에이지 오브 엠파이어: 미쏠로지/그리스
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1. 개요
2. 건물
3. 연구
3.1. 고대 시대
3.2. 고전 시대
3.2.1. Town Center
3.2.2. Barracks
3.2.2.1. Improved Infantry
3.2.3. Archery Range
3.2.3.1. Improved Archers
3.2.4. Stable
3.2.4.1. Improved Cavalry
3.3. 영웅 시대
3.3.1. Barracks
3.3.1.1. Veteran Infantry
3.3.2. Archery Range
3.3.2.1. Veteran Archers
3.3.3. Stable
3.3.3.1. Veteran Cavalry
3.4. 신화 시대
4. 인간 유닛
5. 영웅 유닛
6. 신
1. 개요[편집]
에이지 오브 엠파이어: 미쏠로지에 등장하는 그리스 진영에 대한 정보를 정리한 문서.
2. 건물[편집]
2.1. 고대 시대[편집]
2.1.1. 자원 채집 건물[편집]
2.1.1.1. Mill[편집]
2.1.1.2. Farm[편집]
2.1.1.3. Mine[편집]
2.1.2. 생산 건물[편집]
2.1.2.1. Town Center[편집]
2.1.2.2. Barracks[편집]
2.1.2.3. Stable[편집]
2.1.2.4. Incomplete Piece[편집]
2.2. 고전 시대[편집]
2.2.1. 생산 건물[편집]
2.2.1.1. Archery Range[편집]
2.2.2. 기타 건물[편집]
2.2.2.1. Tower[편집]
마을 회관의 대각선 방향으로밖에 지을 수 없다. 인접한 건물에 방어력을 1.2배한다.
2.3. 영웅 시대[편집]
2.3.1. 생산 건물[편집]
2.3.1.1. Siege[편집]
2.3.2. 기타 건물[편집]
2.3.2.1. Palace[편집]
3. 연구[편집]
3.1. 고대 시대[편집]
3.1.1. Town Center[편집]
3.1.1.1. Blacksmith[편집]
3.1.1.2. Town Watch[편집]
3.2. 고전 시대[편집]
3.2.1. Town Center[편집]
3.2.1.1. Marketplace[편집]
3.2.1.2. Masonry[편집]
3.2.2. Barracks[편집]
3.2.2.1. Improved Infantry[편집]
3.2.3. Archery Range[편집]
3.2.3.1. Improved Archers[편집]
3.2.4. Stable[편집]
3.2.4.1. Improved Cavalry[편집]
3.3. 영웅 시대[편집]
3.3.1. Barracks[편집]
3.3.1.1. Veteran Infantry[편집]
3.3.2. Archery Range[편집]
3.3.2.1. Veteran Archers[편집]
3.3.3. Stable[편집]
3.3.3.1. Veteran Cavalry[편집]
3.4. 신화 시대[편집]
3.4.1. Barracks[편집]
3.4.1.1. Elite Infantry[편집]
3.4.2. Archery Range[편집]
3.4.2.1. Elite Archers[편집]
3.4.3. Stable[편집]
3.4.3.1. Elite Cavalry[편집]
3.4.4. Siege[편집]
3.4.4.1. Engineering[편집]
4. 인간 유닛[편집]
4.1. 고대 시대[편집]
4.1.1. Town Center[편집]
4.1.1.1. Architect[편집]
4.1.2. Barracks[편집]
4.1.2.1. Hoplite[편집]
4.1.3. Stable[편집]
4.1.3.1. Kataskopos[편집]
4.2. 고전 시대[편집]
4.2.1. Barracks[편집]
4.2.1.1. Myrmidon[편집]
4.2.2. Archery Range[편집]
4.2.2.1. Toxotes[편집]
4.2.3. Stable[편집]
4.2.3.1. Hippokon[편집]
4.3. 영웅 시대[편집]
4.3.1. Archery Range[편집]
4.3.1.1. Gastraphetes[편집]
4.3.2. Stable[편집]
4.3.2.1. Prodromos[편집]
4.3.3. Shrine[편집]
4.3.3.1. Priest[편집]
4.3.4. Siege[편집]
4.3.4.1. Petrobolos[편집]
5. 영웅 유닛[편집]
5.1. Perseus[편집]
5.2. Odysseus[편집]
5.3. Herakles[편집]
6. 신[편집]
6.1. 주신[편집]
6.1.1. 제우스[편집]
6.1.1.1. 신의 힘[편집]
올림푸스 위에서, 나의 번개 벼락을 내리치노라. 이 제우스의 분노를 느껴라!
6.1.1.2. 연구[편집]
6.1.2. 하데스[편집]
6.1.2.1. 신의 힘[편집]
지하 세계의 수호탑이 치솟아 우리의 자산을 보호한다. 이 하데스가 명령하노라.
6.1.2.2. 연구[편집]
6.1.3. 포세이돈[편집]
6.1.3.1. 신의 힘[편집]
너희의 거만함을 처벌하노라! 이 포세이돈의 저주를 느껴라!
6.1.3.2. 연구[편집]
6.2. 하위 신[편집]
6.2.1. 아테나[편집]
6.2.1.1. 신의 힘[편집]
아군 유닛의 최대 HP의 50%만큼 HP를 더한다.올림푸스의 권능을 상대로 한 너의 노력은 무의미할 뿐이다! 이 아테나의 빛은 다친 모든 이들을 치료하노라.
6.2.1.2. 연구[편집]
6.2.2. 아폴론[편집]
6.2.2.1. 신의 힘[편집]
이 아폴론의 빛이 그리스의 길을 비추기를. 지하 세계 통로가 열렸다.
6.2.2.2. 연구[편집]
6.2.3. 헤르메스[편집]
6.2.3.1. 신의 힘[편집]
무기를 거두어라! 우리가 우리의 일을 마칠 때까지 이 헤르메스가 모든 형태의 폭력을 멈추노라.
6.2.3.2. 연구[편집]
6.2.4. 아레스[편집]
6.2.4.1. 신의 힘[편집]
모든 적 건물, 인간, 신화 유닛에게 그 유닛의 최대 HP의 30%만큼 피해를 입히고, 모든 적 영웅 유닛에게 그 유닛의 최대 HP의 10% 만큼 피해를 입힌다.전쟁으로 땅을 흔들어라! 오늘, 이 아레스가 전투에 참가한다!
6.2.4.2. 연구[편집]
6.2.4.3. Minotaur[편집]
6.2.5. 닉스[편집]
6.2.5.1. 신의 힘[편집]
설치된 Abyssal Maw 주변 3X3 타일에 있는 적 유닛에게 그 유닛의 최대 HP의 50%만큼의 피해를 입힌다.기만, 죽음, 파멸. 비참함과 불화는 나의 자식들이다. 심연의 깊이에서 일어나 이 닉스를 섬기거라, 어둠이여.
6.2.5.2. 연구[편집]
다른 신들의 연구에 비해 더 비싸다. 모든 연구가 식량 40, 금 60, 은총 20이 필요하다.
연구 자체는 제 값을 하지만 신화 유닛이 워낙 쓰레기라서 연구 하나만 보고 닉스를 선택하는 것은 좋지 않을 수 있다. 심지어 Mother of Strife의 내용은 노르웨이 하위 신 티르의 연구인 Stoicism의 내용과 똑같다. 값만 더 비싼 것.(...)
6.2.6. 헤파이스토스[편집]
6.2.6.1. 신의 힘[편집]
이 헤파이스토스의 금고는 그대들의 것이다, 그리스의 사람들이여. 그것의 원천에서 금이 흘러나올 것을 명하노니, 잘 수호하라.
6.2.6.2. 연구[편집]
6.2.7. 아프로디테[편집]
6.2.7.1. 신의 힘[편집]
너희의 거만함을 저주하노라! 이 아프로디테의 냉대는 나의 아름다움 앞에 너희를 돼지로 만드리라!
6.2.7.2. 연구[편집]
6.2.7.3. Nemean Lion[편집]
6.2.8. 헤라[편집]
6.2.8.1. 신의 힘[편집]
모든 적 영웅과 신화 유닛에게 그 유닛의 최대 HP의 35%만큼, 그리고 인간 유닛에게 그 유닛의 최대 HP의 30%만큼 피해를 입힌다.내 남편의 분노는 나의 노여움에 비할 바가 못 된다! 이 헤라의 번개 폭풍이 도래하노니 두려움에 떨어라, 필멸자들이여.
6.2.8.2. 연구[편집]
6.2.8.3. Medusa[편집]
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[1] 언덕, 숲