로보로보
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![파일:ROBOROBO Logo.jpg](http://obj-sg.the1.wiki/d/c0/67/9345209da4ccde8ad7a24421691631667a2365cb0d6722b2724a83ab8849fd48.jpg)
1. 개요[편집]
"스마트 코딩 교육과 로봇 공학 교육 시스템"
로보로보는, 로봇, 코딩, STEAM 과정이 결합된 체계적인 교육 커리큘럼을 제공하는 기업이다.
아이들이 코딩의 결과물을 눈으로 확인할 수 있도록 모든 교육과정에 피지컬 컴퓨팅 교구를 사용했다. 언플러그드 코딩부터 스마트 디바이스 프로그래밍까지 단계별 학습과정이 준비되어 있다.
교육과정을 스텝 1~4로 나누어 '3~5세', 5~7세', '8세 이상', '고급단계'로 구분하고 있으며
스텝 1은 '만지는 코딩' 단계로 '유아로'를 활용해 코딩 블록, 퍼니 카드를 이용한 피지컬 컴퓨팅 과정
스텝 2는 '스마트 기기로 배우는 코딩' 단계로 '움직이는 블록교실'를 활용해 로봇을 만들고, 스마트 기기로 프로그래밍하여 움직여는 과정
스텝 3는 '블록형 코딩과 심화 단계 코딩' 단계로 '로보키트', '코딩스토리'를 활용해 스크래치와 엔트리 기반의 코딩 그리고 로보로보의 로직을 통한 코딩 교육 과정
스텝 4는 '휴머노이드 로봇과 대회 준비 프로그래밍' 단계로 '블랙라인프로', '로맨보'를 활용해 신나는 음악에 맞춰 춤추는 로봇을 만들어보기, 라인을 따라 달리는 대회용 라인트레이서 교육 과정이 있다.
2. 제품 목록[편집]
2.1. 로보키트[편집]
![파일:Robokit intro.jpg](http://obj-temp.the1.wiki/data/526f626f6b697420696e74726f2e6a7067.jpg)
"코딩과 로봇공학에 최적화된 제품 디자인"
로봇을 활용함으로써 프로그래밍을 가장 쉽게 익힐 수 있도록 고안된 로보로보의 대표 제품. 회로보드에 CPU, 각종 센서, 모터 등을 볼트와 너트로 조립하며 로봇공학에 대한 이해력을 자연스럽게 높일 수 있다.
또한, ROGIC이라는 자체 프로그래밍 교육용 소프트웨어를 사용해 사용자들이 좀 더 쉽게 프로그래밍을 이해하고 학습할 수 있도록 구성했다. ROGIC은 사용자들이 프로그래밍의 플로우 차트와 알고리즘을 쉽게 이해할 수 있도록 블록 코딩 형식의 직관적인 디자인으로 구성되어 있다. 사용자들은 Drag and Drop 방식으로 코딩블록들을 옮기다 보면 어느새 플로우 차트가 완성된 것을 발견할 수 있으며, 직접 만든 프로그램이 어떻게 적용되어 로봇이 움직이는지 직접 느낄 수 있다.
2.1.1. 로직[편집]
![파일:Robokit Rogic.png](http://obj-temp.the1.wiki/data/526f626f6b697420526f6769632e706e67.png)
GUl(Graphical User Interface)환경으로 어렵고 복잡한 프로그래밍도 쉽고 간단하게 처리한다.
단순한 아이콘으로 로봇을 제어하는 것이 아니라 Flow-chart 개념의 알고리즘 프로그래밍을 통해 논리 수학적 기초능력 배양할 수 있다.
스크래치나 엔트리같은 블록코딩 프로그램이라고 생각하면 된다.[2] UI는 다소 투박하지만 단순하고 직관적인 매력이 있다.
2.2. 유아로[편집]
2.2.1. 유아로 STEP SERIES[편집]
![파일:UARO intro.jpg](http://obj-sg.the1.wiki/d/ad/80/36a6fe0f826f346fcb08132a6652062412d73e552082a1e00b839b1ba7ff08b9.jpg)
"코딩로봇 유아로"
어린이 발명가들이 직접 만들고, 원하는 동작까지 프로그래밍 할 수 있는 신개념 코딩 교육 제품. 특허 받은 볼트와 너트[3] 로 조립하며 소근육을 발달시키고, 다양한 센서와 모터, CPU를 통해 창의력과 상상력을 향상시킬 수 있다.
마치 블록코딩을 현실로 꺼내온 듯이 코딩블록과 코딩보드로 언플러그드 코딩이 가능하다(밑 사진 참고). 아이들이 직접 손으로 블록을 만지며 코딩을 하기 때문에 컴퓨터를 어려워하는 아이들도 의외로 쉽게 코딩 개념을 이해하고 수업에 따라온다.
![파일:Uaro coding board.jpg](http://obj-sg.the1.wiki/d/af/de/c55e85f35f2ba85775d26fc914eca5c587b99583ea59cdaca6b613350de807f9.jpg)
컴퓨터 없이도 코딩을 할 수 있다!
고유의 명령어를 갖고 있는 코딩 블록을 올려 두기만 하면 완성된다!
2.2.2. 유아로 베이직[편집]
![파일:수정됨_uarobasic.png.png](http://obj-temp.the1.wiki/data/ec8898eca095eb90a85f7561726f62617369632e706e672e706e67.png)
유아로 STEP SERIES에서 프레임류와 볼트, 너트로만 구성한 단순 조립 완구. 프레임 조립만으로도 다양한 창작 활동이 가능하다는 유아로의 장점을 크게 살렸다.
스텝 시리즈보다 저렴한 가격으로 나와 유아로 입문용이나 부품 보충용으로 구매해 쓰기 좋다. 한 패키지에 10개의 조립도를 제공하며 2개 구매시 추가로 10개 모델 조립도를 제공한다니 나름대로 가성비 장난감.
2.2.3. 유아로 베이직 플러스[편집]
![파일:수정됨_유아로 베이직 플러스.png.png](http://obj-temp.the1.wiki/data/ec8898eca095eb90a85fec9ca0ec9584eba19c20ebb2a0ec9db4eca78120ed948ceb9facec8aa42e706e672e706e67.png)
단순 조립 완구인 유아로 베이직에 스텝 시리즈에 있는 모터와 배터리를 포함하여 단순한 구동까지 가능하게 만드는 패키지다. 모터에 전력을 공급하여 움직이는 쉬운 난이도. 어린 아이들이 직접 움직이는 로봇을 만들어 보며 재미있게 놀 수 있다. 자연스러운 흐름으로 유아로 STEP SERIES로 코딩 교육을 시켜볼 수 있다.
2.2.4. 유아로 무빙[편집]
2.2.5. 유아로 홈코딩[편집]
2.3. 코딩스토리[편집]
![파일: Coding Story intro.jpg](http://obj-temp.the1.wiki/data/436f64696e672053746f727920696e74726f2e6a7067.jpg)
"오감자극 코딩교육 콘텐츠"
소프트웨어와 하드웨어를 연동하여 쉽고 재미있게 코딩을 배움으로써 아이들의 상상력과 창의력을 길러주는 교육컨텐츠. 명령어 블록을 활용하여 놀이 하듯이 화면 속 캐릭터와 창작교구를 움직이고, 프로그래밍하는 과정에서 문제의 해결 방법을 찾아가며 논리적 사고력을 증진시킨다.
MIT 미디어 연구소에서 개발한 교육용 ‘블록 프로그래밍 언어’인 스크래치를 이용하여 블록을 순서대로 연결하고 결합하며 코딩의 기본 개념을 익힌다. 코딩블록을 나열하고, 창작교구를 통해 코딩의 결과를 눈으로 확인할 수 있어 직관적인 코딩학습이 가능하다.
2.3.1. RO-E 코딩 (로이 코딩)[편집]
![파일:메인이미지5.png](http://obj-temp.the1.wiki/data/eba994ec9db8ec9db4ebafb8eca780352e706e67.png)
"로이와 함께 즐겁게 게임하며 코딩을 배우자
코딩을 쉽게 배우는 RO-E CODING"
스크래치 기반의 코딩 교구재. 만화 형식 스토리를 따라 구성된 교재, 미니 게임을 만들고 플레이해보는 방식의 게이미피케이션 코딩이 장점이다. 블록코딩을 처음 접하는 초등생을 대상으로 하고 있다.
2.4. 움직이는 블록교실(단종)[편집]
![파일: 움직이는 블록교실 인트로.jpg](http://obj-temp.the1.wiki/data/ec9b80eca781ec9db4eb8a9420ebb894eba19deab590ec8ba420ec9db8ed8ab8eba19c2e6a7067.jpg)
"PC없이 프로그래밍하는 움직이는 블록교실"
5세~7세의 아이들이 카드 리더기[4] 를 사용하여 로봇 설계부터 프로그램까지 스스로 구현하며 학습 할 수 있는 신개념 교육 시스템. 초보자도 쉽게 블록의 움직임을 구현할 수 있도록 프로그램이 내장된 회로보드를 사용하기 때문에 언제 어디서든 아이들의 눈높이에 맞춘 코딩 교육이 가능하다.
레고 블록과도 호환이 된다!
![파일: Card Programming.png](http://obj-temp.the1.wiki/data/436172642050726f6772616d6d696e672e706e67.png)
카드 코딩을 위해 카드 리더기를 이용하고 있는 모습이다.
2.5. 로맨보[편집]
![파일: Romanbo intro.jpg](http://obj-temp.the1.wiki/data/526f6d616e626f20696e74726f2e6a7067.jpg)
"휴머노이드 코딩 로봇"
보다 인간에 가까운 모션을 손쉽게 제어할 수 있는 지능형 로봇. 각각의 모듈화된 프로세서를 기반으로 차별화된 코딩 프로그램을 이용하여, 사용자가 로봇과 가까워질 수 있는 최적의 환경을 제공한다.
16개의 모터 사용. 경량 알루미늄 프레임, LED 장식
2.5.1. 제품 사양[편집]
2.6. 블랙라인 프로[편집]
![파일: Blacklinepro intro.jpg](http://obj-temp.the1.wiki/data/426c61636b6c696e6570726f20696e74726f2e6a7067.jpg)
"경진 · 대회용 로봇, 블랙라인프로"
로보로보의 대회용 로봇 BLACK LINE PRO는 로봇 경진 대회를 위한 맞춤형 로봇으로 사용자가 직접 로봇을 다양한 형태로 제작하고 여러 가지 센서들을 이용하여 세밀한 코딩을 할 수 있어 문제해결능력과 코딩능력을 함께 키울 수 있는 제품이다. 태국에서 열린 국제로봇올림피아드(2019)에서는 로봇개더링 주니어 부분, 타운와치 주니어와 챌린지 부분 1위 모두 로보로보의 블랙라인프로의 보드와 센서를 사용하였다고 한다.
로봇대회 수상실적 1위를 자랑한다.
3. 언택트 방과 후 수업, 러닝온[편집]
![파일: KakaoTalk_20200909_112601737.jpg](http://obj-temp.the1.wiki/data/4b616b616f54616c6b5f32303230303930395f3131323630313733372e6a7067.jpg)
러닝온은 로보로보가 런칭한 온라인 방과 후 수업 프로그램이다. 실시간 화상 회의 플랫폼 '줌(Zoom)'을 통해 진행되는 쌍방향 비대면 수업이다. 보통 5명 안팎의 소수 정예로 수업이 이뤄진다. 러닝온 프로그램의 운영과 교사 교육 등은 로보로보의 관계사인 '과학샘'에서 맡고 있다.[5]
현재 러닝온 강좌는 로보키트를 사용한 비대면 로봇, 두근두근 드론항공과학을 사용한 비대면 드론항공, 두근두근 창의수학교실을 사용한 비대면 수학, 두근두근 과학교실을 사용한 비대면 과학 강좌가 준비되어 있다.[6]
현 시점 가장 잘 갖춰진 언택트 방과 후 수업 프로그램으로 평가받고 있다.
과학샘은 동명의 비대면 교육 커뮤니티, 러닝온 카페를 운영 중이다.[7]
![파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png](http://obj-sg.the1.wiki/d/01/9a/02bb4beed074015e29cdd2af37abcb05a66a2d08afe513088f09354e0cb2e41a.png)
[1] 위키 기반의 자사 e 메뉴얼이다.[2] 국내에 블록 코딩이라는 개념이 소개되기 이전에 등장했다.[3] 악력이 약한 유아도 쉽게 조이고 풀 수 있도록 만들어졌다. 유아를 고려한 제품이라는 점을 알 수 있는 부분.[4] 국내에 언플러그드 코딩이라는 개념이 널리 알려지기 전에 이미 이런 시스템을 구현해냈다. 굉장히 인상적인 부분[5] 출처https://news.mt.co.kr/mtview.php?no=2020061610580835214 [6] 참고https://www.roborobo.co.kr/learningon/create [7] 링크https://cafe.naver.com/runningon