그웬풀(MARVEL 퓨처파이트)
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배너의 경우, MFF, FF는 마블 퓨처파이트, 240은 그웬풀이 나온 패치 버전인 2.4.0, 817은 그웬풀이 패치된 날짜이다.
원래 특수 임무에서 난입하는 반매생 캐릭터였으나 차원임무 패치 후 지원상점에서 살 수 있게 되었다가 이후 다른 생데선택권으로도 얻을수 있게 되었다.
평타는 칼로 2번 베고, 1번 크게 벤다. 원거리 평타를 사용시 발로 차는 모션을 취한다.
이동 모션이 다른 영웅들처럼 걷거나 뛰는 게 아니라 발랄하게 깡충거리는 동작이라 은근히 매력이 있다.
타격 수 관련
기본 타격 수가 정해져있는 스킬은 타격 횟수를 적어주시면 되지만, 그렇지 않은 경우의 예시에 대해 설명합니다.
적이 많을수록 히트수가 늘어나며 최대 한도가 정해져있는 스킬은[+(추가 타격 수치)(연쇄)]를 추가해주세요. (캡틴 아메리카, 스타로드 등)
거리에 따라 히트수가 바뀌는 스킬은 [+(추가 타격 수치)(근접)]을 추가해주세요. (헐크, 아이언 피스트 등)
장판 추가 타격은 제외합니다.
수치 측정이 어려운 스킬은 수치 '측정 불가'나 '~회 이상' 등으로 적어주시면 됩니다.
마퓨파 내에서 속도를 올려주는 리더 스킬은 좋지 않기 때문에 이 리더스킬도 별 쓸모가 없다.
칼을 들고 빙글빙글 돌다가 하나의 대상을 하늘로 걷어찬다. 걷어 찰때 넉백 효과.
적 개인에게 발차기 두번을 날리고 기관총을 연사하면서 빙글빙글 돈다.
처음 타겟이 된 대상과 근접한 상태로 빙글빙글 돌기 때문에 범위는 상당히 한정적.
뒤로 한번 물러나 폭탄을 두번 던진다. 막타는 주위에 또다른 적이 있으면 그 수에 따라 더 많아진다.
해당 공격에 맞는 적은 기절상태에 빠지게 되지만 선딜이 무지막지하게 길다. 이 선딜 시간에는 타게팅이 풀리는 무적상태이다. 폭탄 던질때는 피격상태이니 주의. 폭탄 던지기전 다른 스킬을 쓰면 쿨타임이 안돌아가는 캔슬이 가능하기 때문에 타겟해제 판정을 잠깐 이용하면서 상대공격을 끊어먹을 수 있다.[3]
유니폼을 입히면 점프해서 달려드는 스킬로 변경되는데 기절을 재빠르게 걸고 절반밖에 없던 타겟팅 해제 상태가 즉시 타겟팅 해제상태로 변경된다. 대신 스킬자체를 뜯어고치는 바람에 기존에 가능했던 캔슬이 막힌다.[4]
체력이 낮아지면 다시 회복된다는 패시브는 좋은 편이지만..이건 1%를 회복해 별로 좋진 않다.그래도 쿨탐이 2초라서 60초만 지나도 맞지 않는다고 가정하면 30%가 채워진다. 얻어갈수 있는 수치는 다소 낮지만 회복률 특장이 필요한 이유.
유니폼을 입히면 5%로 크게 상향된다.
타겟이 된 대상에게 칼을 날린 이후 주변으로 순간이동을 하면서 두번 칼질 후에 뛰어올라 기관총을 난사하고 가장 가까운 적에게 크게 칼질을 한다.
점프해서 기관총 난사때는 무적판정이지만 그 전에는 공격을 다 맞는다. 타이밍이 중요.
회전하는 칼 두개를 날린 뒤에 방방 뛰면서 선물 상자 3개를 떨궈놓고 폭파시킨다.
회전하는 칼에 맞는 적은 기절에 걸리고 선물 상자 3개를 떨굴 동안 그웬풀은 무적상태가 된다. 단순히 적의 공격을 무효화시키는 게 아니라 타겟을 놓치는 형식의 무적이기 때문에 무적시간동안 적들은 그냥 가만히 있게된다. 이를 이용한 월드보스 스킬캔슬 컨트롤도 존재.
광역기절에 광역딜링이 가능한 스킬이지만 처음 날리는 칼에 맞지 않으면 기절에 걸리지 않고 그웬풀이 떨어트린 선물 상자에서 조금만 멀리 떨어져도 폭발피해는 받지 않는다.
위칸과 마찬가지로 어느 죽창 든 캡틴 딸래미를 카운터 치는게 가능하다. 심지어 위칸은 70%의 확률이지만 얘는 100%확률. 또한 티어2 패시브가 영구지속이 아닌 유지시간이 존재하기 때문에 월드보스 타노스,인피니티 타노스의 버프 지우기에도 강하다. [5]
||1. 개요
2. 도전 과제
3. 대화 일람
4. 능력치
5. 스킬
5.1. 리더 스킬 - 날쌘돌이(Nimble)
5.2. ★1 액티브 스킬 - 베고 차고(Katana Kick)
5.3. ★2 액티브 스킬 - 피겨 스케이트(Figure Skate)
5.4. ★3 액티브 스킬 - 이건 폭탄 요건 총알(Bombs 'N Bullets)
5.5. ★4 패시브 스킬 - 모험일 뿐이지(Adventurous)
5.6. ★5 액티브 스킬 - 총알비(Bullet Rain)
5.7. ★6 액티브 스킬 - 깜짝 선물(Gifr Special)
5.8. 티어-2 패시브 스킬 - 숙녀 용병(Lady Mercenary)
5.9. 티어-3 얼티밋 스킬 - 화려한 쇼타임
6. 유니폼
7. 평가
8. 추천 장비
9. 둘러보기
1. 개요[편집]
배너의 경우, MFF, FF는 마블 퓨처파이트, 240은 그웬풀이 나온 패치 버전인 2.4.0, 817은 그웬풀이 패치된 날짜이다.
원래 특수 임무에서 난입하는 반매생 캐릭터였으나 차원임무 패치 후 지원상점에서 살 수 있게 되었다가 이후 다른 생데선택권으로도 얻을수 있게 되었다.
2. 도전 과제[편집]
3. 대화 일람[편집]
우와! 여긴 만화책에서 봤던 것 같은데! 응? 근데 넌 누구야? 내 사이드킥 할래?
"악당 피터 파커라니,이거 참으로 신기한 스토리네요."[2]
4. 능력치[편집]
평타는 칼로 2번 베고, 1번 크게 벤다. 원거리 평타를 사용시 발로 차는 모션을 취한다.
이동 모션이 다른 영웅들처럼 걷거나 뛰는 게 아니라 발랄하게 깡충거리는 동작이라 은근히 매력이 있다.
5. 스킬[편집]
타격 수 관련
기본 타격 수가 정해져있는 스킬은 타격 횟수를 적어주시면 되지만, 그렇지 않은 경우의 예시에 대해 설명합니다.
적이 많을수록 히트수가 늘어나며 최대 한도가 정해져있는 스킬은[+(추가 타격 수치)(연쇄)]를 추가해주세요. (캡틴 아메리카, 스타로드 등)
거리에 따라 히트수가 바뀌는 스킬은 [+(추가 타격 수치)(근접)]을 추가해주세요. (헐크, 아이언 피스트 등)
장판 추가 타격은 제외합니다.
수치 측정이 어려운 스킬은 수치 '측정 불가'나 '~회 이상' 등으로 적어주시면 됩니다.
5.1. 리더 스킬 - 날쌘돌이(Nimble)[편집]
마퓨파 내에서 속도를 올려주는 리더 스킬은 좋지 않기 때문에 이 리더스킬도 별 쓸모가 없다.
5.2. ★1 액티브 스킬 - 베고 차고(Katana Kick)[편집]
칼을 들고 빙글빙글 돌다가 하나의 대상을 하늘로 걷어찬다. 걷어 찰때 넉백 효과.
5.3. ★2 액티브 스킬 - 피겨 스케이트(Figure Skate)[편집]
적 개인에게 발차기 두번을 날리고 기관총을 연사하면서 빙글빙글 돈다.
처음 타겟이 된 대상과 근접한 상태로 빙글빙글 돌기 때문에 범위는 상당히 한정적.
5.4. ★3 액티브 스킬 - 이건 폭탄 요건 총알(Bombs 'N Bullets)[편집]
뒤로 한번 물러나 폭탄을 두번 던진다. 막타는 주위에 또다른 적이 있으면 그 수에 따라 더 많아진다.
해당 공격에 맞는 적은 기절상태에 빠지게 되지만 선딜이 무지막지하게 길다. 이 선딜 시간에는 타게팅이 풀리는 무적상태이다. 폭탄 던질때는 피격상태이니 주의. 폭탄 던지기전 다른 스킬을 쓰면 쿨타임이 안돌아가는 캔슬이 가능하기 때문에 타겟해제 판정을 잠깐 이용하면서 상대공격을 끊어먹을 수 있다.[3]
유니폼을 입히면 점프해서 달려드는 스킬로 변경되는데 기절을 재빠르게 걸고 절반밖에 없던 타겟팅 해제 상태가 즉시 타겟팅 해제상태로 변경된다. 대신 스킬자체를 뜯어고치는 바람에 기존에 가능했던 캔슬이 막힌다.[4]
5.5. ★4 패시브 스킬 - 모험일 뿐이지(Adventurous)[편집]
체력이 낮아지면 다시 회복된다는 패시브는 좋은 편이지만..이건 1%를 회복해 별로 좋진 않다.그래도 쿨탐이 2초라서 60초만 지나도 맞지 않는다고 가정하면 30%가 채워진다. 얻어갈수 있는 수치는 다소 낮지만 회복률 특장이 필요한 이유.
유니폼을 입히면 5%로 크게 상향된다.
5.6. ★5 액티브 스킬 - 총알비(Bullet Rain)[편집]
타겟이 된 대상에게 칼을 날린 이후 주변으로 순간이동을 하면서 두번 칼질 후에 뛰어올라 기관총을 난사하고 가장 가까운 적에게 크게 칼질을 한다.
점프해서 기관총 난사때는 무적판정이지만 그 전에는 공격을 다 맞는다. 타이밍이 중요.
5.7. ★6 액티브 스킬 - 깜짝 선물(Gifr Special)[편집]
회전하는 칼 두개를 날린 뒤에 방방 뛰면서 선물 상자 3개를 떨궈놓고 폭파시킨다.
회전하는 칼에 맞는 적은 기절에 걸리고 선물 상자 3개를 떨굴 동안 그웬풀은 무적상태가 된다. 단순히 적의 공격을 무효화시키는 게 아니라 타겟을 놓치는 형식의 무적이기 때문에 무적시간동안 적들은 그냥 가만히 있게된다. 이를 이용한 월드보스 스킬캔슬 컨트롤도 존재.
광역기절에 광역딜링이 가능한 스킬이지만 처음 날리는 칼에 맞지 않으면 기절에 걸리지 않고 그웬풀이 떨어트린 선물 상자에서 조금만 멀리 떨어져도 폭발피해는 받지 않는다.
5.8. 티어-2 패시브 스킬 - 숙녀 용병(Lady Mercenary)[편집]
위칸과 마찬가지로 어느 죽창 든 캡틴 딸래미를 카운터 치는게 가능하다. 심지어 위칸은 70%의 확률이지만 얘는 100%확률. 또한 티어2 패시브가 영구지속이 아닌 유지시간이 존재하기 때문에 월드보스 타노스,인피니티 타노스의 버프 지우기에도 강하다. [5]
5.9. 티어-3 얼티밋 스킬 - 화려한 쇼타임[편집]
6. 유니폼[편집]
6.1. 그웬 풀[편집]
엑스맨 업데이트 때 추가되었다. 농담조로 복면만이라도 벗겨달라는 말이 무색하게 진짜로 복면만 벗겼다(...)[6] 기존의 쥐꼬리만한 회복이 1%에서 5%로 크게 상향받고 3성기가 즉발 무적기 스킬로 바뀐다. 3성기 항목에서 언급하듯이 기본 유니폼에서는 캔슬로 쿨타임을 유지하며 무적 타임을 지속적으로 버는게 가능했지만 스킬을 아예 새로 바꿔버리면서 그냥 즉발 무적스킬로 바뀌면서 막혔다.[7]
유니폼으로 스텟 상향을 먹으면서 그웬풀의 필수 유니폼.
7월 5일 그웬풀의 외모가 상향되었으며 그와 동시에 포즈도 변경 되었다.
다만 엑스맨 업데이트때 강력한 좀비로 등장한 울버린과 똑같이 5% 회복이지만 울버린은 재사용 대기시간이 1초인 반면 그웬풀은 2초라 울버린보다는 회복성능은 조금 떨어져서 울버린보다는 몸을 사려야 한다. 컴뱃 타입+태생 티어인 울버린과 다르게 일반 스피드타입인 그웬풀은 방어스탯도 그렇게 튼튼한 편은 아니기도 하고.
여담으로 그웬풀의 복면 벗은 버젼이 인기가 있으면서 8월달에는 스파이더 그웬도 복면 벗은 버젼으로 나왔다.