| 근접클래스 특성지정 |
| 원거리클래스 특성지정 |
| 스킬 사용에 의한 클래스 특성 변화 지정 |
빨간 텍스트 | CC에 의한 클래스 특성 변화 지정 |
''강조 텍스트'' | 각성에 의한 클래스 특성 변화 지정 |
클래스명 |
이미지링크 | HP | □□□□□ | | 블럭 | | 투사체 | 즉발 | 연사 |
공격력 | □□□□□ | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 무효화 | 둔족 | 경직 |
방어력 | □□□□□ | 공격형태 | 회피 | 동시공격 | 라이더 |
공격속도 | □□□□□ | 근접 | 원거리 | 회복 | 회복불가 | 코스트 |
코스트 | □□□□□ | 공격속성 | 범위 | 버프 | 디버프 |
마법내성 | X | 물리 | 마법 | 대기 | 토큰 | 특공 |
클래스 개요 |
클래스명 |
이미지링크 | HP | □□□□□ | | 사거리 | | 투사체 | 즉발 | 연사 |
공격력 | □□□□□ | | 무효화 | 둔족 | 경직 |
방어력 | □□□□□ | 공격형태 | 회피 | 동시공격 | 라이더 |
공격속도 | □□□□□ | 단일 | 범위 | 회복 | 회복불가 | 코스트 |
코스트 | □□□□□ | 공격속성 | 범위 | 버프 | 디버프 |
마법내성 | X | 물리 | 마법 | 대기 | 토큰 | 특공 |
클래스 개요 |