드라이젠(소울타이드)
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No.13 침묵 드라이젠 德莱洁恩 | ドライツェーン | Dreizehn | | |||||
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1. 개요[편집]
모바일 게임 소울타이드의 등장인물.
오픈 후 첫 이벤트인 일곱 가지 소원과 신의 황금가지에서 처음으로 등장한다.
2. 설정[편집]
획득 시 대사
"병사 번호13, 드라이젠입니다. 당신이 새로운 장관이신가요. 무엇이든 분부하십시오."
캐릭터 소개
전쟁 중 몸의 절반이 기계로 개조된 최강의 전투 병기. 최상위 전투 능력을 보유하고 있으며 모든 명령을 완벽하게 수행한다. 가녀린 체구에 무기로 사용하는 장검을 흉부 쪽의 인조 피부 안에 넣어두었다. 복종에 익숙하고 육체는 단지 전투용 무기 그 이상, 그 이하도 아니라고 생각한다.
{{{#!wiki style="display:inline-block"
[ 중국어 소개문 ]
[ 일본어 소개문 ]
[ 영어 소개문 ]
2.1. 미디어[편집]
[include(틀:소울타이드/인형 미디어/EP,
인형이름=드라이젠, EP링크=ULlM7wNj-MM, EP타이틀=드라이젠,
작사= ,작곡= ,편곡= ,PV제작= )]
3. 전투[편집]
3.1. 능력치[편집]
기본 능력치 | |||||
| 공격력 | 44 | | 생명력 | 254 |
파일:Icon_Spd.png | 속도 | 35 | | 방어력 | 20 |
| SP | 30 | 파일:Icon_Eva.png | 회피율 | 0% |
| 치명타 확률 | 5% | 파일:Icon_CritDmg.png | 치명타 피해 | 150% |
3.2. 특성[편집]
인형 특성 | ||
1★ | 자가 수리 모드 | 스킬 대미지를 받은 후 50% 확률로 자신의 최대 HP 3.5%만큼 회복. (라운드마다 최대 3회 발동) |
1★ | 전자 의수 | 번개 대미지 스킬을 시전할 때마다 자신의 공격력 +1%, 6회 중첩 가능 |
3★ | 특성1 | 자가 수리 모드의 발동 확률이 75%로 증가, 전자 의수 레벨마다 공격력 증가량이 1.5%로 증가 |
5★ | 특성2 | 자가 수리 모드의 발동 확률이 100%로 증가, 전자 의수 레벨마다 공격력 증가량이 2%로 증가 |
3.3. 인연의 궤도[편집]
[include(틀:소울타이드/인연의 궤도,
0_1=, 0_2=,
3_1=, 3_2=,
7_1=, 7_2=,
0_1=, 10_2=,
13_1=, 13_2=,
17_1=, 17_2=,
20_1=, 20_2=,
23_1=, 23_2=,
27_1=, 27_2=,
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43_1=, 43_2=,
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53_1=, 53_2=,
57_1=, 57_2=,
60_1=, 60_2=,
63_1=, 63_2=,
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70_1=, 70_2=,
73_1=, 73_2=,
77_1=, 77_2=,
80_1=, 80_2=,
83_1=, 83_2=,
78_1=, 78_2=,
90_1=, 90_2=,
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97_1=, 97_2=,
100_1=, 100_2=,
103_1=, 103_2=,
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150_1=, 150_2=,
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157_1=, 157_2=,
)]
3.4. 스킬[편집]
3.4.1. 세트1 - 잿빛 슬픔[편집]
- 세트 1 - 잿빛 슬픔 방어 물리 |
인형 획득 시 잠금 해제 |
파우스트 일반 | | |||||
스킬 레벨 | 효과 | SP | ||||
기본 | 전열의 적 1명 공격, 공격력의 100%만큼 물리 대미지 1회 입힘. | - | ||||
+1 | 대미지가 공격력의 110%만큼으로 증가 | - | ||||
+2 | 자신이 받는 대미지 -5%, 2라운드 지속 | - | ||||
+3 | 대미지가 공격력의 120%만큼 증가 | - | ||||
+4 | 자신이 받는 대미지 -10%, 2라운드 지속 | - | ||||
}}} |
플루크 특수 | | |||||
스킬 레벨 | 효과 | SP | ||||
기본 | 전열의 적 1명 공격, 공격력의 150%만큼 물리 대미지 1회 입힘. 자신의 최대 HP의 3%만큼 최종 대미지 추가 | 20 | ||||
+1 | SP 2 감소 | 18 | ||||
+2 | 대미지가 공격력의 165%로 증가 | 18 | ||||
+3 | 대미지가 자신의 최대 HP 5%만큼 증가 | 18 | ||||
+4 | 대미지가 공격력의 180%로 증가, SP 2 감소 | 16 | ||||
}}} |
분류
통각 적응 비급 패시브 > | | |||||
스킬 레벨 | 효과 | SP | ||||
기본 | 자신이 스킬 대미지를 받을 때마다 통각 적응[통각적응] 중첩 레벨마다 보유자의 최대 HP +1%, 10레벨까지 중첩 | |||||
+1 | 효과 레벨마다 최대 HP가 1.5%만큼 증가 | 00 | ||||
+2 | 자신이 스킬 대미지를 받을 때마다 공격자가 받는 물리 대미지 +1%, 10레벨까지 중첩 | 00 | ||||
+3 | 효과 레벨마다 최대 HP가 2%만큼 증가 | 00 | ||||
+4 | 자신이 스킬 대미지를 받을 때마다 공격자가 받는 물리 대미지 +2%, 10레벨까지 중첩 | 00 | ||||
}}} |
사이보그 아머 궁극기 | | |||||
스킬 레벨 | 효과 | SP | ||||
기본 | 자신의 아머를 재구성해 최대 HP 20%만큼 자신을 즉시 치유, 통각 적응 1중첩당 최대 HP의 1%만큼 추가로 치유, 통각 적응이 5중첩 초과라면 최대 HP의 5% 추가로 치유 | 80 | ||||
+1 | SP 8 감소 | 72 | ||||
+2 | 치유량이 최대 HP의 25%만큼 증가 | 72 | ||||
+3 | 시전 후 2라운드 동안 비웃음[비웃음] 대상으로 우선 선택됨 비웃음 : 대상으로 우선 선택됨 | 72 | ||||
+4 | 치유량이 최대 HP의 30%로 증가, SP 8 감소 | 64 | ||||
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3.4.2. 세트2 - 세인트엘모의 불[편집]
- 세트 2 - 세인트엘모의 불 공격 뇌전 |
인형 레벨 15 달성 시 잠금 해제 |
전자기 유도 일반 | | |||||
스킬 레벨 | 효과 | SP | ||||
기본 | 전열의 적 1명 공격, 공격력의 100%만큼 번개 대미지 1회 입힘 | - | ||||
+1 | 대미지가 공격력의 110%만큼 증가 | - | ||||
+2 | 이 스킬이 대상의 방어 10% 무시 | - | ||||
+3 | 대미지가 공격력의 120%만큼 증가 | - | ||||
+4 | 이 스킬이 대상의 방어 20% 무시 | - | ||||
}}} |
과전압 특수 | | |||||
스킬 레벨 | 효과 | SP | ||||
기본 | 모든 적 공격, 공격력의 80%만큼 번개 대미지 1회 입힘. 자신의 번개 대미지 +10%, 3라운드 지속 | 30 | ||||
+1 | SP 4 감소 | 26 | ||||
+2 | 대미지가 공격력의 88%만큼 증가 | 26 | ||||
+3 | 번개 대미지 15%만큼 증가 | 26 | ||||
+4 | 대미지가 공격력의 95%로 증가, SP 2 감소 | 24 | ||||
}}} |
피뢰침 비급 패시브 > | | |||||
스킬 레벨 | 효과 | SP | ||||
기본 | 아군이 번개 대미지 스킬을 시전할 때마다 드라이젠이 에너지를 1회 저장, 5회 저장 시 스킬 공격을 1회 시전해 모든 적에게 공격력의 30% 번개 대미지 1회 부여 | 00 | ||||
+1 | 대미지가 공격력의 40%만큼 증가 | 00 | ||||
+2 | 대미지가 공격력의 50%만큼 증가 | 00 | ||||
+3 | 에너지 축적: 발동 필요 횟수 -1 | 00 | ||||
+4 | 대미지가 공격력의 60%만큼 증가 | 00 | ||||
}}} |
데어 블리츠 궁극 | | |||||
스킬 레벨 | 효과 | SP | ||||
기본 | 모든 적 공격, 공격력의 135%만큼 번개 대미지 1회 부여. 시전 후 피뢰침 1회 즉시 시전 | 80 | ||||
+1 | SP 8 감소 | 72 | ||||
+2 | 대미지가 공격력의 148%만큼 증가 | 72 | ||||
+3 | 스킬 시전 시 적 1명마다 자신의 공격력 +4%, 5레벨까지 중첩, 2라운드동안 지속 | 72 | ||||
+4 | 대미지가 공격력의 160%만큼 증가, SP 8 감소 | 64 | ||||
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3.4.3. 세트3 - No.13-사신[편집]
- 세트 3 - No.13-사신 조합 |
인형 레벨 20 달성 시 잠금 해제 |
원하는 스킬을 자유롭게 선택해서 조합 |
3.5. 추천 조합[편집]
4. 호감도 상승[편집]
4.1. 음식[편집]
분류
음식 | |||||
파일:Item_Icon_Food_.png | 음식 이름 | +00 | 파일:Item_Icon_Food_.png | 음식 이름 | +00 |
4.2. 선물[편집]
분류
선물 | |||||
파일:Item_Icon_Food_.png | 선물 이름 | +00 | 파일:Item_Icon_Food_.png | 선물 이름 | +00 |
5. 대사[편집]
6. 스토리[편집]
6.1. 데이트[편집]
데이트 스토리 | ||||
호감도 | 스토리 | 해금 | 보상 | |
2 | | | | |
2 | 6 | |||
5 | | | | |
2 | 6 | |||
10 | | | | |
5 | 12 | |||
15 | | | | |
5 | 12 | |||
20 | | | | |
8 | 20 | |||
25 | | | | |
8 | 20 | |||
30 | | | | |
12 | 25 | |||
35 | | | | |
12 | 25 | |||
40 | | | | |
16 | 30 |
6.2. 외전[편집]
외전 스토리 | ||||
호감도 | 스토리 | 보상 | ||
1 | | | 파일:소울타이드_호감도.png | |
100 | 100 | |||
3 | | | 파일:소울타이드_호감도.png | |
50 | 120 | |||
5 | | | 파일:소울타이드_호감도.png | 파일:소울타이드_CG북.png |
100 | 140 | |||
| ||||
7 | | | 파일:소울타이드_호감도.png | |
50 | 160 | |||
11 | | | 파일:소울타이드_호감도.png | |
50 | 180 | |||
14 | | | 파일:소울타이드_호감도.png | |
50 | 200 | |||
18 | | | 파일:소울타이드_호감도.png | 파일:소울타이드_CG북.png |
100 | 220 | |||
| ||||
21 | | | 파일:소울타이드_호감도.png | |
50 | 240 | |||
24 | | | 파일:소울타이드_호감도.png | |
50 | 260 | |||
26 | | | 파일:소울타이드_호감도.png | |
50 | 280 | |||
30 | | | 파일:소울타이드_호감도.png | |
50 | 300 | |||
33 | | | 파일:소울타이드_호감도.png | 파일:소울타이드_CG북.png |
100 | 320 | |||
| ||||
37 | | | 파일:소울타이드_호감도.png | |
50 | 340 | |||
39 | | | 파일:소울타이드_호감도.png | |
50 | 360 | |||
42 | | | 파일:소울타이드_호감도.png | |
50 | 380 | |||
45 | | | 파일:소울타이드_호감도.png | |
50 | 400 |
6.3. 메모리[편집]
6.4. 서약[편집]
7. 둘러보기[편집]
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