액티브 리로드가 가능한 기본형. 화력, 사거리, 명중률이 우수하고 삽탄 여하에 따라 적의 섬멸속도를 좌우해서 재장전 시간을 줄이는 것이 관점이다. 사거리가 살짝 길고 탄속도 빨라 처음으로 투입된 전장에선 전선에 있던 병사들이 "거대생물이 자폭했다"고 보고하는 일이 있었다고.||1.07버전 이전의 화력 865|| ||[[레퀴엠|Requiem]]||C||1753||6.5초||H46[br]R 2560[br]B 640[br]20만원||파이퍼 박사의 협력 아래 완성한 최강의 저격총, 레퀴엠으로 명명한건 적을 박살낼 정도의 파괴력을 지녀 어그레서를 일격에 매장시켜버린다. 단발인건 변하지 않았지만 자동 재장전이 되어서 소나티네와는 다른 운용을 요구해야 한다고 주의를 줘야한다. 다섯 영웅 중 하나인 '함스부르그 블러드'는 이 총과 소나티네같은 극단적인 조합을 좋아한다고.[br]자동 재장전이 탑재되어 사격하면 자동으로 재장전한다.||1.07버전 이전의 화력 1563|| ||[[카논|Canon]]||A||1049||3초||D18[br]골든 스톰 DLC[br]Y 10[br]R 10[br]B 10[br]100원||화력이 가장 약한 대신 재장전 시간이 가장 빠르다.||-|| ||[[아리아|Aria]]||AA||7497||'''9초'''||윙 앤트 1500마리 처치[br]R 6400[br]B 1600[br]90만원||의문투성이인 최종티어 무기, 정비와 탄환의 공급을 담당한 제조사가 명명했으나 정작 자사 연구소에서 개발되지 않았고 이걸 운용하는 EDF조차 공표하지 않았다. 후에 밝혀진다는 망언을 믿지 않겠지만 초절륜한 성능을 지녀 총으로서의 관점에선 현시점의 인류가 지닌 총을 능가한다. [[역설계]]가 불가능하고 지금 사용하고 있는 사용자가 사망해도 다음 후보생이 가질 것이라고 보면 [[로스트 테크놀로지]]가 될 확률이 매우 높다. 가장 강력하지만 상술했듯이 계륵이다.||1.07버전 이전의 화력 6499|| * 전략자괴형 화포 계열 EDF 참모부가 '어떤 작전'을 위해 S&S 마테리얼즈에게 의뢰해서 개발해낸 [[결전병기]]로 넘쳐나는 SH2033을 이용해 만든 한발 쏘면 스스로 파괴되는 저격총이다. 적 체력의 5~7할을 삭제시킬 수 있어 좀 더 쉽게 클리어할 수 있게 해준다. 관통할 수 있어 물량을 어느 정도 줄일 수 있고 베이젤 2마리가 나타났을때 1마리는 순삭시킬 수 있고 중앙구를 닫은 가간트를 속공하는데에도 유용하다. ||모델명||랭크||화력||연사력||장탄수||재장전 시간||사거리||명중률||해금 비용||설명||비고|| ||결전용굉포||B||'''39119'''||<|2>'''없음'''||<|2>'''단발'''||<|2>'''불가'''||<|2>1000m||<|2>AA||HD5[br]R 2880[br]B 720[br]22만원||파이퍼 박사를 팀장으로 삼은 연구팀이 완성한 총의 왕, 말이 안 나올 정도의 파괴력과 그 파괴력을 버틸 수 없는 내구력은 한방에 파괴된다.[br]EDF 병기개발부가 만들지 않은 기본형, 빗나가면 [[모든게 끝이야|모든게 끝난다.]]||<|2>-|| ||최종결전용굉포||A||'''57597'''||HD26[br]R 4400[br]B 1100[br]52만원||이전 모델로 승리를 거머쥘 수 있는 위력을 감안하면 이론상 이 한방을 버티는 어그레서는 존재하지 않는다. 이름에 걸맞게 자기자신이 발포한 에너지로 총이 버티지 못하고 박살나는 SH 모델을 빙자한 최종티어 무기, 골칫거리 하나를 없앨 수 있지만 빗나가면 처음부터 다시 시작할 수 밖에 없다.|| ==== [[피토휘|Pitohui]] ==== 형식 모델 PT. 총열이 매우 긴 레이저 저격총으로 연사력을 중시했다. 해당 무기군에게는 '재충전'이란 기능이 있는데 사격하지 않을 경우 초당 n발을 재생시키며 각 무기의 재장전 시간은 초당 재생되는 발수를 기준으로 삼았다. * [[옹스트롬|Angstrom]] 계열 L.M.I.제 레이저 저격총. 화력이 약한 대신 연사력과 장탄수를 늘렸지만, 모든 저격총 중에서도 최약체라 모델도 3개만 나오고 끝이다. 이래 봬도 모든 레이저 병기의 시조라는 설정. 모티브는 [[스웨덴]]의 물리학자 [[https://ko.wikipedia.org/wiki/안데르스_요나스_옹스트룀|안데르스 요나스 옹스트룀]]으로 빛의 파장을 나타내는 단위 Å의 명칭이기도 하다. ||모델명||랭크||화력||연사력||장탄수||재장전 시간||사거리||명중률||해금 비용||설명||비고|| ||α||E||18||<|3>8||160||10초||<|3>600m||<|3>A+||N11[br]Y 15[br]B 5[br]2400원||PT-다크 스나이퍼의 이전 모델이자 실전투입된 프로토타입 그리고 기본형, 테스트를 위해 대형 에너지 컨덴서를 탑재해서 후발 주자인 다크 스나이퍼보다 장탄수가 많다. 어디까지 프로토타입이지만 무지막지한 사거리의 돌격소총처럼 쓸 수 있어 이후 해당 무기군은 장탄수를 중시하게 된다. 원래는 '플래시 스나이퍼'로 명명될 예정이었다고.[br][[파티클 빔 라이플#s-1.1|적을 명중시키는게 아니라 적을 지지는 느낌으로 써야 한다.]]||1.07버전 이전엔 화력 16|| ||β||D||45||240||'''30초'''||N33[br]Y 100[br]B 40[br]10000원||L.M.I.사에게 기술을 제공받고 EDF 아프리카 조병창에서 생산하는 모델, 이전 모델과 동일하게 장탄수를 중시한 컨셉으로 개량한 대형 컨덴서는 한번의 장전으로 이견의 여지없는 장탄수를 보여준다. 위력은 우수하지 않아 한방에 쓰러트리려고 하지 말고 아군과의 협력을 통해 착실히 적을 공격하는 것이 주된 전법을 사용해서 일격필살을 컨셉으로 삼은 산탄총이나 실탄 저격총과의 궁합은 쥐약이다.[br]화력과 장탄수가 늘어났지만 너무 긴 재장전 시간이 장점을 묻혀버린다.||1.07버전 이전엔 화력 26|| ||γ||C||29||110||11초||H27[br]Y 1000[br]B 600[br]59000원||EDF 아프리카 조병창에서 생산하는 스코프를 장비한 최종티어 무기, 재충전 기능으로 성능 향상을 시험하기 위한 테스트베드를 위해 극단적으로 출력이 높은 PA기어와 에너지 컨덴서가 탑재되었다. 화력은 β보다 더욱 떨어졌지만 재충전 속도에는 혀를 내두를 정도로 연사를 멈추고 아직 식지 않은채 장탄을 회복시키는 모습은 인류의 꿈인 [[영구기관]]으로 볼 수 있다. 뱀부 그룹은 창과 방패 중 아주 괜찮은 방패로 선정했다.[br]유일하게 재충전 기능이 있어 사격하지 않는 동안에는 초당 10발을 재생해 사용하기 쉽게 만들었다. 한 탄창을 전부 사용했을 경우에는 재장전 시간이 2배로 늘어난다. 탄약 관리에 신경쓸 것.||1.07버전 이전엔 화력 24|| * Dark sniper 계열 EDF가 만든 레이저 저격총으로 여러 레이저 무기 중에서도 실전투입된 것 중에서는 최고참이고 레이저를 나오게 하는 동력원인 에너지 코어를 내장한 2세대 무기에 속한다. PT 모델 중에서 화력이 높은 무기군, 화력과 연사력이 평균적이고 사거리도 길어 높은 범용성을 지니지만 채용되는 무장은 극히 한정되어 있다. ||모델명||랭크||화력||연사력||장탄수||재장전 시간||사거리||명중률||해금 비용||설명||비고|| ||기본형||D||59||<|2>4||24||6초||<|4>700m||<|4>A+||N28[br]Y 100[br]B 40[br]10000원||초창기 레이저 병기임에도 무서울 정도의 정밀도를 갖췄고 사격시 반동도 없어 노린 목표를 빗맞추는 일이 없다. 원래는 가시광이 없는 레이저를 쏴서 이름 그대로 안보이는 레이저를 쏜다고 생각하겠지만 사실은 먼지가 광선에 접촉하면 분홍색이 하얀색이 된다고 한다. ~~어느 시대든 현명해도 산만한 연구자가 있기 마련.~~[br]유일하게 스코프가 없는 기본형, DPS는 나쁘지 않지만 적이 멀리 있을수록 명중시키기 어렵다.||1.07버전 이전엔 화력 50|| ||Shadow sniper GD||C||96||40||'''20초'''||H26[br]Y 1000[br]B 600[br]59000원||갭스 다이내믹스가 만든 보급형 PT 모델, 에너지 코어의 동력원인 고에너지 전자파를 생성하는 인공 루비로 레이저를 쏘는 방식이다. 화력은 변하지 않았지만 재장전 방식이 충전식으로 변경되어 범용성이 크게 개선되었다.초당 2발을 재생시키는 모델, 재장전 시간이 너무 길어 한 탄창을 다 쓴다면 재장전 시간이 1.5배 더 늘어나서 탄약 관리에 신경써야 한다.||1.07버전 이전엔 화력 80|| ||Night sniper||B||104||<|2>8||80||15초||HD20[br]Y 3000[br]B 600[br]22만원||EDF 아프리카 조병창에서 만들어진 고성능 모델, 인공 루비의 품질을 향상시켜 연사력을 배로 늘리고 장탄수를 3.3배 늘린 끝에 가공할 위력을 달성했다. 이전 모델에 탑재된 재충전 기능을 넣어서 과열시 냉각 시간을 개선하는데 주력해 실탄 저격총에 비견되는 화력 효율을 달성했다. 살상력은 이름값하지만 전쟁 이후 봉인될 무기들을 적는 '상하이문서'에서 언급되는데 '어그레서에게서 이겼다'는 가정이 붙어서 못해도 2042년에는 단종될 것이라고.||1.07버전 이전엔 91|| ||L.M.I.||A||186||70||'''40초'''||HD32[br]Y 5000[br]B 500[br]52만원||L.M.I.사가 개수한 최종티어 무기, 어떤 상황에도 활약할 수 있는 범용병기가 되었는데 나이트 스나이퍼보다 화력은 저하되었지만 연사성능은 높아져서 섬멸속도는 저하되지 않고 재충전 기능도 다시 탑재되어져 보조무기로 활용할 수 있다. EDF 참모부가 최종작전을 위해 군수산업에 증산을 요청한 9개의 화기인 소위 결전병기 중 하나로 그 칭호에 걸맞는 성능을 지니고 있다.[br]1.14초당 2발을 재생시켜서 나름 오래 버틸 수 있지만 쉐도우 스나이퍼보다 더한 재장전 시간을 지녀서 한 탄창을 다 쓴다면 재장전 시간이 1.5배 더 늘어나서 탄약 관리에 극히 신경써야 한다.||1.07버전 이전엔 화력 156|| * [[피타고라스|Pythagoras]] DX에디션 예구 특전 혹은 DLC를 구매하면 얻을 수 있는 무기군, L.M.I.제 레이저 저격총으로 '''사격 후 일정시간이 지나면 적에게 유도한다.''' 조준한 플레이어 양쪽에 근접한 대상을 향해 유도하기 때문에 캐리어를 상대할 때 [[하라는 공부는 안하고|약점은 안 맞추고 해치 안에서 떨어지는 개미를 맞추는]] 단점을 지니고 있다. 그냥 보면 본가의 펜리르계열 무장을 방불케 하지만 옴스트롬에 버금가는 화력을 가져서 이거보다는 차라리 3300원짜리 지원템 샤먼을 구매하는게 더 좋을 지경이다. 쌍으로 들고 다니면 재충전 기능을 효과적으로 활용할 수 있어 대기 시간없이 연속으로 쏴댈 수 있다. 설정상 2034년에 양산계획이 잡혔지만 각 군수기업과 연구소에서 생산하기 위해선 '''하이브크래프트의 파편이 필요했던 관계로''' 양산이 불가능해 일부 에이스에게만 보급되고 있는 말 그대로 환상의 총이 되었다. 또한, 기나긴 싸움 속에서 PT 모델에게 많은 형제가 생기고 화력 면에서도 이 무기군을 이기는 모델이 생겼지만 문자 그대로의 '노리고 쏘기' 성능은 22세기에나 가능할 것이라고. ||모델명||랭크||화력||연사력||장탄수||재장전 시간||사거리||명중률||해금 비용||설명||비고|| ||기본형||D||22||<|2>5||<|2>5||<|2>'''1초'''||<|2>700m||<|2>AA||-||예구 특전/DLC 구매시 공짜로 부여하는 제조사의 놀라운 기술력을 보여주는 기본형, 일정거리를 직진한 후 정확히 탄도를 변화시켜 적을 습격하는데 공중에 그리는 거대한 삼각형을 보고 해당 무기군의 이름이 정해졌다. 문제는 [br]재장전 시간이 매우 빨라 적정 난이도에서 어택포트 요격용으로 쓰인다. 대신 노말까지는 이동속도가 느리지만 돌격소총이나 실탄 미사일도 충분히 잡아낼 수 있어 메리트가 떨어진다.||1.07버전 이전엔 화력 19, 재장전 시간 1.5초|| ||[[π]]||A||77||Y 1500[br]R 1500[br]B 1500[br]52만원||EDF에게 놀라움을 준 최종티어 무기, 단순히 화력만 강화되었을 뿐이라 온라인에서도 어택포트 격추용으로만 쓰여서 이래저래 활용도가 적다.||1.07버전 이전엔 화력 70, 재장전 시간 2초|| * Photon supplier 계열 지향성 에너지 무기로 만들어 파괴력을 중시한 PT 모델. 레이저 광선을 쏴서 순간화력이 높지만 재장전 빈도가 높고 사격에 0.5초의 선딜이 있는 무기군, 선딜이 있는 다른 무기보다 짧은 시간이지만 원거리에서 노려야 하는 저격총에게는 쥐약이다. 그래도 재충전 기능이 있어 초장거리에서 화력투사를 필요로 하는 곳에서 채용되지만 한 탄창을 전부 쓰면 재장전 시간이 2배가 되어 탄약 관리를 신경써야 한다. ||모델명||랭크||화력||연사력||장탄수||재장전 시간||사거리||명중률||해금 비용||설명||비고|| ||기본형||C||36||<|4>12||60||12초||<|4>700m||<|4>AA||N41[br]Y 1000[br]B 600[br]59000원||DEW라는 새로운 카테고리를 만든 1.2초당 6발을 재생하는 기본형, 옹스트롬처럼 에너지 코어를 통해 레이저를 생성하며 방아쇠를 당기면 조금 있다가 쏜다. 에너지 코어 직결형이라 다른 자매 모델보다 화력면에서 떨어질지 몰라도 대응성마저 떨어져 주의해야할 필요가 있다. 선딜을 고려해서 약간의 예측 사격을 필요로 한다.||1.07버전 이전엔 화력 31|| ||[[헬리오스|Helios]]||B||133||50||'''30초'''||H33[br]Y 3000[br]B 600[br]22만원||D.R.O.S.암즈가 개수한 강습형 모델. 정확무비, 발군의 파괴력을 지닌 레이저 광선을 쏘는 무서운 무기로 개발소체는 이전 모델과 동일하지만 재충전 형식이라 전탄회복보다 소모되는 양이 더 많아 과열이 쉽게 일어난다. 제조사가 밀어붙이는 '큰 재장전과 등가교환한 큰 화력'을 실현시킨 괴물 저격총으로 헬리오스라는 이름같이 작렬하는 광선은 이카로스를 떨어트린 것처럼 어그레서를 저승으로 직행할 수 있게 만들어준다.[br]3초당 5발을 재생하지만 재생 속도가 느려 다른 무기보다 탄약 관리에 극히 신경써야 한다.||1.07버전 이전엔 화력 118|| ||은수리훈장||A||83||<|2>60||15초||D27[br]골든 스톰 DLC[br]Y 10[br]R 10[br]B 10[br]100원||선딜이 1초에 재충전 기능이 없는 모델. 다른 모델이랑 똑같다고 생각했다면 미끼를 물어버린 것과 다름없다.|| ||X||AA||199||12초||데스스토커 750마리 처치[br]Y 7000[br]B 2000[br]95만원||단 8정 밖에 없는 기본형을 개량한 최종티어 무기, 스코쳐를 [[스티로폼]]같이 불태울 수 있는 화력을 가졌다. 일반적인 레이저는 인공결정을 촉매로 이용해 파장을 생성하는 전자파를 내보내지만 이쪽은 전 세계의 [[미술관]]과 보석상의 협력을 통해 얻은 천연 루비를 사용한다.[br]1.2초당 6발을 재생하며 단순히 기본형에서 화력만 늘린 형태인 것 같지만 DPS가 2000을 넘어가서 같은 랭크의 돌격소총과 비슷한 DPS를 가지게 된다. 중거리에서 물량을 상대하기 아주 좋고 장기전에선 불리한 면을 보이나 다른 무장을 들고 가면 해결된다.||1.07버전 이전의 화력 176|| * [[유클리드|Euclid]] 계열 L.M.I제 '''[[콜 오브 듀티: 인피니트 워페어/장비류|도탄이 되는 레이저 저격총]]''', 실용성과는 별개지만 좁은 동굴에선 아주 강력한 면모를 보여주는 무기군이다. 애석하게도 반사각이 작아 장거리에서 화려하게 반사되지는 않는다. 도화사 계열 돌격소총보다 훨씬 좋고 이에 대적할 무장은 아케메네스 레일건 밖에 없다. 대신 레일건 쪽은 산탄이라 명중률이 점차 감소한다는 문제가 있어 명중률을 중시한다면 이쪽을 쓰는게 좋다. ||모델명||랭크||화력||