기동전사 건담(대전 격투 게임)

덤프버전 :


파일:attachment/기동전사 건담(대전액션게임)/Title.png
1. 개요
2. 특징
3. 시스템
4. 등장 기체


1. 개요[편집]


1993년 반프레스토에서 아케이드용으로 만든 대전 격투 게임. 동명의 애니메이션(1년전쟁이 배경)을 원작으로 삼고 있다.


2. 특징[편집]


스트리트 파이터 2 이래로 아케이드에 대대적으로 분 대전 격투 붐을 의식해서 나온 기동전사 건담의 대전 격투 게임. 하지만 당시에 나온 유사품들이 그렇듯 완성도는 기대하기 힘든... 정도가 아니라 쿠소겜이다.

어설픈 모션, 뚝뚝 끊어지는 동작, 괴악한 판정. 너무 단순해서 만들다 만 느낌이 좔좔 흐르는 시스템 등 뭐 하나 건질 만 한 게 없다. 그나마 건질 것은 세이라 마스 컬러의 건담 정도.[1] 스탭롤을 보면 블란디아의 제작사인 알뤼메(ALLUMER)[2]가 하청한 것으로 되어있다.

본 게임을 베이스로 더 보완한 후속작 겸 업데이트판인 기동전사 건담 EX REVUE도 발매되었다.

슈퍼전대 시리즈의 18번째 작품인 닌자전대 카쿠레인저에서 멤버 중 한 명인 세이카이가 해당 게임을 오락실에서 플레이하는 모습으로 첫 등장한다.


3. 시스템[편집]


1993년에 나온 게임임에도 불구하고, 사용버튼은 약공격과 강공격 단 2개로, 버튼을 누른 시간 등으로 공격이 변화하지도 않고 잡기도 없다. 이동은 걷기, 앉기, 점프가 전부. 일반적인 레버와 버튼 조합의 커맨드 입력으로 필살기를 사용. 초필살기는 따로 존재하지 않는다. 각 캐릭터마다 겨우 2~3개 정도의 필살기가 있으며 입력 판정이 꽤 빡빡해서 잘 나가지도 않으며[3], '기본기 캔슬 필살기' 시스템도 없어서 2년 전에 나온 스파2보다 단순하다. 동일 캐릭터가 골라지지 않는다는 점은 스파2를 재현했고, 이를 통해 색놀이 MS가 많은 것에 대한 구실로 삼은 듯하다.


4. 등장 기체[편집]


건담 (아무로 레이)
파일:attachment/기동전사 건담(대전액션게임)/Gundam.png
파일:attachment/기동전사 건담(대전액션게임)/Amuro.png 파일:attachment/기동전사 건담(대전액션게임)/Amuro-win.png 파일:attachment/기동전사 건담(대전액션게임)/Amuro-lose.png

자쿠 II (진(기동전사 건담))
파일:attachment/기동전사 건담(대전액션게임)/Zaku.png
파일:attachment/기동전사 건담(대전액션게임)/Jin.png 파일:attachment/기동전사 건담(대전액션게임)/Jin-win.png 파일:attachment/기동전사 건담(대전액션게임)/Jin-lose.png

구프 (란바랄)
파일:attachment/기동전사 건담(대전액션게임)/Gouf.png
파일:attachment/기동전사 건담(대전액션게임)/Ral.png 파일:attachment/기동전사 건담(대전액션게임)/Ral-win.png 파일:attachment/기동전사 건담(대전액션게임)/Ral-lose.png

(가이아)
파일:attachment/기동전사 건담(대전액션게임)/Dom.png
파일:attachment/기동전사 건담(대전액션게임)/Gaia.png 파일:attachment/기동전사 건담(대전액션게임)/Gaia-win.png 파일:attachment/기동전사 건담(대전액션게임)/Gaia-lose.png

즈고크 (지온 일반병)
파일:attachment/기동전사 건담(대전액션게임)/Zugock.png
파일:attachment/기동전사 건담(대전액션게임)/Zion1.png 파일:attachment/기동전사 건담(대전액션게임)/Zion1-win.png 파일:attachment/기동전사 건담(대전액션게임)/Zion1-lose.png

겔구그 (지온 일반병)
파일:attachment/기동전사 건담(대전액션게임)/Gelgoog.png
파일:attachment/기동전사 건담(대전액션게임)/Zion2.png 파일:attachment/기동전사 건담(대전액션게임)/Zion2-win.png 파일:attachment/기동전사 건담(대전액션게임)/Zion2-lose.png

건담 (세이라 마스)[4]
파일:attachment/기동전사 건담(대전액션게임)/Gundam2.png
파일:attachment/기동전사 건담(대전액션게임)/Sailor.png 파일:attachment/기동전사 건담(대전액션게임)/Sailor-win.png 파일:attachment/기동전사 건담(대전액션게임)/Sailor-lose.png

샤아 전용 자쿠 II (샤아 아즈나블)
파일:attachment/기동전사 건담(대전액션게임)/CharZaku.png
파일:attachment/기동전사 건담(대전액션게임)/Char.png 파일:attachment/기동전사 건담(대전액션게임)/Char-win.png 파일:attachment/기동전사 건담(대전액션게임)/Char-lose.png

샤아전용 즈고크 (샤아 아즈나블)
파일:attachment/기동전사 건담(대전액션게임)/CharZugock.png

샤아전용 겔구그 (샤아 아즈나블)
파일:attachment/기동전사 건담(대전액션게임)/CharGelgoog.png
파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2024-03-13 00:51:14에 나무위키 기동전사 건담(대전 격투 게임) 문서에서 가져왔습니다.

[1] 이것도 색놀이로 캐릭터 수를 늘린 것이라 좋게 보이지 않는다는 게 문제.[2] 한국에서 아류메로 알려져있으나 회사의 공식 가타카나 표기는 アルュメ(아루유메)이며, 아류메(アリュメ)는 해당 프랑스어를 일본에서 표기할 때의 표기. 프랑스어를 한국의 외래어표기법에 맞추어 읽으면 알뤼메가 된다.[3] 예를 들어 파동권 커맨드의 경우(↓↘→+공격), →까지 입력한 상태에서 레버를 떼지 않고 버튼을 눌러야 한다. 또한 ↓와 ↘ 사이는 레버를 잠시 다른 방향으로 돌려도 되지만, ↘와 →와 →+공격 사이에는 레버를 떼면 안 된다. 전작인 브란디아도 조작체계가 비슷했다.[4] 모션 및 기술은 아무로의 건담과 동일