갤럭시 왁

덤프버전 :

파일:다른 뜻 아이콘.svg
은(는) 여기로 연결됩니다.
오마쥬가 된 원작 게임에 대한 내용은 명일방주 문서
명일방주번 문단을
명일방주# 부분을
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 문서
#s-번 문단을
#s-번 문단을
# 부분을
# 부분을
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 문서
#s-번 문단을
#s-번 문단을
# 부분을
# 부분을
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 문서
#s-번 문단을
#s-번 문단을
# 부분을
# 부분을
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 문서
#s-번 문단을
#s-번 문단을
# 부분을
# 부분을
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 문서
#s-번 문단을
#s-번 문단을
# 부분을
# 부분을
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 문서
#s-번 문단을
#s-번 문단을
# 부분을
# 부분을
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 문서
#s-번 문단을
#s-번 문단을
# 부분을
# 부분을
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 문서
#s-번 문단을
#s-번 문단을
# 부분을
# 부분을
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 문서
#s-번 문단을
#s-번 문단을
# 부분을
# 부분을
참고하십시오.







[ 세계관 ]
운영
우왁굳
크리에이터 팀
[[왁 엔터테인먼트|]]
구성원
[[이세계아이돌|

파일:이세계 아이돌 로고.png
]]
[[왁타버스 고정 멤버|

파일:Gomem.png
]]
[[고멤 아카데미|

파일:고멤_아카데미_로고.png
]]
팬덤
이파리
침팬치
}}}


갤럭시 왁
Galaxy Wak

개발
갤럭시 왁 팀(Galaxy Wak team)
유통
Waktaverse Games
플랫폼
Microsoft Windows
Android | macOS | iOS (테스트플라이트)
장르
타워디펜스 | 수집형 게임 | 로그라이크 | 전략 시뮬레이션
출시
파일:대한민국 국기.svg 2024년 01월 16일[1]
엔진
Unity
가격
무료
다운로드 링크
파일:네이버 카페 아이콘.svg 왁물원
파일:왁타버스 게임즈.png 왁타버스 게임즈




1. 개요[편집]


2023년 연말공모전에 출품된 팬 게임. 왁타버스 내의 멤버들로 로그라이크형 타워디펜스를 하는 게임으로, 전반적인 캐릭터 스킬과 시스템은 명일방주와 명일방주의 통합 전략을 기반으로 한다.


2. 특징[편집]


게임에 등장하는 모든 플레이어블 캐릭터들은 왁타버스 혹은 우왁굳과 관련이 있는 인물들이다.

연말공모전 출품 게임의 특징으로, 2023년 이세계아이돌우왁굳 방송에 나왔던 밈들과 유행어들이 등장한다.

2차 창작게임인 만큼 과금 요소나 수익성을 가지는 요소가 없고, 게임 내 재화는 모두 인게임 보상으로만 얻을 수 있다.

명일방주에 등장하는 오퍼레이터들로부터 따온 스킬들과 컨셉이 많지만 명일방주에 등장하는 뱅가드스페셜리스트 포지션은 진입장벽 완화와 개발 난이도를 감안해 삭제했다.[2]


3. 가챠[편집]


멤버[3]를 뽑고 획득하는 가챠 시스템이 있다. 가챠를 하기 위한 재화의 이름은 치료제이다.

최하위 등급부터 최고 등급 순서대로 B - A - S - L 등급이 있다.

연말 공모전 당시 방송용으로는 플레이타임 단축과 빠른 진행을 위해 L등급이 나올 확률이 5%였으나 배포 버전 이후로는 2%로 조정되었다. 기타 S등급 확률 23%, A등급 확률 55%, B등급 확률 20%다.

모든 등급에 중복 보정 시스템이 있으며 만약 해당 시행에 등장하는 멤버가 이미 수집한 멤버라면 내부에서 한 번 더 랜덤을 돌린다. 방송용으로는 중복 보정 2회가 들어가 있었지만 배포 후 1회로 줄었다.

중복 멤버를 획득하면 '항체' 보상을 획득하며 해당 멤버의 등급에 따라 차등 지급된다. 항체는 영구적인 캐릭터 강화에 쓰인다.

천장 시스템이 있다. 50회 모집시 다음 1회는 무조건 L등급이 나온다. L등급 획득 시 천장이 초기화된다.

4. 포지션[편집]


  • 탱커 : 지상에 배치할 수 있으며 지상에서 몰려오는 적이 지나가지 않도록 막아주는 역할을 한다. 탱킹력이라는 스탯만큼 붙들어둘 수 있고, 이를 넘어가는 적들이 달라붙으면 한 명씩 통과된다. 라인을 홀딩하고 적군의 공격을 팀원 대신 받아 다른 멤버들의 생존력을 올려주는 포지션이다.
  • 근딜 : 근거리 딜러의 줄임말로, 지상에 배치할 수 있으며 체력과 탱킹력이 탱커에 비해 부족하지만 그만큼 딜이 준수하게 나온다. 보통 탱커 뒤에 붙여서 배치하여 생존력도 보장받으면서 탱커와 동시에 딜을 넣는 것이 정석이다. 탱커와 근딜(언덕에 올린 각성 닌닌 제외)은 공중 판정의 적은 아무리 가까워도 공격할 수 없다. 먼 거리를 공격 가능한 뢴트게늄 등도 마찬가지.
  • 원딜 : 원거리 딜러의 줄임말로, 언덕에 배치할 수 있으며 약한 생존력과 높은 딜을 가지는 유리 대포 포지션이다. 긴 사거리와 강력한 DPS를 가지고 있으므로 초반엔 좋은 원딜을 뽑아두면 딜찍누가 가능하지만 적에게도 원거리 딜러 포지션이 있기 때문에 중반부터는 원딜을 살리기 위해선 탱커와 힐러가 필요해진다.
  • 마딜 : 마법 딜러. 고세구 제외 언덕에 배치할 수 있으며 원딜의 마법 공격 버전이다. 스킬 말고도 기본 공격까지 마법 피해로 들어가며, 보통 속도가 느리고 단단한 적은 마법 피해로 죽이기 쉽도록 설계되어 있다. 또한 이 게임에서 귀한 광역 딜러의 비율이 많다. 배치 행동력이 높은 편이고 공격 속도가 느린 것이 단점이다. 마법 딜러라 그런지 항마력이 유독 높게 설정된 게 나름의 특징.
  • 힐러 : 언덕에 배치할 수 있으며 팀을 치유해주는 포지션이다. 평타로 적을 공격하지 못하고 아군 치유만 할 수 있으며 범위 내에 있는 아군만 치유할 수 있다. 힐량은 공격력 수치를 따라간다. 초반엔 탱커만 세워둬도 웬만한 딜은 흡수돼서 중요도가 떨어지지만 나중에 원딜 적이 많아지고 배치 인원이 많아지면 꼭 필요해지며 힐러 하나로는 범위가 아쉽기 때문에 힐러 두 명 이상이 거의 강제된다. L등급과 그 밑 등급의 차이가 매우 크다고 평가받는다.
  • 서포터 : 언덕에 배치할 수 있으며 세미 탱커, 세미 힐러, 딜 버퍼 등 팀원을 이롭게 해주는 포지션이다. 공격 능력이 없는 주르르 외에는 전부 마딜처럼 평타가 마법 피해를 입힌다. 소환물을 까는 도파민 박사카르나르 융터르가 정식 배포 시점에서 모두 너프를 먹고서는 힐러처럼 L등급 주르르와 그 밑 등급의 격차가 매우 크다고 평가받는다. 힐러는 L등급이 둘이지만 서포터는 주르르밖에 없어서 서포터 티켓이 많이 나오면 애매해진다.

5. 팁[편집]


  • 초기 게스트나 이메일 계정으로 가입시 기본 치료제(가챠권) 30개를 준다. 첫 모집은 무조건 L등급이 나온다.
  • 치료제를 많이 주는 편이므로 리세마라를 해도 되지만 쉬움 난이도를 빨리 돌리는 것이 더 효율적이다. 평균적으로 치료제 보상은 쉬움 30개, 보통 50개, 어려움 70개 정도 얻는다. 이론상 운만 좋다면 하루만에 모든 캐릭터를 수집할 수 있다. 지옥 난이도는 클리어 시 치료제 200개 정도까지 얻을 수 있다.
  • 난이도는 기본적으로 쉬움과 보통이 있고 보통 클리어 시 어려움, 어려움 클리어 시 지옥 난이도가 해금된다. 높은 난이도일수록 더 강한 적이 더 많이 등장하며, 시작 시 주어지는 티켓과 라이프가 더 적다. 최고 난이도인 지옥은 티켓 5장과 라이프 하나로 시작하며, 후반부 전투는 지켜야 할 거점이 다른 난이도에 비해 늘어나는 등 여러 면으로 난이도를 올린다.
  • 게임을 포기한다고 해서 불이익은 없으므로 본인에게 어려운 난이도를 클리어하고 싶다면 리세마라를 하는 게 권장된다. 추천되는 조건은 첫 눕 유물(+첫 상점 판매 유물)로 좋은 유물이 나올 것, 경로상 정예 전투를 최소 3번 이상 치를 수 있을 것, 이벤트 지역이 초반에는 적고 최종 보스전 직전에는 많을 것 등이다. 난이도 설정 화면에서 시드를 입력하면 첫 유물+첫 상점 판매 물품+맵 형태가 고정되므로 좋은 시드 코드를 찾아서 적용하는 것도 한 가지 방법이다.
  • 패시브 개념인 유물은 눕, 프로, 해커의 세 가지 등급이 있으며 해커로 갈수록 효율이 좋아지지만 구매 가격이 비싸진다. 액티브 스킬인 택티컬도 같은 분류법을 따른다.
    • 눕 유물 중에 적어도 프로 이상의 효율을 내는 유물들이 있어서 초반에 나오면 상점에서 사거나 들고 가는 것이 좋다. 대표적으로 두개재(전투 시작 시 행동력 +10)가 스타팅 유물로 애용되며 골드 획득량을 늘려주는 내끄다와 왁두의 동상, 적 처치 시 행동력을 주는 킹아 등이 좋게 평가된다. 라이프 1로 시작하는 지옥 난이도에선 계륵도 잘 쓰인다.
  • 메인 로비의 멤버 정보 화면에서 강화를 통해 항체를 소모하고 캐릭터를 영구 강화할 수 있는데, 1단계 강화만 해도 필요 행동력이 1 감소하므로 자주 사용하는 멤버라면 하나씩만이라도 강화해두는 것이 좋다.

6. 멤버 목록[편집]


등장하는 멤버들은 이세계아이돌, 고멤, 고멤 아카데미[4], 우왁굳, 천양, 엔젤이다.

시뮬레이션(=게임) 중 멤버를 모집하는 데에는 해당 직군의 티켓 또는 왁타버스 티켓이 소모되며, 비용은 L등급 10개, S등급 6개, A등급 3개, B등급 1개다. 시뮬레이션 시작 시에 한해 모집 비용이 1개씩 감소되어 적용된다. 멤버의 각성에는 등급 무관 각성 티켓 1개가 소모된다.

6.1. L등급[편집]


우왁굳과 엔젤, 천양 그리고 이세계아이돌 멤버 전원이 배정되어 있다. 색상은 연보라색.

6.1.1. 탱커[편집]



6.1.1.1. 천양[편집]

등급에 걸맞게 탱커 중 체력, 방어력, 탱킹력이 가장 높다. 특성으로 인해 치료를 받지 못하지만, 9초마다 피해 면역을 하나씩 최대 3회까지 얻고, 피해 면역이 소모될 때마다 최대 체력의 20%만큼 회복하므로 어차피 체력 관리를 안 해줘도 된다. 스킬은 주변 1칸 안에 있는 모든 적에게 강한 피해를 입히고 본인은 최대 체력 비례해서 회복하는 것. 맞은 적에겐 30% 확률로 1.2초간 기절을 건다. 강력한 성능의 대가로 기본 배치 행동력이 무려 34(잠재 능력 최대 레벨에서 -2)나 된다. 각성하면 코스트가 7이나 줄어드므로 그리마의 삶 택티컬이나 행동력 관련 유물 없이 사용하려면 각성이 필수. 각성 시 능력치와 스킬의 위력, 기절 확률도 증가하고 받는 피해량이 15% 감소하는 특성도 추가돼 각성의 효율이 매우 좋다.

매우 우수한 스탯과 탱킹력, 혼자 광역딜, CC, 자힐까지 다 해먹는 스킬의 존재로 특정 라인을 혼자 틀어막는 데 아주 강력한 면모를 보여준다.

6.1.2. 근딜[편집]



6.1.2.1. 우왁굳[편집]


우왁굳


포지션
근딜
모집 비용
10
기본 필요 행동력
24
일러스트레이터
공마
주인공 포지션이라 그런지 튜토리얼 완료 후 바로 지급되는 캐릭터다. 원래 유일하게 기본 공격 범위가 전방 2칸인 근딜이었으나 캡틴 설리반이 버프받으면서 유일하진 않게 되었다. 앞에 탱커 세워 놓고 지속딜을 넣는 정석적인 근딜 활용법의 정점에 있는 캐릭터. 자체 탱킹력도 근딜치고 준수하지만 특성이 본인이 탱킹하지 않을 때 발동되기 때문에 가능하면 탱커의 도움을 받는 게 좋다. 스킬은 TP 4를 소모해 공격 범위 전체에 강한 피해를 입히는 것이다. 각성하면 전체적인 능력치와 스킬의 계수가 증가하고, 제 2의 특성으로 배치된 아군의 수에 비례해서 공격력과 공격 속도가 증가하게 된다.

6.1.2.2. 비챤[편집]

특성 효과로 스킬 발동 전에는 딜링도 탱킹도 불가능하며, TP를 모은 후 스킬을 사용함으로써 일시적으로 광범위 폭딜이 가능해지는 특이한 캐릭터. 스킬 발동 시에는 근딜 최고치인 3의 탱킹력까지 합쳐져 전천후로 막강하지만 충전 시간을 벌어줄 필요가 있다. 각성하면 스탯과 스킬 피해량이 증가하며 공격 범위 안에 적이 둘 이상일 시 충전 중 공격력 상승량이 2배로 증가하고 받는 피해량이 20% 감소한다.

방송용으로 나왔을 땐 마지막 보스도 순삭시키는 말도 안되는 딜링 능력으로 주목받았으나 정식 배포 시점에서 너프되었고, V.35에서 다시 소폭 상향됐다.

6.1.3. 원딜[편집]



6.1.3.1. 릴파[편집]

사거리가 원딜 중 가장 짧지만 공격 범위 전체를 공격하는 광역 딜러. 스킬 사용 시엔 탄환 16발을 쏘는 동안 공격 범위가 확장되고 공격력이 증가하며 적에게 둔화를 건다. 각성하면 능력치 및 스킬 사용 시의 공격력 버프량이 강화되는데다 스킬 사용 시 70% 확률로 탄환을 소모하지 않게 돼 장기간 스킬 효과를 유지할 수 있다. 특이사항으로 항마력이 상당히 높다.

이세돌 캐릭터들은 대부분 마법소녀 이세계아이돌에서와 유사한 복장을 하고 있는데 릴파는 '전투 메이드' 복장으로 나왔다.

6.1.4. 마딜[편집]



6.1.4.1. 징버거[편집]

공격할 때마다 항마력을 깎으며, 스킬 사용 시에는 일시적으로 공격 속도가 2배로 증가한다. 스킬을 사용한 동안엔 탱킹된(=가로막힌) 적만 공격 가능하나 반대로 탱킹되었다면 적이 어디에 있건 공격할 수 있다. 공중의 적은 탱킹되지 않기 때문에 지속 시간 동안 공중 공격이 불가능해진다는 점은 주의할 필요가 있다. 또한 사용 효과로 '거대한 햄버거' 2개를 소환할 수 있게 되는데, 햄버거는 배치 시 주변에 징버거의 공격력의 2배만큼의 마법 피해와 1.5초 기절을 거는 강력한 소환물이다. 피통이 은근히 되고 탱킹력이 2라서 서브 탱커처럼 투하할 수도 있다. 30초 후 자동으로 사라진다. 각성하면 스탯과 스킬 사용 시 버프 유지 시간이 증가하고, 5초마다 TP를 5씩 추가적으로 얻게 된다.

v3.19에서 스킬에 공격력 증가가 빠지고 지속 시간이 감소하는 한편 기본 공격으로 깎는 항마력이 늘어났으며 햄버거는 투하 시 피해량이 증가하는 대신 주변에 항마력 디버프를 걸지 않게 바뀌었다. 또한 일러스트가 약간 수정됐다.

6.1.4.2. 고세구[편집]

굉장히 빠른 재배치 시간과 적은 행동력 코스트, 배치 후 기본 10초간 발동되는 강력한 딜뻥+흡혈으로 단독 행동이 가능한 딜러. 마딜으로 분류되는 멤버 중 유일하게 지상에만 배치 가능하며 근거리 공격을 하는 등 실질적으로는 근딜에 가깝다. 특정 위치에 극딜을 넣어야 하는 보스전에서 특히 활약하며 일반 전투에서도 위기 상황에 투하하면 잠시 한 구역을 틀어막아준다. 각성하면 스탯과 스킬 지속 시간 동안 공격력 증가량이 상승하며, 스킬 지속 시간 동안 받는 피해량이 25% 감소하고, 적을 처치할 때마다 지속 시간이 1초씩 늘어난다. 적이 몰려오는 곳에 배치하면 스킬 지속 시간을 끝없이 갱신시키며 평범한 근딜처럼 제 자리를 지킬 수도 있다.

원래 근딜이었으나 v3.19에서 마딜로 바뀌었고, 그에 맞게 기존에 근딜로서 갖던 특징(지상 배치, 근거리 공격)들이 특성으로 들어갔으며 스킬 발동 중에만 마법 피해를 입히던 것에서 항시 마법 피해를 입히도록 바뀌었다.

6.1.5. 힐러[편집]


특이하게 S등급 이하의 힐러들은 전부 공격 속도가 0.39인데 L등급 힐러들만 0.40이다.

6.1.5.1. 엔젤[편집]

특성빨로 50% 증가하는 힐량과 스킬을 통한 강력한 광역 지속 힐, 스킬과 특성에 모두 달린 TP 증가 효과로 끝없는 회복+스킬 난사를 가능하게 해준다. 각성 시에는 스탯과 스킬의 지속 시간이 상향되며 특성으로 힐을 받는 아군의 탱킹력을 1 증가시키는 효과가 생겨 특성 효과로 힐을 못 받는 천양, 비킴 등을 제외한 탱커와 근딜에게 아주 큰 도움을 준다. 치유 범위가 엄청나게 넓은 것도 장점.

6.1.5.2. 아이네[편집]

특성 효과로 한 번에 세 명씩 회복시키고, 스킬을 통한 보호막 부여와 각성 특성을 통해 공격 범위 아군 전체에 항시 부여하는 강력한 방어력+항마력 버프로 전체적인 내구력을 대폭 증진시키는 힐러. 본인도 탱킹력 버프를 적용받기 때문에 딜러 앞에 배치해 서브탱처럼 사용할 수도 있다. 각성하면 위에 적힌 광역 능력치 버프 특성과 함께 더 높은 능력치를 얻으며 스킬 보호막의 공격력 계수와 최대 충전 횟수가 모두 증가한다.

왁베와 깜찍이두의 집중 포화에 까딱하면 주요 원딜이나 마딜이 폭사해버리는 지옥 난이도에서 각성 아이네의 유무는 특히 주요 딜러진의 생존에 지대한 영향을 끼친다. 버프 효과도 보호막도 치유는 아니라서 천양 등과 같이 사용한다고 역시너지가 발생하지 않는 것도 장점.

6.1.6. 서폿[편집]



6.1.6.1. 주르르[편집]

적에게 직접 피해를 줄 수는 없으나 범위 내 아군에 지속적인 회복 효과를 주고 TP 64로 스킬이 발동하면 특성 회복 효과가 증가함과 동시에 공방 상승 효과를 부여하는 전천후 버퍼 겸 서브 힐러. 범위가 하트 모양이라 어딘가 허전하다고 느껴질 수 있으나 워낙 넓어서 크게 신경쓰지 않아도 된다. 방마저 버프를 뿌리는 각성 아이네랑 범위를 겹쳐놓으면 시너지 효과가 매우 크다. 각성하면 스탯+스킬 효과 강화와 함께 주르르 본체와 동일한 스킬/특성 효과를 비교적 좁은 범위에 부여하는 소환물 '주폭도' 하나를 소환할 수 있다. 주폭도의 범위 역시 작은 하트. 주폭도는 공격하거나 탱킹할 수 없지만 지상이나 언덕 중 아무 곳에나 배치할 수 있고 무적이라 철거당할 걱정이 없다.

주르르의 복장은 'アイドル' 커버에 쓰인 일러스트와 비슷하며 특성 이름도 모두의 아이돌이다.

6.2. S등급[편집]


2023 왁타버스 통합 인기투표 이전을 기준으로 상현, 하현에 배정된 고정 멤버들이 S등급에 배정되어 있다. 색상은 빨간색.

6.2.1. 탱커[편집]


S등급 탱커들은 모두 탱킹력이 3이다.

6.2.1.1. 뢴트게늄[편집]


뢴트게늄


포지션
탱커
모집 비용
6
기본 필요 행동력
26
일러스트레이터
공마
탱커면서 공격 범위가 본인 앞 3~4칸과 그 양 옆 1칸인 특이한 캐릭터. 본인에게 딱 붙은 적도 공격할 수 있으나 이 경우 광역딜은 불가능하다. TP 7에서 자동 시전되는 스킬은 공격의 피해량을 증가시키고 원거리 공격일 시에는 공격 범위도 증가시킨다. 어지간한 근딜 씹어먹는 강력한 공격력을 보유해 한 방 피해량은 아주 많지만 공격 속도가 매우 느려 DPS 자체는 높지 않은 편. 각성 시에는 스탯 및 스킬 피해량과 최대 충전 횟수가 증가하고 평타에 속박 효과가 추가된다.

6.2.1.2. 해루석[편집]


해루석


포지션
탱커
모집 비용
6
기본 필요 행동력
18
일러스트레이터
공마
적 처치 시 TP를 얻으며, 스킬로는 추가 피해를 입히면서 본인 주변 1칸 안에 있는 아군 중 하나를 치료한다. 해루석+근처 멤버 한둘으로 한 지역을 맡기기 좋으며 굳이 스킬이나 특성에 집중하지 않더라도 같은 S급인 뢴트게늄보다 탱커에 요구되는 덕목을 잘 갖추고 있어 탱커 티켓이 쌓였을 때 무난하게 기용해줄 수 있다. 기본 항마력이 16으로 탱커 중 제일 높은 건 덤. 각성하면 스탯이 증가하고 스킬의 피해량은 늘면서 TP 소모값이 1 줄어들며 탱킹 중인 대상이 하나일 시 공격력과 방어력이 크게 늘어난다.

6.2.2. 근딜[편집]


S등급 근딜들은 모두 탱킹력이 2다. 그리고 등급 내 다른 포지션엔 고멤들이 둘씩 배정됐는데 근딜만 유일하게 4명의 고멤이 존재한다.

6.2.2.1. 소피아[편집]

짧은 재배치 시간과 저렴한 행동력 코스트를 가져 필요할 때 떨궜다가 퇴각시키기를 반복해야 하는 캐릭터. 이 분야 최강자인 고세구와 비교하면 DPS와 흡혈을 통한 자생력은 비교가 되지 않으나 배치 직후 공격 범위 내 모든 적에게 강한 피해를 입히고 3초간 기절을 걸어 순간 폭딜+무력화를 노릴 수 있다. 탱킹력이 2라서 서브 탱커처럼 라인을 붙들어주는 것도 나름의 장점. 각성하면 능력치 중에서는 공격력 올라가며 스킬 피해의 계수가 증가하고, 수동 퇴각 시 행동력을 반환받게 돼 행동력 부담이 전혀 없이 사용할 수 있다.

6.2.2.2. 캘리칼리 데이비슨[편집]

적 20명을 처치한 다음부터 그 전투가 끝날 때까지 공격력과 방어력이 20% 증가하는 특성을 갖고 있어 최대한 빨리 배치하는 게 좋다. TP 5를 소모해 발동되는 스킬로는 공격 범위 전체에 강한 피해를 입히며, 기본적으로 6번째 사용했을 때부터 기본 공격 범위가 전방으로 1칸 증가한다.[5] 각성하면 스탯이 증가하고 공격마다 5% 확률로 1.5배의 피해를 입히는 특성을 얻으며, 스킬 연속 사용으로 공격 범위가 늘어나는 효과가 6번째가 아닌 3번째부터 적용되어 왕귀에 걸리는 기간이 단축된다.

특성 버프와 스킬을 통한 공격 범위 상승 효과를 모두 얻으면 혼자 단일딜, 광역딜, 탱킹까지 다 할 수 있는 멤버라 초반 멤버로 자주 채택되는 편이며, 다른 S등급 근딜들이 티켓 투자 대비 애매하거나 상위 호환이 있는 경우가 많다 보니 어정쩡하게 근딜 티켓이 쌓일 시 채용되기도 한다.

6.2.2.3. 비즈니스 킴[편집]

전방+양 옆 1칸씩을 광역으로 공격하는 광역 딜러. 특성으로 인해 힐을 받을 수 없으나 흡혈량 5%를 적용받는다. TP 8마다 발동되는 스킬로는 소폭 증가한 물리 피해를 2연속으로 가한다. 강화하면 능력치와 스킬의 계수가 증가하고, 적 처치 시마다 공격 속도가 증가해 최대 60%까지 상승하는 특성을 얻어 캘칼처럼 왕귀형 근딜이 된다. 다만 기본적인 공격 속도가 상당히 느린 편이라 스택이 좀 쌓여야 제대로 딜을 넣는다.

비슷한 특성을 가진 히키킹과 마찬가지로 딜을 할 수 있는 상황에서는 힐을 못 받아도 생각보다 끈질기게 버텨내지만, 원딜/마딜들이 뒤에서 웨이브를 미리 정리해버리거나 사거리 밖에서 적이 일방적인 원거리 공격을 해오는 상황에서는 무기력하게 철거돼버리므로 신중하게 배치해야 한다.

6.2.2.4. 히키킹[편집]

비킴처럼 특성 때문에 힐을 받을 수 없고, 그 대신 흡혈량 10%가 주어진다. 또한 잃은 체력 7%마다 공격 속도가 10%씩 최대 100%까지 증가한다. 스킬로는 TP 4마다 연속 10회 공격한다. 각성하면 스탯이 늘고 스킬의 공격당 계수가 100%에서 105%로 증가하며, 피해를 입힐 때마다 10% 확률로 행동력 1을 얻어 행동력 수급에 장점이 생긴다.

6.2.3. 원딜[편집]



6.2.3.1. 이덕수 할아바이[편집]

곽춘식과 함께 가장 넓은 공격 범위를 갖고 있으며 공격력이 높으나 공격 속도가 다소 느리다. 방어력이 높은 적부터 공격하는 특성이 있다. 스킬 사용 시에는 20초간 공격 속도가 낮아지는 대신 공격력이 증가하고, 탱킹된 적은 사거리 밖이어도 공격할 수 있다. 사거리 밖의 적을 공격할 시 특성에 의해 공격력이 추가적으로 증가한다. 각성하면 능력치 중 공격력만 증가하고 스킬 사용 시의 공격 속도 페널티가 사라지며, 피해를 받지 않는 동안 공격력 버프가 8초에 한 번씩 최대 80%까지 누적 중첩되어 보호받으며 프리딜을 넣을 시 강력한 지속 화력을 갖게 된다.

각성 이후로는 2차 특성 효과를 최대한 살리기 위해 최대한 빨리 배치해주는 게 좋고, 최대한 피해를 안 받도록 위치 선정도 잘 해야 한다. 또한 적이 탱킹되었을 때 사거리 밖을 공격할 수 있는 스킬과 사거리 밖을 공격할 시 공격력이 증가하는 특성을 잘 활용하려면 징버거, 융터르 등 탱킹 되는 소환물을 떨구는 멤버와 함께 쓰거나 이쪽이야!이쪽이야! 택티컬을 확보하는 게 필요하다. 비슷한 구성을 하고 있는 곽춘식과 비교하면 고점이 훨씬 높은 대신 조건 달성이 더 까다로운 편.

6.2.3.2. 독고혜지[편집]

무난한 공격 범위를 가졌고 공격력은 그리 높지 않지만 공속이 빠른 편이다. 특성으로는 적 처치 시 3초간 30%의 공속 버프를 얻으며, TP 4마다 스킬로 적 1명을 추가 공격해 강한 피해를 입히고 일시적으로 속박시킨다. 강화하면 스탯이 늘고 스킬의 위력과 속박 지속 시간이 증가하며, 제 2의 특성으로 평타 자체에 1초 속박 효과가 생기고 적 처치 시 3초간 공격력도 10% 증가하게 된다.

특성으로 단일 대상 DPS를 뽑으면서 스킬로 광역딜이 가능하고 각성하면 CC 지원력까지 상당해지는 다재다능함 덕에 특히 초반 멤버로 많이 사용되는 편. 계속 속박 CC를 뿌리는 덕에 상태 이상 관련 유물과의 시너지도 좋다.

6.2.4. 마딜[편집]



6.2.4.1. 프리터[편집]

기본 공격 시마다 TP 1을 얻으며 TP 6이 쌓일 때마다 스킬로 강한 피해를 2연속으로 가한다. 단일 대상 딜링에 특화된 편. 강화 시 능력치와 스킬 계수가 오르고, 특성으로 전투 중 처음 배치 시 행동력을 전부 반환받게 되어 행동력 이득을 볼 수 있다. 두개재 유물이 있으면 시작하자마자 프리터와 다른 멤버 하나 이상을 깔고 들어갈 수 있으며 그리마의 삶 택티컬까지 사용하면 적이 가까이 오기도 전에 웬만큼 조합이 완성되기도 한다.

6.2.4.2. 풍신[편집]

기본적으로 공격력이 높지만 공격 속도가 느린 편이며 공격 범위가 준수하다. 특성으로는 모든 아군의 공속을 증가시킨다. TP 35에서 발동하는 스킬로는 가로 3칸에 지속적으로 둔화를 걸고 마법 피해를 입히는 '소용돌이' 장판을 깐다. 각성 시엔 능력치와 소용돌이의 지속 시간, 피해량이 증가하며 기본 공격마다 50% 확률로 속박을 걸 수 있다. 단, 풍신은 속박된 적을 직접 공격하지 못한다.

6.2.5. 힐러[편집]



6.2.5.1. 비밀소녀[편집]

특성으로 한 번에 3명까지 치유하며, TP 24로 발동하는 스킬은 공격 범위 내 모든 아군을 대량으로 회복시킨다. 각성하면 능력치와 스킬의 계수가 증가하고, 모든 아군의 TP 자동 회복 속도를 초당 0.5만큼 증가시키는 패시브 버프가 생긴다.

6.2.5.2. HAKU0089[편집]

치유 대상의 체력이 50% 이하일 시 회복량이 1.2배로 증가하는 특성이 있다. TP 34에서 발동되는 스킬은 잠시 공격 범위를 전방으로 1칸씩 늘리고 공격력을 증가시키며 치료 대상을 하나 늘리는 효과를 갖는다. 각성하면 능력치와 스킬 지속 시간이 증가하며 치료받은 아군의 TP를 3 늘리는 특성이 추가된다.

6.2.6. 서폿[편집]


모두 소환물을 주력으로 사용하며, 서브 힐러 역할이 가능한 것이 특징이다.

6.2.6.1. 도파민 박사[편집]

배치 시 배치에 행동력 5를 요구하는 '왁파고머리' 5개가 소환물로 들어온다. 왁파고머리는 전방 한 칸에 딜을 넣으면서 주변 모든 아군의 체력을 매 초 소폭 회복시키는 효과를 갖고 있다. 파괴되거나 퇴각시키지 않는 한 계속 그 자리를 지키지만 사거리가 짧으면서 내구력이 약하기 때문에 탱커 등의 후방에 배치하는 게 좋다. TP 34를 모아 스킬을 사용하면 잠시 자신과 왁파고머리의 방어력이 약간 깎이는 대신 공격력이 대폭 증가하고 왁파고머리 주변 아군이 1초마다 50씩 체력을 추가 회복한다. 각성하면 능력치, 스킬의 지속 시간과 공격력 버프량이 증가하며 왁파고머리의 최대 체력이 15%만큼 증가한다. 특이사항으로 항마력이 김치만두번영택사스가와 함께 멤버 중 공동 1위(28)다.

6.2.6.2. 카르나르 융터르[편집]

기본 공격으로 1초간 80%의 둔화를 걸며, TP 32마다 소환물 '다크융콘'을 획득한다. 다크융콘은 탱킹력 3과 준수한 내구력을 보유한 30초짜리 시한부 탱킹형 소환물으로 공격 능력이 없는 대신 TP 25가 모일 때마다 주변 1칸 범위에 1초 기절을 건다. 각성하면 능력치가 증가하고 최초 보유 TP가 증가하며 다크융콘 획득에 필요한 TP가 감소한다. 또한 제 2의 특성으로 융터르가 배치된 동안 모든 아군이 매 초 체력을 50씩 회복할 수 있다.

6.3. A등급[편집]


2023 왁타버스 통합 인기투표 이전을 기준으로 망령에 배정된 고정 멤버들과 고멤 아카데미 멤버 전원이 A등급에 배정되어 있다. 색상은 파란색.

6.3.1. 탱커[편집]



6.3.1.1. 단답벌레[편집]

다른 A등급 탱커들과 달리 본인 한 칸 앞까지 공격할 수 있고 공격 속도가 빨라 비교적 화력이 좋으며, 배치에 필요한 행동력이 적은 편이다. 스킬로는 TP 20을 소모해 체력 비례 보호막을 얻는다. 보호막이 파괴될 시 특성에 의해 행동력을 얻으므로 적은 코스트와 합쳐져 행동력 이득을 얻기 좋다. 하지만 탱커에게 중요한 탱킹력이 기본 1에 불과해 각성 전에는 근딜만도 못하게 라인이 뻥뻥 뚫린다. 탱킹 관련 능력치들도 좋지 않은 편이다. 각성하면 능력치 중 체력이 증가하고 스킬로 생기는 보호막의 지속 시간이 5초 늘어나며, 탱킹력이 2 증가해서 그제서야 제대로 된 탱킹이 가능해진다.

탱커인데 각성해야 겨우 라인 홀딩이 가능하다는 큰 문제가 있으며 하필 같은 A등급의 다른 탱커들은 매우 준수한 성능을 보여주는 탓에 거의 선호되지 않는 편이다. 기획팀이면서 본인을 안 좋게 해놨다

6.3.1.2. 왁파고[편집]

체력은 많지 않지만 다른 능력치는 적당하며, 무엇보다 탱킹력이 4로 L등급 천양과 함께 공동 1위다. TP 6으로 자동 시전되는 스킬은 주변 1칸 범위 안의 아군 하나에게 본인 공격력 비례 보호막을 부여하며, 발동될 때 특성 효과로 왁파고의 체력이 공격력의 50%만큼 회복된다. 각성 시 능력치와 스킬으로 부여하는 보호막의 지속 시간이 증가하며, 제 2의 특성 효과로 방어력 20%를 더 얻는다.

버티는 능력도 좋은 편이고 탱킹력 4 덕에 홀딩하는 능력이 발군이라 국밥 탱커로 불리며 애용되는 편이다. 우왁굳, B등급 멤버들과 함께 처음부터 주는 캐릭터라서 익숙하기 때문이기도 하다.

6.3.1.3. 불곰[편집]

근접한 적만 공격할 수 있고 DPS도 낮으며 스킬 사용 시 공격을 아예 할 수 없게 되므로 딜링은 거의 기대할 수 없다. 하지만 특성으로 탱킹 중 추가 방어력을 얻고, TP 44로 스킬을 발동하면 방어력과 항마력이 모두 대폭 증가하며 탱킹력까지 2 늘어 천양과 왁파고조차 뛰어넘는 5의 탱킹력을 가진다. 각성 시에는 체력과 방어력이 오르고 특성으로 항마력 15를 얻으며 스킬 지속 시간이 증가한다.

경쟁자인 왁파고와 비교할 시 아군 보조와 자급자족 능력, 스킬 사용 전의 성능은 밀리고, '탱킹' 성능은 크게 앞선다. 때문에 고난이도로 올라갈수록 선호도가 높아지는 편이지만 불곰만 라인에 세워선 안 되고 딜과 힐을 채워줄 아군이 필요하다.

6.3.2. 근딜[편집]



6.3.2.1. 권민[편집]

배치에 게임 내에서 2번째로 적은 행동력을 요구하며 재배치 시간도 짧은 편이다. 배치한 동안 공격 속도 버프와 흡혈 30%가 항시 적용되며 공격 대상에 1초간 침묵을 부여하기에 주요 목표물을 저격하는 데 아주 좋고 행동력이 남아돈다면 그 자리에 세워놔도 상관없다. 하지만 특성으로 3초마다 행동력 3을 깎아먹는 페널티가 있기 때문에 너무 오래 놔둘 시 행동력 부족 문제가 발생할 수 있다. 결이 비슷한 멤버 중에선 재배치 시간이 가장 길다는 것도 나름의 단점. 각성하면 능력치와 스킬에 의한 공속 버프량이 증가하며 공격력 +10%를 추가적으로 얻는다.

잘못 쓰면 행동력 갉아먹는 괴물이 되기도 하지만 잘 사용하면 티켓 3장으로 L등급 마딜 고세구 비스무리한 성능을 낼 수 있는 멤버라 고평가를 받는다. 같은 A등급 근딜 라인이 별로 좋은 평을 못 받는 편이라 L등급을 위해서 티켓을 아끼지 않는 이상 실질적인 경쟁자도 적다. 최종 보스전에서 왁두쿵야의 항마력을 올려주는 징버거쿵야를 없애고 미미짱짱세용의 스킬로 극딜을 넣는 공략법이 애용되는 메타에서, 마딜을 넣는 고세구보다 징버거쿵야를 수월하게 제거한다는 것도 큰 장점이다.

6.3.2.2. 캡틴 설리반[편집]

근딜 중 가장 높은 공격력을 가졌으며 사거리 2칸, 탱킹력 2 등 다른 능력치도 전체적으로 준수하나 공격 속도가 다소 느리다. 보통 공격력이 높고 공격 속도가 느리면 방어력이 높은 적에 강하지만 설리반은 기본 공격이 2회로 나누어 들어가는 특성 때문에 방어력에 의한 DPS 손실을 보는 편이다. TP 25를 모아 스킬을 쓰면 15초간 주변 1칸 내의 모든 아군에 공격력과 공격 속도 버프를 부여한다. 각성하면 능력치와 스킬 지속 시간이 증가하고 적에게 피해를 입힐 때마다 20% 확률로 TP 1을 얻는 특성이 추가된다.

V3.5에서 공격 범위가 1칸 증가하고 공격력과 공격 속도가 조정되는 상향을 받았다.

6.3.2.3. 닌닌[편집]

근딜이지만 공격 범위가 전방 3칸, 옆 2칸씩으로 매우 넓다. 단, 본인에게서 2칸 이상 떨어진 적에겐 공격력의 80%밖에 피해를 입히지 못한다. TP 5로 자동 발동되는 스킬로는 공격 범위 내 적 하나를 추가 공격해서 큰 피해를 입힌다. 각성 시 능력치와 스킬의 적용 대상, 위력이 모두 증가한다. 또한, 제 2의 특성으로 언덕 위에도 배치할 수 있게 되며, 공중의 적을 공격할 때 공격력이 1.3배로 증가하게 된다.

6.3.2.4. 수셈이[편집]

권민과 함께 행동력 적게 먹는 순위에서 공동 2위이며 재배치 시간도 아주 짧다. 배치 후 다음 공격이 공격력의 700%만큼의 폭딜을 가하기에 순간 누킹이 강력하지만 지속 전투력은 미흡하다. 각성하면 능력치 중에서 공격력만 오르고 스킬의 배율이 1000%로 증가하며, 특성으로 행동력이 2만큼 더 감소해 기본 행동력이 가장 적은 빅토리보다도 적은 행동력을 요구하게 된다. 차별화가 안 되는 것까진 아니라도 결국 비슷한 포지션의 권민이 워낙 강력해서 잘 쓰이지 않는 편이다.

6.3.2.5. 사랑전도사 젠투[편집]

등급 대비 준수한 스탯과 탱킹력 2로 딜탱 역할이 가능한 근딜. 특성도 탱킹 중에 공격력이 증가하는 효과라 직접 탱킹하도록 의도하고 있다. TP 6으로 발동하는 스킬은 기본 피해량은 그렇게 높지 않으나 5% 확률로 공격력의 680%만큼의 큰 피해를 주는 로또성 기술이다. 각성하면 능력치와 스킬의 680% 피해 당첨 확률이 오르고 피격 시 TP 1을 얻는 특성이 추가된다.

특이사항으로 V3.5 기준으로 스킬명이 문장 부호 없는 사랑 이다가 각성하면 "사랑"으로 쌍따옴표가 생긴다.

6.3.3. 원딜[편집]



6.3.3.1. 곽춘식[편집]

이덕수 할아바이와 함께 가장 넓은 공격 범위를 갖고 있으며 역시 공격력은 높고 공격 속도가 느리다. 그밖엔 종이라서 그런지 방어력이 1이라는 특징을 가지고 있다. 특성 효과도 방어력 높은 적을 우선시하고 사거리 밖 공격 시 공격력이 증가하는 것까지 이덕수와 동일하다. 스킬엔 TP 25가 소모되며 발동 시 10초간 공격력이 깎이는 대신 공격 속도가 대폭 증가하고 공격 범위 밖을 공격할 수 있게 된다. 비슷한 이덕수와 비교하면 DPS는 덜 오르고 방어력의 영향을 더 많이 받는 대신 공격 범위 밖을 공격하는 데 아무런 조건이 없다. 각성하면 능력치 중 공격력만 오르고 스킬의 지속 시간이 증가하며 공격력 감소 폭이 줄어든다. 또한 공격 범위 밖을 공격할 시 25% 확률로 2초 기절을 거는 특성을 얻는다.

6.3.3.2. 시리안 레인[편집]

적당한 공격 범위를 가졌고 공격력은 높지 않지만 공격 속도가 빠른 편이다. 특성으로는 공격마다 50% 확률로 공격력이 1.25배로 적용되며, TP 5마다 발동되는 스킬은 대상에 큰 피해를 주면서 1초간 감전[감전] 상태로 만든다. 각성하면 능력치와 스킬의 피해량이 증가하며 특성으로 공격력과 공격 속도가 7%만큼 추가 상승한다.

S등급 독고혜지의 하위 호환에 가까운 성능을 가져 보통은 티켓을 좀 더 투자해 독고혜지를 모집하는 편이지만, 지옥 난이도에서 초반 독고혜지로 시작할 시 탱킹력 2인 닭둘기짱이 돌파당하는 경우가 종종 발생하기 때문에 든든한 A등급 탱커(주로 왁파고)를 채용하고 시작하려 할 때 시리안을 사용하기도 한다.

6.3.3.3. 철도왕 길버트[편집]

공격 범위가 전방으로 아주 넓고 특성 덕택에 공격이 광역 피해를 입히는 장거리 광역 딜러. 대신 공격력과 공격 속도가 모두 같은 등급의 곽춘식보다 낮다. TP 45로 스킬 사용 시 지속 시간 동안 공격한 범위에 '증기'를 남긴다. 증기는 3초간 그 위의 적을 40% 둔화시키며 공격력의 70%만큼 마법 피해를 입힌다. 각성하면 능력치가 오르고 스킬의 지속 시간과 증기의 마법 피해량이 증가하며, 원래 초기 TP 17에 스킬 코스트 TP 45이던 기술이 코스트 28짜리 기술로 바뀌어 첫 시전 후 더 자주 시전할 수 있게 된다. 또한 제 2의 특성으로 공격력이 크게 오르지만, 대신 공격 속도가 7% 감소한다.

6.3.4. 마딜[편집]



6.3.4.1. 노스페라투 호드[편집]

기본 공격에 30% 확률로 감전[감전]을 거는 효과가 있으며 TP 39로 발동하는 스킬 사용 시에는 20초간 공격 속도가 크게 오르고 공격 범위의 적 전원을 공격하는 광역 딜러가 된다. 각성하면 능력치와 스킬의 지속 시간이 증가하고, 추가 특성으로 공격력이 10%만큼 더 올라간다.

6.3.4.2. 진희[편집]

기본적으로 마딜치고 공격 속도와 행동력이 준수한 편이다. 특성으로 기본 공격은 피해를 2회에 나누어 입힌다. TP 45로 발동하는 스킬은 26초간 공격력과 공격 속도를 크게 증가시키며 기본 공격에 25% 확률로 1초 빙결[빙결]을 거는 효과를 더한다. 각성하면 능력치와 스킬 사용 시 빙결 확률이 증가하고, 개방 특성 효과로 공격 속도가 12%만큼 증가한다.

6.3.4.3. 미미짱짱세용[편집]

기본적으로 공격력은 높지만 공격 속도가 매우 느리며, 공격 범위는 전방으로 조금 더 넓은 대신 본인 옆은 공격하지 못한다. 특성으로 기본 공격을 할 때마다 TP 2를 얻고, TP 50을 소모해 스킬을 시전하면 전방 5칸까지의 직선 범위에 20초간 0.5초마다 공격력의 30%만큼 마법 피해를 입힌다. 각성하면 능력치가 오르고, 신규 특성으로 기본 공격 시 TP 3을 추가 획득하며, 스킬의 틱당 피해량이 공격력의 55%로 증가하는데다 추가적으로 대상의 현재 체력의 1.5%만큼 피해를 입히게 된다.

스킬이 게임 내 유일한 대상 체력 비례 딜링이라 보스 분쇄기로 악명 높았어서 진짜짱짱세용 V3.5에서 각성해야 스킬에 체퍼딜이 생기도록 하향되었다. 따라서 각성도 안 하고 보스전만 날로 먹기는 불가능해졌다. 그래도 각성 시의 성능은 그대로이며 보스전 말고 일반 전투에서도 위치 잡기에 따라 광역으로 웨이브를 증발시켜버리는 게 가능해 여전히 고평가받는 마딜이다.

정식 배포 때 일러스트가 바뀌었다.

6.3.5. 힐러[편집]



6.3.5.1. 미스 발렌타인[편집]

기본 특성은 체력 50% 이하인 아군에게 회복량이 1.5배로 증가하는 것으로 HAKU0089와 효과가 같다. TP 9로 자동 시전하는 스킬은 대상에 4초 동안 매 초 발렌타인의 공격력에 비례하는 지속 회복 효과를 부여하는 것으로 최대 2회까지 충전된다. 강화 시 스탯과 스킬 계수, 최대 충전 횟수가 증가하며 모든 힐러의 공격력을 5%만큼 늘리는 패시브 특성이 해금된다.

처음으로 스킨이 추가될 예정이다.

6.3.5.2. 아마데우스 최[편집]

기본 특성은 비밀소녀처럼 한 번에 최대 3명을 회복시키는 것이며, TP 60으로 사용하는 스킬은 30초간 본인의 공격력을 150% 증가시키는 효과를 갖는다. 각성하면 능력치와 스킬 사용 시 증가하는 공격력 배율이 증가하고, 모든 아군이 매 초 아마최 공격력의 5%만큼 회복하며 항마력 10을 얻는 패시브 특성을 보유하게 된다.

6.3.6. 서폿[편집]



6.3.6.1. 김치만두번영택사스가[편집]

딜링 보조형 디버퍼. TP 25짜리 스킬을 사용하면 15초 동안 기본 공격이 적에게 전용 디버프인 '니얼굴'을 3초간 부여한다. 걸린 적은 받는 피해량이 50% 증가하고 70%만큼 둔화된다. 각성하면 체력과 방어력이 증가하며 스킬 효과의 지속 시간과 디버프의 지속 시간이 모두 향상된다.

6.3.6.2. 부정형 인간[편집]

CC 위주의 딜 서폿. 기본 공격이 1초 동안 60%의 둔화를 걸고, TP 55를 써서 사용하는 스킬로는 공격 범위에 10초간 '부정오오라' 장판을 깐다. 장판 위의 적에는 80%의 둔화와 침묵이 부여되며 매 초 부정형 인간 공격력의 60%만큼 마법 피해가 가해진다. 각성 시엔 능력치와 부정오오라의 지속 시간이 증가하고, TP 자동 회복 속도가 초당 1만큼 늘어난다. 특이하게 원래 공격력은 서폿 중 융터르가 가장 높은데 각성 시 부정형 인간이 1위가 된다.

6.3.6.3. 빅토리[편집]

서브 힐러이자 딜 버퍼. 게임 내에서 배치 행동력이 가장 낮다. 공격 속도가 빠르지만 공격력이 낮고 공격 범위가 좁다. 특성으로는 공격 범위 내 아군을 매 초 자신의 공격력에 비례해 조금씩 회복시킨다. TP 53이 쌓이면 스킬이 발동되어 공격 범위가 상하좌우 1칸씩 늘어나고 범위 내 모든 아군의 공격 속도를 10% 상승시키며 광역 회복 효과도 2배가 된다. 각성 시 능력치가 오르고 스킬 사용 후 공속 버프량이 30%로 늘어나며, 추가 특성으로 공격 범위 내 아군에게 공격력 10% 버프도 부여하게 된다.


6.4. B등급[편집]


왁물원의 카페 멤버 등급인 진드기, 닭둘기, 왁무새, 침팬치, 느그자, 카페스탭이 배정되어 있으며 전부 여성화된 모습(...)으로 나온다. 색상은 초록색. 튜토리얼을 완료하면 전원 영입한 상태로 시작한다.

  • 닭둘기짱(탱커)
스탯은 고등급 탱커들과 비교해도 크게 모자람이 없고 특성의 방어력 버프와 TP 20짜리 자힐 스킬로 버티는 능력도 상당해서 가장 선호되는 B등급 중 하나. 각성하면 능력치가 오르고 스킬의 TP 소모량이 감소하며, 추가 특성으로 탱킹력 1과 최대 체력 12%를 더 확보할 수 있다.

  • 스텝짱(근딜)
내구력이 높지 않아 대놓고 탱킹을 맡기기는 무리일지라도 탱킹력이 2로 각성 전의 닭둘기짱과 같고 스킬에 피해와 함께 기절 효과가 있어서 초반에 저코스트 탱커-근딜 조합으로 직선 라인을 틀어막기엔 좋은 편이다. 특성도 탱킹 중에 공격력을 올려준다. 각성 시 능력치, 스킬의 공격력 계수와 기절 시간이 증가하며 공격력 +8% 특성이 개방된다.
방송용으로 나왔을 땐 스킬이 자신이 탱킹하는 적들을 피해 없이 기절시키는 저열한 성능의 수동 발동 스킬이었다가 정식 배포 때 개편되어 지금의 스킬로 변경되었다.

  • 침팬치짱(원딜)
적당한 공격 범위를 가졌고 공격 속도가 빠르지만 공격력은 다소 낮은 편. 특성으로 공중의 적에겐 공격력이 1.2배로 적용되며 TP 5로 자동 시전되는 스킬은 공격 대상에 200%의 물리 피해를 입힌다. 각성하면 능력치와 스킬의 계수가 증가하고 공격 시 20% 확률로 공격력이 1.6배로 적용되게 된다.

  • 왁무새짱(마딜)
스킬은 TP 5를 소모해 자동으로 발동되며 다음 공격의 피해량을 2배로 늘린다. 각성하면 능력치와 스킬의 계수가 증가하고, 방어력이 높은 적부터 공격하는 특성 효과가 주어진다. 실성능과 별개로 고등급 멤버를 하나 넣고 스타팅할 시 물리 피해는 충분한데 마법 피해는 모자란 경우가 많아서 자주 사용되는 편이다.

  • 진드기짱(힐러)
특성은 HAKU0089, 미스 발렌타인과 똑같이 체력 50% 이하인 아군에 힐량 1.2배 효과. 스킬은 TP 30을 소모해 사용할 수 있고 20초간 자신의 공격력을 1.5배로 만든다. 각성하면 능력치가 증가하고 스킬의 TP 요구량이 감소하며 스텝짱처럼 추가 특성으로 공격력이 늘어난다.

  • 느그자짱(서폿)
기본 공격으로 1초간 60% 둔화를 거는 특성을 갖고 있다. 스킬은 TP 45를 모아 사용하며 주변 1칸 범위 안의 아군의 공격 속도를 10초 동안 25% 증가시키는 효과를 갖고 있다. 스킬 효과는 느그자짱 본인에겐 적용되지 않는다. 각성 시 능력치가 오르고 스킬의 TP 요구량이 감소하며, 개방 특성으로 공격 속도가 9%만큼 오른다.


7. 유물[편집]


보통 난이도부터 가격은 눕 50, 프로 150, 해커 300 골두이다. 골두 획득량 증가 효과는 전투로 얻는 골두에만 적용된다.

7.1. 눕[편집]


  • 빙하기: 빙결[빙결] 상태의 적을 처치 시 처치된 적 주변의 적들을 50% 확률로 3초간 빙결시킵니다.

  • 차가리: 적에게 물리 피해를 입힐 때 5% 확률로 3초간 적을 기절시킵니다.

  • 슬로우 스타터: 전투 시작 100초 후 모든 아군의 방어력 +15%, 공격 속도 +15%, 항마력 +15

  • 아이스 군만두: 적에게 마법 피해를 입힐 시 5% 확률로 적을 3초간 빙결[빙결]시킵니다.

  • 계륵: 라이프가 1일 때 모든 아군의 공격 속도 +30%, 공격력 +30%

  • 갈라져라 현실이여![E]: 모든 아군의 마법 피해량 +5%

  • 내끄다!: 골두 획득량 +15%

  • 앞굽뒤찌: 적의 뒤를 공격하는 아군의 피해량 +10%

  • 왁기띠: 최초 배치된 아군의 흡혈량 +5%. 재배치 시 효과 제거

  • 읍읍: 적에게 피해를 입힐 때 5% 확률로 적을 3초간 침묵시킵니다.

  • 가면[E]: 모든 아군의 물리 피해량 +5%

  • 아 오셨군요: 등장한 적은 5초 동안 방어력 -20%

  • ㅢ: 모든 소환물[6]의 공격력 +10%

  • 두개재: 전투 시작 시 행동력 +10

  • 혐쳐보드: 모든 아군의 피해량 +10%, 일시정지 시 효과 제거

  • 감자: 기절 상태의 적을 공격하는 아군의 피해량 +50%

  • 무-빙: 모든 아군의 회피율 +5%

  • 오뱅있: 이벤트 입장 시 왁타버스 티켓 +1

  • 시참권-눕: 랜덤 직군 티켓 +3

  • 쌀국수: 라이프 +2, 왁타버스 티켓 +2

  • 야구 빠따[E]: 모든 아군의 공격력 +5%

  • 알잘딱깔센: 상점의 새로고침 가격 -50%

  • 숙제: 모든 아군의 시작 TP +3

  • 완고: 공격 범위 내 적이 한 명인 아군의 공격력 +10%, 방어력 +10%

  • 스노우 볼: 상태이상에 걸린 적을 공격할 때 10% 확률로 적을 3초간 빙결[빙결]시킵니다.

  • 왁굳의 동상: 골두 +40, 골두 획득량 +10%

  • 테이저건: 스킬을 발동한 아군은 1초 동안 공격이 적을 1초간 감전[감전]시킵니다.

  • 오므라이스: 모든 적의 항마력 -5

  • 킹아: 적을 처치할 때 행동력 +1

  • 빠루[E]: 지상에 배치된 모든 아군의 공격력 +8%

  • ㅈ됨을 감지: 이번 전투 중 감소한 라이프 1당 모든 아군의 공격력 5% 상승

  • 새 구운다: 적에게 물리 피해를 입힐 때 5% 확률로 적을 2초간 화상[7]시킵니다.

  • 염소가 절벽에 오르는 이유: 언덕에 배치된 모든 아군의 공격력 +8%

  • 무7즈: 회피 시 TP +17, 5초간 공격력 +17%, 공격 속도 +17%

  • 징종국: 모든 아군의 공격력 +20%, 공격 속도 -10%

  • 똥겜 페이커: 일반 전투일 때 모든 아군의 공격력 +10%

  • 상현메이커[E]: 스킬을 발동한 아군은 5초간 공격 속도 +20%

  • 이세페 메탈뱃지[E]: 상태이상에 걸린 적을 공격하는 아군의 피해량 +10%

  • 이세페 스티커[E]: 모든 아군의 공격 속도 +10%

  • 이세페 응원봉[E]: 보유한 행동력 1당 모든 아군의 공격력 +0.2%

  • 이세페 캔뱃지[E]: 모든 적의 방어력 -5%

  • 이세페 키링[E]: 모든 아군은 공격 시 10% 확률로 최대 체력의 5% 회복

  • 이세페 피켓[E]: 적을 처치한 아군은 최대 체력의 5%의 보호막 획득

  • 강화20대: 각성 티켓 +1

7.2. 프로[편집]


  • 터져라 시냅스![E]: 모든 아군의 마법 피해량 +15%

  • 닌탑: 모든 아군의 방어력 +15%

  • 카멘게이트: 왁타버스 티켓 +2, 최대 배치 인원 +2[8]

  • 기대컨: 전투 승리 시 15% 확률로 추가 유물 획득

  • 엔젤 링: 전투 승리 시 라이프 +1

  • 오늘도 20만원 벌었다: 골두 획득량 +30%, 일시정지 시 효과 제거

  • 잔디: 라이프가 감소할 때 모든 적을 2초간 기절시킵니다.

  • ZML-700[E]: 모든 아군의 물리 피해량 +15%

  • 빅데이터[E]: 모든 적의 방어력 -10%

  • 왁리오: 아군이 배치될 때 30초간 지속되는 최대 체력의 20% 보호막 획득

  • 싸패굳: 소환물을 제외한 아군이 사망하면 3초간 모든 아군의 공격력 +55%

  • 헤르메스: 모든 아군의 항마력 +15

  • 나랑놀아: 힐러가 아군을 회복할 때 행동력 +1

  • 수듄: 상태이상에 걸린 적을 공격하는 아군의 공격력 +30%

  • THE G.O.A.T RESPECTER: 체력이 감소하지 않은 모든 아군의 공격력 +20%, 공격 속도 +20%

  • 슉 슈슉 잔상입니다만: 모든 아군 회피율 +10%

  • 시참권-프로: 랜덤 직군 티켓 +6

  • 쓰읍: 피격된 아군의 TP +1

  • 왁물원 파크[E]: B등급 아군의 체력 +50%, 방어력 +50%, 공격 속도 +50%, 공격력 +20%

  • 왁굳의 은상: 골두 +120, 골두 획득량 +20%

  • 천폭붕어빵: 전투에서 라이프를 잃지 않고 승리하면 라이프 +2

  • 홍삼스틱: 라이프 +5

  • 도끼: 모든 아군의 공격력 +15%

  • LOCK DOWN[E]: 엘리트 및 보스 적을 공격할 때 피해량 +50%

  • Another World[E]: 라이프가 0이 됐을 때 각 전투마다 1회에 한해 라이프 +1

  • 햄탄절: 모든 아군의 체력 +15%

  • 망령이 ㅈ으로 보이니: A등급 아군의 공격력 +20%

  • 헨따이 참을 수 없어요: 모든 적의 공격 속도 -10%

  • 공지의 탑: 보유한 유물 개수 1개당 골두 획득량 +3%

  • 관: 라이프가 1이 되며 잃은 라이프 ×50골두 획득

  • 니인살: 수동 퇴각 시 퇴각힌 아군의 주변 2칸 범위의 모든 적에게 5초간 70% 둔화시킵니다.

  • 터져라! 어?[E]: 사망한 적 주변 1칸 내의 모든 적에게 마지막 입은 피해량의 50% 물리 피해를 입힙니다.

  • 리드보컬구: 모든 적의 공격력 -10%

  • 굶주린 화가의 열쇠[E]: 획득 시 골두 0~400 중 랜덤 획득

7.3. 해커[편집]


  • 시참권-해커: 랜덤 직군 티켓 +10

  • 침스터콜: 스킬 발동한 아군은 1.5초간 공격력 1.5배

  • 삽니다!: 상점의 아이템 가격 -30%

  • 떽!: 라이프가 감소할 때 모든 적에게 고정 피해 3000

  • 넥슬라이스: 모든 아군의 공격력 +30%

  • THE G.O.A.T SLAYER: 모든 아군의 공격력 +10%, 피해량 +10%, 적을 처치한 아군의 TP +3

  • 오뱅알: 골두 획득량 +50%

  • 퍼니시먼트 디스월드![E]: 모든 아군의 마법 피해량 +25%

  • 발 스나[E]: 모든 아군의 물리 피해량 +25%

  • 주랄: 모든 적의 방어력 -30%

  • 스킵안: 모든 아군의 재배치 시간 -50%

  • 왁굳의 금상: 골두 +240, 골두 획득량 +30%

  • 돈까스: 라이프 +10

  • 명예의전당 상패: 모든 아군은 처음 배치할 때 최대 TP를 모두 채우고 배치됩니다.

  • 줘: 전투 승리 시 30% 확률로 추가 유물 획득

  • 태평양같은어깨소두장난꾸러기미소의송도왁해인[E]: 모든 아군의 방어력 -30%, 항마력 -30, 체력 -10%, 공격력 +30%, 피해량 +30%, 공격한 아군의 TP +1

8. 택티컬[편집]


유물처럼 가격은 보통 난이도부터 눕 50, 프로 150, 해커 300 골두이다.

8.1. 눕[편집]


  • 이쪽이야!이쪽이야![E](필요 행동력 10, 재사용 시간 30): 이쪽이야 인형[9]을 획득합니다.

  • KIDDING(필요 행동력 10, 재사용 시간 15): 범위 내의 적들을 3초간 속박시킵니다.

  • 오영택티컬(필요 행동력 50, 재사용 시간 15): 15초 동안 1초마다 행동력을 4 획득합니다.

  • 다크 쉴드[E](필요 행동력 10, 재사용 시간 10): 아군 하나에게 5초간 마법 피해 면역 상태를 부여합니다.

  • 오뱅계르크(필요 행동력 20, 재사용 시간 20): 30초 동안 모든 아군의 방어력 +20%, 항마력 +10

  • 후달려서 죄송합니다(필요 행동력 5, 재사용 시간 30): 아군 하나를 재배치 시간 없이 퇴각시킵니다.

  • 경기사제의 희생[E](필요 행동력 0, 재사용 시간 60): 선택된 멤버는 사망하고 배치된 모든 아군의 체력이 회복됩니다.

  • 버거 싶은 밤[E](필요 행동력 5, 재사용 시간 30): 10초 동안 범위 내의 아군은 매 초 TP +1, 최대 체력의 5% 회복

  • 비누[E](필요 행동력 10, 재사용 시간 20): 10초간 아군 하나의 회피율 +50%

  • 이후 수메르 문명은 멸망했다[E](필요 행동력 50, 재사용 시간 50): 50초 뒤 엘리트와 보스를 제외한 모든 적은 멸망[10]합니다.

  • It's BLOOD DANCE time(필요 행동력 5, 재사용 시간 0): 범위 내의 모든 적에게 보유 행동력 ×10만큼의 물리 피해로 공격합니다.

8.2. 프로[편집]


  • 기습휴방(필요 행동력 30, 재사용 시간 20): 범위 내의 모든 적을 3초간 빙결[빙결]시킵니다.

  • 깡!(필요 행동력 15, 재사용 시간 15): 범위 내의 적을 5초간 기절시키고 1987의 고정 피해를 입힙니다.

  • 팬서비스[E](필요 행동력 20, 재사용 시간 30): 범위 내의 아군은 10초간 전투 시간(초) ×0.5%만큼 공격 속도가 증가합니다. (최대 50%)

  • 왁무위키[E](필요 행동력 20, 재사용 시간 30): 범위 내의 아군은 20초 동안 공격력 +30%, 공격 속도 +30%, TP 획득량 +1 중 1가지 효과를 받습니다.

  • RE:WIND[E](필요 행동력 10, 재사용 시간 60): 모든 아군의 남은 재배치 시간을 제거합니다

  • 그리마의 삶(필요 행동력 0, 재사용 시간 120): 다음 배치하는 아군의 배치 행동력이 0이 됩니다.

  • 폭우 오는 날엔(필요 행동력 25, 재사용 시간 15): 모든 적은 10초간 이동 속도 -30%, 1초마다 200의 마법 피해

  • 완고한 고집의 힘(필요 행동력 10, 재사용 시간 30): 5초간 선택한 아군 하나의 체력이 0이 되지 않으며 잃은 체력 1%당 공격력 3% 상승, 지속 시간 동안 회복 불가

  • OVER(필요 행동력 50, 재사용 시간 60): 모든 아군의 TP +30 및 10초간 공격력 1.2배, 피해량 +20%, 공격 속도 +20%

  • 왁타제일검(필요 행동력 30, 재사용 시간 30): 범위 내 모든 적에게 10초간 받는 물리 피해량 +100%

  • 키라키라프리큐어아라모드쿠루쿠루차지캔디로드(필요 행동력 30, 재사용 시간 30): 범위 내 모든 적에게 10초간 받는 마법 피해량 +100%

  • 형 그냥 해줘(필요 행동력 10, 재사용 시간 30): 아군 하나의 TP를 모두 회복시킵니다.

8.3. 해커[편집]


  • 갈!(필요 행동력 50, 재사용 시간 60): 모든 적을 8초간 기절시키고 5초간 받는 피해 +30%

  • 겨울봄(필요 행동력 50, 재사용 시간 60): 모든 적을 5초간 빙결[빙결]시킵니다.

  • Super Hero(필요 행동력 25, 재사용 시간 60): 5초간 아군 하나의 받는 피해량 -100%, 공격력 +100%, 공격 속도 +100%

  • 이세계 페스티벌[E](필요 행동력 50, 재사용 시간 60): 모든 아군의 현재 체력이 50%만큼 감소하고 30초 동안 모든 아군의 공격력 +50%, 공격 속도 +50%

  • 마법소녀[E](필요 행동력 50, 재사용 시간 60): 모든 아군의 체력과 TP를 100% 회복시키고 2.82초간 공격력 2배, 공격 속도 +200%

9. 관련 문서[편집]




파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2024-02-09 22:19:56에 나무위키 갤럭시 왁 문서에서 가져왔습니다.

[1] v3.0 배포 기준[2] 뱅가드는 행동력을 추가로 올려주는 포지션인데, 포함 유무에 따라 공부해야 할 빌드의 양이 달라지며 초보의 경우 왜 써야 하는지 와닿지 않는다.[3] 플레이어블 캐릭터[4] 4기 이후의 아카데미 멤버는 아직 나오지 않았다.[5] 이때부터 외형이 켄타우로스처럼 변하고 주먹이 아닌 창으로 공격한다.[감전] A B C 피해량의 20%만큼 추가 피해를 입으며 피격 시 0.5초간 이동 불가 상태가 된다.[빙결] A B C D E F 이동과 공격이 불가능해지며 받는 피해량이 50% 증가한다.[E] A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z [ \ ] ^ _ ` a 이벤트로만 획득 가능[6] 실질적으로는 주폭도(주르르)와 왁파고머리(도파민 박사)에만 영향이 있다.[7] 방어력 80% 감소[8] 이 유물이 없으면 12명의 최대 멤버 중에서 10명까지만 배치할 수 있다.[9] 소환물. 탱킹력 10. 퇴각 시 회수 불가. 회복 효과를 받지 않습니다. 공격하지 않습니다.[10] 고정 피해 99999