드레스타가스

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1. 소개
2. 개요
2.1. 공격 담당
2.2. 치유 담당
2.3. 방어 담당
3. 능력
4. 공략
4.1. 일반&영웅
4.2. 신화
5. 업적
6. 기타



1. 소개[편집]


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일명 드레스타가스라 알려진 기괴한 살점의 융합체는 느조스의 귀환으로 깨어나기 전까지 수천 년동안 나이알로사 지하에 잠들어 있었습니다. 지금, 그녀는 언제 터져도 이상할 게 없는 혐오스러운 종기처럼 솟구쳐 오르며 아제로스 전역에 끔찍한 역병을 퍼뜨릴 기회만을 노립니다.
Drest'agath. 월드 오브 워크래프트 격전의 아제로스의 마지막 공격대 던전 깨어난 도시 나이알로사의 아홉 번째 우두머리.

독성 숨결을 이겨내고 샤드하르를 물리친 용사들은 더 깊은 곳에 있는 부패의 소굴로 들어간다. 그곳에서는 수많은 눈과 촉수를 가진 드레스타가스가 전투를 준비하고 있었다.

드레스타가스의 수많은 눈과 촉수를 물리친 용사들은 가장 깊숙한 곳에 있는 환생의 방에 도착한다. 그러자 에메랄드의 악몽에서 쓰러진 줄 알았던 일기노스가 나타나 용사들을 마주한다.

2. 개요[편집]


진입 이벤트
일기노스의 귓속말: 나는 내면의 어둠이다. 앞으로 나와 내 포용을 받아들이거라.
드레스타가스의 신체 부위는 바닥을 뚫고 치솟아 자신의 보금자리에 들어온 적을 공격합니다. 신체 부위가 파괴되면 공허가 주입된 수액 웅덩이가 신체 부위 주위에 생겨납니다. 공허가 수입된 수액과 접촉한 플레이어는 드레스타가스의 변종의 재생력이 제공하는 지속적인 치유를 무시할 수 있습니다.

촉수를 파괴하면 공허가 주입된 수액 웅덩이를 생성하고 드레스타가스의 고통 수준이 일부 충전됩니다. 고통이 100에 도달하면 드레스타가스는 고뇌의 단말마를 시전합니다.


2.1. 공격 담당[편집]


  • 공허가 주입된 수액의 영향을 받지 않고 드레스타가스에게 입힌 모든 피해는 회복됩니다.

  • 신체 부위를 파괴할 경우 고뇌의 단말마가 발동될 수 있습니다.

  • 공허의 주시, 혼돈의 충돌, 광기의 넋두리의 위력은 각 유형의 신체 부위가 얼마나 활성화되어 있느냐에 따라 증가합니다.


2.2. 치유 담당[편집]


  • 구름 안팎에서는 시야가 차단되므로 어느 아군이 공허의 독기 안에 있는지 유념해야 합니다.

  • 고뇌의 단말마는 모든 플레이어에게 막대한 피해를 입힐 수 있습니다.

  • 공허의 주시, 혼돈의 충돌, 광기의 넋두리의 위력은 각 유형의 신체 부위가 얼마나 활성화되어 있느냐에 따라 증가합니다.


2.3. 방어 담당[편집]


  • 드레스타가스를 혼자 내버려두면 무작위 아군에게 공허 손아귀를 시전합니다.

  • 불안정한 씨앗을 사용해 드레스타가스의 신체 부위에 폭발성 타락을 부여할 수 있습니다.

  • 공허의 주시, 혼돈의 충돌, 광기의 넋두리의 위력은 각 유형의 신체 부위가 얼마나 활성화되어 있느냐에 따라 증가합니다.


3. 능력[편집]


피해량은 던전 도감 내 영웅/신화 기준으로 표기한다.

  • 드레스타가스
    • 변종의 재생력(중요)
      드레스타가스가 엄청난 속도로 재생하여 5초마다 1125만/1306만의 생명력을 회복합니다. 공허가 주입된 수액에 걸린 플레이어에게 받은 피해는 회복되지 않습니다.
    • 고뇌의 단말마(치명적)
      드레스타가스가 고통에 몸부림치기 시작해 10초 동안 2초마다 39,266/78,530의 자연 피해를 입힙니다. 고통이 100에 도달하면 이 능력을 시전합니다.
    • 공허 손아귀(방어 담당 주의)
      드레스타가스가 공허 마력을 모아 대상을 끌어당기고 5초 동안 기절시킵니다. 드레스타가스는 근접 전투를 벌이고 있지 않을 때 이 공격을 사용합니다.
    • 불안정한 씨앗(방어 담당 주의)
      드레스타가스가 성장하는 공허 마력의 씨앗을 플레이어에게 심어 10초 동안 2초마다 107,216/147,357의 암흑 피해를 입힙니다. 만료 시 불안정한 폭발이 발동합니다. 폭발에 휘말린 드레스타가스의 신체 부위는 폭발성 타락에 걸립니다.
      • 불안정한 폭발(중요)
        13미터 내의 모든 플레이어 및 드레스타가스의 신체 부위에 142,845/196,324의 암흑 피해를 입힙니다. 적중당한 플레이어는 15초 동안 받는 모든 피해가 60%만큼 증가합니다. 적중당한 드레스타가스의 신체 부위는 15초 동안 받는 모든 피해가 60%만큼 증가합니다.
    • 혼돈의 충돌
      드레스타가스가 주위의 현실을 붕괴시켜 모든 적에게 최대 533,761/733,595의 암흑 피해를 입힙니다. 중앙에서 멀리 떨어질수록 받는 피해가 감소합니다. 드레스타가스의 모든 촉수로부터 혼돈의 충돌이 발동됩니다.
    • 광기의 넋두리
      드레스타가스가 적의 정신에 광기를 속삭여 5초에 걸쳐 이동 속도를 감소시키고, 결국에는 이동 불가 상태로 만듭니다. 만료 시 방출된 정신 이상이 발동합니다. 활성화된 드레스타가스의 아귀 하나당 1명의 추가 대상에게 적용됩니다.
      • 방출된 정신 이상
        드레스타가스의 광기의 속삭임이 구체화되어 12미터 내의 모든 플레이어에게 160,592/220,717의 암흑 피해를 입히고 기절시킵니다.
    • 공허의 주시
      드레스타가스가 공허 마력 광선을 발사해 적중하는 모든 대상에게 0.5초마다 71,478/98,238의 암흑 피해를 입힙니다. 또한 드레스타가스의 모든 눈이 공허의 주시를 시전하게 합니다.

  • 드레스타가스의 신체 부위
    • 공허가 주입된 수액(중요)
      사망 시 드레스타가스의 촉수는 수액을 흩뿌리며 폭발을 일으켜 주위에 웅덩이를 남깁니다. 플레이어가 웅덩이에 접촉하면 30초 동안 공허가 주입된 수액으로 뒤덮여 암영 혐오증을 부여합니다. 공허가 주입된 수액에 걸린 플레이어가 입힌 모든 피해는 드레스타가스가 회복하지 못합니다.
      • 암영 혐오증(중요)
        공허가 주입된 수액이 만료되면 대상은 1분(영웅)/1분 30초(신화) 동안 공허가 주입된 수액으로 뒤덮이길 거부합니다.
    • 분해의 단말마(신화)
      사망 시 드레스타가스의 신체 부위는 같은 유형의 다른 모든 신체 부위가 일그러진 작렬, 현실의 틈새 또는 가시 분출을 시전하게 합니다.
    • 분해
      사망 시 드레스타가스의 신체 부위는 드레스타가스에게 5초(신화 6초) 동안 1초마다 5의 고통을 부여합니다.
    • 드레스타가스의 눈
      • 정신의 채찍
        드레스타가스의 눈이 적에게 공허 마력을 집중하여 5초 동안 1초마다 35,725/49,100의 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다.
      • 일그러진 작렬
        드레스타가스의 눈이 고통에 몸부림치며 천장을 강타해 9초 동안 3초마다 떨어지는 핏덩이를 방출시킵니다. 고통이 100에 도달하면 이 능력을 시전합니다.
        • 떨어지는 핏덩이
          천장에서 살덩어리가 떨어져 8미터 내의 모든 플레이어에게 142,955/196,476의 암흑 피해를 입힙니다.
    • 드레스타가스의 촉수
      • 분쇄의 격돌
        드레스타가스의 촉수가 지면을 강타해 대상 지역 내의 적들에게 142,955/196,476의 암흑 피해를 입힙니다.
      • 공허의 독기
        드레스타가스의 촉수가 주위로 12미터 반경에 독기 구름을 생성하여 안에 있는 모든 플레이어에게 3초마다 53,567/73,622의 암흑 피해를 입힙니다. 공허의 독기 밖의 플레이어는 안쪽의 대상을, 안의 플레이어는 바깥쪽의 대상을 대상으로 지정할 수 없습니다.
      • 현실의 틈새
        드레스타가스의 촉수가 고통에 몸부림치며 2.9초 동안 5.2초마다 현실에 이동하는 틈새를 냅니다. 틈새는 접촉하는 모든 플레이어에게 142,955/196476의 암흑 피해를 입힙니다. 고통이 100에 도달하면 이 능력을 시전합니다.
    • 드레스타가스의 아귀
      • 배신의 넋두리
        드레스타가스의 아귀가 주기적으로 주위의 적에게 배신의 경고를 속삭여 10미터 내의 모든 플레이어에게 71,422/82,907의 치유량을 흡수하는 효과를 부여합니다. 이 능력은 중첩되며, 4번 중첩되면 플레이어에게 배반이 발동됩니다.
        • 배반
          드레스타가스의 속삭임에 모두와 적대하게 됩니다.
      • 산성 물질 끼얹기
        드레스타가스의 아귀가 적에게 산성 덩어리를 뱉어 4미터 반경 내의 모든 적에게 89,494/123,000의 자연 피해를 입힙니다.
      • 가시 분출
        드레스타가스의 아귀가 고통에 몸부림치며 무작위 크기의 가시 고리를 방출해 9초 동안 3초마다 160,824/221,035의 물리 피해를 입힙니다. 드레스타가스가 고뇌의 단말마를 집중하는 동안에만 이 능력을 시전합니다. 고통이 100에 도달하면 이 능력을 시전합니다.


4. 공략[편집]



4.1. 일반&영웅[편집]


기본적으로 드레스타가스는 때릴 수는 있는데, 상시 걸려있는 강화 효과 때문에 때리는 양보다 훨씬 많은 체력을 회복하기 때문에 극딜해봐야 무의미. 대신 드레스타가스의 신체 부위(눈알, 촉수, 아귀)가 전투지역 여기저기서 솟아나오며 첫 시작시엔 눈알 둘과 함께있다. 이 신체부위를 죽이면 공허가 주입된 수액이라는 바닥을 남기는데, 이걸 받으면 30초동안 드레스타가스에게 회복 불가능한 피해를 입힐 수 있다. 이걸 받은 후 빡딜하는게 기본 공략. 영웅 난이도에서는 수액을 받고나면 1분간 지속되는 암영 혐오증라는 디버프가 걸려 다시 공허가 주입된 수액을 먹을 수 없게된다.

각 신체 부위는 눈의 경우 공대원 한명에게 레이저를 쏘는데 영웅 난이도에서는 크게 아프지 않으므로 차단하든 하지 않든 문제는 없다. 주의할 부위는 촉수와 아귀로, 촉수는 자기 주변에 구름을 뿌려 안과 밖을 상호작용이 불가능하게 만든다. 따라서 촉수를 공격하기 위해서는 구름 안에 들어가서 촉수를 쳐야 하며, 주기적으로 피해가 들어오므로 힐이 한 명 정도 들어가서 힐을 봐줘야 한다. 혼돈의 충돌 때 촉수와 드레스타가스에 가까이 있으면 큰 피해를 입으므로 충돌 전에 죽이거나, 빠져서 받는 피해를 줄여야 한다. 아귀는 무작위 공대원에게 산성 덩어리를 내뱉는데, 이는 크게 아프지 않다. 문제는 아귀에서 10미터 내의 공대원에게 배신의 넋두리를 거는데, 이게 4중첩이 되면 정신 지배에 걸린다. 넋두리가 2~3중첩이 되면 빠져서 중첩을 지우고 딜해야 하며, 이 특성으로 주로 원딜은 아귀, 근딜은 촉수를 노리는게 적절하다.

신체 부위는 죽일 때마다 드레스타가스 본체에 고통 중첩이 쌓이게 되며, 고통이 100까지 차오르면 본체는 고뇌의 단말마로 전체공격을 가한다. 영웅 난이도에선 다른 남아있는 신체 부위들도 일그러진 작렬(눈), 현실의 틈새(촉수), 가시 분출(아귀)라는 전체공격 기술을 쓴다.

즉 공략 포인트는 고통 중첩 관리와 수액 먹은후의 빡딜. 이 정도를 제외하면 크게 어려운 네임드는 아니지만 전체공격 기술을 워낙 많이쓰고 딜타임이 제한되어 있어 귀찮다.

처치 이벤트
일기노스의 귓속말: 내 육신을 헤집을 순 있겠으나, 나는 영원하다.


4.2. 신화[편집]


신화에서의 추가점은 쫄 하나가 죽으면 같은 유형의 쫄이 즉시 전체 공격 기술을 쓴다는 것과, 고통 중첩이 일반 20, 영웅 25보다 많은 30이 쌓인다. 그리고 암영 혐오 디버프 지속 시간이 30초 더 늘어나게 된다. 이것을 제외한다면 변경점은 없으나, 고뇌의 단말마 등의 피해량이 매우 커져서 고통 관리를 하면서 쫄을 죽여야 한다. 고통 중첩은 쐐기돌의 수정치인 파열 중첩 처럼 6초 안에 다른 쫄이 죽는다면 리셋돼서 다시 올라가므로 6초 안에 다른 쫄이 다시 죽는 것을 피해야 한다.

4월 23일 패치로 모든 쫄들의 체력이 8% 감소했다.


5. 업적[편집]


  • 고뇌의 고문관
깨어난 도시 나이알로사에서 60초 안에 고뇌의 단말마를 두 번 발동시킨 후 드레스타가스 처치 (일반 난이도 이상)

일반 난이도 기준으로 드레스타가스는 촉수쫄 1마리가 죽을때마다 기력 20을 얻고, 기력이 100이 되면 10초 동안 고뇌의 단말마를 쓴다. 그러니 시작하자마자 촉수쫄을 딱 4놈까지만 잡고 딜컷을 한 뒤, 새로운 촉수가 최소 6마리 이상 나올때까지 버티다 해당요건이 갖춰지면 촉수 1마리를 죽이자. 그러면 고뇌의 단말마를 쓰는데, 10초 뒤 남은 5마리의 촉수를 죽여서 곧바로 단말마를 이어서 쓰게 만든다면 업적달성. 단말마를 연속 2번 보는데다 일부러 장기전을 유도하기 때문에 힐러는 약간만 넉넉하게 구성하면 크게 도움이 된다.


6. 기타[편집]


  • 원래 드레스타가스는 자기 대사가 있었고 여자 목소리로 녹음도 모두 되어 있었다(영어 음성). 그러나 개발 과정에서 설정이 바뀌었는지 라이브에선 대사가 모두 잘렸다.

  • Warcraft Logs의 점수 집계에서 Post-Nerf II부터는 딜러 올스타가 반영되지 않는다.
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