문서 보기문서 편집수정 내역 V 매트릭스/직업군 공용 스킬 (r1 버전으로 되돌리기) [[분류:메이플스토리/스킬]] [include(틀:회원수정)] [include(틀:상위 문서, top1=V 매트릭스)] [목차] == 개요 == [[V 매트릭스]]의 스킬 코어 중 캐릭터의 전직 계열, 소속에 따라 사용할 수 있는 공용 스킬. == 전직 계열별 직업군 스킬 == 전직 계열이라 함은 전사, 마법사, 궁수, 도적, 해적으로, 자기 직업이 어떤 계열의 방어구를 착용할 수 있는 지에 따라 구별할 수 있다. [[제논(메이플스토리)|제논]]은 도적과 해적의 하이브리드 직업이기 때문에 두 가지 계열의 스킬을 모두 배울 수 있다. 첫 번째 스킬은 [[V(메이플스토리)|V 패치]], 두 번째 스킬은 [[NOVA(메이플스토리)|NOVA 패치]]로 추가되었다. === 전사 === ==== 오라 웨폰 ==== * '''시전 이펙트''' [[파일:i13725142488.gif]] * '''오라 파동''' [[파일:i13706661196.gif]] ||<-2> [[파일:external/image.fileslink.com/오라웨폰.png]] || '''{{{+1 오라 웨폰}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS'''}}}}}}}}} Weapon Aura[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''MSEA'''}}}}}}}}} Aura Weapon[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} オーラウェポン[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 灵气武器[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 幻靈武具 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #9999FF; " }}} || '''{{{#fff 액티브(버프)}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||25(+5) || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||생명력의 일부를 무기에 부여하여 강력한 힘을 발휘한다. 오라 파동은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. || ||<|2> '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 25}}}''' ||최대 HP의 10% 소비, 130초[* (80+스킬 레벨×2)초] 동안 몬스터 방어율 무시 15%[* (10+스킬 레벨÷5)%. 소수점은 버린다.], 최종 데미지 5%[* 기본 1%에 5레벨 마다 1% 증가] 증가[br]5초마다 자신의 공격 스킬 사용 시 1000%[* (500+스킬 레벨×20)%]의 데미지로 최대 10명을 6번 공격하는 오라 파동 발사[br]재사용 대기시간 : 180초 || || '''{{{#fff 30}}}''' ||최대 HP의 10% 소비, 140초 동안 몬스터 방어율 무시 16%, 최종 데미지 6% 증가 5초마다 자신의 공격 스킬 사용 시 1100%의 데미지로 최대 10명을 6번 공격하는 오라 파동 발사[br]재사용 대기시간 : 180초|| ## 스킬 ID 400011000 일정 주기마다 전방으로 오라 파동을 발사하는 액티브 버프. 파동 자체 쿨이 돌아왔을 경우 캐릭터 발 밑으로 오라웨폰 특유의 이펙트가 나온다. 지속시간이 길고 가동률도 5차 스킬 치고 매우 좋으며 효과도 나쁘지도 않고 파동의 데미지도 생각보다 쏠쏠하기 때문에 모든 전사 직업군의 강화 대상 스킬이다. 자신의 캐릭터가 물스공인지 돌스공인지에 따라 강화 우선순위는 다르겠지만 필수 강화 스킬들 다음으로는 반드시 올리도록 하자. 파동의 X축 범위도 제법 길기 때문에 사냥에서도 꽤 쓸모 있는 편. 다만 Y축 범위는 거의 없는 거나 마찬가지라서 높이를 잘 재서 날려야 한다. ==== 바디 오브 스틸 ==== [[파일:i14514439659.gif]] ||<-2> [[파일:400011066.icon.png]] || '''{{{+1 바디 오브 스틸}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS'''}}}}}}}}} Impenetrable Skin[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''MSEA'''}}}}}}}}} Steadfast Core[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} ボディ・オブ・スチール[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 钢铁之躯[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 鋼鐵之軀 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #99FFFF; " }}} || '''{{{#fff 액티브(버프)/패시브}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||25(+5) || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||육체를 강철과 같이 만들어 적의 공격에 밀려나지 않게 한다.|| ||<|2> '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 25}}}''' ||최대 HP의 5% 소비, 35초[* 기본 30초에 5레벨마다 1초씩 증가한다.] 동안 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 상태 이상 내성 75[* 50+스킬 레벨] 증가[br]피격 시 데미지 3%가 증가하며 최대 10번[* 기본 5번에 5레벨마다 1씩 증가한다.]까지 중첩[br]재사용 대기시간 240초[br][패시브 효과 : 힘 25, 최대 HP 1250 증가[* 힘은 스킬 레벨과 동일하게, 체력은 스킬 레벨×50씩 증가한다.]]|| || '''{{{#fff 30}}}''' ||최대 HP의 5% 소비, 36초 동안 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 상태 이상 내성 80 증가[br]피격 시 데미지 3%가 증가하며 최대 10번까지 중첩[br]재사용 대기시간 240초[br][패시브 효과 : 힘 30, 최대 HP 1500 증가]|| ## 스킬 ID 400011066 데미지 증가 조건이 까다롭고 내성 옵션은 쓸모없기 때문에 사실상 슈퍼 스탠스만 보고 찍는 스킬. 이마저도 가동률이 심각하게 나쁘지만 슈퍼 스탠스가 없는 전사들은 울며 겨자먹기로 쓴다. 강화 효과가 지속시간 증가이기 때문에 이 스킬을 제외하고 마땅한 슈스탠이 없는 전사들은 장기적으로는 마스터를 해야 하는 스킬. === 마법사 === ==== 오버로드 마나 ==== * '''시전''' [[파일:skill_마법사_오버로드 마나_이펙트.gif]] * '''활성화 중''' [[파일:skill_마법사_오버로드 마나_적용이펙트.gif]] ||<-2> [[파일:400021000.icon.png]] || '''{{{+1 오버로드 마나}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS'''}}}}}}}}} Mana Overload[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''MSEA'''}}}}}}}}} Overload Mana[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} オーバーロードマナ[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 超压魔力[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 超載魔力 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #9999FF; " }}} || '''{{{#fff 액티브(온/오프)}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||25(+5) || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||몸 속을 흐르는 마나를 과부하시켜 공격의 위력을 증가시킨다. || ||<|2> '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 25}}}''' ||일부 소환수를 제외한 자신의 공격 스킬 사용 시 최대 MP의 2%를 추가로 사용하여 최종 데미지 10%[* (8+스킬 레벨 10레벨 당 1)%] 증가[br]MP가 없는 직업군의 경우 최대 HP의 0.5% 사용[br]스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 {{{#orange 온오프 스킬}}}[br]재사용 대기시간 35초[* (60-스킬 레벨)초] || || '''{{{#fff 30}}}''' ||일부 소환수를 제외한 자신의 공격 스킬 사용 시 최대 MP의 2%를 추가로 사용하여 최종 데미지 11% 증가[br]MP가 없는 직업군의 경우 최대 HP의 0.5% 사용[br]스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화되는 {{{#orange 온오프 스킬}}}[br]재사용 대기시간 30초 || ## 스킬 ID 400021000 MP 소비량과 최종 데미지를 증폭시키는 스킬이다. MP 자원이 없는 [[키네시스]]는 대신 최대 HP의 0.5%씩을 추가로 소비하게 된다. MP 소비량을 제거하거나 감소시키는 인피니티, 어드밴스드 블레스, 이클립스, 이퀄리브리엄, [[몬스터 라이프]] 인공생명체의 힘 등의 효과와는 별개로 MP가 소비된다는 특징이 있다. 마나가 바닥날 경우 그냥 꺼지기 때문에 수시로 버프창을 확인해 이 스킬이 유지되고 있는지 확인해야 한다. '''특히 크라이시스-HM링을 사용하기 앞서 리밋 링을 사용하는 과정에서 이 스킬이 꺼지는 경우가 잦으니 주의해야 한다.'''[* 마나가 없는 키네시스와 해외서버 한정 칸나는 HM링을 사용할 수 없어 해당 사항 없음] 1레벨 효율은 극강의 수준을 자랑하지만 레벨링 효율은 그렇게 좋은 편이 아니나 최종 데미지가 증가하기에 후순위로는 길게 보고 마스터하는 것이 좋다. ==== 에테리얼 폼 ==== [[파일:i14214296268.gif]] ||<-2> [[파일:400021060.icon.png]] || '''{{{+1 에테리얼 폼}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}}}}} Ethereal Form[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} アーテリアルフォーム[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 次元神隐[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 虛無型態 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2>{{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #9999FF; " }}} || '''{{{#fff 액티브(버프)}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||25(+5) || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||잠시 다른 차원으로 이동하여 피해를 줄인다. 에테리얼 폼 상태에서 스킬을 다시 사용하면 원래 차원으로 돌아올 수 있다. 에테리얼 폼 상태에서는 다른 스킬을 사용할 수 없다. || ||<|2> '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 25}}}''' ||HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP 7750[* (10000-스킬 레벨×90)], MP가 없는 직업군의 경우 HP 1750[* (2500-스킬 레벨×30)] 소비[br]재사용 대기시간 60초 || || '''{{{#fff 30}}}''' ||HP 1000 소비, 3초 동안 적의 공격을 받았다면 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않고 해당 공격의 피해 대신 MP 7300, MP가 없는 직업군의 경우 HP 1600 소비[br]재사용 대기시간 60초 || ## 스킬 ID 400021060 유사 무적기. MP가 없는 키네시스, 칸나는 HP를 소모하는 스킬이 된다. 모든 데미지가 고정 수치로 들어오므로 파풀라투스의 레이저, 아카이럼의 시공간 붕괴 등의 999999 고정 데미지를 포함한 모든 즉사 공격을 막을 수 있다. 하지만 루시드의 나비떼 공격처럼 타수가 많은 공격을 받으면 뭉텅이로 깎여나가므로 결국 죽게 된다. 현재 MP가 소모량보다 적더라도 한 번은 막을 수 있지만, 현재 MP가 0이 되면 이후 공격을 당할 경우 피해를 그대로 받는다. 무적기가 아니기 때문에 피격 판정이 그대로 남아 있다. 따라서 각종 상태이상을 막지 못하며, [[선택받은 세렌]]의 기둥 패턴을 맞을 경우 피격된 것으로 판정되어 '''패턴 파훼에 실패하며 무적 상태가 아닌 아군 전원이 죽는다.''' 스킬 레벨을 올려도 체력/마나 소모량이 소폭 감소하는 것이 전부이므로 강화의 효용성은 낮다. 다만 MP 소모가 극심하거나 최대 MP 자체가 적은 직업은 어느 정도 강화하는 것이 권장된다. 타 직업도 세렌에 도전하고자 한다면 이 스킬을 어느 정도 강화하는 것이 고려될 수 있는데, 바인드에 걸리기 직전에 이 스킬을 사용하고 패턴 피격 후 바인드에 걸린다면 3초 동안 다수의 공격이 겹쳐 날아오는 경우가 많은 세렌 레이드 특성상 바인드 시간 5초 중 첫 3초를 쉽게 넘길 수 있게 되는데, 이를 위해서는 이 스킬을 레벨링을 하여 체력/마나 소모량을 조금이라도 줄이는 것이 좋다. 모티브는 워크래프트 3에 등장하는 [[스피릿 워커]]의 에테리얼 폼. === 궁수 === ==== 가이디드 애로우 ==== * '''소환''' [[파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/guided-arrow-effect.gif]] * '''영혼의 화살''' [[파일:i15231283802.gif]] ||<-2> [[파일:400031000.icon.png]] || '''{{{+1 가이디드 애로우}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}}}}} Guided Arrow[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} ガイディッドアロー[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 向导之箭[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 追蹤箭頭 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #9999FF; " }}} || '''{{{#fff 액티브(버프)}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||25(+5) || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||주변의 적을 추적하여 공격하는 영혼의 화살을 소환한다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. || ||<|2> '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 25}}}''' ||MP 350 소비, 60초 동안 자신의 주위에 영혼의 화살을 생성, 화살은 적을 공격하면 주변의 적 1명을 800%[* (400+스킬 레벨×16)%]의 데미지로 90번 공격. 일반 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가[br]재사용 대기시간 : 60초 || || '''{{{#fff 30}}}''' ||MP 350 소비, 60초 동안 자신의 주위에 영혼의 화살을 생성, 화살은 적을 공격하면 주변의 적 1명을 880%의 데미지로 90번 공격. 일반 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가[br]재사용 대기시간 : 60초 || ## 스킬 ID 400031000 사냥 보스 둘 다 유용하게 쓸 수 있지만, 궁수들 대부분이 돌스공이라 데미지가 낮은 게 아쉬운 점. 사냥 시 원킬컷이 극도로 높은 데다가 보스전에서도 딜 비중이 그다지 큰 편은 아니기에 크리인보다는 우선순위가 밀리는 편이긴 하나 그래도 가능하면 만렙을 찍는것이 좋다. ==== 크리티컬 리인포스 ==== [[파일:i13395685138.gif]] ||<-2> [[파일:critical-reinforce.png]] || '''{{{+1 크리티컬 리인포스}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS'''}}}}}}}}} Vicious Shot[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''MSEA'''}}}}}}}}} Critical Reinforce[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} クリティカルリインフォース[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 暴击强化[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 爆擊強化 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2>{{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #9999FF; " }}}|| '''{{{#fff 액티브(버프)}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||25(+5) || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||치명상을 입힐 때 적의 약점을 찾아 더 강력한 피해를 입히게 한다. || ||<|2> '''{{{#fff 효과}}}''' ||'''{{{#fff 25}}}'''||MP 500 소비, 30초 동안 크리티컬 확률이 100%를 초과할 수 있게 되며 크리티컬 확률의 45%[* (20+스킬 레벨)%] 만큼 크리티컬 데미지 증가[br]공격 스킬의 추가 크리티컬 확률은 반영되지 않음[br]재사용 대기시간 120초 || || '''{{{#fff 30}}}''' ||MP 500 소비, 30초 동안 크리티컬 확률이 100%를 초과할 수 있게 되며 크리티컬 확률의 50% 만큼 크리티컬 데미지 증가[br]공격 스킬의 추가 크리티컬 확률은 반영되지 않음[br]재사용 대기시간 120초 || ## 스킬 ID 400031023 크리티컬 확률이 100%를 초과하게 되며 100%가 초과된 총 크확의 20+스킬 레벨만큼 크뎀이 추가로 증가하는 버프. 가령 크확이 100%에서 50%가 초과될 경우 평상시에는 스탯창에서는 크확이 100%라고 뜨지만, 이 스킬을 사용하게 되면 크확이 150%로 증가하게 되며 이 스킬이 만렙이라면 크뎀이 75%가 추가로 증가하는 방식이다. 가동률도 괜찮고 큰 폭으로 크리티컬 데미지를 늘려주는 만큼 보스전에서 필수적으로 채용된다. 마스터할 경우 리스크 없는 레디 투 다이라고 불릴 만큼 딜 상승량이 엄청나다. 특히 마약 시즌에는 마약 버프에 붙는 크확으로 추가적인 이득을 볼 수 있게 해주는 스킬이기도 하다. 고로 이 스킬 역시 타 직업군의 시기와 질투를 받는 편이다. 다만 1레벨 효율이 별로 좋은 편이 아니기 때문에 필수 스킬을 다 만렙 찍은 다음에 빠르게 만렙을 찍도록 하자. === 도적 === ==== 베놈 버스트 ==== * '''폭발''' [[파일:i14438274684.gif]] * '''도트 데미지''' [[파일:i14459559297.gif]] ||<-2> [[파일:400041000.icon.png]] || '''{{{+1 베놈 버스트}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}}}}} Venom Burst[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} ベノムバースト[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 毒液爆破[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 爆破飛毒殺 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #FFFF99; " }}} || '''{{{#fff 액티브(즉발)/패시브}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||25(+5) || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||중독된 적의 몸 속에 있는 독을 폭발시켜 피해를 주고 주변의 적에게 전이시킨다. || ||<|2> '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 25}}}''' ||MP 300 소비, 12명의 적에게 해당 적이 가지고 있는 모든 도트 데미지를 소비하여 해당 도트 데미지가 끝날 때까지 받을 모든 데미지의 100%를 한 번에 주고 1000%[* (500+스킬 레벨×20)%]의 데미지로 6번 추가 공격[br]추가 공격은 적이 가지고 있었던 도트 데미지 수마다 최종 데미지가 15% 증가하며 최대 5개까지 적용[br]이후 주변에 있는 최대 10명의 적에게 폭발을 일으킨 적이 가지고 있던 도트 데미지 전이[br]재사용 대기시간 8초[br]{{{#!html [}}}패시브 효과 : 공격 시 50% 확률로, 8초 동안 1초당 310%[* (160+스킬 레벨×6)%] 데미지의 도트 데미지 추가] || || '''{{{#fff 30}}}''' ||MP 300 소비, 12명의 적에게 해당 적이 가지고 있는 모든 도트 데미지를 소비하여 해당 도트 데미지가 끝날 때까지 받을 모든 데미지의 100%를 한 번에 주고 1100%의 데미지로 6번 추가 공격[br]추가 공격은 적이 가지고 있었던 도트 데미지 수마다 최종 데미지가 15% 증가하며 최대 5개까지 적용[br]이후 주변에 있는 최대 10명의 적에게 폭발을 일으킨 적이 가지고 있던 도트 데미지 전이[br]재사용 대기시간 8초[br][패시브 효과 : 공격 시 50% 확률로, 8초 동안 1초당 340% 데미지의 도트 데미지 추가] || ## 스킬 ID 400041000 카데나를 제외한 모든 도적은 채용 가치가 전혀 없으며 [[카데나]]조차도 패시브만 보고 쓸 정도로 채용 가치가 없다. 도적 계열 공용 스킬이랍시고 준 게 카데나 전용 패시브 스킬이 되어버린 꼴. ==== 레디 투 다이 ==== * '''1단계''' [[파일:i14792238217.gif]] * '''2단계''' [[파일:i14725548764.gif]] ||<-2> [[파일:400041032.icon.png]] || '''{{{+1 레디 투 다이}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS'''}}}}}}}}} Last Resort[* GMS에서의 명칭은 '최후의 수단'이라는 뜻이다.][br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''MSEA'''}}}}}}}}} Blood for Blood[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} レディ・トゥ・ダイ[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 视死如归[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 必死決心 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #99FFFF; " }}} || '''{{{#fff 액티브(버프)/패시브}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||25(+5) || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||죽음을 불사하고 적을 무찌를 필사의 각오를 다진다. 레디 투 다이 상태에서 스킬을 다시 사용하여 각오를 더 강하게 할 수 있다. || ||<|2> '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 25}}}''' ||최대 HP의 10% 소비, 30초 동안 추가 회피를 포함한 회피율 감소 및 최종 데미지 증가, 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 받을 경우 '''피격 데미지 증가'''[br]1단계 지속 중 스킬 재사용 시 2단계 진입하며 남은 지속시간 50%로 감소, 2단계 지속 중 스킬 재사용 시 스킬 종료[br]1단계 : 총 회피율의 20% 감소, 피격 데미지 10% 증가, 최종 데미지 12% 증가[* 기본 10%에 10레벨마다 1%씩 증가][br]2단계 : 총 회피율의 '''90%''' 감소, 피격 데미지 '''40%''' 증가, 최종 데미지 35% 증가[* 기본 30%에 5레벨마다 1%씩 증가][br]재사용 대기시간 78초[* 1레벨 기준 90초에 짝수 레벨마다 1초씩 줄어든다.][br][패시브 효과 : 공격력 25 증가[* 레벨 당 1 증가]] || || '''{{{#fff 30}}}''' ||최대 HP의 10% 소비, 30초 동안 추가 회피를 포함한 회피율 감소 및 최종 데미지 증가, 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 받을 경우 '''피격 데미지 증가'''[br]1단계 지속 중 스킬 재사용 시 2단계 진입하며 남은 지속시간 50%로 감소, 2단계 지속 중 스킬 재사용 시 스킬 종료[br]1단계 : 총 회피율의 20% 감소, 피격 데미지 10% 증가, 최종 데미지 13% 증가[br]2단계 : 총 회피율의 '''90%''' 감소, 피격 데미지 '''40%''' 증가, 최종 데미지 36% 증가[br]재사용 대기시간 75초[br][패시브 효과 : 공격력 30 증가] || ## 스킬 ID 400041032 최종 데미지를 높은 폭으로 증가시키는 만큼 보스전에서 채용되지만 패널티도 커서 함부로 쓰기가 꽤 부담스럽다. 그나마 생존력이 높은 직업군의 경우 잘 써먹는 편. 스킬 레벨이 올라갈수록 최종 데미지가 증가하고 '''재사용 대기시간이 감소'''하기 때문에, 무릉에서 체감이 상당하다.[* 다만 실전에서는 엔버 링크하고 연계해서 사용하는 편이 더 나은 경우가 많다. 무릉에서도 빌드에 따라 엔버 링크하고 연계하는 경우가 더 나을 수 있으나 이는 직업과 스펙 수준에 따라 다르다.] 따라서 최종 데미지 증가도 증가지만 가동률을 높이기 위해서라도 이 스킬도 차후 반드시 마스터를 권장한다. 소소한 공격력 증가는 덤. === 해적 === ==== 로디드 다이스 ==== [[파일:i15720733305.gif]] [[파일:i15686840917.gif]] [[파일:i15320278029.gif]][* 이 이펙트는 더블 다이스를 가지고 있는 모험가 해적과 메카닉만 볼 수 있다. 나머지 해적들은 상기 직업의 럭키 다이스 이펙트만 볼 수 있다.] ||<-2> [[파일:400051000.icon.png]] || '''{{{+1 로디드 다이스}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}}}}} Loaded Dice[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} ローデッドダイス[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 遥控骰子[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 滿載骰子 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #99FFFF; " }}} || '''{{{#fff 액티브(온/오프)/패시브}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||25(+5) || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||럭키 다이스로 주사위를 굴릴 때 주사위를 1개 더 던지고 주사위의 눈을 원하는 것으로 고정시킨다. 스킬 사용 후 숫자키로 주사위의 눈을 선택할 수 있다. 럭키 다이스가 없는 직업은 럭키 다이스 스킬을 사용할 수 있게 되며 자신이 정한 눈이 나오는 주사위 1개를 던진다. || ||<|2> '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 25}}}''' ||HP 1000 소비, 주사위 1개의 눈을 정할 수 있음[br]더블 럭키 다이스가 있는 직업이 주사위 2개의 눈이 같을 경우 마지막 주사위가 같은 눈이 나올 확률 50% 감소[br]재사용 대기시간 : 10초[br][패시브 효과 : 공격력 35[* 10+스킬 레벨] 증가] || || '''{{{#fff 30}}}''' ||HP 1000 소비, 주사위 1개의 눈을 정할 수 있음[br]더블 럭키 다이스가 있는 직업이 주사위 2개의 눈이 같을 경우 마지막 주사위가 같은 눈이 나올 확률 50% 감소[br]재사용 대기시간 : 10초[br][패시브 효과 : 공격력 40 증가] || ## 스킬 ID 400051000 ||<-2> [[파일:5111007.icon.png]] || '''{{{+1 럭키 다이스[* 럭키 다이스가 없는 직업군이 로디드 다이스를 배우는 경우 럭키 다이스를 사용할 수 있도록 5차 스킬에 추가되는 스킬이다. 5차 스킬 취급이므로 버프 지속시간 및 재사용 대기시간 초기화의 효과를 받지 않는다.]}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS'''}}}}}}}}} Roll of the Dice[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''MSEA'''}}}}}}}}} Lucky Dice[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} ラッキーダイス[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 幸运骰子[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 幸運骰子 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #9999FF; " }}} || '''{{{#fff 액티브(버프)}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||25(+5)[* 로디드 다이스 스킬 레벨과 함께 성장한다. 물론 아무 의미는 없다.] || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||주사위를 던져 자신의 행운을 시험한다. 주사위의 결과에 따라 일정 시간 동안 랜덤 버프를 획득할 수 있지만, 1이 나올 경우에는 아무 일도 발생하지 않는다. || || '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 30}}}''' ||HP 300 소비, 주사위 버프 지속시간 180초, 재사용 대기시간 180초[* 레벨별 성능 차이 없음] || * 1: 럭키 다이스의 재사용 대기시간 50% 감소 * 2: 방어력 30% 증가 * 3: 최대 HMP 20% 증가 * 4: 크리티컬 확률 15% 증가 * '''5''': 데미지 20% 증가 * '''6''': 획득 경험치 30% 증가 * 7: 방어율 20% 무시[* 더블 럭키 다이스-엑스트라 넘버를 투자한 바이퍼와 캡틴 한정.] 주사위 효과를 본인 마음대로 쓸 수 있게 도와주는 스킬. 캡틴과 바이퍼의 경우 하이퍼 7번 추가하는걸 찍으면 7번도 고정시킬 수 있다. 경험치를 30% 올려주는 효과까지 있어 '''사냥 보스 둘 다 무조건 채용된다.''' 특히 6번의 경험치 효과가 워낙 중요하기에, 모든 해적들은 5차 전직을 마친 즉시 이 스킬부터 하나 만들든 젬에서 획득하든 무조건 1렙짜리라도 확보한 후에 플레이를 계속 해 나가도록 하자. 6번 경험치 증가 효과 때문에 타 직업군 유저들의 질투와 시기를 많이 받는다. 특히 럭키 다이스가 없던 해적 직업군들은 이 스킬을 쓰는 것이 맞지 않는다는 의견이 나오는 편. 패시브 효과인 공격력 증가도 공격력 % 증가 효과의 영향을 받는 덕분에 스공 증가량은 꽤 쏠쏠한 편이다. 1레벨만 올려도 공격력이 무려 10이나 증가하며 30레벨 기준으로는 공격력 증가량이 40이라 자버프 1개가 더 생기는 셈이다. 따라서 웬만하면 만렙을 찍어주는 편이 좋다. 참고로 모험가 해적과 메카닉은 이미 럭키 다이스가 있기에 럭키 다이스가 쿨타임 중이더라도 로디드가 쿨타임만 아니면 언제든 로디드를 V 매트릭스에서 내릴 수 있지만 나머지 직업들은 럭키 다이스가 5차 취급이라 로디드가 쿨타임이 아니더라도 럭키 다이스가 쿨타임이면 로디드를 내릴 수 없으니 주의해야 한다. ==== 오버 드라이브 ==== [[파일:i13122851634.gif]] ||<-2> [[파일:400051033.icon.png]] ||<:><#800000>'''{{{+1 오버 드라이브}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}}}}} Overdrive[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} オーバードライブ[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 超速传动[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 超速動能 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #9999FF; " }}} || '''{{{#fff 액티브(버프)}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||25(+5) || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||무기를 혹사시켜 일정 시간 공격력을 더 이끌어 낸다. 스킬이 종료된 후 혹사된 무기는 일정 시간 성능이 감소하며 오버 드라이브의 재사용 대기시간 동안 무기를 교체할 수 없다. || ||<|2> '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 25}}}''' ||HP 1750[* (2000-스킬 레벨×10)] 소비, 30초 동안 무기 순수 공격력의 70%[* (20+스킬 레벨×2)%]만큼 공격력 증가, 지속시간이 끝난 후 남은 재사용 대기시간 동안 무기 순수 공격력의 15%만큼 공격력 감소[br]재사용 대기시간 65초[* (70-스킬 레벨÷5)초. 소숫점은 버린다.] || || '''{{{#fff 30}}}''' ||HP 1700 소비, 30초 동안 무기 순수 공격력의 80%만큼 공격력 증가, 지속시간이 끝난 후 남은 재사용 대기시간 동안 무기 순수 공격력의 15%만큼 공격력 감소[br]재사용 대기시간 64초 || ## 스킬 ID 400051033 짧은 시간 동안 무기 공격력을 이용해 데미지를 늘려주는 스킬. 단, 버프 종료 후 재사용 대기시간 동안 '''혹사의 여파로 공격력이 낮아지는 패널티가 걸린다'''. 스킬 레벨이 너무 낮은 경우에는 오히려 손해가 될 수도 있다. 충분히 스킬을 강화해 사용하도록 하자. 해적 직업군은 이 스킬을 최대한 효율적으로 사용하기 위해서라도 파프니르보다는 앱솔랩스, 앱솔랩스보다는 아케인셰이드 무기를 착용하는 것을 권장한다. 캐논슈터의 경우 무기 자체 공격력이 매우 높은만큼 오버드라이브의 효율도 가장 좋은 편이다. 그래서 다른 해적들보다 이 스킬의 강화 우선순위가 더 높다. == 소속별 직업군 스킬 == 자신의 소속에 따라 사용할 수 있는 스킬로, 캐시 보관함 공유 여부를 통해 확인할 수 있다. 인원 수가 상당히 많은 [[모험가(메이플스토리)|모험가]]는 각 계열별로 또 나눠져 있다. 소속이 없는 [[제로(메이플스토리)|제로]], [[키네시스]]는 직업 소속 공용 스킬이 존재하지 않는다. [[데몬(메이플스토리)|데몬]]은 캐시 보관함을 레지스탕스와 공유하나 스킬을 따로 받았다. === 모험가 전사 === ==== 블리츠 실드 ==== * '''시전 이펙트''' [[파일:i16286446229.gif]] * '''폭발 이펙트''' [[파일:i14182738661.gif]] ||<-2> [[파일:400001010.icon.png]] || '''{{{+1 블리츠 실드}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS·MSEA'''}}}}}}}}} Blitz Shield[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} ブリッツシールド[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 攻势之盾[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 突擊之盾 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #FF99FF; " }}} || '''{{{#fff 액티브(즉발/버프)}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||25(+5) || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||자신의 생명력을 실체화시켜 보호막을 생성한다. 실체화된 생명력을 폭발시켜 주변의 적을 공격할 수도 있다. || ||<|2> '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 25}}}''' ||최대 HP의 5% 소비, 최대 HP의 20%[* 기본 15%에 5레벨마다 1%씩 늘어난다.]에 해당하는 보호막을 5초 동안 생성[br]스킬을 다시 사용하면 보호막이 폭발하여 최대 12명의 적을 1000%[* (500+스킬 레벨×20)%]의 데미지로 5번 공격[br]보호막이 생성된 후 2초가 지나야 스킬을 다시 사용하여 수동 폭발 가능[br]재사용 대기시간 15초 || || '''{{{#fff 30}}}''' ||최대 HP의 5% 소비, 최대 HP의 21%에 해당하는 보호막을 5초 동안 생성[br]스킬을 다시 사용하면 보호막이 폭발하여 최대 12명의 적을 1100%의 데미지로 5번 공격[br]보호막이 생성된 후 2초가 지나야 스킬을 다시 사용하여 수동 폭발 가능[br]재사용 대기시간 15초 || ## 스킬 ID 400001010 보호막으로서의 기능도 나쁘진 않고 폭발 범위가 꽤 넓어 광범위 사냥기로 쓰임이 더 많은 편이다. 보스, 사냥 양면으로 쓸모가 많은 효자 스킬. === 모험가 마법사 === ==== 언스태이블 메모라이즈 ==== [[파일:언스태이블 메모라이즈 이펙트.gif]] ||<-2> [[파일:400001021.icon.png]] || '''{{{+1 언스태이블 메모라이즈}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS'''}}}}}}}}} Unreliable Memory[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''MSEA'''}}}}}}}}} Precarious Memories[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} アンステイブルメモライズ[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 不稳定之记忆[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 波動記憶 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2>{{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #FFFF99; " }}}|| '''{{{#fff 액티브(즉발)/패시브}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||25(+5) || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||이전에 사용했던 마법에 대한 기억을 더듬어 사용한다. 기억에 의존하기에 불안정하다. || ||<|2> '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 25}}}''' ||MP 150[* (250-스킬 레벨×4)] 소비, 특정한 1~4차 및 하이퍼 액티브 스킬 중 하나를 사용[br]선택된 스킬의 MP 소비 및 재사용 대기시간을 무시하나 배우지 않은 스킬은 사용할 수 없음[br]재사용 대기시간 10초[* 1레벨 15초에 5레벨마다 1초씩 감소한다.][br][패시브 효과 : 지력 25 증가[* 레벨당 1 증가]] || || '''{{{#fff 30}}}''' ||MP 130 소비, 특정한 1~4차 및 하이퍼 액티브 스킬 중 하나를 사용[br]선택된 스킬의 MP 소비 및 재사용 대기시간을 무시하나 배우지 않은 스킬은 사용할 수 없음[br]재사용 대기시간 9초[br][패시브 효과 : 지력 30 증가] || ## 스킬 ID 400001021 특정한 1~4차, 하이퍼 액티브 스킬 중 하나를 재사용 대기시간을 무시하고 사용한다. 그래서 이 스킬로 인피니티가 뜬다면 2번 연속으로 쓸 수 있게 된다. 그러나 '''랜덤으로''' 스킬을 시전하기 때문에 인피니티를 뽑을 확률은 대략 10% 정도에 불과하다. 또한 선후딜이 긴 스킬이 걸리면 쓰는 도중에 공격을 맞고 사망할 가능성도 있으니 조심해야한다. 과거에는 스킬 포인트를 찍지 않은 스킬은 무작위 대상에서 빠져있었다. 그렇기에 스킬 포인트 초기화 주문서를 사용해서 쓸모 없는 스킬을 모두 버리고 인피니티를 뽑을 확률을 높이는 꼼수가 있었으나, 지금은 '배우지 않는 스킬을 사용할 수 없습니다.' 라는 실패 메시지와 함께 메모라이즈 쿨타임이 돌아가기 때문에 불가능하다. 그래도 언스로 인해 실제로는 쓸모가 전혀 없는 후딜이 매우 긴 스킬이 걸리는 것은 막아주는 의의는 여전히 있는데, 실패 메시지가 출력될 때의 경직이 생각보다 그렇게 크지는 않기 때문이다. 따라서 이때의 경직보다 후딜이 매우 길면서 전혀 사용되지 않는 스킬의 경우 여전히 이 꼼수가 통하니 참고할 것. === 모험가 궁수 === ==== 이볼브 ==== [[파일:i13294871758.gif]] [[파일:Evolve_Attack.gif]] ||<-2> [[파일:400001012.icon.png]] || '''{{{+1 이볼브}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS'''}}}}}}}}} Fury of the Wild[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''MSEA'''}}}}}}}}} Avian Awakening[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} エボルブ[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 进化[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 演變 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #9999FF; " }}} || '''{{{#fff 액티브(버프)}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||25(+5) || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||신비한 힘으로 피닉스, 프리져, 레이븐을 일정 시간 강화시킨다. 피닉스, 프리져, 레이븐 중 하나가 소환되어 있을 때만 사용 가능하다. || ||<|2> '''{{{#fff 효과}}}''' ||'''{{{#fff 25}}}'''||MP 800 소비, 40초 동안 강화되어 최대 10명의 적을 825%[* (450+스킬 레벨×15)%]의 데미지로 7번 공격[br]재사용 대기시간 108초[* (121-스킬 레벨×0.5)초. 소수점은 버린다.] || ||'''{{{#fff 30}}}'''||MP 800 소비, 40초 동안 강화되어 최대 10명의 적을 900%의 데미지로 7번 공격[br]재사용 대기시간 106초 || ## 스킬 ID 400001012 소환수를 강화시키는 스킬. 범위도 넓고 가동률도 괜찮기 때문에 사냥에서 꽤 잘 쓰이는 스킬. === 모험가 도적 === ==== 얼티밋 다크 사이트 ==== [[파일:i15621160113.gif]] ||<-2> [[파일:400001023.icon.png]] || '''{{{+1 얼티밋 다크 사이트}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS'''}}}}}}}}} Shadow Walker[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''MSEA'''}}}}}}}}} Ultimate Dark Sight[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} アルティメットダークサイト[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 终极隐身术[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 終極隱身術 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #9999FF; " }}} || '''{{{#fff 액티브(버프)}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||25(+5) || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||은신 기술을 극한까지 연마하여 일정 시간 다크 사이트 상태에서도 공격 및 스킬 사용이 가능하도록 하며, 이 때 다크 사이트가 해제되지 않도록 해준다. 또한 다크 사이트 중 공격 시 데미지가 증가한다. || ||<|2> '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 25}}}''' ||MP 850 소비, 30초 동안 다크 사이트 중 공격 및 스킬 사용 시 은신이 해제되지 않음[br]다크 사이트 중 공격 시 최종 데미지 15%[* (10+스킬 레벨×0.2)%. 소수점은 버린다.] 증가, 어드밴스드 다크 사이트의 최종 데미지 증가와 합적용[br]재사용 대기시간 195초[* (220-스킬 레벨)초] || || '''{{{#fff 30}}}''' ||MP 850 소비, 30초 동안 다크 사이트 중 공격 및 스킬 사용 시 은신이 해제되지 않음[br]다크 사이트 중 공격 시 최종 데미지 16% 증가, 어드밴스드 다크 사이트의 최종 데미지 증가와 합적용[br]재사용 대기시간 190초 || ## 스킬 ID 400001023 극딜 도중 다크사이트가 해제되지 않게 되면서 안정적으로 극딜을 넣을 수 있게 된다. 게다가 최종데미지도 올라가기 때문에 데미지 증가폭도 제법 큰 편. 다만 만렙 기준으로도 쿨타임이 190초라 180초 극딜메타와 맞지 않아 이 부분이 옥에 티. === 모험가 해적 === ==== 파이렛 플래그 ==== [[파일:i14554986438.gif]] ||<-2> [[파일:400001017.icon.png]] || '''{{{+1 파이렛 플래그}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS'''}}}}}}}}} Pirate's Banner[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''MSEA'''}}}}}}}}} Pirate's Flag[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} パイレーツフラッグ[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 海盗旗[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 海盜旗幟 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #9999FF; " }}} || '''{{{#fff 액티브(버프)}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||25(+5) || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||용감한 해적의 깃발을 꼽아 자신을 비롯한 파티원들의 사기를 높이고 적을 두렵게 한다. 깃발을 꼽는 도중에는 적의 어떠한 공격에도 밀려나지 않는다. || ||<|2> '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 25}}}''' ||MP 500 소비, 30초 동안 해적 깃발 소환[br]해적 깃발 주변에 있는 파티원의 AP를 직접 투자한 모든 능력치 22%[* (10+스킬 레벨×0.5)%. 소수점은 버린다.] 증가, 몬스터 방어율 22%[* (10+스킬 레벨×0.5)%. 소수점은 버린다.] 감소[br]재사용 대기시간 35초[* (60-스킬 레벨)초] || || '''{{{#fff 30}}}''' ||MP 500 소비, 30초 동안 해적 깃발 소환[br]해적 깃발 주변에 있는 파티원의 AP를 직접 투자한 모든 능력치 25% 증가, 몬스터 방어율 25% 감소[br]재사용 대기시간 30초 || ## 스킬 ID 400001017 몬스터의 방어율을 깎아주고 파티원에게 부가옵션을 주는 장판. 추가로 스킬 시전 중 슈퍼 스탠스가 적용되기도 해서 유용하다. 슬롯강화까지 동원하여 30레벨을 달성하면 무한 유지가 가능하다. === 시그너스 기사단 === ==== 시그너스 팔랑크스 ==== [[파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/cygnus-phalanx-effect.gif]] [[파일:external/orangemushroom.files.wordpress.com/cygnus-phalanx-spearmen-effect.gif]] ||<-2> [[파일:400001018.icon.png]] || '''{{{+1 시그너스 팔랑크스}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS'''}}}}}}}}} Phalanx Charge[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''MSEA'''}}}}}}}}} Cygnus Phalanx[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} シグナスファランクス[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 冒险骑士团方阵[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 西格諾斯槍兵陣 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #FF9999; " }}} || '''{{{#fff 액티브(즉발)}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||25(+5) || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||적을 밀어내며 전진하는 용감한 시그너스 창병단을 소환한다. 적을 만나면 전진 속도가 느려지며 스킬 키를 다시 누르면 진행 방향을 바꿀 수 있다. 창병단은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않고 일부 몬스터는 저항하여 밀리지 않는다. || ||<|2> '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 25}}}''' ||MP 500 소비, 900%[* (450+스킬 레벨×18)%]의 데미지로 총 65번[* (40+스킬 레벨)번] 공격.[br]{{{#orange 공격 횟수를 모두 채우거나 일정 거리를 이동 또는 일정 시간이 지나면 소멸하며, 스킬 키를 다시 누르면 진행 방향이 바뀜}}}[br]재사용 대기시간 30초|| || '''{{{#fff 30}}}''' ||MP 500 소비, 990%의 데미지로 총 70번 공격.[br]{{{#orange 공격 횟수를 모두 채우거나 일정 거리를 이동 또는 일정 시간이 지나면 소멸하며, 스킬 키를 다시 누르면 진행 방향이 바뀜}}}[br]재사용 대기시간 30초 || ## 스킬 ID 400001018 지속시간 동안 소환수가 움직이면서 적을 공격한다. 보스, 사냥 모두 준수하게 쓰인다. 특히 윈브는 이 스킬에 의해서도 윔이 사출되므로 해당 스킬의 중요도가 다른 직업보다 높으니 가급적 빨리 마스터하자. 나머지 직업 역시 추가타로서 딜량이 쏠쏠한 편이니 우선순위가 더 높은 핵심 스킬을 다 만렙을 찍고 나서 이 스킬 역시 반드시 만렙을 찍어야만 한다. 최대 지속시간은 정확하게 명시되지 않았지만 약 25초로 추정되는데, 1레벨이라도 사냥에서 원킬이 난다 가정하면 25초보다 길게 유지가 가능하다. 보스전에서도 필수 스킬이지만 사냥에서 더더욱 더 가치가 크다고 할 수 있겠다. === 레지스탕스(데몬 제외) === ==== 레지스탕스 라인 인팬트리 ==== [[파일:i15237850855.gif]] [[파일:i15274388617.gif]] [[파일:i15216850773.gif]] ||<-2> [[파일:400001019.icon.png]] || '''{{{+1 레지스탕스 라인 인팬트리}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS'''}}}}}}}}} Resistance Infantry[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''MSEA'''}}}}}}}}} Resistance Line Infantry[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} レジスタンスラインインファントリー[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 反抗者线列步兵[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 末日反抗步兵陣 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #9999FF; " }}} || '''{{{#fff 액티브(버프)}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||25(+5) || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||총으로 원거리 공격을 하는 레지스탕스 보병대를 소환한다. 보병대는 공격 반사의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. || ||<|2> '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 25}}}''' ||MP 650 소비, 10초 동안 매 공격마다 최대 12명의 적에게 415%[* (215+스킬 레벨×8)%] 데미지로 9번 공격[br]재사용 대기시간 25초 || || '''{{{#fff 30}}}''' ||MP 650 소비, 10초 동안 매 공격마다 최대 12명의 적에게 455% 데미지로 9번 공격[br]재사용 대기시간 25초 || ## 스킬 ID 400001019 짧은 시간 동안 적을 공격하는 소환수. 팔랑크스보단 가동률이 좀 떨어지는 대신 보스가 갑자기 텔레포트를 하더라도 사거리 안에만 있다면 딜로스 없이 즉시 방향전환을 하면서 공격하기에 상당히 좋다. 이 점은 특히 무릉에서 팔랑크스와 대비되어 더욱 부각되는 장점이다. --스킬 타수가 9타인 이유는 사용 시 소환되는 레지스탕스 보병이 9명이라서이다.-- --1명당 455% 데미지로 총쏘기-- === 데몬 === ==== 콜 마스테마 ==== [[파일:i14146579364.gif]] [[파일:i13810566230.gif]] ||<-2> [[파일:400001013.icon.png]] || '''{{{+1 콜 마스테마}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS'''}}}}}}}}} Defender of the Demon[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''MSEA'''}}}}}}}}} Call Mastema[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} コールマステマ[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 呼叫马斯特玛[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 召喚喵怪仙人 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #9999FF; " }}} || '''{{{#fff 액티브(버프)}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||25(+5) || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||충실한 부하 마스테마를 소환하여 도움을 받는다. 마스테마는 공격 반사의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. || ||<|2> '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 25}}}''' ||최대 HP의 5% 소비, 55초[* (30+스킬 레벨)초] 동안 마스테마 소환[br]재사용 대기시간 150초[br]소환된 마스테마는 스스로의 판단으로 아래의 스킬을 시전[br]{{{#orange 마스테마 클로우}}} : 최대 8명의 적을 1000%[* (500+스킬 레벨×20)%]의 데미지로 8번 공격, 재사용 대기시간 4초[br]{{{#orange 러블리 테리토리}}} : 6초 동안 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 22%[* (10+스킬 레벨×0.5)%. 소수점은 버린다.]를 2회 감소시키는 버프 시전, 지속시간이 끝나거나 감소 횟수를 모두 소비하면 버프 소멸, 재사용 대기시간 10초 || || '''{{{#fff 30}}}''' ||최대 HP의 5% 소비, 60초 동안 마스테마 소환[br]재사용 대기시간 150초[br]소환된 마스테마는 스스로의 판단으로 아래의 스킬을 시전 [br] {{{#orange 마스테마 클로우}}} : 최대 8명의 적을 1100%의 데미지로 8번 공격, 재사용 대기시간 4초[br]{{{#orange 러블리 테리토리}}} : 6초 동안 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피격 데미지 25%를 2회 감소시키는 버프 시전, 지속시간이 끝나거나 감소 횟수를 모두 소비하면 버프 소멸, 재사용 대기시간 10초 || ## 스킬 ID 400001013 랜덤성이 너무 짙어 좋은 스킬이라고 할 수 없다. 또한 데몬 직업 둘은 극딜 주기가 120초인데 얘는 혼자서 150초다. === 영웅 === ==== 프리드의 가호 ==== || [[파일:i15383724998.gif|width=100%]] || [[파일:i15568777373.gif|width=100%]] || [[파일:i14353285329.gif|width=100%]] || || '''1중첩''' || '''2중첩''' || '''3중첩''' || || [[파일:i14310885271.gif|width=100%]] || [[파일:i14378924476.gif|width=100%]] || [[파일:skill_영웅_프리드의 가호_6중첩투.gif|width=100%]] || || '''4중첩''' || '''5중첩''' || '''6중첩''' || ||<-3> [[파일:skill_영웅_프리드의 가호_6중첩지속투.gif|width=19%]] || ||<-3> '''6중첩 지속 중''' || ||<-2> [[파일:400001024.icon.png]] || '''{{{+1 프리드의 가호}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS'''}}}}}}}}} Freud's Wisdom[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''MSEA'''}}}}}}}}} Freud's Oathguard[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} フリードの加護 {{{-1 (프리드의 가호)}}}[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 弗里德的加护 {{{-1 (프리드의 가호)}}}[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 普力特的祝福 {{{-1 (프리드의 축복)}}} ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #9999FF; " }}} || '''{{{#fff 액티브(버프)}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||25(+5) || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||영웅 프리드가 친구들을 위해 남긴 힘을 얻는다. || ||<|2> '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 25}}}''' ||MP 250 소비, 사용 시 30초 동안 지속되고 최대 6번 중첩 가능한 버프를 걸며 중첩마다 이전 중첩 효과 및 새로운 효과를 얻음[br]{{{#orange 1중첩}}} : 재사용 대기시간 초기화의 효과를 받지 않는 스킬[* 사망 방지기, 부활기 등.]을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 10% 더 빠르게 감소[br]{{{#orange 2중첩}}} : 스탠스 확률 75%[* (50+스킬 레벨)%] 증가[br]{{{#orange 3중첩}}} : 올스탯 50[* 25+스킬 레벨] 증가[br]{{{#orange 4중첩}}} : 공격력/마력 22[* (10+스킬 레벨×0.5). 소수점은 버린다.] 증가[br]{{{#orange 5중첩}}} : 보스 몬스터 공격 시 데미지 22%[* (10+스킬 레벨×0.5)%. 소수점은 버린다.] 증가[br]{{{#orange 6중첩}}} : 지속시간 동안 무적[br]재사용 대기시간 25초, '''중첩을 갱신하지 못하고 캐릭터 사망을 포함해 지속시간이 끝나거나 최대 중첩이 되면 '''재사용 대기시간 240초로 적용 || || '''{{{#fff 30}}}''' ||MP 250 소비, 사용 시 30초 동안 지속되고 최대 6번 중첩 가능한 버프를 걸며 중첩마다 이전 중첩 효과 및 새로운 효과를 얻음[br]{{{#orange 1중첩}}} : 재사용 대기시간 초기화의 효과를 받지 않는 스킬을 제외한 스킬의 재사용 대기시간이 10% 더 빠르게 감소[br]{{{#orange 2중첩}}} : 스탠스 확률 80% 증가[br]{{{#orange 3중첩}}} : 올스탯 55 증가[br]{{{#orange 4중첩}}} : 공격력/마력 25 증가[br]{{{#orange 5중첩}}} : 보스 몬스터 공격 시 데미지 25% 증가[br]{{{#orange 6중첩}}} : 지속시간 동안 무적[br]재사용 대기시간 25초, '''중첩을 갱신하지 못하고 캐릭터 사망을 포함해 지속시간이 끝나거나 최대 중첩이 되면 '''재사용 대기시간 240초로 적용 || ## 스킬 ID 400001024 스택형 액티브 버프. 6스택을 쌓게 되면 '''30초동안 무적'''에다가 각종 능력치를 강화시키지만 6스택을 쌓을 동안 한번도 죽지 않고 직접 버튼을 눌러야 하기 때문에 무적 효과를 획득하기가 다소 어렵다. 6중첩을 다 쌓지도 못한 채 중간에 죽어서 쿨타임 4분이 걸려버리는 경우가 적지 않다. 때문에, 이걸 적극활용하기 위해 입장 전에 5스택을 먼저 쌓고 6중첩을 쌓기 직전에 입장하는 경우가 많다. 윌이나 더스크 등 일정 주기마다 위협적인 패턴을 쓰는 보스전에서는 꽤 유용하다. 특히 윌에서는 세번째 눈금 패턴 파훼하기 전 홀수분 40초쯤부터 프리드를 쌓게 되면 2페이즈 입장하자마자 6스택이 되면서 무려 30초 동안 달빛 게이지를 모을 시간을 얻게 된다. [[검은 마법사]]와 [[선택받은 세렌]] 상대로도 이 스킬을 6중첩까지 성공시킨 후 30초 동안 무적 상태로 어그로를 끌 수 있어 매우 유용하다. 애당초 검은 마법사나 세렌을 갈 정도면 이 스킬 6중첩정도는 빵꾸내지 않고 쌓아낼 수 있는 컨이 돼야 한다. === 노바 === ==== 판테온 ==== [[파일:i13117415860.gif]] ||<-2> [[파일:400001014.icon.png]] || '''{{{+1 판테온}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''GMS'''}}}}}}}}} Might of the Nova[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''MSEA'''}}}}}}}}} Pantheon[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''JMS'''}}}}}}}}} パンテオン[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''CMS'''}}}}}}}}} 万神殿[br]{{{#!wiki style="display: inline; background: #800000; border-radius: 2px; padding: 1px 4px" {{{#ffffff {{{-2 '''TMS'''}}}}}}}}} 萬神殿 ||}}}}}}}}}}}} || ||<-2> {{{#!wiki style="width: 16px; height: 16px; margin: auto; border: 1px solid #CCC; border-radius: 20px; background: #FF99FF; " }}} || '''{{{#fff 액티브(즉발/버프)}}}''' || ||<-2> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||25(+5) || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||노바 신의 힘을 빌려 적을 응징하고 축복을 받는다. 판테온 버프가 있을 때 헤븐즈 도어를 받는다면 헤븐즈 도어 버프와 중첩되지 않아 판테온은 사라진다. || ||<|2> '''{{{#fff 효과}}}''' || '''{{{#fff 25}}}''' ||최대 HP의 20% 소비. 최대 15명의 적을 4000%[* (2000+스킬 레벨×80)%의 데미지] 데미지로 10번 공격[br]공격 후 900초[* (600+스킬 레벨×12)초] 동안 HP가 0이 되는 것을 한 번 무시[br]재사용 대기시간 1200초 || || '''{{{#fff 30}}}''' ||최대 HP의 20% 소비. 최대 15명의 적을 4400% 데미지로 10번 공격[br]공격 후 960초 동안 HP가 0이 되는 것을 한 번 무시[br]재사용 대기시간 1200초 || ## 스킬 ID 400001014 노바 전용 헤븐즈 도어. 데스카운트를 아낄 수 있게 해준다. 그러나 가동률이 100%가 아니기에 솔격의 경우 코어칸이 남아돌 때나 마지막에 넣는 스킬이며, 팟격에서도 헤븐즈 도어가 저항이 걸려있을 때 사용한다. 30레벨 기준으로 총 퍼뎀은 44000%로 굉장히 높아 1500억 맥뎀을 처음으로 달성한 스킬이기도 하다. === 레프 === ==== 매직 서킷 풀드라이브 ==== [[파일:i15982461560.gif]] ||<-2> [[파일:400001037.icon.png]] || '''{{{+1 매직 서킷 풀드라이브}}}'''[br]{{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" ||<-3>