문서 보기문서 편집수정 내역 THE 지구방위군/무장/5 계열/에어레이더 (덤프버전으로 되돌리기) [[분류:THE 지구방위군]] [include(틀:상위 문서, top1=THE 지구방위군/무장/5 계열)] [목차] THE 지구방위군 5,6에서 에어레이더가 사용하는 장비에 대해 서술한 문서 === 장비 === ==== 포격 요청 ==== 전초기지나 지원 부대에서 해당 지점에 야전포격을 통해 지원을 해주는 개념. 박격포부터 시작해서 곡사포, 캐논포 류의 곡사 화기를 지원해준다. 전작과 마찬가지로 연막을 투척하는 방식으로 이뤄지고 착탄 범위내의 랜덤한 위치에서 터지기 때문에 사거리와 정확성이 문제가 되며, 다른 지원공격에 비해 상대적으로 공격요청으로부터 착탄까지 10.4초로 시간이 꽤 걸리는 편이라 그다지 선호되지는 않는다. 지하에서는 쓸 수 없고 투척할 때 레이저가 보여지기는 하지만 날아가는 거리가 짧고 착탄하기까지 시간이 걸리는 관계로 맞췄다해도 죽은 적이 적을 때가 많고 재요청하기까지의 시간이 걸려 회전효율이 낮지만, 비교적 낮은 포인트를 요구하는 점, 그리고 낮은 포인트에 비해 위력은 상당히 강력한 공격이 많기 때문에 투척의 요령을 잘 익혀뒀다면 대기중인 물량에 선빵을 날리거나 진격하는 방향을 예측하기 쉬운 대형 적에게 예측공격하는 상황에서 상당히 유용하다. 예를 들어, 여왕개미나 대왕거미를 원샷킬 내는 템페스트 미사일 등 병기가 수 천 포인트를 요구하는 매우 비싼 장비인 반면, 대부분의 경우 캐논C, 캐논D 등은 몇 배는 더 낮은 공적포인트로도 똑같이 원샷킬을 내거나 딸피 상태로 만들 수 있기 때문에, 정확한 투척을 익혀둬서 손해볼 일은 없다. 온라인에선 적이 단단해지는 관계로 화력부족으로 고생길이 열리지만 한방에 적을 없앨 수 있는 장소가 있다. 특히, 앞에 포진되어 있는 아군을 퇴각시키기 위한 용도로 주로 쓰이고 산에서 요청하면 날아다니는 윙다이버나 헬기가 팀킬 당할 위험이 적어 수직으로 상승하기만 해도 포격의 영향을 받지 않는다. ~~재수 없으면 포격이 그 위로 떨어질 수 있다는 것만 뺀다면~~ ||장탄수||재요청 포인트||화력||폭발범위|| ||-||<-2>최대 10성||-|| * [[박격포]] 계열 연막탄을 던지면 해당 지역에 박격포를 바로 사격, 착탄까지 대략 7초 정도 걸린다. 범위가 평균적이라 적들이 몰려있는 구역에 쏴주면 그 지역은 싹쓸이되나 폭발 범위가 좁고 명중률이 떨어져서 적이 정말로 조금만 죽을 수 있고 투척식이라 노리기 어려워 회전효율도 없다. 재요청 포인트가 꽤 낮다는 것이 장점이지만 제대로 쓸려면 연구할 필요가 있다. ||모델명||레벨||장탄수||재요청 포인트||화력||착탄 범위||폭발 범위||설명||비고|| ||경박격포||-||<|2>10||217.3||384||<|2>35m||10m||가장 처음으로 쓰게될 기본형, 그냥 쓰면 엄청난 화력 낭비를 초래할 수 있다.||초기장비|| ||일반 박격포||6||422.5||340||11m||포탄의 폭발 범위를 늘린 개량형, 재요청 포인트도 줄어들었다.||<|2>-|| ||박격포 집중운용전술||15||20||724.3||586||38m||12m||최종티어 무기, 단순히 일반 박격포를 일점사하는 전술을 쓴다. 강력하지만 그만큼 필요한 포인트도 늘어났다.|| * B형 박격포 계열 화력이 천단위로 늘어난 박격포. 박격포가 가진 대부분의 단점을 공유하고 있다. ||모델명||레벨||장탄수||재요청 포인트||화력||착탄 범위||폭발 범위||설명||비고|| ||B1||23||11||266||1026||35m||12m||기본형, 요구 포인트가 매우 적어 난사할 수 있지만 생각없이 던지는 것은 금물이다.||<|7>-|| ||B2||35||10||340||1533||40m||11m||착탄 범위는 늘어났지만 포탄의 폭발 범위는 줄어들었다.|| ||B3 집중운용전술||45||20||586||1991.7||45m||12m||B1의 개량형을 일점사하는 전술을 쓴다. DPS가 높지만 복불복이다.|| ||B4||60||10||340||2897.1||50m||11m||B2를 개량한 박격포, 화력과 착탄 범위가 늘어났다.|| ||B9||80||<|2>20||<|2>586||4587||60m||<|2>12m||요청포인트가 많지만 무시할 수 없는 화력을 보여준다.|| ||B10||100||5432||70m||첫번째 DLC에서 추가된 최종티어 무기, 단순히 화력과 착탄 범위가 늘어나서 복불복인건 여전하다.|| * [[곡사포]] 계열 범위가 중하급 템페스트 미사일급으로 착탄 범위에서 벗어나도 휘말릴 수 있을 정도로 넓어지고 화력도 강화되어 한발 맞고도 버틴다면 폭발 피해로 다단 히트시켜 주력부대나 빨간개미를 일격에 없앨 수 있게 되었고 외계인, 은거미, 보스같은 적에게도 유효타를 입힐 수 있게 되었지만 박격포에 비해 화력이 늘어났을 뿐 여전히 화력부족으로 고생한다. 그래도 바르가 발 밑에서 포격하는 것은 유효해 한번에 많은 피해를 입힐 수 있다. ||모델명||레벨||장탄수||재요청 포인트||화력||착탄 범위||폭발 범위||설명||비고|| ||기본형||10||<|4>10||<|4>2768||545.9||80m||30m||준수한 성능을 보여주지만 아군 피해률도 크게 증가한다.||<|4>-|| ||대형곡사포||32||1049.7||100m||40m||포탄의 구경을 키워 화력을 늘렸다. 범위도 늘어난건 덤.|| ||강화곡사포||68||2249.4||130m||50m||포탄의 구경을 더욱 키웠다.|| ||거대곡사포||77||4198.9||160m||60m||포탄의 크기를 한계까지 키워 더 많은 화력을 낼 수 있게 되었다.|| * 캐넌포 계열 고폭탄이 아닌 철갑탄 집중포격으로 이루어져, 공중에 있는 적을 떨어트릴 수도 있는 등 다수의 적들을 상대로 관통력이 뛰어나며 건물을 파괴하는 것도 탁월하고 발당 대미지도 무식하게 높아서 여왕개미나 킹 등이 여러 마리 있을 때 잘 노리면 일망타진시킬 수도 있다. 다만 포탄들의 범위 화력은 줄어들어 정확하게 투척해야 효율적인 처리가 가능하다. 전작까지는 맹위를 떨쳤지만 이번작에선 적의 특징이 변경되어서 일방적으로 학살하지 못하게 되어 사용하기가 어려워졌다. 하이브 특공병기로...보이지 않지만 하이브에 무적시간이 있어 KM6와 경쟁관계라도 활약은 못한다. 착탄범위가 좁을수록 해치가 열린 운송함 상부부터 피해를 입는 경우가 있다. ||모델명||레벨||장탄수||재요청 포인트||화력||착탄 범위||폭발 범위||설명||비고|| ||A||12||<|5>20||<|5>2076||2999.2||<|2>30m||<|2>6m||기본형, 정확하게 노리는 것이 중요하다.||<|5>-|| ||B||20||7498||단순 화력 강화판|| ||C||39||14996||40m||<|3>12m||여기서부터 폭발 범위가 2배로 늘어났고 착탄 범위도 늘어났다.|| ||D||55||29992.1||50m||단순 성능 강화판.|| ||DZ||83||59984.2||60m||최종티어 무기, 매우 강력하지만 매우 정확하게 노리지 않으면 제대로 된 화력투사를 할 수 없다.|| ==== 건쉽 요청 ==== 4배율 스코프와 레이저 사이트가 장착된 비컨 사출기로 된 무기로 단일 적을 맞추면 상공에 배회하는 DE-202 공격기가 해당 목표에 무기를 투사한다. 대부분 범위형 무기에 태반은 관통공격이라 무리지은 적에게 효과적인 것은 물론 건물 철거할 때도 유용하며 주로 수는 적지만 단단한 적을 처치할 때 유용하다. 비컨은 자동으로 재장전되기에 탑승물에 타도 문제없다. 림핏 건에 가까운 사용감을 지닌 에어레이더의 주무기이며, 종류에 따라 저격총 못지 않게 사거리도 늘어난다. 여러 개를 붙이면 교차사격으로 화력을 배로 늘릴 수 있다. 당연히 지하에서는 사용 불가, 주력부대를 한방에 없애는 능력이 없고 사선에 없는 적에게는 공격이 통하지 않는다는 단점이 있다. 비컨을 붙였음에도 불구하고 적이 계속 움직인다면 명중률이 급속히 감소한다. 마더쉽은 범위공격일 경우 씨알도 안 먹힌다. 다만, 비컨은 장애물에 맞으면 소멸하지만 포격은 비컨이 마지막으로 있던 자리를 향해 공격한다. 날아가는데 시간이 약간 있기에 예측 샷을 날려야한다. 혹시 소멸되었다면 즉시 재장전해야 한다. 이유는 모르지만 로켓포를 제외하면 전초기지 하부 포대를 관통하여 공격할 수 있으니 해당 미션에서는 림핏으로 힘들이지 말고 건쉽을 적극적으로 사용하자. * [[기관포]] 계열 비콘 주위에 약한 화력의 소구경 기관포탄을 수십발 이상 사격하는 형태, 적은 관통하지만 건물은 파괴할 수 없는 특징을 가지고 있어 이동 중인 적 무리나 특정 구역을 방어하기 위한 목적으로 쓰인다. 장전속도는 느린편에 속하며, 비컨 수도 1개뿐이지만 경직 효과가 있어 놓치기 아까운 적들을 묶어두어 다른 무기로 마무리하기 좋다. 비콘은 기관포 공격이 끝난 후 재장전하기 시작하며 DE-202의 기총소사 한번이면 주무기로도 쓸 수 있는 성능을 지니고 있다. 비콘이 장애물에 맞아 사라지면 마지막에 비콘이 있었던 곳을 중심으로 공격하는데 딜레이가 짧아 잘못 맞췄다해도 다시 쏘기만 하면 제대로 맞출 수 있다. 이 때문에 외계인을 상대로 시전하면 순식간에 사지 분해가 될 정도다. 어디까지 땜빵용이기에 너무 의존하지는 말 것. 탄환이 사라지는 것과 탄환의 효과가 사라지는 것을 이용해 사거리 바깥까지 기총소사할 수 있게 하는 방법이 있는데 이 방법을 이용하면 대기하고 있는 적과 앵커 상대하기가 쉬워져 성공하기만 하면 적에게 납 [[소나기]]를 내리게 할 수 있다. DPS와 명중률이 높아 1대1 상황에서 강한 면모를 보이지만 솔로잉 적정 레벨대라면 앵커를 한두번 출격시키는 것으로 박살낼 수 있는 대신 공격범위가 좁아 물량전에는 약하다. 물량을 상대할 때 비콘을 적에게 직격시키면 쓰러진 시체를 향해 사격해서 의도치 않은 방향으로 공격할 수 있다. ||비컨 사거리||비컨 탄속||화력||재장전 시간||착탄 범위|| ||최대 10성||최대 10성||최대 10성||최대 10성||-|| ||모델명||레벨||비컨 개수[br]비컨 연사력||비컨 사거리||비컨 탄속||장탄수||화력||재장전 시간||착탄 범위||설명||비고|| ||A||-||<|3>1[br]-||459.4m||459.4m||55||19.8||1.4초||<|3>10m||기본형, 장탄수가 가장 낮아 공격하는 시간이 짧다.||<|3>-|| ||B||10||497.7m||746.5m||100||49.2||1.5초||비컨의 탄속을 늘리고 기총의 장탄수를 늘린 모델.|| ||C||19||536m||918.8m||110||90.1||1.3초||B를 훨씬 더 강화시킨 모델이자 최종티어 무기|| * [[M134 미니건|미니건]] 계열 연사력을 더욱 강화시킨 무기군으로 상당한 DPS를 자랑해도 공격하는 시간이 얼마 안된다. ||모델명||레벨||비컨 개수[br]비컨 연사력||비컨 사거리||비컨 탄속||장탄수||화력||재장전 시간||착탄 범위||설명||비고|| ||A1||27||<|2>1[br]-||585.7m||1033.7m||<|2>150||98.3||1.9초||<|2>13m||기본형, 비컨을 더욱 멀리까지 날려보낼 수 있게 되었다.||<|2>-|| ||A2||38||765.7m||1148.5m||172.1||1.8초||단순 강화판이자 최종티어 무기|| * [[발칸]] 계열 연사력이 높으면서도 대구경탄을 사용해 화력까지 높힌 무기군. ||모델명||레벨||비컨 개수[br]비컨 연사력||비컨 사거리||비컨 탄속||장탄수||화력||재장전 시간||착탄 범위||설명||비고|| ||M1||64||<|2>1[br]-||781m||1378.2m||110||245.8||1.4초||16m||기본형, 화력은 A2 미니건과 별반 차이는 없지만 재장전 시간이 빨라 회전율이 빠르다.||<|2>-|| ||M2||81||918.8m||1837.6m||150||327.8||1.9초||18m||최종티어 모델, 가장 강력한 화력을 자랑하지만 졸개 상대로는 오버킬이 자주 일어나 화력 낭비가 일어나기 쉽다.|| * [[105mm]] 속사포 계열 비컨 주변에 중간급 화력을 지닌 철갑탄을 연사하는 무기군, 관통에 건물 파괴까지 가능하며 공격범위나 화력이 우수하지만 재장전 시간이 길다. 기관포보다 물량전에 대응하기 좋고 롤링으로 피하는 적에게도 미약하게 피해를 입힐 수 있으며 빌딩 뒤에 숨어서 깔작되는 외계인을 건물채로 없애버릴 수 있다. 1발만 맞아도 이리저리 흔들리는 디로이에게도 효과적이라서 솔로잉 중 한번만 요청해도 1대는 격파시킬 수 있다. 온라인에선 기관포보다 팀킬 확률이 더 늘어난 관계로 보이스 채팅으로 경고를 하고 사격하도록 하는게 좋다. 그럴 수 없을 경우 토치카를 설치하거나 내구도 빵빵한 탑승물을 방패로 삼아야 한다. ||비컨 사거리||비컨 탄속||화력||재장전 시간||착탄 범위|| ||최대 10성||최대 10성||최대 10성||최대 10성||-|| ||모델명||레벨||비컨 개수[br]비컨 연사력||비컨 사거리||비컨 탄속||장탄수||화력||재장전 시간||착탄 범위||설명||비고|| ||A||-||<|8>1[br]-||459.4m||459.4m||15||131.1||<|3>7.7초||<|4>20m||기본형, 장탄수가 가장 낮아도 날려버릴 수 있다.||<|8>-|| ||B||5||497.7m||746.5m||22||245.8||단순 성능 강화판.|| ||C||21||536m||918.8m||24||409.7||성능을 더욱 강화시킨 모델.|| ||연식연사포||30||585.7m||1033.7m||35||491.6||9.6초||연사력을 더욱 강화시킨 속사포, 재장전 시간이 더 늘어났다.|| ||D||43||<|2>765.7m||<|2>1148.5m||24||737.5||6.9초||26m||재장전 시간을 단축시킨 C형의 개량형.|| ||파쇄속사포||50||45||655.5||7.7초||20m||C형에서 탄종을 고폭철갑탄으로 바꾼 속사포, D형보다 화력이 약해졌지만 폭발 범위가 늘어났다.|| ||Y||62||781m||1378.2m||25||1229.1||6.5초||28m||더 좋은 성능을 내도록 개량되었다.|| ||Z||84||918.8m||1837.6m||24||2458.2||4.6초||30m||최종티어 무기, 빠른 재장전을 갖춰 강력한 화력을 연속으로 투사할 수 있다.|| * [[120mm]] 제압포 계열 비컨 주변에 클러스터 고폭탄을 사격하는 형태, 건물을 파괴하지 못하고 관통할 수도 없지만 공중에서 산탄을 쏴서 움직이는 목표에게 지속적인 피해를 입힐 수 있어 벌이나 드론같은 항공병력을 격추하기 매우 쉽다. 크기가 큰 타입2 드론은 말할 것도 없이 솔로잉에서 1~2번 요청하면 아무것도 못하고 격추된다. 당연히 목표의 크기가 작을수록 명중률이 하락하며 주력 부대를 상대할 때 화력이 분산되는 단점이 있어 1마리 처치하는데도 오랫동안 공격해야 한다. 마더같은 보스급을 상대할 때에도 한번 요청하면 갈아버릴 수 있을 정도며 확산탄이라 NPC를 휘하로 두었어도 팀킬 확률이 낮다. 관통없이 깡뎀으로 상대해서 빨간 개미나 태드보울을 상대할 때에도 탈출용으로 쓸 수 있지만 캐리어 아래쪽, 시가지, 모서 아래에 직접적인 피해를 입힐 수 없어 운용시 낭패를 볼 수 있다. ||비컨 화력||비컨 연사력||비컨 사거리||비컨 탄속||화력||재장전 시간||착탄 범위|| ||모델마다 다름||최대 8성||최대 10성||최대 10성||최대 10성||최대 10성||-|| ||모델명||레벨||비컨 개수[br]비컨 연사력||비컨 사거리||비컨 탄속||장탄수||화력||재장전 시간||착탄 범위||설명||비고|| ||A||3||7[br]1.7||459.4m||459.4m||10||49.2||<|3>4.6초||15m||장탄수를 최대 7성까지 올릴 수 있는 기본형, 화력이 분산될 수 있지만 전탄 명중하는 크기가 충족되면 순삭시킬 수 있다.||<|5>-|| ||B||13||9[br]1.7||497.7m||746.5m||11||65.6||16m||장탄수를 최대 8성까지 올릴 수 있는 개량형|| ||C||28||10[br]1.7||536m||804m||13||122.9||18m||장탄수를 최대 8성까지 올릴 수 있는 단순 성능 강화판.|| ||D||58||12[br]2||574.3m||861.4m||15||286.8m||4.1초||20m||장탄수를 최대 7성까지 올릴 수 있는 모델, 재장전 시간을 단축시키고 여러 스탯을 더욱 강화시켰다.|| ||제압파쇄포||77||15[br]2.3||689.1m||1033.7m||20||478||4.6초||25m||장탄수를 최대 8성까지 올릴 수 있는 최종티어 무기, 전탄 명중하면 14만의 화력을 뿜어내는 건쉽 중에서도 최강의 화력을 자랑하지만 재장전 시간이 6초나 되는 벌지 레이저Z의 화력과 비교하면 60%에 불과하다.|| * 150mm 단장포 계열 비컨 주변에 대구경 고폭탄 한발을 쏘는 무기군, 관통이 되고 건물 파괴 효과가 있어 범위 피해는 없어도 착탄 범위 내에 있는 적들을 모조리 저세상으로 보내준다. 사격 딜레이도 짧아 연사도 가능하지만 전작보다 공격 범위가 매우 좁아져 한발로 여러 적을 동시에 처치하기 어려워졌다. ~~팀킬 확률이 줄어든걸로 감지덕지해야지...~~ 120mm 제압포 같이 쓸 수 있지만 그 정도 공격범위를 갖고 있지고 명중률이 비교적 낮아 이리저리 움직이는 항공병력에 대해선 쥐약이다. 투영면적이 좁아졌긴 했어도 세로로 길쭉한 외계인을 상대할 땐 120mm보다 더 강력한 화력을 낼 수 있고 관통이 기본으로 들어간 이상 120mm보다 더 안정전인 필드전을 펼치는게 많아진다. ||비컨 갯수||비컨 연사력||비컨 사거리||비컨 탄속||화력||재장전 시간||착탄 범위|| ||최대 7성||최대 8성||최대 10성||최대 10성||최대 10성||최대 10성||-|| ||모델명||레벨||비컨 개수[br]비컨 연사력||비컨 사거리||비컨 탄속||장탄수||화력||재장전 시간||착탄 범위||설명||비고|| ||A||-||6[br]1.7||<|2>495.4m||<|2>495.4m||<|4>'''단발'''||204.9||<|2>6.2초||<|4>-||기본형, 재장전 시간이 길어도 한방에 적을 와장창시킬 수 있다.||초기장비|| ||B||3||<|2>7[br]1.7||327.8||비컨 사격 횟수와 화력을 늘렸다.||<|3>-|| ||C||25||520.7m||918.8m||983.3||7.7초||성능이 강화되었지만 재장전 시간이 더 늘어났다.|| ||D||81||10[br]1.7||918.8m||1837.6m||3277.6||4.6초||비컨 갯수를 최대 8성까지 올릴 수 있게 된 최종티어 무기, 재장전 시간이 가장 짧아 연사할 수 있다.|| * 150mm 라피스 단장포 계열 공격지원시스템 '[[라피스]]'를 사용해 연사텀을 줄이고 연사력과 장탄수를 늘린 무기군이다. ||비컨 갯수||비컨 연사력||비컨 사거리||비컨 탄속||화력||재장전 시간||착탄 범위|| ||최대 7성||최대 8성||최대 10성||최대 10성||최대 10성||최대 10성||-|| ||모델명||레벨||비컨 개수[br]비컨 연사력||비컨 사거리||비컨 탄속||장탄수||화력||재장전 시간||착탄 범위||설명||비고|| ||1||15||14[br]2.3||520.7m||918.8m||<|3>'''단발'''||491.6||7.7초||<|3>-||기본형, 외계 곤충에게 불벼락을 선사해준다.||<|3>-|| ||2||47||17[br]3.5||765.7m||1148.5m||915||5.4초||연사력을 더욱 늘린 개량형, 여기서부터 비컨 갯수를 최대 8성까지 올릴 수 있다.|| ||v||87||20[br]]3.5||918.8m||1837.6m||2321.7||4.6초||최종티어 무기, 연사력은 2와 동일하지만 비컨 갯수가 더 늘어났다.|| * 150mm 연장포 계열 건쉽에다 전함 포탑을 올려놓을 듯한 모양새인 무기군, 일정 갯수의 탄을 동시에 사격해 공격범위와 화력을 더욱 늘렸다. ||비컨 갯수||비컨 연사력||비컨 사거리||비컨 탄속||화력||재장전 시간||착탄 범위|| ||최대 8성||최대 8성||최대 10성||최대 10성||최대 10성||최대 10성||-|| ||모델명||레벨||비컨 개수[br]비컨 연사력||비컨 사거리||비컨 탄속||장탄수||화력||재장전 시간||착탄 범위||설명||비고|| ||3연장포||35||6[br]0.77||585.7m||1033.7m||3||464.3||8.5초||10m||기본형, 3발을 동시에 쏘며 연사력이 다소 느리다.||<|2>-|| ||4연장포||70||6[br]0.58||781m||1378.2m||4||1980.2||6.9초||15m||4발을 동시에 쏘는 최종티어 무기, 연사력이 낮아졌지만 재장전 시간이 단축되고 성능이 더욱 강화되었다.|| * 대구경포 계열 이번작에서 새로 추가된 무기군, 비컨 주변에 초고화력 포탄을 한발 쏴줘 적은 물론 건물까지 관통시켜버린다. 문제는 사격 딜레이와 재장전 시간이 길어서 초토화시킬 지점에 적이 얼마 없다면 효과를 보지 못할 수 있다. ||비컨 갯수||비컨 연사력||비컨 사거리||비컨 탄속||화력||재장전 시간||착탄 범위|| ||모델마다 다름||최대 8성||최대 10성||최대 10성||최대 10성||최대 10성||-|| ||모델명||레벨||비컨 개수[br]비컨 연사력||비컨 사거리||비컨 탄속||장탄수||화력||재장전 시간||착탄 범위||설명||비고|| ||180mm포||4||5[br]0.58||459.4m||689.1m||<|2>'''단발'''||546.3||<|2>12.3초||<|2>-||비컨 갯수를 최대 7성까지 올릴 수 있는 기본형, 연사력이 늘리지만 강력한 한방을 적에게 선사해줄 수 있다.||<|2>-|| ||190mm포||55||9[br]0.69||781m||1378.2m||3414.2||비컨 갯수를 최대 8성까지 올릴 수 있는 최종티어 무기, 비컨 갯수와 연사력이 늘어났다.|| * 로켓포 계열 비컨 주변에 관통이 없는 로켓탄을 연사한다. 건물을 파괴할 수 있지만 장탄수가 적고 착탄 딜레이가 약간 있지만 재장전 시간이 빠르다. 150mm가 전작보다 너프 먹은 관계로 전작의 150mm를 체험해보고 싶다면 이쪽을 사용해야 한다. 비컨으로 맞출 때 레인저의 로켓을 쓰는 것처럼 사용하면 지상에 있는 적은 이거 하나로 다 쓸어버릴 수 있다. 그 대신 항공병력을 상대한다면 빗나가는 로켓이 생겨 팀킬을 할 수 있어 범용성이 건쉽 탑재 무장 중에서도 최악을 달린다. 수송기 해치나 모선 밑부분을 직접적으로 노릴 수 없다는 것도 큰 단점. ||비컨 갯수||비컨 연사력||비컨 사거리||비컨 탄속||화력||재장전 시간||착탄 범위|| ||모델마다 다름||최대 8성||최대 10성||최대 10성||최대 10성||최대 10성||-|| ||모델명||레벨||비컨 개수[br]비컨 연사력||비컨 사거리||비컨 탄속||장탄수||화력||재장전 시간||착탄 범위||설명||비고|| ||A||2||2[br]1.4||459.4m||459.4m||<|4>'''단발'''||163.9||<|3>2.3초||10m||비컨 갯수를 최대 5성까지 올릴 수 있는 기본형, 장탄수가 낮다는 단점이 있다.||<|4>-|| ||B||7||<|2>4[br]1.4||<|2>478.6m||<|3>574.3m||341.4||12m||비컨 갯수를 최대 8성까지 올릴 수 있는 단순 성능 강화판.|| ||C||17||614.6||13m||성능을 더욱 강화시켰다.|| ||D4||40||5[br]1.7||574.3m||1311.1||3.1초||14m||비컨 갯수를 최대 7성까지 올릴 수 있는 단순 성능 강화판이자 최종티어 무기.|| * T형 로켓포 계열 착탄 범위를 더욱 늘린 개량형 로켓을 쏜다. 역시 수송기 해치나 모선 밑부분을 직접적으로 노릴 수 없어 통상무기로만 격추시켜야 한다. ||모델명||레벨||비컨 개수[br]비컨 연사력||비컨 사거리||비컨 탄속||장탄수||화력||재장전 시간||착탄 범위||설명||비고|| ||T1||67||4[br]1.4||689.1m||689.1m||<|3>'''단발'''||2731.4||<|3>3.8초||19m||비컨 갯수를 최대 7성까지 올릴 수 있는 기본형, 일반 로켓포보다 월등한 화력을 지닌다.||<|3>-|| ||T2||86||<|2>5[br]1.4||<|2>804m||<|2>804m||<|2>4779||<|2>22m||단순 성능 강화판.|| ||T2HS||108||두번째 DLC에서 추가된 최종티어 무기, 성능은 T2와 동일하지만 착탄 딜레이가 150mm 라피스 급으로 빨라졌다.|| ==== 폭격 요청 ==== 전작과 마찬가지로 적을 죽여서 얻는 포인트로 재장전하지만 연막탄을 투척하는게 아닌 무전기를 통해 원하는 위치에 투하 위치를 설정할 수 있으며, 조작 화면은 3인칭에 넓은 화면이 제공된다. 빨간색의 공습 구역이 보이며 이동 조작키로 원하는 공습 지점으로 움직일 수 있으며, 마우스 드래그로 진입 지점을 설정할 수 있다. 공습 구역 설정 도중 무기를 교체하면 취소된다. 단, 탑승물이 파괴되었을 때 적이 빠르게 오는걸 보고 광클하면 [[데인저 클로즈]]가 되는 상황이 되는데 재빠르게 범위에서 벗어나면 된다. 재장전에 필요한 포인트가 낮고 전장 도달까지 빠른 전폭기 계열과 전장에 느리게 도착하지면 강력한 중폭격기로 나뉜다. 공격범위 거리가 매우 길고 화면의 표시범위 바깥까지 폭격할 수 있지만 폭격 경로에 적이 밀집하지 않았다면 효과가 썩 좋지 않아지고 다른 적 무리가 있을 경우 어그로 끌린 무리까지 공세를 가하는 대참사가 일어날 수 있다. 폭격기의 비행고도는 폭격 요청 구역 표시범위의 시작 지점부터 지형의 높낮음을 참조하며 그 지점에 향하고 빗맞춰진 탄환이 일정시간 후에 착탄하는 것으로 고도를 결정한다. 단, 전초기지는 지형 취급하지 않으며 산같이 높이가 높은 지형은 공격 성공률이 늘어나지만 반대로 계곡같은 곳에 폭격을 시도하면 실질적인 폭격 범위가 줄어들 수 있다. 그리고 폭격기가 직접 날아와 공격하는 특성상 멀리서도 실드 베어러의 실드를 무시하고 공격하는 게 가능한데 정확히 말하면 폭격 자체는 실드에 막히지만 폭격기가 실드 내부로 침투해서 폭격하는 것까지는 막지 못하므로 폭격 요청을 실드 베어러의 위치에 써주면 폭격기가 실드 내부로 침투하여 실드 베어러와 그 주변 적까지 싸그리 정리하는 걸 볼 수 있다. 포인트를 얻는 조건은 사격한 탄환이 명중하고 사라진 후를 기준으로 삼으며 저공비행하는 폭격기가 산으로 돌진하거나 맵 바깥쪽으로 향하는 탄환이 있을 경우 탄환이 지면에 착탄하는 시간이 길 경우에는 포인트를 얻지 못할 수 있다. 산악지대에서 전개할 때 주의해야 한다. 당연하지만 지하에서는 사용 불가, 화면분할 플레이라면 공습 구역 조정이 좁아져서 요청하는게 어려워진다. 전작에선 폭격할 때의 적의 시선을 끌 수 있었지만 본작에선 폭격기를 봐도 플레이어만을 공격한다. 이벤트로 폭격하는 경우에는 어그로가 끌린다. ~~EDF를 조질려면 폭격기 말고 플레이어를 조져야 한다는 사실을 깨달은 외계인~~ ||화력||요구 포인트|| ||최대 10성||최대 10성|| * KM6 - 기총소사 KM6 전폭기가 관통탄으로 기총소사하는 무기군. 빠른 공습이 가능하며, 지나가면서 많은 수의 기총을 날리고 적은 공적만으로 다시 재공습이 가능한 만능 무기이다. 데인저 클로즈 상태가 되어도 공격범위가 좁아 오폭이 되지 않는다는 장점이 있다. 데미지보다는 여러 적을 동시에 경직[* 생물형 한정] 시키고 다른 무기의 콤보를 이어가게 할 수도 있고 스플라이트 폴의 약빨이 떨어지는 하데스트 이후부터 존재감을 드러낸다. 또한, 다른 폭격보다 사격횟수가 매우 많고 크기가 큰 적에게 다단히트하기 쉽고 대공사격에도 효과적이라 특정 상위 무기의 경우 단일 기체로 나오더라도 동레벨대 KFF의 1.5배에 달하는 관통탄을 초당 30발 가량 쏜다. ~~이걸 [[대공포]]로 썼어야지! 이 무능한 본부야!!~~ 모선같은 보스급 적도 잘 맞추지만 일부 스테이지에 등장하는 아라네아의 단단한 방공 그물에 대해선 캐넌포보다 처리가 빠르며 솔로잉에서는 빅앵커도 박살낼 수 있다. 반대로 체력이 많고 수평으로 널찍하지 않은 적은 처리하기 쉽지 않다. 특히, 외계인과의 상성은 최악. 주의할 점은 폭격기의 댓수가 많을수록 렉이 걸려 공격이 제대로 이뤄지지 않을 수 있다. ||모델명||레벨||장탄수||화력||요구 포인트||착탄 오차범위||초탄 착탄시간||쿨타임||설명||비고|| ||기본형||-||70×2||135||431||<|5>8m||6.7초||9.5초||지정한 지점부터 세로로 2대가 공격하는 기본형||초기장비|| ||3||9||100×3||239.9||923||8.1초||12.8초||지정한 지점부터 세로로 3대가 공격하는 계획||<|4>-|| ||W2||23||150×2||524.9||431||5.9초||<|2>10.9초||지정한 지점부터 가로로 2대가 공격한다. 최대한 붙어서 날아가지만 빈틈이 크다는 것이 단점.|| ||W3||60||120×3||1799.5||769||6.6초||지정한 지점부터 가로로 3대가 공격한다.|| ||Z4||86||150×4||4198.9||615||4.6초||10.6초||지정한 지점의 뒷쪽부터 공격하는 최종티어 무기, 가로로 4대가 공격한다. 강력하지만 일반 앵커와 아라네아의 그물을 없애는데 쓴다면 오버킬이 일어나 화력을 낭비할 수도 있다.|| * KM6 - 기총소사 X 계획 지정된 지점으로 여러 방향으로 공격하는 계획, 공격 방향에 따라 적 물량을 확실하게 줄일 수 있을 수도 없을 수도 있다. ||모델명||레벨||장탄수||화력||요구 포인트||착탄 오차범위||초탄 착탄시간||쿨타임||설명||비고|| ||X2||17||100×2||412.4||461||<|4>8m||5초||8.8초||지정된 지점을 중심으로 X자로 공격하는 기본형||<|5>-|| ||X4||32||100×4||863.8||923||7.6초||12.5초||지정된 지점의 뒷쪽부터 4대가 부채꼴 모양으로 퍼지면서 공격한다.|| ||X9||48||50×9||1299.7||1538||2.6초||7초||지점된 지점을 중심으로 9방향으로 공격한다. 위아래로 부채꼴 형상으로 가로방향으로 쏜다. 정말 파격적인 소티와 쿨타임을 지니지만 포보스 이상으로 높은 포인트를 요구해서 주로 항공전력을 없애기 위해 쓰인다.|| ||X5||75||100×5||2999.2||769||8.2초||13.5초||지정된 지점을 중심으로 가로방향으로 5대가 공격한다.|| ||X18||106||50×18||5398.6||3075||4m||?||?||두번째 DLC에서 추가된 최종티어 무기, 지정된 지점을 중심으로 18방향, 방사상으로 공격한다. '''에어레이더의 조커같은 존재'''로 인페르노 DLC 미션에 등장하는 하이브를 단 한번의 요청으로 박살낼 수 있다. 은거미나 빨간 개미도 척살할 수 있지만 요청 포인트가 자비없어 플레이어가 있는 곳을 중심으로 공격해야 한다.|| * KM6 - 고속폭격 KM6의 속도를 빠르게 만들어 개량해낸 KM6F로 기총소사를 하는 무기군, KM6보다 이동속도가 빠르고 전장까지 도달하는 시간도 빠르지만 이탈하는 시간도 빠르다. 연사력이 2배 빨라졌고 요청 포인트도 적어서 회전율도 빠르다. KM6와 KM6F를 동시에 요청하면 KF6F가 먼저 훝은 후 KF6가 후속으로 타격하기 때문에 KM6의 쿨타임이 돌 때 한번 더 요청하는게 가능해진다. 단, 한 대만 오기 때문에 좌우로 좁은 공격범위를 가져서 물량을 상대할 때나 대형 적에 대한 화력 투사가 어렵다. ||모델명||레벨||장탄수||화력||요구 포인트||착탄 오차범위||초탄 착탄시간||쿨타임||설명||비고|| ||1||38||100||1027.2||<|2>308||<|4>8m||<|2>3.8초||5.5초||지정된 지점부터 공격하는 기본형||<|4>-|| ||2||50||150||1349.6||6.3초||장탄수가 늘어나 기총소사하는 거리가 늘어난 개량형, 쿨타임이 약간 늘어났다.|| ||2 W2계획||62||150×2||2474.3||431||2.8초||5.4초||2에서 KF6F를 2대로 늘려 공격범위를 늘린 계획으로 거대한 적을 쉽게 없앨 수 있어 빅앵커도 박살낼 수 있다. KF6 W3의 전장 도달시간이 느린 관계로 이걸 사용하는게 클리어에 더 쉬울 수 있다.|| ||X||80||200||4198.9||261||3.8초||7.2초||최종티어 무기, 요구 포인트가 매우 적어 드론이나 비행하는 적 2대를 척살만해도 재요청이 가능해진다. 이리저리 움직이는 항공병력에 선빵을 갈기거나 수를 줄이는데에 매우 효과적이며 앵커나 아라네아의 그물을 삭제하는데도 쉽게 할 수 있다.|| * 카무이 전폭기 계열 [[카무이]] 전폭기가 [[융단폭격]]을 가하는 무기군, 포보스와는 달리 전장까지 도달하는 시간이 빠르고 요구 포인트도 3분의 2 정도로 낮지만 전체적인 성능이 낮다. 공습범위의 초기 위치는 플레이어의 약간 앞쪽부터 시작해 세로로 폭격한다. 다른 폭격기와는 다르게 기종 관계없이 폭격 시작 시간이 똑같다. 대신 폭격 범위는 포보스의 10% 밖에 안되어서 포격 요청보다 명중하기가 까다롭다는 단점이 있지만 화끈한 화력을 자랑해서 온라인에서 주력 부대를 확실히 없애는데에는 이만한게 없다. 대체로 재사용을 가능케하는 공적이 꽤나 많이 필요하므로 1개의 주무기와 2개의 폭격 및 방어 장비를 끼는 것이 좋다. 또한 폭격 경로가 엄청 길어져 다수의 적에게 효과적이나, 협동 모드에서 잘못 사용하면 트롤링이 될 수 있으므로 미리 경고 해야한다. ||모델명||레벨||장탄수||화력||요구 포인트||폭발범위||착탄 오차범위||초탄 착탄시간||쿨타임||설명||비고|| ||기본형||3||<|3>10||884.8||<|5>923||15m||10m||<|5>4.8초||<|3>5.3초||한 대로 공습을 하는 기본형||<|5>-|| ||B||24||1124.7||10m||11m||화력과 폭발범위가 늘어나고 오차범위를 줄였다.|| ||B2M||33||1619.6||15m||12m||B에서 화력이 더욱 늘어났지만 오차범위가 기본형급으로 되돌아갔다.|| ||C1||52||11||3374.1||<|2>10m||13m||<|2>5.4초||단순 성능 강화판같이 보이지만 폭탄의 명중률이 더욱 늘어났다.|| ||CX||77||12||7872.9||15m||폭탄의 폭발범위가 늘어난 최종티어 무기|| * 베스타 계열 [[베스타]] 중폭격기로 [[네이팜]]을 투하해 생물형 적에게 지속 경직과 큰 데미지를 준다. 레인저의 네이팜 무기와 같이 장애물에 흡착되며 적에게 직격하면 불태워 죽일 수 있다. 스펙에 서술된 화력은 적이 장판 위에 서서 장판이 사라질 때까지 가만히 있을 때를 전제로 한 것이라 DPS가 매우 낮고 거미나 콩벌레는 화염 장판을 점프로 피하거나 돌진으로 무시할 수 있으므로 개미에게만 유용한 무기라 할 수 있다. 적정 난이도 이하에서 녹색 개미는 완벽한 하드 카운터, 일반 개미나 금개미도 어느 정도 발을 묶는데 효과적이다. 별의 갯수에 따라 화염 피해가 크게 변해서 DA 이외는 화염 크기가 요동쳐서 오차 범위가 너무 많이 차이난다는 단점이 있다. 상위 모델로 갈수록 범위가 세로로 길어지며 저공으로 나는 벌이나 태드보울에게도 효과가 있다. 가까이 있는 건물이나 언덕같이 조금 높은 장소에서 요청하면 그 효과는 배가 된다. 화염이 완전히 사라질 때까지는 재요청은 할 수 없지만 요청할 위치를 신경써야 하는데 그 자리로 가는 길에 화염 장판이 있다면 용기내서 지나가자. 의외로 피해가 적게 들어간다. 상위 티어 장비일지라서 최대 2대 이하의 기체이며 폭탄의 낙하 속도가 느리지만 적들의 진격 속도를 늦춰주고, 전선의 경계를 다른 아군들에게 알려 줄 수 있는 효과가 있다. 대신 온라인에서는 거미를 없애지 못하는 이상 이동과 시야방해로 욕먹을 수 있어 스테이지 시작 전에 미리 논의해봐야 한다. ||모델명||레벨||장탄수||화력||요구 포인트||폭발범위||착탄 오차범위||지속 시간||설명||비고|| ||기본형||6||10×1||749.8||1384||6m||<|6>15m||16초||기본형, 지정한 위치의 후방부터 폭격하기 시작한다.||<|6>-|| ||B||21||20×1||824.8||<|5>1845||5m||50초||기본형과 동일하지만 화염 지속시간이 대폭 늘어났다.|| ||B X2계획||46||15×2||1724.5||7m||60초||지정된 위치를 중심으로 X자로 폭격한다.|| ||C W2계획||66||16×2||3111.7||10m||40초||화염 지속시간이 짧아졌지만 지정한 위치의 후방부터 2대가 폭격한다.|| ||DA||84||40×1||5098.7||<|2>15m||<|2>60초||여기서부터 수송선 위에 명중하면 해치가 열리는 순간부터 피해를 입기 시작하지만 원채 DPS가 낮은 관계로 격추는 어렵다.|| ||E X2계획||110||20×2||5998.4||두번째 DLC에서 추가된 최종티어 무기, 지정된 위치를 중심으로 X자로 폭격한다.|| * 포보스 계열 [[포보스]] 중폭격기로 융단폭격을 가한다. 카무이와는 달리 폭장량이 많아 화력이 높고 범위 공격을 가하는 각각의 폭탄의 화력이 높아 적정 난이도의 온라인에선 주력부대를 한방에 없앨 수 있다. 요구 포인트가 많아서 넓은 범위를 이용해 적이 한번에 많이 죽기를 기도하면 즉시 재요청을 할 수 있을 수 있다. 물론 팀킬이 아주 쉬우므로 폭격기가 도착할 때까지 시간을 이용해 미리 보이스 채팅으로 알려줘야 팀킬을 줄일 수 있다. ||모델명||레벨||장탄수||화력||요구 포인트||폭발범위||착탄 오차범위||초탄 착탄시간||쿨타임||설명||비고|| ||정찰폭격기||1||20×1||629.8||<|5>1384||10m||<|2>15m||9.5초||11.5초||기본형, 포보스가 나오기 전에 사용한 기체로 지정한 위치의 앞쪽부터 폭격하기 시작한다.||<|9>-|| ||기본형||14||40×1||1499.6||12m||7.7초||11.7초||이때부터 본격적으로 포보스가 나오기 시작한다. 지정한 위치의 뒷쪽부터 폭격하기 시작한다.|| ||2||20||20×2||1349.6||<|5>15m||8m||8.7초||10.5초||지정한 위치를 중심으로 십자로 폭격한다.|| ||3||27||40×3||974.7||<|6>15m||<|2>9.7초||13.5초||지정한 위치의 앞쪽부터 가로로 3대가 폭격한다.|| ||4||43||30×4||2062||12.5초||지정한 위치의 앞쪽부터 가로로 4대가 폭격한다. 하드용이지만 성능은 1,2등을 다투며 넓은 폭격 범위를 활용한다.힐려면 다단히트가 되는 적이 나와 폭탄의 밀집도가 높아지면 인페르노 온라인에서도 주력부대를 한방에 보내버릴 수 있다.[* 빨간개미는 최대 5번 다단히트된다.]|| ||10||56||16×10||2624.3||2076||8.4초||'''39.9초'''||지정된 위치에서 오른쪽→왼쪽으로 1대씩 폭격해 총 10대가 순차적으로 폭격한다. 대신 요구 포인트가 높고 쿨타임이 매우 길다.|| ||BX||58||40×1||4498.8||1153||8.1초||12.1초||지정된 위치의 앞쪽부터 폭격한다.|| ||Z||71||20×1||5398.6||1461||50m||7.3초||14초||폭격 방식은 10과 동일하지만 폭격을 투하하는 시간이 길어 좀 더 멀리있는 적까지 영향을 줄 수 있다. 전작의 폭격 계획 E에 대응되지만 펜서와 윙다이버는 폭격에 말려버리는 즉시 적과 함께 날아가버린다.|| ||Z4||88||20×4||8247.8||1153||20m||6.8초||9.8초||적절한 폭격 시간으로 최대 화력을 끌어내는 최종티어 무기, 지정된 위치부터 4대가 부채꼴로 퍼지면서 폭격하며 오른쪽부터 폭격하기 시작한다. '''인페르노 온라인에서 주력부대를 아주 간단하게 지도에서 삭제해버릴 수 있고''' 앵커같이 고정된 목표에게 타격을 입히는 것도 가능하다.|| * 포보스 클러스터탄 계열 포보스에게 [[집속탄]]을 탑재한 파생형, 각각의 화력은 낮아도 폭격 고도가 높아 보다 더 넓은 범위를 공격할 수 있다. ||모델명||레벨||장탄수||화력||요구 포인트||폭발범위||착탄 오차범위||초탄 착탄시간||쿨타임||설명||비고|| ||기본형||61||<|2>200×1||2999.2||<|2>1922||<|2>10m||<|2>50m||15.1||21.8||지정된 위치의 앞쪽부터 폭격하기 시작한다.||<|2>-|| ||J||102||5998.4||?||?||첫번째 DLC에서 추가된 최종티어 무기, 단순 화력 개선판이다.|| ==== 미사일 요청 ==== 레이저 유도식 대형 미사일을 게임 내내 "EDF의 비장의 카드"라고 언급되는 세 척의 잠수모함과 미사일 기지에서 발사하며[* 참고로 이 잠수모함과 미사일 기지는 스토리가 진행되며 프라이머에게 전부 파괴된다. 물론 그렇다고 인게임에서 사용불가가 되거나 하진 않으니 안심하고 쓰자] 포인트 충전식과 쿨타임식으로 나뉜다. 레이저로 계속 지정하면 화면 왼쪽 위에 '유저 ID가 미사일을 요청했습니다!'란 글귀와 함께 발사, 잠시 후 맵 상공에 나타나(등장 위치는 랜덤이다.) 레이저로 지정한 지점으로 향해간다. 즉, 최초 요청 시에는 어디에 비컨을 위치하든 상관이 없다. 실시간으로 명중 지점을 설정해야 하기 때문에 한 자리에서 가만히 있어야 하는데 만약 적에게 습격당하는 등 방해요소로 인해 레이저가 중간에 끊어졌다면 그대로 직진하며 미사일이 맵 상공에 나타났어도 레이저로 지정해주지 않으면 미사일이 제 갈길 향해 가게 된다. 이러한 특징을 이용하여 많은 에어레이더 플레이어들은 미리 미사일공격을 요청하고, 무장을 바꿔 다른 공격을 시전한 후에 미사일이 도착했을 때 다시 비컨으로 바꿔 유도를 하거나 일부러 적이 없는 곳에 조준하다가 적이 있는 곳으로 조준해 허를 찌르는 공격을 할 수 있다 .일반적인 유도비컨으로 공격을 요청하면 잠시 후 전장의 상공에 도달하는 미사일을 볼 수 있으며, 그 시점부터 비컨의 유도를 받는다. 미사일은 요청지점 위의 상공을 수평으로 통과하는 궤도로 진입하며 미사일의 전장 도착 여부는 비컨 에임 조준점 아래 붉은색 마커로 표시가 된다. 복수의 미사일이 전장 상공에서 유도를 받을 준비가 되어 있는 경우 그 개수만큼 붉은 마커가 뜨니까 참고하자. 단, 파괴 가능한 건물이나 적의 존재 여부는 무시되고 무조건 일정 고도에 도달하면 그대로 내리꽂기 시작해 장애물이 많은 곳, 시가지에선 유도하기 힘들고 산악지대에서 요청하면 애꿎은 산에다 헤딩할 수 있다. 레이저 지시기는 사거리의 한계가 있기 때문에 사거리 내 혹은 맵 바깥 쪽으로 레이저를 쏘면 미사일도 그 지점으로 향하게 된다. 레이저로 유도하지 않아도 알아서 유도하기는 하지만 '''최소 40초, 최대 2분'''의 시간이 필요하고 한발이라도 유도되지 않고 그대로 날아가게 둘 경우 매우 긴 재장전 시간이란 단점이 맞물려 한번 요청하는데 한 세월이 걸리게 된다. 거기다 난이도가 높을수록 자폭 피해를 덜 받게 하는 보정이 걸리는데도 이 무기군에게는 그런 거 없다. 잘못 맞으면 그냥 [[황천길]]이다. 명중률, 화력, 폭발범위가 우수해 개활지에선 거대 곤충 물량이나 외계인까지 폭 넓게 공격할 수 있고 '''캐리어 안에서 투하되는 적에게도 유도할 수 있기 때문에''' 잘 조준하면 폭발 범위 내에 약점이 들어가게 해서 캐리어를 격추시킬 수 있다. * 순항미사일 계열 건쉽 DE-202와 잠수모함 [[에피메테우스]]에서 중형 미사일을 몇 발 쏜다. 발사 요청을 하면 4~6발 정도의 미사일이 느린속도로 전장에 도착하며, 이후 유도를 받아 목표물을 강타한다. 발 당 위력이 높은 편은 아니지만 4~6발이 집중타격을 하는 경우 꽤 묵직하며, '''공적포인트 적립이 필요 없는''' 쿨타임식인데다가 '''모든 버젼이 쿨타임이 60초를 넘지 않는다.''' 자주 요청하여 자주 활용할 수 있는, 꽤 활용도가 높은 장거리 공격수단이지만 바꿔 말하면 높은 화력을 요구하는 스테이지에서 고전을 면치못하는 때가 많다는 소리다. 참고로 AH 계통은 요청 직후 왜인지 재장전 게이지가 나타나 시야를 방해하는 버그가 있다. ||화력||레이저 사정거리||쿨타임|| ||<-3>최대 10성|| ||모델명||레벨||장탄수||화력||레이저 사정거리||폭발 범위||유도성능||초탄 도달시간[br]최종 도달시간||쿨타임||항속시간[* 요청한 시점부터 날아온 미사일이 모두 사라질 때까지 걸리는 시간]||설명||비고|| ||AH||2||<|2>4||749.8||<|2>900m||<|2>20m||<|2>C||22.6초[br]30.3초||38.4초||73.2초||사격 확정까지 2초 걸리는 기본형, 유도 성능이 나빠 명중률이 떨어진다는 단점이 있다.||<|5>4배율 스코프|| ||AHM||13||2249.4||23.5초[br]29.2초||57.7초||73.8초||초탄 명중 시간이 약간 길어졌지만 화력이 늘어난 개량형, 역시 유도 성능이 나빠 명중률이 떨어지고 재장전 시간까지 길다는 단점이 있다.|| * N 순항미사일 계열 AH 미사일의 개량형인 [[대함 미사일]]로 발사수가 늘어나고 반경이 더 넓어졌다. 특히나 파생형 중 AT의 경우 동시 발사가 아닌 간격 발사를 진행하여 선별 격파가 가능하다. ||모델명||레벨||장탄수||재요청 포인트||화력||레이저 사정거리||폭발 범위||초탄 도달시간[br]최종 도달시간||쿨타임||항속시간||설명||비고|| ||N5||37||5||5998.4||990m||25m||B||14.6초[br]23.5초||<|3>38.4초||42.3초||사격 확정까지 1초 걸리는 쿨타임과 초탄 명중 시간이 대폭 단축된 모델, 그외 성능이 좋아져 주력으로 쓰기에 나쁘지 않은 성능이다.||<|3>4배율 스코프|| ||N6||57||<|2>6||8997.6||<|2>1080m||<|2>30m||<|2>S||12.8초[br]23.3초||135초||사격 확정까지 2초 걸리는 모델, 성능이 대폭 강화되고 항속시간이 매우 길어 유도할 수 있는 시간이 어느 정도 있다.|| ||N6AT||83||11996.8||11.6초[br]21.4초||73.4초||사격 확정까지 0.5초 걸리는 최종티어 무기, 초탄 명중 시간이 매우 빨라져 공격을 빨리할 수 있다.|| * 라이오닉 계열 건쉽 DE-202와 잠수모함 에피메테우스에서 다른 미사일 보다 훨씬 빠르고 유도성도 좋은 소형 미사일을 다발로 쏜다. 탄두가 소형이기 때문에 발 당 대미지가 상대적으로 낮지만, 많은 수의 다단 히트로 데미지를 매꾼다.[* 최초형인 lv16 U20형이 발 당 900 x 20발 = 1만 8천 대미지, 최종형인 lv106 UA45XE = 발 당 3,600 x 45발 = 16만 2천 대미지다. 48만 대미지 정도의 lv87 최종형 템페스트ATS가 3,691 포인트를 요구하는 것에 비해서 말이다.] 기갑은 집중포화로 작은 적은 개별적으로 명중시키는 방법으로 폭넓게 대응할 수 있고 외계인을 상대할 때도 갑옷을 쉽게 벗길 수 있으며 벌지 레이저처럼 디로이를 땅 속에 들어가게 하는 일도 없다. 수십발을 쏘기 때문에 항공병력을 상대할 때에도 좋으며 빗나간 적이 있다면 다른 무기로 마무리를 지을 수 있다. 왕거미나 여왕개미 상대할 때에도 다단히트로 없앨 수 있고 적정 난이도라면 온라인에서도 주력부대를 1,2발 만에 없앨 수 있지만 변이종에게는 여러 번 쏴야 겨우 하나 없앨 수 있다. 92.3초의 비교적 적은 쿨타임을 갖는다. 이 때문에 공적 쌓을 걱정 없이 1분 30초마다 템페스트의 33% 수준의 화력을 꼬박꼬박 퍼부을 수 있는 것이 상당한 장점이다. 단점이라면, 차례대로 날아오는 수 십발의 미사일을 유도해야 하기 때문에 전탄히트까지 시간이 좀 걸리고, 그동안 유도비컨을 붙잡고 있어야 해서 어그로가 끌리지 않은 적 무리에게 순차적으로 공격할 때에 쓰인다. 도중에 넉백이라도 돼서 유도포인트가 [[끔살|자신이나 엉뚱한 곳에 위치해]] 피해를 제대로 입히지 못했다면 센트리건이나 NPC에게 호위받으면서 공격해야 한다. ||화력||레이저 사정거리||쿨타임|| ||<-3>최대 10성|| ||모델명||레벨||장탄수||화력||레이저 사정거리||폭발 범위||유도성능||초탄 도달시간[br]최종 도달시간||쿨타임||항속시간||설명||비고|| ||AH 고속 미사일||7||<|2>20||374.9||<|2>900m||<|4>10m||B+||12.1초[br]22.2초||<|6>92.3초||<|2>74.4초||사격 확정까지 1초 걸리는 소형 미사일 20발을 고속으로 날리는 AH 순항 미사일의 파생형, 나쁘지 않은 유도 성능이지만 그래도 빗나가는 미사일이 몇몇 있을 수 있다.||<|6>4배율 스코프|| ||U20||16||899.8||<|3>A||12.6초[br]22초||사격 확정까지 1초 걸리는 기본형|| ||U30||25||30||1199.7||<|4>1080m||9.2초[br]24.1초||73.2초||사격 확정까지 2초 걸리는 화력 개선판, 초탄 명중 시간이 빨라졌지만 미사일이 오는 딜레이가 길어졌다.|| ||UA35||43||35||2249.4||8.2초[br]26초||52초||사격 확정까지 1초 걸리는 모델, 초탄 명중 시간이 더 빨라졌찌만 미사일이 오는 딜레이 역시 더 길어졌다. 특히, 미사일이 맵 반대편까지 날아가는 시간이 매우 짧아서 타이밍 잘못 알고 뒤늦게 유도하면 그대로 사라져버린다.|| ||UA45||80||<|2>45||<|2>3599||<|2>12m||<|2>S||6.5초[br]29.5초||87.5초||사격 확정까지 0.3초 걸리는 모델, 미사일이 명중하는 시간이 더 빨라졌지만 미사일이 오는 딜레이 역시 더욱 길어졌다.|| ||UA45XE||106||?[br]?||?||첫번째 DLC에서 추가된 최종티어 무기, 설명문에는 초탄 명중 시간이 더 짧아졌다고 서술했지만 실제로는 이전 모델과 별 차이 없었는데 해당 설명문은 1.06버전에서 수정되었다.|| * 템페스트 계열 비밀리에 건조된 군사기지인 '배런 랜드'에서 '''[[대륙간 탄도 미사일]]'''을 쏜다. 게임 내에서 최강의 단발 위력을 자랑하는 미사일로 그야말로, [[핵폭탄]]급의 대명사라고 할 수 있는 EDF 최강급 병기다.[* 세계관이 다른 4.1에서도 템페스트 미사일이 존재하는데, 방어막을 사용하지 않던 마더쉽이 맞고 파괴될 정도의 위력을 자랑했다. 그리고 5-6 세계선에선 진짜 궁극의 초병기가 등장하면서 최강까진 아니게 됐다.] --대륙간 탄도 미사일을 보병이 요청하고 육군이 싸우고 있는 전선에 박아넣어야할 정도로 개막장 전선이 펼쳐지고 있다-- 여담이지만 배런랜드의 위치가 어디인지는 알 수 없는데, 팬들은 남극이나 북극 아니겠냐는 추측이 있는데, --게임이라 그런거겠지만-- 일본이나 유럽에서 요청해도 비슷한 도착시간을 가졌다는 점 때문에 거리 계산상 북극해에 있는 [[노바야제믈랴]] 쪽이 아니겠냐는 의견이 있다. 미사일 요청을 하면 매우 느린 속도로 전장에 도착하며, 비컨 유도를 받아 날아간다. 이 느린 속도를 통하여 예상되는 이동 경로에 미리 간다거나, 원을 그리며, 급커브를 돌게끔하여 상공에서 계속 버티기도 가능하며 조작에 따라선 [[인디펜던스 데이|이 미사일을 해치 열린 캐리어 안에다 명중시키는]] 곡예를 할 수 있다. 미사일이 날아오기 시작하면 지정한 위치 주변이 붉게 물드는 시각적 효과가 생기며 적중 시의 위력은 그야말로 '''절륜''' 그 자체라, 에르기누스, 아켈루스급 몬스터가 아닌 이상 왠만하면 무조건 원샷킬, (미션 이벤트 상 무적시간이 없는) DLC의 말벌집 같은 거대구조물도 인페르노 난이도+4인 멀티 기준으로도 한방킬을 낸다. 단, 폭발 범위가 매우 넓기 때문에 한창 난전 중에서 날리는건 불가능해 전략 레벨로 운용할 필요가 있다. 대기 중인 적 물량에 한방 꽂는 것이 기본. 그 위력에 상응하는 수 천 포인트의 공적포인트를 쌓아야 하기 때문에 자주 사용할 수 없으며[* 수 천 단위 공적포인트를 꼬박꼬박 쌓을 수 있는 미션은 그만큼 몹 웨이브가 몰려오는 미션들이기 때문에, 한가롭게 미사일 날릴 여유가 없으며, 목표물을 잡고 템페스트를 날릴 만한 미션에서는 그만큼 많은 몹이 출현하지 않는다.] 스플라이트 폴이 전작보다 강화되고 포보스나 기총소사가 있어 외계인의 중장갑을 박살내는데 이걸 쓰는게 애매할 수도 있다. 상술했듯 상당히 느리기 때문에 빠르게 이동하는 적을 대상으로는 비효율적. ||화력||재요청 포인트||레이저 사정거리|| ||<-3>최대 10성|| ||모델명||레벨||장탄수||화력||재요청 포인트||레이저 사정거리||폭발 범위||유도성능||도달시간||항속시간||설명||비고|| ||A1||17||<|5>'''단발'''||29992.1||<|5>3691||900m||<|2>40m||<|5>B||<|2>28.7초||<|2>132.9초||사격 확정에 6.7초 걸리는 기본형, 이지에서 오버킬을 밥먹듯이 일으킨다.||<|5>4배율 스코프|| ||A2||32||44988.1||<|4>1440m||레이저 사거리를 개선한 모델|| ||A3||72||119968.3||50m||27.4초||131.7초||사격 확정까지 5.7초 걸리는 모델, 여기서부터 화력이 10만을 찍고 시작하며 명중 시간이 살짝 빨라졌다.|| ||AT||75||239936.6||70m||29초||132.9초||사격 확정까지 6.7초 걸리는 모델, 명중 시간이 살짝 느려졌지만 엄청난 화염과 폭발 범위를 지니고 있다.|| ||ATS||87||479873.2||100m||20.8초||131.2초||사격 확정까지 5초 걸리는 최종티어 무기, 명중 시간이 가장 빠르며 하위 모델보다 더 큰 사이즈를 갖고 있어 임팩트가 매우 강하다. ~~이게 [[대포동 미사일]]급이라면 하위 모델은 [[화성-7]]급이라는 것인가?~~|| ==== 위성병기 요청 ==== 궤도 상에 있는 공격 위성에 요청, 레이저 빔을 사격해준다. 언뜻 보면 무기의 이름이 아니라 지원공격이름이라 생각할 수도 있으나, 실제론 해당 위성의 이름이다. 유도기로 조준 중인 플레이어의 요청을 받게 되면, 2초 내에 관통하는 분홍색 레이저 빔들이 원형을 토대로 폭격을 한다. 깔끔하게 벌지 레이저 계열과 스프라이트 폴 계열로 나뉘어 있으며, 거의 모든 버전이 기본적으로 동일한 방식의 공격의 순차적 업그레이드 형태를 띄고 있기 때문에 직관적이고 알기 쉽다. 또한, 특정 범위에 묶이지 않고 계속 트래킹샷을 날리는 것이 가능하며, 지나친 '오버킬' 없이 핀포인트 정확성으로 효율적인 공격을 날릴 수 있는 것[* 텔레포테이션 쉽을 향해 공격을 개시하는 경우 스프라이트폴의 빔줄기는 우주선의 상공, 그리고 우주선을 뚫고 그 아래 지면에 공격을 날린다. 이 공격으로 (전작과는 달리) 텔레포테이션 쉽을 잡을 수는 없지만, 텔레포트 되어 우주선 아래로 낙하하는 적들을 공격할 수는 있다. 이런 특이한 성능은 외계인의 지상요새 공략 시 요새 하부에 배치되어 있는 포대를 잡는 등 용도로도 쓰일 수 있기 때문에 상당히 유용하나, 공적을 빨리 쌓을 수 없다면 건쉽으로 부수는게 차라리 더 낫다.]이 장점. 반면, 요구 포인트가 높고 쿨타임이 길며 거미줄이나 우주선 등 목표지점의 상공을 막고 있는 물체에 가로막히는 것이 단점이라고 할 수 있다. 또, 트래킹샷을 날리기 위해서는 (대부분의 경우) 지면에서 한정된 시야만 갖고 계속해서 유도를 해야 하는 것도 불편하고 난이도에 따른 화력 보정이 아예 없다. 당연하겠지만 지하에서도 사용 불가능. 여담으로 4나 5나 지구 궤도가 외계인에게 완전히 장악됐을텐데 용캐 최종전까지 파괴되지 않고 사용이 가능하다.(...) ||화력||쿨타임/재요청 포인트||사정거리|| ||<-3>최대 10성|| * 벌지 레이저 위성 제어장치로 레이저 공격을 하는 사격 요청 시간 1초, 사격할 때 1초의 선딜이 있는 쿨타임 형식의 무장. 위성에서 한 줄기 빔을 발사하며, 공격이 지속되는 동안[* 지속시간은 장탄수÷20으로 계산된다.] 에어레이더의 실시간 유도를 통해 공격 지점을 계속 이동시킬 수 있다. 하나의 타겟, 혹은 몇몇 타겟 정도의 움직임을 끊임없이 트래킹하며 공격을 할 수도 있고, 몰려오는 여러 몹 앞에 비컨을 유도해가며 줄을 긋듯 공격하는 것도 가능하다. 화력이 약해 물량을 제대로 쓸기는 어렵지만 상대의 움직임을 봉인할 수 있어 격렬하게 움직이는 외계인도 노리기 쉽다.[* 피해를 입으면 뒤로 빠지는 모션이 있어 가만히 있다가 화력 낭비하는 경우가 있다.] 한번 쏘기 시작하면 유도하지 않아도 계속 쏠 수 있어서 앵커를 박살내기 가장 쉽다. 빅 앵커도 높은 DPS로 온라인에서 적정 난이도에서 파괴한 후에 유도하기 시작하면 2개 이상도 박살낼 수 있다. 기갑병력은 이걸로 처치하고 대공용으로 기총소사를 사용하면 클리어하기 편해지는 경우가 많지만 노업 쿨타임이 40초인데다 난전에 쓰기 부적합해 적이 대기하고 있는 스테이지라면 상황을 봐서 써야 한다. ||모델명||레벨||장탄수||화력||쿨타임||사정거리||범위||설명||비고|| ||A||4||<|4>600||5.4||<|2>34.6초||<|5>720m||<|5>3m||기본형, 고정된 적을 타격하기 매우 쉬워져 단독행동하기도 좋다.||<|6>4배율 스코프|| ||B||7||9.7||단순 화력 강화판|| ||C||11||13.5||35.9초||화력이 강화되었지만 쿨타임이 약간 늘어났다.|| ||D||18||21.7||38.4초||쿨타임이 더 늘어났다.|| ||R1||26||<|2>800||27||42.3초||장탄수가 늘어나고 레이저의 이동속도가 빨라진 출력 증강판, 쿨타임이 엄청 길어져 열심히 싸워야 한다.|| ||R2||35||67.5||900m||46.1초||4m||전체적인 성능 개선판인 최종티어 무기, 쿨타임이 가장 길어서 최대한 수를 줄이는 것을 목표로 쏴야 한다.|| * 벌지 레이저 발사 모드 특수한 레이저를 사격하는 모드로 전환한다. 균등한 파워보다는 한쪽 부분 파워가 기울어져 있다. 사격 요청 시간과 사격 딜레이가 뒤죽박죽인 관계로 지속형 유도, 최고 출력류 ||모델명||레벨||장탄수||화력||쿨타임||사정거리||범위||설명||비고|| ||S||45||1600||108||92.3초||990m||6m||기본형, 하드에서 사용되는 무기인데 DPS가 '''172800'''에 달하는 벌지 레이저 중에서 두번째로 화력이 강한 무기다. 사격 요청을 받기까지 2초 걸리고 사격 딜레이가 1초라서 조금 느리긴 하지만 하드 난이도의 침략자대집결을 간단하게 클리어할 수 있으면서 '''온라인 하드에 나오는 초거대앵커를 단 한번 지져서 박살내버린다.''' 덕분에 앵커로 갈 화력을 다른 적에게 쏟아부을 수 있다는 장점이 있지만 후반부로 갈수록 스플라이트 폴+아군 집중사격을 해야 박살낼 수 있기 때문에 현실적으로 따지면 쿨타임이 너무 길어서 2발 맞춰야 겨우 하나 박살낸다. 온라인 하데스트는 이 무기와 템페스트 AT를 조합하면 솔로잉에서도 박살낼 수 있지만 빅 앵커는 체력이 38만이 되어서 23만 밖에 안되는 하데스트 템페스트로는 한방에 박살내기엔 거의 불가능에 가깝기 때문.[br]쿨타임이 매우 살인적이라 물량에게 뚜까맞는 일이 비일비재하지만 '''온라인 인페르노의 빅 앵커를 한 방에 박살내는건 충분히 매력적이며'''[* 낙하지점 스테이지에서 인페르노 기준 체력이 172560다.] Z를 얻기 전까지는 주력으로 활약할 수 있다.||<|4>4배율 스코프|| ||D||60||700||202.4||57.7초||<|3>1080m||<|3>9m||벌지 레이저와 똑같은 사격 요청 시간과 선딜을 갖추고 있다. 다만, 착탄범위에 오차가 존재한다는 치명적인 단점이 있다.|| ||F||70||<|2>600||217.4||32초||사격 요청 시간 1초, 선딜 1.17초의 개선판. 설명하고 있는 것과는 다르게 쿨타임이 짧고 선딜도 빠르다.|| ||Z||90||389.9||30.8초||사격 요청 시간과 선딜이 0.5초인 최종티어 무기|| * 스프라이트 폴 EDF 최고 기밀인 공격 위성 스프라이트 폴을 관리하는 정체불명의 과학자에게 레이저 공격을 요청하는 포인트식 무기. 공격이 개시되면 지정된 지점을 중심 삼아 해당 범위 내로 여러 줄기의 레이저 빔이 9프레임 간격으로 랜덤으로 낙하한다. 범위는 박격포 급으로 좁고 지정 구역 전체를 한꺼번에 공격하는 것이 아니기 때문에 범위 내에 있으면서도 빗나가는 공격이 나오기도 하지만 고연사 및 높은 탄 밀집도, 즉시 착탄, 매우 넓은 공격 판정이 움직임이 느리거나 덩치가 큰 적 등이 몰려있을 때[* 외계인은 건쉽 공격으로 유효타를 먹이는게 나을 정도로 상성이 안 좋다. 특히, 중갑을 입은 외계인이라면 더더욱.] 공격이 이루어지면 '''레이저빔으로 시행하는 폭격'''이라 할 정도로 엄청나게 난타한다. 항공병력도 쉽게 삭제시킬 수 있는 건 덤. 빅 앵커를 박살낼 때 다단히트가 적용되기 때문에 고난도에서 필요한 무기이긴 하지만 인페르노로 가면 화력부족이 심각해져서 NPC의 행동을 저해하는 요소가 된다. 체력이 단단해지는 온라인에서는 해당 사항이 더욱 심각해지며 사격 지점 근처에 팀원이 있을때 같이 맞아버린다는 문제점이 있다. 사격 딜레이가 빨라서 온전히 피하기가 불가능한데 팀원이 윙다이버나 펜서라면 부스터 혹은 스러스터 후에 감속하기 매우 어려워져 [[반어법|시전한 사람에 극찬을 받을 수 있다.]] 필요 포인트는 대개 1000 내외지만 사격 시간이 길수록 필요 포인트도 적어진다. 포인트 벌이할 때 좋으나 발을 묶는 용도는 부적합하다. ||모델명||레벨||장탄수||화력||재요청 포인트||사정거리||범위||설명||비고|| ||A||8||<|3>90||359.9||<|3>923||<|4>1260m||<|2>35m||기본형, 펑펑 터트리는 맛이 일품이다.||<|4>4배율 스코프|| ||B||22||719.8||단순 화력 강화판|| ||C||40||1439.6||<|2>50m||공격 범위가 늘어난 개선판, 여기까지 하드 난이도 앵커를 한방에 박살낼 수 있는 건쉽 기관포보다 강력한 모습을 보인다.|| ||R||54||120||1259.7||1000||장탄수가 늘어난 최종티어 무기, 요구 포인트가 약간 늘어났으며 여기서부터는 범위가 넓어져서 정확하게 맞추기 어려워진다.|| * 스프라이트 폴 바리에이션 기본적으로는 원본과 동일한 공격형태를 갖고 있지만, 모델마다 각기 다른 성능을 보여준다. ||모델명||레벨||장탄수||