국표마작/역/88점역

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※ 이 문서는 국표마작의 역을 설명하고 있습니다.
1. 특수 역 <멘젠 필수>
1.1. 롄치두이 (连七对; 연칠대; Chained seven pairs)
1.2. 스산야오 (十三幺; 십삼요; Thirteen orphans)
2. 요구패 관련 역
2.1. 다스시 (大四喜; 대사희; Big four winds)
2.2. 다산위안 (大三元; 대삼원; Big three dragons)
3. 일색 및 특정 요소 관련 역
3.1. 주롄바오덩 (九莲宝灯; 구련보등; Nine gates) <멘젠 필수>
3.2. 뤼이서 (緑一色; 녹일색; All green)
4. 깡쯔 관련 역
4.1. 스강 (四杠; 사공; Four quads)
5. 번외: 이론상 최대 점수


역의 이름은 '표준 외래어 표기법에 따른 중국식 표현 (한자; 한국어 독음; 영문표기)'의 형태로 표기.

물론 십삼요, 대삼원을 제외하면 전부 난이도가 최흉, 최악이다.


1. 특수 역 <멘젠 필수>[편집]




1.1. 롄치두이 (连七对; 연칠대; Chained seven pairs)[편집]


한 종류의 수패로 연속하는 뚜이쯔 7개. 문전이 아니여도 만들기 힘든 판에 칠대자 형태인지라 문전으로 만들어야 인정되기에 스강, 쥬렌바오덩에 맞먹는 지옥 중의 지옥 역이다. 리치마작에서는 로컬역 소차륜/대차륜으로 꽤나 유명하다. 참고로 리치마작식으로 계산하면 칠대보다는 양배구로 계산하는 것이 점수가 더 높고 실제로도 대차륜을 채용하지 않을 경우 그렇게 계산하지만 국표에서는 칠대로 계산하는 것이 점수가 더 높다.(국표는 량페코 형태를 만들더라도 애당초 량페코에 해당하는 역이 없기 때문에 이반가오 2개로 취급하고, 따라서 고작 2점밖에 안 된다. 이반가오×2+연륙×1로 3점이지만 칠대로 볼 경우 24점이라 상대도 안 된다.) 그래서 역 이름이 연칠대인 것.
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칠대, 청일색, 단조장, 문전청의 점수는 계산하지 않는다.


1.2. 스산야오 (十三幺; 십삼요; Thirteen orphans)[편집]


요구패 13종을 모두 갖추고 그 중 하나를 뚜이쯔로 삼는 형태. 일본 마작의 국사무쌍과 동일하다. 하지만 츠모와 룽이 점수가 같은 리치마작과 달리 국표는 츠모로 후를 해야 점수를 크게 벌 수 있는데, 쯔모화료하기가 엄청나게 어렵다. 13면 대기라면? 리치마작에서 이 역을 생각할 패가 들어오면 전불고나 칠성불고를 먼저 생각할 것이기 때문에 나름 88점 값은 하는 역이다.
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오문제, 단조장, 문전청의 점수는 계산하지 않는다.


2. 요구패 관련 역[편집]




2.1. 다스시 (大四喜; 대사희; Big four winds)[편집]


풍패의 커쯔 또는 깡쯔 4개. 리치마작에서도 구련보등보다도 어려운 게 대사희라는 것을 생각해보면 난이도가 장난 아니게 높다.[1]
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권풍각, 문풍각, 삼풍각, 팽팽화, 요구각의 점수는 계산되지 않는다.


2.2. 다산위안 (大三元; 대삼원; Big three dragons)[편집]


삼원패의 커쯔 또는 깡쯔 3개.
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전각, 쌍전각의 점수는 계산되지 않는다.


3. 일색 및 특정 요소 관련 역[편집]




3.1. 주롄바오덩 (九莲宝灯; 구련보등; Nine gates) <멘젠 필수>[편집]


문전으로 1112345678999를 완성한 후 화료했을 경우. 일본마작으로 말하자면 순정구련보등의 형태만 인정한다.[2] 그대신 후리텐이 없기 때문에 구련보등의 형태를 완성하고 순정구련보등 형태의 텐파이를 만들 수 있다.[3] 물론 난이도는 88점 역 중에서도 최흉 최악이다. 여담으로 언제부턴가 나무위키 문서의 국표마작 역들이 멘젠을 기준으로 분류가 되었는데[4] 국표마작 규칙 특성상 대부분의 경우 자체적으로 울 수 없는 구조인 것들, 혹은 그 자체가 조건이 되는 것들만 해당이 되는 것이라 큰 의미는 없는데 구련보등만 유일하게 <멘젠 필수>가 의미가 있는 역이다.

리치마작과 달리 하위 역과 중첩이 가능하기에, 1과 9가 저기서 추가로 붙으면 16점 역 청룡(일기통관)이 붙어서 가장 점수가 높다.
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오름패: 1~9의 모든 수.
청일색, 요구각의 점수는 계산되지 않는다.


3.2. 뤼이서 (緑一色; 녹일색; All green)[편집]


삭자패의 2, 3, 4, 6, 8 및 삼원패의 발패만으로 화료한 경우.
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혼일색의 점수는 계산되지 않는다.(2015년 룰 기준. 2006년 룰 기준으로는 계산됐었다고 한다.) 발패가 없을 경우 청일색 점수는 계산한다. 칠대 형태인 경우 반드시 같은 패 4장을 2개의 머리로 쓰는 형태여야만 함으로 사귀일은 계산하지 않는다.


4. 깡쯔 관련 역[편집]




4.1. 스강 (四杠; 사공; Four quads)[편집]


깡쯔 4개. 깡 1개도 만만치 않은데 4개나 해야 하며, 단기대기까지 완성해야 하기에 난이도는 무지막지하게 높다. [5] 안깡의 갯수에 따라 스안커, 산안커, 솽안강, 안강, 취안추런[6] 의 점수가 추가된다.
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밍강, 솽밍강, 산강, 펑펑허의 점수는 계산하지 않는다.


5. 번외: 이론상 최대 점수[편집]


리치 마작의 이론상 최대치는 더블역만을 기준으로 할 때 6중첩이며, 판수의 이론상 최대치는 60판이다. 국표마작의 경우엔 역만급 역이 튀어나와도 64점 아래 점수를 가진 역 역시 직접적인 하위 역이 아닌 이상 점수를 세기 때문에 자잘한 것까지 모두 쳤을 때 다음과 같다.
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대기패 파일:attachment/pe.gif[7]
사공(88점), 대삼원(88점)[8], 사암각(64점), 자일색(64점), 공상개화(8점), 묘수회춘(8점), 불구인(4점), 문풍각(2점), 권풍각(2점), 꽃패(8점) - 총합 336점이며, 쯔모로 났으니 이 게임에서 1,032점을 얻어올 수 있다. 도입부에 88점, 64점역이 두개씩 동시에, 공상개화와 묘수회춘이 동시에, 그릭고 마지막에 꽃패 8장까지 하나하나 말도 안되는 내용들이다


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[1] 물론 국표는 리치마작으로 치면 순정구련보등만 인정하기 때문에 여기서는 대사희가 그나마 더 쉽다.[2] 그런데 11123456789999나 11112345678999는 칭이서+칭룽+부추런으로 도합 44점으로 충분히 센 점수기 때문에 상황을 보고 쥬렌바오덩 텐을 만들지 않고 그대로 츠모 후를 선언해도 문제없다. 다만 일단 완성이 되면 리치마작이랑 달리 후리텐이 없으니 해당 수패 중 아무거나 나와도 되니 어지간히 후반이 아닌 이상은 그냥 청일색 정도로 위장은 확실히 해놓고 노려볼 만 할듯.[3] 또한 리치마작에서의 구련보등 형태라도 대기패를 쯔모로 났다면 국표에서도 구련보등으로 인정된다.[4] 현재는 <멘젠 필수> <비멘젠 한정> 등의 부제목으로 붙어있는 것들.[5] 그나마 다행인 건 깡을 혼자서 4번 모두 쳐야 하고 사깡산료 도중유국이 없어도 5번째 깡은 금지되어있는 리치마작과는 달리, 국표마작은 5번째 깡이 발생할 수 있다.[6] 깡 4번이 모두 밍깡이고, 머리를 론으로 완성한 경우[7] 깡을 치고 나서 마지막 패를 쯔모[8] 대사희로 대체할 경우 문풍각, 권풍각과 조합 불가.