랜스 스텝

덤프버전 :

마비노기 전투 스킬 일람

《 보기 · 닫기 》
근접 전투
패시브
파일:컴뱃 마스터리(마비노기).png
컴뱃 마스터리

파일:실드 마스터리.png
실드 마스터리

파일:라이트 아머 마스터리.png
라이트 아머 마스터리

파일:헤비 아머 마스터리.png
헤비 아머 마스터리

파일:소드 마스터리(마비노기).png
소드 마스터리

파일:블런트 마스터리.png
블런트 마스터리

파일:액스 마스터리.png
액스 마스터리

파일:듀얼 웨폰 마스터리.png
듀얼 웨폰 마스터리

액티브
파일:스매시(마비노기).png
스매시

파일:디펜스.png
디펜스

파일:카운터 어택.png
카운터 어택

파일:윈드밀(마비노기).png
윈드밀

파일:다운 어택.png
다운 어택

파일:회피(마비노기).png
회피

파일:돌진(마비노기).png
돌진

파일:배쉬.png
배쉬

파일:레이지 임팩트.png
레이지 임팩트

파일:파이널 히트.png
파이널 히트

파일:발구르기(마비노기).png
발구르기

파일:타운트.png
타운트

파일:던지기 공격.png
던지기 공격

파일:스탬피드(마비노기).png
스탬피드

파일:윈드 브레이커.png
윈드 브레이커

파일:파이널 스트라이크.png
파이널 스트라이크

파일:정령 한손검 실체화.png
정령 한손검 실체화
파일:정령 양손검 실체화.png
정령 양손검 실체화
파일:정령 한손도끼 실체화.png
정령 한손도끼 실체화
파일:정령 양손도끼 실체화.png
정령 양손도끼 실체화
파일:정령 한손둔기 실체화.png
정령 한손둔기 실체화
파일:정령 양손둔기 실체화.png
정령 양손둔기 실체화
파일:정령 아틀라틀 실체화.png
정령 아틀라틀 실체화
파일:분신술.png
분신술

랜스
패시브
파일:랜스 마스터리.png
랜스 마스터리

액티브
파일:랜스 차지.png
랜스 차지

파일:랜스 카운터.png
랜스 카운터

파일:랜스 스텝.png
랜스 스텝
파일:랜스 블로우.png
랜스 블로우
파일:정령 랜스 실체화.png
정령 랜스 실체화
궁술
패시브
파일:보우 마스터리.png
보우 마스터리

파일:크로스보우 마스터리.png
크로스보우 마스터리

액티브
파일:레인지 컴뱃 마스터리.png
레인지 컴뱃 마스터리

파일:매그넘 샷(마비노기).png
매그넘 샷

파일:크래시 샷.png
크래시 샷

파일:서포트 샷.png
서포트 샷

파일:어전트 샷.png
어전트 샷

파일:애로우 리볼버.png
애로우 리볼버

파일:미라지 미사일.png
미라지 미사일

파일:파이널 샷.png
파이널 샷

파일:정령 활 실체화.png
정령 활 실체화
파일:정령 석궁 실체화.png
정령 석궁 실체화
파일:스파이더 샷.png
스파이더 샷


기타
파일:크리티컬 히트.png
크리티컬 히트

파일:위기 탈출.png
위기 탈출

파일:골드 스트라이크.png
골드 스트라이크

파일:버서크(마비노기).png
버서크

파일:샤프 마인드.png
샤프 마인드





1. 개요
1.1. AP 정보
2. 상세
3. 여담


1. 개요[편집]


파일:랜스 스텝.png
랜스 스텝 (Lance Step)
필요 AP
273
재능 경험치
랜스 42000
능력치 보너스
체력 +11, 의지 +8
랜스 스텝 거리 6m
지상 랜스 차지 속도 175% 증가
연속 사용 가능 횟수 2회(O랭크)
쿨타임 O초

랜스 스텝 마스터
체력 +20, 생명력 +100
솜씨 -10

랜스 스텝은 적이 가까이 다가왔을 때, 공격하기 어려웠던 약점을 보완하기 위한 스킬이다. 뛰어난 랜서들은 자세를 오래 유지하기 힘든 랜스 카운터 외에 대처법이 필요하다고 생각하였고, 적과의 대치 상황에서 나에게 유리한 진영을 갖추고 곧바로 반격하기 위해 개발되었다.



1.1. AP 정보[편집]


랭크
F
E
D
C
B
A
9
8
7
6
5
4
3
2
1
필요 AP
4
6
8
10
12
14
16
18
20
22
24
26
28
30
35
누적 AP
4
10
18
28
40
54
70
88
108
130
154
180
208
238
273


2. 상세[편집]


2023 재능 레노베이션 업데이트로 추가된 스킬. 사용 시 즉시 후방으로 점프하여 거리를 벌린다. 1랭크 기준 2회까지 연속으로 사용할 수 있으며, 이 때에만 쿨타임이 돌아간다. 사용 후 약 2초의 텀[1]을 두고 사용 시 쿨타임 없이 사용 가능하다. 사용 즉시 캐릭터의 위치가 착지점으로 이동하는 판정이며, 착지 전까지 슈퍼아머 판정이 있다. 스킬 사용 시 10초 간 랜스 차지 속도 증가(미탑승) 버프가 적용되며, 해당 버프는 펫에 탑승하지 않은 상태로 랜스 차지를 사용할 경우, 1회에 한하여 랜스 차지 속도를 상승시켜 준다.

랜스 블로우 이후 더욱 거리를 벌리고, 높아진 속도로 랜스 차지를 사용할 수 있게 해 주는 스킬이다. 펫에 탑승하지 않은 랜스 차지는 몇 가지 문제가 있다. 대표적으로 마상 보너스를 받지 못해 폐급이 되는 대미지, 미탑승 랜스 차지 자체의 느린 속도, 그리고 랜스 차지 이후 다시금 랜스 차지를 사용하기 위한 거리 확보의 불편함이다. 랜스 스텝은 이 중 랜스 차지 자체의 느린 속도와 거리 확보를 수월하게 해 주는 스킬로, 지상 랜스 차지에 절실히 필요했던 성능을 가지고 있다. 랜스 블로우와 조합하여 사용한다면 미탑승 지상 랜스 차지의 구조적 문제는 해결되는 셈이다.

다만, 현재 위치와 바라보는 방향에 기반하여 캐릭터의 위치를 변경하는 스킬인 만큼, 역사와 전통의 플레이오네 엔진을 사용하는 마비노기 답게, 랜스 블로우에 연계하지 않고 단독으로 사용할 경우 의도하지 않은 방향으로 멋대로 튀어나가는 캐릭터를 볼 수 있다. 판정 자체는 매우 훌륭하지만 위치렉으로 인해 확정 회피기로 사용하기에는 한계가 있다.


3. 여담[편집]


  • 테스트서버에 업데이트 되었을 때 부터 위치렉을 걱정하는 사람들이 많았다. 그리고 그 우려는 현실이 되었다.


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-25 16:07:53에 나무위키 랜스 스텝 문서에서 가져왔습니다.

[1] 스킬 아이콘이 점멸하는 시간