버질(세븐나이츠)

덤프버전 :

파일:버질로딩.jpg
전설의 악마 검사 버질

여기가 네 무덤이다.


파일:Vergil6_Icon.png버질
유형마법형소속데빌 메이 크라이

능력치레벨Lv.30 +0Lv.50 +5
생명력19755390
마법력7872837
방어력3581303
속공28

1. 개요
2. 배경설정 및 스토리
3. 게임 내 성능
3.1. 스킬
3.1.1. 고유지속효과 - 마검사
3.1.2. 염마도 연참.참(야마토 콤보 C)
3.1.3. 질주거합(레이피드 슬래쉬)
3.2. 컨텐츠 별 평가
3.3. 추천 장비
4. 진화
6. 기타
7. 관련 문서


데빌 메이 크라이
[[단테(세븐나이츠)|

파일:Dante6_Icon.png
]]
[[버질(세븐나이츠)|

파일:Vergil6_Icon.png
]]
[[레이디(세븐나이츠)|

파일:Lady6_Icon.png
]]
[[네로(세븐나이츠)|

파일:Nero6_Icon.png
]]
[[트리쉬(세븐나이츠)|

파일:Trish6_Icon.png
]]
단테버질레이디네로트리쉬



1. 개요[편집]


파일:세나 버질.png

2016년 11월 17일 등장한 데빌 메이 크라이 콜라보 영웅. 성우는 히라타 히로아키 / 엄상현. 모델은 버질.
구도는 데빌 메이 크라이 4 스페셜 에디션의 슈퍼 캐릭터 일러스트와 같다.

2. 배경설정 및 스토리[편집]


콜라보 영웅이라 딱히 스토리가 없다.

3. 게임 내 성능[편집]


일본판: 세인의 대체제이다. 둘다 패시브에 마법 면역 3턴이 붙어있지만 세인은 여기에 확정 치명타가 있다. 하지만 이는 버질이 2번째 공격 스킬을 사용해 보완 가능하고 세인의 귀신베기와 버질의 1번 스킬도 데미지가 250%로 같다. 하지만 세인은 추가타 500%가 있지만 매우 낮은 확률이라 추가타가 뜨지 않으면 딜량은 서로 비슷해 아마도 레이드같은 PvE 컨텐츠를 해야하는데 결장용 캐릭터를 키우고 싶어서 세인을 키우기 싫은 사람들을 배려해준 캐릭터라고 봐도 될 것이다.

한국판: 한섭에서도 단일 딜러로 나왔는데 레이드에서 쓰라고 내놓은 일판과는 달리 길드던전 딜러로 나왔다. 다만 진가는 각성 후에 발휘된다.

3.1. 스킬[편집]


상단의 검은 글씨는 일판, 하단의 자주색 글씨는 한판 기준이다.

3.1.1. 고유지속효과 - 마검사[편집]


파일:버질패시브.jpg

4성5성6성
---
4성자신에게 마법 피해에 대한 면역이 2턴간 부여됩니다.

자신에게 모든 피해 면역이 2턴간 부여되고 약점 공격 확률이 40% 증가합니다. 추가적으로 길드던전에서 자신의 마법력이 40% 증폭됩니다.
5성자신에게 마법 피해에 대한 면역이 2턴간 부여됩니다.

자신에게 모든 피해 면역이 2턴간 부여되고 약점 공격 확률이 50% 증가합니다. 추가적으로 길드던전에서 자신의 마법력이 60% 증폭됩니다.
6성자신에게 마법 피해에 대한 면역이 3턴간 부여됩니다.

자신에게 모든 피해 면역이 2턴간 부여되고 약점 공격 확률이 60% 증가합니다. 추가적으로 길드던전에서 자신의 마법력이 80% 증폭됩니다.

일본판: 세인의 하위호환 패시브지만 하단의 엑티브 스킬들에 필요한 건 다 있기 때문에 생존기로썬 충분하다.

한국판: 길드던전 전용딜러. 진가는 각성 후에 나온다.

3.1.2. 염마도 연참.참(야마토 콤보 C)[편집]


「잔챙이가.」


파일:external/blogfiles.naver.net/%EB%B2%84%EC%A7%88_-_%EC%97%BC%EB%A7%88%EB%8F%84%EC%97%B0%EC%B0%B8.%EC%B0%B8.gif

파일:버질스킬1.jpg

4성5성6성
45(50)초45(50)초45(50)초
4성적군 1명에게 공격력의 200% 물리 피해를 입힙니다.

적군 3명에게 마법력의 140% 마법 피해를 입힙니다. 추가적으로 치명타 효과가 적용됩니다.
5성적군 1명에게 공격력의 220% 물리 피해를 입힙니다.

적군 3명에게 마법력의 160% 마법 피해를 입힙니다. 추가적으로 치명타 효과가 적용됩니다.
6성적군 1명에게 공격력의 250% 물리 피해를 입힙니다.

적군 3명에게 마법력의 180% 마법 피해를 입힙니다. 추가적으로 치명타 효과가 적용됩니다.

일본판: 귀신베기의 하위호환. 추뎀도 없고 쿨타임도 11초 길다. 대신 이펙트에서 이겼다. 귀신베기가 추뎀이 안터지면 딜량은 그래도 살짝 비슷하게 나온다.

한국판: 3인기라 그런지 계수가 조금 낮다. 그래도 확치 효과 덕분에 딜은 무난한 편.

3.1.3. 질주거합(레이피드 슬래쉬)[편집]


「느리군.」


파일:external/blogfiles.naver.net/%EB%B2%84%EC%A7%88_-_%EC%A7%88%EC%A3%BC%EA%B1%B0%ED%95%A9.gif

파일:버질스킬2.jpg

4성5성6성
190(50)초190(50)초190(50)초
4성적군 1명에게 공격력의 200%의 물리 피해를 입힙니다. 추가적으로 2턴간 자신의 치명타 확률이 60% 증가합니다.

적군 2명에게 마법력의 210% 마법 피해를 입힙니다.
5성적군 1명에게 공격력의 350%의 물리 피해를 입힙니다. 추가적으로 2턴간 자신의 치명타 확률이 80% 증가합니다.

적군 2명에게 마법력의 240% 마법 피해를 입힙니다.
6성적군 1명에게 공격력의 500%의 물리 피해를 입힙니다. 추가적으로 2턴간 자신의 치명타 확률이 100% 증가합니다.

적군 2명에게 마법력의 270% 마법 피해를 입힙니다.

일본판: 그나마 버질이 세인과 비벼볼수 있게 해주는 스킬. 이 스킬 덕분에 500%의 데미지를 쿨타임이 많이 길긴 해도 세인보다 안정적으로 넣을 수 있다.

한국판: 일본에서 한국으로 넘어오면서 쿨타임이 확 줄었다. 아무래도 풍연처럼 스킬 2개를 번갈아 가면서 쓰라는 거 같다.

3.2. 컨텐츠 별 평가[편집]


한국판 기준으로 작성.
모험일판과는 달리 2,3인기에다 모든 피해 면역도 있어서 손오공처럼 쓸 수 있다.
쫄/장비작못쓴다.
요일 던전더 좋은 놈들 많다.
공성전쓸 수 있지만 세바스찬이나 세인이 더 점수가 높게 나온다.
길드 던전-
스페셜 던전-
결투장못쓴다. 근데 웃기는게 정작 단테보다 결장에서 살아남을 확률이 높다...
무한의 탑기존의 세인과 세바스찬처럼 딜로 밀어버리는게 가능하다.
심연의 탑일정 층까진 딜로 밀 수 있다.
레이드쓸 수 있는데 역시 세인이나 세바스찬이 더 좋다.
보스전물리면역때 사용이 가능할텐데 풍연이나 쓰자.
길드 던전애시당초 버질을 여기다 쓰라고 내놓은거다.
총평길드던전 딜러. 일단 각성부터 해주고 쓰자.

3.3. 추천 장비[편집]


무기치/치치치 세팅은 애매하다. 스킬 하나에만 확치가 붙어있다. 약약은 이미 패시브에 약공증가가 달려있기 때문에 필요가 없다. 속속은 딜이 잘 안나온다. 일본 서버보다 애매한 스킬 구성으로 인해 추천 장비도 애매해진 상태.
방어구아무거나반격빼고 아무거나 껴주자. 길드던전의 몹들의 딜량이 그리 아픈것도 아니고, 초월로 증가하는 깡체력만으로도 충분히 버틴다.
장신구약공확정 약공을 위해 약점 공격을 껴주자.
보석치뎀증/약공/피해량/치확야마토 콤보 C가 확치니까 치뎀증은 필수, 그리고 약공을 껴서 약점 공격을 보완, 약뎀증까지 껴서 딜량을 최종적으로 보완하자.
전용장비--
잠재능력--

4. 진화[편집]


진홍의 악마 검사 버질(4성)
여흥을 위한 진홍색 코트를 입은 악마 검사. 마검 '야마토'를 사용한다.
파일:Vergil4_Icon.png
능력치유형생명력마법력방어력속공
마법형173261127622

악마 검사 버질(5성)
단테의 쌍둥이 형, 그도 악마와 인간의 혼혈이다. 인간이 아닌 악마로서 사는 길을 선택하였다.
파일:Vergil5_Icon.png
능력치유형생명력마법력방어력속공
마법형186869931725

전설의 악마 검사 버질(6성)
전설의 힘을 해방한 악마 검사. 흘러넘치는 마력으로 자유로이 마인화가 가능하다.
파일:Vergil6_Icon.png
능력치유형생명력마법력방어력속공
마법형197578735828

5. 각성[편집]


문서 참고.

6. 기타[편집]


  • 이펙트가 상당히 화려하다. 같이 콜라보된 단테나 네로도 마인화나 데빌 트리거가 구현되어 있어 상당히 간지나지만 이쪽은 막 번쩍번쩍하기도 하고 움직임이 상당히 많다보니... 하지만 모션에서 굉장한 오류를 보이고있다.[1]
  • 기본공격및 치명타 모션도 버질의 무브셋중 하나인데, 기본공격은 어퍼 슬래시, 치명타는 라이징 스타. 여담으로 원작 데빌 메이 크라이 4 스페셜 에디션에서는 라이징 스타가 질주거합=래피드 슬래시의 추가타 기술이다.

7. 관련 문서[편집]



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[1] 보통 영웅이 스킬을 사용하면 적 앞에서 사용되기 마련인데, 버질은 아예 그냥 모션의 위치가 따로 지정이 되 있는건지 무탑 또는 모험에서 이펙트보다 더 앞에 나가 적 뒤에 서 있거나한다.