주사위(유희왕 러시 듀얼)

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유희왕 러시 듀얼테마 일람
[ㄷ]
[ㅅ]

사이버사이버스파이스사이킥비트샤먼 밴디트샤인성전기세븐즈로드셀레브로즈소서러수기계스타즈핸드스타캣스페이스썬더비트

[ㅇ]
[ㅎ]
[ 각주 ]
● 기준은 러시 듀얼 카드 테마 분류에 포함되는 테마 중 공통 효과 시리즈 분류를 제외한 나머지 테마입니다.
● 한국어판 미발매 테마들은 비공식 번역명입니다.



1. 개요
2. 설명
3. 효과 몬스터
3.1. 천사족
3.1.1. 주사위의 대천사
3.1.2. 주사위의 천사
3.2. 악마족
3.2.1. 주사위의 대악마
3.2.2. 주사위의 악마
3.3. 그 외
3.3.1. 주사위의 대검사
4. 마법 카드
4.2. 욕망의 주사위
5. 함정 카드
5.2. 아수라의 주사위



1. 개요[편집]


유희왕 러시 듀얼의 카드 테마.


2. 설명[편집]


유희왕 고 러시!!카미조 에포크오도 유히와의 듀얼 중 사용하며 등장하였다.

유희왕 듀얼몬스터즈죠노우치 카츠야가 사용하던 주사위 카드군의 러시 듀얼 버전으로, 천사의 주사위와 악마의 주사위뿐만 아니라 이 두 가지 카드를 중심적으로 서포트해주는 카드들로 이루어져 있다.


3. 효과 몬스터[편집]



3.1. 천사족[편집]



3.1.1. 주사위의 대천사[편집]


파일:DiceArchangel-JP-Anime-GR.png

[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=주사위의 대천사 (미발매\, 비공식 번역명),
일어판명칭=サイコロの<ruby>大天使<rp>(</rp><rt>だいてんし</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Dice Archangel (미발매\, 비공식 번역명),
속성=빛, 레벨=7, 공격력=2400, 수비력=1500, 종족=천사족,
조건=없음,
발동효과=주사위를 1회 던진다. 자신 필드의 모든 앞면 표시 몬스터의 공격력 / 수비력은 턴 종료시까지\, [나온 눈의 수] × 100 올린다. 자신 묘지에 "천사의 주사위"가 있을 경우\, 추가로 자신 필드의 모든 앞면 표시 몬스터의 공격력 / 수비력은 턴 종료시까지\, [나온 눈의 수] × 100 올린다.)]

"나와라! 스테이크와 캐러멜의 두목! 주사위의 대천사!"

카미조 에포크, 유희왕 고 러시!!



3.1.2. 주사위의 천사[편집]


파일:DiceAngel-JP-Anime-GR.png

[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=주사위의 천사 (미발매\, 비공식 번역명),
일어판명칭=サイコロの<ruby>天使<rp>(</rp><rt>てんし</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Dice Angel (미발매\, 비공식 번역명),
속성=빛, 레벨=1, 공격력=0, 수비력=600, 종족=천사족,
조건=패의 몬스터 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다.,
발동효과=자신 묘지의 "천사의 주사위" 1장을 고르고 패에 넣는다.)]


3.2. 악마족[편집]



3.2.1. 주사위의 대악마[편집]


파일:300px-DiceArchdemon-JP-Anime-GR.png

[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=주사위의 대악마 (미발매\, 비공식 번역명),
일어판명칭=サイコロの<ruby>大悪魔<rp>(</rp><rt>だいあくま</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Dice Archdemon (미발매\, 비공식 번역명),
속성=어둠, 레벨=7, 공격력=2400, 수비력=1500, 종족=악마족,
조건=없음,
발동효과=주사위를 1회 던진다. 상대 필드의 모든 앞면 표시 몬스터의 공격력 / 수비력은 턴 종료시까지\, [나온 눈의 수] × 100 내린다. 자신 묘지에 "악마의 주사위"가 있을 경우\, 추가로 상대 필드의 모든 앞면 표시 몬스터의 공격력 / 수비력은 턴 종료시까지\, [나온 눈의 수] × 100 내린다.)]

"뭐가 나올까나~ 뭐가 나올까나~ 주사위의 대악마! 줄여서 최악!"

카미조 에포크, 유희왕 고 러시!!


공격명은 '캐러멜 주사위 스테이크 맛(キャラメルサイコロ・ステーキ味)'.


3.2.2. 주사위의 악마[편집]


파일:DiceDemon-JP-Anime-GR.png

[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=주사위의 악마 (미발매\, 비공식 번역명),
일어판명칭=サイコロの<ruby>悪魔<rp>(</rp><rt>あくま</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Dice Demon (미발매\, 비공식 번역명),
속성=어둠, 레벨=1, 공격력=600, 수비력=0, 종족=악마족,
조건=패의 몬스터 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다.,
발동효과=자신 묘지의 "악마의 주사위" 1장을 고르고 패에 넣는다.)]


3.3. 그 외[편집]



3.3.1. 주사위의 대검사[편집]


파일:DiceArchswordsman-JP-Anime-GR.png

[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판명칭=주사위의 대검사 (미발매\, 비공식 번역명),
일어판명칭=サイコロの<ruby>大剣士<rp>(</rp><rt>だいけんし</rt><rp>)</rp></ruby>,
영어판명칭=Dice Archswordsman (미발매\, 비공식 번역명),
속성=땅, 레벨=7, 공격력=600, 수비력=2400, 종족=전사족,
조건=없음,
발동효과=주사위를 1회 던진다. 이 턴\, 이 카드는 [나온 눈의 수]만큼 공격할 수 있다.)]

"성공이냐 실패냐, 주사위의 칼날로 승리를 굴려라! 나와라! 주사위의 대검사!"

카미조 에포크, 유희왕 고 러시!!


공격명은 '주사위 데굴데굴(チンチロ・コロコロリーン)'.


4. 마법 카드[편집]



4.1. 천사의 주사위[편집]



4.2. 욕망의 주사위[편집]


파일:DiceofGreed-JP-Anime-GR.png

[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 마법=, 일반=,
한글판명칭=욕망의 주사위 (비공식 번역명),
일어판명칭=<ruby>強欲<rp>(</rp><rt>ごうよく</rt><rp>)</rp></ruby>なサイコロ,
영어판명칭=Dice of Greed (비공식 번역명),
조건=패의 주사위를 던지는 효과를 가진 카드 3장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다.,
발동효과=주사위를 1회 던진다. 자신은 [나온 눈의 수]만큼 드로우한다. 3 이하가 나왔을 경우\, 추가로 자신 묘지의 "천사의 주사위" "악마의 주사위"를 합계 2장까지 고르고 패에 넣을 수 있다.)]


5. 함정 카드[편집]



5.1. 악마의 주사위[편집]



5.2. 아수라의 주사위[편집]


파일:AsuraDice-JP-Anime-GR.png

[include(틀:유희왕 러시 듀얼/카드, 함정=, 일반=,
한글판명칭=아수라의 주사위 (비공식 번역명),
일어판명칭=<ruby>阿修羅<rp>(</rp><rt>あしゅら</rt><rp>)</rp></ruby>のサイコロ,
영어판명칭=Asura Dice (비공식 번역명),
조건=상대가 몬스터를 앞면 표시로 일반 소환 / 특수 소환했을 때에 발동할 수 있다.,
발동효과=주사위를 1회 던진다. [나온 눈의 수] × 100 데미지를 상대에게 주고\, 상대 필드의 모든 앞면 표시 몬스터의 공격력 / 수비력을 턴 종료시까지\, [나온 눈의 수] × 100 내린다. 추가로\, 자신 필드의 모든 앞면 표시 몬스터의 공격력을 턴 종료시까지\, [나온 눈의 수] × 100 올릴 수 있다.)]
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