주사위(유희왕 러시 듀얼)
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1. 개요[편집]
유희왕 러시 듀얼의 카드 테마.
2. 설명[편집]
유희왕 고 러시!!의 카미조 에포크가 오도 유히와의 듀얼 중 사용하며 등장하였다.
유희왕 듀얼몬스터즈의 죠노우치 카츠야가 사용하던 주사위 카드군의 러시 듀얼 버전으로, 천사의 주사위와 악마의 주사위뿐만 아니라 이 두 가지 카드를 중심적으로 서포트해주는 카드들로 이루어져 있다.
3. 효과 몬스터[편집]
3.1. 천사족[편집]
3.1.1. 주사위의 대천사[편집]
파일:DiceArchangel-JP-Anime-GR.png
[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=주사위의 대천사 (미발매\, 비공식 번역명),
일어판명칭=サイコロの<ruby>大天使<rp>(</rp><rt>だいてんし</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Dice Archangel (미발매\, 비공식 번역명),
속성=빛, 레벨=7, 공격력=2400, 수비력=1500, 종족=천사족,
조건=없음,
발동효과=주사위를 1회 던진다. 자신 필드의 모든 앞면 표시 몬스터의 공격력 / 수비력은 턴 종료시까지\, [나온 눈의 수] × 100 올린다. 자신 묘지에 "천사의 주사위"가 있을 경우\, 추가로 자신 필드의 모든 앞면 표시 몬스터의 공격력 / 수비력은 턴 종료시까지\, [나온 눈의 수] × 100 올린다.)]
"나와라! 스테이크와 캐러멜의 두목! 주사위의 대천사!"
3.1.2. 주사위의 천사[편집]
파일:DiceAngel-JP-Anime-GR.png
[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=주사위의 천사 (미발매\, 비공식 번역명),
일어판명칭=サイコロの<ruby>天使<rp>(</rp><rt>てんし</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Dice Angel (미발매\, 비공식 번역명),
속성=빛, 레벨=1, 공격력=0, 수비력=600, 종족=천사족,
조건=패의 몬스터 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다.,
발동효과=자신 묘지의 "천사의 주사위" 1장을 고르고 패에 넣는다.)]
3.2. 악마족[편집]
3.2.1. 주사위의 대악마[편집]
파일:300px-DiceArchdemon-JP-Anime-GR.png
[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=주사위의 대악마 (미발매\, 비공식 번역명),
일어판명칭=サイコロの<ruby>大悪魔<rp>(</rp><rt>だいあくま</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Dice Archdemon (미발매\, 비공식 번역명),
속성=어둠, 레벨=7, 공격력=2400, 수비력=1500, 종족=악마족,
조건=없음,
발동효과=주사위를 1회 던진다. 상대 필드의 모든 앞면 표시 몬스터의 공격력 / 수비력은 턴 종료시까지\, [나온 눈의 수] × 100 내린다. 자신 묘지에 "악마의 주사위"가 있을 경우\, 추가로 상대 필드의 모든 앞면 표시 몬스터의 공격력 / 수비력은 턴 종료시까지\, [나온 눈의 수] × 100 내린다.)]
"뭐가 나올까나~ 뭐가 나올까나~ 주사위의 대악마! 줄여서 최악!"
공격명은 '캐러멜 주사위 스테이크 맛(キャラメルサイコロ・ステーキ味)'.
3.2.2. 주사위의 악마[편집]
파일:DiceDemon-JP-Anime-GR.png
[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=주사위의 악마 (미발매\, 비공식 번역명),
일어판명칭=サイコロの<ruby>悪魔<rp>(</rp><rt>あくま</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Dice Demon (미발매\, 비공식 번역명),
속성=어둠, 레벨=1, 공격력=600, 수비력=0, 종족=악마족,
조건=패의 몬스터 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다.,
발동효과=자신 묘지의 "악마의 주사위" 1장을 고르고 패에 넣는다.)]
3.3. 그 외[편집]
3.3.1. 주사위의 대검사[편집]
파일:DiceArchswordsman-JP-Anime-GR.png
[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=주사위의 대검사 (미발매\, 비공식 번역명),
일어판명칭=サイコロの<ruby>大剣士<rp>(</rp><rt>だいけんし</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Dice Archswordsman (미발매\, 비공식 번역명),
속성=땅, 레벨=7, 공격력=600, 수비력=2400, 종족=전사족,
조건=없음,
발동효과=주사위를 1회 던진다. 이 턴\, 이 카드는 [나온 눈의 수]만큼 공격할 수 있다.)]
"성공이냐 실패냐, 주사위의 칼날로 승리를 굴려라! 나와라! 주사위의 대검사!"
공격명은 '주사위 데굴데굴(チンチロ・コロコロリーン)'.
4. 마법 카드[편집]
4.1. 천사의 주사위[편집]
4.2. 욕망의 주사위[편집]
파일:DiceofGreed-JP-Anime-GR.png
[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 마법=, 일반=,
한글판명칭=욕망의 주사위 (비공식 번역명),
일어판명칭=<ruby>強欲<rp>(</rp><rt>ごうよく</rt><rp>)</rp></ruby>なサイコロ,
영어판명칭=Dice of Greed (비공식 번역명),
조건=패의 주사위를 던지는 효과를 가진 카드 3장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다.,
발동효과=주사위를 1회 던진다. 자신은 [나온 눈의 수]만큼 드로우한다. 3 이하가 나왔을 경우\, 추가로 자신 묘지의 "천사의 주사위" "악마의 주사위"를 합계 2장까지 고르고 패에 넣을 수 있다.)]
5. 함정 카드[편집]
5.1. 악마의 주사위[편집]
5.2. 아수라의 주사위[편집]
파일:AsuraDice-JP-Anime-GR.png
[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 함정=, 일반=,
한글판명칭=아수라의 주사위 (비공식 번역명),
일어판명칭=<ruby>阿修羅<rp>(</rp><rt>あしゅら</rt><rp>)</rp></ruby>のサイコロ,
영어판명칭=Asura Dice (비공식 번역명),
조건=상대가 몬스터를 앞면 표시로 일반 소환 / 특수 소환했을 때에 발동할 수 있다.,
발동효과=주사위를 1회 던진다. [나온 눈의 수] × 100 데미지를 상대에게 주고\, 상대 필드의 모든 앞면 표시 몬스터의 공격력 / 수비력을 턴 종료시까지\, [나온 눈의 수] × 100 내린다. 추가로\, 자신 필드의 모든 앞면 표시 몬스터의 공격력을 턴 종료시까지\, [나온 눈의 수] × 100 올릴 수 있다.)]