天ノ弱/BEMANI 시리즈 수록

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1. 사운드 볼텍스[편집]




사운드 볼텍스에서는 리믹스에 이은 164의 두 번째 곡이다. 커팅 부분 가사는 1절과 마지막 부분을 사용.

사운드 볼텍스 난이도 체계
난이도
NOVICE
ADVANCED
EXHAUST
INFINITE
자켓
파일:external/p.eagate.573.jp/jk_001_0056_1.jpg
파일:external/p.eagate.573.jp/jk_001_0056_2.jpg
파일:external/p.eagate.573.jp/jk_001_0056_2.jpg
파일:external/p.eagate.573.jp/jk_001_0056_2.jpg
레벨
03
09
13
17
체인 수
0570
0913
1335
1872
일러스트 담당
鳥越タクミ
이펙터
DJ UTO
THE THIRD MAN
수록 시기
BOOTH 08(2012.8.3)
II 29(2014.03.20)
BPM
200-205

변경점
2014/11/20
EXHAUST 패턴 난이도 변경 (14 → 13)
2016/12/21
INFINITE 패턴 난이도 변경 (15 → 17)

TRACK INPUT (II)
난이도
필요 블록
조건
NOVICE
통상해금
통상해금
ADVANCED
50
없음
EXHAUST
160
없음
INFINITE
-
INFINITE BLASTER

  • SKILL ANALYZER 수록
    • ADVANCED: Skill Level 03(2013.9.5 ~ 2013.10.31, 2014.1.10 ~ 2014.3.6, 2014.5.1 ~ 2014.6.5), Skill Level 03 B코스(2014.11.20 ~ 2014.12.26)

NOVICE 자켓은 니코동에 올라왔던 그대로를 사용했고 ADV와 EXH의 자켓은 164의 앨범 'THEORY -164 feat.GUMI-'의 것을 사용했는데 이 자켓 이미지도 토리고에 타쿠미가 제작했다.


EXH 패턴 PUC 영상

EXH 패턴의 난이도는 첫 플레이시에는 BPM의 압박에 휘둘릴 수도 있는 1라운드 보스 정도의 포지션. 하지만 익숙해지면 14레벨에서는 하급이라는 평이다. 결국 차기작인 사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈에서 13으로 강등되었다.


INF 난이도 손배치 포함 PERFECT 영상

2014년 3월 20일 INFINITE BLASTER로 INF 패턴이 추가되었다. 전체적으로 원핸드가 강조되어있는 편으로, 초반의 원핸드와 후반 FX-BT패턴이 정신없게 나와서 초견엔 당황할 수도 있으나 클리어 스코어링 모두 중하급 정도이다.


2. 팝픈뮤직[편집]



  • EX 패턴 영상

BPM
난이도
5버튼 / EASY
NORMAL
HYPER
EX
200 - 205
50단계
4
22
37
43
노트 수
163
357
777
1122

FLOOR INFECTION 7탄에서 Megpoid의 곡 세 곡이 사운드 볼텍스에서 대응되면서 십면상, 세츠나 트립과 함께 추가되었다. 하이퍼 패턴이 36레벨 입문자에게 가히 졸업곡이라고 할 수 있을 정도로 레벨인데, 전체살인형 구조의 패턴이라 깎아먹긴 쉬워도 채우긴 힘든 구조이기에 그렇다. 대략 37레벨~38레벨정도의 노래를 안정적으로 클리어할 수 있으면 클리어에 도전해볼만한 패턴. 때문에 팝픈뮤직 라피스토리아에서 36레벨에서 37레벨로 올라갔다.


3. 유비트 시리즈[편집]


모바일판과 아케이드의 채보가 다르다.

모바일판에서는 모바일 원곡, 커버 버전, 아케이드 [2] 보면이 수록되어 있고, 아케이드에는 아케이드 일반 보면, 아케이드 [2] 보면이 수록되어 있다.

3.1. 유비트 모바일[편집]



3.1.1. 원곡[편집]


유비트 난이도 체계
난이도
BASIC
ADVANCED
EXTREME
레벨
3
6
8
노트 수
155
340
618
BPM
200-205
아케이드 수록 버전 및 모바일 수록
아케이드
미수록
모바일
미수록
플러스 모드
EXIT TUNES pack


EXT EXC 영상

3.1.2. 커버 버전[편집]


유비트 난이도 체계
난이도
BASIC
ADVANCED
EXTREME
레벨
1
7
8
노트 수
147
457
625
BPM
???
아케이드 수록 버전 및 모바일 수록
아케이드
미수록
모바일
ソーシャルミュージック 앨범
플러스 모드
미수록

2021년 6월 3일, 보컬이 없는 피아노 커버 버전으로 수록되었다.

3.2. 아케이드[편집]



3.2.1. 일반 보면[편집]


유비트 난이도 체계
난이도
BASIC
ADVANCED
EXTREME
레벨
3
5
8
노트 수
196
398
675
BPM
200-205
아케이드 수록 버전 및 모바일 수록
아케이드
유비트 소서 (2013.12.02)
모바일
미수록
플러스 모드
미수록


스미스 세미나 이벤트를 통해 수록되었다.


EXT EXC 영상

채보의 난이도는 동시치기 + 정직하게 곡을 따라가는 박자 등으로 인해 매우 쉽다. 단, 후반부에 88배치를 깨는 부분이 있으니 주의할 것.

3.2.2. [2] 보면[편집]


유비트 난이도 체계
난이도
BASIC
ADVANCED
EXTREME
레벨
4
7
9.8
노트 수
259(25)
557(85)
701(78)
BPM
200-205
아케이드 수록 버전 및 모바일 수록
아케이드
유비트 프롭 (2015.02.20)
모바일
미수록
플러스 모드
EXIT TUNES pack



EXT 채보 영상


EXT EXC 영상

전반적으로 박자를 따라가지만, 후반부 부분에서 난이도가 급증한다.

초견살이 왠만한 10렙 상위급이다. 박자를 따라간다고는 하지만, 홀드 마커에 의해 마커가 안보이고 손이 굳어버리기 때문에, 익숙해지지 않으면 스코어링이 버거울수 있다.

4. GITADORA 시리즈[편집]




GITADORA 시리즈 난이도 체계
BPM
난이도
BASIC
ADVANCED
EXTREME
200
~
205
기타 표준
1.70
5.55
7.45
기타 베이스
3.10
5.90
7.70
드럼매니아
1.70
3.80
6.95
최초 수록 버전
GITADORA

2014년 1월 27일 GITADORA에 라이브 은폐곡으로 수록되었다. BGA는 PV도 범용 BGA도 아닌 일러스트 화면. GITADORA 시리즈 사상 최초의 정지화면의 BGA이다. Live 신곡 추가가 이 곡이 마지막으로 이 곡을 플레이하려면 36000 포인트를 내고 해금해야 한다. OverDrive에서는 통상해금되어서 해금 필요없이 즐길 수 있다.


5. 리플렉 비트 시리즈[편집]


리플렉 비트 난이도 체계
BPM
난이도
BPM 값
BASIC
MEDIUM
HARD
5
8
11
SKILL RATE
BSC 스킬 레이트
MID 스킬 레이트
HD 스킬 레이트
오브젝트
181
369
592
MAX COMBO
BSC 콤보 숫자
MID 콤보 숫자
HD 콤보 숫자
JUST REFLEC
BSC MaxJR 숫자
MID MaxJR 숫자
HD MaxJR 숫자
수록버전
리플렉 비트 그루빈
Rb+ 수록 팩
EXIT TUNES PACK 2



리플렉 비트 그루빈에서 수록되었다.


6. MÚSECA[편집]


MÚSECA 난이도 체계
X
天ノ弱
BPM
200 - 205
난이도



1
9
12
체인
115
392
678


난이도 朱 Connect All 영상


7. DanceDanceRevolution[편집]




LV7 BDP

DanceDanceRevolution 난이도 체계
싱글 플레이
BEGINNER
BASIC
DIFFICULT
EXPERT
CHALLENGE
3
6
10
13
-
110
0
194
4
299
7
426
5
-
-
-
더블 플레이
-
BASIC
DIFFICULT
EXPERT
CHALLENGE
7
10
13
-
199
6
292
6
422
5
-
-
-
BPM
200
아케이드 버전분류
DDR A
2016년 8월 9일 업데이트로 추가되었다.



8. 노스텔지어 시리즈[편집]




[각주]

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