겨울 전쟁 4

덤프버전 :

1. 게임 설명
2. 요새 부대
2.1. 방어 시설 엘리트 병과
2.2. 보병 전술 병과
2.3. 기계화 에이스 병과
2.4. 유닛
2.5. 연구
2.6. 방어형 건물
3. 기동 부대
3.1. 정예화 보병부대 교리
3.2. 충격군 부대 교리
3.3. 유닛
3.4. 연구
3.5. 방어형 건물
4. 예비 부대
4.1. 유닛 및 연구
4.1.1. 연구
4.1.2. 유닛
4.2. 기동전
4.3. 선봉
4.3.1. 운영법
4.4. 재활용
4.4.1. 운영법
4.5. 초토화
5. 지원 부대
6. 모드
6.1. 오리지널
6.1.1. 야간전
6.2. 추가 자원
6.3. 공군 모드
6.3.1. 공군 유닛
6.4. 좀비 모드
6.5. 야간전 없음
6.6. 점령전
7. 기타
8. 다른 항목



1. 게임 설명[편집]


겨울 전쟁
겨울 전쟁3

겨울 전쟁 4

겨울 전쟁+
겨울 전쟁 시리즈의 최종 버전[1]이며 세계관은 제 2차 세계대전입니다. 3:3 팀플레이 RTS게임입니다. 각 플레이어는 게임 시작전에 종족(부대)를 선택하여 플레이 하시면 됩니다.
윈터필드라는 새로운 맵으로 계승되었다.

2. 요새 부대[편집]


다양한 병과와 테크 수준을 지닌 요새 부대는 강력한 유닛들을 운용합니다.

보병전부터 전차전을 아우르는 교전 능력으로 독단적인 압박을 이어가거나, 아군에 합류하여 승리를 이끌어낼 수 있습니다.

행성 요새에서 티어업을 하시면서 고급 연구와 병력 구성을 하게됩니다.
물품 관리 관저를 통해 타 부대보다 자원수급량이 높습니다.
예비 보충시설을 통해 인구수를 올릴 수 있습니다.
유닛들에게 강력한 이점을 줄 수 있는 교리들을 병과 사령부에서 선택할 수 있습니다.
모든 업그레이드를 완료했을시 누구보더 강한 유닛들을 가질 수 있을 것입니다.

2.1. 방어 시설 엘리트 병과[편집]


강력한 방어 건물로 전선 안정화 및 보병 제거
후반 고정포 거리재기로 이득
방어형 진지의 공격력과 체력을 엄청나게 높여주는 병과입니다. 초-중반 보병상대로 강력한 위력을 보여주지만
후반 전차전 상황에서는 부족한 모습을 보여주기에 구축 전차를 조합해 사용하시면 만능 병과가 될 수 있습니다.
  • 1티어 : 포병 진지와 진지의 시야가 2증가합니다. 참호에 탑승한 병력의 사거리가 1증가합니다. 포병 진지 , 진지, 참호의 체력이 50씩 증가합니다. 포병 진지의 피해 범위가 넓어집니다. 다목적 정제소에 기관총이 장착됩니다. 기지의 야간전 시야가 넓어집니다.
  • 2티어 : 전투 공병의 생산시간, 가격, 무기가 변경됩니다. 방어형 건물의 방어력이 2증가합니다. 다연장 포병의 체력이 150증가합니다. 포병 진지의 공격력이 10증가합니다. 행성 요새의 인구수 보너스가 25 증가합니다. 참호전 업그레이드가 가능해집니다.
  • 3티어 : 대인 지뢰의 매설시간이 단축됩니다. 다연장 포병의 공격력이 5증가합니다. 방어형 건물의 방어력이 1증가하고 체력이 대폭 증가합니다. 포병 진지의 공격력이 증가하지만 필요 인구수가 증가합니다. 방어 건물에 최후의 발악과 Brace Bonus 동작이 적용됩니다. 조명탄 유지시간이 대폭 증가합니다. 참호의 수용량이 2증가합니다. 행성 요새의 에너지 최대치가 50증가합니다. 간략 방어 시스템 업그레이드가 가능해집니다.

2.2. 보병 전술 병과[편집]


보병들의 빠른 기동력 상승과 능력 재사용 시간이 단축
장교와 대전차 보병 효율성 극대화
타 병과와 다르게 보병의 능력치 그 자체를 올려주는 효과는 없지만 이동속도와 공격 스킬 쿨타임 감소 능력으로 강력한 보병 부대를 갖출수있게됩니다.
  • 1티어 : 보병, 대전차 보병, 의무관, 기관총병, 다연장 포병의 이동속도가 미세하게 빨라집니다. 사격 지점 고정의 필요 사거리가 길어집니다. 보병의 체력이 10 증가합니다.
  • 2티어 : 대전차 폭탄, 수류탄, 사격 지점 고정, 초토화 계획의 재사용 대기시간이 줄어듭니다. 저격수의 시야가 2 저격 사거리가 3증가합니다. 거치 사격에 필요한 자원량이 줄었습니다.
  • 3티어 : 장교가 수호 방패 사용이 가능합니다. 대전차 폭탄의 공격력이 높아집니다. 대전차 보병의 체력이 증가합니다. 보병 유닛 체력이 75%초과일경우 이동속도와 방어력이 증가합니다. 보병의 체력이 10 증가합니다. 돌격대의 체력이 15, 방어력이 1 증가합니다. 다연장 포병의 기본 공격 속도가 증가합니다.

2.3. 기계화 에이스 병과[편집]


약한 초반을 버틸수있는 강력한 dps를 가진 장갑차량
후반 전차전 기본 능력치 극대화
기갑 유닛 능력치를 올려줍니다. 타 부대와는 비교할수없는 공격 능력과 방어력을 갖추게됩니다.
기본적인 방어력과 공격속도, 사거리를 증가시켜줘서 후반에 유리합니다.
  • 1티어 : 장갑차량의 공격 속도가 빨라지며 체력이 올라갑니다.
  • 2티어 : 모든 전차의 시야가 2 사거리가 1증가합니다. 모든 기계 유닛의 방어력이 증가합니다. 대전차 자주포의 생산 가격이 감소합니다.
  • 3티어 : 모든 기계 유닛의 공격 속도가 빨라집니다. 전차의 중장갑 공격력이 증가합니다. 중형 전차의 생산 속도가 빨라집니다.

2.4. 유닛[편집]


  • 행성 요새
    • 전투 공병 - 건물 건설이 가능한 공병이다. 방어 시설 엘리트 교리를 업그레이드 시 화염 방사기로 무기가 대체된다.
    • 산악병 - 섬멸전의 사신처럼 언덕을 오르내리며 체력 회복도 빠르게 할 수 있고 수류탄도 던질 수 있지만 티어 업글이나 공병을 뽑는 단 하나뿐인 행성 요새에서 생산 하는 거에다가 가격에 비해 그렇게 좋은 유닛도 아니여서 초반 견제나 다른 이유가 없는 이상 쓰지 않는 비운의 유닛
    • 다목적 공병 - 방어 시설 엘리트 병과를 다 연구할시 생산 할 수 있으며 체력도 준수하고 돌격소총으로 무장하고 있으며 폭파 공병이나 돌격 공병처럼 수리를 하며 무엇보다 고정포를 지을수 있다!
  • 병영
    • 보병 - 뽑을 때 레더에서 보던 강력한 해병을 생각하면 안된다. 노업일시 무기 속도도 느리고 체력도 낮지만 모이면 강해지고 풀 업그레이드 시에는 값싼 가격에 슈퍼솔져들이 우르르 몰려나온다.
    • 의무관 - 우리가 아는 그 의무관 맞다. 의무장갑차량보다 안 좋아 보이지만 그래도 경장갑이라 전차한테 잘 안 죽으며 가격이 싸다.
    • 대전차 보병 - 대전차에 특화된 보병인지라 대전차 공격력이 42에 달한다, 후반전에는 쓸모없다고 생각 될수 있지만 보병 병과와 함께 다수의 보병 운영 시 포병을 맞고도 인구빨로 공격해서 전차와 포병을 전부 씹어먹을 수 있다.[2] 하지만 아무리 많아도 다연장 포병3~4기 앞에서는 컨트롤을 하지 않는 이상 높은 체력도 물량도 의미없이 갈려나간다...
    • 돌격병 - 대보병전에 강한 근접형 유닛이며, 수류탄을 던지는 스킬을 보유한다. 관련 업그레이드가 중전차 다음으로 많다. 풀 업그레이드 시 상당한 방어력을 가진다. 원거리 근거리 공격이 나뉘어져 있으며 공격력은 똑같지만 근거리 공격은 공속이 좀 더 빠르므로 상황에 따라서 적한테 붙어서 공격할지 말지 정하자.
    • 기관총병 - 보병조합의 딜러이며, 거치 사격시 이동불가 상태가 되지만 사거리, 공격속도가 비약적으로 증가한다. 요새부대 대보병전에 제일 중요한 병력이다.
    • 장교 - 스킬인 "사격 지점 고정"으로 적이 받는 피해를 늘려준다. 3티어 업그레이드 시 박격포 지원 요청이 가능해진다. 보병 전술 병과 3티어 업그레이드 시 수호 방패를 쓸수 있으며(파수기의 그 방패가 맞다.)주변 아군 유닛이 받는 모든 피해를 3만큼 감소시키고 공격 속도가 증가하고 11초 동안 지속된다. 야간전 동안 조명탄을 쓸 수 있다.
  • 저격수 훈련실
    • 저격수 - 저격수는 일반 공격은 없고 대신 고정 저격이라는 스킬로 공격한다. 은신을 쓸수 있다. 고정 저격(신중하게 목표를 조준하여, 1.65초 동안 피해를 받지 않으면 저격하여 225의 피해를 줍니다. 방어력을 무시합니다. 생체 유닛을 대상으로만 사용 가능, 자동 시전시 수동 시전보다 사거리가 짧습니다.)사거리가 길어서 멀리서 상대의 보병을 야금야금 갉아먹을수 있으며 공격력이 높아 대부분의 보병은 확률적으로 회피하지 않는 이상 무조건 일격사한다. 그래서 상대의 고급 보병을 녹여버릴수 있으며 특히 가격이 비싸고 정예보병들이 많은 예비 부대에게 치명적이다. 상대가 말 그대로 일반보병 물량이면 효율이 급감하며 가격에 비해 물몸이고 이속도 살짝 느려서 재때 도망가지 않으면 보병에게 걸려서 하늘로 승천하는 수가 있다. 요새부대의 저격수는 3기 제한으로 기동 부대의 4기 제한보다 적지만 업글을 통해서 스펙이 우수해질수 있으며 기습당하지 않고 서로 저격을 시전한다면 신속 저격 연구시에는 무조건 이긴다.
  • 군수공장
    • 보병 장갑차 - 피해 범위가 일직선으로 큰 화염 방사기를 쓰며, 탐지기이다.장비 연구소에서 화염 방사기 강화가 가능하다. 보병을 태울 수 있고 수용 인원은 제일 적지만 이속은 제일 빠르다.
    • 보병 전투차량 - 화끈한 20mm 기관포를 쓰며, 방어력과 체력이 준수하다. 보병을 태울수 있다.
    • 의무 장갑 차량 - 보병을 탑재 가능하며, 치유를 해주고 치유 받는 중인 보병은 방어력 2 증가 버프를 받는다. 매우 높은 수송량을 가졌다.
    • 중형전차(요새부대) - 강력한 전차이지만, 스플래시 범위가 좁아 보병을 전차치고는 잘 잡지 못한다. 대신 노업시에는 중전차보다 스펙이 좋으며 2티어에서 생산 할수 있어서 중반에 전차로 이득을 볼 수 있으며 이속이 빠르고 중장갑 상대로는 데미지가 더 좋고 스킬로 이속, 공속이 빨라지는 전격전과, 중장갑 공격력이 대폭 오르는 APDS탄 사용이 있어서 후반에서는 전차전에서 딜러로 사용 할 수 있고 뒤에서 중요 유닛들을 일점사로 저격하거나 무방비한 곳을 기습하는 용도로 활약한다.
    • 중전차(요새부대) - 그야말로 괴물스럽다, 초반에야 호구지만, 풀업시 체력 2670에 방어력 41에다, 기계화를 타면 방어력 47 대전차 공격력이 85[3]라는 이세상 것이 아닌 스펙이라면서 예비부대 중전차에게 화력상으로 밀린다을 들고 오는데다, 양산까지 된다.[4] 전선 돌파 차량 연구 시 중장갑 공격력이 떨어지지만 기관총 사격 스킬을 쓸 수 있다. 기관총 사격은 스플도 아니고 주포보다 공격력도 낮지만 공속이 매우 빠르므로 상황을 보고 쓸 지 안 쓸지 판단하자.
    • 구축전차 - 대전차전에 특화되 있으며, 패시브로 군심 시절 불멸자 강화 보호막 처럼 보호막 한정으로 데미지를 15로만 받는다. 공격력이 높고 공속이 느린 전차들에게서 쉽게 실아남을수 있지만 가속이 느리고 포탑 회전 속도가 느리며 보병들에게는 빠른 공속으로 보호막 방어력이 1이라서 보호막이 슉슉 깍이고 소수이지만 보호막을 무시하는 유닛도 있다. 방어력을 25% 무시하고 대전차 공격력 350 기계화 에이스시 대전차 공격력 375라는 절륜한 스펙을 가진다.
    • 다연장 포병 -강력한 범위 공격을 가지며 보병에 매우 강력하다. 짧은 시간동안 이동이 불가능 해지지만 공격속도를 대폭 증가시키는 초토화 계획이라는 스킬이 생겼다. 업글로 참호 수용인원을 8칸으로 확장하면 포병을 참호 안에 넣을 수 있다. 다만 공속을 빠르게 만들어주는 스킬은 쓰지 못한다.
    • 대전차 자주포 - 기동부대 자주포에 비해 짧은 사거리이지만 조금더 빠른 연사속도를 보여준다. 스킬인 철갑탄 사격[5]으로 적 전차를 뭉게버릴수도 있고 건물에 추가데미지(+300)를 주므로 상대 기지에 스킬을 퍼부어 없에버릴수도있다. 하지만 스플래쉬 판정이 거의 없다시피 하니깐 보병 상대로 사용하지는 말것.

2.5. 연구[편집]


  • 행성 요새
    • 1티어 연구 - (더많은 건물과 유닛을 만들수있습니다.)
    • 2티어 연구 - (고급 건물과 유닛을 생산할수있습니다.)
    • 3티어 연구 - (중전차, 다연장 포병, 구축전차를 제작할수있습니다. 대전차 보병, 기관총병의 성능이 좋아집니다. 고급 건물을 건설할수있습니다. 대전차 보병의 체력이 25증가합니다.)
  • 물품 관리 관저
    • 고급 물품 지원 연구 - (자원을 170 가스를 64씩 지원해줍니다. 이 연구를 하기위해선 보급을 중단해야합니다.) 본격 요새부대가 쇼미더머니를 쓸 수 있게 되는 연구중 하나이지만 보급을 중단하고 연구해야 하며 143초나 걸리기 때문에 초반에 연구하는것이 좋다.
  • 공학 연구소
    • 보병 무기/장갑 업그레이드 1/2/3 단계 - 섬멸전에 그 업그레이드가 맞다. 평범한거처럼 보이지만 다른 부대들은 공방업이 없거나 하나밖에 없는 건물을 업글에 돌려야 한다. 그에 비해 요새부대는 따로 업글 건물이 존재해서 편하다. 공격력 업그레이드는 3업까지 바로 가능하지만 방업은 무기고가 있어야 한다.
    • 정밀 보안 자동추적기 연구 - (중기관총과 이빅스포 대구경 포병 진지의 사거리가 증가합니다. 포병 진지에서 근접한 적 보병에게 효율적인 공격을 가합니다.)
    • 신소재 강철 장갑 업그레이드 - (구조물의 방어력이 2만큼 증가합니다. 참호의 공간이 2칸 증가합니다. 행성 요새에 추가 공간을 제공합니다.)
    • 참호전 - (진지, 참호, 포병진지의 체력이 200, 방어력이 1증가합니다.) 방어 시설 엘리트 병과를 탈 꺼라면 이 연구를 필수로 해줘야 한다.
    • 간략 방어 시스템 - (진지와 포병진지 건설에 필요한 인구수가 1감소합니다. 진지와 포병진지의 체력이 50감소합니다.) 이 연구는 선택에 따라 해줘도 되지만 거의 반 필수적인 연구이다.
    • 확산탄 - (대인지뢰의 방사피해 범위가 증가합니다.) 이 연구는 대인지뢰 연구에다가 가격이 타 연구에 비해 높아서 지뢰를 많이 쓸 경우가 아니면 안하는게 이롭다. 다만 방어 시설 엘리트는 여유가 있다면 해두는게 좋다.
  • 장비 연구소
    • 폭발 유산탄 연구 - (대전차 보병의 중장갑 공격력이 증가하고 범위 피해를 주지만 기본 공격력이 떨어집니다.) 대전차 보병을 효과적으로 쓸꺼라면 무조건 해줘야 한다.
    • 니트로 추진기 연구 - (산악병의 이동속도가 증가합니다. 물에서 이동속도가 감소하지 않습니다. 추진기가 안정화되어 산악병의 생존력이 증가합니다.)
    • 반자동 소총 지급 - (보병의 사거리가 0.5증가하고 공격력, 공격속도가 좋아집니다.)
    • 고급 방탄복 연구 - (돌격대의 방어력이 3 체력이 40 증가합니다.) 돌격대의 필수적인 업그레이드로 이게 없으면 돌격대는 자원 잡아먹는 시체이다.
    • 전투 방패 연구 - (보병의 체력이 15만큼 증가합니다. 방어력이 1증가합니다.)
    • 거치 사격 증대 - (기관총병 거치 사격시 증가하는 공격속도와 사거리가 증가합니다.) 이걸 업그레이드 하면 거치 사격시 흡사 MG42가 되어 버린다.
    • 보병 장갑차 신형 장비 연구 - (보병 장갑차에 된 지옥 화염방사기의 성능을 향상시켜 경장갑 유닛에게 추가 피해를 줍니다. 시야가 2증가합니다. 속도가 빨라집니다.)
    • 신형 장갑 연구 - (장갑차 종류의 체력이 30 증가합니다. 중형 전차의 체력이 120 증가합니다. 중전차의 체력이 260 증가합니다. 중전차와 중형전차의 가격이 증가하고 무기 사거리가 짧아집니다.) 요새 부대의 필수적인 업글로 3티어 연구시 장비 연구소에서 연구 가능하며 기갑 유닛들의 내구력이 획기적으로 증가하게 된다.
  • 저격수 훈련실
    • 신속 저격 - (저격수의 저격 딜레이가 줄어듭니다. 저격수 훈련 비용이 비싸집니다.) 저격수를 운용할꺼라면 무조건 연구해야한다.
    • 조준경 - (저격수의 공격 사거리가 2 시야가 3 증가합니다. 저격수 훈련 비용이 비싸집니다. [자동 시전은 관계가 없습니다.])
  • 무기고
    • 차량 무기/장갑 업그레이드 1/2/3 단계 - 섬멸전의 그 업그레이드로 단계가 늘어날수록 확연히 달라지는 기갑유닛들을 볼수 있다.
    • 전격전 연구 - (중형 전차가 전격전 스킬을 사용할수있게됩니다. 중형 전차의 기본 체력이 90증가합니다.) 중형 전차를 후반까지 잘 쓰려면 연구해줘야 한다.
    • 신형 로켓탄두 - (다연장 포병의 사거리가 2증가합니다.)
    • 추가 장갑 연구 - (중형전차와 중전차의 방어력과 체력이 상승합니다. 이동속도가 느려집니다.) 늘어나는 폭에 비해 이속이 많이 감소하므로 빠른 공격과 컨을 할꺼면 안 하는 것을 추천하지만 그런게 아니라면 기본적으로 연구해주자
    • 첨단 탄도 시스템 연구 - (중전차의 시야와 사거리가 늘어납니다.)
    • 신형 중전차 계획 - (중전차의 체력이 대폭 증가하지만 이동속도가 감소합니다.) - 체력이 많이 늘어나고 이동속도가 느려지며 이것을 연구해야 전선 돌파 차량 연구가 가능해진다.
    • 전선 돌파 차량 - (중전차를 더욱 전선 돌파용에 적합하게 개조합니다. 체력 : 700증가, 방어력 : 8증가, 공격 범위 상승, 공격 속도 감소, 생산비용 증가, 중장갑 공격력 35감소, 구조물 공격력 70증가, 기관총 사격 스킬 사용가능.) 중전차의 꽃인 연구로 이걸 연구해야 괴물같은 중전차가 된다. 중장갑 공격력이 감소하지만 체력이랑 방어력이 엄청 늘어나서 엄청난 탱킹력을 자랑하며 중형을 역으로 잡는 경우도 있으며 무엇보다 구조물 공격력이 매우 늘어나서 어지간한 건물은 다 철거시켜 버린다. 다만 연구비용이 2500/2500으로 매우 비싸며 시간도 171초나 걸린다. 여유가 있을때 재빨리 눌러줘야 한다.
    • 다운그레이드 - (중형 전차의 엔진을 구형으로 변경하여 생산 가격이 감소합니다.) 중형전차의 가격이 1000원 밑으로 내려가지만 이동속도가 많이 떨어진다. 다만 전격전으로 이동속도는 어느정도 상쇄가 가능하다.
  • 예비 보충시설
    • 무기 재장비 연구 - (중기관총의 공격속도가 빨라집니다. 진지와 참호의 체력이 50씩 증가합니다. 대전차 보병이 대전차 폭탄을 사용할수있습니다. )대전차 보병의 주력스킬이자 아이덴티티인 대전차폭탄을 사용 할수 있게 된다! 대전차 폭탄 자체의 공격력은 낮으나 방어력을 50% 무시하며 재사용 대기시간도 13초에 대전차 보병이 물량으로 쌓이면 대전차폭탄의 방무뎀에 얻어맞아 전차들이 빌빌대며 죽게 된다.
    • 급속 충원 연구 - (보병의 생산시간이 단축됩니다.) 어떤 교리를 가던 찍어두면 유용하다.
    • 화력 증원체제 연구 - (중형 전차의 공격력이 증가하지만 공격속도가 느려집니다. 중전차 공격범위가 증가하지만 공격속도가 느려집니다.) 기갑을 갈 꺼라면 필수적으로 찍게 될 업글 중 하나이다.
    • 신형 장비 지급 - (보병, 대전차보병의 체력이 15 증가합니다. 의무관의 방어력이 2증가합니다.)

2.6. 방어형 건물[편집]


  • 진지 - 티어 업글을 하지 않고도 지을 수 있는 몇 안되는 건물중 하나이며 크기가 작은 유닛을 2칸 정도 수용할수 있다. 광물 175원에 인구수 1을 필요로 한다. 성능은 움직이지 못하는 체력 많은 기관총병 정도 된다. 그렇게 좋지는 않지만 값싼 가격에 자체적으로 공격 기능도 가지고 있으며 방어 시설 연구를 하면 체력이 참호 급으로 좋아지게 된다. 공군 모드에서 공중 유닛을 공격 할수 있는 건물 중 하나이다.
  • 참호 - 1티어를 연구하면 건설 할수 있다. 가격도 싸고 체력도 준수하며 방어력도 어느정도 있다. 무엇보다도 인구수를 먹지 않는다! 기본 수용칸은 6칸이며 신소재 강철 장갑 연구 시 2칸 늘어나며 방어 시설 엘리트 3티어 연구시 2칸 늘어나 총 10칸이 된다. 방어 병과를 간다면 싼 가격에 인구수도 먹지 않고 체력이 매우 높아 병력을 넣지 않고 샌드백 용으로 여럿 건설하면 좋다.
  • 포병 진지 - 2티어 연구 시 지을 수 있으며 가격이 530/305로 어느정도 있으며 건설 시간이 50초에 인구수를 7이나 먹는다! 대신 한번 지어두면 가격값을 뛰어넘을 정도로 보병을 잘 잡으며 장갑차나 경전차도 어느정도 잡는다. 무려 공격력이 60(중장갑 40)에 공격 횟수가 2번이며 공격 속도가 느리지만 방사 피해를 넣고 사거리가 11이라서 여러가지 목적으로 건설할수 있다. 사거리는 정밀 보안 자동추적기 연구로 방어 교리를 안타고도 늘릴수 있으며 이 연구를 하면 산탄 사격이라고 근접한 적 유닛한테 공격력 5 공격 횟수 8번에 대규모 방사 피해를 주는 공격을 할수 있다. 공격속도는 기본 공격보다 미세하게 빠르다.
  • 감지탑 - 섬멸전에 그 감지탑으로 미니맵에 표시 된 범위보다 더 멀리 감지 할수 있지만 야간전시에는 감지 범위가 많이 줄어든다. 탐지기 속성이며 밤에도 어느정도 시야를 유지하고 방어 시설 엘리트 병과를 탈시 밤에도 주변을 환하게 밝혀준다. 가격이 은근 비싸므로 필요한 곳에만 지어주고 방어교리가 아니라면 물몸이라 잘 지켜줘야 한다.
  • 고정포 - 방어 시설 엘리트 병과를 전부 완료하고 다목적 공병으로 생산 가능한 방어 건물이다.
게임에서 등장하는 유닛, 건물중 가장 긴 사거리를 보유하고있다. 공격력도 좋고 사거리도 길어 상대방의 멘탈을 박살낼수있는
강력한 병기이긴한데..인구수 필요량이 매우높고 생산가격도 높아 고정포 올인은 트롤취급을 받을수가 있고 생체 판정이라 저격수에게 저격을 받을 수 있으니 적당한 구축전차와 방어선을 갖추도록하자.
  • 대인 지뢰 - 전투 공병이 매설할수 있으며 가격이 75/100에 매설 시간이 18초로 짧지 않지만 1회용이 아니라서 다시 충전이 되면 적을 향해 폭발한다. 다만 대인지뢰이다 보니 전차에게는 효과적이지는 못하지만 구축전차는 웬일인지 보병에게 약하다보니 보병 잘 잡는 대인지뢰에게 보호막 패시브 효과를 무시하고 공격이 박혀서 잘 잡힌다;; 확산탄 연구로 피해범위를 넓힐수 있고 방어 시설 엘리트 3티어로 매설시간을 줄일수 있다.

3. 기동 부대[편집]


범용성 높은 병과들과 모든 생산수단을 관리하는 전격사령부를 지닌 기동부대는 빠른 기동전으로 적을 무력화시킵니다.

교리를 채택하여 외부 유닛의 지원을 지속적으로 받아낼 수 있습니다.

교리와 추가적인 연구는 헤드쿼터 본부에서 진행하며.
헤드쿼터 트럭에서 다양한 연구, 생산을 할 수 있습니다.
대전차지원 트럭으로 인구수를 올릴 수 있습니다.

3.1. 정예화 보병부대 교리[편집]


소규모 교전에서 강력한 능력
지휘 전차의 강력한 디버프 능력
모든 유닛이 티어 업 교리 영향을 받습니다. 초반에는 교리의 영향으로 유닛들이 강력하며 후반에는 화력이 충격군 교리보다 상대적으로 낮지만 다목적 정제소에서 빠르게 가스를 채취할 수 있고 유닛들의 가격과 생산 시간이 줄어 들어 빠른 유닛 회전율을 가지며 강력한 유닛들을 지휘 전차의 스킬인 연막탄, 선동을 함께 사용한다면 매우 유용합니다. 지휘 전차와 자주포를 중심으로 해 강력한 화력을 지닌 기갑부대를 구성할 수 있습니다.
  • 1티어 : 사기충전시 회복되는 체력량이 증가하며 돌격대의 최대체력이 증가합니다. 모든 유닛의 방어력이 1증가합니다. {헤드쿼터 트럭의 인구수 지급량이 20 증가하며 정제소의 인구수 지급량이 4감소하고 대전차지원 트럭은 더 이상 인구수 지급을 하지않습니다!}
  • 2티어 : 모든 유닛의 공격속도가 증가하며 체력이 40%이하가 될 경우 방어력이 4증가합니다. 반 궤도 공병차량 체력이 45증가합니다.
  • 3티어 : 주변 아군에게 버프효과를 주는 지휘전차를 생산가능합니다. 정제소에서 자원 획득속도가 빨라집니다. 대전차지원 트럭의 생산 속도와 이동 속도가 빨라지며 대전차포 진지의 공격 사거리가 증가합니다. 전차유닛 생산가격이 낮아집니다.

3.2. 충격군 부대 교리[편집]


초반 높은 방어력을 가진 보병 부대
초중전차의 막강한 dps와 체력
초반에 사용가능한 보병 유닛들의 생산 속도와 방어력을 대폭 올려주기때문에 초반 화염방사병 + 돌격대 + 중화기 보병부대 조합이 매우 강력해집니다.
후반 초중전차를 사용해서 전차전 이득을 볼수있지만 정예화 보병부대에 비해 대전차전이 약한건 사실입니다. 하지만 3티어 연구시 보병유닛의 체력또한 증가하기때문에 다수의 보병과 초중전차는 매우 강력할것입니다. 하지만 초중전차가 전선 한복판에 고립될경우 초중전차의 생존력은 기하급수적으로 하락할 것입니다.
  • 1티어 : 폭파 공병, 중화기반, 화염방사병, 돌격대 생산시간이 단축됩니다. 사기 충전, 수류탄의 재사용 대기시간이 10% 감소합니다.
  • 2티어 : 텔러마인의 공격범위와 공격력이 증가합니다. 공수부대원, 폭파 공병, 중화기반의 방어력이 2증가하며 돌격대, 화염방사병의 방어력이 4, 체력이 20증가합니다. 경 대전차포 하프트랙의 체력이 50증가합니다.
  • 3티어 : 강력한 초중전차를 소환합니다. 한 게임에 단 1번 소환가능합니다. 보병 유닛의 체력과 방어력, 이동속도가 증가합니다. 헤드쿼터 트럭의 생산속도와 이동속도가 증가합니다.

3.3. 유닛[편집]


  • 헤드쿼터 트럭
    • 오토바이 - 극초반에 운용하는 빠른 정찰유닛. 헤드쿼터 트럭에서 생산가능하다.
    • 화염방사병 - 보병 주제에 체력도 많고 방어력도 높고 공격도 일자로 나가는 화염방사라서 그야말로 대보병 학살자 그 자체다. 가격도 가스 필요없이 광물만 쓰면 되며 뒤에 의무관이 있다면 어지간한 보병은 다 태워버린다. 유일한 단점은 헤드쿼터 트럭에서 생산을 해야 해서 대규모 생산이 불가능하고 이것저것 할일이 많은 트럭이라 초중반에 많이 뽑기가 힘들다.
    • 중전차 소대 - 헤드쿼터 트럭에서 생산가능하다. 중전차가 무려 2대씩나오며 타 부대보다 약간 싼가격을 자랑한다. 기동부대 답게 이동 속도도 빠르고 체력도 적당하다. 겨울 전쟁 4 다른 중전차에 비해 공수주 밸런스가 매우좋은 유닛.
  • 보병지원 트럭
    • 폭파공병 - 건설과 전투를 할수있는 보병유닛이다. 체력도 나름높고 기계 수리가 가능하다.
    • 중화기 보병부대 - 기동부대 대전차 보병유닛이다. 풀 업글시 타 부대의 대전차 보병보다 뛰어난 성능을 보인다. 무기속도는 조금 느리지만 연구로 어느정도 커버할수 있고 무려 노업시에도 기본 중장갑 공격력이 76에 달하고 관련 연구를 풀업으로 할시 중장갑 공격력이 무려 96에 달한다!
    • 돌격대 - 기동부대 초반을 먹여살리는 유닛 반드시 조합하도록하자. 어떤 교리를 가도 돌격대는 버프되기에 매우 좋다. 요새부대에 비해 매우 싼 가격이지만 생산시간이 긴편이다.
    • 의무관 - 아군 보병유닛을 회복시킨다.
    • 저격수 - 저격수 배치를 완료해야 생산할수있다.
  • 대전차지원 트럭
    • 반 궤도 공병차량 - 박격포 공격, 지뢰설치, 텔러마인, 기계 유닛수리, 보병 탑승 모든것을 하는 만능 장갑차이다.
    • 경 대전차포 하프트랙 - 체력은 여느 장갑차에 비해 낮지만 방어력이 8이고 경장갑이다. 경 대전차포라서 전차를 잡기는 힘들지만 공격속도가 빨라 보병 , 장갑차 , 건물은 잘 부순다.
    • 중형전차 - 요새부대에 비해 얇지만 속도가 빠른편이다. 대전차전에 적합하다. 기동 부대 전용 업글로 화력 투사가 있으며 투견 미사일처럼 날라간다. 중장갑 유닛에게만 반응 한다.
    • 보병전차 - 높은 방어력[6]으로 보병전에 매우 강력하다. 그러나 체력이 약하니 조심해서 쓰도록하자. 철갑 유탄으로 보병들을 갈아버릴수 있다.
    • 자주포 - 매우 긴 사거리와 공격력으로 적군들을 공격 할 수 있지만 생산 갯수가 6기로 제한 되어 있으며 제일 잡아 먹는 유닛 중 하나이며 물몸이라 일점사나 기습에 주의 해야 한다대 무려 개방형 차체라는 설정으로 방어력이 보병 수준에다가 체력도 낮지만 그래도 막강한 화력과 사거리로 6대를 다 모아 펑 쏴버리면 적은 녹아나는데 못 때리는 광경을 볼 수 있을 것이다.
  • 헤드쿼터 트럭(특수 유닛)
    • 지휘 전차 - 주포를 버리고 지휘에 올인한 전차이다 주변 아군에게 강력한 버프(주위 모든 아군 유닛의 비근접 공격 사거리가 1만큼 증가하고 공격 속도도 증가합니다)를 주며 적에게는 연막탄, 선동등 디버프를 걸어 한타에서 매우 강력한 효과를 내는유닛이다. 야간전시 조명탄을 쓸수 있다.
    • 초중전차 - 최강의 전선 돌파력과 유지력을 갖춘유닛이다. 게임상 딱 1번 호출가능하다. 겨울 전쟁 4에서 가장 높은 체력과 방어력을 가지고있다.무려 풀업시 체력은 7500이고 방어력은 67이다. 공격은 단일공격이지만 막강한 DPS(365 구조물580)로 전차전에서 이득을 보고 패시브로 구축전차의 숼드 패시브를 무시해 죽창딜을 그대로 박아버릴 수가 있다. 사거리도 14로 은근히 길다. 충격군 교리가 정예화 교리보다 하이리스크 하이리턴인 이유가 바로 이 유닛때문이다. 지휘 전차야 파괴당해도만다시 뽑을수있으나 초중전차는 파괴당하면 쓸만한 후반유닛이 별로없기 때문이다.
  • 공수 지원시설
    • 공수부대원 - 관련 교리를 업그레이드 할 시 폭파 공병으로 공수부대 지원시설에서 투하 할 수 있는 보병. 지원 시설에서 업그레이드를 통해 공수부대원들의 체력을 증가시키고 투하되는 인원을 5명으로 증가시킬 수 있다. 풀업시 보병 상대로 기관총병과 유사한 화력을 보인다. 시야가 확보된 곳에 바로 투하할 수 있다는 점과 다목적 정제소를 지을수 있다는 점 덕분에 테러용으로로도 쓰이고 가스 확보용으로도 요긴하게 쓰인다.
  • 진지
    • 골리앗 - 진지에서 생산가능한 기동부대 최강 유닛이다. 화력이 매우 강하고 회피도 높아서 적 방어 진지 파괴에 매우 큰 도움이 된다.[7]

3.4. 연구[편집]


  • 헤드쿼터 트럭
    • 대전차 지원차량 배치 - (기본 전차를 생산할수있는 트럭을 생산가능하게 합니다. 인구수를 올려줍니다.)
    • 통합 방어체계 - (기동대 병력의 방어 장비를 업그레이드합니다.) 기동 부대는 방업을 보병 전차로 나누지 않고 이것만 업글하면 둘 다 적용이 된다 2업이 최대이다.
    • 보병/차량 무기 업그레이드 1/2/3 단계 섬멸전에서 보던 업글이 맞다. 하지만 할 일이 많은 헤드쿼터 트럭으로 업글을 해야 해서 요새 부대보다 업글 타이밍은 느리다.
  • 헤드쿼터 본부[8]
    • 기본 업글
      • 조속기 제거 - (모든 트럭의 이동속도가 증가합니다.) 처음에 교리 연구할 에너지도 없는 겸 이거를 찍어주자.
      • 사기충전 강화 - (사기 충전시 방어력이 증가합니다.)
      • 전격전 연구 - (중형 전차가 전격전 스킬을 사용할수있게됩니다. 중형 전차의 기본 체력이 90증가합니다.) 기동 부대의 중형 전차는 말 그대로 기동하면서 여기저기 찌르고 다니는데 특화되어 있으므로 꼭 찍어주자
      • 엔진 변경 - (보병전차, 중형전차, 중전차의 가속도와 이동속도가 증가합니다. 기갑유닛 화재가 사라집니다.) 말 그대로 기동부대의 핵심 업글이다. 전차들의 이동속도가 빨라짐과 동시에 화재가 없어져서 체력이 낮아져도 스스로 터지지 않는다.
      • 엔진 변경 Ⅱ - (엔진 피격시 이동속도, 가속도 감속량이 감소합니다.) 이걸 찍어주면 체력이 낮아져서 생기는 디버프로 이속이 거의 안 느려진다고 보면 된다.
      • 신형 탄두 - (중화기반의 공격이 적의 방어력을 약간 무시하며 기본 공격력이 떨어지지만 중장갑 공격력이 대폭 상승합니다.) 기동 부대의 대전차 보병이라고 할 수 있는 중화기 보병부대가 후반에도 위협적인 이유 중 하나이다. 중화기보병부대는 능력이 없지만 대전차 공격력이 70으로 매우 높으며 이 업글을 통해서 방어력도 무시 할수 있게 되지만 요구 조건이 저격수 배치, 보병 전차 배치라서 중후반 쯤에 업글이 가능하다.
      • 철갑 유탄 장착 - (넓은 부채꼴 지역 안의 적 지상 유닛에게 피해를 줄수있는 강력한 무기입니다.) 보병 전차를 쓰려면 꼭 연구해야 된다. 이게 없으면 보병전차는 걸어다니는 튼튼한 샌드백에 불과하지 않다.
    • 업그레이드, 교리 관련패널 (교리는 위에서 서술했으므로 그 밖의 연구에 관해 서술한다.)
      • 업그레이드 킷 - (지휘 전차 : 초기 에너지 / 최종 에너지가 100증가합니다. 방어력이 9증가합니다. 초중전차 : 공격력이 50증가합니다. 체력이 1500증가합니다.) 꼭 업그레이드 하는 것이 좋다. 무조건 하는걸 추천한다.
      • 공통 교리 전투반 - (폭파 공병, 중화기반, 화염방사병, 보병 전차의 체력이 증가합니다. 저격수의 이동 속도, 초기 에너지량과 최대 에너지량이 증가합니다. 공수 지원시설 건설가능)
      • 공통 교리 방어 시설 - (진지, 참호, 대전차포 진지의 체력이 증가합니다. 건설 시간이 단축됩니다.) 요새 부대의 참호전 업글 수준으로 방어 건물들의 체력이 올라가서 내구력이 엄청 튼튼해진다.
      • 공통 교리 총력전 - (중형전차, 중전차, 자주포의 방어력이 증가합니다. 자주포의 공격 사거리와 공격속도가 증가합니다. 돌격대 생산속도가 빨라집니다.)
      • 긴급 호출 - (중전차 소대 호출 훈련시간 대폭감소합니다.)
  • 보병지원 트럭
    • 방어 훈련 - (폭파 공병과 중화기부대의 체력이 증가합니다. 폭파 공병이 대전차포 진지 건설이 가능해집니다. 골리앗 배치가 가능해집니다.) 기본적으로 해야하는 업글 중 하나로서 체력이 올라가고 최강유닛 중 하나인 골리앗을 진지에서 생산이 가능해진다.
    • 지원 병참 - (폭파 공병과 중화기반의 생산속도가 빨라집니다.)
    • 고속 장전기 배치 - (중화기반의 공격 속도가 빨라집니다.) 느려터진 중화기보병부대의 공격속도가 빨리지니 적이 중장갑 유닛을 쓸 기미가 보이면 눌러주자.
    • 저격수 배치 - (저격수를 배치합니다.) 저격수를 배치할 마음이 없어도 다른 연구를 위해 미리 눌러두는게 좋다.
  • 대전차지원 트럭
    • 쉐르첸및 추가장갑 - (전차류의 방어력이 증가하지만 이동속도가 느려집니다.)
    • 화력 증원체제 - (중형 전차의 공격력이 증가하지만 공격속도가 느려집니다. 중전차 공격범위가 증가하지만 공격속도가 느려집니다. 보병 전차의 공격속도가 빨라집니다.)
    • 화력 투사 - (중형 전차의 공격력이 15증가하고 대전차 폭탄 사용이 가능해집니다. 중형 전차의 무기 사거리가 1증가합니다. 중전차의 무기 사거리가 2증가합니다.) 전차를 쓸꺼라면 무조건 찍어야 하는 업글 중 하나이며 화력 증원체제를 선행연구해야 연구 할수 있다. 이걸 연구할시 플토의 중형전차는 거진 신뢰성 높은 판터가 된다고 보면 된다.
    • 신형 중전차 계획 - (체력이 대폭 증가하지만 이동속도가 감소합니다.) 선행연구로 저격수 배치, 보병전차 배치가 필요하며 요새 부대에서 쓰던 그 연구가 맞다. 중전차의 체력을 올려주는 대신 이동속도가 느려진다.
    • 보병 전차 배치가능 - (강력한 장갑을 갖춘 보병 전차입니다. 매우 느린 기동력을 가지고있으며 대전차전에 부족한 모습을 보입니다.)
  • 공수 지원시설
    • 기동 은폐 훈련 - (공수부대원의 체력과 이동속도가 증가합니다.)
    • 전선 유지 - (무장 진지의 체력과 방어력이 증가합니다.)
    • 집단 화력 - (공수부대원의 공격속도, 공격사거리, 경장갑 공격력이 증가합니다. 투하되는 공수부대원 2 → 5으로 증가합니다. 공수부대원 생산가격이 대폭 증가합니다.) 공수부대원을 본격적으로 쓸꺼라면 이 업글은 무조건 해야한다. 투하 가격이 대폭 늘어나지만 숫자가 늘어나서 테러속도가 빨라져서 재빨리 목표를 부수고 구석으로 튄 다음 다시 보충해서 싸울수가 있다.

3.5. 방어형 건물[편집]


  • 진지 - 기동 부대의 진지는 무난하지만 방어 훈련시 골리앗을 진지마다 생산이 가능하다! 야간전시 하나씩 보내두고 터트리면 은근 짭잘하다.
  • 참호 - 기동 부대의 참호는 딱히 수용칸을 늘리는 연구가 없어서 6칸이 최대이지만 공통 교리 방어 시설을 연구하면 체력이 850이 된다!
  • 대전차포 진지 - 기동 부대의 포병 진지로 사거리는 노업시 포병 진지와 같은 11이지만 포병 진지가 업글을 하면 대전차포 진지가 더 짧다. 가격도 비싸고 인구수도 많이 먹지만 공격력 60 중장갑 80을 매우 빠른 속도로 계속 꽂아넣는다! 무려 0.79이다.
  • 대인 지뢰 - 반 궤도 공병차량이 매설하며 전투 공병의 18초보다는 짧은 15초이다. 확산탄 연구가 따로 없어 방사 피해를 늘릴 수는 없다.
  • 텔러마인 - 한개의 반 궤도 공병차량이 최대 2개까지 매설할수 있으며 텔러마인 지뢰는 대전차 지뢰로 중장갑 유닛에게만 반응하며 충격군 교리로 갈시 공격력이 600 중장갑 상대 800으로 터질때는 보병에게도 영향을 준다. 구축전차의 패시브도 무시하고 그대로 들어가서 한방컷을 내는 경우도 심심찮게 나오기도 한다.
  • 무장 진지 - 공수부대원이 설치하며 인구수를 필요로 하고 진지와 비슷하나 체력이나 방어력이나 수용칸이나 진지보다 상위호환이다.

4. 예비 부대[편집]


예비 부대는 전체주의적 광신교리 체제를 확립하고 대규모 병력을 운용합니다.

값싼 보병들을 찍어낼 수 있지만 질을 그다지 좋지 못합니다.

경무장 본부, 중무장 본부를 통해 유닛을 구성할수있고 기본 공방업이 없지만 숙련도를 통해서 능력치를 높일수있습니다.
숙련도가 낮은 유닛과 큰 유닛은 그 차이가 꽤나 커서 숙련도를 가급적 유지시켜야합니다.
중돌격포는 매우 넓은 범위피해를 가졌지만 장전시 무방비상태가되고 불발이 있기에 조심히 운영해야합니다.

4.1. 유닛 및 연구[편집]



4.1.1. 연구[편집]


  • 작전 본부
    • 경무장 본부 연구 - (경무장 본부를 호출할수있게됩니다.)
    • 광신 연구 - (보병,돌격 공병, 상급 보병의 체력이 20%미만 일경우 공격 속도가 대폭 증가합니다.)
    • 중무장 본부 연구 - (중무장 본부를 연구하여 중무장 본부를 생산가능하게 합니다.)
    • 집단 광신 - (돌격 공병에게 적용되며 적을 처치하면 더욱 강해집니다.)
    • 강제징용 - (보병의 체력이 15 낮아지지만 필요 인구수와 생산시간이 대폭 감소합니다.)
    • 중돌격포 연구 - (강력한 중돌격포 제작 프로젝트입니다. 연구를 완료하면 중돌격포의 생산이 가능하며 다양한 연구진행이 가능합니다.)
    • 사격 방법 고정 - (경보병, 상급 보병의 공격 속도가 증가합니다.)
    • 보병 무장 강화 - (돌격 공병의 체력과 공격력을 향상시킵니다. 상급 보병의 방어력과 공격력이 향상됩니다. 보병, 경보병, 돌격 장교의 경장갑 공격력이 향상됩니다.)
    • 히로익 아머 - (보병, 돌격 공병, 상급 보병의 체력과 방어력이 증가합니다.)
  • 지원 본부
    • 본부 요새화 - (경무장 본부와 중무장 본부의 방어력과 체력이 대폭 상승합니다. 작전 본부와 경무장 본부의 훈련및 연구 속도가 빨라집니다.)
    • 초중 구축전차 연구 - (초중 구축전차 프로젝트입니다.)
  • 과학 기지
    • 강력 탄두 연구 - (판저 파우스트의 공격력을 75증가시킵니다.)
    • 최후의 한명 - (보병의 생산 시간, 생산 가격이 대폭감소합니다.)
    • 국가적 광신 - (광신의 공격 속도 증가량이 더욱 버프됩니다. 광신이 활성화 되면 방어력을 3 지급합니다.)
    • 추가 탄두 - (워킹 슈투카의 미사일을 최대 8개까지 생산가능합니다.)
    • 신속 기갑부대 - (정찰 장갑차, 화염방사 탱켓, 경전차의 체력과 이동속도가 증가합니다. 경전차의 기본 공격력이 5 경장갑 공격력이 10추가됩니다.)
    • 생존률 확보 - (상급보병의 체력과 방어력이 올라가지만 생산가격이 증가합니다.)
  • 경무장 본부
    • 대형 진지 - (진지의 최대 인원 수용량이 1 증가하고 체력이 100, 방어력이 4증가합니다.)
  • 중무장 본부
    • 대전차포반 엄폐 - (대전차포반의 이동속도가 증가하고 방어력이 증가합니다.)
    • 대전차 주포 - (중전차에 강력한 대전차용 주포를장착하여 대전차전에 매우 강력한 피해를 줍니다. 다른 포탑을 사용해 값이 비싸지고 무거워서 이동속도가 느려집니다. 중전차 숙련도가 적용됩니다. 정예 중전차 포함)
    • 구형 중전차 배치요청 - (본부에서 구형 중전차 지원을 요청합니다. 제대로된 수리를 받지못해 기관총이 없고, 체력, 방어력, 이동속도가 낮습니다. 기존 중전차에 비해 가격이 저렴합니다.)

4.1.2. 유닛[편집]


  • 작전 본부
    • 경무장 본부 - 기초적인 유닛만 생산 가능하다. 중무장 본부에 비해 메리트가 없어보이지만 본부 요새화 연구 이후 유닛이 빨리 나오며 작전 본부에서 중무장 본부보다 가격도 싸고 빨리 나온다. 그래도 튼튼한 건물이라서 초반에 부수기가 매우 어렵다.
    • 중무장 본부 - 일부 유닛을 제외하면 모두 생산 가능하다. 부가 연구를 할수 있다. 매우매우 튼튼하며 공격도 은근 무섭다. 설치를 안하면 유닛처럼 이동하면서 공격을 할수 있지만 물몸이니깐 얌전히 설치 하자.
    • 징집 보병 - 기초유닛부 작전본부, 경무장 본부, 중무장 본부에서 생산이 가능하다. 하지만 강제징용 이후에 쓰자. 중앙 본부에서는 생산하지 말자. 중무장본부나 경무장 본부에서 뽑자. 모든 업그레이드가 완료시 자동 생산을 활성화하면 봇물이 터져나오듯 우르르 나온다. 초중 구축전차같은 고위 유닛에 호위 병력으로 붙여지는 소모용 병력이다.
    • 구형 구축전차 - 강력한 대전차유닛이다. 일반 구축전차보다 상대적으로 방어력과 체력이 낮다. 하지만 패시브와 방어막 25% 무시, 공격력은 똑같으니 전차를 잘 죽이는 건 똑같다.
    • 중돌격포 - 말 그대로 보병 학살자1200, 구조물 상대 2400(!)이라는 절륜한 대미지로 중전차도 맞으면 아프다. 잘만 쓰면 불리한 상황을 역전 시키기도한다. 문제는 2기 생산제한과 포를장전하는대, 비용이 비싸고 장전시 이동이 불가능하다. 거기에 공격 선딜도 끔찍하게 길고 불발확률도 있다.
  • 경무장 본부
    • 돌격공병 - 다른 부대 공병들에 비해 공격능력이 매우 우수하다![9] 공병이라고 무시하는 적이있으면 갈아버릴수있다. 하지만 기본 공병답게 체력이 조금 약하다. 공병치곤 비싼 가격을 자랑하니 조심스럽게 다뤄주자. 예비 부대의 주력 보병이며 집단 광신을 연구하면 적을 처치하면서 숙련도를 쌓을 수 있다. 최대 10렙 까지 가능하며 만렙을 찍을시 슈퍼솔져가 된다.
    • 정찰 장갑차 - 탐지기 유닛이고 대인 지뢰를 매설할수 있다. 50mm포를장비할 수 있다. 초반에 돌격 공병 대동해서 싸우면 좋고 50mm 주포의 좋은 사정거리로 대전차포반이나 전차가 뜨기 전까지 제한적으로나마 중장갑 유닛에게 대항할수 있다.
    • 화염방사 탱켓 - 경무장 본부에서만 생산 할수 있다. 초반에 뽑을수 있는 유닛으로 방어력도 소화기에 어느 정도 면역이고 경장갑에 효과적인 화염방사기지만 체력이 낮아 적이 조금이라도 대전차가 가능한 유닛이 모이면 터지기 쉽다.
    • 워킹 슈투카 - 원거리 포병유닛이다. 타 부대의 포병유닛보다 빠른 타이밍에 나오며 이동 속도가 매우 빠르다. 단점으로는 길고 긴 미사일 쿨타임이고 구조물 공격력은 강하지만 기본 공격력이 약하다. 보병에게는 다수의 미사일로 죽여주고 적이 진지 짓고 방어전 타면 뽑아서 괴롭혀주자.
  • 중무장 본부
    • 상급보병 - 강력한 유닛이다. 보병은 말그대로 갈아버리며가 모일시 혼자 있는 중형전차도 계속 때리다 보면 이기기도 한다. 숙련도 2레벨에 소이수류탄 사용가능 숙련도 3레벨시 판저파우스트 사용가능. 5레벨이 만렙이다. 돌격 소총을 장비하면 돌격대의 상위 호환이고 기관총을 장비시키면 기관총병의 상위 호환이 된다. 생명의 소중함이라는 패시브로 200이상의 피해는 200으로 줄여주지만 노업 때는 최대 체력이 200 미만이라 쓸모가 없으니 업글이나 레벨업으로 체력을 200 이상으로 늘려주자.
    • 대전차포반 - 예비 부대 사기유닛 다른 대전차 보병에 비해 매우 높은 체력을 가지고있고 화력또한 강력하다. 거치하는데 시간이 필요하고 적이 회피할수도있지만 일단 화망에 들어오면 중전차도 녹일수있는 엄청난 화력을 보유하고있다. 하지만 공격을 하기위해 배치 시간이 필요하고, 이동 중에는 생체 판정이라 저격수의 공격을 받을 수 있으며 공격중엔 이동불가인데다 업글하면 생산 비용이 작지않아 효율성이 떨어진다. 야간전 시 화망 시야가 보이기 때문에 유용하다.
    • 경전차 - 매우 빠른 전차이다. 대전차보단 보병 사냥에 좋은 능력구성을 가지고있고 전차치곤 싸고 빨리 나오기에 타이밍 러쉬에 유용하다. 문제는 대전차전이 정찰 장갑차 50mm 보다 형편없다. 대보병전에서만 쓰거나 빠르게 지원갈때 쓰도록하자.
    • 구형중전차 - 방어력은 타 부대에 비해 형편 없다... 그래도 주포 연구 완료시 중장갑 공격력이 대폭 상승하니 대전차전을 위해 몇대 준비하자. 왠지는 모르지만 요새부대 풀업 중전차보다 공격력이 높다... 무려 185다!!! 체력이 낮지만 그거 때문에 좋은 점도 있다. 전차 디버프가 잘 안걸려서[10]효율은 더 좋다. 거기다 다른 중전차보다 사거리가 긴 것은 덤
  • 지원 본부 (아래 유닛들은 지원 본부에서만 생산 할수 있다.)
    • 전선 유지 본부 - 3가지의 교리를 선택가능하다. 교리와 교리의 추가유닛은 후술.
    • 장갑차 - 보병 수송용. 공격기능이 없다. 예비부대 유일한 탑승유닛 타 부대와 비교하면 공격, 지원 능력이 하나도 없지만 많은 병력을 수송할수있고 체력이 높다.
    • 경보병 - 테러용 유닛. 영구은신이며, 저격 [11]과 집속 수류탄, 공장 파괴를 사용한다. 기지에 잠입 시켜 혼란을 야기하거나 은신이라는 점 때문에 싸울때 귀찮으며 은신이기 때문에 올래 고급 유닛을 잡을 수 있다.
    • 돌격장교 - 지원용 유닛. 5기 생산제한과 인구수4라는 단점(?)을 가지고 있지만, 그만한 여러가지 기능들을 가지고있다. 유닛 자체에 대한 성능도 어느정도 좋다.
    • 초중 구축전차 - 전차 사냥꾼 떡장 구축전차 보호막 860, 체력 1440에 사거리 17.5 이라는 이 세상 것이 아닌 스펙을 가지고 있고 중형 전차의 전격전 스킬도 쓸수 있다. 하지만, 방어력이 뛰어나나[12] 이동 속도가 느리고 공격도 단일 공격에 공속도 느려서 후방에서 적 전차를 저격하는 용도로 쓰인다. 파괴되어도 최대 3대까지 생산 할수 있고 맵 상에서 2대밖에 생산할 수 없다. 특히 초중 구축전차 특별 숙련도로 인해 숙련도를 올릴경우 중장갑 공격력이 매우 매우 강해지니(무려 750이 된다!) 꼭 숙련도를 잘 올리도록하자 모티프는 T95
    • 정예 중전차 - 스펙이 높은 중전차로 매우 강력하다. 속도마저도!그래서 맨 먼저 튀어나가 일점사당해 죽는다 3렙을 하면 성형작약탄을주는데 대전차전 상대로 깡패가된다 구축전차의 쉴드마저 관통이라 컨트롤만 잘하면 무서울게 없다. 야간전시 조명탄을 사용할수 있다.
  • 전선 유지 본부
    • 크로커다일 : 화염방사기를 장착한 플레임 탱크이다. 평소에는 중형 전차처럼 주포를 쏘지만 화염방사기를 키면 이동속도가 느려지는 대신 정면에서 화염이 나간다. 그러면서도 주포를 쏠수 있지만 다른 유닛의 화염방사기보다 공격력이 낮아서 계속 붙어있어야 하며 연료량이 있어서 다 떨어지면 꺼진다. 숙련도를 올리면 '집중 방호'스킬이 가능해진다. 단신으로 적보병을 녹이고 구축없이는 장갑이 두꺼워서 거의 뚫지 못한다!
    • 돌격포(75/70) : 중반에 나오는거 치고는 강력한 중장갑 공격력으로 공격력 만큼은 쓸만하지만... 체력이 장갑차 수준에다가 이동 속도가 느려터져서 앞에서 대놓고 있다가는 보병한테도 집단 린치를 당해 죽는다. 예비부대 답다 선봉 교리 3티어를 갈 시 선봉을 사용 할수 있다.
    • 척탄병 : 보병보다 체력이 높고 수류탄은 던질 수 있다. 그게 다지만 초반에 뽑을 수 있고 체력이 은근 높다. 전체적으로 무난하다.
    • 돌격 전차 : 3티어를 찍으면 나오는 유닛으로 막강한 화력을 자랑하지만 공격 속도가 매우매우 느리다. 사거리는 일반 전차 수준이고 가격값에 비해 조금 모잘라보이지만 여타 예비 부대 특수유닛이 그렇듯이 가스를 먹기 않고 광물로만 생산할수 있다.
  • 방어형 건물
    • 진지 - 예비 부대는 방어 건물이 진지 하나밖에 없다. 하지만 초반에 대형 진지 업글로 튼튼해지고 최대 수용량이 3칸이 되며 돌격소총을 장비한 돌격 공병이 들어갈수 있다!

4.2. 기동전[편집]


초반 정찰 장갑차와 경전차로 적의 보병 견제
크로커다일의 막강한 대보병 화력과 대전차포반의 빠른 모드 변경으로 후반 전선 장악
  • 1티어 : 정찰장갑차의 체력이 20 증가하며 50mm 대전차주포 장착 비용이 75 감소합니다. 화염방사 탱켓의 이동 속도가 증가합니다.
  • 2티어 : 경전차의 체력이 75 방어력이 2 공격력이 5 증가합니다. 워킹 슈투카의 공격력이 10(구조물+30)증가합니다. 워킹 슈투카의 가속도가 대폭 증가합니다.
  • 3티어 : 보병전에 강력한 무장을 가진 크로커다일 증원이 가능합니다. 대전차포반 이동 속도, 모드 변경속도가 대폭 빨라지며 공격력이 10(중장갑+30) 증가합니다. 중전차, 정예 중전차, 중돌격포, 초중 구축전차의 이동 속도와 가속도가 증가합니다.
크로커다일 : 화염방사기를 장착한 플레임 탱크이다. 평소에는 중형 전차처럼 주포를 쏘지만 화염방사기를 키면 이동속도가 느려지는 대신 정면에서 화염이 나간다. 그러면서도 주포를 쏠수 있지만 다른 유닛의 화염방사기보다 공격력이 낮아서 계속 붙어있어야 하며 연료량이 있어서 다 떨어지면 꺼진다. 숙련도를 올리면 '집중 방호'스킬이 가능해진다. 단신으로 적보병을 녹이고 구축없이는 장갑이 두꺼워서 거의 뚫지 못한다!

4.3. 선봉[편집]


상급보병을 위한, 상급보병에 대한, 상급보병에 의한
보병의 공격 능력과 생존 능력 대폭 상향
적을 녹여버릴수있는 선봉 스킬사용과 적절한 타이밍에 나와 대전차전을 해주는 외부지원유닛
  • 1티어 : 돌격 공병의 체력이 15 증가합니다. 상급 보병의 체력이 30 증가합니다.
  • 2티어 : 전차전에 매우 강력한 돌격포 지원이 가능합니다. 돌격 공병과 상급 보병이 '선봉'스킬 사용이 가능합니다. 판저파우스트의 공격력이 25추가되며 사용 비용이 감소합니다.
  • 3티어 : 경보병, 돌격 공병, 돌격 장교, 상급 보병의 방어력이 1 증가하고 공격 속도, 공격 사거리, 이동 속도가 증가합니다. 중돌격포의 공격 사거리가 3증가합니다. 돌격 공병, 상급 보병의 생산 가격이 싸집니다. 돌격포(75/70)의 이동 속도, 공격 속도가 버프됩니다. 중돌격포의 기본 공격력이 400증가합니다. 중전차, 정예 중전차의 체력이 감소하지만 선봉 스킬이 가능합니다.
돌격포(75/70) : 중반에 나오는거 치고는 강력한 중장갑 공격력으로 공격력 만큼은 쓸만하지만... 체력이 장갑차 수준에다가 이동 속도가 느려터져서 앞에서 대놓고 있다가는 보병한테도 집단 린치를 당해 죽는다. 예비부대 답다 선봉 교리 3티어를 갈 시 선봉을 사용 할수 있다.

4.3.1. 운영법[편집]


1티어는 강력한 대신 체력이 낮은 돌격 공병의 생존력을 조금 올려준다. 이 교리 특성상 돌격 공병과 상급 보병을 많이 쓰니 꽤나 좋은 특성이다.
2티어에 나오는 외부지원유닛은 기동전 교리와 달리 빈약하다. 돌격포가 대전차전이 가능하다고는 하지만 사실상 중형 전차의 하위호환이고 그나마도 공격 속도와 이동 속도가 매우 느리다. 그러나 같이 해금되는 선봉 스킬은 돌격 공병과 상급 보병공격능력이 대폭 상승하기에 보병전에선 다른 교리보다 좋다.[13] 그러니 보병을 때려잡고 숙련도 3찍은 상급 보병으로 전차를 날려버리자 물론 숙련도 3 나오기 전에 크로커다일이 나올 가능성이 더높지만
3티어는 보병 능력치 증가이다. 방어력 1증가는 선봉 사용시 오는 방어력 2 패널티를 1로 감소시키기에 나름 좋은특성이다.

4.4. 재활용[편집]


높은 체력을 가진 척탄병과 정제소에서 추가적인 광물 채취로 초반 안정화
중전차의 생존력을 강화시켜 후반 만능 중전차 사용가능
돌격공병의 수리에 드는 비용 감소로 인해 유지력 대폭 상승
  • 1티어 : 높은 체력을 지닌 척탄병 증원이 가능합니다. 작전 본부의 인구수 지급량이 15증가합니다.
  • 2티어 : 자동 정제소에서 추가적으로 광물을 획득할수있고 수리에 필요한 자원량이 떨어집니다.
  • 3티어 : 구형 중전차, 정예 중전차의 체력이 300 방어력이 5 증가합니다. 초중 구축전차, 구형 구축전차의 쉴드량이 증가합니다.
척탄병 : 보병보다 체력이 높고 수류탄은 던질 수 있다. 그게 다지만 초반에 뽑을 수 있고 체력이 은근 높다. 전체적으로 무난하다.

4.4.1. 운영법[편집]


1티어에 나오는 척탄병은 초반에 나오는 보병치곤 나름 준수한 체력과 수류탄을 보유하고있어 초반 보병전에 유리하다.[14]
2티어는 재활용 교리가 반드시 땅따먹기를 해야하는 이유가될정도로 중요하다. 자동 정제소에서 가스뿐만 아니라 광물까지 주기에 자원을 더 얻을수있고 자신이 쓸곳이없으면 아군에게 빌려주면된다.
3티어는 예비 부대 중전차의 가장 큰 문제점인 낮은 생존성을 대폭 올려준다. 체력 200은 중형 전차에 2~3방 더맞는 정도지만 없는것 보단 좋고 무엇보다 방어력 4증가는 이제 보병에게 방어력이 안뚫린다는것이다.[15]
척탄병 : 기본 공격무기가 볼트액션 소총이기에 수류탄을 뺀 공격 능력은 매우 낮지만 예비 부대 기본 유닛들과 다르게 체력이 높아서 보병 탱커용으로 초반에 사용가능하다는 장점이 있기는 하다.

4.5. 초토화[편집]


초토화와 공장 파괴로 상대방에게 깊은 빡침을 선사할수 있는 교리
중전차 생존력 증가, 워킹 슈투카 공격력 업글과 돌격전차로 인한 대보병전에 특화되어 있는 업그레이드
  • 1티어 : 돌격 공병, 경보병이 광산을 초토화시켜 아무도 사용못하게 할수있습니다. (돌격공병 → 생산 창{B→Q}) 경보병의 체력이 증가하며 생산 가격이 낮아집니다.
  • 2티어 : 초토화된 광산 체력이 3000, 방어력이 2증가하며 건설 가격이 대폭 단축됩니다. 워킹 슈투카 체력과 피해량이 대폭 증가합니다. 경보병의 공장 파괴 지속시간이 대폭 증가하며 에너지 재생속도가 빨라집니다.
  • 3티어 : 구형 중전차, 정예 중전차의 체력이 500 증가합니다. 초토화된 광산 체력이 5000증가합니다. 경보병의 이동속도가 증가하고 공장 파괴 지속시간이 대폭 증가합니다.
돌격 전차 : 3티어를 찍으면 나오는 유닛으로 막강한 화력을 자랑하지만 공격 속도가 매우매우 느리다. 사거리는 일반 전차 수준이고 가격값에 비해 조금 모잘라보이지만 여타 예비 부대 특수유닛이 그렇듯이 가스를 먹기 않고 광물로만 생산할수 있다.

5. 지원 부대[편집]



6. 모드[편집]


겨울 전쟁 4에 존재하는 모드들을 서술한다.

6.1. 오리지널[편집]


평범한 3vs3 게임입니다. 일반 모드이기도 하며 기본적인 모드로 밸런스는 이 모드를 기반으로 패치되고 있다. 낮과 밤(야간전)이 있으며 균형잡힌 모드이다.

6.1.1. 야간전[편집]


야간전에는 시야와 공격 사거리가 극도로 짧아지고 방어력또한 감소한다. 기갑이라면 공세를 자제하자.
시야는 스캐너 탐색과 조명탄이있지만 스캐너 탐색의 경우 야간전에서 지속 시간이 대폭 짧아진다. 여러모로 기갑과 포병에 불리하다.
보병의 경우는 시야, 공격 사거리 패널티가 가장 짧고 방어력도 전차전에서는 크게 상관없어서 보병이라면 공세를 가는것도 좋은방법이다.

6.2. 추가 자원[편집]


일반 모드에서 자원 리젠과 시작 자원이 매우 높은 빠무 같은 맵입니다.
일반 모드의 자원 수급이 매우 떨어진 3.0 패치에서 예전의 느낌을 살릴수있다.

6.3. 공군 모드[편집]


공군, 대공포 차량을 생산 가능한 모드입니다.(불안)
오리지널을 제외하고는 그나마 인기 있는 모드이지만 밸런스가 공군 위주이고 오류나 그런게 많이 존재해서 불안불안한 모드이다.

6.3.1. 공군 유닛[편집]


  • 공항 : 공중 유닛 생산 및 연구 시설입니다. 공군 모드는 공항을 안 지으면 오리지널이랑 다를게 없다. 공군 모드에 추가된 요소는 모두 공항을 통해서 나온다. 4개 제한이며 1000/2000에 150초에 걸쳐 건설할수 있고 비행기들의 연료를 채워줄수 있다.
    • 유닛
대공 방어 차량을 제외하고는 모두 공중에 떠 있을때 연료를 소모한다. 다 떨어지면 추락하지는 않지만 막대한 패널티를 받으니 빨리 공항에 착륙해서 급유를 하자.
  • 대공 방어 차량 : 대공 상대를 하기위해 지상군에서 요청한 차량입니다. 공항 주위를 지키는 대공포를 빼서 차량에 부착하였습니다. 지상 차량이며 40mm 기관포로 무장한 지대공 유닛이다.
  • 전투기 : 빠른 속도를 가진 항공기입니다. 제공권 장악을 위해 기총으로 무장하였으며 지상과 공중 둘다 공격 가능합니다. 가장 빠른 공군 유닛 기관총으로 무장해서 공격력은 낮으나 빠른 공격속도로 커버할 수 있다. 제공권을 잡기위해 필수적으로 뽑아야하는 유닛
  • 중전투기 : 막강한 화력과 중장갑을 갖춘 중전투기를 생산합니다. 야간에 다른 비행 유닛에 비해 패널티가 적습니다. 전투기에 비해 느리지만 훨씬 단단하며 강한 한방을 가지고있다.
  • 근접지원폭격기 : 강력한 항공 폭탄으로 지상 공격이 가능한 폭격기입니다. 대공 무장이 없다는것이 유일한 단점입니다. 방어력을 무시합니다. 공대지 유닛 구축전차의 쉴드를 무시할 수 있다.
  • 전략폭격기 : 매우 단단하며 주변을 지키기위한 다수의 보조무장을 가지고있습니다. 네이팜을 사용해 지상을 불태워 버릴수있는 강력한 폭격기입니다. 네이팜과 폭탄 투하 스킬을 가지고있으며 전투기에 효율적인 무장을 가지고있다. 중전투기와 같이 회피치가 없다.
  • 연구
연구는 각각 최대 10업까지 가능하다.
  • 차량 연구 : 대공 방어 차량의 체력과 공격력이 증가합니다. 공항의 최대 연료량이 증가하며 연료 회복 속도가 빨라집니다.
  • 기체 연구 : 전투기, 중전투기, 근접지원폭격기, 전략 폭격기의 체력이 증가합니다 →착륙 유닛은 영향없습니다.←
  • 무장 연구
전투기
-공격 사거리가 증가합니다.
-공격 속도가 빨라집니다.
중전투기
-공격 사거리가 증가합니다.
-30mm 기관포 공격력이 증가합니다.
근접지원폭격기
-공격력이 증가합니다.
전략 폭격기
-네이팜, 폭탄 투하 재사용 시간이 단축됩니다.
→착륙 유닛은 영향없습니다.←
  • 엔진 연구 : 전투기, 중전투기, 근접지원폭격기, 전략 폭격기의 이동속도와 가속도 그리고 연료 최대치가 증가합니다.

6.4. 좀비 모드[편집]


적 좀비가 다가오고있습니다! 적 좀비가 각 라인마다 중앙에 스폰되며 좀비를 죽이면 자원을 받을수 있다.
좀비가 나올때 렉 걸리고 좀비가 한쪽 방향만 공격하니 조심하자.

6.5. 야간전 없음[편집]


일반 모드에서 야간전이 없습니다. 기계 유닛들이 오리지널에서보다 활약하기가 좋아진다.

6.6. 점령전[편집]


1vs1 맵으로 비교적 최근에 추가된 모드이다.
맵이 매우 작고 언덕을 먹으면 맵 대부분을 커버칠수있고 언덕이 아닌 진입로는 물이여서 초반 언덕 점령이 매우 중요하다.

7. 기타[편집]


밸런스 문제나 의견, 오류 사항을 말할곳이 따로없다![16]문제가 있다면 리뷰나 제작자에게 귓속말로 알려주도록하자.
결국 겨울 전쟁 5는 없이 겨울 전쟁 4 패치를 진행중이고 2.0 패치를 넘어 3.0 까지 넘어왔으나
지휘관, 돌파작전 모드가 추가되며 윈터 필드라는 게임으로 넘어왔다.
신규부대는 장교단이 아닌 지원 부대로 결정났고 가끔씩 패치가 진행중이다.

8. 다른 항목[편집]


  • 겨울 전쟁+[17][18]

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[1] 제작자 작성 리뷰에서 새로운 맵 or 패치가 있다고한다.[2] 그러나 대보병전에는 약하기에 상급 보병, 기관총병, 공수부대원에 녹으니 적절한 대보병 조합은 필수이다.[3] 전선 돌파 차량 연구를 해도 이 정도 수치가 나오는 것이다.[4] 물론 (중형전차도 화재는 난다.) 중전차는 (요새기준) 엔진 화재탓에 체력이 떨어지면 알아서 체력이 깎이는데다, 연구가 없으면 호구이며 생산 비용도 최소 1780/1190이지만, 업글시에는 그야말로 정신나간 스펙을 자랑한다.[5] 공격력이 무려 900~1100이다![6] 무려 요새부대의 풀업 중전차를 제외한 모든 중전차보다도 방어력이 높다![7] 무려 구조물 데미지가 1000이다![8] 여기서 교리를 포함한 대부분의 연구를 하게 된다.[9] 무기를 보면 돌격소총을 가지고있다![10] 전차의 각종 디버프는 남은 체력 퍼센트를 기준으로 걸린다[11] 저격수의 저격과는 다르며 공격력도 45밖에 되지 않는다...[12] 무려 보호막 방어력이 높아서 다른 구축전차들은 보호막이 많이 깍이지만 초중 구축전차는 보병이 때려도 1씩밖에 안 깍인다.[13] 정말 사기적으로 좋아지지만 패널티는 거의 없다고 봐도된다. 방어력 -2가 있지만 그건 숙련도 올리면 그냥 주는거고 애초에 3티어때 방어력이 1증가해서 실질적 감소량은 1이다.[14] 물론 이 게임 초반전이 없다시피하지만 그래도 수류탄으로 가스거점 확보하기 편하다.[15] 애초에 예비 부대 중전차는 저격용이다.[16] 카페나 그룹이 없기때문이다.[17] 2017년 10월 7일 업데이트된 맵이다.[18] 기존 겨울 전쟁1맵을 리메이크해서 다시 올린맵이라고 한다.