디아블로 2/고유 아이템/무기/단도

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디아블로 2
아이템

품질별
성질별
마법
희귀
고유
세트
제작
룬어




디아블로 2
고유 아이템

무기
도검
도끼
미늘창
손톱
쇠뇌
지팡이
철퇴
투창

방어구
갑옷
방패
장갑
허리띠
신발

기타
부적
주얼


1. 개요
2. 단도
2.1. 노멀 등급
2.1.1. 속임수 (걸) 🔰🔁
2.1.2. 디글러 (더 디글러)
2.1.3. 비취 단도 (아사달의 단도)
2.1.4. 혼령 파편 (스펙트럴 샤드) 🔰
2.2. 익셉셔널 등급
2.2.1. 척추적출자 (스파인리퍼)
2.2.2. 심장 도리개 (하트 카버) 🎓🔁
2.2.3. 블랙보그의 날붙이 (블랙보그의 샤프)
2.2.4. 폭풍쐐기 (스톰스파이크)
2.3. 엘리트 등급
2.3.1. 마법사의 쐐기검 (위저드스파이크) 🎓🔁
2.3.2. 살점갈퀴 (플레쉬리퍼)
2.3.3. 유령불꽃 (고스트플레임)
3. 투척 단도
3.1. 익셉셔널 등급
3.1.1. 죽음조각 (데쓰비트)
3.2. 엘리트 등급
3.2.1. 전쟁표창 (워슈라이크) 🎓👑

  • 레저렉션과 레거시 1.14d 기준으로 순서는 요구 레벨 순.
  • 🔰 : 저레벨에서 사용할 만한 가성비 아이템
    • ★ : 저레벨에서 유용한 세트
    • ▼ : 저레벨에서 유용한 개별 아이템
  • 🎓: 성능이 우수해 추천할 만한 졸업 아이템
  • ⭕: 용병에게 들려줄 만한 아이템
  • 🔁: 스왑이나 기타 용도로 사용할 만한 아이템
  • 👑: 레더 전용 아이템 (레거시 기준)




1. 개요[편집]


디아블로 2고유 아이템 무기 중 단도(레거시: 대거) 계열을 정리해 놓은 문서. 투척용 단도도 포함된다.

디아블로 2 커뮤니티에서는 유닉 쓰레셔, 유닉 페이즈, 샤코(이건 유닉도 빼먹고 거론하곤 함) 등 거의 원재료명으로 유닉템들을 호칭하므로 원재료명으로 해당 아이템으로 이동할 수 있게 표로 정리해 놓았다.

2. 단도[편집]



2.1. 노멀 등급[편집]



2.1.1. 속임수 (걸) 🔰🔁[편집]


파일:D2R_dagger.png
속임수
대거
한손 피해: 2 - 19
내구도: 16
요구 레벨: 4
공격 속도: [-20]
피해 1 - 15 추가마나 -5
마법 아이템 발견 확률 100% 증가
Gull. 극초반에는 공속과 추뎀 덕에 전투에 써먹을 만하지만 이것보다 피해가 더 높은 무기를 금방 구할 수 있기 때문에, 결국 100%에 달하는 매찬만 보고 가난한 캐스터가 앵벌용으로 쓰게 된다. 홀리쇼크딘이 사용할 경우 악몽 앵벌이에도 매우 효과적이다.[1]


2.1.2. 디글러 (더 디글러)[편집]


파일:D2R_dirk.png
디글러
더크
한손 피해: 4 - 13
내구도: 20
필요 민첩: 25
요구 레벨: 11
공격 속도: [0]
공격 속도 +30%피해 +50% 증가대상의 방어력 무시민첩 +10냉기 저항 +25%
화염 저항 +25%
[1] 시너지까지 다 찍은 신성한 충격의 번개 피해는 1인방 기준 악몽 5막의 필드 잡몹들도 1~2방에 보내는 피해를 주는데, 지옥 난이도 백작 사냥이 어려운 경우 고급 룬들을 파밍하기 정말 좋다. 또는 악몽 핀들런을 주구장창 돌기에도 좋다.
The Diggler 공속과 어느 정도의 증뎀이 붙었기는 하지만 11 레벨에 쓰기에는 피해가 너무 낮다.

원재료 더크에 디글러란 이름을 붙인 이유는 일종의 언어유희로, 폴 토머스 앤더슨의 영화 부기 나이트에 등장하는 주인공 더크 디글러에서 따온 것으로 보인다.


2.1.3. 비취 단도 (아사달의 단도)[편집]


파일:D2R_the_jade_tan_do.png
비취 단도
크리스
한손 피해: 2 - 11
내구도: 24
필요 민첩: 45
필요 레벨: 19
공격 속도: [-20]
명중률 +100~150독 피해 +180 (4초에 걸쳐)최대 독 저항 +20%독 저항 +95%
빙결되지 않음
The Jade Tan Do 본격 독 최종병기로 드는 순간 보통 난이도 기준으로 독 저항이 순식간에 95%가 된다. 하지만 공속, 증뎀의 부재, 자체적으로 후달리는 피해 때문에 180의 독 피해가 붙었다고 해도 들고 휘두를 만한 물건이 못 된다. 맹독 확산 트리를 타는 저렙 강령술사가 맹독 단도 용으로 쓰기에는 괜찮은 편이다. 래더 초기 맨땅으로 육성하는 법사형 캐릭터가 이른 시점에 얻을 경우 안다리엘 앵벌 하는 데에도 착용할만 하다.

무기명의 원문은 비취 단도라는 뜻인데, 한국어판에서는 아사달로 로컬라이징 됐다. 이런 번역은 유통사 한빛소프트가 멋대로 번역한 것으로 보인다.



2.1.4. 혼령 파편 (스펙트럴 샤드) 🔰[편집]


파일:D2R_blade.png
혼령 파편
블레이드
한손 피해: 4 - 15
내구도: 24
필요 민첩: 51
필요 힘: 35
요구 레벨: 25
공격 속도: [-10]
시전 속도 +50%명중률 +55마나 +50
모든 저항 +10
Spectral Shard 50패캐와 마나, 그리고 올레지가 인상적인 무기. 마법사의 쐐기검의 하위 호환이라고 생각하면 된다. 노멀 등급의 고유 아이템만 존재했던 오리지널에서는 +50%에 달하는 패캐 덕에 국민 법사 무기로 자주 쓰였다. 현재는 쓰기 위해 굳이 민첩을 찍어줘야 한다는 점에서 밀린다.



2.2. 익셉셔널 등급[편집]



2.2.1. 척추적출자 (스파인리퍼)[편집]


파일:D2R_dagger.png
척추적출자
포이나드
한손 피해: (33~35) - (81~88)
내구도: 16
필요 힘: 25
요구 레벨: 32
공격 속도: [-20]
강령술사 기술 레벨 +1공격 속도 +15% 피해 +200~240% 증가피해 15 - 27 추가대상의 방어력 무시적중당 생명력 8% 훔침괴물 회복 저지
민첩 +10
Spineripper 강령술사 기술 +1이 있고 방어력 무시 등의 옵션이 붙어 있는데 아무래도 맹독 단도를 사용하는 강령술사용 아이템인 듯하다. 하지만 맹독 단도 자체가 잉여 기술.

괴물 회복 저지(Prevents Monster Heal) 옵션은 80분 동안 몬스터의 자동 체력 회복을 저지하는 옵션인데, 우버 디아에겐 통하지만 횃불 퀘스트 삼형제에겐 통하지 않는다.



2.2.2. 심장 도리개 (하트 카버) 🎓🔁[편집]


파일:D2R_dirk.png
심장 도리개
런들
한손 피해: (44~49) - (110~123)
내구도: 20
필요 민첩: 58
필요 힘: 25
요구 레벨: 34
공격 속도: [0]
피해 +190~240% 증가피해 15 - 35 추가대상의 방어력 무시치명적 공격 +35%+4 섬뜩한 호신부 (야만용사 전용)+4 아이템 발견 (야만용사 전용)
+4 물약 발견 (야만용사 전용)
Heart Carver 삥바바가 사용해볼 수 있을 법하지만, 삥바바는 보통 매찬과 골찬을 동시에 챙겨주는 알리바바 털워를 든다. 게다가 아이템 발견은 10레벨만 넘어가도 스킬레벨당 효율이 극히 떨어지기 때문에, 스킬 +4라고 해 봤자 실제 확률은 1~2% 올라가는 데 그친다. 하지만 이 아이템의 진가는 아이템 발견과 물약 발견을 아예 찍지 않고 스킬 포인트를 아끼면서 전투 스킬 위주로 투자한 정석 휠바바가 부업으로 삥바바를 운용하기 위해 설계된 아이템으로써 알리바바와 쌍수로 들어주면 정석 삥바바 보단 못하지만 나름 대로 전문 삥바바 못지 않게 파밍능력이 갖추어진다. 그리고 야만용사 전용 무기답게 깨알 같은 방어무시와 치명타 옵션으로 인해 무방비 상태나 다름없는 파밍중에 불시의 기습 공격에 대비하여 호신용으로 사용 하기에도 상당히 괜찮은 아이템이다. 예를 들어 핀들스킨 같이 파밍중에 갑자기 부활하는 몬스터들을 상대로 사용할때 상당히 좋은데 전투 옵션이 전무한 쌍알리바바를 사용하는 전문 삥바바는 이런 위험에 노출이 잘되는 반면 나름대로 파밍 아이템이지만 전투 옵션을 보유하고있기 때문에 업그레이드를 해서 파밍중 기습 공격에 대비해 호신용으로 사용하는것도 나쁘지않다. 단검이라서 삥바바 전용 무기인 칼숙련 스킬을 적용받는건 덤.



2.2.3. 블랙보그의 날붙이 (블랙보그의 샤프)[편집]


파일:D2R_the_jade_tan_do.png
블랙보그의 날붙이
싱쿠디아
한손 피해: 30 - 76
내구도: 24
필요 민첩: 88
필요 힘: 25
요구 레벨: 38
공격 속도: [-20]
공격 속도 +30%피해 15 - 45 추가독 피해 +488 (10초에 걸쳐)+4 맹독 확산 (강령술사 전용)+4 맹독 폭발 (강령술사 전용)+5 맹독 단도 (강령술사 전용)대상 감속 50%
방어력 +50
Blackbog's Sharp 공속, 추뎀, 높은 포뎀 덕에 들고 휘두를 만하다고도 생각할 수 있겠지만 강령술사는 캐스터지 근접캐가 아니다. 죽음의 거미줄을 쓰기 전까지 잠깐 쓸 용도로는 나쁘지 않다. 민첩을 88이나 요구하는 점만 빼고.

굳이 강령술사가 쓰지 않는다고 하면 킥씬이 잠깐 들었다가 내다버리는 용도로 씀 직하다. 면역 만났을 때의 임시방편으로 쓸 법도 해보이지만, 하지만 역시 그럴 바에는 다른 선택지도 많고 애초에 대놓고 독네크용으로 나온 무기이니 만큼 맹독 확산 딜을 조금 보완한다 생각하고 잠깐 쓰도록 하자.


2.2.4. 폭풍쐐기 (스톰스파이크)[편집]


파일:D2R_stormspike.png
폭풍쐐기
스틸레또
한손 피해: 47 - 90
내구도: 24
필요 민첩: 97
필요 힘: 47
요구 레벨: 41
공격 속도: [-10]
피격 시 25% 확률로 3 레벨 번개 줄기 시전피해 +150% 증가번개 피해 1 - 120 추가번개 저항 +1~99% (캐릭터 레벨에 비례)
공격자가 번개 피해를 20 받음
Stormspike 번개 줄기는 피해를 거의 기대할 수 없는 데다가 공격 속도 증가 옵션도 없고 피해 증가가 특출나게 높은 것도 아니고 번개 추가 피해도 뭔가 애매하다.



2.3. 엘리트 등급[편집]



2.3.1. 마법사의 쐐기검 (위저드스파이크) 🎓🔁[편집]


파일:D2R_dagger.png
마법사의 쐐기검
본 나이프
한손 피해: 23 - 49
필요 민첩: 75
필요 힘: 38
요구 레벨: 61
공격 속도: [-20]
파괴 불가시전 속도 +50%최대 마나 15% 증가마나 +2~198 (캐릭터 레벨에 비례)마나 재생 15%
모든 저항 +75
Wizardspike 통칭 위저드. 후속작인 디아블로 3에서도 같은 이름으로 등장한다.

시전 속도 +50%와 모든 저항 +75는 단일 아이템으로 디아 2 최고 수준이며, 마나 관련 옵션도 상당한 수준이다. 안타깝게도 모든 기술 +가 없다는 게 단점으로, 이것 때문에 룬어 참나무의 심장 하위 호환으로 여겨서 최종템으로는 대접받지는 못하는 편이지만 그 바로 아래 수준으로 취급되는 인기 아이템이다. 게다가 구하기 쉬워 시세도 대단히 저렴하고 변동 옵션이 없어서 살 때 이것저것 잴 필요도 없다.

다만 민첩을 75로 꽤 많이 찍어야 한다는 것이 단점이다. 캐스터 계열은 일반적으로 민첩을 잘 찍지 않고, 막기 확률을 높게 맞출 때만 민첩에 투자하곤 하기 때문이다. 그래서 신성한 방패 때문에 원래 민첩을 찍는 성기사가 주로 사용한다. 또한 법사류 캐릭터들이 PvP시 전사류 캐릭터들을 상대하기 위해 이걸 끼고, 방패로 고유 모너크인 폭풍막이를 착용하는 세팅이 쓰이기도 한다.

인간 상태의 드루이드가 착용 시 타격 회복 속도(히트 리커버리) 프레임에 영향을 주는 유일한 무기라고 알려졌는데, 이는 사실 '찌르는 형태의 무기' 모두에게 해당되는 사항이다. 굳이 마법사의 쐐기검이 아니라 단도 계열, 투창 계열의 아무 무기를 든 드루이드도 똑같이 패힛이 빨라진다. 인간 상태의 드루이드가 찌르는 무기를 들고 다니다 경직을 입을 때가 마법사의 쐐기검을 낀 경우 밖에 없기 때문에 마법사의 쐐기검만의 숨겨진 기능이라고 와전된 것.

고유 아이템의 옵션이 다른 고유 아이템에 덮어씌워지는 버그가 있었을 때, 이 마법사의 쐐기검의 옵션이 장갑인 마수에 붙어 나왔던 게 특히 유명했다.

직접적인 타격용으로는 전혀 써먹을 부분이 없지만, 샤에룬을 박으면 강타 최대 프레임이 확보되기 때문에 슬픔 같은 고급 룬어를 맞추지 못한 가난한 슴딘이 횃불 퀘스트용으로 쓰기도 한다.


2.3.2. 살점갈퀴 (플레쉬리퍼)[편집]


파일:D2R_the_jade_tan_do.png
살점갈퀴
팽드 나이프
한손 피해: (45~60) - (174~228)
내구도: 36
필요 민첩: 86
필요 힘: 42
요구 레벨: 68
공격 속도: [-20]
피해 +200~300% 증가대상의 방어력 -50%강타 확률 +25%치명적 공격 +33%상처 악화 확률 +50%괴물 회복 저지
대상 감속 20%
Fleshripper

킥씬과 퓨리씬에게 좋은 무기. 강타, 치명타, 상처 악화, 방깎 뿐만 아니라 나머지 옵션들도 너무나 좋다.

퓨리씬이 쓰려면 무형이여야 하는데, 홈에 조드 룬이나 샤엘 룬을 박으면 망한다. 방깎이나 증댐 또는 강타 관련된 룬을 박을 것. 실험에 의하면 엘리트로 업그레이드한 무형 촙촙이보다 더 좋다. 퓨리씬의 주력 무기 중 유일하게 민첩으로 공격력이 올라서, 방패 막기 확률과 대미지를 동시에 챙길 수 있는 장점이 있다.

이외에는 독넥이 보스를 빠르게 처리하기 위해 기욤, 고블린 등 다른 강타 장비와 함께 스왑해서 사용하는 경우가 있다.

특이하게 상처 악화와 괴물 회복 저지 옵션이 동시에 존재하는데, 괴물 회복 저지 옵션은 횃불 우버 보스들에겐 통하지 않아 우버 보스들의 체력 회복을 막을 수 없지만, 상처 악화는 횃불 우버 보스들의 체력 회복을 막을 수 있다. 두 옵션 차이를 헷갈리지 말자.


2.3.3. 유령불꽃 (고스트플레임)[편집]


파일:D2R_blade.png
유령불꽃
레전드 스파이크
한손 피해: (133~156) - (203~238)
필요 민첩: 57
필요 힘: 55
요구 레벨: 66
공격 속도: [-10]
파괴 불가피해 +190~240% 증가대상의 방어력 무시마법 피해 +108적중당 마나 10~15% 훔침시야 +2
무형 (수리 불가)
Ghostflame 마법 피해 덕에 세팅이 덜 된 전사 캐릭터가 지옥 난이도에서 물리 면역 괴물을 상대하는 데 쓸 수 있다. 달리 써먹을 방법은 없고.



3. 투척 단도[편집]



3.1. 익셉셔널 등급[편집]



3.1.1. 죽음조각 (데쓰비트)[편집]


파일:D2R_throwing_knife.png
죽음조각
배틀 다트
투척 피해: (25~30) - (55~67)
한손 피해: (18~22) - (36~44)
수량: 160
필요 민첩: 52
필요 힘: 25
요구 레벨: 44
공격 속도: [0]
피해 +130~180% 증가명중률 +200~450적중당 마나 4~6% 훔침적중당 생명력 7~9% 훔침치명적 공격 +40%
수량 자동 회복[1.10]
[1.10] 이후
Deathbit 투척 야만이 육성 도중에 찾을만한 장비지만, 피해량이 너무 낮다는 점이 발목을 잡는다. 베이스도 약한데 익셉셔널 등급이면서도 증댐 수치도 구리다. 무형에 피해량 으뜸이 붙어야 겨우 데미지가 100이 될 정도. 엘리트로 업그레이드해도 성능이 영 시원찮다. 게다가 공속도 0 기준에 추가 옵션조차 없기 때문에 생각보다 빠른 무기도 아니다. 전쟁 표창의 하위호환으로 치기에도 많이 부족한 장비.

장점을 찾자면 고유 투척 무기 중 가장 낮은 레벨부터 착용할 수 있다는 것이다. 또한 피해량을 제외한 나머지 옵션 중에는 의외로 버릴 것이 없다는 것. 특히 듀얼 스틸의 효율이 굉장히 좋기 때문에 하나 정도는 오른쪽 슬롯에 채우는 것도 좋다.



3.2. 엘리트 등급[편집]



3.2.1. 전쟁표창 (워슈라이크) 🎓👑[편집]


파일:D2R_warshrike.png
전쟁표창
윙드 나이프
투척 피해: (69~80) - (117~136)
한손 피해: (81~94) - (105~122)
수량: 200
필요 민첩: 142
필요 힘: 45
요구 레벨: 75
공격 속도: [-20]
타격 시 25% 확률로 9 레벨 번개 파장 시전공격 속도 +30%관통 공격 +50%피해 +200~250% 증가치명적 공격 +50%
수량 자동 회복
Warshrike 버전 1.09까지의 투척 야만용사는 일부러 키우려 해도 쓸만한 장비가 없어서 버려진 육성법이었다. 버전 1.10에 들어서야 고유 속성의 투척 무기가 대거 추가되며 조금이나마 살 길이 생겼는데, 바로 이 전쟁표창이 그 중에서도 가장 뛰어난 성능을 지녀 졸업급으로 대접받는 장비다.

모든 옵션이 투척야만에게 필수로 버릴 것이 없다. 기본 수량도 많고, 관통이 달려 투척야만의 최대 약점인 공격 범위를 늘려주며, 가장 빠른 베이스 공속에 추가 공속 옵션까지 더해 프레임 맞추기도 편하고, 50%의 치명적 공격까지 붙어 있다. 졸업급이라 불리기에 걸맞는 성능으로 이걸 양손에 두 개 드는게 투척야만의 최종 세팅이 된다. 굳이 따지면 타격시 번개 파장 시전 정도가 별로라 할 수 있으나, 이것도 69-117의 번개 피해를 더해 물리 면역에 조금이라도 딜이 들어간다는 의미로 보면 죽은 옵션까지는 아니다.

2.4 패치로 투척야만이 상향되면서 효율이 더 올랐다. 투척 숙련이 30레벨 이상일 경우 50%의 관통 확률을 가져서 관통벨트 없이도 100% 관통을 확보할 수 있다. 또한 수량 회복 효과 추가로 이제 무형으로 써도 수량 때문에 골머리를 앓을 일이 없어졌다. 투척 숙련 기술 레벨만 확보되면 허공에 무지성으로 집어던져도 수량이 전혀 줄지 않는 수준.

고유 투척 무기들 중에선 유일하게 외형이 바뀌는 고유 아이템이라는 특징이 있다.



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