드래곤 스카이

덤프버전 :

드래곤 스카이
유통사
컴투스[1]
개발사
노바코어
장르
방치형 게임, 탄막 슈팅 게임
플랫폼
안드로이드, iOS
요금제
부분유료 (인앱 결제)
링크
파일:페이스북 아이콘.svg 파일:Google Play 아이콘.svg 파일:App Store 아이콘.svg 파일:홈페이지 아이콘.svg

1. 개요
2. 특징
3. 화폐
3.1. 응축된 마력
4. 속성
5. 드래곤
5.1. 일반 드래곤
5.1.1. 알까기
5.2. 고급 드래곤
5.2.1. 능력치 효율
5.2.2. 레벨 업
5.2.3. 강화
5.2.4. 보유 효과
5.2.5. 귀속
5.2.5.1. 귀속 효과
5.2.5.2. 귀속 등급
5.2.6. 각성
6. 기능
6.1. 출석 보상
6.2. 일일 임무
6.3. 업적
6.4. 탈환 임무
6.5. 탐색
6.5.1. 드래곤 탐색
6.5.2. 정수 탐색
6.6. 비밀 시장
6.7. 귀환
6.8. 여정
6.9. 요일 보스
6.10. 전설 보스
6.11. 순위 대전
6.12. 연구소
6.13. 여신
6.13.1. 여신 의상
6.14. 드래곤
6.15. 정수
6.16. 군단
6.16.1. 군단 기여도
6.16.2. 패스
6.16.2.1. 드래곤 패스
6.16.2.2. 배틀 패스
7. 여담



1. 개요[편집]


드래곤을 소재로 한 탄막 슈팅 게임이다.


2. 특징[편집]


트리플 더블에서 유통중인 게임으로, 탄막 슈팅 게임과 2048 게임을 합친 형태의 게임이다.

다양한 드래곤들이 존재하며, 각 드래곤마다 다른 형태의 탄막을 가지고 있다.

각 드래곤들을 레벨업 및 강화가 가능하며, 합성을 통해 랜덤하게 생성할 수 있다.


3. 화폐[편집]


종류
설명
기타
골드
게임 내 기본 화폐로, 각 스테이지 돌파 및 보물상자 획득, 귀환 등으로 획득할 수 있다. 드래곤의 레벨업/비밀상점/정수획득/정수강화에 사용된다.
보석, 명예 주화로 구매 가능
보석
게임 내 기본적인 유료 화폐로, 유료 구매 및 보물상자 획득, 일일 임무, 업적 등으로 획득할 수 있다. 비밀상점/정수획득/연구소(보석연구)/탐색에 사용된다.
현금으로 구매 가능
속성석
게임 내 특수 화폐로, 귀환 시 지역과 스테이지에 따라 획득할 수 있다. 고급드래곤의 강화와 귀속 등급 강화에 사용된다.

흑요석
게임 내 특수 화폐로, 게임을 켜둔 채로 스테이지 돌파 및 레벨업 보상 등으로 획득할 수 있다. 연구소에서 사용된다

생명석
게임 내 특수 화폐로, 전설 보스 보상 등으로 획득할 수 있다. 여신강화에 사용된다.
명예 주화로 구매 가능
영혼석
게임 내 특수 화폐로, 탈환 임무와 고급 드래곤 변환 등으로 획득할 수 있다. 드래곤진화에 사용된다.
비밀상점, 여정, 검은 파편, 명예 주화로 구매 가능
검은 파편
게임 내 특수 화폐로, 10단계 드래곤 합성 시 1마리당 파편 1개를 획득할 수 있다. 110개로 영웅등급 드래곤을 구매할 수 있다.(주화획득 드래곤 제외)
명예 주화로 구매 가능
빛나는 파편
게임 내 특수 화폐로, 빛나는 10단계 드래곤 합성 시 1마리당 파편 1개를 획득할 수 있다. 24개로 전설등급 드래곤을 구매할 수 있으며, 전설등급 드래곤 변환시 8개를 획득한다.(주화획득 드래곤 제외)
명예 주화로 구매 가능
별 인장
게임 내 특수 화폐

명예 주화
게임 내 특수 화폐로, 순위 대전 진행 및 보상 등으로 획득할 수 있다. 명예주화 전용 드래곤을 구매할 수 있다.

고대 보석
게임 내 특수 화폐로, 비밀 상점, 출석 보상 등으로 획득할 수 있다. 여신강화에 사용된다.
명예 주화로 구매 가능
기여도 주화
게임 내 특수 화폐

만물의 아람
게임 내 특수 화폐로, 드래곤 친밀도 강화에 사용된다.

중립의 아람
게임 내 특수 화폐로, 드래곤 친밀도 강화에 사용된다.

불의 아람
게임 내 특수 화폐로, 드래곤 친밀도 강화에 사용된다.

물의 아람
게임 내 특수 화폐로, 드래곤 친밀도 강화에 사용된다.

나무의 아람
게임 내 특수 화폐로, 드래곤 친밀도 강화에 사용된다.

응축된 마력
게임 내 특수 화폐로, 1,000레벨 이후의 레벨업시 사용된다.
100 스테이지 완료시마다 지급


3.1. 응축된 마력[편집]


응축된 마력은 2,500 스테이지 이후 100스테이지마다 점차 증가되어 획득 가능하다.

스테이지
수치
누적
2,500
3
3
2,600
4
7
2,700
5
12
2,800
6
18
2,900
7
25
3,000
8
33
3,100
9
42
3,200
10
52
이후 10단위
4,200
20
207
5,200
30
462
6,200
40
817
7,200
50
1,272
8,200
60
1,827
9,200
70
2,482
10,200
80
3,237
11,200
90
4,092
이후 1단위
11,300
91
4,183
11,400
92
4,275


4. 속성[편집]


고급 드래곤과 적들에게 적용되는 효과로 각 속성에 따른 상성이 존재한다.
+의 경우 추가 피해를 준다는 의미이며, -의 경우 피해 감소가 존재한다는 의미이다.
중립 속성 간에는 서로 피해를 많이 주고받는 식이다.


공격자 속성
중립


나무
방어자 속성
중립
+10%






+20%
-20%


-20%

+20%
나무

+20%
-20%



5. 드래곤[편집]


드래곤 스카이/드래곤(항목 신설 예정)

일반적인 롤플레잉 게임에서의 각 캐릭터라 할 수 있으며, 알을 통해 부화하여 합성시켜 얻을 수 있는 일반 드래곤과 10단계 드래곤을 합성시켜 랜덤하게 얻을 수 있는 고급 드래곤으로 나뉜다.


5.1. 일반 드래곤[편집]


게임 실행 시 우 하단에 존재하는 알을 클릭하여 생성되는 1단계 드래곤을 합성하여 생성되는 드래곤들로, 1 ~ 10단계 드래곤과 빛나는 10단계 드래곤, 총 11종이 존재한다.
고급 드래곤과 달리 강화와 진화는 존재하지 않으며, 최대 400의 레벨업만 가능하다.

빛나는 10단계 드래곤의 경우 9단계 드래곤을 합성할 때에 0.5%의 확률[2]로 등장하며, 매 7일차 출석, 이벤트 보상, 레벨업 보상, 25000개의 알 소모 등으로 획득할 수 있다.


5.1.1. 알까기[편집]


알을 클릭하는 행위를 알까기라고 함.
매일 로그인시 채워지는 '기본 알',
기본 알을 다 사용하면 나오는 '너무 많이 알(이하 너.많.알)'
너.많.알을 다 사용하면 나오는 '진짜 너무 많이 알(이하 진.많.알)'이 있다.
'너.많.알'과 '진.많.알'은 알 생성속도가 '기본 알'에 비해 터무니없이 느리지만 '생산 가속'기능을 사용하면 어느 정도 빨라진다.

쉬지 않고 광고, 보석등을 지속적으로 사용했을 때 예상 소요시간과 비용은 아래와 같다.
종류
알 생성 시간
종류별 소요 시간
비용
기본알 (10,500)
광고
2.3초
6시간 42분 30초
광고 20번
보석
1.5초
4시간 22분 30초
보석 900개
가속권
0.9초
2시간 37분 30초
가속권 8개
너.많.알 (4,500)
광고
4.6초
5시간 45분
광고 17번
보석
3초
3시간 45분
보석 800개
가속권
1.8초
2시간 15분
가속권 7개
진.많.알 (4,500)
광고
11.3초
14시간 7분 30초
광고 42번
보석
7.5초
9시간 22분 30초
보석 1900개
가속권
4.5초
5시간 37분 30초
가속권 17개


5.2. 고급 드래곤[편집]


10단계 드래곤을 합성하여 랜덤하게 생성되는 드래곤으로, 속성과 등급, 고유의 이름이 존재한다.
동일 등급의 드래곤 등장 확률은 동일하다.

합성 종류
희귀
영웅
전설
10단계 + 10단계
94.2%
5.0 %
0.8%
10단계 + 빛나는 10단계
70.0%
26.5 %
3.5%
빛나는 10단계 + 빛나는 10단계
미등장
85.0%
15.0%


5.2.1. 능력치 효율[편집]


능력치는 일정 수준이상 올라가면 효율이 떨어진다.

능력치 효율
효율
방어력 무시
치명 확률
치명 피해 배수
속성 피해
피해 무시
x 1
~35%
~45%
~230%
~35%
~30%
x 0.75
35~50%
45~60%
230~280%
35~50%
30~40%
x 0.5
50~65%
60~75%
280~330%
50~65%
40~50%
x 0.25
65~80%
75~90%
330~380%
65~80%
50~60%
x 0.2
80%~
90%~
380%~
80%~
60%~


5.2.2. 레벨 업[편집]


레벨업에 필요한 골드 비용은 아래와 같다.
종류
레벨
골드 비용
희귀
1,000
33,973,402
1,500
415,066,336
영웅
1,000
42,285,082
1,500
484,314,016
전설
1,000
62,000,000
1,500
586,742,970

1,000 레벨 이상부터는 '응축된 마력'이라는 특수 재화가 필요

1,000렙 이후 레벨업시 응축된 마력 비용
레벨 구간
응축된 마력 개수
1틱(1/3렙)
1렙
1,000 ~ 1,010
1
3
1,011 ~ 1,020
2
6
1,021 ~ 1,030
3
9
1,031 ~ 1,040
4
12
(이후 동일하게 10레벨당 1씩 증가)
1,500까지 총 38,250개


5.2.3. 강화[편집]


드래곤 강화는 4성에서는 공통적으로 공격력체력을, 5성에서는 방어력을 강화할 수 있다.

7성때 올릴 수 있는 '팀 적용 버프'는 같이 출전하는 드래곤에 한해서 모든 '팀 적용 버프'가 적용된다.
단, 귀속된 용의 '팀 적용 버프'는 적용되지 않는다.

속성
희귀도
이름
4성
5성
6성
7성 (팀 적용)
중립
희귀
볼프고스
공격력
방어력
치명 확률
방어력
치명 피해 배수
방어력 무시
네로스
벙어력 무시
치명 확률
치명 확률
본 혼
방어력 무시
치명 확률
공격력
영웅
델 마토
치명 피해 배수
방어력 무시
치명 피해 배수
로바리엘
치명 확률
치명 피해 배수
속성 피해
아델란-네로스
방어력 무시
치명 확률
치명 피해 배수
엘레브-볼프고스
치명 확률
방어력 무시
치명 피해 배수
엘레브-본 혼
치명 피해 배수
치명 확률
체력
전설
유니우스
치명 피해 배수
치명 확률
공격력
에오토스
방어력 무시
공격력
치명 피해 배수
비테트라
방어력 무시
속성 피해
공격력
브라바돈
방어력 무시
치명 피해 배수
속성 피해
바이나스
치명 피해 배수
방어력 무시
치명 피해 배수

희귀
블레드노트
공격력
방어력
방어력 무시
방어력
피해 무시
체력
뎀프시거
치명 확률
방어력 무시
치명 피해 배수
메카논
방어력 무시
치명 확률
방어력
인데르몬
방어력 무시
치명 피해 배수
방어력 무시
영웅
로사드
치명 확률
치명 피해 배수
치명 확률
볼베르-블레드노트
피해 무시
속성 피해
방어력
아델란-인데르몬
방어력 무시
치명 피해 배수
공격력
엘레브-메카논
방어력 무시
치명 피해 배수
속성 피해
엘레브-뎀프시거
공격력
치명 피해 배수
속성 피해
전설
볼칸
치명 확률
방어력 무시
공격력
네스트레자
치명 확률
치명 피해 배수
치명 피해 배수
나지타
공격력
방어력 무시
방어력 무시
안게모스
속성 피해
방어력
치명 피해 배수

희귀
유피테르
공격력
방어력
치명 확률
방어력
방어력 무시
치명 피해 배수
크리드
속성 피해
방어력 무시
공격력
글린다드
치명 확률
치명 피해 배수
피해 무시
메르키프
피해 무시
치명 피해 배수
치명 피해 배수
영웅
퍼프럭스
치명 확률
치명 피해 배수
방어력 무시
아델란-유피테르
치명 확률
방어력 무시
치명 확률
아델란-크리드
공격력
방어력 무시
공격력
사바아리
치명 확률
방어력 무시
치명 확률
엘레브-메르키프
방어력 무시
치명 확률
피해 무시
전설
바즈라토르
치명 확률
치명 피해 배수
치명 확률
일라핀드
치명 피해 배수
방어력 무시
방어력 무시
비비르
치명 확률
속성 피해
속성 피해
퓨리리스
방어력 무시
공격력
방어력 무시
나무
희귀
시에라보
공격력
방어력
방어력 무시
방어력
치명 피해 배수
속성 피해
프테로
치명 피해 배수
치명 확률
치명 확률
스트라레스
치명 피해 배수
방어력 무시
공격력
라이노쉬
치명 확률
피해 무시
체력
영웅
엔트라
방어력 무시
속성 피해
방어력
볼베르-라이노쉬
피해 무시
치명 피해 배수
체력
아델란-스트라레스
치명 피해 배수
방어력 무시
방어력 무시
엘레브-시에라보
속성 피해
치명 확률
치명 피해 배수
엘레브-프테로
방어력 무시
치명 피해 배수
방어력 무시
전설
가이가노스
치명 확률
방어력 무시
치명 피해 배수
우르윈
치명 확률
치명 피해 배수
방어력
아사젤
치명 확률
방어력 무시
치명 확률
트리아탄
치명 피해 배수
치명 확률
치명 확률
[1] 2019년 6월 13일부터 개발사 자체 유통에서 컴투스로 변경되었다.[2] 100회 이상 합성 시에도 등장하지 않을 경우 합성 시마다 확률 증가



5.2.4. 보유 효과[편집]


해당 용들을 가지고 있는 것만으로 아래의 능력치가 상승함.
각 성급별로 능력치가 중첩되지 않고, 가장 높은 성급의 값만 적용됨.

속성
희귀도
이름
효과
수치
속성
능력
4성
5성
6성
7성
중립
희귀
볼프고스
중립
공격력
2%
6%
10%
15%
네로스
모든
공격력
1%
3%
6%
9%
본 혼
중립
방어력
1%
3%
6%
9%
영웅
델 마토
중립
체력
1.5%
4.5%
9%
13.5%
로바리엘
중립
속성 피해
1.5%
2.63%
4.13%
6%
아델란-네로스
중립
공격력
3%
9%
15%
22.5%
엘레브-볼프고스
중립
공격력
3%
9%
15%
22.5%
엘레브-본 혼
중립
속성 피해
1.5%
2.625%
4.125%
6%
전설
유니우스
모든
공격력
2%
6%
12%
20%
에오토스
중립
속성 피해
2%
3.5%
5.5%
8%
비테트라
모든
공격력
2%
6%
12%
20%
브라바돈
중립
방어력
2%
6%
12%
18%
바이나스
중립
공격력
4%
12%
20%
30%

희귀
블레드노트
모든
체력
1%
2%
4%
7%
뎀프시거

체력
1%
3%
6%
9%
메카논

방어력
1%
3%
6%
9%
인데르몬

공격력
2%
6%
10%
15%
영웅
로사드

공격력
2%
6%
15%
22.5%
볼베르-블레드노트

체력
1.5%
4.5%
9%
13.5%
아델란-인데르몬

공격력
3%
6%
15%
22.5%
엘레브-메카논

체력
1.5%
4.5%
9%
13.5%
엘레브-뎀프시거

공격력
3%
9%
15%
22.5%
전설
볼칸

속성 피해
2%
3.5%
5.5%
8%
네스트레자

속성 피해
2%
3.5%
5.5%
8%
나지타

방어력
2%
6%
12%
18%
안게모스

체력
2%
6%
12%
18%

희귀
유피테르

속성피해
1%
1.75%
2.75%
4%
크리드

공격력
2%
6%
10%
15%
글린다드

방어력
1%
3%
6%
9%
메르키프

체력
1%
3%
6%
9%
영웅
퍼프럭스

공격력
3%
9%
15%
22.5%
아델란-유피테르

공격력
3%
9%
15%
22.5%
아델란-크리드

공격력
3%
9%
15%
22.5%
사바아리

방어력
1.5%
4.5%
9%
13.5%
엘레브-메르키프

체력
1.5%
4.5%
9%
13.5%
전설
바즈라토르

속성 피해
2%
3.5%
5.5%
8%
일라핀드

속성 피해
2%
3.5%
5.5%
8%
비비르
모든
공격력
2%
6%
12%
20%
퓨리리스

방어력
2%
6%
12%
18%
나무
희귀
시에라보
나무
체력
1%
3%
6%
9%
프테로
나무
공격력
2%
6%
10%
15%
스트라레스
나무
공격력
2%
6%
10%
15%
라이노쉬
나무
방어력
1%
3%
6%
9%
영웅
엔트라
나무
속성 피해
1.5%
2.63%
4.13%
6%
볼베르-라이노쉬
나무
방어력
1.5%
4.5%
9%
13.5%
아델란-스트라레스
나무
공격력
3%
9%
15%
22.5%
엘레브-시에라보
나무
방어력
1.5%
4.5%
9%
13.5%
엘레브-프테로
나무
공격력
3%
9%
15%
22.5%
전설
가이가노스
나무
속성 피해
2%
3.5%
5.5%
8%
우르윈
나무
속성 피해
2%
3.5%
5.5%
8%
아사젤
나무
체력
2%
6%
12%
18%
트리아탄
나무
속성 피해
2%
3.5%
5.5%
8%




5.2.5. 귀속[편집]


6성 이상의 드래곤은 다른 5성 이상의 드래곤을 귀속하여 전투력에 도움을 받을 수 있다.
드래곤 별로 도움 받는 능력치가 다르다.


5.2.5.1. 귀속 효과[편집]

속성
희귀도
이름
귀속 효과
공격력
방어력
체력
중립
희귀
볼프고스
28%

64%
네로스
34%

48%
본 혼
32%
0.02%

영웅
델 마토
28%

64%
로바리엘
32%

40%
아델란-네로스
34%

24%
엘레브-볼프고스
34%
0.013%

엘레브-본 혼
10%
0.048%
32%
전설
유니우스
28%

48%
에오토스
28%

48%
비테트라
34%

24%
브라바돈
10%
0.035%
56%
바이나스
30%
0.022%


희귀
블레드노트

0.016%
128%
뎀프시거
40%


메카논
14%
0.028%
64%
인데르몬
32%
0.012%
24%
영웅
로사드
34%
0.004%
24%
볼베르-블레드노트
4%
0.012%
120%
아델란-인데르몬
30%
0.012%
24%
엘레브-메카논
32%
0.009%
16%
엘레브-뎀프시거
20%

80%
전설
볼칸
28%

56%
네스트레자
28%

48%
나지타
40%


안게모스

0.022%
120%

희귀
유피테르
25%

48%
크리드
16%
0.002%
40%
글린다드
28%
0.002%
40%
메르키프
10%

144%
영웅
퍼프럭스
34%

24%
아델란-유피테르
32%

32%
아델란-크리드
24%

64%
사바아리
38%

8%
엘레브-메르키프
16%
0.052%

전설
바즈라토르
28%
0.004%
48%
일라핀드
40%


비비르
38%

8%
퓨리리스
20%
0.017%
48%
나무
희귀
시에라보
28%

64%
프테로
34%
0.022%

스트라레스
42%


라이노쉬
8%
0.016%
96%
영웅
엔트라
36%

16%
볼베르-라이노쉬

0.02%
120%
아델란-스트라레스
40%


엘레브-시에라보
20%
0.044%
16%
엘레브-프테로
20%

80%
전설
가이가노스
28%

48%
우르윈
16%
0.024%
48%
아사젤
40%


트리아탄


160%



5.2.5.2. 귀속 등급[편집]

귀속 등급 강화시 귀속시 도움을 받는 능력치 비율이 증가한다.

귀속 등급 강화 비용
단계
필요 강화석
합계
수치
1구간 2,000,000 씩 증가
1
35,000,000
35,000,000
1.999%
2
37,000,000
72,000,000
4.1%
3
39,000,000
111,000,000
6.3%
4
41,000,000
152,000,000
8.6%
5
43,000,000
195,000,000
10.999%
2구간 3,000,000 씩 증가
6
50,000,000
245,000,000
13.5%
7
53,000,000
298,000,000
16.099%
8
56,000,000
354,000,000
18.799%
9
59,000,000
413,000,000
21.6%
10
62,000,000
475,000,000
24.5%
3구간 4,000,000 씩 증가
11
70,000,000
545,000,000
27.5%
12
74,000,000
619,000,000
30.599%
13
78,000,000
697,000,000
33.799%
14
82,000,000
779,000,000
37.099%
15
86,000,000
865,000,000
40.5%
16
90,000,000
955,000,000
43.999%
4구간 5,000,000 씩 증가
17
100,000,000
1,055,000,000
47.6%
18
105,000,000
1,160,000,000
51.3%
19
110,000,000
1,270,000,000
55.099%
5구간
20
140,000,000
1,410,000,000
20%


5.2.6. 각성[편집]


각성 비용
등급
단계
필요 비용
비용 합계
드래곤 개수
영혼석
골드
드래곤 개수
영혼석
골드
전설
1
6
1,275
2,110,000
6
1,275
2,110,000
2
12
2,550
4,220,000
3
18
3,825
6,330,000
4
24
5,100
8,440,000
5
30
5,375
10,550,000
영웅
1
6
895
2,110,000
6
895
2,110,000
2
12
1,790
4,220,000
3
18
2,685
6,330,000
4
24
3,580
8,440,000
5
30
4,475
10,550,000
희귀
희귀 등급은 각성을 지원하지 않음

각성 능력치
단계
순서
능력1 종류
능력1 수치
능력2 종류
능력2 수치
1단계
A
공격력
155%
치명 확률
+6.25%
B
체력
110%
방어력 무시
+8%
2단계
A
공격력
185%


B
치명 확률
+5.5%


C
피해 무시
+7%


3단계
A
방어력
70%
치명 확률
+3.5%
B
체력
80%
치명 피해 배수
+20%
4단계
A
방어력 무시
+12.5%


B
치명 피해 배수
+50%


C
방어력
90%


5단계
A
공격력
125%
속성 피해 강화
+20%
B
체력
140%
피해 무시
+8%
단계별로 A, B(혹은 C 포함) 중 한가지 능력을 선택


6. 기능[편집]



6.1. 출석 보상[편집]


1~7일차 보상이 있으며, 7일차 달성시 다시 1일차부터 진행된된다.

일차별 보상
일차
보상
1
보석 300
2
골드 350,000
3
드래곤 탐색권 2
4
보석 350
5
고대 보석 10
6
생명석 1,000
7
빛나는 10단계 드래곤 1


6.2. 일일 임무[편집]


매일 0시에 갱신되는 임무로, 알 120개 부화, 드래곤 80마리 합성, 요일 보스 2회 진행, 귀환 1회의 4개 임무로 구성되어 있다._
보상은 모두 보석 80개로, 매일 320개의 보석을 획득할 수 있다. 업데이트이후 100개로 올라 매일 400개의 보석을 획득할 수 있다


6.3. 업적[편집]


각 지역별 스테이지 돌파, 고급 드래곤 레벨 업 등을 일정 수치 이상으로 달성할 경우 완료되는 업적으로 보상은 보석이 주어진다.


6.4. 탈환 임무[편집]


각 임무별로 특정 스테이지 돌파, 고급 드래곤 레벨업, 전설 보스에게 일정 피해 이상 도달 등으로 구성된 임무로, 보상으로 영혼석, 생명석 등이 주어지며, 일정 단계 이상 달성 시 대량의 영혼석을 획득할 수 있다.

탈환 임무 순서
단계
임무
1단계
고급 드래곤 레벨 업 n회
2단계
x 지역 n번 스테이지 클리어
3단계
n번 요일 보스 클리어
4단계
정수 레벨 업 n회
5단계
x지역 n번 스테이지 클리어
6단계
보물상자 n회 열기
7단계
즉시 돌파 n회
8단계
n번 요일 보스 클리어
9단계
x 지역 n번 스테이지 클리어
10단계
즉시 돌파 n회
11단계
n번 요일 보스 클리어
12단계
x 지역 n번 스테이지 클리어
13단계
고급 드래곤 레벨 업 n회
14단계
고급 드래곤 강화 n회
15단계
전설 보스 피해량 n 달성
x 지역 순서 (반복)
중립 - 불 - 물 - 나무

15단계까지 돌고나면 다시 1단계부터 진행.
15단계까지 세번 돌면 빛나는 10단계 드래곤 지급


6.5. 탐색[편집]


150 레벨부터 사용 가능한 기능으로, 랜덤한 대상을 무료 뽑기 + 유료 확정 획득이라 할 수 있다.


6.5.1. 드래곤 탐색[편집]


랜덤한 드래곤 2종을 무료로 획득할 수 있는 기회를 준다.
다만, 각 드래곤마다 2회의 무료 획득 시도를 할 수 있으며, 실패 시에는 보석으로 확정 획득이 가능하다.
각 드래곤별 구입 가격은 아래와 같다.

종류별 구입 가격
종류
보석 가격
1단계 드래곤
1
2단계 드래곤
2
3단계 드래곤
3
4단계 드래곤
5
5단계 드래곤
8
6단계 드래곤
20
7단계 드래곤
35
8단계 드래곤
65
9단계 드래곤
120
10단계 드래곤
230
빛나는 10단계 드래곤

희귀 드래곤
850
영웅 드래곤
3,400 / 3,850
전설 드래곤
7,850

(전설은 비싸니 나와도 넘어가자)


6.5.2. 정수 탐색[편집]


각 속성 전체를 강화시켜주는 정수 중 랜덤한 등급 및 속성의 정수 6개를 보여주며, 1개는 무료 획득, 다른 1개는 골드 구매, 나머지 4개는 보석 구매로 구입할 수 있다.
각 등급에 따라 구입 가격이 다르며, 모두 구매 시 전체 보석 가격에서 25% 할인된 가격으로 구입할 수 있다.
또한 5시간마다 1번의 탐색 기회가 주어지며, 최대 3회 충전된다.

등급별 구입 가격
등급
골드
보석
1
4,500
10
2
14,000
25
3
26,500
95
4
60,000
380
5
135,000
720


6.6. 비밀 시장[편집]


150 레벨부터 사용 가능한 기능으로, 랜덤한 6종의 상품을 보여주며 대해 골드 및 보석으로 구매 가능하다.
매일 0시에 갱신되므로, 원하는 상품이 나왔을 때에 바로 구입해야 하며, 나중에 구입하려 미뤄둘 수 없다.

구매 가능한 목록은 아래 표와 같다.

물품별 구입 가격
물품
개수
금화
보석
개당 금화
개당 보석
생명석
30
840,000
85
28,000
2.83
150
2,960,000
300
19,733
2.00
300
6,400,000
650
21,333
2.17
950
19,750,000
2,000
20,789
2.11
영혼석
5
840,000
85
168,000
17
25
2,960,000
300
118,400
12
50
6,400,000
650
128,000
13
150
19,750,000
2,000
131,667
13.33
고대보석
4
14,000,000
850
3,500,000
213
1,250
313
검은 파편
5
1,500,000
150
300,000
30
10
2,950,000
300
295,000
30
25
5,500,000
550
220,000
22
50
9,850,000
1,000
197,000
20
빛나는 파편
1
12,350,000
1,250


2
19,750,000
2,000
9,875,000
1,000
드래곤 탐색권
1
1,150,000
120


2
1,980,000
200
990,000
100
3
3,160,000
300
1,053,333
100
정수 탐색권
1
1,150,000
120


2
1,980,000
200
990,000
100
3
3,160,000
300
1,053,333
100
10단계 드래곤
1
1,450,000
150


빛나는 10단계 드래곤
1
19,750,000
1,500


2,500


영웅 드래곤
1
18,750,000
1,900


2,800


전설 드래곤
1

5,900


6,750




6.7. 귀환[편집]


현재 진행 중이던 스테이지를 그만두고 보상을 받는 기능으로, 현재 진행했던 최고 스테이지의 보상을 받는다.
과거 최고 기록이 아닌 현재 진행의 최고 기록을 기준으로 받으므로, 현재 900 스테이지까지 진행했고, 과거 1,200 스테이지까지 갔더라도, 900 스테이지 기준으로 받는다. 또한 전멸하였더라도 현재 진행한 최고 스테이지 기준으로 받는다.
또한 과거 최고 기록 대비로 보상 비율이 결정된다.


6.8. 여정[편집]


80 레벨부터 개방되는 기능으로, 골드, 생명석, 영혼석 보상을 각각 주는 3종류의 전장을 2마리의 드래곤 파티로 진행하는 필드다.
각 필드에 도전한 드래곤은 다른 필드에 도전할 수 없으므로 조합을 잘 짜는 것이 중요하다.

각 필드별 진행 단계에 따라 보상이 달라진다.


6.9. 요일 보스[편집]


각 속성 보스에 도전하는 기능으로 요일별로 도전 가능한 속성 보스가 달라진다.
돌파에 성공할 경우 해당 속성의 랜덤한 등급의 정수와 골드를 준다.


6.10. 전설 보스[편집]


전설 보스에 도전하는 기능으로, 6마리의 팀을 구성하여 도전 가능하다.
각 단계 돌파에 따라 생명석과 확률에 따라 각종 아람과 차원문조각을 보상으로 주며, 순위에 따라 생명석의 추가 보상이 주어진다.


6.11. 순위 대전[편집]


PvP 기능으로, 사용자 컨트롤이 불가능하며, 3마리씩 2개의 팀을 구성할 수 있으며, 진형 설정을 바꿀 수 있다.
보상으로 명예 화폐를 얻을 수 있다.


6.12. 연구소[편집]


보석과 흑요석으로 각종 기능(일반 용 출전 수, 고급 용 출전 수, 즉시 돌파 횟수, 알 생성 시간 등)을 강화시킬 수 있다.

연구
연구 내용
최대 효과
흑요석
보석
최대 레벨
최대 레벨
일반 용 출전 수 증가
15마리
2
1
고급 용 출전 수 증가
6마리
2
2
[즉시 돌파] 최대 횟수 증가
6회
3
3
[즉시 돌파] 충전 시간 감소
3,200초
55
55
[즉시 돌파] Stage 증가(1)
Stage 95
50
35
[즉시 돌파] 추가 돌파 Stage(1)
Stage 0 ~ 95
55
40
알 생성 시간 감소(1)
5.5초
5
5
알 최대 개수 증가
20개
5
5
★1 드래곤 합성시 두 번 진화
15%
5
10
알에서 2단계 드래곤 부화
20%
10
10
자동 드래곤 부화
35초
10
10
자동 드래곤 합성
47.5초
10
15
시작 Stage 건너뛰기 1(1)
40% + 530
40
40
시작 Stage 건너뛰기 2(1)
250
200
오프라인 보상 효율 증가
65%
10
15
오프라인 보상 속도 증가
70%
15
15
250렙 이후 추가
알 생성 시간 감소(2)
4.5초
10

500렙 이후 추가
[즉시 돌파] Stage 증가(2)
Stage 150
55

[즉시 돌파] 추가 Stage(2)
Stage 0 ~ 150
55

시작 Stage 건너뛰기 1(2)
50% + 780
100

시작 Stage 건너뛰기 2(2)
150



6.13. 여신[편집]


생명석과 고대 보석으로 전체 드래곤들을 강화시키는 기능으로, 방어력, 체력, 공격력을 생명석으로 Lv.250 강화시킬 수 있으며,
고대 보석으로 특수 의상을 구매하면 치명 확률, 배수, 방어력 무시, 피해 무시와 같은 특수 능력을 생명석을 통하여 강화시킬 수 있으며, 5레벨마다 고대보석을 필요로 한다.


6.13.1. 여신 의상[편집]


의상
이름
최대 레벨
보유 효과
착용 효과
효과1
효과1 수치
효과2
효과2 수치
효과
수치
레벨 당
최대
레벨 당
최대
일반 의상
평화
250
방어력 증가
1% + 7
250% + 1,750





복수
250
체력 증가
1% + 1,500
250% + 375,000





정복
250
공격력 증가
1% + 250
250% + 62,500





특별 의상
계승자
20
치명 확률
0.5%
+10%



[즉시 돌파] Stage
5
사악한 마녀
20
치명 피해 배수
+1.75%
+35%



[즉시 돌파] Stage
5
심판자
20
방어력 무시
+0.4%
+8%



[즉시 돌파] Stage
5
수호자
20
피해 무시
+0.25
+5%



[즉시 돌파] Stage
5
인도자
100
공격력 증가
1.5%
150%
속성 피해 강화
+0.1%
+10%
[즉시 돌파] Stage
5
불멸의 기사
100
공격력 증가
1.1%
110%
방어력 증가
0.85%
85%
[즉시 돌파] Stage
5
가시까마귀
100
체력 증가
0.75%
75%
치명 확률
+0.03%
+3%
[즉시 돌파] Stage
5
천사의 노래
30
[즉시 돌파] Stage
1
30



[즉시 돌파] Stage
5


6.14. 드래곤[편집]


일반 드래곤과 고급 드래곤을 강화 및 레벨업 시킬 수 있는 기능으로, 일반 드래곤은 레벨업만 가능하다.

레벨업은 골드를 이용해 유저의 레벨에 따라 성장시킬 수 있으며, 강화는 각 속성석을 이용해 등급에 따라 성장시킬 수 있다.


6.15. 정수[편집]


각종 방법으로 획득한 정수를 강화시킬 수 있는 기능이다.


6.16. 군단[편집]


다른 유저들과 함께 할 수 있는 길드 기능이다.


6.16.1. 군단 기여도[편집]


한 시즌은 일주일로, 아래의 활동들로 그 점수를 채울 수 있다.
초기화는 매주 일요일이다.

활동
점수
일일 최대
재 충전 시간
최대 충전 횟수
횟수
점수
출석 보상
25
1
25
24시간
1
요일 보스
4
8
32
2시간
3
전설 보스
12
4
48
7시간
2
여정
16
3
48
24시간
1
토벌
10
1
10
24시간
1
최대 163점

고급 드래곤 합성시에도 기여도를 얻을 수 있다.
등급
점수
희귀
3
영웅
8
전설
15
점수 상한 없음


6.16.2. 패스[편집]


한달 동안 일정 활동을 하면 점수를 얻고 그 점수로 보상을 받는 기능이다.
초기화는 매달 1일이다.
종류는 '드래곤 패스'와 '배틀 패스'가 있다.
패스들은 각각 상점에서 프리미엄 패스를 구매할 수 있다.
프리미엄 패스는 일반 패스 보상외에 보상을 더 얻을 수 있다.


6.16.2.1. 드래곤 패스[편집]

고급 드래곤 합성시 점수를 얻는 패스이다.

각 등급 드래곤 별 점수는 아래와 같다.
등급
점수
희귀
3
영웅
6
전설
12

패스 점수 3,000점을 통해 받을 수 있는 보상은 아래와 같다.
종류
기본 보상
프리미엄 보상
합계
보석
100
0
100
생명석
1,400
1,500
2,900
영혼석
450
1,990
2,440
고대 보석
0
12
12
빛나는 10단계 드래곤
3
7
10
별 인장
760
360
1,120
신비 드래곤
0
1
1
신비 드래곤은 매달 변경된다.


6.16.2.2. 배틀 패스[편집]

일정 활동시 점수를 얻는 패스이다.

활동별 점수는 아래와 같다.
활동
점수
일일 최대
횟수
점수
요일 보스
4
12
48
전설 보스
8
4
32
여정
6
3
18
군단 토벌
15
1
15
봉인 균열
25
1
25


패스 점수 3,000점을 통해 받을 수 있는 보상은 아래와 같다.
종류
기본 보상
프리미엄 보상
합계
빛나는 파편
1
0
1
생명석
1,400
1,500
2,900
영혼석
250
790
1,040
고대 보석
0
12
12
빛나는 10단계 드래곤
1
6
7
별 인장
760
2,160
2,920
봉인 균열 코인
0
135
135
명예 코인
300
600
900
군단 기여도 코인
330
720
1,050
신비 드래곤은 매달 변경된다.


7. 여담[편집]


  • 드래곤 강화를 위해 드래곤 강화창으로 갈 경우 렉이 유독 심하다.
  • 네이버 카페에 팬 카페#가 존재하며, 공식카페가 없다.[3]
  • 2019년 4월에 진행된 업데이트로 무과금유저들의 반발이 심하다. 기존에는 무과금 노가다로도 어느 정도 과금유저들과 밸런스를 맞출 수 있었는데 업데이트후 변경된 3.3 자동플레이 팩(월정액 33,000원)이 나오고부터는 무과금으로는 아예 과금유저들의 성장속도를 따라갈 수 없게 되었기 때문이다. 아래에 기술된 대로 운영주체가 컴투스로 넘어가면서 과금체계의 변경이 컴투스의 영향이라는 얘기도 있다.
  • 2019년 6월 13일부로 게임의 운영주체가 개발사였던 TRIPLE DOUBLE에서 컴투스로 변경된다고 한다.
  • 용은 하나만 몰아 키우는 것이 좋다. 몰아 성장시키기 좋은 용은 검은 파편으로 얻기 쉬운 아델란 인데르몬, 빛나는 파편으로 얻기 쉬운 일라핀드, 기여도 주화로 얻기 쉬운 바이나스가 있다. 3마리를 주력으로 키워 여정에도 도전할 수 있게 하자.
  • 2020년 6월 23일 레지리트 집단 환불 사태가 일어났다. 4월 21일 레지리트가 출시되었는데, 레지리트는 공격이 프레임에 영향을 크게 받았다. 공격은 적에게 파이어 볼트를 날리는 방식이었는데, 적에게 옮겨 가고 프레임이 변할 때마다 공격 속도가 5,6배씩 차이가 나니 당연하게도 프레임이 높을 수록 피해량이 쎄진다. 6월 4일, 컴투스는 밸런스 조정이란 명목으로 레지리트를 16배나 너프시켜버린다. 그리고 이 사건으로 인해 죄가 없던 트리아탄도 너프시킨다. 트리아탄은 원래 체력이 35% 아래로 떨어지면 공격력, 공격 속도가 대폭 증가하고 피해를 약간 덜 받았는데, 피해 감소도 사라지고 증가 효과도 15% 감소, 발동 체력이 30%가 되었다. 이 사건으로 인해 유저들이 투쟁을 벌였는데, 승리했다. 참 다행인 일이지만 컴투스가 유저에게 굴복한 것은 드문 일이다.당시 사건의 여파
[3] 지금은 말딸 게임팬카페로 바꼈다...


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