겟앰프드2/스킬 목록

덤프버전 :

파일:나무위키+상위문서.png   상위 문서: 겟앰프드2

1. 개요
2. 일반 스킬
2.1. 주의 사항
2.1.1. 파워 계열
2.1.2. 트릭 계열
2.1.3. 라이프 계열
3. 각성 스킬
3.1. 공격력 부스트
3.2. 방어력 부스트
3.3. 스탯 증가
3.4. 전투 보조
3.5. 기타
3.6. 미확인 능력


1. 개요[편집]


사이버스텝에서 제작한 게임 겟앰프드2의 스킬을 설명하는 문서.


2. 일반 스킬[편집]


합성 소재와 게임머니만 있다면 부여가 가능한 스킬들이다. 합성 소재는 최대 6개까지 투입이 가능하며 강화창에는 표시되지않지만 합성 소재별로 실패할 확률들이 존재한다. 바파본 스킬과 마찬가지로 계승 스킬의 랭크는 영향을 받지 않는다.


2.1. 주의 사항[편집]


일반 스킬들은 공통점으로 동일 랭크의 스킬을 2개이상 띄울 수 없다.
(예시: 초근성+스나이퍼+기사회생은 4 3 4로 4랭크 스킬이 2개이기때문에 불가능)

강화 실패의 경우는 매우 낮은 확률로 일부 스킬이 다른 계열에 부여되는 경우가 있다. 이를 이용해 같은 계열에 중복 부여가 불가능한 일반 스킬들 즉, 초근성+근성작이나 니블헤임의 도끼 계승+버서커작 등을 띄우는 짓이 가능하다. 물론 이렇게 강화하려면 매우 많은 재화와 시간을 투자해야하며 이렇게띄운 강화 스킬들은 한섭에서는 지작으로 불리게되었다. 대표적으로 초근성+근성+버티기작이 있다.


2.1.1. 파워 계열[편집]


랭크
대만 명칭
북미 명칭
한국 명칭
스킬 설명
비고
1
百萬力終極
Mega Finish
메가 피니쉬
마무리 공격력 15% 증가
1
意志力
Guts
근성
HP가 0이되면 50의 HP로 1회 부활
잡기 공격이나 링아웃 등으로 마무리 될 경우 발동하지 않음
2
力量提升
Power Boost
파워부스트
STR+1

2
士氣高昂
Berserker
버서커
적을 쓰러트리면 잠깐동안 공격력 50% 증가
중첩가능
2
超興奮
Hyper
하이 텐션
볼티지 충전속도 15% 증가

3
蠻力
Strong Power
초강력
STR+2, TEC-1

3
野獸之覺醒
Stricken Monster
상처입은 짐승
빈사상태일때 공격력 25% 증가

3
高壓電能
Big Voltage
빅 볼티지
볼티지 최대치일때 공격력 20% 증가

3
迅速動作
Rapid Motion
래피드 모션
홀드 기술 차징시간 30% 감소
스탠딩 X, C기술만 적용
4
襲擊
Assault
어썰트
STR+1 TEC+1 SPD+1 JMP-1 DEF-1

4
光榮的治愈
Healing for Winners
승자의 치유
적을 쓰러트리면 HP 회복
GAT에서는 90 회복, 그 외의 장소에서는 45 회복
4
電流突撃
GetAmped
겟앰프드
게임 시작시 볼티지가 최대치가 됨, 볼티지 충전속도 15% 증가

4
超強意志力
Double Guts
초근성
HP가 0이되면 50의 HP로 2회 부활
잡기 공격이나 링아웃 등으로 마무리 될 경우 발동하지 않음


2.1.2. 트릭 계열[편집]


랭크
대만 명칭
북미 명칭
한국 명칭
스킬 설명
비고
1
專業
Technique
테크니컬
TEC+1

1
加速
Speedy
스피디
SPD+1

2
韋駄天
Skanda
위타천
SPD+2, DEF-1

2
跳躍者
Hopper
호퍼
JMP+1

2
百萬力反擊
Mega Counter
메가 카운터
반격 데미지 30% 증가

3
偵察
Scout
스카우트
SPD+1 JMP+1 DEF-1

3
狙撃手
Sniper
스나이퍼
조준 공격력 20% 증가
첫타만 적용
3
負傷之魔獸
Stricken Fang
상처입은 마수
빈사상태일때 공격력 20% 증가

3
丹田功
Tanden Energy
단전력
퍼펙트 가드시 HP 40 회복

4
快速電壓
Fast Voltage
패스트 볼티지
볼티지 최대치일때 SPD, JMP 증가
각각 SPD+3, JMP+3
4
得分者
Score Getter
스코어게터
점수 보너스 +10%

4
省能源運行
Eco Drive
에코 드라이브
MP 소모량 20% 감소
낙법은 해당되지 않음
4
救援強化
Rescue Enhancement
구원강화
메가포스 임무에서 지원 활성화시 더 강한 NPC가 등장한다
Room Master(방장)에게만 적용됨


2.1.3. 라이프 계열[편집]


랭크
대만 명칭
북미 명칭
한국 명칭
스킬 설명
비고
1
警戒
Protection
프로텍션
DEF+1

1
HP提升
HP Up
HP 증가
HP+100

2
堅固
Toughness
견뢰
DEF+2 JMP-1

2
鬆懈防禦
No Guard
노가드
STR+1 DEF+2
가드 데미지 75% 증가
2
精力旺盛
Fundamental Power
저력
그로기 상태일때 공격력 30% 증가

2
自動防禦
Auto Guard
오토가드
NPC의 확률적 오토가드 시스템이 플레이어에게 적용된다
오토가드 설정이나 앰프드 뱃지, 리본 액세서리와 중첩됨
3
豊盛
Richness
풍윤
HP+180 TEC-2

3
信賴
Trust
신뢰
팀원에게 주는 피해 50% 감소

3
金剛不敗
Imposing Stance
버티기
아무리 강한 공격을 맞아도 쓰러지지 않으면 죽지 않는다
1의 HP로 살아남으며 다운 판정 공격을 받을시 쓰러짐, 슈퍼 아머는 해당되지 않음
3
追擊防禦
Pursuit Defense
추격방어
추격공격[1]으로부터 받는 피해 40% 감소

4
防禦者
Defense
디펜더
STR-1 TEC+1 JMP+1 DEF+1

4
銅鐵電壓
Iron Voltage
아이언 볼티지
볼티지 최대치일때 방어력 30% 증가

4
高度防禦
Hyper Guard
하이퍼 가드
가드 데미지 50% 감소

4
起死回生
Revival
기사회생
빈사 상태일때 HP를 25 단위로 천천히 회복
회복 상한선 10회


3. 각성 스킬[편집]


각성 스킬에 사용되는 아이템들이다.

파일:秘想石.png
비상석
액세서리의 잠재 능력을 해방하는데 사용된다. 해방되는 능력은 랜덤이며 10의 경험치가 필요하다.
파일:燃想石.png
연상석
각성 스킬 레벨업에 사용된다.
파일:夜光蝶の鱗粉.png
야광 나비의 비늘
아이템 사용시 각성 스킬의 레벨업이 반드시 성공한다.
파일:猪鹿蝶の鱗粉.png
이노시카쵸의 비늘
액세서리에 부여된 각성 스킬이 10레벨부터 시작한다.
파일:鎮魂水.png
진혼수
액세서리에 부여된 각성 스킬을 지우는데 사용된다.

한섭에는 없었던 스킬들로 액세서리의 경험치를 일정 수준 모을 경우 액세서리의 추가 능력 개방이 가능하다. 각 확률에 따라서 대실패에서 대성공까지 있으며 11레벨 달성 이후부터는 강화 실패시 각성 레벨이 감소할 확률 또한 있다. 때문에 강화 실패로 인한 레벨의 감소를 막으려면 각성 레벨의 감소를 막아주는 "야광 나비의 비늘" 아이템을 써야만 한다. 대부분의 각성 스킬 효과는 퍼센티지로 적용되며 소수점 아래의 수치는 무조건 버려진다.[2] 각성 스킬은 최대 20레벨까지 올릴 수 있으며 부여할 수 있는 각성 스킬 목록은 다음과 같다.

현재 남아있는 서버는 대만 서버밖에 없으므로 대만 서버의 명칭 기준으로 서술한다.


3.1. 공격력 부스트[편집]


대만 명칭
스킬 설명
비고
活火激發之心得
염속성 피해 증가.
1레벨당 0.5% 증가.
疾風怒濤之心得
풍속성 피해 증가.
1레벨당 0.5% 증가.
滴水成冰之心得
빙속성 피해 증가.
1레벨당 0.5% 증가.
驚雷一聲之心得
뇌속성 피해 증가.
1레벨당 0.5% 증가.
大山鳴動之心得
타속성 피해 증가.
1레벨당 0.5% 증가.
百步穿楊之心得
사속성 피해 증가.
1레벨당 0.5% 증가.


3.2. 방어력 부스트[편집]


대만 명칭
스킬 설명
비고
業火護壁
염속성 피해 감소.
1레벨당 0.5% 감소.
薰風護壁
풍속성 피해 감소.
1레벨당 0.5% 감소.
冰河護壁
빙속성 피해 감소.
1레벨당 0.5% 감소.
雷電護壁
뇌속성 피해 감소.
1레벨당 0.5% 감소.
巨岩護壁
타속성 피해 감소.
1레벨당 0.5% 감소.
防彈護壁
사속성 피해 감소.
1레벨당 0.5% 감소.


3.3. 스탯 증가[편집]


대만 명칭
스킬 설명
비고
強者奮鬥
STR 증가.
1레벨당 기본 스탯의 1% 증가, 소수점 미만의 수치는 파라미터에 반영되지 않음.[A]
技量開花
TEC 증가.
1레벨당 기본 스탯의 1% 증가, 소수점 미만의 수치는 파라미터에 반영되지 않음.[A]
疾風推進
SPD 증가.
1레벨당 기본 스탯의 1% 증가, 소수점 미만의 수치는 파라미터에 반영되지 않음.[A]
升天飛翔
JMP 증가.
1레벨당 기본 스탯의 1% 증가, 소수점 미만의 수치는 파라미터에 반영되지 않음.[A]
鐵壁防守
DEF 증가.
1레벨당 기본 스탯의 1% 증가, 소수점 미만의 수치는 파라미터에 반영되지 않음.[A]


3.4. 전투 보조[편집]


대만 명칭
스킬 설명
비고
迎擊一閃
반격 성공 시 대미지 감소.
1레벨당 받는 대미지의 1% 감소.
女神之祈
일정 시간동안 조준을 포함한 어떠한 행동도 하지않으면 소량의 HP를 회복.
초기 HP 비례이며 반올림하여 적용됨, 1레벨당 HP 회복량 1% 증가, 회복 상한선 있음.
漂浮軀體
링아웃 대미지 감소.
엔젤 링과 중복 적용[3] 가능. 1레벨당 2씩 감소하여 최대 40까지감소.
絕對障壁
퍼펙트 가드 시간 증가.

風昇功
낙법시 MP 소모량 감소.
1레벨당 MP 소모량 1% 감소.
迅速裝填
아이템 리로드 시간 단축.
1레벨당 리로드 시간 1% 감소, 패니 팩과 중복 적용[4] 가능.


3.5. 기타[편집]


대만 명칭
스킬 설명
비고
名聲王
점수 보너스.
GAT 모드에서만 적용, 1레벨당 0.5% 증가.
賞金王
게임머니 보너스.
GAT 모드에서만 적용, 1레벨당 0.5% 증가.


3.6. 미확인 능력[편집]


대만 명칭
스킬 설명
비고
???
남은 가드 시간에 비례하여 받는 대미지 감소.

???
일정 시간동안 조준을 포함한 어떠한 행동도 하지않으면 소량의 MP를 회복.

파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-11 22:59:34에 나무위키 겟앰프드2/스킬 목록 문서에서 가져왔습니다.

[1] 하단 다운 판정[2] 예시) 낙법시 MP소모를 줄여주는 풍승공 스킬이 3레벨일 경우 낙법 MP 소모량인 20의 3%만큼의 수치가 차감되어 19.4가 되고 여기서 소수점인 0.4만큼의 수치는 버려져 실제 낙법시 MP 소모량은 19.0이 된다. 6레벨일때도 마찬가지로 6%만큼의 수치가 차감된 18.8의 MP 소모량에서 0.8만큼의 수치가 버려지며 실질적인 MP 소모량은 역시 18.0이 된다.[A] A B C D E 소수점 이하의 스탯은 능력치창에서 옅은색으로 표기되며 해당 수치는 게임상에서 적용되지 않음.[3] 악세(40)+엔젤 링 계승(60)+각성 스킬(40)으로 링아웃 대미지가 최대 60까지 감소.[4] 각성 레벨(20%) + 패니 팩(10%)