꿈꾸는 소녀

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1. 개요
2. 플레이
2.1. 생명의 원천
2.2. 나무정령
2.3. 난이도
2.3.1. 매우 어려움 공략
2.4. 상자
3. 캐릭터
3.1. 캐릭터 추가 패치
6. 시스템
6.1. 보너스 목표
6.2. 라운드 보스
7. 용어
8. 팁


제작자
소녀[1]
범주
아케이드
장르
디펜스
인원수
1~6인
출시일
2016년 5월 15일
최신버전
1.1
웹사이트
네이버 카페[2]


1. 개요[편집]


스타크래프트2의 아케이드(유즈맵)으로 최대 6인까지 참여가 가능한 영웅 성장형 디펜스이다.

대기실에서 5개의 난이도중 하나를 선택할 수 있으며 최신버전 기준으로 쉬움이나 보통 난이도는 무난하게 도전 및 클리어가 가능하고 어려움 이상 난이도에 도전하는 공개방도 존재한다.

각 플레이어마다 캐릭터를 하나씩 선택하여 몰려오는 적으로부터 생명의 원천[3]을 방어하는 것이 주요 목표이며, 게임 내에 명시되어 있지는 않으나 캐릭터별로 특화된 역할[4]이 존재한다. 모든 캐릭터의 모델링은 서브컬처계 애니메이션에 등장하는 캐릭터를 참고하여 만들어졌으나 이름과 배경의 차이가 존재한다.

게임시간은 클리어를 기준으로 74~76분[5]이며 초반에는 상대하기 쉬운 적들이 등장하나 시간이 지날수록 적의 체력과 공격력이 빠르게 증가하므로 점점 힘들게 느껴진다. 적들이 많으며 중간중간 강력한 보스들이 같이 달려오므로 방어에 특화된 캐릭터에 대한 팀원들의 의존도가 높으며 공격에 특화된 캐릭터도 방어구를 신경써야 하는 경우가 자주 발생한다.


2. 플레이[편집]


게임이 시작하면 각 플레이어에게 '영혼'이라는 유닛이 하나씩 주어지는데 이 유닛을 하고 싶은 영웅의 위치로 이동시키면 해당 영웅[6]으로 게임을 진행하게 된다.[7] 이후 적을 처치하여 돈을 획득하고 아이템을 구매하거나 조합 또는 강화하는 등 자신의 캐릭터를 성장시킬 수 있다.

캐릭터를 고르면 화면이 병원이 있는 곳으로 이동되며 병원 우측에는 지켜야 할 건물과 상점들이 존재한다. 중심에 존재하는 생명의 원천은 적에게 파괴되면 패배되나 적들이 몰려오는 길목에 8개의 나무정령이 존재하기 때문에 특별한 상황이 아니라면 나무정령의 수가 크게 줄어들기 전까진 안전한 편이다.

캐릭터의 HP이 0이 되먼 병원으로 화면과 함께 즉시 이동된다. 약 20초의 시간이 지나면 부활하지만 죽을 때마다 부활 쿨타임이 1초씩 늘어나므로 웬만해서는 죽지 않도록 하자.

게임이 시작하고 대기시간(60초)이 지나면 일정주기마다 다수의 무작위 지점에 적들이 6마리[8]씩 생성된다. 그리고 적의 생성이 끝나고 잠시 후 소환된 적의 뒤에서 중간보스[9]가 소환된다. 중간보스가 8번 등장한 후에 일반보스[10]가 소환된다. 마지막 보스가 소환된 시점에서 일반몹의 소환은 없다.

4라운드 시작시 연이의 대사와 함께 보너스 목표[11]의 무적이 단계적으로 해제된다. 처치하면 생명의 원천으로부터 5~6시 방향에 선물상자[12]가 생성된다. 높은 단계의 보스일수록 더 좋은 아이템을 얻을 수 있다. 수상한 남자부터는 처치하면 원천으로부터 7시 방향으로 복귀할 수 있는 소모품인 깃털을 지급하니 걸어서 복귀하지 말고 깃털을 사용해보자.

중간보스나 일반보스를 처치하면 처치한 위치에 선물상자가 여러개 드랍되는데 캐릭터로 습득한 후 클릭하여 사용하면 선물상자가 사라지면서 조합에 사용되는 재료나 장비 혹은 약간의 금을 획득할 수 있다. 인벤토리 공간이 널널하다면 선물상자를 습득하는데에 제한은 없으나 각각의 상자에는 수시간 정도의 매우 긴 쿨타임이 존재하며 다음 라운드 보스가 등장하고나서 사라지므로[13] 사실상 각 플레이어가 1개만 사용할 수 있는 셈이다.

희망[14]은 각 영웅의 액티브 혹은 패시브를 강화시켜주는 귀속 아이템을 구매할 수 있는 자원이다. 일반보스[15]의 선물상자에선 100% 확률로 얻을 수 있지만 보너스 목표[16]의 선물상자에선 17~20% 확률[17]로 획득할 수 있다. 다만 확정적으로 얻을 수 있는 테라진은 4개뿐이므로 자신에게 테라진이 남는다면 3희망강화나 4희망강화를 원하는 아군에게 영혼의 티끌이나 소녀의 비밀을 구매해주는 방법을 추천한다. 단, 자신의 유산을 강화하려고 계획하면서 영혼의 티끌이나 소녀의 비밀을 지원하려는 유저라면 일반 보스로 얻은 테라진인지 립이나 중간보스를 처치해서 얻은 테라진인지 잘 체크 해야한다.


2.1. 생명의 원천[편집]


파일:꿈소 생명의 원천.png
반드시 지켜야 하는 주 건물로 플레이어들이 사용하는 공용 창고도 가지고 있다. 생명의 원천의 초기체력은 300이나 쉬움/보통/어려움에서 2500/1500/500만큼 추가로 증가한다. 무기도 가지고 있지만 사용하지 않는다.

적들의 공격 목표는 이 건물로 설정되어 있어 나무정령 전부 또는 일부가 무너져 본진 내에 진입하게 되면 먼저 이 건물을 공격하려고 한다. 체력도 적다보니 적들에게 두들겨 맞으면 금방 파괴된다. 사실 적들이 본진까지 몰려오는 상황이 발생했다면 그 게임은 이미 진거나 다름 없겠지만...

생명의 원천 외에도 여러 건물와 유닛들[18]이 있는데 유닛들은 무기도 갖고 있지만 당연히 공격하지 않으며 적들도 역시 이들을 공격하지 않는다. 최종보스를 처치한 이후에는 무적 상태가 된다.


2.2. 나무정령[편집]


파일:꿈소 나무정령.png
적들로부터 생명의 원천을 지켜주는 나무들로 게임 시작 시 적들이 몰려오는 길목에 8개가 존재한다.

나무정령은 난이도마다 다르지만 높은 체력과 방어력을 가지고 있다. 적들은 원천을 공격하려 가다가 나무정령이 보이면 공격한다. 라운드가 올라갈수록 적들도 강해져서 성장시켜 놓지 않았다면 일반 몬스터에게도 파괴될 수 있다. 5000 골드와 희망 1개를 지불하고 영양제를 사서 나무의 능력치를 상승시킬 수 있다. 꼼소 유저들은 이를 '나무에 물 준다고' 표현한다.

타인 소유 소환수의 체력을 회복시켜 줄 수 있는 캐릭터[19][20][21]라면 나무정령의 체력도 회복시켜 줄 수 있다.

나무정령이 파괴되면 파괴된 위치에 씨앗을 드랍하는데 현재 패치 기준으로 세라만 먹을 수 있고, 회수되지 않는 상태에서 시간이 지나면 사라진다. 세라가 있다면 씨앗을 먹은 후 재소환할 수 있다. 즉 세라가 없다면 나무정령이 한번 파괴되면 다시 되살릴 수 없으니 세라가 없는 조합이라면 특별한 상황이 아닌 한 나무정령들을 살려놓자.

나무정령은 레벨을 가지고 있지만 세라만 올릴 수 있고 최대 6레벨까지 올릴 수 있다. 5레벨까지는 정원가꾸기 한번에 올릴 수 있지만 6레벨까지는 총 3번 정원가꾸기를 해야만 올릴 수 있다. 사실 6레벨 이후에도 올릴 수 있지만 정원가꾸기를 50번 넘게 해야만 올릴 수 있어서 사실상 6레벨까지다.

세라 플레이어라면 자신이 소유한 나무정령에서 스탯 버튼이 생기는데 거기서 나무정령의 패시브를 활성화할 수 있다. 1레벨 올라갈 때 마다 스탯 포인트를 1개씩 받으므로 총 7개의 패시브를 활성화시킬 수 있다.

나무정령은 8개 밖에 없지만 세라가 있다면 기본적으로 씨앗 한개를 가지고 있어서 1개 더 소환해서 총 9개까지 둘 수 있다. 거기서 특성에서 '드넓은 정원'을 선택했으면 씨앗 하나 더 얻어서 총 10개까지 둘 수 있다.


2.3. 난이도[편집]


난이도는 총 5가지로 쉬움, 보통, 어려움, 아주 어려움, 매우 어려움이 존재하며 초기 지급되는 금의 양, 몹 체력, 마나, 공격력, 방어력, 스킬피해량, 투사체 속도 등 난이도에 따라 해당 수치들이 조금씩 차이가 난다.

아이템의 드랍 여부도 중요하지만 캐릭터별로 장점과 단점들이 있고 이때문에 다른 게임과 마찬가지로 비슷한 역할군이라도 캐릭터별로 성능이 차이가 있을 수 밖에 없다.

난이도
설명
쉬움
원천 최대체력 +2500, 나무정령 최대체력 +4000, 도움말 추가, 적 속도 대폭 감소, 적 방어력&공격력 대폭 감소
보통
원천 최대체력 +1500, 나무정령 최대체력 +2400, 지원금 +1500, 적 속도 소폭 감소, 적 방어력&공격력 소폭 감소
어려움
원천 최대체력 +500, 나무정령 최대체력 +800, 지원금 +3000, 적 방어력&공격력&피해내성 증가
아주 어려움(아어)
지원금 +4500, 적 속도 소폭 증가, 보스 패턴 주기 소폭 감소, 적 방어력&공격력&피해저항&감속저항 증가
매우 어려움(매어)
지원금 +6000, 적 속도 대폭 증가, 보스 패턴 주기 대폭 감소, 적 방어력&공격력&피해저항&감속저항 증가

각 플레이어의 기여도가 제한된 해당 맵의 특성상[22] 다소 어렵게 느껴질 수 있다. 특히 처음 플레이하는 유저들은 UI에 적응하기까지 상당한 시간이 걸리며 이러한 이유 때문에 타 유즈맵과 달리 더욱 진입장벽이 높다.[23][24]


2.3.1. 매우 어려움 공략[편집]


어려움까지는 팀원 중 일부가 할 줄 모르고, 소통을 할 줄 모르는 것이 아니면 깰 수 있다.[25] 아주 어려움 또한 호흡을 잘 맞추고 딜을 충분히 넣을 수 있는 조합이면 클리어가 어렵지 않다. 하지만 매우 어려움은 다른 난이도와는 궤를 달리하여 기존적인 조합을 짜는 방식과 돈, 희망 그리고 나무 등 의 자원을 효율성 있게 사용하는 운영을 알고 있어야 클리어가 가능하다. 캐릭터를 효율 위주로 선택하는 까닭에 캐릭터에 대한 선택 폭이 작으며 또한 해당 난이도에서 영향력이 큰 캐릭터는 하향을 많이 당하기 때문에 업데이트 마다 선호되는 캐릭터가 자주 달라지진다. 그렇기에 기본적으로 캐릭터에 대한 폭이 넓어야 하며 정보에 대한 최신화도 꾸준히 해야 한다.


먼저 게임 시작 시에 일시정지를 하여, 캐릭터를 의논하고 초반/중반 빌드를 정한다. 따라서 매우 어려움에서 다른 사람들과의 소통을 거부하고 독단적인 플레이를 주도 했다간 필연적으로 다른 사람들과 분쟁이 생기게 되며 이후 대기실에서 쫓겨날 수도 있다.[26]

조합 : 매우 어려움에서는 성능에 따라서 캐릭터를 선택할 수밖에 없다 보니 효율이 안 좋은 캐릭터들은 기본적으로 기피해야 한다. 기본적으로 탱 / 초반 딜 / 후반 딜 / 라클 / 힐에 대한 구조는 따라가지만 복합적으로 포지션을 수행하는 캐릭터를 활용하여 다양한 조합을 생각해도 된다.

현 메타 : 주로 루리는 라인 클리어와 문어전을 위해 확정 고정에, 딜러 2명이 필수다. 이후엔 탱커와 서브 탱커, 힐러를 사용하며 힐러 없는 조합도 많이 사용한다.[27]

운영 : 먼저 아군들의 시작 지원 금으로 검 혹은 갑옷을 지원하여, 검 8강 or 10강 또는 갑옷 8강 or 갑옷 10강을 만든다. 대부분 검을 만드는 경우가 많지만 조합에 따라선 갑옷에 지원을 하는 경우도 있으나 이것은 기본적으로 조합과 그에 따른 메타를 따라간다. 이후 운영은 보통 갑옷 두 개와 핵 두 개 그리고 두 개의 희망을 목표로 진행하며 누가 사용 하는 것이 좋을지 의논하면 된다. 해당 목표의 달성 라운드는 24R전 까지며 적어도 27R전까지 완성돼야 한다.[28] 갑옷은 탱커와 라클, 핵의 지원은 힐러와 보조가 거의 고정적이며 희망은 보통 딜러들이 사용한다.[29] 이후 또한 갑옷, 핵, 희망을 두 개 씩 목표로 진행하며 보통 갑옷과 희망의 운영이 교체된다. 이후엔 돈이 애매해지는데 보통 가장 많은 인원 하나가 돈을 최대한 끌어 모아 핵 돈을 모으고 이후 아군들의 돈을 모아 갑옷 10강을 만들어 힐러에게 갑옷 11강을 만들어 주면 끝이다.

총 갑옷 5개와 희망 4개 그리고 핵 5개, 그리고 잎 5개가 필요하기 때문에 돈이 무지하게 부족하다. 무조건 돈을 아껴야 하며, 딸기 주스나 바나나 주스 그리고 영양 주기 같은 아이템을 구비할 때도 늘 신중하지 않으면 안 된다. 다만 영양주기 한 개는 주는 것이 좋다.


2.4. 상자[편집]


각 플레이어마다 가지고 있는 이동식 개인 창고. 최대 6개까지 아이템을 넣을 수 있다. 넒은 거리로 순간이동하는 스킬(Q)과 기지로 바로 순간이동하는 스킬(W)을 가지고 있다. 상자는 무적이며 유닛들을 통과하며 이동할 수 있다. 다만 시야는 없다.

상자에 아이템을 넣을 수 있으며 넣어진 아이템을 공용 창고로 옮기거나[30] 다른 사람에게 줄 수 있다. 아이템 조합도 상자에서[31] 할 수 있다.

기본 스킨은 상자이지만 이벤트[32]를 통해 스킨을 얻어 변경할 수 있으며 현재 있는 스킨들은 아래와 같다.

스킨 이름
캐릭터 모델
획득 방법
개굴
모리야 스와코
2019.3.3~2020.3.1 어려움 이상 클리어 이벤트
유우(파랑)
사이교우지 유유코
2021.2.24~2021.5.14 아주 어려움 이상 클리어 이벤트
2022.5.15~2022.6.12 이벤트 선택보상
2022.9.20~2022.10.3 이벤트 선택보상
유우(분홍)
사이교우지 유유코
2021.9.15~2021.9.22 어려움 이상 클리어 이벤트
2022.5.15~2022.6.12 이벤트 선택보상
2022.9.20~2022.10.3 이벤트 선택보상
레미
레밀리아 스칼렛
2021.9.15~2021.9.22 매우 어려움 최초 클리어 이벤트[33]
유우(파랑)과 유우(분홍)을 얻은 상태에서 유우(파랑)이나 유우(분홍)을 중복으로 획득
정체불명
호쥬 누에
레미를 얻은 상태에서 레미를 중복으로 획득[34]
하늘
하쿠레이 레이무
제작자를 비롯한 몇몇 유저들이 사용하고 있으나 공개된 내용은 아직 없다.
들고양이
고양이
2023.8.1~15 닉네임 변경 이벤트
라비짱
요시노
2023.7.1~19 신규 캐릭터 스킬 구상 이벤트
코코
하타노 코코로
2023.10.31~2023.11.06 할로윈 기간 클리어(매우 어려움) 이벤트


3. 캐릭터[편집]






3.1. 캐릭터 추가 패치[편집]


  • 0.20패치에서 캐릭터 '미나'가 추가되었다.
  • 0.23패치에서 캐릭터 '스미'가 추가되었다.
  • 0.29패치에서 캐릭터 '나리'가 추가되었다.
  • 0.36패치에서 캐릭터 '라비'와 '네로'가 추가되었다.
  • 0.45패치에서 랜덤선택시 '은비[35]가 등장한다.
  • 0.53패치에서 캐릭터 '솜이'가 추가되었다.
  • 0.56패치에서 캐릭터 '헹이'가 추가되었다.
  • 0.63패치에서 캐릭터 '세라'와 '앙꼬'가 추가되었고 랜덤선택 시 '은월'을 사용할 수 있다.
  • 0.64패치에서 캐릭터 '루루'가 추가되었으며, 랜덤 선택으로만 사용할 수 있었던 은월을 선택할 수 있다.
  • 0.71패치에서 캐릭터 '메론'이 리메이크되었다.
  • 0.72패치에서 캐릭터 '하루'가 리메이크되었다.
  • 0.73패치에서 캐릭터 '레무'와 '단풍'이 추가되었다.
  • 0.74패치에서 캐릭터 '미아'가 추가되었다.
  • 0.76패치에서 캐릭터 '피이'가 추가되었다.
  • 0.77패치에서 캐릭터 '시아'가 추가되었다.
  • 0.81패치에서 캐릭터 '아르'와 '야미'가 추가되었다.
  • 0.83패치에서 캐릭터 '나나'가 추가되었다.
  • 0.85패치에서 캐릭터 '슈리'와 '루미'가 추가되었다.
  • 0.88패치에서 캐릭터 '루나'가 추가되었다.
  • 0.90패치에서 캐릭터 '마리'가 추가되었다.
  • 0.92패치에서 캐릭터 '루리'와 '방울'이 추가되었다.
  • 0.94패치에서 캐릭터 '레미'가 추가되었다.
  • 0.97패치에서 캐릭터 '가을'이 추가되었다.
  • 0.99패치에서 캐릭터 '노라'와 '햇쌀', '장미'가 추가되었다.
  • 1.1패치에서 캐릭터 '보라'와 '유에', '세나'가 추가되었다.


4. 아이템[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 꿈꾸는 소녀/아이템 문서를 참고하십시오.



5. 업적[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 꿈꾸는 소녀/업적 문서를 참고하십시오.



6. 시스템[편집]


꿈꾸는 소녀의 게임 내부 시스템에 대한 설명이다.


6.1. 보너스 목표[편집]


보너스 목표를 처치하면 생명의 원천 옆에 선물상자가 생성되며 사용시 무작위의 장비를 얻을 수 있다. 일정 단계 이상 잡지 않으면 클리어에 지장이 갈 정도로 중요하지만, 반대로 보너스 목표를 처리하려다가 빈집털이를 당해 게임에서 어이없게 패배하는 경우도 있으니 주의해야 한다. 크레이프가 조합됐다면 밀피유를 만들기위해 왕딱딱이까지 진행하기도하지만 난이도가 높거나 진행 상황이 좋지 않다면 게임이 끝날 때까지 왕딱딱이까지 처치하지 못하는 경우도 있다.

또한 보너스 선물상자를 사용하면 낮은 확률로 희망 1개를 얻게 된다. 처치하면 희망을 확정적으로 얻게 되는 일반 보스를 모두 처치하여 얻는 희망은 총 4개로 희망 장비를 만들기 위해 구매해야 하는 영혼의 티끌로 희망 2개를 소모한다면 4희나 3희 희망 장비를 만들 수 없으므로[36] 3희 또는 4희 희망장비를 맞추겠다면 반드시 보너스 목포를 공략해야 한다. 다만 확률이 낮다보니 왕딱딱이까지 처치했는데 희망은 하나도 얻지 못하는 경우도 있다.

보스 이름
특징
불질하는 노인
첫 번째 퀘스트 요괴답게 공략이 필요 없을 정도로 약하다.

직선상으로 작은 독꽃을 몇 개 소환해서 공격한다.
공격력이 강하지 않지만 경로에 있는 소녀들 전부에게 피해를 주기 때문에
자신이 어그로를 받았다면 보스 뒷편으로 가서 혼자만 맞도록 하자
고압 전류
직선범위형 공격을 한다.
꿈과 같은방법으로 잡으면 된다.
고치
방어력을 무시하는 피해를 지속적으로 준다.
스플래시가 있으므로 뭉쳐있지 않는편이 좋다.[37]
변절남
공격시마다 방어력이 감소시키기 때문에 서브탱이 있는편이 좋다.
여기서부터 귀환아이템이 나오므로 마을로 돌아가기 수월하다.
과학 범죄자
공격력이 강하고 체력도 높다.
심지어 화학약품을 깨트려 공격을 하는데
대미지가 강해서 피하지 못하면 한대맞고 훅갈수있다.
화약약품 공격은 시전이 은근히 빠르기 때문에
한눈팔지말고 잘 보다가 피해주도록 하자. 스킬 쿨타임은 6초.
거북이
과학범죄자 강화판. 쿨타임이 될 때마다 일렬로 물줄기 공격을 하는데,
사용시 공격대상 이외의 방향으로 잠깐 고개를 돌리는데,
그 방향으로 물줄기가 직선으로 뻗어나온다. 1초정도의 딜레이가 있으니 되도록 빠르게 피해주자.[38]
왕딱딱이
공격력은 거북이랑 비슷하지만 스킬이 더 많고 강력해서 상대하기가 까다롭다.
지진을 사용하는데 표시된 범위보다 넓어 피해를 받을 때마다 스턴이 걸리니 맞지않는게 좋다.
그리고 단일대상에게 껍질을 던지는데[39],
피탄시 알에 갇혀서 아무것도 할수없으며, 반드시 아군이 깨줘야한다.[40]
또한 알에 갇힌대상에게는 다른 평타를 사용하는데,
피해량은 낮은편이지만 공격속도가 매우 빠르므로 빨리 깨주지 않으면 전멸하기 쉽다.
참매 → 홍염
거의 볼 일 없는 보너스 목표. 처치하면 알 상태에서 부화하며 매우 강력한 스킬을 난사한다.

주요 립타이밍
1. 4라운드(오염된 둥지) 처치 후 불질하는 노인, 꿈 연달아 처치.
2. 5라운드(사과나무) 처치 후 고압 전류 처치[41]
3. 6라운드(상한 빵) 처치 후 고압 전류, 고치 연달아 처치. 7라운드가 힐박스라, 그냥 본진에 유기해놓을생각 하고 2라운드동안 잡는다.[42]
4. If 6라에 고치를 처치 못했을 경우, 10~12라운드(방망이, 농민, 반짝이) 중간중간 고치 처치.[43]
5. 15라운드(착즙기) 처치 후 수상한 남자. 6라운드때랑 비슷한 상황으로, 16라운드가 생명의 상자라 처치를 좀 유보해놓고 잡는다.
6. 19라운드(큰 발굽) 또는 20라운드(수문장) 처치 후 과학자. 발굽을 빠르게 처치했다면 라클 한 명을 남겨놓고 몰려간다. 라클은 20라운드 미니언 웨이브를 처리한 다음, 수문장의 시선을 어그로로 끌어주면서 아군이 과학자를 처치할 시간을 벌어준다. 만약 발굽의 처치에 시간이 제법 걸리거나 20라운드가 시작 됐다면, 수문장까지 처치 후 레이드를 간다. 이때, 다음라운드가 파상풍인지라 근거리 캐릭들만 먼저 가는게 대체로 안전. 물론 중반딜이 잘 뽑히고 있다면 그냥 집지킬 라클한명 남기고 몰려가서 딜찍누 해버리고 와도 충분하다.
7. 30라운드(도륙낫) 처치 후 거북이. 다음라운드가 유리호수인데, 기본적으로 원천공격을 하지 않는 보스라 처치를 유보해놓고 거북이부터 패고 온다.
8. 38라운드(포자 주머니, 속칭 거미) 처치 후 딱딱이. 다음 라운드인 버드나무가 그나마 약한 편이라 이타이밍에 움직인다. 단, 여러가지를 고려해야 할게, 딱딱이 자체도 튼튼한 편이라 충분한 딜이 나와야 하며, 집을 비워야 하니 충분한 나무와 집을 지킬 수 있는 라클도 존재해야한다. 괜히 무리하다 딱딱이에 전멸해서 돌아오면...
9. 최종보스 문어 처치 후 홍염처치시도. 사실상 안한다. 문어처치 후 게임종료가 된 시점에서, 나가지 않고 '게임으로 돌아가기' 를 선택해 잔류하여 시도하는 경우. 그냥 업적용, 기분용이다.

6.2. 라운드 보스[편집]


매 몬스터 소환시 1분에서 1분 10초 이후에 소환된다.

이들은 반드시 잡아야하는 보스들로 처치하면 조합 전리품 상자를 얻을 수 있다.[44] 공격 우선순위가 정해져 있는데 소녀( 및 소환물), 나무정령, 생명의 원천 순이다. 물론 스킬의 경우 예외가 있으니 주의하자. (특히 주변에 있는 모든 적에게 공격을 날리는 스킬, 주변에 생명의 원천이 있다면 거기에도 시전하므로 그대로 망할 수 있다.)

보스가 나온 이후 약 30초 ~ 40초 전반에 다음 라운드가 바로 시작되므로 보스몹 딜러가 라인에 상주해야하는 경우도 있다. 보스 이름 앞에 붙어있는 ◆는 비공격형 보스로 원천 앞까지 오더라도 원천을 공격하지 않는다.

이름
비고/스킬
드랍아이템 목록

까뀌(1R)
액티브 자신 주변 피해&기절
굉징한 뼈(신발),
균형잡인 돌아귀(무기),
더러운 천(재료),
뼈사슬(하의),
뾰족한 뼛조각(무기),
싸늘한 손아귀(상의)
까뀌의 스킬은 기절이나 침묵으로 취소시킬 수 있다. 까뀌의 등장시기엔 소녀들의 렙이 0이기 때문에 모든 능력들이 저조하다. 이렇기에 초반 지원금을 잘 활용하여 상점 검이나 상점 갑옷 아이템을 협력하여 강화하는 것이 중요하며, 하급 요괴의 섬멸력 또한 떨어지기 때문에 하급 요괴들이 나오기 전에 위치를 미리 잡아둬야 한다.[45]
짐승뼈(2R)
패시브 평타시 지속피해
사령의 활(무기),
사수의 가죽옷(상의),
스며드는 물기(상의),
충성의 맹세(무기),
포도나무 활(무기),
해적모(머리)
패턴을 숙지할 필요가 없을 정도로 약하다.
해골봉(3R)
패시브 주변 적 피해&감속
마녀의 사과(재료),
마법사의 코이프(머리),
물의 은반지(반지),
사악한 지팡이(무기),
신비로운 부적(목걸이),
조련사의 권위(무기)
패턴을 숙지할 필요가 없을 정도로 약하다.
오염된 둥지(4R)
액티브 지속피해&흡혈
거미 독니(무기),
끈적한 흔적(신발),
덩어리진 거미줄(재료),
뾰족한 거미(반지),
저주받은 강철(무기),
척추(반지)
반 피 이하가 되면 스킬을 사용 하는데 CC기 사용해서 취소해야 한다.[46]
휘어진 사과나무 가지(5R)
패시브 멀티샷
갈고리 발톱(무기),
꿈틀대는 연골(재료),
독소 주머니(재료),
사과 가죽(재료),
저주받은 황금(목걸이)
보스를 중심으로 탱커가 딜러의 반대편에 서서 딜러에게 공격이 가지 않도록 한다.
갓 구운 빵(6R)
패시브 공격시 해당 지점에 상한 빵 생성
가시돋힌 장치(재료),
기계의 감정(재료)[47],
나무바퀴(무기),
레몬이(반지),
바베큐 꼬치(무기),
붕어빵(음식),
죽은 자의 혼령(신발)
공격 할 시 상한 빵이 생성되며 사라지지않고 일정 시간 동안 그 자리에 남는다. 상한 빵을 먹으면 25%의 체력 손실이 발생하니 주의해야한다. 평타 공격이 논타겟이므로 무빙으로 피할 수 있기 때문에 어그로에 끌린 플레이어가 조금씩 이동하면서 공격을 피하고 난이도가 오를수록 투사체의 속도가 빨라져 피하기 어려워지므로 신발이 필수다. 또한 기절이나 침묵, 이동 불가에 당하거나 어그로에 끌린 플레이어가 사거리를 벗어나면 다른 플레이어를 공격하므로 주의해야 한다.
마음의 선물(7R)◆
패시브 주변 힐
번개살상 샤브르(무기),
불순한 황동(재료),
빛나는 빛(재료),
세계의 비밀(모자)[48],
수국(반지),
수호 결계(재료),
해바라기(머리)
공격 기능은 없지만 넒은 주변의 적들에게 힐을 해준다. 또한 난이도가 오를수록 힐량도 증가해서 잡몹들이 거의 죽지 않으므로 모두 모여서 딜을 넣어야 한다. 참고로 잡몹 뿐만 보스도 힐하니 다음 보스가 오기 전에 처리해야 한다.[49] 선물 근처에 있는 플레이어들은 공격 속도 감소와 추가 피해 디버프를 받는다.
힘이 다한 해골 마법사(8R)
패시브 평타시 큰 피해&기절
마음의 연결고리(목걸이),
불꽃잎(무기),
불길한 십자가(재료),
안개꽃(무기)[50],
정체불명의 덩어리(재료),
조금 남은 마력원(반지)
어그로가 튀지만 않는다면 계속 한 대상만 공격하므로 탱커가 어그로를 끌어주자. 공격에 스플래시가 붙어있기때문에 어그로가 끌린 플레이어 옆에 붙지 않게 주의한다.
해골군주(9R)
액티브 장판 공격
군주의 왕방망이(무기),
검정 스커트(하의),
방울 머리끈(머리),
소가죽 장화(신발)
일정주기로 대상 위치에 지속적인 피해를 주는 장판을 시전한다. 쳐다보고 있는 방향으로만 장판을 쓰기 때문에 어그로가 끌린 사람을 제외한 나머지 딜러들이 보스 뒤에서 공격하는것이 유리하다. 첫번째 보스이니만큼 장판빼고 위협적인 패턴은 없다. 매우 어려움에는 거의 표식이 생김과 동시에 공격이 발생하므로 표식을 보고 피하겠다는 생각은 버리는것이 좋다.

이름
비고/스킬
드랍아이템 목록

방망이(10R)
패시브 평타시 에너지 구슬 생성
낡은 천(재료),
단단한 요골(재료),
더러운 예복(상의),
마나서슬(무기),
약초(음식),
예절(무기)
에너지 구슬은 생기고 잠시후 터져 큰 피해를 입히므로 계속 이동해야 한다. 간혹 탱커가 버티지 못하는 경우가 있으므로 다른 플레이어에게 어그로를 넘길 준비를 하자.
농민운동가(11R)
액티브 연속이동&피해
달빛 깃든 조각(재료),
밤의 고리(반지),
살상의 낫(재료),
소태도(재료),
초보~농사편(무기),
흙이 담긴 자루(재료)[51]
나리의 Q스킬과 유사하게 계속 이동하면서 피해를 입힌다. 혼자 맞으면 매우 아프므로 여럿이 모여있어야 한다.
바위처럼 단단한 과자(12R)
패시브 자신 주변 폭죽으로 피해
가득한 사랑(하의),
꼬리털 뭉치(재료),
연노랑(하의),
오동나무 봉(무기)[52],
오색빛(머리),
최후의 거죽(재료)
폭죽이 중간보스가 가는 방향쪽으로 쏠려서 생성되는 경향이 있으므로 탱커가 어그로를 끌고 달려가는 곳에 있으면 탱커도 돌아가야하고 그 자리에 있던 사람도 폭죽에 맞으므로 탱커가 달려가는 곳을 미리 비켜주자.
서리 막대(13R)
액티브 주기적으로 대상을 얼리는 스킬 사용
겨울의 선물(무기),
서리핵(재료),
얼음막대(재료),
차가운 실크(재료),
초겨울(신발)
스킬범위가 보여주는 범위보다 넓기때문에 타이밍 맞춰서 미리 무빙하는게 좋다. 얼어붙은 아군은 동료가 얼음을 깨주거나 빙결 지속시간이 끝날때까지 아무것도 하지 못하므로 평타가 강한 영웅 혹은 소환수로 얼음을 부숴주거나[53] 미리 세라의 Q, 헹이의 E, 하루의 R같은 지속피해를 입히는 스킬을 사용한다.
구름고리(14R)
패시브 주기적으로 샷건
구름 발톱(재료),
구름 주머니(음식),
못된 부리(재료),
바람노래(신발)[54],
반짝이(신발),
병균 토끼(모자),
조용한 깃털(반지)
붙어있으면 매우 큰 피해를 입고 죽을 수도 있으므로 어그로가 끌린 플레이어가 최대 사거리 근처에서 홀드하고 나머지 플레이어들은 옆이나 뒤에서 딜을 집중한다.
늪의 착즙기(15R)
패시브 평타시 공격지점에 이동하는 독회오리 생성
독가지(재료),
독성 작동규약(상의),
면역항체(반지)[55],
부패(무기),
숲속 마녀 바지(하의),
착즙기(재료)
독회오리는 계속 이동하는데다가 감속까지 시키므로 퍼져서 생성되지 않도록 미리 소환수나 나무정령[56]으로 어그로를 끌던가 딜을 집중해야 한다.
생명이 든 상자(16R)◆
패시브 주변 힐
구급붕대(재료),
마음노래(목걸이),
병원놀이(머리),
아침인사의 키스(반지),
행운의 점괘(유산),
Anima Perla(목걸이)
마음의 선물와 비슷하지만 힐 범위가 마음의 선물보다 몇배는 넓다.그탓에 다음 보스가 온다 해도 이녀석을 잡지않으면 잡는게 거의 불가능하다.
앙심(17R)
패시브 받는 물리피해 감소&받는 주문피해 증가
단명(무기),
소악마(하의),
속죄(머리),
어두운 달(무기),
여우발(신발)
꽤 긴 사거리를 가지고 있어서 어그로를 풀려면 한참 이동해야한다. 힐러나 원딜은 공격받는 순간 바로 공격 사거리에서 벗어나지 않으면 죽을 수 있다.
추방된 학살자(18R)
액티브 기절, 패시브 공포
달팽이 목걸이(목걸이),
사랑스러운 스커트(하의),
선물받은 구두(신발),
태도(무기)
일반 보스중에서 가장 난이도가 높으며 제때 처리하지 못하면 다음 라운드 보스인 큰 발굽과의 합동 공격으로 라인이 다 터져나갈 수도 있다. 가장 가까운 한명에게 공포를 걸고 주변에 있는 모든 캐릭들에게 스턴을 거는 칼날을 던진다. 4라운드에서 쓰는 끈적한 흔적(신발)과 12라운드에서 뜨는 꼬리털 뭉치(재료)로 고양이 하나가 공포면역이기 때문에 재료가 떴다면 조합해서 탱커에게 착용시키자.

이름
비고/스킬
드랍아이템 목록

큰 발굽(19R)
액티브 무적&돌진
곡식자루(무기),
무거운 발굽(재료),
발굽의 자랑거리(재료),
생매장(머리),
성난 소(머리),
야생 소의 주인(하의)
돌진 직전에 무적상태가 되어 공격할 수 없으므로 눈치채자마자 예상경로에 들어가지 않게 이동한다. 또한 나무정령이 돌진에 휘말릴경우 십중팔구 터지기 때문에 나무에 가까이 가지않도록 주의하는게 좋다..
수문장(20R)
매우 긴 공격사거리
갈탄(재료),
검은 다이아몬드(반지),
기술~금속 재료 공학(무기),
순철(재료)[57],
위협적인 가시(재료),
조각난 흑판(재료)
갓 구운 빵과 공격 방식이 비슷하고 사거리가 매우 길지만 최소 사거리가 존재하므로 붙어서 딜을 집중하는것이 편하다.
파상풍(21R)
패시브 주변 적 피해
강철(재료)[58],
고양이 열병(반지),
낫칼(무기),
의도적인 감염(재료),
절개(재료),
흉터진 상처(재료)
이 보스에 붙으면 지속 피해를 받으며 계속 붙어 있으면 피해량도 증가하므로 순식간에 죽을 수 있다. 대부분 시점에 근접 딜러들은 립을 돌며 주로 원거리 딜러들이 처리한다.
달의 원반(22R)◆
패시브 도발&받는 주문피해 감소&반사
고상한 달(목걸이),
금칙사항(재료)[59],
다정한 달님(신발),
달맞이꽃의 씨앗(재료),
달빛 조리개(재료),
크레이터(재료),
Making Lovers(반지)
도발이 붙어있고 주문 공격을 받으면 체력을 회복하므로 평타에 주문 지속 피해가 붙은 네로나 스미는 원반을 공격하지 않게 계속 컨트롤 해줘야한다. 진행 상황이 좋다면 이 시점에 주문 딜러들이 립을 돌 여유가 생긴다.
별의 백금(23R)◆
패시브 모든 소녀 능력치 감소(중첩), 매우높은 방어력[60]
소운석(재료)[61],
은하(무기),
별가루(재료),
별의 백금(재료),
별의 연결고리(재료),
별의 조각(머리),
천체투영기(재료)
직접적으로 피해를 주지 않으나 맵상에 오래 있을수록 영웅의 체력&마나&보호막이 최대 75% 감소하여 이후 등장하는 중간보스에게 대처하기 힘드므로 빠르게 잡아야 한다. 미리 주문 딜러들이 보스가 나타나는 곳에 대기타고 딜을 집중한다. 조합이나 딜러들의 스펙문제로 인해 이전 라운드 보스인 원반을 미리 처리하지 못했다면 백금을 우선적으로 처리해야한다.
강철 장미(24R)
액티브 정면 가시난사
검은 혈액(재료),
마음의 씨앗(하의),
사랑이야기(신발),
시든 장미(무기),
쓸쓸한 장미(하의),
장미의 관(재료)
바라보는 방향으로 가시를 여러번 난사한다.[62] 가시는 발사속도가 약간 느리고 명중시 사라지면서 피해를 입히므로 탱커가 돌리거나 소환수로 대신 맞아줄 수 있다. 딜이 부족해서 이전 라운드 보스인 백금을 미리 처리하지 못했다면 장미를 우선적으로 처리해야한다.
얼어버린 시간(25R)
패시브 광역평타+주변 지속피해 및 시간감속[63]
물 웅덩이(신발),
설풍(반지),
시간을 넘어(반지),
얼음모자(머리),
첫 눈(신발),
토끼 목줄(목걸이)
지속피해탓에 상당히 아프다. 탱커가 최대한 버티는 사이 딜을 넣어야 한다.[64]
남쪽바다(26R)
일정주기마다 범위스턴스킬 사용
바다의 눈(목걸이),
바다꼬리(재료),
바다진주(재료),
보금자리(반지)[65],
봄색의 리본(머리),
질긴 해양가죽(재료),
해양독(재료)
공속, 공격력, 사거리 모두 강력하므로 탱커가 최대한 버티는 사이 딜을 넣어야 한다.
찬란한 죽창 改(27R)
패시브 즉사, 액티브 죽창
재앙의 칼날(무기),
화산의 목걸이(목걸이),
심연의 목걸이(목걸이),
지층의 목걸이(목걸이),
폭풍의 목걸이(목걸이)
긴시간동안 기절시키거나 매우 큰 피해를 주는 죽창을 사용한다. 또한, 평타에 즉사 확률이 있으므로 면역항체[66]가 떴다면 반드시 착용하는 것이 좋다. 아주 어려움부터는 갑옷 지원이 없는이상 1탱만으로는 버티기가 힘들기 때문에 서브탱을 두거나 나무를 희생하고 딜을 집중하는 것이 좋다.

이름
비고/스킬
드랍아이템 목록

동물 영양사(28R)[67]
피격시마다 스탯증가
고운 옷감(재료),
마지막 꼬리(하의),
사나운 맹수(목걸이),
새근새근(모자),
수의학 - 가축과 전염병(무기)[68],
영원한 계약(신발),
잘자요의 키스(반지)
평타가 아프긴 하지만 따로 주의해야 할 점은 없다.
간식(29R)◆
패시브 건물 약화(중첩)
골목 고양이의 소문(반지),
동물원령(무기),
못된 짐승(재료),
미스릴 귀고리(모자)[69],
신선한 요기(재료),
큐롯(하의),
핏빛 힘줄(재료)
직접적으로 피해를 주지 않으나 맵상에 오래 있을수록 건물의 체력은 1, 공격력은 0.5까지 감소하여 순식간에 본진이 파괴될 수 있으므로 최대한 빠르게 처치한다.[70]
도륙낫(30R)
액티브 연속베기
갈고랑이(반지),
그림자 매듭(목걸이),
명멸(무기),
악의 피(재료),
어둠에 물든 손톱(재료),
에클레르 다무르(목걸이),
죽음의 흔적(재료)
자신의 스킬사거리 내에서 가장 먼 한명에게 순간이동하며 일정시간 보호막과 은신을 가지고 여러번 베어버린다. 순간적으로 폭발적인 딜을 넣지 않으면 전멸할 수 있다.
유리 호수(31R)
패시브 마나번
고요한 달빛(재료),
물빛(재료)[71],
생명의 호수(재료),
유리비늘(재료),
자연의 은총(재료),
첫번째 사랑(신발),
호수의 반지(반지)
마나가 있는 적을 공격하여 감속시키며 마나를 깎는다. 하지만 건물을 공격하지도 않고 피해량도 높지않아 중립보스를 처치하러 갈 시간이 생긴다.[72]
사냥개(32R)
패시브 3종세트
갇힌 혼돈(재료)[73],
물이 흐르는 조직(재료),
바람이 지나간 조직(재료),
불꼬리(무기),
평원의 반지(반지),
화산의 반지(반지),
화염에 탄 조직(재료)
모델은 지옥사냥개, 3마리가 등장하는데 빨강은 물리내성[74] 보라는 마법내성[75], 초록은 피격시 공속증가 패시브를 가지고 있다. 세마리 모두 체력을 공유하기 때문에 상성에 맞게 공격하는게 중요하다. 초록색은 절대로 건드리지 말자.
쇠구슬(33R)
패시브 이동중 피해감소
대지의 차가운 조직(재료),
두터운 털(재료),
무거운 돌방망이(무기),
작은 구슬(재료),
제철의 과일(목걸이),
휘발성 화약(반지)
이동중 받는 피해가 크게 감소되므로 탱커나 소환물이 대신 맞아주는 사이에 딜을 집중해야 한다. 한방한방이 느린대신 매우 묵직해서 딜러는 왠만하면 죽기때문에 가까이 가지말것.
북극곰(34R)
액티브 예고후 빙결 및 돌진
굶주린 사냥꾼(목걸이),
북극심장(재료),
북극의 온기(재료),
북지알(재료),
차가운 기억(재료)
일정시간마다 스킬범위를 표시하고 대상지역의 플레이어들을 얼리며, 얼리는데 성공할경우 점프해서 즉사시킬정도의 피해를 입힌다. 때문에 패턴시간숙지가 중요하다. 만약 아군이 얼더라도 돌진하기 전에 기절이나 침묵 등으로 끊어줄 수 있다.
얼음분쇄기(35R)
액티브 얼음장벽+돌진
닳은 주사위(재료),
멋진 뿔(재료),
쇄빙축(재료),
온천욕(머리),
포근한 모피(재료)
얼음기둥을 세우고 평타를 툭툭치며 돌진한다.[76] 웬만하면 약간 거리를 두고 낌새가 이상하면 좌우로 피하자.
영혼 늑대(36R)
액티브 돌진&연속 공격&방어력 감소
슬픈달(무기),
푸른달(무기),
따스한달빛(상의),
체조복 하의(하의)
시전 거리내에서 가장 먼 캐릭터에게 돌진 후 스턴 및 방깎을 걸고 빠르게 공격한다. 시전시간이 꽤 길기 때문에 대상을 지정하고 돌진하려고할때 군중 제어기로 끊을 수 있다. 다만 끊지 못할경우 방어력 감소폭이 상당히 크기 때문에 제때 끊지 못하면 딜러들이 하나둘씩 잘려나갈 수 있다.

이름
비고/스킬
드랍아이템 목록

끔찍한 가마솥(37R)
액티브 맹독장판
액티브 맹독주둥이
맹독초절임(목걸이),
솥의 심장(목걸이),
여우의 보은(반지),
이계의 가죽(재료)[77],
이계의 식물(재료),
학살면허(목걸이),
향초(재료)
맹독장판을 얼른 벗어나고 소환수가 나오면 바로바로 처치한다.
감염성 포자 주머니(38R)
패시브 포자폭발
패시브 새끼거미
감염된 촉수(무기),
거미줄의 형태(재료),
동물의 가루(재료),
신경독(재료),
유리 거미줄(재료)
주기적으로 새끼거미가 소환되며 평타가 여러방향으로 나뉘어진다.
버드나무(39R)
패시브 없음
버드나무 가지(재료),
솔직한 지혜(재료),
영생의 버드나무(재료),
푸른(재료),
골드(자원)
평타가 매우 아프다.
두꺼운 가죽(40R)
액티브 전도체
패시브 평타마비
금빛(재료),
맑은 방울(모자),
반짝이는 돌(재료),
천둥심장(재료),
플라즈마 핵(반지)
감전 디버프는 매우 긴 시간동안 지속 피해를 입히므로 + -디버프에 걸린 플레이어 둘이 서로 붙어서 디버프를 해제해야된다.
무쇠망치(41R)
액티브 검은 번개
가르침의 서(재료),
빛나는 망치(재료),
신성한 봉화(재료),
유혹의 향수(재료),
철제 담뱃대(목걸이)
공격을 중단하고 멈출때는 전방으로 강력한 번개를 발사하며 책을 펼치면 고속으로 체력을 회복한다.[78]
거대 분쇄기(42R)
매우높은 근접피해량
기계 심장(목걸이),
동력핵(재료),
분쇄기 칼날(무기),
분쇄톱니(무기),
파쇄추 혈액(재료)
이동속도, 공격속도, 공격력 모두 엄청나게 높은 보스지만 공격시 회전속도가 매우 느려서 어그로 끌린 사람이 빙빙 돌려야한다.
존재해선 안될 것(43R)
액티브 블랙홀
액티브 ?
백은(재료),
이계 뿌리(재료),
이계의 보석(재료),
골드(자원)
장판을 얼른 벗어난다.
오염된 물(44R)
패시브 오염
패시브 평타스플
-
보스 스폰이후 지속적으로 주변에 작은 오염들이 생성된다. 보스에 닿을경우 사라지면서 보스가 강화되기 때문에 오염이 많이 중첩되기 전에 처치한다.


7. 용어[편집]


꿈꾸는 소녀 유저들이 자주 사용하는 용어들의 목록이다. 아래의 용어를 미리 알아두면 소통하는데 도움이 된다.

용어
내용
감자
나무정령이 죽었을때 나오는 씨앗이 감자처럼 생겨서 부르는 별칭.

능력치중 하나[79][80]
나무
나무정령
돈템
팔면 돈이되는 아이템들. 상점에서 구입한 모든 아이템이 해당되며 일부 조합 아이템에도 해당된다.
ㅁㅅ / ㅁㅇㅅㅈ
마상, 마을상자라는 뜻. 보너스 목표를 처치해서 창고 옆에 상자가 생성되었을때 외치는 단어다.

7시에 존재하는 상점인 희망이에서 판매하는 가득한 영양을 가리키는 단어
매어
매우 어려움
사랑
능력치중 하나[81]
상점 갑옷
6시 상점에서 판매하는 겨울꽃 튜닉을 강화한 아이템을 통틀어 가리키는 단어. 속성에 따라서 불 갑옷, 물 갑옷, 바람 갑옷이라고도 부른다.
상점 검
6시 상점에서 판매하는 철검을 강화한 아이템을 통틀어 가리키는 단어. 속성에 따라서 불 검, 물 검, 바람 검이라고도 부른다.
수남
보너스 목표인 변절남을 지칭하는 용어
아어
아주 어려움
영티
영혼의 티끌
원천
생명의 원천

꽃잎. 요물 강화소에서 2만골드로 구매 가능한 조합재료
주문력
능력치중 하나[82]
지혜
능력치중 하나[83]
치유효과
능력치(?)중 하나
티, 조, 정[84]
철검 혹은 겨울 꽃 튜닉을 강화하는 속성별 조합 재료를 줄여서 부르는 말

속성핵. 암시장에서 4.5만골드로 구매 가능한 조합재료
희망
테라진[85]


8. 팁[편집]


  • 중립 보스[86]를 처치하면 얻을 수 있는 아이템들은 쓸만한 것이 많으므로 시간날 때마다 잡아서 전력을 보충하는 것이 좋다.
  • 본인에 비해 다른 사람의 강화 수치가 지나치게 낮다면 아이템을 사서 나눠 주는 것이 좋다.[87]
  • B/N/L키를 눌러 도움말을 확인할 수 있으며 Tab키를 눌러 공용창고와 그에 연결된 개인창고로 아이템을 꺼내거나 넣을 수 있다.
  • 상점에서 구매하거나 조합한 아이템 외에는 대부분 가격이 10골드이므로 자신에게 필요 없다고 파는 건 자제하자. 다른 아군에게 유용할 수 있기 때문이다. 예외로 가격이 높은 재료 아이템이 있다면 조합이 가능한 아이템이 나올 때까지 대기하다가 나오면 조합하고 그렇지 않다면 팀원들과 상의해서 파는 것을 추천한다.
  • 어려움 이상 난이도에서 주로 탱커 1명[88], 광역딜러 1명[89], 초반보스딜러 1명[90], 후반보스딜러 1명[91], 지원 2명[92]의 조합을 자주 사용한다.
  • 어려움 이상 난이도에서 보너스 목표를 잡기 가장 무난한 시기는 초반, 생명이 든 상자(16R)[93], 달의 원반(22R)~별의 백금(23R), 유리호수(31R)가 나올때이다.[94]


9. 버전별 패치내역[편집]


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[1] 네이버 카페 닉네임. 인게임 내의 작성자는 사야[2] 이름이 Tokido로 되어있다. 제작자 스타닉네임과 관련지어 생각했을때 이쪽인듯.[3] 재료를 담을 수 있는 가방이 있다.[4] 방어,공격,지원[5] 0.39 이후로 게임시간이 길어졌다.[6] 중앙 맨위에 있는 ?가 있는 위치에 이동시키면 있는 영웅들 중 한명이 무작위로 선택된다.[7] 적이 생성된 이후에 선택한다면 획득할 수 있던 경험치를 받지 못한다. 다만 경험치가 아예 증발하는 것은 아니고 고른 사람들이 나누어 받는다.[8] 인원수 비례[9] 0.39패치로 추가된 새로운 적 유형으로 각각 특이한 능력을 가지고 있으며 처치시 조합에 사용되는 재료 혹은 약간의 금을 획득하는 선물상자를 드랍한다.[10] 대사와 함께 소환되며 처치시 무작위 장비를 획득하는 선물상자를 드랍한다.[11] 정글 혹은 립으로 불리며 참매(불새)까지 총 9종류가 있다.[12] 확률적으로 테라진을 습득할 수 있다.[13] 상자 자체는 무적이지만 체력이 깎이다가 죽는 판정이라는걸 알 수 있다.[14] 테라진[15] 9,18,27,36라운드[16] 중립보스 혹은 립[17] 거북이 이전 17%, 거북이 20%[18] 연이와 나쁜 꿈이 있다.[19] 헹이, 세라, 미아, 피이 등[20] 스미의 경우 재생증가[21] 앙꼬나 하루는 나무정령을 회복시켜 줄 수 없다.[22] 기껏해야 지시하거나 조언해주는 정도[23] 맵 제작자도 편의성 관련 제안에 대해서는 과도한 친절은 베풀고 싶지 않다고 직접 언급 했었다. 고인물 양산의 전형적인 표본이라 할 수 있다.[24] 리뷰 중 많은 호감을 받은 리뷰가 '이제는 망한 게임'을 포함 이 게임을 비난하는 리뷰이니 말 다 했다.[25] 역으로 해석하자면, 이런 요소로 인해 쉬움도 쉽게 터질 수 있는 것이 꿈꾸는 소녀이다.[26] 애초에 소통을 거부하고 강행할 시 분쟁이고 뭐고 아주 어려움 이상부턴 바로 리방, 해당 사람은 바로 퇴출될 것이다...[27] 대신에 이 경우엔 탱커의 컨트롤이 굉장히 좋아야 한다.[28] 돈 아이템은 보통 이 때 판매한다.[29] 탱커는 무리지만 라클은 돈이 많기 때문에 대부분 잎까지 구입 할 수 있으나 만약에 잎을 구입하지 못 한다면 돈 템을 적절하게 이용하거나 누가 돈이 많은지 소통해봐야 한다.[30] 다만 선물상자와 먹어서 능력치를 상승시키는 아이템(붕어빵 등)은 옮길 수 없다.[31] 다른 방법으로는 창고에서 설정을 클릭하고 장비창 켜짐을 활성화하면 상자를 거치지않고 템을 장비창에서 직접 조합할 수 있다.[32] 카페에 가입한 뒤 아이디 핸들값과 클리어한 리플레이 인증을 받아야한다.[33] 2019년 시스템적으로 문제가 없는지 몇몇 유저들에게 실험적으로 레미를 넣어줬는데 이때 업데이트 주기가 상당히 길었기에 자연스럽게 테스트 기간 또한 상당히 길었다.[34] 2021.9.15~2021.9.22 매우 어려움 최초 클리어 이벤트[35] 0.47부터 선택가능[36] 물론 다른 사람에게 영혼의 티끌을 지원받는 방법도 있다.[37] 심지어 하루의 성소녀 영역이 고치의 스플래시 대미지로 터질수 있으니 주의하자. 고치에 하루궁을 왜써..?[38] 마나번도 붙어있다.[39] 보고 피할수 있지만 끝까지 따라온다.[40] 도트데미지가 있으며, 지속시간이 없다. 아군이 깨주지 않으면 죽기전까지 아무것도 할 수 없다.[41] 단, 이경우는 원딜이 검을 갔다거나, 조합자체가 극딜조합이라 딜이 충분히 나올때에 한한다. 사과나무 잡는데 오래걸렸다 싶으면 다음으로 넘긴다.[42] 이 경우도 마찬가지로, 초반딜이 안나오는 상황이라면 고압 전류만 잡고 나와야 할 수도 있다. 고치는 다음으로[43] 만약 초반딜이 아~주 안나와서 도저히 안될거같다 하면, 별 수 없다. 한단계씩 밀리는수밖에.[44] 보통 난이도이하라면 1~2명분은 없어도 괜찮지만 상자깡을 통해 얻은 재료 아이템들을 조합해 범용 장비나 각 캐릭터들이 사용하는 전용 장비를 제작하는 구조이기 때문에 어려움 난이도 이상에서는 보스나 립을 통해 각자 얻은 재료 아이템들을 확인하는게 매우 중요하다. 아이템이 대신 돈을 주기도 한다.[45] 까귀를 잡기 좋은 우측 나무 쪽에 모여 공격에 대비하자.. 극초반부터 나무가 뽑혀나가는 어이없는 대참사를 보기 싫다면 말이다.[46] 은비를 제외한 거의 모든 CC기가 가능하며 세라의 W인 속박 또한 가능하다.[47] 처치시 드랍[48] 처치시 드랍[49] 다음보스가 온다면 먼저 잡고나서 다시 마음의 선물쪽으로 오는게 맘편하다. 왠만해서는 힐범위 내에 다음보스가 들어올일이 없다.[50] 처치시 드랍[51] 처치시 드랍[52] 처치시 드랍[53] 고난이도는 얼음 내구도가 상당히 높기 때문에 얼지말고 차라리 죽으라고 말해주기도 한다.[54] 처치시 드랍[55] 처치시 드랍[56] 이경우 높은확률로 터진다.[57] 처치시 드랍[58] 처치시 드랍[59] 처치시 드랍[60] 1500[61] 처치시 드랍[62] 탱커에게 공격하다가 다른방향으로 사용했다면 잠시 고개를 꺾기때문에 알기 쉽다.[63] 쿨타임, 공속 이속 전체적으로 느려진다.[64] 이름 그대로 근처에서 시간이 느리게 가기 때문에 꿈이 없을 때의 유즈 궁 같은 스킬은 다음 라운드 보스때 사용하기 힘들 수 있다.[65] 처치시 드랍[66] 즉사면역[67] 여담으로 유닛 모델은 이곤 스텟먼이다.[68] 처치시 드랍[69] 처치시 드랍[70] 방어력은 1씩 감소하여 최대 100 감소한다.[71] 처치시 드랍[72] 일정량의 마나를 흡수하면 나무를 공격하므로 집에 남은 인원은 빨리지 않게 피해있자.[73] 처치시 드랍[74] 80%[75] 80%[76] 얼음기둥이 있으면 돌진하는 듯 하다. 부숴주자[77] 처치시 드랍[78] 매우 빠르게 회복하기 때문에 기절과 같은 CC기를 이용해 즉시 끊어야한다.[79] 꿈 1당 스킬 재사용 대기시간이 줄어드는 속도 1% 증가. 자세한 내용은 스킬 가속 문서 참고.[80] 꿈 25라면 쿨타임감소 20%와 비슷한 효과이다.[81] 사랑 1당 물리 피해 1% 증가[82] 주문력 1당 주문피해 1 증가[83] 지혜 1당 주문피해 1% 증가[84] 티끌, 조각, 정수[85] 영혼의 티끌이나 소녀의 비밀, 가득한 영양을 구매하는데에 소모된다.[86] 정글,립[87] 앞에도 서술되어 있지만 혼자 모든 걸 할 수가 없는 구조의 게임이기 때문.[88] 유즈, 보리, 메론, 나리, 솜이, 루루, 단풍, 아르, 레미, 장미[89] 라비, 네로, 루미, 방울, 보라[90] 유리, 초롱, 은월, 나나, 루나, 햇쌀[91] 참새, 은비, 시아, 야미, 슈리, 마리, 가을, 세나[92] 하루, 스미, 미나, 헹이, 세라, 앙꼬, 미아, 피이, 루리, 노라[93] 빨리 처치했을 경우[94] 진행 상황에 따라 어느정도 가변적