공허의 전령 우우나트

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월드 오브 워크래프트: 격전의 아제로스의 공격대 던전
폭풍의 용광로의 우두머리들
잠들지 못하는 비밀결사단 | 공허의 전령 우우나트
1. 소개
2. 개요
2.1. 공격 전담
2.2. 치유 전담
2.3. 방어 전담
3. 능력
4. 공략
4.1. 일반 & 영웅
4.2. 신화
4.3. 공격대 찾기
5. 업적
6. 기타



1. 소개[편집]


파일:Uu'nat,_Harbinger_of_the_Void.png
여왕 아즈샤라는 만 년 전 느조스와 거래를 하면서 자신의 제일 헌신적인 추종자 중 한 명을 고대 신의 하수인으로 만들었습니다. 이제 우우나트와 그가 지배하는 기어다니는 존재들은 별들이 점지한 대로 자신의 주인을 강림시키려 하고 있습니다.


2. 개요[편집]


우우나트는 느조스의 선물을 사용해 적과 싸우며, 힘과 타락을 종용합니다. 아제로스의 용사들은 세 가지 힘의 유물을 활용해야만 살아남을 수 있습니다.

  • 1단계에서는 우우나트가 느조스의 수많은 눈을 소환하여 플레이어를 강타하고 혼란에 빠뜨립니다.
  • 2단계에서는 우우나트가 물밀 듯이 몰려오는 느조스의 하수인들의 도움을 받아 적을 압도하려고 합니다.
  • 3단계에서는 우우나트가 느조스의 막강한 시선의 순수한 힘으로 플레이어를 메마르게 하고 짓밟습니다.

(우우나트까지 가는 길에 느조스는 플레이어에게 귓속말을 건다)

아아... 네까짓 것들이 힘을 아느냐.

분노를 꺼내거라. 증오를 무기로 사용하거라.

선택을 내릴수록, 너흰 더욱 더 충직한 나의 종이 되어간다.

그것은 갈수록 굶주리고... 더 과감해진다. 흠, 슬프게도, 넌 눈을 감고 있구나.

폭풍 속에는 힘이 있으나... 치러야 할 대가가 있는 법.

그는 심연에 자신을 바쳤다. 그는 자신을 나에게 바쳤다.

파도가 너희를 내 꿈 속으로 이끌 터이니...

다가오는 미래에서 널 구할 수 있는 건 나뿐이다.

때가 왔도다... 어둠의 진실을 받아들여라.


(우우나트 앞)

우우나트의 말: 하찮은 필멸자들이 사원을 더럽히고 있습니다, 주인님. 반항하는 저들을 물로서 씻어주시옵소서!

느조스의 외침: 흐음... 서두르지 말고 인내하거라. 내 선물을 받을 자격이 있을지도 모르겠구나. 그들의 꿈을 맛보고... 육신을 맛보겠다.

우우나트의 말: 명령을 따르겠나이다! 섬기지 않는 자, 모두 죽을 것입니다!

(전투 개시)

우우나트의 외침: 반항의 대가를 치러라!

우우나트의 외침: 주인님의 눈동자에는 모든 진리와... 모든 죄악이 들어있노라!


2.1. 공격 전담[편집]


  • 공격 담당은 폭풍우 소환기의 파멸의 폭풍을 사용하여 죽지 못하는 수호자를 제거할 수 있습니다.

  • 태초의 환각술사가 치유할 수 없도록 정수 흡수를 시전에 방해해야 합니다.


2.2. 치유 전담[편집]


  • 치유 담당은 공허의 돌의 공허의 품을 사용하여 망각의 균열의 치유 효과를 방지할 수 있습니다.

  • 공허의 돌이 활성화되면 사용자는 피해를 받아 암영 껍질을 파괴하고 공허의 품 효과를 끝내야 합니다.

  • 파멸의 폭풍 도중에는 높은 생명력을 유지하여 플레이어가 전멸에 파괴되지 않도록 해야합니다.


2.3. 방어 전담[편집]


  • 방어 담당은 심해의 삼지창의 심연의 보호를 사용하여 플레이어를 보호할 수 있습니다.

  • 죽지 못하는 수호자는 속삭임의 장막으로부터 힘을 얻으며, 우우나트에게서 떨어뜨려 놓아야 맹목적인 결속을 방지할 수 있습니다.


3. 능력[편집]


힘의 유물 : 플레이어는 힘의 유물이 완전히 충전되어 있는 동안 힘의 유물을 사용할 수 있습니다.

  • 공허의 돌 : 치유 담당은 공허의 돌을 집어들어 사용할 수 있습니다.

  • 암영 껍질 : 모든 피조물과 플레이어에게 공허의 품 효과를 적용하고 자신은 다음 402,091의 피해를 흡수합니다. 껍질이 파괴되어야만 공허의 품의 효과가 사라집니다.

  • 공허의 품 : 공허 마력이 모든 플레이어에게 뻗어 나가 받는 치유 효과를 100%만큼 감소시킵니다.

  • 역류 : 공허 : 공허 마력에 압도당해 지속시간 동안 공허의 돌을 집을 수 없습니다.


  • 심해의 삼지창 : 방어 담당은 심해의 삼지창을 집어들어 사용할 수 있습니다.

  • 심연의 보호 : 바다의 보호를 받아 자신과 아군 주위에 거품 보호막을 생성합니다. 거품 보호막은 대상이 받는 피해의 75%를 흡수합니다.

  • 심연 붕괴 : 심연의 보호의 효과가 만료되면 거품이 폭발하며 남은 피해 흡수 효과만큼 냉기 피해를 입힙니다.

  • 역류 : 바다 : 물의 마법에 압도당해 지속시간 동안 심해의 삼지창을 집을 수 없습니다.


  • 폭풍우 소환기 : 공격 담당은 폭풍우 소환기를 집어들어 사용할 수 있습니다.

  • 파멸의 폭풍 : 잔혹한 폭풍우를 방출해 15초 동안 1초마다 플레이어들과 느조스의 하급 하수인들에게 35,706의 자연 피해를 입힙니다. 추가로 3초 동안 해당 대상들의 공격력이 50%만큼 감소합니다.

  • 파멸 : 파멸의 폭풍이 생명력이 25% 미만인 대상에게 적중하면 대상은 즉사합니다. 이렇게 파괴된 피조물은 죽을 때 발동하는 효과를 발동시키지 않습니다.

  • 역류 : 폭풍 : 번개의의 마법에 압도당해 지속시간 동안 폭풍우 소환기를 집을 수 없습니다.

불안정한 공명(신화) : 12초 동안 플레이어에게 폭풍, 바다, 공허의 징표를 남깁니다. 징표와 일치하는 유물에 접촉하면 마력을 안전하게 유물을 주입할 수 있습니다. 12초 후에 불안정한 공명은 폭발하며 10미터 내에 있는 모든 플레이어에게 714,114의 암흑피해를 입힙니다. 다른 종류의 공명을 가진 플레이어와 접촉해도 이 폭발이 일어납니다.


1단계 : 모든 것을 보는 그 눈

  • 공허의 전령 우우나트

  • 종말의 손길 : 대상을 강타해 178,528의 암흑 피해를 입히고 30초 동안 표식을 남겨 3초마다 23,800의 암흑 피해를 입힙니다. 모든 죽지 못하는 수호자가 표식이 찍힌 대상에게 부자연스럽게 빠져듭니다.

  • 망각의 균열 : 공허로 이어지는 균열을 개방합니다. 균열과 접촉하는 플레이어는 83,356의 암흑 피해를 입고 뒤로 밀쳐집니다. 추가로 플레이어의 정수 파편이 시전자에게 이끌려 최대 생명력의 4%의 생명력을 회복시킵니다.

  • 공허의 충돌 : 대상 위치에 공허 마력 덩어리를 던져 10미터 내에 있는 플레이어들에게 357,057의 암흑 피해를 입힙니다. 적중한 플레이어가 없으면 덩어리는 크기와 공격력이 감소되어 다시 튕깁니다. 최대 2번까지 감소합니다.

  • 느조스의 눈 : 느조스의 수많은 눈을 소환합니다.

  • 느조스의 광기 깃든 시선 : 다수의 눈이 일직선으로 뻗어가는 공허마력을 발사하여 107,117의 암흑 피해를 입힙니다. 적중당한 플레이어는 8초 동안 혼란에 빠져 아군을 적대합니다.

  • 느조스의 꿰뚫는 시선 : 느조스의 시선이 전장을 휩쓸어 35,692의 암흑 피해를 입히고, 적중당한 대상에게 5초 동안 1초마다 23,804의 추가 피해를 입힙니다. 효과의 피해와 지속시간은 중첩됩니다.

  • 느조스의 선물 : 암연 : 기력이 최대치에 도달하면 우우나트가 지면을 강타하여 모든 플레이어에게 130,921의 암흑 피해를 입힙니다. 느조스의 선물 : 암연 이후 잠식하는 공허의 고리를 생성하여 0.5초마다 83,313의 암흑 피해를 입힙니다.


  • 죽지 못하는 수호자

  • 맹목적인 결속 : 죽지 못하는 수호자가 자신의 창조주와 영원한 결속을 맺어 우우나트의 반경 10미터 내에 있는 동안 우우나트가 받는 피해를 99%만큼 감소시킵니다.

  • 종말에 대한 굶주림(신화) : 주기적으로 자신의 이동 속도와 공격력이 10%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다. 10번 중첩되면 군중 제어 및 방해 효과에 면역이 됩니다.

  • 속삭임의 장막 : 느조스의 속삭임이 시전자의 생명력을 1 아래로 떨어지지 않게 합니다. 추가로 시전자가 가진 생명력이 높을 수록 공격력이 증가합니다.

  • 탐식(신화) : 기력이 최대치에 도달하면 대상의 살점을 먹어치워 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 자신의 생명력을 최대 생명력의 40%만큼 회복시킵니다.

  • 기이한 재생력 : 생명력이 1이 되면 시전자가 1초마다 최대 생명력의 1%만큼 회복하기 시작합니다. 이 치유 효과는 지속적으로 증가하며 생명력이 가득 차면 중단됩니다.


2단계 : 충직한 그 종복

  • 공허의 전령 우우나트

  • 종말의 손길 : 대상을 강타해 178,528의 암흑 피해를 입히고 30초 동안 표식을 남겨 3초마다 23,800의 암흑 피해를 입힙니다. 모든 죽지 못하는 수호자가 표식이 찍힌 대상에게 부자연스럽게 빠져듭니다.

  • 망각의 균열 : 공허로 이어지는 균열을 개방합니다. 균열과 접촉하는 플레이어는 83,356의 암흑 피해를 입고 뒤로 밀쳐집니다. 추가로 플레이어의 정수 파편이 시전자에게 이끌려 최대 생명력의 4%의 생명력을 회복시킵니다.

  • 느조스의 선물 : 실성 : 기력이 최대치에 도달하면 우우나트가 지면을 강타하여 모든 플레이어에게 130.921의 암흑 피해를 입힙니다. 느조스의 선물: 실성이 발동하면 느조스의 모든 하수인들이 생명력을 100%만큼 회복하고 가속과 이동 속도가 50%만큼 영구적으로 증가합니다.


  • 태초의 환각술사 : 태초의 환각술사는 죽음과 함께 들끓는 공허의 피조물 여럿을 만들어냅 니다.

  • 종말에 대한 굶주림(신화) : 주기적으로 자신의 이동 속도와 공격력이 10%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다. 10번 중첩되면 군중 제어 및 방해 효과에 면역이 됩니다.

  • 정수 흡수 : 태초의 환각술사가 모든 플레이어에게서 정신의 조각을 일부 찢어내어 95,215의 암흑 피해를 입히고 자신의 생명력을 100%만큼 회복 시킵니다.

  • 들끓는 공허의 피조물

  • 종말에 대한 굶주림(신화) : 주기적으로 자신의 이동 속도와 공격력이 10%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다. 10번 중첩되면 군중 제어 및 방해 효과에 면역이 됩니다.

  • 공허걸음(신화) : 공허 속으로 사라져 60미터 내에 있는 다른 플레이어의 위치에 다시 나타납니다.

  • 공허 방출 : 사망 시 폭발하여 10미터 내에 있는 플레이어에게 59,509의 암흑 피해를 입힙니다.

  • 알 수 없는 공포

  • 알 수 없는 공포 : 알 수 없는 공포가 공허에서 나와 80미터 내에 있는 플레이어에게 357,057의 암흑 피해를 입히며 6초 동안 공포에 질려 도망치게 합니다.

  • 죽지 못하는 수호자

  • 맹목적인 결속 : 죽지 못하는 수호자가 자신의 창조주와 영원한 결속을 맺어 우우나트의 반경 20미터 내에 있는 동안 우우나트가 받는 피해를 99%만큼 감소시킵니다.

  • 종말에 대한 굶주림(신화) : 주기적으로 자신의 이동 속도와 공격력이 10%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다. 10번 중첩되면 군중 제어 및 방해 효과에 면역이 됩니다.

  • 속삭임의 장막 : 느조스의 속삭임이 시전자의 생명력을 1 아래로 떨어지지 않게 합니다. 추가로 시전자가 가진 생명력이 높을 수록 공격력이 증가합니다.

  • 탐식(신화) : 기력이 최대치에 도달하면 대상의 살점을 먹어치워 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 자신의 생명력을 최대 생명력의 40%만큼 회복시킵니다.

  • 기이한 재생력 : 생명력이 1이 되면 시전자가 1초마다 최대 생명력의 1%만큼 회복하기 시작합니다. 이 치유 효과는 지속적으로 증가하며 생명력이 가득 차면 중단됩니다.


3단계 : 흔들림 없는 그 눈

  • 공허의 전령 우우나트

  • 종말의 손길 : 대상을 강타해 178,528의 암흑 피해를 입히고 30초 동안 표식을 남겨 3초마다 23,800의 암흑 피해를 입힙니다. 모든 죽지 못하는 수호자가 표식이 찍힌 대상에게 부자연스럽게 빠져듭니다.

  • 망각의 균열 : 공허로 이어지는 균열을 개방합니다. 균열과 접촉하는 플레이어는 83,356의 암흑 피해를 입고 뒤로 밀쳐집니다. 추가로 플레이어의 정수 파편이 시전자에게 이끌려 최대 생명력의 4%의 생명력을 회복시킵니다.

  • 채울 수 없는 고통 : 플레이어를 모든 것을 집어삼키는 허기의 대상으로 지정하여 받는 치유 효과를 100%만큼 감소시킵니다. 대상은 1초마다 19,072의 암흑 피해를 입으며, 1초마다 쓸모없는 자는 양분으로가 발동됩니다.

  • 쓸모없는 자는 양분으로 : 5미터 내에 있는 아군들의 생명의 정수를 탐식하여 17,853의 생명력을 훔칩니다. 채울 수 없는 고통의 치유량 감소 효과를 무시합니다.

  • 느조스의 눈 : 느조스의 수많은 눈을 소환합니다.

  • 느조스의 꿰뚫는 시선 : 느조스의 시선이 전장을 휩쓸어 35,692의 암흑 피해를 입히고, 적중당한 대상에게 5초 동안 1초마다 23,804의 추가 피해를 입힙니다. 효과의 피해와 지속시간은 중첩됩니다.

  • 느조스의 선물 : 광기 : 기력이 최대치에 도달하면 우우나트가 지면을 강타하여 모든 플레이어에게 95,215의 암흑 피해를 입힙니다. 느조스의 선물 : 광기가 발동하면 모든 플레이어가 4초 동안 아군을 적대하게 됩니다.


  • 불멸의 수호자
    • 맹목적인 결속 : 죽지 못하는 수호자가 자신의 창조주와 영원한 결속을 맺어 우우나트의 반경 20미터 내에 있는 동안 우우나트가 받는 피해를 99%만큼 감소시킵니다.

  • 종말에 대한 굶주림(신화) : 주기적으로 자신의 이동 속도와 공격력이 10%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다. 10번 중첩되면 군중 제어 및 방해 효과에 면역이 됩니다.

  • 속삭임의 장막 : 느조스의 속삭임이 시전자의 생명력을 1 아래로 떨어지지 않게 합니다. 추가로 시전자가 가진 생명력이 높을 수록 공격력이 증가합니다.

  • 탐식(신화) : 기력이 최대치에 도달하면 대상의 살점을 먹어치워 무기 공격력의 150%에 해당하는 피해를 입히고 자신의 생명력을 최대 생명력의 40%만큼 회복시킵니다.

  • 기이한 재생력 : 생명력이 1이 되면 시전자가 1초마다 최대 생명력의 1%만큼 회복하기 시작합니다. 이 치유 효과는 지속적으로 증가하며 생명력이 가득 차면 중단됩니다.



4. 공략[편집]




4.1. 일반 & 영웅[편집]


영웅 20인 난이도 기준 우우나트 체력 8710만, 죽지 않는 수호자 177만, 태초의 환각술사 133만


영웅난이도 기준 힘의 유물은 폭풍우 소환기만 사용하고 나머지는 사용하지 않고 힐과 바닥 피하기로 넘기는 편이다. 3페의 광역 정배, 바닥, 레이저의 패턴이 겹쳐서 올때 꽤나 난감하고 채울 수 없는 고통의 패턴이 많은 힐량을 요구하기에 난이도는 높은 편이지만 다자알로 전투에서 템 파밍이 잘 되어 있다면 스펙으로 미는 것이 가능하다.

크게 구분하면 1단계는 피해야하는 보라색 바닥이 날아오면서, 광역데미지와 점점 맵이 좁아지는 페이즈이며,
2단계는 태초의 환각술사라는 추가 몹과 광역데미지와 쫄들의 체력을 채우는 페이즈이며,
3단계는 쓸모 없는 자는 양분이라는 기술과 광역데미지와 동시에 혼란(모든 아군 적대화)이 주가 되는 페이즈이다.

일반, 영웅에는 굳이 공허의 돌을 사용하지 않으며, 나머지 유물만 사용한다.

기본적으로 탱커 위에 징표가 찍히며 그 탱커에게 저절로 쫄들의 어그로가 끌린다. 그러므로 이때마다 네임드 탱을 교대를 하면 된다.

1단계에서는 1네임드에서 보던 그 보라색 바닥을 사용한다. 단순히 피하면 되는 패턴. 그리고 기본적으로, 망각의 균열이라는 바닥을 랜덤 플레이어 위치에 깔며 이때문에 최대한 외곽에서 원딜은 유도를한다. 이를 밟게 되면 우우나트가 체력을 1% 회복하므로, 3단계 이전에서는 그냥 밟아서 지우는 경우가 많다.

느조스의 광기 깃든 시선라는 1자 모양 바닥의 경우 단순히 피하면 되며, 느조스의 꿰뚫는 시선의 경우 X모양으로 그로스해서 레이저가 오는데 한대를 맞으면 지속 디버프에 걸리고 그 디버프가 사라지기 전에 한대 더 맞으면 2중첩이 되어버리므로 한 대 미리 맞고, 그 다음 두 번째 레이저를 맞거나 텔포 등 기술로 피한다.

체력이 낮아지면 우우나트는 장막 밖으로 숨어서 다량의 쫄을 소환한다. 이때 폭풍의 소환기와 삼지창을 불러들여 쫄들을 빠르게 처리한다.

2단계에서는 태초의 환각술사라는 쫄이 추가되는 대신 느조스의 꿰뚫는 시선이 안 온다. 태초의 환각술사는 기본적으로 정수흡수라는 광역공격 + 회복기, 죽으면서 들끓는 피조물이라는 몹이 되어 죽으면서 공대자폭 데미지를 주므로 강한 힐업이나, 유물로 해치운다.

3단계에서는 쓸모 없는 자는 양분이라는 기술이 한 명씩 에게 걸리는데, 이 기술에 걸리면 치유 면역에 걸리면서 주변에 원 범위가 생긴다. 이 범위에 아군이 들어가면 범위안 아군의 체력을 갉아먹고 자신의 체력을 채운다. 근데 이 와중에서 다시 느조스의 꿰뚫는 시선이 오기 때문에 빠르게 대처를 해야한다. 이 때에는 체력이 매우 밀리므로 유물 활성화를 하면 체력 안정화가 되지 못할 수도 있다. 쓸모 없는 자의 양분에 걸린 대상자는 점점 증가하기 때문에 사실상 시간제한에 가까운 패턴. 따라서 이때에는 절대 망각의 균열을 밟지 않도록 해야한다.

기력이 100이 될 때마다 전체 혼란(아군 적대화)을 거므로 광역기를 쓰면 모두다 터진다.



처치 대사 : 주인님... 저들은 자격이 있습니다...


4.2. 신화[편집]


우우나트 체력 2.04억, 죽지 않는 수호자 268만, 태초의 환각술사 187만 들끓는 피조물

밤의 요새별 점술가 에트레우스처럼 서로 일치하는 징표끼리 부딪히는 패턴이 추가되었다. 에트레우스의 그것과 마찬가지로 굉장히 대처하기 까다로운 패턴인데다 신화 난이도답게 피해량도 높아, 우우나트 신화는 난이도가 기괴하게 높다. 가히 역대 최고의 난이도 보스 중 하나라고 해도 무방하고 세계 최상위 공격대들도 어렵다고 입을 모아 말하기는 했지만, 폭풍의 용광로 자체가 인기가 없는 던전이라 잘 알려지지는 않았다.

4.3. 공격대 찾기[편집]



5. 업적[편집]


폭풍의 용광로에서 느조스에게 움직임을 보이지 않고 공허의 전령 우우나트 처치(일반 난이도 이상)

개인업적. 우우나트의 기력 100이 되면 뒤에 있는 느조스의 눈이 열리고 35가 되면 닫히는데, 눈이 열린 상태에선 절대 움직이면 안된다. 가만히 있는 상태에서 시점을 바꾸기 위해 돌거나 기술에 맞아 넉백을 당하는 등 그 어떠한 움직임도 안되니 주의. 만약의 사태를 대비해 우우나트 기력 95~40을 움직이지 않는 구간으로 미리 정해 놓으면 좋으며, 공격대 딜이 좋다면 눈이 닫힌 상태에서 폭딜을 넣어 빨리 끝낼 수 있기에 더 유리하다.

  • 정예 & 최정예 : 공허의 전령 우우나트
영웅 난이도 이상에서 우우나트를 처치하면 얻을 수 있는 업적. 8.2패치때 추가된 아즈샤라의 영원의 궁정이 정식 오픈되면서 획득 불가능이 되었다.

  • 명예의 전당: 공허의 전령 우우나트 (호드/얼라이언스) & (길드 위업)
와우가 서비스 중인 세계 모든 서버를 통틀어 100위 안으로 신화 난이도 우우나트를 잡은 길드에게 수여되는 특별한 업적이다. 호드/얼라이언스 별도로 체크되니 이걸 획득할 수 있는 길드는 전세계에 최대 200개로 한정되니 달성이 극히 어렵다. 이 업적을 획득한 길드에 속해 있고, 최정예: 공허의 전령 업적을 달성한 캐릭터에 한해서 『명예로운 전령 학살자』 칭호를 사용할 수 있다.
2019년 6월초에 호드측은 종료가 되었고, 얼라이언스측은 영원한 궁전이 나온 시점에서도 100팀이 다 차지 않은 상태에서 강제종료되었다.[1]

6. 기타[편집]


(우우나트 처치, 전투 종료)

느조스의 외침: 그래... 지금까지 너희를 찾고 있었노라. 파도의 흐름을 뒤바꿀 자들이여.

느조스의 외침: 이제 가장 위대한 선물을 받거라. 나의 꿈은 너희의 꿈이 되었으니. 별들의 순환이 육신을 얻었도다.

느조스의 외침: 그녀가 길을 안내할 것이다. 오너라... 어서. 모든 눈이 뜨일 시간이 다가오고 있나니.


극히 일부 아이템을 빼면 쓸만한 게 없어 게이머들의 외면을 받은데다 우우나트 신화 단계 난이도마저 쓸데 없이 오버 튜닝을 해 내놓은 바람에 역대 와우 공격대 역사상 클리어율이 바닥을 친 것으로 유명하다. 이에 영향을 받아 위에 언급된 명예의 전당 위업도 적었다.

월드 퍼스트 킬 트라이 횟수 순위권 (신화)

1위 - 우우나트 : 750트라이 만에 월드 퍼스트 킬

2위 - 킬제덴/살게라스의 무덤 : 654트라이 만에 월드 퍼스트 킬

최근 최종 우두머리 월드 퍼스트 킬 트라이 횟수 - 타락자 느조스 : 273트라이 만에 월드 퍼스트 킬

호드 명예로운 전령 학살자 팀 100팀 완료.

얼라이언스 명예로운 전령 학살자 팀 40팀.

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[1] 명예의 전당 시스템 통틀어 유일한 케이스. 얼라이언스쪽 레이드 인구수가 전세계 통틀어 호드에 비해 매우 열세라 100팀이 차려면 보통 2~3달은 걸리는데, 앞서 언급된대로 우우나트 신화가 지나치게 오버튜닝 된 점과 폭풍의 용광로가 약 2달간만 메인으로 굴려진 곳이라는 점이 맞물려 이런 처참한 상황이 발생한 것.