궨트: 더 위쳐 카드 게임/카드 목록/닐프가드/베타테스트
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원작의 에미르 바 엠레이스에 대한 내용은 에미르 바 엠레이스 문서
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중립 실버 카드 Decoy와 비슷한 능력으로, 피해를 입은 아군 카드를 손으로 다시 가져와 회복하거나, 좋은 배치 능력을 가지고 있는 유닛을 다시 내고 싶을 때 쓰면 유용한 지휘관이다.
Decoy와는 다르게 손으로 가져온 카드를 바로 내지 않아도 된다.
패치로 내 손의 카드를 낸 후에 보드의 아군을 핸드로 되돌리게 순서가 변했는데 덕분에 템포를 잃는것도 어느정도 상쇄되면서 밀덱에서 Avallac'h를 집어넣는데 한턴 덜 걸리게 되었다. Alba spearman의 리워크와 함께 밀덱이 주류덱으로 올라온 계기이나, 겨울 패치로 Dimetirium Shackle의 Demote가 사라진 현재시점에서는 밀덱이 굳이 에미르를 쓸 이유가 적어졌다. 덕분에 닐프가드의 모든 지휘관이 밀덱을 플레이하는 시대가 와버려서 당하는 입장에서는 더 괴로워졌다.
밀덱의 상대법은 내 손의 징집효과, 즉 덱에서 튀어나오는 효과를 가진 카드를 일부러 멀리건에 집고가는 것이다. 이 상대법이 알려지면서 Emhyr를 리더로 하는 스파이덱이 유행하기 시작하는데, 이 덱의 최고의 장점은 상대가 멀리건을 하면서 밀덱을 상대할것인지 스파이덱를 상대할것인지 양자택일을 해야한다는 점이다.
그리고 요즘에는 Ceallach, Infiltrator나 Vicovaro Medic, 그밖에 CA 스파이[1] 들을 재활용하는 콤보가 생각보다 유용하다는 사실 때문에 거의 모든 스파이덱이 Emhyr를 채용하는 게 정석처럼 굳어졌다. 만일 상대가 Emhyr라면 9할 이상은 스파이라 보는게 좋다.
내 덱의 가장 위에 있는 카드를 본다는 능력은 굉장히 사기적인 능력인데, 그 중 원하는 카드 한 장을 골라 낼 수 있어서 덱 압축까지 된다. 굉장히 좋은 능력으로, 오픈 베타 초기에 존 칼베이트를 기용한 닐프가드덱이 0티어로 군림했던 결정체 역할을 한 지휘관. 심지어 다음 라운드에 뽑을 카드 두 장을 미리 볼 수 있어서 큰 그림을 설계할 때 엄청난 이점을 주는 능력이다. 다만 오픈 베타 1차 패치 이후로 존 칼베이트를 포함해 대부분 닐프가드 카드가 전부 너프되어 현재는 닐프가드 자체가 보이지 않는 상황. 하지만 존의 능력 자체가 원체 사기인지라 연구가 진행되면 다시 날아오를 가능성은 충분하다.
오픈 후 첫번째 밸런스 패치에서 파워가 너프먹고 Imperial Golem이 리더스킬을 쓴 후에 나오게 변경되었다. 뛰어난 리더스킬에 덱압축이 합쳐져 과한 효율을 내게 된듯.
두번째 밸런스 패치에서 Imperial Golem이 리더스킬 전에 나오도록 다시 변경된 대신 더 이상 리더스킬로 골드 카드를 서치해올 수 없다.
8월 패치에서 다시 골드 카드를 서치할 수 있도록 돌아왔다. 대신 더이상 Imperial Golem이 존 칼베이트의 리더효과로 나오지 않고 리빌용 카드로 변경되었다.
18년에 들어서는 연금술덱과 함께 떠올랐으며 연금술 카드로 스트랭스를 올려 카히르로 부활시켜 3라운드에서 강력한 스윙을 할 수 있다. 그로인해 만드레이크의 주된 타겟이 되었다. 이러한 문제점으로 카히르가 덱에서 빠지자 만드레이크는 존 대신 다른 부스트된 유닛에 제압기로써 사용하게 되었고 지금에 와서는 카히르를 넣냐 마냐는 본인의 취향으로 커스텀하게 되었다.
원작의 모르브란 부히스에 대한 내용은 더 위쳐 3: 와일드 헌트/등장인물 문서 참고하십시오.
공개되었을 때 이득을 볼 수 있는 카드와 함께 조합하거나, 상대 손에 있는 카드를 공개하여 미리 상대의 수를 파악하거나, 상대 손에 공개된 카드에 디버프를 주는 등 리빌 덱에서 필수적으로 기용되는 지휘관이다.
참고할 점으로, 카드 공개 시 공개에 따른 효과는 선택한 순서대로 발동된다. Morvran Voorhis 의 지휘관 능력은 게임 초반에 Imperial Golem 을 압축하기 위해 쓰이는 경우가 많은데, 이 때 Daerlan Soldier 가 손에 있다면 공개 대상 선택시 먼저 적 유닛을 고른 후 Daerlan Soldier 를 고르는 편이 좋다. 예를 들어 Imperial Golem 3장이 전부 덱에 있다면, 적 3장을 먼저 찍고 Daerlan Soldier 를 공개함으로써 의도치 않게 Daerlan Soldier 가 손에 Imperial Golem 을 가져오는 상황을 방지할 수 있다.
기존 모브란 부히스의 단점은 특징이 너무 뚜렷해 리더만 보고도 덱의 80% 이상을 유추할 수 있다는 점이었으나 Imperial Golem을 기용한 덱압축을 통해 밀덱이 상위 랭크에서 통용되면서 오히려 상위 랭크 한정으로 모르브란 = 밀덱으로 통하게 되는 등 다양한 연구가 이루어지고 있다.
시즌 5 추가 리더. 처음으로 나온 스파이 리더이다. 리더 제작이 무작위라 채용률이 높지 않았지만, 상위권 스파이 유저들에겐 소소하게 스파이라는 점, 안정적이지만 템포가 제한되는 Emhyr에 비해 깡밸류 사기(...)를 칠 수 있다는 점 때문에 일부 채용되기 시작했다. 현재는 Emhyr와 크게 차이나지 않고 취향 차이인 리더라는 게 중론.
2017년 8월 패치로 피해 8을 2회, 총 16의 피해를 입히는 카드로 바뀌었다. 골드 유닛 역시 무력화할 수 있게된 것은 덤.
8월 패치 이전의 효과는 브론즈 또는 실버 유닛 하나를 즉시 파괴하는 능력이었다. 대부분 유닛들은 봉인이나 파괴로 무력화할 수 있는 데다, 골드 카드로 골드 유닛조차 잡을 수 없는 문제로 거의 사용되지 않는 카드였다.
원작의 카히르에 대한 내용은 더 위쳐 시리즈/등장인물 문서 참고하십시오.
리더 능력을 한번 더 쓸 수 있게 해주는 심플하고도 강력한 효과로 모든 종류의 닐프가드 덱에 수요가 있다. 에미르나 부히스를 사용하는 덱에서는 리더 능력을 한번 더 써서 얻을 수 있는 이득이 다른 골드카드에 비해 크지 않으나 존과는 찰떡궁합을 자랑해 자주 기용된다. 상대 리더가 존이면 카히르를 의식해 존을 Mandrake 등의 수단으로 추방하는 사람도 있을 정도.
2017/12/19 패치로 리더를 부활시키는 방식으로 바뀌었다. 카히르를 먼저 사용할 수 없게 되었다. 하지만 리더를 강화시키는 등의 효과로 더 강력이전보다 강력하게 사용할 수 있게되었다. 전력 1의 카히르를 빌게포츠의 타겟으로도 쓸 수 있다.
원작의 레오 본하트에 대한 내용은 더 위쳐 시리즈/등장인물 문서 참고하십시오.
리빌덱에서 많이 쓰이는 카드.
현재 힘이 아닌 기본 힘만큼 피해를 주는 것으로 너프받아서 필수 카드급은 아니게 되었다. 하지만 8월 패치 이후로 Spotter의 효과가 즉발로 변경되면서, Geralt 등 깡공격력이 높은 카드와 조합하여 높은 피해도 주고 Spotter와의 시너지도 노릴 수 있게 되면서 다시 기용률이 올라갔다.
심지어는 리빌덱이 아니라 스파이덱에서도 Cantarella나 Assire var Anahid 등의 큰 카드를 사용하기 때문에 이 카드가 채용되기도 한다.
닐프가드의 골드 제압카드는 상대에게 카드를 주거나, 내 전장의 힘을 증가시키지 못하는 스페셜카드거나, 적 카드를 스파이로 만들어야하기 때문에 2턴이 든다거나 하는 문제점에서 자유로운게 장점. 다만 손패에 큰 카드가 없거나 이미 전부 리빌되어있는 경우 밸류가 굉장히 떨어진다.
유닛을 봉인한 뒤 먹어 치우므로 유언이 발동할 걱정 없이 터트릴 수 있다. 첩보 능력이 있으므로 해당 시너지도 정상적으로 발동된다. 이후 잔뜩 커진 Letho 를 Menno Coehoorn, Peter Saar Gwynleve, Dimeritium Bomb 등으로 무력화시킴으로써 다량의 힘을 전장에서 지워버릴 수 있다. 최근에는 단순히 무력화하는 대신 중립 골드인 Regis 와 조합해 아예 먹어치운 힘을 내 전장으로 가져오는 방식도 시도되고 있다. 다만 이 카드 단독으로는 내가 얻을 수 있는 이득이 거의 없으며, 제대로 이득을 보기 위해서는 다른 실버 혹은 골드 카드와의 연계가 강제된다. 타이밍을 잡지 못하면 이도저도 아니게 되버리는 안티 템포 카드라 사용에 주의가 필요하다. 유닛 2기를 묻지도 따지지도 않고 파괴해버리지만, 그 자신 역시 실상 더 큰 이득을 위해 버려질 것을 전제로 사용된다는 점에서 어떻게 보면 위쳐 2 - 위쳐 3에 이르는 원작 설정의 재현이라고도 볼 수 있겠다.
2017년 12월 19일 패치 이전에는 첩자 뿐만 아니라 아군 전장에 배치해 힘 12 의 유닛으로도 쓸 수 있는 이중 첩자였지만, 패치로 지금처럼 단순 첩자로만 사용할 수 있게 변경되었다. 그 이전에는 적에게 던지고 Dimeritium Bomb으로 디모트하고 리셋시키거나 내쪽에 던져서 아군 유닛을 먹고 골드 이뮨을 이용해 힘을 굳히는 용도로 사용할 수 있었다.
시즌 5 추가 카드. 나쁜 카드는 아니지만 필카 수준의 평은 받지 못하고 있다. 1번 효과인 리더 파괴는 패에 레토가 잡혀있는 이상 무조건 발동 시킬수 있고 최소 10이상의 격차를 벌릴수 있지만 괴물 덱의 리더인 Unseen Elder처럼 자신의 스트를 높이는 경우가 아니면 [2] 일발 역전을 수준의 효과를 내지 못한다. 2번 효과 또한 나쁘지 않지만 현재 닐프가드는 전략 덱 보다 연금술 덱을 몰아주고 있기 때문에 현재로썬 애매한 효과다.
배치해두었던 스파이를 가차없이 죽여버릴 수 있다. 이 카드를 피니시로 하는 컨트롤 콤보 스파이덱을 꾸릴 수 있다.
원래는 상대 보드의 모든 스파이를 처치하는 카드였지만 infiltrator의 등장으로 적 스파이 하나만 처치하는 능력으로 변했다. 하지만 전보다 훨씬 활용도가 높아져 이제는 모든 스파이덱에 제압기로서 채용된다.
덱에 있는 스파이 유닛을 선택해서 사용하는 서치 카드로 스파이 덱에서 필수로 사용된다. 거의 모든 덱이 사용하는 드로우 스파이를 좀 더 꺼내기 쉬워지고 덱 압축도 해준다는 점에 착안해 스파이 덱이 아님에도 Cantarella, Joachim과 함께 기용될 때가 있다.
시즌 5 추가 카드.
처음 등장했을때는 나나 상대 둘 중 한명이라도 덱이 비어있으면 나 혼자 카드를 뽑는 사기카드였으나 잠수함 패치로 한쪽이라도 덱이 없으면 그냥 바닐라 9짜리 골드가 되었다. 서로 탈진을 바라보는 밀덱에서 기용하지만 상대가 탈진 된 후엔 위와 같은 이유로 바닐라유닛이 되니 탈진되기 전에 사용하자.
원작의 스테판 스켈른에 대한 내용은 더 위쳐 시리즈/등장인물 문서 참고하십시오.
다음 드로우를 미리 결정해둘 수 있다는 점에서 다양한 드로우 수단이 존재하는 닐프가드에 강력한 시너지를 주는 카드이다. 카드의 깡공 자체도 10으로 높은편.
상대에게 손패 이득 하나를 주는 큰 패널티로 총 25라는 밸류를 한 번에 가져올 수 있는 카드. 밀 덱의 경우 상대 덱을 완전히 비워낸 후 쓸 수 있다면 패널티가 없기 때문에 Vilgefortz와 함께 강력한 피니셔로 활약할 수 있다.
겨울 패치 이후 전체적으로 브론즈 카드의 밸류가 상향조정되어 상대에게 브론즈 1장을 패널티로 쥐어주던 티보르에게 치명타가 날아왔다. 설상가상으로 Regressing의 삭제로 강화 대신 증폭을 하게 되어 더 불안정해진건 덤. 사실상 추가 버프가 없이는 사용할 수 없는 골드로 추락했다.
기본 일러스트는 평범하지만 프리미엄 카드일 경우에는 대단한 퀄리티를 자랑한다.- 다만 각도를 다르게 보면 손잡이 부분이 없어서 창만 둥둥 떠다닌다.- 어느새 잠수함 패치되어 창을 손으로 잡고있다. 하지만 각도를 좀 틀어보면 대신 손목이 잘려있다(???).
원작의 바티에 드 리도에 대한 내용은 더 위쳐 시리즈/등장인물 문서 참고하십시오.
총 4장을 공개할 수 있기 때문에 리빌 덱에서 자주 쓰인다. 주요 공개 대상은 덱순환 기능이 있는 Daerlan Foot Soldiers나 피해 기능이 있는 Fire Scorpion 이 좋으나, 만약 손에 안 잡혔다면 공개되어도 큰 탈 없는 다른 브론즈 유닛들이 쓰인다.
Spotter가 리워크 되면서 꼭 필수로 쓰이진 않는데, 아직도 Magonel과의 강한 연계와 한번에 카드를 4장이나 리빌 할 수 있고, 깡파워도 세서 채용하는 사람들은 있다.
원작의 빌게포츠가 최강의 마법사라는 설정을 따라서 강력한 카드 효과를 가지고 나왔다. 배치 능력은 두가지이며 한가지 효과를 선택할 수 있다. 첫 번째 효과는 밸류가 낮아서 쓸모없는 유닛이나 위험한 첩자 유닛 또는 유언이 존재하는 아군을 무덤으로 보내면서 새로운 카드를 덱에서 꺼낼수 있고, 두 번째 효과는 상대방에게 손패 이득을 하나 주는 패널티로 임의의 적 유닛 하나를 제거하는 효과이다. 모든 형태의 닐프가드 덱에서 일정 수준의 수요가 있는 편이며 특히 밀 덱의 피니시로 많이 활용된다.
여담으로 3D일러스트가 게임 속에서 손꼽힐 정도로 엄청난 퀄리티를 자랑한다.
상대방의 키 카드를 덱 아래로 내려서 게임 중에 뽑힐 가능성을 낮출 수 있다. 직접적인 이득을 보기 힘들기에 기용률은 바닥에 가깝다.
8월 패치로 상대덱을 통째로 확인할 수 있도록 바뀌어서 전략적인 효율이 증가했다. 하지만 연계 시너지가 없기 때문에 여전히 잘 쓰이지 않는다.
시즌 5 추가 카드. 주된 용도는 강력한 실버 주문의 재사용으로 현재 덱 압축으로 콤보피스를 모아야 하는 레토 레지스덱에서 Last Wish를 재사용하거나 리빌덱의 부족한 뒷심을 Scorch 혹은 Hailstorm으로 보완하기 위해 기용된다.
곰 시즌(2018년 3월) 추가 카드. 능력은 괴물 세력 골드인 Caretaker 의 하위 호환으로, 카드 힘이 1 더 높긴 하지만 상대 무덤의 병사만 부활시킬 수 있다는 제한이 있다.
시즌 5 추가 카드.
시즌 5 추가 카드. 닐프가드는 실버진이 탄탄한 팩션이므로 항상 쓸만한 카드가 나오기로 유명하다.
2018년 5월 22일 패치로 브론즈가 제작 목록에 추가되는 너프를 받았다.
시즌 5 추가 카드.
스코이아텔 골드인 Iorveth: Meditation 의 다운그레이드 버전. 결투 대상이 서로 인접해야 한다는 제약이 있다.
2018년 2월 8일 패치 전에는 힘 10 이하의 첩보 상태 브론즈를 데려오는 카드였다. 이론상 최대 20의 기대값을 지니지만, 첩보 상태여야 하는 제약이 있을 뿐더러 다른 쟁쟁한 실버 카드도 많아 잘 사용되지 않는 카드였다. 그보다도 전에는 상대 덱 가장 아래의 카드를 사용한다는 효과라 더더욱 사용되지 않았었다.
플레이어 각각 1장씩 드로우하게 해주는 카드. 밀 덱이라면 Avallac'h의 마이너 버전으로 추가 손패 꼬임 및 덱 파괴를 노리고 필수 카드로 기용되며, 공개 효과 시너지를 보고 리빌덱에서 사용하는 경우도 있다.
존 칼베이트 등 다양한 서칭 기능이 존재하는 닐프가드 특성 상 재활용 여지가 높기에 좋은 카드.
이 카드를 사용한다면 중립 실버인 Roach는 콤비처럼 함께 사용하는 경우가 많다. 그 밖에 Alba Pikeman를 재활용하거나 상대 덱에 재사용하기 힘든 카드, 혹은 꼭 무덤에 있어야하는 카드를 집어넣은 뒤 강제 드로우를 시키는 등 다양하게 활용할 수 있다.
각 세력별 존재하는 봉인 카드 중 가장 고평가를 받는 카드인데, 당연하지만 2기에 효과를 내기 때문.
한 때 닐프가드 세력이면 Peter Saar Gwynleve와 함께 덱에 최우선적으로 고려되는 실버 카드였으나 브론즈 파워 인플레, 포인트 후려치기 메타로 봉인 능력이 도태됨으로서 다른 모든 봉인 유닛처럼 실직자 상태이다.
세력 특화 시너지도 있는 만큼 각 세력 마다 하나씩 다 있는 유사한 드로우 능력이 딸린 실버 유닛 중 가장 평가가 높고 사용도 많이 하는 카드이다. 두 장의 카드를 보고 선택하지 않은 카드는 덱 맨 아래로 깔아버리므로 연계로만 불러야 하는 Roach류 카드를 손에 잡히지 않게 조절할 수 있다.
스파이덱이라면 반드시 고려해야 할 카드. 상황에 따라 Emissary 로 덱 압축을 하거나 Assassin 으로 적 유닛을 잘라주면서 첩보 시너지까지 챙길 수 있다. Emhyr 의 지휘관 능력으로 재활용하는 것도 유용하다.
2017년 8월 패치 전에는 첩자를 다시 데려올 수 있는 카드였다. 브론즈 스파이 중에 죽이지 않고 굳이 챙겨서 데려와야할 만큼 힘이 높은 카드가 드물어서 잘 사용되지 않았다.
일러스트에 등장한 인물은 카히르와 그의 아버지인데 카히르가 황제에게 거짓말을 한게 들통나 황제 친위대인 임페라 병사들에 의해 아버지와 함께 끌려온것이다.
원작의 신시아에 대한 내용은 더 위쳐 시리즈/등장인물 문서 참고하십시오.
리빌 덱에 사용되는 카드 중 하나. 상대 카드 하나 공개+공개 카드 수치 버프는 확실히 좋은 효과지만 상대 덱에 따라서 효율이 갈리기 때문에 필수 수준은 아니다.
상대방의 빠른 패스를 유도하는 카드이나, 얻을 수 있는 밸류가 높다고 할 수 없어서 잘 쓰이지 않는다. 상대 전장에서 봉인에 당해버리면 내 카드만 퍼준 꼴이 되버리며, 설혹 그 봉인을 다시 푼다고 해도 하필 첩보활동 중일때라는 조건이 있어서 이미 첩보 토큰이 사라져버렸기에 내 필드로 돌아오지 않게된다. 상대가 스파이덱이라면 인필트레이터로 첩보를 풀 수 있고, 내가 스파이덱일때 상대가 괴물이나 닐프가드면 케어테이커, 메딕으로 내 인필트레이터를 부활시켜서 풀어버리는 등 수많은 파훼법이 있다.
2017/12/19 패치로 카드명이 Fake Ciri에서 The Empress로 변경되었다. 유언이 추가되어 상대로 하여금 쉽게 제거하기 어렵도록 수정되었지만 봉인이라도 걸리면 도로묵인건 매 한가지다. 반대 진영으로 넘어가는 타이밍도 배치한 쪽에서 조절할 수 있도록 변경되었다. 2018년 2월 9일 패치로 이름이 다시 False(?) Ciri 로 바뀌었다.
원작의 프린질라 비고에 대한 내용은 더 위쳐 시리즈/등장인물 문서 참고하십시오.
활약할 상황이 복원이나 약화 효과에 비해 너무나도 한정적인 것이 문제인 카드. 목표 적군 좌측에 힘 1~2짜리의 브론즈 스파이를 붙인 뒤 사용하거나, 아군을 키운 뒤 우측 아군에 힘을 복제해 넣는 방법이 있는데 어느쪽이건 콤보가 상당히 오래 걸린다.
2017년 10월 말에 프린질라 비고를 피니시로 하는 밀덱이 개발되어 상위 랭크에서 유행했다.
2017/12/19 패치로 아군으로 배치할 수 없도록 변경, 프린질라 밀덱은 역사속으로 사라졌다.
시즌 4 추가 카드.
토큰을 많이 생성하는 덱을 상대로는 강력한 효과를 발휘하는 카드다.
시즌 5 추가 카드.
이미 공개된 손패 유닛을 원하는 만큼 다시 덮는 카드. Mangonel 이나 Fire Scorpion 을 비롯한 리빌덱의 몇몇 능력은 카드를 공개하는 순간에 발동되므로 이미 공개된 카드로는 이득을 볼 수 없는데, 이 카드는 이미 까발린 패를 다시 덮음으로써 공개 시너지를 추가로 활용할 수 있게 한다.
기본+5 라는 벨류와 동시에 덱 압축까지 가능하다.
닐프가드의 무난한 실버 중 하나.
내 카드의 피해를 복원하고 강화하거나, 상대방 카드의 증폭을 제거하고 약화한다. 필수까지는 아니더라도 덱에 넣어 두면 제값은 하는 카드다.
일러스트에 나온 등장인물은 위쳐 3 초반에 그리핀을 잡아오라는 퀘스트를 준 닐프가드 군장교다. 이 인물은 한 마을 주민이 곡식을 많이 못준다고 하자 오히려 더 적게 가져오라고 할 정도로 좋은 인물이지만 가져온 곡물이 썩어있자 불같이 화를 내며 벌을 내리는 다른 모습을 보면 정말 카드 효과를 잘 구현한게 느껴진다.
Cynthia를 쓰는 리빌 덱에서 조합하기도 한다.
덱에서 똑같은 카드를 불러내는 전략을 사용하는 흡수 괴물, 윈치 헨젤트와 같은 덱들에게 좋은 효율을 발휘하는 카드로, 밀 덱의 주요 카드 중 하나다.
프리미엄으로 업그레이드 하면 침(...)을 뱉는다.드럽게
상대 덱 위에 낮은 힘의 바닐라 유닛을 얹어서 멀리건에서 손 패 꼬임을 유도할 수 있는 카드이다. 다만 상대가 폴테스트일 경우에는 토큰이 7이되니 폴테스트 리더를 사용한 이후에 사용하는것이 좋다.
2017/12/19 패치로 상대 덱에 카드를 던져주는 타이밍이 유언에서 배치로 바뀌었다. 하지만 2 장에서 1 장으로 너프되었다.
어느 세력에나 있는, 넣어두면 언젠간 쓸 일이 있는 범용 카드.
일러스트에 묶여있는건 게롤트이며 여기서 빼앗긴 검 또한 그냥 보면 모르지만 프리미엄으로 업그레이드 하면 단순한 검이 아닌 마법검임을 알 수있다.
시즌 5 추가 카드. 한때 실버주제에 리더로 사용할 수 있는 버그가 있었다.
시즌 5 추가 카드. 기계류 쓰는 주류 덱은 망고넬을 사용하는 리빌밖에 없고, 리빌은 망고넬의 유무의 차이가 크기 때문에 리빌덱에 제3, 제4의 망고넬로 기용된다. 망고넬이 전부 손에 잡혀도 리빌에는 Fire Scorpion을 쓰기 때문에 웬만해서는 효용을 볼 수 있는 카드.
시즌 5 추가 카드.
이른바 '알케미가드' 라 불리는 닐프가드 연금술 덱의 주요 카드로 쓰이고 있다. 주로 브론즈 카드인 Viper Witcher 를 부활시켜 강력한 피해를 가하는 데 쓰인다.
2018년 2월 9일 패치로 아군 회복 및 증폭 선택지가 제거되고 부활 능력만 쓸 수 있도록 변경되었다.
시즌 3 추가 카드.
2017/08/29 패치로 추가된 카드. 아직 이 카드가 활용될 수 있는 아키타입이 존재하지 않는다.
2017/09/29 패치로 3에서 4로 힘을 상향받았다.
2017/12/19 패치로 이상한 기존 능력이 삭제되고 현재의 능력으로 바뀌었다.
덱 압축용으로 많이 쓰이는 브론즈 유닛이다.
2017/12/19 패치 전에는 2 턴 마다 하나씩 데려오는 방식이었으나 이후 어느 세력에나 똑같이 있는 평범한 덱압축 카드가 되었다.
상대방이 카드를 뽑아도 증폭되므로, 양쪽 모두 두 장씩 카드를 뽑는 Avallac'h 와 찰떡궁합을 자랑한다. 라운드 시작할 때 뽑는 카드도 능력 범위에 들어간다.
2017년 8월 29일 패치 전에는 단순히 힘 8에 방어막만 달린 유닛이었고, 위치도 원거리 전용이었다. 패치로 지금의 능력을 갖게 되었고, 위치도 모든 행으로 버프되었다.
리빌덱에서 주로 채용되는 단순한 바닐라 + 리빌효과의 카드. 내 손패의 Daelan Foot Soldier나 Fire Scorpion에 사용하거나 상대 카드를 리빌하면서 덱에서 Imperial Golem을 뽑아오는 등 어느정도 템포를 올리는데 기여할 수 있다. 다만 이 카드들이 손패 혹은 덱에 더 이상 없다면 손패에서 애물단지로 전락하기 십상이다.
2017/10/31 패치로 카드를 최대 2장 공개할 수 있도록 엄청난 상향을 받았다.
스파이 유닛과 연계 시너지를 노리는 덱에서 수요가 있다.
시즌 3 추가 카드.
최대 기대값 9(10피해에 스파이인 Assassin의 스트랭스 1)를 가지는 Burn 카드형 첩자 카드.
아직 성장하지 못한 성장형 카드( Impera Brigade, Farseer, Alba Spearman 등)이나 보드에 있으면 지속적으로 스노우볼이 굴러가는 카드 (Mangonel, Kaedweni Siege Support, War Longship, Impera Inforcer 등)을 잘라버리기 좋다. 밀덱 상대로 아발라크를 잘라버릴 수도 있다.
아머+스트랭스가 11이상인 유닛은 한번에 자를 수 없는것이 단점.
또한 내 필드에는 아무 유닛도 남기지 않고 상대에게 1짜리 스파이를 던져주는 안티템포 카드이기 때문에 사용에 유의해야한다.
밀 덱의 경우 Alba Spearmen에 회복력을 발라주면 최상의 시너지를 보여준다. 다음 라운드의 드로우 및 멀리건에 영향을 받아 바로 쑥쑥 커주기 때문.
2017/10/31 패치로 뜬금없이 선탑자 능력이 붙었다. 닐프가드에 충원 기계가 없기 때문에 북부 왕국들에서 빼앗아 쓰지 않는 이상 의미가 없다.
2017/12/19 패치로 회복력 능력이 삭제되고 평범한 증폭 카드가 되었다.
리빌덱의 덱 압축겸 템포 카드. 보통 타 세력의 덱 압축 카드는 덱에 있어야 제 기능을 발휘하는 반면, 이 카드는 공개가 조건이므로 손패에 있어야 제 능력을 발휘한다는 차별점이 있다. 다만 덱 압축이 충분히 되지 않으면 Imperial Golem 처럼 손패에 들어와선 안되는 카드가 먼저 들어올 위험성이 있다. 때문에 먼저 상대 손패를 공개할 수 있는 Voorhis 지휘관 능력으로 Imperial Golem 을 뽑아둔 후 브론즈 카드 Alchemist 나 골드 카드 Vattier 로 공개하는 편이 좋다.
2017/12/19 패치로 스파이에게 추가 피해를 주는 번카드가 되었다. 기존에는 핸드에 병사가 있으면 피해량이 늘어나는 카드였다.
덱압축 효과를 제외하면 그냥 다른 브론즈 카드를 잡고 쓰는 것에 비해 손해이기 때문에 스파이 덱에서의 연계로만 쓰인다.
리빌덱의 연계용으로 어느 정도 수요가 있는 카드. 전장에 Mangonel 이 깔린 상태에서 Vattier 나 Voorhis 로 이 카드까지 공개해주면 적진에 융단폭격을 퍼부어줄 수 있다.
Impera Enforcers 와 함께 스파이 덱의 주요 카드로 사용된다. 첩자 유닛이 등장할 때마다 쑥쑥 크는 모습을 볼 수 있다.
Impera Brigade와 함께 스파이덱의 주요 카드. 단 Impera Brigade 와는 달리 해당 턴 이전에 나와 있는 스파이의 수에는 영향을 받지 않기에 라운드 초반에 사용할 필요가 있다.
2017년 12월 19일 패치로 Impera Brigade 처럼 기존에 배치된 스파이에 영향을 받도록 상향되었으나, 2018년 2월 9일 패치로 다시 영향을 받지 않도록 수정되었다.
사실상 리빌 덱 전용 카드. 상대 패를 공개할 때만 발동하는데, 보통 어느 패든 4개까지 공개하는 Voorhis 지휘관 능력으로 꺼낼 때가 많다. 아직 이 카드를 꺼내지 못한 상태라면 Vattier 로 Daerlan Soldier 를 공개하는 일은 조심하는 게 좋다. Vattier 의 능력 순서상 먼저 아군 카드 두 장을 공개하는데, 이 때 Daelan Soldier 가 손패로 Imperial Golem 을 가져와 버리면 손패 꼬임이 일어나기 때문이다.
2017년 8월 29일 패치 이전에는 지휘관 능력 사용시 모조리 덱에서 뛰쳐 나오는 능력이라 에미르 정도를 제외하면 모든 닐프가드에서 사용되는 유닛이었다. 해당 패치로 현재의 능력이 되었다.
시즌 3 추가 카드.
스파이덱을 위한 카드. 자체 힘도 괜찮으며, 상대편 유닛을 첩자로 전환해 Impera Brigade 와 Impera Enforcers 의 능력을 발동시킬 수 있다. Menno Coehoorn 과 연계해 상대편 유닛 하나를 전장에서 즉시 치워버릴 수도 있다.
시즌 3 추가 카드.
밀 덱의 마지막 라운드 피니시로 활용하는 카드였으나 2017/12/19 패치로 아이템 서치 능력으로 개편되었다.
닐프가드 리빌 덱의 필수 카드. 전장에 나와 있기만 하면 카드 공개당 피해 2를 주므로, Voorhis 지휘관 능력이나 Vattier 등과 조합해 템포를 대폭 끌어올릴 수 있다. 손패 공개로 추가 피해를 주는 Fire Scorpion 과 조합하면 적진에 융단 폭격을 퍼부어 주는 것도 가능. 리빌 덱이 상대일 경우 이 유닛은 가능한 빨리 제압해주는 편이 좋다.
한 때는 누가 공개하든 능력이 발동했기 때문에 리빌 미러전에서는 먼저 Mangonel 을 꺼낸 쪽이 일방적으로 적진을 두들기는 양상을 보이기도 했으나, 8월 패치 이후로는 자신이 공개했을 때만 발동하도록 조정되었다.
시즌 5 추가 카드.
스파이를 잡고 강화하는 효과를 가지고 있다.
날씨 제거와 아군 증폭이 동시에 달린 유용한 카드.
좋은 능력치를 가지고 있지만 골드 포함한 무작위 카드 공개 때문에 덱에 여러 장 넣는것은 위험 부담이 크다.
시즌 5 추가 카드.
카드 자체의 힘은 6으로 평범하지만 특수 효과인 Cow Carcass는 2턴후 상대 행에서 가장 약한 유닛들을 모조리 제거하는 능력을 가지고 있다. 브론즈 카드임에도 불구하고 잘만 사용하면 역전 효과를 낼 수 있을 정도로 좋은 카드다. 특히나 제압 카드가 없고 버프 카드만 들어있는 덱들은 이 카드 하나를 위해서 버프 카드를 사용해 가장 약한 유닛을 만들어야 하거나 혹은 그냥 당해야만 하는 경우가 많다.
다만 효과가 강력한 만큼 발동에 2턴이 걸리는 데다 그 때까지 Cow Carcass 가 남아 있어야 하므로, 랭크가 어느 정도 올라가면 상대 역시 다양한 방법으로 카운터해온다. 발동하기 직전 일부러 가벼운 유닛을 행에 던지거나, 행을 바꾸거나, 가벼운 피해로 없애버리거나 흡수할 수도 있고, 심지어 덱이나 핸드로 되돌린 후 다시 던져주는 일도 가능하므로 초대박을 기대하기보다는 상대를 압박하고 대처를 강요시킨다는 느낌이 강해진다.
참고로 생성하는 Cow Carcass 역시 첩보 키워드를 가지고 있어 첩보 시너지를 노릴 수도 있다.
시즌 5 추가 카드. 주로 Slave Infantry 를 한껏 깔아둔 후 단숨에 증폭하는 데 쓰인다.
시즌 5 추가 카드.
주로 알케미 덱에서 빠르게 Mahakam Ale의 최대 밸류를 내기 위해 자신을 포함해 열 2개에 유닛을 까는 용도로 사용했다. 후술할 패치로 이 용도로는 더 이상 쓸 수 없게 되어 알케미 덱은 다른 브론즈 카드를 채용하게 되었다.
해당 시즌에서 말이 많았던 카드로, 2018년 2월 9일 패치에서 힘이 2에서 1로 감소했다. 설명에는 적혀 있지 않으나, 추가로 이 카드의 제작 메커니즘에도 너프가 가해졌다. 기존에는 제작 대상으로 서로 다른 종류의 세 카드를 고를 수 있었지만, 이제는 상대 덱 구성에 따라 같은 카드 여럿도 선택지로 등장할 수 있게 되었다. 즉 상대가 같은 브론즈 3장을 채용했다면, 이 카드의 제작 선택지 3장이 모두 같은 카드가 될 수도 있다.
2018년 5월 22일 패치로 힘이 1에서 10으로 증가하고, 괴물 팩션의 Cyclops와 유사한 효과를 내게 되었다. Cyclops와 이 카드의 차별점이라면 전자는 유닛을 파괴하기 때문에 유언 효과를 발동할 수 있으며, 후자는 힘 1로 필드에 남기기 때문에 Peter나 Mardroeme 등의 복원 효과를 이용할 수 있다는 점.
시즌 5 추가 카드.
시즌 5 추가 카드.
각 행마다 힘 3 유닛이 하나씩 생겨 총 9의 기대값이 된다. 힘 자체는 낮지만, 물량을 확보한 뒤 Sentry 등으로 단체 증폭시켜 강력한 군대를 만들 수 있다.
2018년 2월 9일 패치로 다른 행에 생성하는 사본은 단명 키워드를 갖게 되었다.
리빌덱에서 사용 가능한 유닛. 한 때 기본 힘이 높은 골드 카드인 Geralt 와 연계하는 전법도 사용되었으나, 2017년 12월 19일 패치로 골드 카드는 선택할 수 없게 너프되었다. 현재는 리빌덱 보다 강한 유닛 하나를 공개해놓고 지속적으로 20에 가까운 브론즈를 던지는 덱인 에미르 핸드버프의 핵심으로 활약하고 있다.
시즌 3 추가 카드.
시즌 4 추가 카드.
상대 손패 공개 후 연계 이득을 볼 수 있는 브론즈 카드. 공개된 유닛에 따라 효율이 달라지는 만큼 다소 운과 타이밍에 따라 좌우되나, 경우에 따라선 대박을 노릴 수도 있다. 내 손패의 유닛과도 힘을 교환할 수 있으므로, 첩자인 Cantarella 를 공개한 뒤 연계하는 방식도 많이 쓰인다.
괴물 골드 카드인 얼굴 없는 관리인의 하위 호환인 카드다.
내가 적에게 던져준 스파이를 부활시켜서 사용할 수 있으므로 스파이덱의 주요 카드로 사용되며 스켈리게 부활덱 카운터로도 힘을 발휘한다.
스파이 덱 연계카드였으나 8월 패치로 연금술 카드 서칭 효과로 바뀌었다. 연금술 덱에서 자주 사용된다.
시즌 5 추가 카드. 연금술 덱의 필카로 Ointment 카드 효과 대상이기 때문에 재활용이 가능하다.
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참고하십시오.상위 문서: 궨트: 더 위쳐 카드 게임/카드 목록/닐프가드
1. 리더 카드
2. 골드 카드
2.1. 특수
2.1.1. Assassination
2.2. 유닛
2.2.1. Cahir Dyffryn
2.2.2. Leo Bonhart
2.2.3. Letho of Gulet
2.2.4. Letho: Kingslayer
2.2.5. Menno Coehoorn
2.2.6. Rainfarn of Attre
2.2.7. Shilard
2.2.8. Stefan Skellen
2.2.9. Tibor Eggebracht
2.2.10. Vattier de Rideaux
2.2.11. Vilgefortz
2.2.12. Xarthisius
2.2.13. Yennefer: Enchantress
2.2.14. Yennefer: Necromancer
3. 실버 카드
3.1. 특수
3.2. 유닛
3.2.1. Albrich
3.2.2. Assire var Anahid
3.2.3. Auckes
3.2.4. Cantarella
3.2.5. Ceallach Dyffryn
3.2.6. Cynthia
3.2.7. False Ciri
3.2.8. Fringilla Vigo
3.2.9. Hefty Helge
3.2.10. Henry var Attre
3.2.11. Joachim de Wett
3.2.12. Peter Saar Gwynleve
3.2.13. Serrit
3.2.14. Sweers
3.2.15. The Guardian
3.2.16. Vanhemar
3.2.17. Vreemde
3.2.18. Vrygheff
4. 브론즈 카드
4.1. 특수
4.1.1. Ointment
4.2. 유닛
4.2.1. Alba Armored Cavalry
4.2.2. Alba Pikeman
4.2.3. Alba Spearmen
4.2.4. Alchemist
4.2.5. Ambassador
4.2.6. Assassin
4.2.7. Combat Engineer
4.2.8. Daerlan Soldier
4.2.9. Deithwen Arbalest
4.2.10. Emissary
4.2.11. Fire Scorpion
4.2.12. Impera Brigade
4.2.13. Impera Enforcers
4.2.14. Imperial Golem
4.2.15. Infiltrator
4.2.16. Magne Division
4.2.17. Mangonel
4.2.18. Master of Disguise
4.2.19. Nauzicaa Brigade
4.2.20. Nauzicaa Sergeant
4.2.21. Nilfgaardian Knight
4.2.22. Recruit
4.2.23. Rot Tosser
4.2.24. Sentry
4.2.25. Slave Driver
4.2.26. Slave Hunter
4.2.27. Slave Infantry
4.2.28. Spotter
4.2.29. Standard Bearer
4.2.30. Venendal Elite
4.2.31. Vicovaro Medic
4.2.32. Vicovaro Novice
4.2.33. Viper Witcher
1. 리더 카드[편집]
1.1. Emhyr var Emreis[편집]
중립 실버 카드 Decoy와 비슷한 능력으로, 피해를 입은 아군 카드를 손으로 다시 가져와 회복하거나, 좋은 배치 능력을 가지고 있는 유닛을 다시 내고 싶을 때 쓰면 유용한 지휘관이다.
Decoy와는 다르게 손으로 가져온 카드를 바로 내지 않아도 된다.
패치로 내 손의 카드를 낸 후에 보드의 아군을 핸드로 되돌리게 순서가 변했는데 덕분에 템포를 잃는것도 어느정도 상쇄되면서 밀덱에서 Avallac'h를 집어넣는데 한턴 덜 걸리게 되었다. Alba spearman의 리워크와 함께 밀덱이 주류덱으로 올라온 계기이나, 겨울 패치로 Dimetirium Shackle의 Demote가 사라진 현재시점에서는 밀덱이 굳이 에미르를 쓸 이유가 적어졌다. 덕분에 닐프가드의 모든 지휘관이 밀덱을 플레이하는 시대가 와버려서 당하는 입장에서는 더 괴로워졌다.
밀덱의 상대법은 내 손의 징집효과, 즉 덱에서 튀어나오는 효과를 가진 카드를 일부러 멀리건에 집고가는 것이다. 이 상대법이 알려지면서 Emhyr를 리더로 하는 스파이덱이 유행하기 시작하는데, 이 덱의 최고의 장점은 상대가 멀리건을 하면서 밀덱을 상대할것인지 스파이덱를 상대할것인지 양자택일을 해야한다는 점이다.
그리고 요즘에는 Ceallach, Infiltrator나 Vicovaro Medic, 그밖에 CA 스파이[1] 들을 재활용하는 콤보가 생각보다 유용하다는 사실 때문에 거의 모든 스파이덱이 Emhyr를 채용하는 게 정석처럼 굳어졌다. 만일 상대가 Emhyr라면 9할 이상은 스파이라 보는게 좋다.
1.2. Jan Calveit[편집]
내 덱의 가장 위에 있는 카드를 본다는 능력은 굉장히 사기적인 능력인데, 그 중 원하는 카드 한 장을 골라 낼 수 있어서 덱 압축까지 된다. 굉장히 좋은 능력으로, 오픈 베타 초기에 존 칼베이트를 기용한 닐프가드덱이 0티어로 군림했던 결정체 역할을 한 지휘관. 심지어 다음 라운드에 뽑을 카드 두 장을 미리 볼 수 있어서 큰 그림을 설계할 때 엄청난 이점을 주는 능력이다. 다만 오픈 베타 1차 패치 이후로 존 칼베이트를 포함해 대부분 닐프가드 카드가 전부 너프되어 현재는 닐프가드 자체가 보이지 않는 상황. 하지만 존의 능력 자체가 원체 사기인지라 연구가 진행되면 다시 날아오를 가능성은 충분하다.
오픈 후 첫번째 밸런스 패치에서 파워가 너프먹고 Imperial Golem이 리더스킬을 쓴 후에 나오게 변경되었다. 뛰어난 리더스킬에 덱압축이 합쳐져 과한 효율을 내게 된듯.
두번째 밸런스 패치에서 Imperial Golem이 리더스킬 전에 나오도록 다시 변경된 대신 더 이상 리더스킬로 골드 카드를 서치해올 수 없다.
8월 패치에서 다시 골드 카드를 서치할 수 있도록 돌아왔다. 대신 더이상 Imperial Golem이 존 칼베이트의 리더효과로 나오지 않고 리빌용 카드로 변경되었다.
18년에 들어서는 연금술덱과 함께 떠올랐으며 연금술 카드로 스트랭스를 올려 카히르로 부활시켜 3라운드에서 강력한 스윙을 할 수 있다. 그로인해 만드레이크의 주된 타겟이 되었다. 이러한 문제점으로 카히르가 덱에서 빠지자 만드레이크는 존 대신 다른 부스트된 유닛에 제압기로써 사용하게 되었고 지금에 와서는 카히르를 넣냐 마냐는 본인의 취향으로 커스텀하게 되었다.
1.3. Morvran Voorhis[편집]
원작의 모르브란 부히스에 대한 내용은 더 위쳐 3: 와일드 헌트/등장인물 문서 참고하십시오.
공개되었을 때 이득을 볼 수 있는 카드와 함께 조합하거나, 상대 손에 있는 카드를 공개하여 미리 상대의 수를 파악하거나, 상대 손에 공개된 카드에 디버프를 주는 등 리빌 덱에서 필수적으로 기용되는 지휘관이다.
참고할 점으로, 카드 공개 시 공개에 따른 효과는 선택한 순서대로 발동된다. Morvran Voorhis 의 지휘관 능력은 게임 초반에 Imperial Golem 을 압축하기 위해 쓰이는 경우가 많은데, 이 때 Daerlan Soldier 가 손에 있다면 공개 대상 선택시 먼저 적 유닛을 고른 후 Daerlan Soldier 를 고르는 편이 좋다. 예를 들어 Imperial Golem 3장이 전부 덱에 있다면, 적 3장을 먼저 찍고 Daerlan Soldier 를 공개함으로써 의도치 않게 Daerlan Soldier 가 손에 Imperial Golem 을 가져오는 상황을 방지할 수 있다.
기존 모브란 부히스의 단점은 특징이 너무 뚜렷해 리더만 보고도 덱의 80% 이상을 유추할 수 있다는 점이었으나 Imperial Golem을 기용한 덱압축을 통해 밀덱이 상위 랭크에서 통용되면서 오히려 상위 랭크 한정으로 모르브란 = 밀덱으로 통하게 되는 등 다양한 연구가 이루어지고 있다.
1.4. Usurper[편집]
시즌 5 추가 리더. 처음으로 나온 스파이 리더이다. 리더 제작이 무작위라 채용률이 높지 않았지만, 상위권 스파이 유저들에겐 소소하게 스파이라는 점, 안정적이지만 템포가 제한되는 Emhyr에 비해 깡밸류 사기(...)를 칠 수 있다는 점 때문에 일부 채용되기 시작했다. 현재는 Emhyr와 크게 차이나지 않고 취향 차이인 리더라는 게 중론.
2. 골드 카드[편집]
2.1. 특수[편집]
2.1.1. Assassination[편집]
2017년 8월 패치로 피해 8을 2회, 총 16의 피해를 입히는 카드로 바뀌었다. 골드 유닛 역시 무력화할 수 있게된 것은 덤.
8월 패치 이전의 효과는 브론즈 또는 실버 유닛 하나를 즉시 파괴하는 능력이었다. 대부분 유닛들은 봉인이나 파괴로 무력화할 수 있는 데다, 골드 카드로 골드 유닛조차 잡을 수 없는 문제로 거의 사용되지 않는 카드였다.
2.2. 유닛[편집]
2.2.1. Cahir Dyffryn[편집]
원작의 카히르에 대한 내용은 더 위쳐 시리즈/등장인물 문서 참고하십시오.
리더 능력을 한번 더 쓸 수 있게 해주는 심플하고도 강력한 효과로 모든 종류의 닐프가드 덱에 수요가 있다. 에미르나 부히스를 사용하는 덱에서는 리더 능력을 한번 더 써서 얻을 수 있는 이득이 다른 골드카드에 비해 크지 않으나 존과는 찰떡궁합을 자랑해 자주 기용된다. 상대 리더가 존이면 카히르를 의식해 존을 Mandrake 등의 수단으로 추방하는 사람도 있을 정도.
2017/12/19 패치로 리더를 부활시키는 방식으로 바뀌었다. 카히르를 먼저 사용할 수 없게 되었다. 하지만 리더를 강화시키는 등의 효과로 더 강력이전보다 강력하게 사용할 수 있게되었다. 전력 1의 카히르를 빌게포츠의 타겟으로도 쓸 수 있다.
2.2.2. Leo Bonhart[편집]
원작의 레오 본하트에 대한 내용은 더 위쳐 시리즈/등장인물 문서 참고하십시오.
리빌덱에서 많이 쓰이는 카드.
현재 힘이 아닌 기본 힘만큼 피해를 주는 것으로 너프받아서 필수 카드급은 아니게 되었다. 하지만 8월 패치 이후로 Spotter의 효과가 즉발로 변경되면서, Geralt 등 깡공격력이 높은 카드와 조합하여 높은 피해도 주고 Spotter와의 시너지도 노릴 수 있게 되면서 다시 기용률이 올라갔다.
심지어는 리빌덱이 아니라 스파이덱에서도 Cantarella나 Assire var Anahid 등의 큰 카드를 사용하기 때문에 이 카드가 채용되기도 한다.
닐프가드의 골드 제압카드는 상대에게 카드를 주거나, 내 전장의 힘을 증가시키지 못하는 스페셜카드거나, 적 카드를 스파이로 만들어야하기 때문에 2턴이 든다거나 하는 문제점에서 자유로운게 장점. 다만 손패에 큰 카드가 없거나 이미 전부 리빌되어있는 경우 밸류가 굉장히 떨어진다.
2.2.3. Letho of Gulet[편집]
유닛을 봉인한 뒤 먹어 치우므로 유언이 발동할 걱정 없이 터트릴 수 있다. 첩보 능력이 있으므로 해당 시너지도 정상적으로 발동된다. 이후 잔뜩 커진 Letho 를 Menno Coehoorn, Peter Saar Gwynleve, Dimeritium Bomb 등으로 무력화시킴으로써 다량의 힘을 전장에서 지워버릴 수 있다. 최근에는 단순히 무력화하는 대신 중립 골드인 Regis 와 조합해 아예 먹어치운 힘을 내 전장으로 가져오는 방식도 시도되고 있다. 다만 이 카드 단독으로는 내가 얻을 수 있는 이득이 거의 없으며, 제대로 이득을 보기 위해서는 다른 실버 혹은 골드 카드와의 연계가 강제된다. 타이밍을 잡지 못하면 이도저도 아니게 되버리는 안티 템포 카드라 사용에 주의가 필요하다. 유닛 2기를 묻지도 따지지도 않고 파괴해버리지만, 그 자신 역시 실상 더 큰 이득을 위해 버려질 것을 전제로 사용된다는 점에서 어떻게 보면 위쳐 2 - 위쳐 3에 이르는 원작 설정의 재현이라고도 볼 수 있겠다.
2017년 12월 19일 패치 이전에는 첩자 뿐만 아니라 아군 전장에 배치해 힘 12 의 유닛으로도 쓸 수 있는 이중 첩자였지만, 패치로 지금처럼 단순 첩자로만 사용할 수 있게 변경되었다. 그 이전에는 적에게 던지고 Dimeritium Bomb으로 디모트하고 리셋시키거나 내쪽에 던져서 아군 유닛을 먹고 골드 이뮨을 이용해 힘을 굳히는 용도로 사용할 수 있었다.
2.2.4. Letho: Kingslayer[편집]
시즌 5 추가 카드. 나쁜 카드는 아니지만 필카 수준의 평은 받지 못하고 있다. 1번 효과인 리더 파괴는 패에 레토가 잡혀있는 이상 무조건 발동 시킬수 있고 최소 10이상의 격차를 벌릴수 있지만 괴물 덱의 리더인 Unseen Elder처럼 자신의 스트를 높이는 경우가 아니면 [2] 일발 역전을 수준의 효과를 내지 못한다. 2번 효과 또한 나쁘지 않지만 현재 닐프가드는 전략 덱 보다 연금술 덱을 몰아주고 있기 때문에 현재로썬 애매한 효과다.
2.2.5. Menno Coehoorn[편집]
배치해두었던 스파이를 가차없이 죽여버릴 수 있다. 이 카드를 피니시로 하는 컨트롤 콤보 스파이덱을 꾸릴 수 있다.
원래는 상대 보드의 모든 스파이를 처치하는 카드였지만 infiltrator의 등장으로 적 스파이 하나만 처치하는 능력으로 변했다. 하지만 전보다 훨씬 활용도가 높아져 이제는 모든 스파이덱에 제압기로서 채용된다.
2.2.6. Rainfarn of Attre[편집]
덱에 있는 스파이 유닛을 선택해서 사용하는 서치 카드로 스파이 덱에서 필수로 사용된다. 거의 모든 덱이 사용하는 드로우 스파이를 좀 더 꺼내기 쉬워지고 덱 압축도 해준다는 점에 착안해 스파이 덱이 아님에도 Cantarella, Joachim과 함께 기용될 때가 있다.
2.2.7. Shilard[편집]
시즌 5 추가 카드.
처음 등장했을때는 나나 상대 둘 중 한명이라도 덱이 비어있으면 나 혼자 카드를 뽑는 사기카드였으나 잠수함 패치로 한쪽이라도 덱이 없으면 그냥 바닐라 9짜리 골드가 되었다. 서로 탈진을 바라보는 밀덱에서 기용하지만 상대가 탈진 된 후엔 위와 같은 이유로 바닐라유닛이 되니 탈진되기 전에 사용하자.
2.2.8. Stefan Skellen[편집]
원작의 스테판 스켈른에 대한 내용은 더 위쳐 시리즈/등장인물 문서 참고하십시오.
다음 드로우를 미리 결정해둘 수 있다는 점에서 다양한 드로우 수단이 존재하는 닐프가드에 강력한 시너지를 주는 카드이다. 카드의 깡공 자체도 10으로 높은편.
2.2.9. Tibor Eggebracht[편집]
상대에게 손패 이득 하나를 주는 큰 패널티로 총 25라는 밸류를 한 번에 가져올 수 있는 카드. 밀 덱의 경우 상대 덱을 완전히 비워낸 후 쓸 수 있다면 패널티가 없기 때문에 Vilgefortz와 함께 강력한 피니셔로 활약할 수 있다.
겨울 패치 이후 전체적으로 브론즈 카드의 밸류가 상향조정되어 상대에게 브론즈 1장을 패널티로 쥐어주던 티보르에게 치명타가 날아왔다. 설상가상으로 Regressing의 삭제로 강화 대신 증폭을 하게 되어 더 불안정해진건 덤. 사실상 추가 버프가 없이는 사용할 수 없는 골드로 추락했다.
기본 일러스트는 평범하지만 프리미엄 카드일 경우에는 대단한 퀄리티를 자랑한다.
2.2.10. Vattier de Rideaux[편집]
원작의 바티에 드 리도에 대한 내용은 더 위쳐 시리즈/등장인물 문서 참고하십시오.
총 4장을 공개할 수 있기 때문에 리빌 덱에서 자주 쓰인다. 주요 공개 대상은 덱순환 기능이 있는 Daerlan Foot Soldiers나 피해 기능이 있는 Fire Scorpion 이 좋으나, 만약 손에 안 잡혔다면 공개되어도 큰 탈 없는 다른 브론즈 유닛들이 쓰인다.
Spotter가 리워크 되면서 꼭 필수로 쓰이진 않는데, 아직도 Magonel과의 강한 연계와 한번에 카드를 4장이나 리빌 할 수 있고, 깡파워도 세서 채용하는 사람들은 있다.
2.2.11. Vilgefortz[편집]
원작의 빌게포츠가 최강의 마법사라는 설정을 따라서 강력한 카드 효과를 가지고 나왔다. 배치 능력은 두가지이며 한가지 효과를 선택할 수 있다. 첫 번째 효과는 밸류가 낮아서 쓸모없는 유닛이나 위험한 첩자 유닛 또는 유언이 존재하는 아군을 무덤으로 보내면서 새로운 카드를 덱에서 꺼낼수 있고, 두 번째 효과는 상대방에게 손패 이득을 하나 주는 패널티로 임의의 적 유닛 하나를 제거하는 효과이다. 모든 형태의 닐프가드 덱에서 일정 수준의 수요가 있는 편이며 특히 밀 덱의 피니시로 많이 활용된다.
여담으로 3D일러스트가 게임 속에서 손꼽힐 정도로 엄청난 퀄리티를 자랑한다.
2.2.12. Xarthisius[편집]
상대방의 키 카드를 덱 아래로 내려서 게임 중에 뽑힐 가능성을 낮출 수 있다. 직접적인 이득을 보기 힘들기에 기용률은 바닥에 가깝다.
8월 패치로 상대덱을 통째로 확인할 수 있도록 바뀌어서 전략적인 효율이 증가했다. 하지만 연계 시너지가 없기 때문에 여전히 잘 쓰이지 않는다.
2.2.13. Yennefer: Enchantress[편집]
시즌 5 추가 카드. 주된 용도는 강력한 실버 주문의 재사용으로 현재 덱 압축으로 콤보피스를 모아야 하는 레토 레지스덱에서 Last Wish를 재사용하거나 리빌덱의 부족한 뒷심을 Scorch 혹은 Hailstorm으로 보완하기 위해 기용된다.
2.2.14. Yennefer: Necromancer[편집]
곰 시즌(2018년 3월) 추가 카드. 능력은 괴물 세력 골드인 Caretaker 의 하위 호환으로, 카드 힘이 1 더 높긴 하지만 상대 무덤의 병사만 부활시킬 수 있다는 제한이 있다.
3. 실버 카드[편집]
3.1. 특수[편집]
3.1.1. Cadaverine[편집]
시즌 5 추가 카드.
3.1.2. Dazhbog Runestone[편집]
시즌 5 추가 카드. 닐프가드는 실버진이 탄탄한 팩션이므로 항상 쓸만한 카드가 나오기로 유명하다.
2018년 5월 22일 패치로 브론즈가 제작 목록에 추가되는 너프를 받았다.
3.1.3. Nilfgaardian Gate[편집]
시즌 5 추가 카드.
3.1.4. Treason[편집]
스코이아텔 골드인 Iorveth: Meditation 의 다운그레이드 버전. 결투 대상이 서로 인접해야 한다는 제약이 있다.
2018년 2월 8일 패치 전에는 힘 10 이하의 첩보 상태 브론즈를 데려오는 카드였다. 이론상 최대 20의 기대값을 지니지만, 첩보 상태여야 하는 제약이 있을 뿐더러 다른 쟁쟁한 실버 카드도 많아 잘 사용되지 않는 카드였다. 그보다도 전에는 상대 덱 가장 아래의 카드를 사용한다는 효과라 더더욱 사용되지 않았었다.
3.2. 유닛[편집]
3.2.1. Albrich[편집]
플레이어 각각 1장씩 드로우하게 해주는 카드. 밀 덱이라면 Avallac'h의 마이너 버전으로 추가 손패 꼬임 및 덱 파괴를 노리고 필수 카드로 기용되며, 공개 효과 시너지를 보고 리빌덱에서 사용하는 경우도 있다.
3.2.2. Assire var Anahid[편집]
존 칼베이트 등 다양한 서칭 기능이 존재하는 닐프가드 특성 상 재활용 여지가 높기에 좋은 카드.
이 카드를 사용한다면 중립 실버인 Roach는 콤비처럼 함께 사용하는 경우가 많다. 그 밖에 Alba Pikeman를 재활용하거나 상대 덱에 재사용하기 힘든 카드, 혹은 꼭 무덤에 있어야하는 카드를 집어넣은 뒤 강제 드로우를 시키는 등 다양하게 활용할 수 있다.
3.2.3. Auckes[편집]
각 세력별 존재하는 봉인 카드 중 가장 고평가를 받는 카드인데, 당연하지만 2기에 효과를 내기 때문.
한 때 닐프가드 세력이면 Peter Saar Gwynleve와 함께 덱에 최우선적으로 고려되는 실버 카드였으나 브론즈 파워 인플레, 포인트 후려치기 메타로 봉인 능력이 도태됨으로서 다른 모든 봉인 유닛처럼 실직자 상태이다.
3.2.4. Cantarella[편집]
세력 특화 시너지도 있는 만큼 각 세력 마다 하나씩 다 있는 유사한 드로우 능력이 딸린 실버 유닛 중 가장 평가가 높고 사용도 많이 하는 카드이다. 두 장의 카드를 보고 선택하지 않은 카드는 덱 맨 아래로 깔아버리므로 연계로만 불러야 하는 Roach류 카드를 손에 잡히지 않게 조절할 수 있다.
3.2.5. Ceallach Dyffryn[편집]
스파이덱이라면 반드시 고려해야 할 카드. 상황에 따라 Emissary 로 덱 압축을 하거나 Assassin 으로 적 유닛을 잘라주면서 첩보 시너지까지 챙길 수 있다. Emhyr 의 지휘관 능력으로 재활용하는 것도 유용하다.
2017년 8월 패치 전에는 첩자를 다시 데려올 수 있는 카드였다. 브론즈 스파이 중에 죽이지 않고 굳이 챙겨서 데려와야할 만큼 힘이 높은 카드가 드물어서 잘 사용되지 않았다.
일러스트에 등장한 인물은 카히르와 그의 아버지인데 카히르가 황제에게 거짓말을 한게 들통나 황제 친위대인 임페라 병사들에 의해 아버지와 함께 끌려온것이다.
3.2.6. Cynthia[편집]
원작의 신시아에 대한 내용은 더 위쳐 시리즈/등장인물 문서 참고하십시오.
리빌 덱에 사용되는 카드 중 하나. 상대 카드 하나 공개+공개 카드 수치 버프는 확실히 좋은 효과지만 상대 덱에 따라서 효율이 갈리기 때문에 필수 수준은 아니다.
3.2.7. False Ciri[편집]
상대방의 빠른 패스를 유도하는 카드이나, 얻을 수 있는 밸류가 높다고 할 수 없어서 잘 쓰이지 않는다. 상대 전장에서 봉인에 당해버리면 내 카드만 퍼준 꼴이 되버리며, 설혹 그 봉인을 다시 푼다고 해도 하필 첩보활동 중일때라는 조건이 있어서 이미 첩보 토큰이 사라져버렸기에 내 필드로 돌아오지 않게된다. 상대가 스파이덱이라면 인필트레이터로 첩보를 풀 수 있고, 내가 스파이덱일때 상대가 괴물이나 닐프가드면 케어테이커, 메딕으로 내 인필트레이터를 부활시켜서 풀어버리는 등 수많은 파훼법이 있다.
2017/12/19 패치로 카드명이 Fake Ciri에서 The Empress로 변경되었다. 유언이 추가되어 상대로 하여금 쉽게 제거하기 어렵도록 수정되었지만 봉인이라도 걸리면 도로묵인건 매 한가지다. 반대 진영으로 넘어가는 타이밍도 배치한 쪽에서 조절할 수 있도록 변경되었다. 2018년 2월 9일 패치로 이름이 다시 False(?) Ciri 로 바뀌었다.
3.2.8. Fringilla Vigo[편집]
원작의 프린질라 비고에 대한 내용은 더 위쳐 시리즈/등장인물 문서 참고하십시오.
활약할 상황이 복원이나 약화 효과에 비해 너무나도 한정적인 것이 문제인 카드. 목표 적군 좌측에 힘 1~2짜리의 브론즈 스파이를 붙인 뒤 사용하거나, 아군을 키운 뒤 우측 아군에 힘을 복제해 넣는 방법이 있는데 어느쪽이건 콤보가 상당히 오래 걸린다.
2017년 10월 말에 프린질라 비고를 피니시로 하는 밀덱이 개발되어 상위 랭크에서 유행했다.
2017/12/19 패치로 아군으로 배치할 수 없도록 변경, 프린질라 밀덱은 역사속으로 사라졌다.
3.2.9. Hefty Helge[편집]
시즌 4 추가 카드.
토큰을 많이 생성하는 덱을 상대로는 강력한 효과를 발휘하는 카드다.
3.2.10. Henry var Attre[편집]
시즌 5 추가 카드.
이미 공개된 손패 유닛을 원하는 만큼 다시 덮는 카드. Mangonel 이나 Fire Scorpion 을 비롯한 리빌덱의 몇몇 능력은 카드를 공개하는 순간에 발동되므로 이미 공개된 카드로는 이득을 볼 수 없는데, 이 카드는 이미 까발린 패를 다시 덮음으로써 공개 시너지를 추가로 활용할 수 있게 한다.
3.2.11. Joachim de Wett[편집]
기본+5 라는 벨류와 동시에 덱 압축까지 가능하다.
닐프가드의 무난한 실버 중 하나.
3.2.12. Peter Saar Gwynleve[편집]
내 카드의 피해를 복원하고 강화하거나, 상대방 카드의 증폭을 제거하고 약화한다. 필수까지는 아니더라도 덱에 넣어 두면 제값은 하는 카드다.
일러스트에 나온 등장인물은 위쳐 3 초반에 그리핀을 잡아오라는 퀘스트를 준 닐프가드 군장교다. 이 인물은 한 마을 주민이 곡식을 많이 못준다고 하자 오히려 더 적게 가져오라고 할 정도로 좋은 인물이지만 가져온 곡물이 썩어있자 불같이 화를 내며 벌을 내리는 다른 모습을 보면 정말 카드 효과를 잘 구현한게 느껴진다.
3.2.13. Serrit[편집]
Cynthia를 쓰는 리빌 덱에서 조합하기도 한다.
3.2.14. Sweers[편집]
덱에서 똑같은 카드를 불러내는 전략을 사용하는 흡수 괴물, 윈치 헨젤트와 같은 덱들에게 좋은 효율을 발휘하는 카드로, 밀 덱의 주요 카드 중 하나다.
프리미엄으로 업그레이드 하면 침(...)을 뱉는다.
3.2.15. The Guardian[편집]
상대 덱 위에 낮은 힘의 바닐라 유닛을 얹어서 멀리건에서 손 패 꼬임을 유도할 수 있는 카드이다. 다만 상대가 폴테스트일 경우에는 토큰이 7이되니 폴테스트 리더를 사용한 이후에 사용하는것이 좋다.
2017/12/19 패치로 상대 덱에 카드를 던져주는 타이밍이 유언에서 배치로 바뀌었다. 하지만 2 장에서 1 장으로 너프되었다.
3.2.16. Vanhemar[편집]
어느 세력에나 있는, 넣어두면 언젠간 쓸 일이 있는 범용 카드.
일러스트에 묶여있는건 게롤트이며 여기서 빼앗긴 검 또한 그냥 보면 모르지만 프리미엄으로 업그레이드 하면 단순한 검이 아닌 마법검임을 알 수있다.
3.2.17. Vreemde[편집]
시즌 5 추가 카드. 한때 실버주제에 리더로 사용할 수 있는 버그가 있었다.
3.2.18. Vrygheff[편집]
시즌 5 추가 카드. 기계류 쓰는 주류 덱은 망고넬을 사용하는 리빌밖에 없고, 리빌은 망고넬의 유무의 차이가 크기 때문에 리빌덱에 제3, 제4의 망고넬로 기용된다. 망고넬이 전부 손에 잡혀도 리빌에는 Fire Scorpion을 쓰기 때문에 웬만해서는 효용을 볼 수 있는 카드.
4. 브론즈 카드[편집]
4.1. 특수[편집]
4.1.1. Ointment[편집]
시즌 5 추가 카드.
이른바 '알케미가드' 라 불리는 닐프가드 연금술 덱의 주요 카드로 쓰이고 있다. 주로 브론즈 카드인 Viper Witcher 를 부활시켜 강력한 피해를 가하는 데 쓰인다.
2018년 2월 9일 패치로 아군 회복 및 증폭 선택지가 제거되고 부활 능력만 쓸 수 있도록 변경되었다.
4.2. 유닛[편집]
4.2.1. Alba Armored Cavalry[편집]
시즌 3 추가 카드.
2017/08/29 패치로 추가된 카드. 아직 이 카드가 활용될 수 있는 아키타입이 존재하지 않는다.
2017/09/29 패치로 3에서 4로 힘을 상향받았다.
2017/12/19 패치로 이상한 기존 능력이 삭제되고 현재의 능력으로 바뀌었다.
4.2.2. Alba Pikeman[편집]
덱 압축용으로 많이 쓰이는 브론즈 유닛이다.
2017/12/19 패치 전에는 2 턴 마다 하나씩 데려오는 방식이었으나 이후 어느 세력에나 똑같이 있는 평범한 덱압축 카드가 되었다.
4.2.3. Alba Spearmen[편집]
상대방이 카드를 뽑아도 증폭되므로, 양쪽 모두 두 장씩 카드를 뽑는 Avallac'h 와 찰떡궁합을 자랑한다. 라운드 시작할 때 뽑는 카드도 능력 범위에 들어간다.
2017년 8월 29일 패치 전에는 단순히 힘 8에 방어막만 달린 유닛이었고, 위치도 원거리 전용이었다. 패치로 지금의 능력을 갖게 되었고, 위치도 모든 행으로 버프되었다.
4.2.4. Alchemist[편집]
리빌덱에서 주로 채용되는 단순한 바닐라 + 리빌효과의 카드. 내 손패의 Daelan Foot Soldier나 Fire Scorpion에 사용하거나 상대 카드를 리빌하면서 덱에서 Imperial Golem을 뽑아오는 등 어느정도 템포를 올리는데 기여할 수 있다. 다만 이 카드들이 손패 혹은 덱에 더 이상 없다면 손패에서 애물단지로 전락하기 십상이다.
2017/10/31 패치로 카드를 최대 2장 공개할 수 있도록 엄청난 상향을 받았다.
4.2.5. Ambassador[편집]
스파이 유닛과 연계 시너지를 노리는 덱에서 수요가 있다.
4.2.6. Assassin[편집]
시즌 3 추가 카드.
최대 기대값 9(10피해에 스파이인 Assassin의 스트랭스 1)를 가지는 Burn 카드형 첩자 카드.
아직 성장하지 못한 성장형 카드( Impera Brigade, Farseer, Alba Spearman 등)이나 보드에 있으면 지속적으로 스노우볼이 굴러가는 카드 (Mangonel, Kaedweni Siege Support, War Longship, Impera Inforcer 등)을 잘라버리기 좋다. 밀덱 상대로 아발라크를 잘라버릴 수도 있다.
아머+스트랭스가 11이상인 유닛은 한번에 자를 수 없는것이 단점.
또한 내 필드에는 아무 유닛도 남기지 않고 상대에게 1짜리 스파이를 던져주는 안티템포 카드이기 때문에 사용에 유의해야한다.
4.2.7. Combat Engineer[편집]
밀 덱의 경우 Alba Spearmen에 회복력을 발라주면 최상의 시너지를 보여준다. 다음 라운드의 드로우 및 멀리건에 영향을 받아 바로 쑥쑥 커주기 때문.
2017/10/31 패치로 뜬금없이 선탑자 능력이 붙었다. 닐프가드에 충원 기계가 없기 때문에 북부 왕국들에서 빼앗아 쓰지 않는 이상 의미가 없다.
2017/12/19 패치로 회복력 능력이 삭제되고 평범한 증폭 카드가 되었다.
4.2.8. Daerlan Soldier[편집]
리빌덱의 덱 압축겸 템포 카드. 보통 타 세력의 덱 압축 카드는 덱에 있어야 제 기능을 발휘하는 반면, 이 카드는 공개가 조건이므로 손패에 있어야 제 능력을 발휘한다는 차별점이 있다. 다만 덱 압축이 충분히 되지 않으면 Imperial Golem 처럼 손패에 들어와선 안되는 카드가 먼저 들어올 위험성이 있다. 때문에 먼저 상대 손패를 공개할 수 있는 Voorhis 지휘관 능력으로 Imperial Golem 을 뽑아둔 후 브론즈 카드 Alchemist 나 골드 카드 Vattier 로 공개하는 편이 좋다.
4.2.9. Deithwen Arbalest[편집]
2017/12/19 패치로 스파이에게 추가 피해를 주는 번카드가 되었다. 기존에는 핸드에 병사가 있으면 피해량이 늘어나는 카드였다.
4.2.10. Emissary[편집]
덱압축 효과를 제외하면 그냥 다른 브론즈 카드를 잡고 쓰는 것에 비해 손해이기 때문에 스파이 덱에서의 연계로만 쓰인다.
4.2.11. Fire Scorpion[편집]
리빌덱의 연계용으로 어느 정도 수요가 있는 카드. 전장에 Mangonel 이 깔린 상태에서 Vattier 나 Voorhis 로 이 카드까지 공개해주면 적진에 융단폭격을 퍼부어줄 수 있다.
4.2.12. Impera Brigade[편집]
Impera Enforcers 와 함께 스파이 덱의 주요 카드로 사용된다. 첩자 유닛이 등장할 때마다 쑥쑥 크는 모습을 볼 수 있다.
4.2.13. Impera Enforcers[편집]
Impera Brigade와 함께 스파이덱의 주요 카드. 단 Impera Brigade 와는 달리 해당 턴 이전에 나와 있는 스파이의 수에는 영향을 받지 않기에 라운드 초반에 사용할 필요가 있다.
2017년 12월 19일 패치로 Impera Brigade 처럼 기존에 배치된 스파이에 영향을 받도록 상향되었으나, 2018년 2월 9일 패치로 다시 영향을 받지 않도록 수정되었다.
4.2.14. Imperial Golem[편집]
사실상 리빌 덱 전용 카드. 상대 패를 공개할 때만 발동하는데, 보통 어느 패든 4개까지 공개하는 Voorhis 지휘관 능력으로 꺼낼 때가 많다. 아직 이 카드를 꺼내지 못한 상태라면 Vattier 로 Daerlan Soldier 를 공개하는 일은 조심하는 게 좋다. Vattier 의 능력 순서상 먼저 아군 카드 두 장을 공개하는데, 이 때 Daelan Soldier 가 손패로 Imperial Golem 을 가져와 버리면 손패 꼬임이 일어나기 때문이다.
2017년 8월 29일 패치 이전에는 지휘관 능력 사용시 모조리 덱에서 뛰쳐 나오는 능력이라 에미르 정도를 제외하면 모든 닐프가드에서 사용되는 유닛이었다. 해당 패치로 현재의 능력이 되었다.
4.2.15. Infiltrator[편집]
시즌 3 추가 카드.
스파이덱을 위한 카드. 자체 힘도 괜찮으며, 상대편 유닛을 첩자로 전환해 Impera Brigade 와 Impera Enforcers 의 능력을 발동시킬 수 있다. Menno Coehoorn 과 연계해 상대편 유닛 하나를 전장에서 즉시 치워버릴 수도 있다.
4.2.16. Magne Division[편집]
시즌 3 추가 카드.
밀 덱의 마지막 라운드 피니시로 활용하는 카드였으나 2017/12/19 패치로 아이템 서치 능력으로 개편되었다.
4.2.17. Mangonel[편집]
닐프가드 리빌 덱의 필수 카드. 전장에 나와 있기만 하면 카드 공개당 피해 2를 주므로, Voorhis 지휘관 능력이나 Vattier 등과 조합해 템포를 대폭 끌어올릴 수 있다. 손패 공개로 추가 피해를 주는 Fire Scorpion 과 조합하면 적진에 융단 폭격을 퍼부어 주는 것도 가능. 리빌 덱이 상대일 경우 이 유닛은 가능한 빨리 제압해주는 편이 좋다.
한 때는 누가 공개하든 능력이 발동했기 때문에 리빌 미러전에서는 먼저 Mangonel 을 꺼낸 쪽이 일방적으로 적진을 두들기는 양상을 보이기도 했으나, 8월 패치 이후로는 자신이 공개했을 때만 발동하도록 조정되었다.
4.2.18. Master of Disguise[편집]
시즌 5 추가 카드.
4.2.19. Nauzicaa Brigade[편집]
스파이를 잡고 강화하는 효과를 가지고 있다.
4.2.20. Nauzicaa Sergeant[편집]
날씨 제거와 아군 증폭이 동시에 달린 유용한 카드.
4.2.21. Nilfgaardian Knight[편집]
좋은 능력치를 가지고 있지만 골드 포함한 무작위 카드 공개 때문에 덱에 여러 장 넣는것은 위험 부담이 크다.
4.2.22. Recruit[편집]
시즌 5 추가 카드.
4.2.23. Rot Tosser[편집]
카드 자체의 힘은 6으로 평범하지만 특수 효과인 Cow Carcass는 2턴후 상대 행에서 가장 약한 유닛들을 모조리 제거하는 능력을 가지고 있다. 브론즈 카드임에도 불구하고 잘만 사용하면 역전 효과를 낼 수 있을 정도로 좋은 카드다. 특히나 제압 카드가 없고 버프 카드만 들어있는 덱들은 이 카드 하나를 위해서 버프 카드를 사용해 가장 약한 유닛을 만들어야 하거나 혹은 그냥 당해야만 하는 경우가 많다.
다만 효과가 강력한 만큼 발동에 2턴이 걸리는 데다 그 때까지 Cow Carcass 가 남아 있어야 하므로, 랭크가 어느 정도 올라가면 상대 역시 다양한 방법으로 카운터해온다. 발동하기 직전 일부러 가벼운 유닛을 행에 던지거나, 행을 바꾸거나, 가벼운 피해로 없애버리거나 흡수할 수도 있고, 심지어 덱이나 핸드로 되돌린 후 다시 던져주는 일도 가능하므로 초대박을 기대하기보다는 상대를 압박하고 대처를 강요시킨다는 느낌이 강해진다.
참고로 생성하는 Cow Carcass 역시 첩보 키워드를 가지고 있어 첩보 시너지를 노릴 수도 있다.
4.2.24. Sentry[편집]
시즌 5 추가 카드. 주로 Slave Infantry 를 한껏 깔아둔 후 단숨에 증폭하는 데 쓰인다.
4.2.25. Slave Driver[편집]
시즌 5 추가 카드.
주로 알케미 덱에서 빠르게 Mahakam Ale의 최대 밸류를 내기 위해 자신을 포함해 열 2개에 유닛을 까는 용도로 사용했다. 후술할 패치로 이 용도로는 더 이상 쓸 수 없게 되어 알케미 덱은 다른 브론즈 카드를 채용하게 되었다.
해당 시즌에서 말이 많았던 카드로, 2018년 2월 9일 패치에서 힘이 2에서 1로 감소했다. 설명에는 적혀 있지 않으나, 추가로 이 카드의 제작 메커니즘에도 너프가 가해졌다. 기존에는 제작 대상으로 서로 다른 종류의 세 카드를 고를 수 있었지만, 이제는 상대 덱 구성에 따라 같은 카드 여럿도 선택지로 등장할 수 있게 되었다. 즉 상대가 같은 브론즈 3장을 채용했다면, 이 카드의 제작 선택지 3장이 모두 같은 카드가 될 수도 있다.
2018년 5월 22일 패치로 힘이 1에서 10으로 증가하고, 괴물 팩션의 Cyclops와 유사한 효과를 내게 되었다. Cyclops와 이 카드의 차별점이라면 전자는 유닛을 파괴하기 때문에 유언 효과를 발동할 수 있으며, 후자는 힘 1로 필드에 남기기 때문에 Peter나 Mardroeme 등의 복원 효과를 이용할 수 있다는 점.
4.2.26. Slave Hunter[편집]
시즌 5 추가 카드.
4.2.27. Slave Infantry[편집]
시즌 5 추가 카드.
각 행마다 힘 3 유닛이 하나씩 생겨 총 9의 기대값이 된다. 힘 자체는 낮지만, 물량을 확보한 뒤 Sentry 등으로 단체 증폭시켜 강력한 군대를 만들 수 있다.
2018년 2월 9일 패치로 다른 행에 생성하는 사본은 단명 키워드를 갖게 되었다.
4.2.28. Spotter[편집]
리빌덱에서 사용 가능한 유닛. 한 때 기본 힘이 높은 골드 카드인 Geralt 와 연계하는 전법도 사용되었으나, 2017년 12월 19일 패치로 골드 카드는 선택할 수 없게 너프되었다. 현재는 리빌덱 보다 강한 유닛 하나를 공개해놓고 지속적으로 20에 가까운 브론즈를 던지는 덱인 에미르 핸드버프의 핵심으로 활약하고 있다.
4.2.29. Standard Bearer[편집]
시즌 3 추가 카드.
4.2.30. Venendal Elite[편집]
시즌 4 추가 카드.
상대 손패 공개 후 연계 이득을 볼 수 있는 브론즈 카드. 공개된 유닛에 따라 효율이 달라지는 만큼 다소 운과 타이밍에 따라 좌우되나, 경우에 따라선 대박을 노릴 수도 있다. 내 손패의 유닛과도 힘을 교환할 수 있으므로, 첩자인 Cantarella 를 공개한 뒤 연계하는 방식도 많이 쓰인다.
4.2.31. Vicovaro Medic[편집]
괴물 골드 카드인 얼굴 없는 관리인의 하위 호환인 카드다.
내가 적에게 던져준 스파이를 부활시켜서 사용할 수 있으므로 스파이덱의 주요 카드로 사용되며 스켈리게 부활덱 카운터로도 힘을 발휘한다.
4.2.32. Vicovaro Novice[편집]
스파이 덱 연계카드였으나 8월 패치로 연금술 카드 서칭 효과로 바뀌었다. 연금술 덱에서 자주 사용된다.
4.2.33. Viper Witcher[편집]
시즌 5 추가 카드. 연금술 덱의 필카로 Ointment 카드 효과 대상이기 때문에 재활용이 가능하다.
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