도타 2/7.33c 업데이트

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1. 일반 변경사항
2. 아이템 변경사항
2.1. 중립 아이템 변경사항
3. 영웅 변경사항
4. 기타 변경사항



1. 일반 변경사항[편집]


  • 지혜 룬을 획득하면 팀에서 레벨이 가장 낮은 영웅에게도 경험치를 부여합니다. (레벨이 가장 낮은 영웅이 지혜 룬을 획득하면 두 번째로 레벨이 가장 낮은 영웅에게 경험치 부여)
  • 관찰 와드의 경험치 보상이 50+6/분에서 70+8/분으로 증가했습니다.
  • 중첩된 야영지를 정리하면, 중첩한 플레이어가 획득 경험치의 30%를 받습니다. (골드 보상과 동일한 비율)
  • 압제자의 반사는 거리에 상관없이 항상 공격하는 영웅에게 적용됩니다.
  • 막다른 곳이나 실제와 다르게 보이는 지형으로 이어지는 여러 나무 사이 경로가 정리되었습니다.
  • 이제 영웅의 보너스 속성 점수를 6레벨부터 적용할 수 있습니다.
  • 복합 영웅이 속성당 주는 피해가 0.6에서 0.7로 증가했습니다.

2. 아이템 변경사항[편집]


  • 구매 및 중립 아이템으로 크립에게서 얻는 흡혈 효과가 50%에서 60%로 증가했습니다.

2.1. 중립 아이템 변경사항[편집]


  • 중립 아이템으로 크립에게서 얻는 흡혈 효과가 50%에서 60%로 증가했습니다.

3. 영웅 변경사항[편집]



4. 기타 변경사항[편집]



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