디아블로 2/고유 아이템/허리띠

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디아블로 2
아이템

품질별
성질별
마법
희귀
고유
세트
제작
룬어




디아블로 2
고유 아이템

무기
도검
도끼
미늘창
손톱
쇠뇌
지팡이
철퇴
투창

방어구
갑옷
방패
장갑
허리띠
신발

기타
부적
주얼


1. 개요
2. 노멀 등급
2.1. 레니모
2.2. 뱀노끈 (스네이크코드)
2.3. 밤연기 (나이트스모크)
2.4. 금박 허리띠 (골드랩) 🔁
2.5. 칼날 죔쇠 (브레이드버클)
3. 익셉셔널 등급
3.1. 귀 꿰미 (스트링 오브 이어스) 🔰
3.2. 서슬꼬리 (레이저테일) 🔁
3.3. 어스름의 덫 (글룸스 트랩)
3.4. 눈싸움 (스노우클래쉬) 🎓
3.5. 천둥신의 박력 (선더갓의 비거)
4. 엘리트 등급
4.1. 거미 그물띠 (아라크니드 메쉬) 🎓
4.2. 노스페라투의 고리 (노스페라투의 코일) 🎓
4.3. 베르둔고의 튼튼한 노끈 (베르던고의 하티 코드) 🎓

  • 레저렉션과 레거시 1.14d 기준으로 순서는 요구 레벨 순.
  • 🔰 : 저레벨에서 사용할 만한 가성비 아이템
    • ★ : 저레벨에서 유용한 세트
    • ▼ : 저레벨에서 유용한 개별 아이템
  • 🎓: 성능이 우수해 추천할 만한 졸업 아이템
  • ⭕: 용병에게 들려줄 만한 아이템
  • 🔁: 스왑이나 기타 용도로 사용할 만한 아이템
  • 👑: 레더 전용 아이템 (레거시 기준)




1. 개요[편집]


디아블로 2고유 아이템 중 허리띠 부위를 정리해 놓은 문서.

디아블로 2 커뮤니티에서는 유닉 쓰레셔, 유닉 페이즈, 샤코(이건 유닉도 빼먹고 거론하곤 함) 등 거의 원재료명으로 유닉템들을 호칭하므로 원재료명으로 해당 아이템으로 이동할 수 있게 표로 정리해 놓았다.



2. 노멀 등급[편집]



2.1. 레니모[편집]


파일:D2R_sash_l.png
레니모
새시
방어력: 2
허리띠 크기: +4칸
내구도: 12
요구 레벨: 7
마나 +15마나 재생 30%모든 저항 +5
시야 +1
Lenymo 초반에 마나가 부족할 때나 쓰는 장비. 그러나 2줄이라는 태생적 약점 때문에 기드에게 3줄 벨트를 구해 마나 물약을 더 쟁여놓는 것보다 좋다고 하기도 힘들다.


2.2. 뱀노끈 (스네이크코드)[편집]


파일:D2R_light_belt.png
뱀노끈
라이트 벨트
방어력: 14~15
허리띠 크기: +4칸
내구도: 14
요구 레벨: 12
독 피해 +12 (3초에 걸쳐)방어력 +20~30% 증가방어력 +10생명력 회복 +5독 저항 +25%
독 지속시간 50% 감소
Snakecord 독 공격을 하는 괴물이 많은 보통 난이도 2막에서나 잠깐 유용한 장비.


2.3. 밤연기 (나이트스모크)[편집]


파일:D2R_belt_m.png
밤연기
벨트
방어력: 22~24
허리띠 크기: +8칸
내구도: 16
필요 힘: 25
요구 레벨: 20
방어력 +30~50% 증가방어력 +15마나 +20모든 저항 +10피해 2 감소
받는 피해의 +50%만큼 마나 회복
Nightsmoke 오리지널, 특히 복사파동 이전엔 법사한정 국민벨트급으로 사랑 받은 적이 있었다. 당시에는 상점에서 마나 물약을 팔지 않을뿐더러, 복사파동 이전에는 조던링 1개조차 매우 귀했던 시절이기에 법사들에게 마나 관리는 언제나 제 1의 골칫덩어리였다.[1] 높은 아이템 드랍률 (낮은 가격) + 꿀옵션 (마나20, 올저항10, 받는 피해의 +50%만큼 마나 회복[2] 라는 장점 덕에, 3줄이라는 치명적인 단점에도 불구하고 마나관리의 수월성 하나만으로 모든 법사(소서, 네크, 햄딘)들이 애용했다.

그러나 복사파동이 터진 이후, 일반유저들도 조던링과 국민(복사) 아이템을 쉽게 갖추게 되면서 마나 문제가 해결되자, 이내 사장되었다. 비슷한 마나 재생 아이템 유형으로 천상의 의복이나 아이리스 방패 등이 있으나 이 둘은 마나 재생 이외에도 낮은 스탯 요구치에 비해 높은 방어력, 올저항, 패캐 등의 이유로 복사파동 이후에도 살아남을 수 있었으나, 본래 3줄이라는 치명적인 약점을 가지고 있던 밤연기는 결국 이 한계를 극복하지 못하고 사장될 수밖에 없었다.

지금은 탈 룬, 샤엘 룬, 최상급 다이아몬드를 함에 넣고 벨트를 함께 돌리면 익셉셔널로 업그레이드하여 보관함을 4줄로 만들 수 있어 구하면 중반까지 요긴하게 쓰인다.



2.4. 금박 허리띠 (골드랩) 🔁[편집]


파일:D2R_heavy_belt.png
금박 허리띠
헤비 벨트
배틀 벨트 (업글)
방어력: 34 - 36
허리띠 크기: +8칸
내구도: 18
필요 힘: 45
요구 레벨: 27
공격 속도 +10%방어력 +40~60% 증가방어력 +25괴물에게서 얻는 금화 50~80% 증가마법 아이템 발견 확률 30% 증가
시야 +2
[1] 실제로 오리지널 초기 복사파동 이전에는 무기, 반지, 목걸이 등에서 마나스틸을 할수 있는 야만용사가 부동의 인기 원탑이었고, 마나 관리가 어려워 육성이 엄청 힘들었던 원소술사의 인기는 언제나 꼴지를 다투었다. (물론 마나 관리 뿐만 아니라, 시너지 기술이 없던 시절에, 얼음 보주의 성능이 넘사라 기술 포인트를 아껴서 30레벨을 찍기까지의 과정이 워낙 험난한 점 등) 당시 원소술사를 키운다는 건 부의 상징을 나타내기도... 실제로 원소술사가 인기캐릭이 된 건 복사파동 이후 조던값 등이 급격히 떨어지고, 국민 아이템이 풀리면서 마나 관리가 편해진 이후였다.[2] 이 효과 하나만으로 당시 법사 관련템 중에선 독보적인 마나 확보 능력을 자랑했다. 프번이나 조던 조차도 밤연기 앞에선 마나 능력치 관련해선 한수 접어야 할 정도
Goldwrap 앵벌용 벨트. 포션칸이 8 밖에 안 되는 문제가 있으나 업그레이드를 하면 해결된다.

금화 80% 증가 옵션은 레어 벨트에서도 붙을 수 있는 옵션이라 힘30에 레지 3줄, 삥 80이 붙은 레어벨트인 소위 말하는 삥벨트로 대체되는 경우가 많았다.

레저렉션 2.4.3 패치로 바바리안이 방어구에서도 공속을 끌어와야 할 상황이 되자 아래의 뱀팡 벨트와 함께 고려되었는데, 이후 페이즈 블레이드작 고뇌가 훨바바의 가장 보편적인 졸업무기로 등극하며 다시 묻혔다.

엘리트 등급까지 업그레이드 시 힘 제한 151, 레벨 제한 74가 된다. 방어력은 방상 으뜸 기준 119-130이 나온다.

후속작에서도 등장한다.


2.5. 칼날 죔쇠 (브레이드버클)[편집]


파일:D2R_girdle_h.png
칼날 죔쇠
플레이트 벨트
방어력: 51~54
허리띠 크기: +12칸
내구도: 24
필요 힘: 60
요구 레벨: 29
타격 회복 속도 +30%방어력 +80~100% 증가방어력 +30힘 +5민첩 +10피해 3 감소
공격자가 피해를 8 받음
Bladebuckle 레거시 번역에서는 블레이드라고 해야할 걸 브레이드라고 해놨다.



3. 익셉셔널 등급[편집]



3.1. 귀 꿰미 (스트링 오브 이어스) 🔰[편집]


파일:D2R_sash_l.png
귀 꿰미
데몬하이드 새시
방어력: 102~113
허리띠 크기: +12칸
내구도: 22
필요 힘: 20
요구 레벨: 29
적중당 생명력 6~8% 훔침방어력 +150~180% 증가방어력 +15받는 물리 피해 10~15% 감소
마법 피해 10~15 감소
String of Ears피해 감소에다가 생명력 흡수 덕에 전사 캐릭터에게 아주 좋다. 유니크 미스릴과 비교하면 하위호환급이지만, 이쪽이 더 구하기는 쉽다. 또한 6~8% 라이프 흡수가 붙기 때문에 옵션이 잘 붙었다면 미스릴 코일과는 또 다른 강점을 보여주기도 한다. 주로 라흡과 뎀감을 동시에 챙기기 위해 착용하는 아이템으로, 슬픔 등 자체적으로 라흡이 없는 무기를 사용하는데 라흡링도 끼지 못하는 클래스, 대표적으로 쌍 왜성을 쓰는 삥바바에게는 종결 장비 중 하나다.[3] 라흡 및 공속 상황에 따라 금박 허리띠, 레지 삥벨트 등과 경쟁하는 관계.

후속작에서도 등장하며, 피해 감소 컨셉을 계승하여 받는 근접 피해를 감소시킨다.



3.2. 서슬꼬리 (레이저테일) 🔁[편집]


파일:D2R_light_belt.png
서슬꼬리
샤크스킨 벨트
방어력: 96~107
허리띠 크기: +12칸
내구도: 14
필요 힘: 20
요구 레벨: 32
관통 공격 +33%최대 피해 +10방어력 +120~150% 증가방어력 +15민첩 +15
공격자가 피해를 1~99 받음 (캐릭터 레벨에 비례)
[3] 다만 삥바바가 자주 끼게 되는 아리앗의 얼굴이나 도둑의 왕관 모두 자체적으로 라흡이 붙어있기 때문에 보통 라흡이 문제되는 경우는 드물다.
Razortail 통칭 관통벨트. 관통 확률은 33%다. 활/투창 아마존과 투척 야만용사에게 유용한 장비. 다른 장비에서 관통 확률을 끌어오거나 허리띠로 공속을 채워야 하는 상황이 아니라면 대부분 이 허리띠를 채용한다. 레저렉션에서 지혜 룬워드가 나오기 전에 방어구로 관통 확률을 얻을 수 있는 장비는 이 허리띠가 유일했으므로 활, 쇠뇌, 투척 무기 공격을 주로 한다고 하면 1 순위로 고려되는 장비였고 지금도 높은 비중을 차지한다.

레거시 버전에선 1.08 버전의 서슬꼬리도 존재하는데 관통 옵션이 50%나 붙었다. 올기술이 올라가는 수수께끼나 신념, 관이나 목걸이류를 사용하지 않는 아마존에 한해서 관통 기술을 단 1개만 찍고 100%의 관통 확률을 맞출 수 있다. 그로 인해 관통 공에 분배되는 기술을 다른 곳으로 돌릴 수 있다. 하지만 서버에 극소량 존재하는 데다 관통 확률조차 50%인지 알지 못하는 유저가 대다수다.


3.3. 어스름의 덫 (글룸스 트랩)[편집]


파일:D2R_belt_m.png
어스름의 덫
메쉬 벨트
방어력: 90~102
허리띠 크기: +12칸
내구도: 16
필요 힘: 58
요구 레벨: 36
적중당 마나 5% 훔침방어력 +120~150% 증가활력 +15최대 마나 15% 증가마나 재생 15%
시야 -3
어스름의 덫
메쉬 벨트
방어력: 82
허리띠 크기: +12칸
내구도: 16
필요 힘: 58
요구 레벨: 36
적중당 마나 5% 훔침방어력 +100% 증가활력 +30최대 마나 15% 증가마나 재생 15%
시야 -3
(구 버전)
Gloom's Trap 활력 15나 마흡 5% 옵션 자체는 나쁘지 않지만, 다른 옵션들과 전혀 조화가 되지 않는 탓에 별다른 쓸모가 없다. 마흡 옵션은 물리 피해를 입히는 전사 캐릭터들만 사용하는 옵션인데, 최대 마나 증가 및 마나 재생 효과는 이런 전사 캐릭터들에겐 별다른 쓸모가 없으며 심지어 마흡 옵션은 반지 같은 부위에서 땡기는 게 기본이다.

법사 캐릭터에게도 최대 마나 증가 및 마나 재생 효과는 있으면 좋고 없어도 그만인 옵션이며, 법사 캐릭터의 허리띠는 열이면 아홉이 아래의 거미 그물띠로 고정이다. 그나마 마나통=피통인 오브에쉴소서나 사신소서가 최대 마나 수치만 보고 착용할 수는 있겠지만, 시전 속도 20%와 모든 기술 1렙을 포기하고 어스름의 덫을 착용하는 건 장비칸 하나를 스스로 봉인하는 것이나 다름없는 일이다.

하다못해 피해 감소나 저항 옵션이 붙어 있었다면 거쳐가는 용도로나마 쓸모가 있었겠지만, 안타깝게도 지나가다가 줏은 저항 1~2줄 붙은 희귀 허리띠만도 못한 쓰레기 아이템이다. 같은 메쉬 벨트 기반 아이템인 탈 라샤 벨트를 쓰는 쪽이 여러 모로 좋다.


3.4. 눈싸움 (스노우클래쉬) 🎓[편집]


파일:D2R_heavy_belt.png
눈싸움
배틀 벨트
방어력: 98~116
허리띠 크기: +12칸
내구도: 18
필요 힘: 88
요구 레벨: 42
피격 시 5% 확률로 7~19 레벨 눈보라 시전냉기 피해 13 - 21 추가+2 냉기 갑옷 (원소술사 전용)+2 눈보라 (원소술사 전용)+3 빙하 가시 (원소술사 전용)방어력 +130~170% 증가최대 냉기 저항 +15%
냉기 흡수 +15
Snowclash 극 눈보라 트리를 타는 원소술사가 애용하는 벨트. 레저렉션 2.5 패치를 기점으로 눈보라 육성법이 주류가 되면서 이 벨트도 덩달아 수요가 상승했다. 스킬 보너스에 더해 냉기 흡수로 파괴참의 페널티를 상쇄할 수 있기 때문. 단, 죽음의 깊이밤날개의 너울보다는 아무래도 화력에 기여하는 폭이 낮으므로 패캐가 부족해서 당겨야 할 때 보통 가장 먼저 빠진다.

호라드림 함을 이용하여 트롤 벨트로 업그레이드시 요구 레벨이 69, 힘제는 151로 증가하는데 힘제 156 모너크 영혼을 사용하는 경우가 대부분이므로 충분히 활용할수 있다.


3.5. 천둥신의 박력 (선더갓의 비거)[편집]


파일:D2R_girdle_h.png
천둥신의 박력
워 벨트
방어력: 137 - 159
허리띠 크기: +12칸
내구도: 24
필요 힘: 110
요구 레벨: 47
피격 시 5% 확률로 7 레벨 천상의 주먹 시전번개 피해 1 - 50 추가+3 번개의 격노 (아마존 전용)+3 번개의 일격 (아마존 전용)방어력 +160~200% 증가힘 +20활력 +20 최대 번개 저항 +10%
번개 흡수 +20
Thundergod's Vigor 높은 스탯 보정에 더불어 퓨리마의 핵심 기술 레벨을 올려주기 때문에 코어템 중 하나다. 다만 관통 옵션의 서슬꼬리라든지, 시전 속도가 붙는 거미 그물띠의 편의성에 비견해보면 부분 기술레벨 정도론 다소 모자란 면이 있고, 최대 번개 저항 옵션이 자벨마의 코어템 구성 현실을 봤을때 거의 현실화가 어렵다는 점 등에 미루어 졸업급으로 대접하긴 아쉬운 위치의 장비다.

번개 흡수 +20 옵션의 존재감 덕분에 지옥 5막의 불타는 영혼이 쏟아내는 번개가 버거운 타 캐릭터들이 대비책으로 가져다 쓰기에 좋은 편. 오히려 저항 챙기기가 버거운 아마존에 비해 더 효율적으로 쓸 수 있는 경우도 많다.

또 하나의 단점으로 5% 확률로 터지는 천상의 주먹에 0.3~0.5초 정도의 아주 짧은 캐스팅 딜레이가 있다는 점. 위험한 상황인데 기술 시전이 씹혀서 끔살당하는 광경을 생각보다 자주 볼 수 있다.

2.5에서는 파괴참의 추가로 평가가 올랐다. 번개 세팅의 경우 번개 저항을 당기기 까다로운 편인데, 흡수로 어느 정도 커버할 수 있기 때문.

후속작에서도 등장하며, 같은 게임사에서 만든 월드 오브 워크래프트: 군단에선 방어 전사 전용 전설 아이템으로로 나온다.



4. 엘리트 등급[편집]



4.1. 거미 그물띠 (아라크니드 메쉬) 🎓[편집]


파일:D2R_arachnidmesh.png
거미 그물띠
스파이더웹 새시
방어력: 119~138
허리띠 크기: +12칸
내구도: 12
필요 힘: 50
요구 레벨: 80
모든 기술 +1시전 속도 +20%대상 감속 10%방어력 +90~120% 증가최대 마나 5% 증가
3 레벨 맹독 (충전 11회)

Arachnid Mesh 통칭 스웹. 허리띠 중 유일하게 모든 기술 +1과 시전 속도 +20%라는 옵션을 가지고 있어 눈보라 원소술사를 제외한 모든 법사 캐릭터의 졸업 허리띠로 사용된다. 87레벨 이상의 적에게서만 떨어지므로 희소성이 높은 게 단점. 지옥 메피스토도 드랍 하기는 한다.



4.2. 노스페라투의 고리 (노스페라투의 코일) 🎓[편집]


파일:D2R_light_belt.png
노스페라투의 고리
뱀파이어팽 벨트
방어력: 56~63
허리띠 크기: +12칸
내구도: 14
필요 힘: 50
요구 레벨: 51
공격 속도 +10%적중당 생명력 5~7% 훔침대상 감속 10%힘 +15적 처치 시 마나 +2
시야 -3
Nosferatu's Coil 통칭 뱀팡벨트. 활마존의 코어템으로 사용된다. 디아블로 내에 존재하는 모든 벨트를 통틀어 금박 허리띠과 더불어 공속이 붙어 있는 단 둘뿐인 벨트이며 힘과 생명력 훔침 옵션도 괜찮아서 사용하기에 좋은 벨트이긴 하나, 이 아이템의 정체성을 결정한 것은 위에 언급한 옵션들이 아닌 대상 감속 옵션 일명 슬타 옵션이었다. 초장거리 공격을 퍼붓는 아마존의 특성상 슬타 옵션은 정말이지 사기적이었고, 결국 클리글로 장갑과 더불어 비매너템의 대명사로서 악명을 떨치게 되었고 이 인식은 지금에까지 내려오게 되었다.

상기한 악명(?)이야 어쨌든 그랜드 메이트런 보우로 제작한 신념을 사용하는 활아마가 최대공속인 7프레임을 내기 위해서 거의 필수적으로 기용되는 장비[4]이기도 하다.

근접 캐릭터는 귀 꿰미나 베르둔고가 보다 유용해서 쓰지 않았는데, 2.4.3 패치 이후에는 공속이 필요해진 야만용사에게도 쓸만한 장비가 됐다.



4.3. 베르둔고의 튼튼한 노끈 (베르던고의 하티 코드) 🎓[편집]


파일:D2R_belt_m.png
베르둔고의 튼튼한 노끈
미스릴 코일
방어력: 125~158
허리띠 크기: +12칸
내구도: 16
필요 힘: 106
요구 레벨: 63
타격 회복 속도 +10%방어력 +90~140% 증가활력 +30~40생명력 회복 +10~13최대 지구력 +100~120
받는 물리 피해 10~15% 감소
[4] 보통 3솟 30달려 or 20패캐 옵션이 붙은 매직 티아라 or 다이어뎀에 15%공속 15맥댐 or 40% 증댐 주얼 3개를 박아 45%, 장갑에서 20%, 대군주의 진노 or 고양이의 눈에서 20%, 그리고 이 벨트에서 10%를 합쳐서 95% 공속을 충족하는 게 대부분이다. 이것 이외의 세팅은 갑옷을 수수께끼나 인내를 포기해야 하기 때문에 비주류라고 보면 된다.
Verdungo's Hearty Cord. 통칭 미스릴. 높은 방어력에 패힛, 무려 최대 40에 이르는 활력[5]과 생명력 회복, 그리고 피해 감소 최대 15%라는 옵션으로 인해 전사 계열 캐릭터들이 필수적으로 장비하게 되는 최종 졸업템이다. 특히 성기사[6]를 제외한 캐릭터는 고유 모너크 폭풍막이와 이 벨트만으로도 물리 저항 50%를 맞출 수 있기 때문에 선호도가 매우 높다.

옵션이 죄다 변동이고 그 폭도 커서 올으뜸은 상당한 가치를 자랑한다. 적당하게 구할 생각이라면 물리 피해 감소>활력 순으로 보는 것이 좋다.



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[5] 특히 야만용사에게는 활력 1당 생명력 4가 올라가므로 40이 붙으면 160이나 올라간다.[6] 이쪽은 소켓 2개, 데감 15%가 붙은 유닉 코로나에 베르룬 2개 꽂은 것과 이 벨트로 충당해서 46%로 50%를 근접하게 맞출 수 있고 만약 갑옷도 아콘 플레이트 인내가 아닌 수수께끼로 맞췄다면 물리 저항 50%를 맞출 수 있다.