기뉴 특전대(드래곤볼 더 브레이커즈)

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등장 레이더
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프리저

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마인 부우

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베지터

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기뉴 특전대

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브로리


기뉴 특전대
ギニュー特戦隊|Ginyu Force

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1. 개요
2. 특징
3. 단계
3.1. 제1단계 - 굴드
3.2. 제2단계 - 리쿰
3.3. 제3단계 - 지스 & 바터
3.4. 최종 단계 - 기뉴
4. 평가
4.1. 장점
4.2. 단점
5. 기타


1. 개요[편집]


드래곤볼 더 브레이커즈의 레이더로 등장하는 기뉴 특전대.


2. 특징[편집]


특전대의 팀워크가 압도적인 전력을 일구는 '협업형 레이더'
기뉴 특전대의 특징은 다음과 같다.
① 각 레이더 단계별로 체력을 공유하지 않음.
② 진화 게이지를 최대로 채우는 것 외에도 토벌 당해도 강제로 다음 단계로 진화함.
③ 토벌 당하지 않고 진화에 성공할 경우 이후 단계에서 추가 어드밴티지를 부여함.

보면 알겠지만 베지터와 비슷한 부분이 많으나 3레벨에서 토벌되면 뒤가 없는 베지터와 달리 4레벨 진화가 보장되어 있으므로 상대하다보면 불합리함이 느껴지는 경우가 많다.

일단 각각의 레벨은 독립된 체력을 보장하는 만큼 실질 체력은 베지터와 비슷하지만 밸런스적으로 심각한 문제가 있다.

보통 단계식 진화를 가진 캐릭터가 나오는 게임은 기본적으로 진화시 진화전보다 이득을 가져오는게 기본인데 기뉴 특전대는 하위 단계가 토벌되어도 더 강한 성능의 캐릭터를 불러온다는 것이다.(성공적인 진화시에는 상당한 이점을 가져옴)

이는 베지터의 재배맨이 겪는 부분과 일맥 상통한데 너무 빨리 재배맨을 토벌하면 곧바로 내퍼가 나타나 깽판을 치는 상황처럼 기뉴 특전대도 비슷한 상황을 겪는다는 것이다. 문제는 기뉴 특전대는 이걸 4레벨까지 할 수 있다.

6/9 출시와 동시에 테스트서버에서 말이 많았던 기뉴특전대의 대대적인 너프가 진행되었다.

먼저 굴드의 단독임무 패시브의 재등장시간이 길어졌다.

리쿰 마하 어택의 쿨타임 증가, 그리고 진화시 리쿰의 원호 공격 위력이 내려갔다.

또한 2,3레벨의 자동진화속도가 느려졌으며 근접공격력도 내려갔다.

지스와 바터의 크러셔 볼 위력 저하, 퍼플 코멧 러쉬의 쿨타임도 증가했다.

레벨 4 기뉴의 기탄의 위력과 명중률이 감소, 스트롱저지와 밀키캐논의 위력이 감소했으며 바디 체인지의 쿨타임이 증가했다.

또한 밀키캐논 발동시 지스&바터의 원호공격 역시 위력이 내려갔으며 리쿰 진화시 기뉴가 얻는 공격력증가 패시브가 감소했다.

레벨1 굴드를 제외하면 전체적으로 공격력과 재사용 대기 시간등 너프되었으며 확실히 테스트서버때보다 할만해졌다.

테스트때처럼 리쿰이 성공적으로 진화만 한다면 레이더 3 레벨부터 생존자 3~4레벨을 근접공격 한방에 빈사&죽음으로 만들던 공격이 반피 정도로 내려왔으며 진화성공으로 인한 이득을 최대한 얻지 못하도록 유도하면 예전보다 확실히 약해진다.
그러나 여전히 강제 4레벨 진화 덕분에 승률이 결코 낮은 편은 아니며 기뉴를 상대로 한 승리의 대부분은 4레벨의 힘을 등에 업은 토벌보다는 슈퍼 타임머신을 보험으로 깔아두고 토벌과 슈퍼 타임머신 기동 양면을 노린다.

3. 단계[편집]



3.1. 제1단계 - 굴드[편집]



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기뉴 특전대의 일원. 기뉴 특전대 중에서는 전투력이 낮아서 초능력으로 상대의 움직임을 막거나 시간을 멈추는 것을 특기로 한다.

게임 내 설명


필살기: 풀 파워 연속 에너지탄(CT20), 금력 묶기(CT15)
액티브 스킬: 시간 정지(CT40)
패시브 스킬: 사이좋게 싸워라, 팀 워크, 단독 임무

풀 파워 연속 에너지탄 : 셀 3단계 필살기의 하위 호환으로 더 넓은 범위에 더 적은 개수의 소기탄을 흩뿌린다.
금력 묶기 : 조준 된 지점을 시작으로 점점 퍼져나가는 시간 정지 역장을 펼친다. 역장이 펼쳐지는 동안 시전자가 무방비 상태가 되므로 주변에 적이 다수라면 사용을 자재해야 한다.
시간 정지 : 주변의 시간을 즉시 멈춘다. 피격중에도 사용이 가능해 굴드는 1레벨 레이더임에도 생존자의 격투 공격을 한번 정도는 벗어날 기회를 얻을 수 있다. 다만 멈춘 대상을 굴드가 공격하거나 생존자가 잔상권을 보유했다면 시간정지가 즉시 해제되니 너무 믿는 것은 좋지 않다.
아래의 패시브 중 2개는 1~3단계 레이더가 공유하므로 이쪽에서만 설명하겠다.
사이좋게 싸워라 : 셀 1단계가 보유한 자동진화 패시브의 기뉴 특전대 버전으로 셀의 그것보단 한참 느리지만 먹을 민간인조차 없어서 진화 못하게 되는 상황이 종종 발생하는 다른 레이더와 비교하면 꿀 패시브. 게다가 기뉴 특전대는 셀1단계와 달리 능동적인 전투도 가능하다.
팀 워크 : 진화 에너지를 채워 진화에 성공하면 다음 단계의 레이더가 생존자의 근접공격을 받을 때 기뉴 특전대 맴버가 자동 반격 공격을 가해준다. 이론 상 리쿰은 1회 지스&바터는 2회 기뉴는 3회까지 원호를 받을 수 있다.
단독 임무 : 진화 에너지를 채워 진화에 성공하면 굴드가 맵을 수색하며 생존자를 찾아서 공격한다. 시간 정지까지 사용하지만 딱히 명령을 내릴 수 있는 것도 아니고 생존자들의 공격을 받아 격퇴 될 수 있으므로 있으면 좋은 정도의 취급

체력 고갈로 진화시: 쓰러진 굴드 앞에서 리쿰이 나타나 어쩔수 없으니 본인이 상대해주겠다면서 나선다.

에너지 완충으로 진화시: 굴드 뒤에서 리쿰이 나타나 슬슬 자기 차례라 하고 굴드는 벌써 시간이 그렇게 되었냐면서 철수한다.


기뉴 특전대의 첫번째 레이더로 1단계 레이더 중 전투능력이 가장 떨어지는 대신 유일무이하게 피격반격 기술인 시간 정지를 가지고 있다. 원거리 기탄이 내퍼나 베지터가 단발 클릭 시 사용하는 발사하는 단발 기탄인데 탄속과 크기가 베지터의 것보다 작고 느리다. 1레벨이라는 이유로 스카우터도 없어서 탐색도 여러모로 신경 써가면서 해야 한다. 정 안되면 민간인 탐색 레이더라도 입수해서 민간인만 사냥하다 리쿰으로 넘어가는 방법도 있다.
이 외에 체력이 농담이 아니라 재배맨 수준으로 1~2단계 수준의 서바이버 2~3명만 모여서 다구리를 놓아도 순삭 당한다.

1단계에는 설명이 되어 있지 않지만 굴드가 생존하여 진화시 대장 기뉴의 체력이 증가한다.

3.2. 제2단계 - 리쿰[편집]



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기뉴 특전대의 일원. 높은 전투력과 경이적인 터프함으로 나메크 성 전투에서 베지터를 압도했다.

게임 내 설명


필살기: 리쿰 이레이저 건(CT15), 리쿰 마하 어택(CT10)
액티브 스킬: 스카우터(CT30), 리쿰 울트라 파이팅 봄버(CT30), 리쿰 킥(CT35)
패시브 스킬: 사이좋게 싸워라, 팀 워크, 콤비네이션 러시

리쿰 이레이저 건 : 내퍼의 브레이크 캐논처럼 입에서 빔을 쏘는 기술 하지만 훨씬 얇고 탄속이 빠르다. 리쿰의 유일하게 발동이 빠른 초장거리 견제기이므로 가치는 충분하다.
리쿰 마하 어택 : 약 2초간 똥폼을 잡은 뒤 초고속으로 초장거리 돌진공격을 가한다. 돌진 준비자세 동안 이동이 가능하지만 워낙 준비시간이 길어서 생존자와 거리가 가까우면 쳐맞고 캔슬되니 거리를 좁히거나 도망가는 생존자를 추격하는데 사용하자.
스카우터 : 프리저군의 제식장비 사실상 프리저군 공용기나 다름없으며 성능은 프리저의 것과 동일하고 이 후의 지스&바터와 기뉴도 동일하다.
리쿰 울트라 파이팅 봄버 : 리쿰의 근접 반격기로 리쿰에서 한번 밀어내고 울트라에서 한번 더 밀어내며 이후 파이팅 봄버를 외쳐 넓은 범위에 폭발공격을 가한다. 원작에서 시전하려고 했지만 시전동작이 쓸데없이 너무 길어서 손오공에게 쳐맞고 캔슬된 기술로 게임상에서도 시전시간이 상당히 길다.
리쿰 킥 : 마하 어택이 준비시간이 긴 대신 더 빠르고 더 멀리 돌진한다면 이쪽은 준비시간이 짧은 대신 생존자의 돌진필살기 돌진하듯이 좀 더 짧은 거리를 돌진해 공격하는 기술
콤비네이션 러시 : 리쿰이 진화 게이지를 채워 진화에 성공하면 다음 단계 레이더부터는 근접 공격시 리쿰이 가세하여 같이 공격해준다. 리쿰이 정상적으로 진화한 시점부터 기뉴 특전대의 근접콤보 공격은 대부분의 생존자를 빈사상태로 만들 수 있다.

체력 고갈로 진화시: 배를 부여잡은 리쿰이 꽤 하잖냐면서 쓰러지고 뒤에서 나타난 지스랑 바터가 리쿰을 쓰러트린 것에 칭찬을 하고는 다음은 자신들이 상대라는 말과 함께 포즈를 잡는다.

에너지 완충으로 진화시: 리쿰 뒤에서 지스랑 버터가 나타나고 지스는 리쿰에게 시간이 너무 걸린다고 하고 바터는 자신들과 교대하자고 하는 말에 리쿰은 슬슬 재밌어지는 때라며 불평을 하고는 그대로 철수, 지스의 귀여워해주지만 쓰다듬지는 않겠다는 말과 함께 포즈를 잡는다.


기뉴 특전대의 육체파 전투원으로 기본 기탄과 이레이저 건을 제외하면 기술 두개가 돌진 기술이다.
덕분에 근접 전투능력은 확실히 강하지만 원거리 견제능력이 모자라서 작정하고 기동키를 돌리는 생존자를 막기 어렵다.
원거리 기탄은 셀 2단계나 마인부우2단계의 기탄과 동일.

역시 해당 레이더에게는 설명이 없지만 리쿰이 성공적으로 진화하면 대장 기뉴의 공격력이 증가한다.

여담으로 지상 이동 포즈가 여러모로 깬다.

3.3. 제3단계 - 지스 & 바터[편집]



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둘 모두 기뉴 특전대의 일원. 나메크 성에서 손오공에게 둘이 함께 달려들었다. 둘이서 쏘는 콤비네이션 기술을 가지고 있다.

게임 내 설명


필살기: 퍼플 코멧 크러시(CT23), 크러셔 볼(CT15)
액티브 스킬: 스카우터(CT30), 쇄격파(CT30), 바터, 간다!(CT25)
패시브 스킬: 사이좋게 싸워라, 팀 워크, 콤비네이션 어택

퍼플 코멧 크러시 : 지스와 바터가 자신을 기로 감싸 합쳐진 뒤 회전하면서 조준된 대상에게 유도되는 기탄을 난사한다. 배지터의 피니시 브레이커와 비슷하면서 조금 다른데 먼저 시전동작이 피니시 브레이커보다 훨씬 긴 대신 시전자인 지스와 바터는 무적상태가 된다.
크러셔 볼 : 지스가 원형 기탄을 준비하는 동안 바터가 에너지탄을 난사해주고 이후 지스가 에너지탄을 던지는 기술 넓은 범위를 커버하는 기탄 난사와 단일대상에게 큰 피해를 주는 원형 기탄의 복합필살기
쇄격파 : 프리저의 강함에 일조하는 그 반격기. 그 성능은 굳이 말할 필요도 없다.
바터, 간다! : 바터를 소환해 지정된 위치로 순찰을 보내는 스킬 다른 순찰계 기술과 달리 바터가 적을 발견하면 돌진해서 격투 콤보를 날린다. 다른 레이더와의 차이점은 순찰계 기술이지만 반드시 바터가 필요한 기술인 필살기를 사용하면 순찰중인 바터가 즉시 지스 옆으로 순간이동해서 사라진다는 점이다.
콤비네이션 어택 : 지스와 바터가 진화게이지를 최대로 채워 진화시 대장 기뉴의 밀키캐논 사용시 지스와 바터가 나타나 추가 원호 공격을 해준다.

체력 고갈로 진화시: 바터는 쓰러져 있고 지스는 겨우 일어서려 하다가 철수, 기뉴가 나타나서는 적들의 기백에 놀란 반응을 보이고 자세를 잡는다.

에너지 완충으로 진화시:기뉴가 둘의 뒤에 나타나서는 이제는 자신과 교대하자고 하자 둘은 잘 부탁드린다면서 철수하고 기뉴가 포즈를 잡는다.


메인은 지스로 고정되어 있고 바터는 액티브 소환과 필살기 발동때 나온다.

원거리기탄은 프리더 2레벨의 기탄과 같지만 3레벨이기 때문에 성능면에서 더 좋아졌다. 근접공격은 지스와 바터가 동시에 타격하는 공격이지만 위력은 조금 낮아 리쿰 진화를 해야만 3레벨 레이더보다 약간 더 강해진다.
3레벨임에도 내퍼 수준의 맷집을 지녀 작정하고 레이더 사냥준비를 마친 생존자들에게는 무력한 반면 그 외의 상황에서는 우수한 기탄과 고성능 필살기로 생존자를 압도할 수 있다.

해당 레이더의 설명에는 없지만 지스&바터가 성공적인 진화를 하면 대장 기뉴의 기본 이동속도가 빨라진다.


3.4. 최종 단계 - 기뉴[편집]



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기뉴 특전대의 대장을 맡고 있다. 특전대 내에서도 탁월한 힘을 자랑하며 전투력을 자유롭게 제어할 수 있다.

대원 전원이 취하는 파이팅 포즈에 남다른 집착이 있다.

게임 내 설명



필살기: 보디 체인지(CT20), 밀키 캐논(CT10)
액티브 스킬: 스카우터(CT30), 쇄격파(CT30), 전투력 상승(CT30), 스트롱 저지(CT25)
패시브 스킬: 대장의 프라이드, 대장의 파워, 대장의 스피드

보디 체인지 : 기뉴하면 떠오르는 그 기술. 생존자의 돌진형 필살기처럼 약간의 선동작을 취한 뒤 조준된 대상에게 약간 유도되는 돌진 공격을 가한다. 일단 성공하면 해당 생존자를 즉시 다운시키고 생존자의 변신레벨을 1로 만들며 해당 생존자의 4레벨 드래곤체인지의 모습을 훔치고 해당 생존자의 3레벨 변신을 기뉴로 고정한다. 일단 기술이 적중하면 생존자의 변신상태에 관계없이 무조건 다운시키므로 공격기로서의 성능은 출중하다 거기에 해당 생존자가 운이 좋게 살아난다 할지라도 변신레벨은 1로 내려가 있으며 변신레벨을 운좋게 회복해도 3레벨은 필살기없는 기뉴다. 사실상 성공하면 생존자 한명을 반고자로 만든다고 봐도 무방한 대신 이 기술은 한번 성공하면 해당게임에서 더 이상 사용이 불가능하다. 대신 실패해도 20초의 쿨타임이 지나면 다시 사용가능하다.
밀키 캐논 : 중형 기탄을 발사하는 필살기로 단독성능으로는 그냥저냥한 필살기지만 지스&바터가 살아있다면 3레벨 생존자도 순삭시키는 흉악한 필살기가 된다.지스는 해당 범위에 원형 기탄을 여러발 날리고 바터는 조준된 지점에 나타나서 회전하면서 푸른색 회오리 바람을 일으켜 공격한다.
전투력 상승 : 드볼브 최초의 자버프기. 약 12초 남짓한 시간동안 공격력과 이동속도를 증폭시킨다. 패시브인 대장의 스피드와 조합하면 정말 빨라진다.
스트롱 저지 : 리쿰 킥과 비슷한 성능의 돌진공격기
기뉴의 패시브는 하나같이 나머지 대원이 생존해 있어야 발동된다.
굴드 생존시 기뉴의 체력을, 리쿰 생존시 기뉴의 공격력을, 지스&바터 생존시 기뉴의 이동속도를 향상시킨다.

기뉴 특전대의 대장 기뉴 원거리 기탄이 샷건처럼 흩뿌리 듯이 쏘는데 생각보다 명중률이 좋다.
현재 테스트서버 기준으로 하위 대원이 전멸해도 혼자서 게임을 뒤집을 수 있을 정도의 파워가 나온다.
이는 시즌3의 넉백게이지 시스템의 추가와 기뉴 본인이 4레벨이라는 점 때문으로 일반적인 레이더가 4레벨을 가는건 보통 자신에게 게임을 유리하게 끌어왔을 때인 반면 기뉴는 유리하든 불리하든 반드시 나오기 때문에 그 역체감이 더 심해서 그렇다.
특히 4레벨 레이더가 자기보다 낮은 레벨의 생존자에게 가하는 자동방어/반격의 위력이 시즌 2와 다르게 크게 상승해서 50~60정도 피해를 주기 때문.
게다가 기뉴 특전대의 특성상 싸우던 대원이 토벌되면 즉시 쌩쌩한 다음 대원이 투입되는데 반해 생존자들은 토벌된 대원과의 싸움에서 어느정도 소모된 상태이기 때문이다.
거기에 나머지 대원이 생존한 상태로 기뉴가 되면 다른 레이더는 상상도 못할 정도의 빵빵한 어드밴티지를 받는다.
한마디로 기뉴는 안 그래도 강한 편인데 부하들이 생존한 상태면 터무니없이 강해진다는 것이다.

좀 더 충분한 연구가 필요하지만 현 시점에서 숙달된 생존자의 조합이 아니면 가능한 기뉴가 등장 하기 전에 기동키를 돌려 슈퍼 타임머신 승부로 가야 한다.


4. 평가[편집]


안그래도 강력한 기술들로 무장했는데 대원의 생존에 따라 유틸적으로도 더욱 강력해지는 OP급 레이더. 출시 이후 꾸준히 레이더 랭킹 1위 수준을 놓치지 않고 있다.

4.1. 장점[편집]


  • 처치할 때마다 더욱 강력한 대원으로 교체
기뉴 특전대의 최고 장점. 안그래도 각 대원의 전투력이 레벨에 비해 이상할 정도로 강력한데, 기껏 처치해 봐야 더 강력한 대원이 즉시 투입되니 서바이버 입장에선 불합리하게 느껴진다.

  • 확정 4레벨
4레벨은 그 자체 체급만으로도 충분히 강력하기 때문에 다른 레이더의 경우 어지간히 잘 풀리지 않는 이상 4레벨 도달 전에 이기든 지든 게임이 끝나는 경우가 과반수이고, 기뉴처럼 처치 시 진화하는 베지터 역시 3단계까지만 교체되고 4레벨은 시간을 채워야 한다. 그런데 기뉴 특전대의 경우 처치해봐야 4레벨까지 확정 진화하기 때문에 전투로 쓰러트리기가 매우 어렵다.

  • 자동 진화
가만히만 있어도 진화 게이지가 차오른다. 물론 속도 자체는 느린 편이지만 캠핑 같은 상황에도 레이더가 무조건 이득이기 때문에 사람 거슬리게 하는 요소이다.

  • 굴드
1단계에서 처치해놓지 않으면 근거리 공격 방어와 시간정지를 게임 끝날때까지 날려대기 때문에 존재만으로도 서바이버에게 전투를 강요하고 시간을 손해보도록 만든다. 정작 굴드 본체도 1단계 치고 꽤 강력하기 때문에 합이 맞지 않으면 처치를 실패할 수도 있다.

  • 리쿰
이동기를 2개나 갖고 있어 2단계라고는 믿을 수 없을 정도로 강력하다. 특히 굴드를 처치하면 바로 튀어나오기 때문에 굴드를 잡기 위해 변신을 소모한 서바이버가 리쿰에게 죽어버리는 위험성이 크다. 게다가 생존해버리면 다음 단계에서 방어와 공격을 도와줘 더 강력해진다.

  • 지스
기탄이 매우 아픈걸로 유명한데, 이상하게도 다른 3레벨 레이더에 비해 기탄의 딜이 2배 이상으로 책정되어있기 때문이다. 거기다 3레벨이라는 체급도 있고, 필살기도 성능이 좋은 편이며 무적기도 있어 낮은 체력에 비해 처치하기가 어렵다.

  • 색적
다른 장점들에 묻히는 편이지만 이래봬도 스카우터도 보유하고 있으며 그 성능이 베지터나 프리저보다 좋아서 숨어있는 서바이버도 잘 찾아다닌다.

4.2. 단점[편집]


  • 낮은 체력?
단점은 사실상 없다. 각 단계의 체력이 낮은 편이지만 각 단계의 전투력이 워낙 뛰어나고, 모두 반격 & 무적기를 갖고 있어 체감이 잘 되진 않는 편. 게다가 어차피 처치해 봐야 4렙까지 진화하기 때문에 실제 처치까지 필요한 체력은 4레벨까지 합해야 하며 그러면 1000을 넘어가 오히려 높은 편이다.

5. 기타[편집]


승리시 기뉴 특전대의 파이팅 포즈를 취하는데 남아 있는 대원의 수에 따라 기뉴의 대사가 달라지고[1] 보디 체인지 성공 후 승리할 경우 바뀐 모습 그대로 파이팅 포즈를 취하는 디테일과 기본상태로 패배하면 다른 레이더와 동일하게 패배하지만 보디 체인지 성공 후에 패배하면 원작처럼 보디체인지를 하려 하지만 막타를 먹인 플레이어가 던진 개구리와 보디체인지가 되버려 개구리가 된 기뉴가 승리한 생존자 가운데에 놓여지는 등의 여러의미로 깨는 모습을 볼 수 있다.그런데다가 트랜스볼로 기뉴가 추가돼서 체인지를 해도 바뀌는게 없어지는거나 마찬가지인 상황도 생겼다.
파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-17 20:43:10에 나무위키 기뉴 특전대(드래곤볼 더 브레이커즈) 문서에서 가져왔습니다.

[1] 전원 생존시에는 퍼펙트하다면서 좋아하고, 한명이라도 사망할시 다음에는 반드시 5명이서 스페셜 파이팅 포즈를 하겠다며 각오를 다진다든가, 5명이 아니면 폼이 안 난다든가, 1-4명이 할 수 있는 포즈도 준비해둘까라고 말한다.