림월드/모드/종족 및 세력 추가 모드/Ayameduki 인공종족

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1. 개요
2. 모드 관련 정보
3. 인공 종족 세력
4. 종족 설명
4.1. 케이오라 Chaoura
4.2. 이데안 Idearn
4.2.1. 이데안 최종 모델
4.3. 이드헤일 Idhale
4.3.1. 이드헤일 아본루아크 Idhale Avonruach
4.4. 리트루나 Littluna
4.4.1. 리트루나 이데아스크라보스 Littluna Ideasklavos
4.4.2. 리트루나 보스
4.5. 니어메어 Nearmare
4.5.1. 니어메어 디바우트 Nearmare devouts
4.5.2. 니어메어 아라디아 Nearmare Aradia
4.6. 네크로스 Neclose
4.7. 넥사가 Nexaga
4.8. 퀄릴라 Qualeela
4.9. 사클린 Saclean
4.10. 실키에라 Silkiera Race
4.10.1. 실키에라 퀄리티 Silkiera Quality
4.10.2. 실키에라 빅센마리스 Silkiera Vixenmalice
4.11. 솔라크 Solark
4.11.1. 솔라크 헤레브 Solark Halevh
4.12. 제노오카 Xenoorca
4.12.1. 제노오카 헤달노이아 Xenoorca Hadalnoia
5. 이데아 스토리텔러
6. 보스 모드
6.1. 집행자 Enforcer Boss
6.2. 레퀸 Requeen Boss
6.2.1. 레퀸 최종 보스
7. 여담



1. 개요[편집]


등록순서
종족명
모드링크
최초 등록 시점
1
니어메어
Nearmare
2020.08.16
2
제노오카
Xenoorca
2020.09.02
3
이드헤일
Idhale
2020.09.13
4
실키에라
Silkiera
2020.09.20
5
네크로스
Neclose
2021.02.14
6
리트루나
Littluna
2021.08.08
7
솔라크
Solark
2021.09.22
8
사클린
Saclean
2021.12.08
9
넥사가
Nexaga
2022.01.03
10
퀄릴라
Qualeela
2022.02.24
11
이데안
Idearn
2022.10.05
12
케이오라
Chaoura
2023.03.14

Ayameduki 인공종족 시리즈
파일:Ayameduki 인공종족모음.png



Ayameduki 모더가 만든 인공종족 시리즈로 모든 인공 종족은 어떠한 존재로 인하여 만들어진 종족이라는 컨셉이며 개체 수 조절을 위해 여성만 낳을 수 있도록 유전자 조작을 당했다는 설정이다.

몇몇 상위 종족을 제외하고 인공종족이라는 공통 효과를 가지고 있다.[1]
정착지에서 머무르는 시간이 1년이 지날 때마다 각각의 인공종족의 레벨이 상승하며 종족 레벨이 증가하면 종족에 따라 다르지만 모든 일반 능력치와 개별 스킬 효과가 증가한다.[2] 대체적으로 각 종족으로서의 장점이 강화되고 약점은 보완되는 방식.

전체적으로 인간보다 질병에 대한 면역력이 낮은 특징을 가지고 있기 때문에 질병 감염 등에 유의해야 한다.

2. 모드 관련 정보[편집]


각 종족의 한국어 번역 모드를 적용하면 인공 종족 캐릭터들이 모자를 착용하는 경우 대머리로 보이는 현상이 있는데 클라이언트 상 실제로는 정상적으로 머리 텍스쳐가 출력되고 있지만 머리 장비 표시로 인하여 머리카락이 숨김 처리 되는 현상이 발생한다. 이는 원작자 모더가 헤어는 몇몇 종족은 고유 헤어를 사용하지만 몇몇 종족은 기존의 다른 종족의 헤어를 불러오면서 발생하는 이슈로 실제로는 머리카락이 잘 적용되어 있으나 캐릭터 생성창에서만 표시가 되지 않는 것이다.

실제로 어떤 머리가 적용되는지 확인하기 위해서는 좌측 캐릭터 리스트에 뜨는 작게 표시되는 썸네일을 참조하거나 캐릭터 에디터 같은 또다른 모드를 설치하여 캐릭터의 모습을 확인하는 방법이 있다.

또한 인 게임내에서 인공종족이 인공종족 의상의 중 머리 관련 복장을 착용하면 대머리가 되는 현상이 있는데 창작자 피셜 다음 모드 중 하나를 쓰면 해당 현상을 해결할 수 있다.[3]

12 종류의 머리 모양과 얼굴 에셋을 돌려쓰기 때문에 얼굴(눈 스타일, 눈 색상, 입 포함)이 몇가지로 한정되어 있는데 (NL) Facial Animation - WIP 모드와 Ayameduki Race Facial Animation 모드를 설치하면 눈 스타일, 눈 색상, 입 등이 분할되어 좀 더 다양한 얼굴과 표정 바리에이션을 사용할 수 있다.

기본적으로 인공종족은 바닐라 의상을 입을 수없지만 Ayameduki가 제작한 인공종족 끼리는 일부 호환이 가능하다. 넥사가는 혼혈종이라는 특성으로 바닐라 의상이 기본으로 착용이 가능하다. 만약 모든 인공종족이 바닐라 의상을 착용하게 만들고 싶다면 Apparel Patch for Aya races (1.4)의상 착용 모드를 사용하면 바닐라 의상도 착용 할 수 있다.


3. 인공 종족 세력[편집]


니어메어는 Ayameduki의 인공 종족 모드 시리즈 중에서 첫 시작 종족이자 기반이 되는 모드이다.
만약 니어메어 없이 다른 인공 종족 모드를 사용한다면 플레이어블 인공 종족 외에 다른 인공종족 세력들이 등장하지 않는다.

다른 인공 종족별 세력들을 모두 게임 내에 등장시키고 싶다면 니어메어 모드를 구독하면 된다.
게임 내 설정상 따로 파벌이 없는 종족들이 있는데 대표적으로 사클린, 이데안 등이 있다.


종족별 모드 구독시 등장하는 추가 세력[4]
니어메어
니어메어 집회, 밤의 일파, 알레테이아 교회
리트루나
리트루나 동맹, 광기의 소녀들
제노오카
제노오카 용병, 오르키누스 여단
이드헤일
라키아 네페쉬
실키에라
아인공업
네크로스
디스페텔
솔라크
아드리아 귀벨
퀄릴라
엔테레케이아
케이오라
암살청[5]


각 인공종족의 파벌과 같은 종족으로 스타트 하는 경우 기본적으로 동맹 상태로 시작한다. 가령 케이오라의 암살청은 기본적으로 다른 모든 종족들과 영구적인 적대 상태이지만 같은 출신인 케이오라 종족으로 시작한다면 시작부터 상호 동맹 상태로 시작한다.


4. 종족 설명[편집]


종족 검색의 편의상 ABC 순으로 정리한다.


4.1. 케이오라 Chaoura[편집]



파일:1. 케이오라.png

리트루나를 통해 얻은 우주에 숨어있는 초존재의 데이터를 기반으로 기존의 인공 종족을 개량함으로써 태어났습니다.

허수나 혼돈 등 추상적인 개념에 강하며, 그 중에서도 그림자라는 이치에 높은 친화성을 가지고 있습니다.


암살자 종족 및 내산지 플레이를 염두에 두어서 제작된 종족으로 주변 밝기에 따라서 큰 영향을 받는다. 자체 종족 전용 무기와 방어구만 사용할 수 있다. 원거리 무기는 하나도 없지만 어둠 속에 있다면 바로 적의 위치로 텔레포트도 가능하고 무기 자체에도 다량의 출혈효과를 가지고 있다는 것이 특징. 또한 어두운 곳에 있거나 시체를 보면 약간 무드가 증가한다.

빛에 민감한 종족으로 밝은 곳에 있으면 신체 기능이 저하되고 받는 피해량도 증가한다. 대신 빛이 없는 곳에서는 신체기능, 피해 저항력, 회복력이 증가한다. 적으로 만날 경우 바로 원거리 공격자에게 워프해서 근접하는 스킬을 사용하고 근접 공격을 당하면 다량 출혈을 일으키는 스킬을 사용하기 때문에 주의가 필요하다.

어둠(밝기 0)
  • 이동속도, 조작, 시각, 청각 70% 증가
  • 부상 회복 속도 200%
  • 피격 시 받는 모든 피해량 50% 감소
  • (전투 시) 적에게 10번 근접 공격을 받을 때마다 적에게 심한 출혈을 일으키는 스킬 발동
  • (전투 시) 자신을 공격하는 원거리 공격자에게 순간 이동

빛(밝기 100)
  • 이동속도, 조작, 시각, 청각 30% 감소
  • 피격 시 받는 모든 피해량 30% 증가


종족 모드를 설치하면 다가오는 심연이라는 이벤트로 정착지로부터 1년이 지나면 케이오라 종족이 동료로 합류하며 이 후에는 10년 뒤에 다시 한번 합류 이벤트가 발생한다. 암살청[6]이 라는 적대 파벌이 추가 되는데 게임 시간 기준 5년후 습격해오며 영구적인 적대파벌이다.

사살을 해도, 기절을 해도 바로 그 자리에서 소멸하기 때문에 포획은 불가능 하다.

바닐라 림과 비교
  • 시장 가치 5000
  • 빠른 이동속도(2배)
  • 화염면역
  • 정신감응력 0
  • 높은 근접 회피율
  • 면역력 높음
  • 높은 통증 감소율 (80%)
  • 오염에 약함
  • 체력 20배
  • 적은 음식 섭취량
  • 수명 200년

4.2. 이데안 Idearn[편집]



이데안은 인공종족이라는 사실과 단편적인 기술을 제외하고는 기록이 남아 있지 않은 수수께끼의 종족입니다.

이드헤일의 특성을 과학적으로 재현한 기술이 도입되어 극한 환경에서도 활동이 가능하게 되었습니다.



유저가 직접 제작할 수 있는 인공종족으로 어마무시한 연구 요구량과 자원 소모량, 그리고 종족 자체의 사기적인 전투, 생활 능력이 특징.

종족의 배경은 최종 모델인 크리티아스를 생산하면 캐릭터 설명을 통해 알 수 있다.[7] 설명을 보면 제작자 Ayameduki가 창작한 모든 인공종족 중에서 최종 생산 목표로서 설계한듯한 의도로 보인다.


파일:2.1 이데안.png
시계 방향으로 9시 부터 이데안 라케스, 카르미데스A/B, 메넥세노스A/B, 테아테토스A/B

이데안의 기본형 개체인 라케스만 해도 모든 온도에서 거주가 가능하여 온도 자체가 무의미하며 부상 회복 속도는 200%, 열기 내성 200%라는 매우 강력한 능력을 가지고 있다. 거기에 화상, 출혈, 질병에 면역이며 수면을 취하지도 않고 식량 소모도 매우 적다. 대신 에너지로 알케이 카트리지를 계속 소모하는데 5% 이하 상태에서 기절하며 모두 소진하면 사망하게 된다.

그러니 생존을 위해서는 부품, 플라스틸, 우라늄을 계속 확보하고 알케이 카트리지를 생산해야 하며 다른 이의 수술을 통해 알케이 카트리지를 이식해 줘야한다. 먹고 살기 힘든 초창기 플레이 기준으로는 종족 유지만 하는 것도 쉽지 않다.

이데안의 상위 생산 모델들은 하위형의 성능을 기본으로 참조한다. 상위 모델일수록 하위 모델보다 생산하는데 있어 더 많은 자원과 시간을 소모하게 되지만 더 강력한 능력을 보유하고 있고 외형도 화려해진다. 정착지에 많은 수의 이데안을 보유하고 있다면 어마어마하게 기지 가치가 상승하는 것을 알 수 있다.

모든 이데안 종족이 기본적으로 정신적 무감각 트레잇을 가지고 있어 메카나이터[DLC바이오테크]가 될 수 없으며, 초능력증폭기를 사용하여 초능력자[DLC로알티]가 될 수 도 없지만 생귀오파지[DLC바이오테크]는 될 수 있다. 이러면 생귀오파지의 자체적인 효과로 정신력 증폭 능력을 가지게 되어 생귀오파지가 될 수만 있다면 메카나이터도 될 수 있고, 초능력 증폭기 또한 사용 가능해진다.[8]

Ayameduki가 제작한 다른 인공종족모드와는 달리 이데안 종족 모드는 시작부터 전체적인 게임 경험에 영향을 준다. 모드 적용 후 메카노이드를 처치하게되면 푸른색의 노모스셀이라는 아이템을 얻을 수 있다. 이 노모스셀은 뮤스테리온을 건설하기 전에는 아무 쓸모가 없지만 연구 메뉴 중 상단의 이데안 탭에서 은닉된 기술 연구(10000)를 완료하면 뮤스테리온을 건설이 가능하고 그동안 획득한 노모스셀을 이후 후속 연구 및 제작 재료를 꾸준히 만들어야 종족 생산이 가능하다.

이데안 종족의 유지를 위해서라도 알케이 카트리지의 확보를 위해 부품플라스틸, 우라늄을 꾸준히 확보해야 하는 것이 기본 조건이며, 상위 이데안 모델을 생산하려면 끊임없이 메카노이드와 몇번이고 전투를 치러 노모스셀을 수집하면서 끊임없이 연구와 생산에 자원을 투입해야 한다.

상위 종족으로 가면 갈수록 제작에 소모되는 자원량도 어마어마해지며, 최종형인 크리티아스는 연구 점수 몇백만에 생산에 필요한 자원이 노모스셀 7만 4천 500개, 부품 8천개, 고급 부품 1천개, 강철 80만개, 플라스틸 47만개 라는 어지간히 자원을 그득그득 쟁여놓은 십몇년차 정착지라도 생산을 시도하다 순식간에 비축된 자원들이 전부 탈탈 털려버릴 정도의 미친 자원 소모량을 자랑한다. 아예 최종 연구를 끝마치고 마침내 크리티아스를 생산 가능해지는 단계가 오면 최종형을 함부로 만들려다가는 정착지가 파산할 수도 있으니 주의하라는 모드 제작자가 미리 넣어둔 메세지가 출력된다.


바닐라 림과 비교
  • 아주 무거움
  • 화염면역
  • 독 정신력 관련 면역
  • 모든 온도에서 생존가능
  • 매우 빠른 스킬 습득(2배)
  • 매우 빠른 부상 회복(2배)

모드 건물[1.4]
뮤스테리온
고급 부품 3, 플라스틸 500, 우라늄 20

모드 아이템[1.4]
노모스셀
메카노이드 처치 시 랜덤 드랍
알케이 카트리지
부품 10, 플라스틸 100, 우라늄 5
테크넬렐릭
노모스셀 10, 부품 1, 플라스틸 50, 강철 100
이데아 센서
노모스셀 200, 테크넬렐릭 100, 부품 10, 강철 4000
게네시스 리엑터
노모스셀 500, 테크넬렐릭 200, 부품 50, 플라스틸 4000, 강철 5000

생산 가능 종족[1.4]
이데안 라케스
기본형 모든 온도에서 생존 가능, 부상 회복 200%, 열기 내성 200%,
화상/출혈/질병 면역, 수면 불필요, 초능력증폭기 및 메카나이터 사용불가
작업량 1667, 필요 재료 노모스셀 50, 강철 500
카르미데스 A
+ 방어 성능 강화
작업량 3334, 필요 재료 테크널렐릭 100, 강철 1000, 플라스틸 500
카르미데스 B
+ 이동 성능 강화
작업량 3334, 필요 재료 테크널렐릭 100, 강철 1000, 플라스틸 500
메넥세노스 A
스킬 보유 : 데미지 감소 장벽/적대적 존재 약화
작업량 5000, 필요 재료 이데아 센서 1, 강철 1500, 플라스틸 1000
메넥세노스 B
스킬 보유 : 데미지 감소 장벽/불꽃 폭발/EMP폭발
작업량 5000, 필요 재료 이데아 센서 1, 강철 1500, 플라스틸 1000
테아테토스 A
스킬 보유 : 데미지 차단 장벽/권속소환/아군 강화
작업량 8334, 필요 재료 이데아 센서 3, 강철 5000, 플라스틸 3000
테아테토스 B
스킬 보유 : 데미지 차단 장벽/데미지 필드 전개/죽음의 선고 필드 전개
작업량 8334, 필요 재료 이데아 센서 3, 강철 5000, 플라스틸 3000
비밀모델
불명확[9]
작업량 33334, 필요 재료 노모스셀 2000, 테크널렐릭 1000, 이데아 센서 50, 강철 5000, 플라스틸 3000

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.



4.2.1. 이데안 최종 모델[편집]


파일:2.1 크리티아스.png
이데안 종족 모드 기준 엔드 컨텐츠

크리티아스
매우 강력한 전투 능력 [10]
맵 안의 모든 적대 존재에게 암, 질병 유발에 각종 중첩 출혈 효과, 정신 이상 유발


대상위자 결전 자립 무기 크리티아스


사용스킬
  • 아더사이드 : 몇초간 무적 상태. 쿨타임 1일
  • 텔로스 바실레아 : 자신을 중심으로 정신붕괴를 유발하는 폭발을 일으킨다. 쿨타임 1일
  • 트렐라 바실레아 : 자신을 중심으로 광폭화를 유발하는 폭발을 일으킨다. 쿨타임 1일
  • 게헨나 바실레아 : 자신을 중심으로 광범위한 데미지를 일으키는 폭발을 일으킨다. 쿨타임 1일
  • 씬 아웃 : 반경 100타일 이내로 순간이동

어마 무시한 작업량과 소모 재료에 대한 보상으로 얻는 크리티아스는 스펙도 어마무시하여 단 1명만 있어도 행성의 모든 정착지를 파괴할 수 있다. 크리티아스가 정착지에 있다면 이쪽을 적대하는 모든 존재에게 강제로 암과 질병, 출혈을 걸어버리고 이 효과는 절대 되돌릴 수 없기에 포로 영입을 통한 정착민 확장이 사실상 봉쇄되어 버린다.

또한 탈옥 시도를 하는 수감자들도 적대적인 존재 판정으로 탈옥이 발생하고 몇초가 경과하면 전신에 암과 출혈을 주렁주렁 달고 사망하기 때문에 혹시라도 유전자 추출이나 추후 영입을 위해 놔둔 수감자가 있다면 미리미리 다리를 압수해서 탈옥을 막아버리자.

바닐라 컨텐츠의 전투에 사용한다면 사실상 모든 오직 파괴와 살상만 가능한 전투 컨텐츠들이 대부분 의미가 없어진다. 대신 같은 제작자의 레퀸 보스 모드를 사용하면 크리티아스의 미친 전투 스펙에 걸맞는 더 미친 스펙의 보스가 등장한다.

중요한 점은 바닐라 기준으로 밸런스 붕괴급의 압도적인 패시브 효과를 가지고 있지만 원거리 공격 능력은 전혀 없고 오로지 매우 빠른 속도의 근접전 평타 공격을 가지고 있다는 점이다. 패시브 효과가 먹히지 않는 적이거나 근거리 공격에 무효인 상대로는 상대적으로 취약해지는데, Ayameduki가 제작한 대부분의 보스들은 근거리 공격을 무효화 하는 성능을 가지고 있기 때문에 보스 처리 보다는 보스가 소환하는 쫄들을 처리하는데 주로 쓰이게 된다.

4.3. 이드헤일 Idhale[편집]



파일:3. 이드헤일.png



인공 종족 니어메어를 만드는 과정에서 우발적으로 생겨난 인공 종족입니다.

박애주의자로 싸우는 것을 싫어하고 예속적인 정신 사고를 가지고 있습니다.


제작자 공인 노예 종족으로 모든 온도에서 생존이 가능하고 니어메어 종족과 복장이 호환된다.
설계부터가 노예 종족으로 만들어져 있어서 자체적인 종족 정착지는 없으며 일반적으로 노예상을 통해 구할 수 있다.

유령 컨셉으로, 이동 속도가 매우 빠르다. 배고픔이 느리게 떨어지는 편이지만 식사 시간이 매우 느리고 면역력이 마저 떨어지는 데다가 정신 감응에도 영향을 강하게 받는다. 게다가 종족 자체가 무기를 들 수 없다. 여러모로 전투 자체를 피하고 일꾼으로 써먹으라는 의도가 강한 종족.[11]

종족특성
  • 무기 장비 및 사용 불가
  • 모든 물리적인 신체 손상에 대하여 면역
  • 모든 온도에서 거주 가능

바닐라 림과 비교
  • 매우 빠른 이동속도
  • 빠른 연구 속도
  • 빠른 채굴속도
  • 민감한 정신 감응력(2배)
  • 민감한 독성(5배)
  • 낮은 면역력
  • 느린 일반 작업 속도(청소 등)
  • 적은 음식 섭취량(0.5배)
  • 느린 음식 섭취속도(0.1배)
  • 수명 500년

4.3.1. 이드헤일 아본루아크 Idhale Avonruach[편집]

파일:이드헤일 아본루아크.png

창조주가 만들어낸 가장 마지막 정예 종족이며, 재앙을 불러왔던 무엇인가를 추적하고 섬멸하기 위해 활동하고 있습니다.


이드헤일 상위 종족

영구 적대 팩션의 레키아 네페쉬의 수장으로 등장하며 정착지가 시작 기준 5년이 지나고, 자산 가치가 2,500,000 이상이면 적대 적인 습격이 올 수 있다.

적으로 등장하는 아본루아크는 강력한 주제에 스스로 자가 부활을 하며 매번 부활 할때마다 주변의 적들은 강제로 다운 시키는 파동을 발생시키며 더욱 강한 스펙으로 부활한다! 꾸준히 공격하여 5번을 쓰러뜨리면 처치는 가능하다.

팁이 있다면 근거리 공격은 거의 의미가 없으며 한번에 받을 수 있는 최대 데미지가 정해져 있기 때문에 강력한 한방의 무기보다는 연사력이 뛰어난 원거리 무기로 상대하는 것이 좀 더 효과적이다.

매우 상대하기가 어렵고 사망 시에는 형체가 사라지기 때문에 포획이 불가능하다. 그러나 재료를 모아 헤달로이나를 소환할 수 있는 유물 열쇠를 제작하면 아군으로 참여하며 매우 강력한 전투 능력을 보여준다.

4.4. 리트루나 Littluna[편집]



파일:4. 리트루나.png

니어메어의 소환 능력을 극한까지 끌어올린 특수한 인공종족으로 심연에서 초존재를 소환하는 것이 가능하게 되었습니다.

단독으로 콜로니 자체를 파괴하는 것이 가능하기 때문에 '결전종'이라는 별명을 가집니다.


어린 결전종

니어메어 파생종족이라는 설정. 해당 모드를 설치하면 새 게임 시작 후 30일 이후부터 이벤트가 발생할 경우 합류하게 된다.[12]
처음에는 멀쩡하지만 합류 후 긴 여행의 피로 디버프를 받으면서 3일 정도 기절하며, 이 후 정상적인 정착민으로 활용이 가능하다.

능력치 자체를 보면 전투는 가능하지만 자체 체력이 매우 낮아 권총 한두발에도 쉽게 사지가 날아가고 사망하기 쉬운 데다가[13] 그렇다고 생산 능력이 특화된 것도 아니며 이드헤일이나 이데안처럼 강력한 온도 적응력을 가진 것도 아니라서 여러모로 사용하기가 난감하게 느껴지는 것이 특징이다. 그래도 리트루나 주변에 있는 림은 이동속도,조작능력,시각,청각 +10% 버프효과를 받을 수 있다.

하지만 진정한 진가는 전투 시에 드러나는데 종족 스킬인 초존재 소환으로 엄청난 크기의 강력한 소환수를 소환한다.[14] 소라우미님이라고 칭해지는 이 소환수는 가장 강력한 습격도 바로 끝내버릴 수 있을 만큼 매우 강력한 전투 능력을 가지고 있다.[15] 자동소환으로 설정해놓았다면 적이 리트루나의 사정거리 안에 있어야만 소환이 가능하다. 소환을 하는 과정에서 가만히 선체로 몇초간 캐스팅을 해야 소환이 되기 때문에 리트루나 혼자 적 앞에서 소환하려고 하면 쉽게 무력화 되거나 사망하기 쉽다. 그러니 소라우미를 소환하기로 마음 먹었다면 수동 소환으로 바로 소환하고 투입하는 것이 안전하다.

만약 소환수를 사용한다면 전투는 끝이나 다름없지만 생존자를 확보할 수 없기 때문에 포획은 포기해야한다. 시체를 부활해서 치료하려고 해도 다중첩 출혈 디버프가 여전히 남아 있기 때문에 부활 후 금새 다시 엄청난 양의 출혈을 일으키며 사망한다. [16] 이렇게 해서 2차 사망을 한 후 다시 부활 혈청을 사용하면 온전하게 부활이 가능해 진다. 요약하자면 1명을 살리기 위해서 부활 혈청을 2번이나 써야하는 것도 문제인데, 부활 혈청의 획득 난이도를 생각해보면 사실상 불가능하다.

게다가 소환수의 쿨타임도 60일이기 때문에 정착지의 생존 자체가 위협이 되는 결정적인 순간이 아니라면 사용하기 꺼려지는 스킬
반면 사용하기에 따라서는 어려운 난이도의 공격 임무 시 리트루나의 소환수로 한번은 쉽게 해결 할 수도 있다.

바닐라 림과 비교
  • 시장 가치 2500
  • 빠른 이동속도(2배)
  • 높은 정신 감응력(150%)
  • 매우 느린 질병 면역력 획득 속도
  • 작은 크기
  • 낮은 체력(0.5배)
  • 수명 200년


4.4.1. 리트루나 이데아스크라보스 Littluna Ideasklavos[편집]

파일:리트루나 이데아스크라보스.png


별의 사제는 평범한 사람은 감히 감당할 수 있는 자리가 아니었습니다. 그녀가 광기에 굴복한 것에 대해서 그 누구도 비난할 수 없었습니다.


리트루나의 상위종족. 영구 적대 팩션인 광기의 소녀들으로 등장한다.

케이오라와 처럼 쓰러지거나 죽음을 맞이하면 사라지기 때문에 포획은 불가능 하다.
자신 주변에 모든 적들의 이동 속도를 0으로 만들고 체력을 지속적으로 소모시키기 때문에 근거리 공격은 사실상 무효화 되며
화염 면역에 원거리 공격도 한번에 10 데미지 이상 받지 않기 때문에 강력한 무기보다는 연사력이 높은 무기로 지속적인 데미지를 줘서 무력화 하는 것이 중요하다.

일정 이상 공격을 받으면 주의에 강력한 폭발을 일으키는데 이 폭발에 구조물은 매우 쉽게 파괴되므로 이데아 스크라보스와 교전을 하게 된다면 가급적 건물로부터 멀리 떨어져서 싸워야 한다.

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이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.




4.4.2. 리트루나 보스[편집]

파일:리트루나 리멜리시움.png
리트루나 리멜리시움

설정상 제노오카 헤달로이아가 눈에 불을 켜고 찾아 파괴하려는 존재
메카노이트 추락과 같은 습격 이벤트 중 하나이다. 30마리의 리트루나 리우케와 함께 등장한다. 원거리 공격과 리트루나 리우케가 사망 때 반드시 발생 하는 폭발 데미지를 통해서만 리멜리시움에게 데미지를 입힐 수 있다.

  • 별을 건너는 새 : 에펠피시아 아울로스[17]를 사용하면 레퀸 모드에서 등장하는 보스가 정착지로 소환된다.


4.5. 니어메어 Nearmare[편집]



파일:5.1 니어메어.png


정신간섭 생물무기를 목표로 만들어졌으나 여러 문제로 인하여 포기하고 '첩보활동 전문원'으로 기용 및 육성되었습니다.

정신간섭을 하기 위해서는 전용 증폭기인 무기가 필요하며 권속을 불러낼 수도 있습니다.


제작자의 첫 종족 모드 답게 이후 등장하는 종족 모드들은 모두 니어메어와 연관성을 가지고 있다.

인공종족 특성으로는 1년마다 종족 레벨이 1씩 증가하며, 레벨이 높아질수록 부릴 수 있는 소환수의 양과 신체 능력이 강해진다. 소환수의 쿨타임은 2일. 니어메어는 노예 거래, 난민 포드, 고대 동면관 등에서 볼 수 있고, 하위 종족인 니어메어 디바우트은 오직 전투를 통해 포로로 구할 수 있다.

서큐버스 컨셉의 모드. 배경스토리로는 첩보활동을 위해 만들었다는 종족이고 정신계 능력이 뛰어나나 육체적 능력이 그만큼 떨어진다고 한다. 실제 전투할때도 소환을 한 이후 몸빵 세운 후 뒤에서 종족전용 무기로 디버프를 걸면서 싸워야 그나마 피해가 없다. 서큐버스라는 컨셉 답게 그래픽은 전형적인 야겜의 몽마이나 상당한 고퀄리티를 자랑한다.

인간에 비하면 이동속도는 빠르지만 육체능력이 낮은편. 자체 보유 무기도 상태 이상에 특화되어 있고 자체적인 데미지는 약하게 설정되어 있다. 여러모로 전투 시에는 인간 림과 함께 사용 하는 편이 낫다. 사교 능력이 좋은 편이라 거래용으로 사용해도 무난하다.

바닐라 림과 비교
  • 빠른 이동속도
  • 더 넓은 범위의 온도 적응력
  • 빠른 채굴 속도
  • 정신 민감도 50%
  • 독성에 더 민감함
  • 낮은 면역력
  • 작은 신체 크기
  • 맨주먹 공격력이 거의 없음
  • 높은 원거리 사격무기 정확도
  • 근접 공격에 대한 회피 확률 2배
  • 좋은 협상 능력
  • 좋은 조련 능력
  • 소모 음식 적음
  • 수명 200년

4.5.1. 니어메어 디바우트 Nearmare devouts[편집]

파일:5.2 니어메어 디바우트.png

니어메어의 상위 종족으로 시각적으로는 등 뒤에 거대한 무지개빛 후광이 특징.

니어메어 디바우트는 알레테이아 교회 소속의 단일종족으로 이루어진 광신도 집단이라는 설정이다. 전투를 통해 포로로 잡아 영입하거나 매우 드문 확률로 정착지 주변을 지나가다가 각종 습격이나 동물 광란 사건 등에 휘말려 쓰려졌다면 구조 및 치료를 하는 경우. 일정 확률로 정착민으로 편입이 가능하다. 일반 니어메어와 다르게 소환수의 쿨타임은 1일에 불과하여 더 자주 소환할 수 있고 인간형 외형에다가 근접 전투에 특화된 것이 특징.

니어메어과 비교
  • 소환수 쿨타임 절반 (1일)
  • 정신 현상에 4배 더 민감함
  • 고통으로 거의 기절하지 않음
  • 정신 충격에 강함

4.5.2. 니어메어 아라디아 Nearmare Aradia[편집]

파일:5.3 니어메어 아라디아.png


인공종족들이 '관의 여왕'이라 부르는 마녀.

마녀인 그녀는 정착지의 인간관계에 큰 영향을 줄 것입니다.


니어메어의 상위 종족. 니어메어와는 다른 배경 스토리를 가지고있다.

니어메어 모드를 사용하면 이국적인 상품 거래 상단에서 50,000 은에 마녀의 석관을 구입할 수 있다. 무게가 2000kg이라 따로 들고 다닐 수는 없어서 바로 사용해야 하는데 원정을 나가서 마녀의 석관을 구입한다면 참고하는 것이 좋다. 석관을 열면 바로 니어메어 아라디아를 얻을 수 있다. 모든 능력치가 훌륭하여 곧바로 전투에 투입이 가능하지만 대인 관계에서 크게 페널티를 받는 것이 특징.[18] 특히 자신과 연애가 불가능한 성별을 대상으로 크게 관계가 나빠지기 때문에 정착민들의 멘탈 관리에 매우 유의해야 한다.

니어메어와 비교
  • 전투 마법 5개 보유
  • 정신 감응력 3배
  • 높은 고통 내성

4.6. 네크로스 Neclose[편집]



파일:6. 네크로스.png


니어메어가 가지고 있는 정신간섭 능력을 더 특화 시키면서 무기를 필요로 하지 않는 컨셉으로 재설계된 결과

염력에 반응하는 세균과 공생하는 무기로 거듭났습니다. 세균과 공생함에 있어 신체 능력은 강인하게 되었고 면역력도 높습니다.

그러나 그 대가로 무기를 사용하는 고도의 기술을 잃었습니다.


크툴루 모에화 특성이 느껴지는 종족으로 혐오스러운 외형의 소환수를 사용할 수 있는게 특징. 쿨타임은 24시간.
세 종류의 소환수가 있으며 짧은 캐스팅 시간에 한번에 다량으로 소환하기 때문에 전투 발생 시 네크로스를 가장 전방에 배치하여 소환을 소환해 전선을 형성할 수 있다. 시간이 지나 인공종족 레벨이 증가하면 소환수의 개수도 증가한다.

사람이나 동물 시체를 봐도 영향이 없다. 다른 인공종족 모드에서 비하여 면역력도 높은데다가 공격 자체에 질병/독/EMP 효과를 추가하기 때문에 여러모로 전투에 유용한 특징을 가지고 있다.[19] 하반신이 다수의 촉수를 가지고 있는 디자인 특성 때문에 복장 호환이 불가능하다.

전투에 뛰어난 편이지만 작업과 관련된 속도는 모두 낮기 때문에 소환수도 사용하는 근접 전투 특화 종족 성향이 강하다.
전투 포로로 잡거나, 유랑자 합류, 난민 포드, 고대 동면관 및 노예 상인에게 구할 수 있다.

무드증가행동
  • 인육섭취 (조리유무무관)
  • 곤충고기 (조리유무무관)
  • 시체관찰 (신선,부폐 무관)
  • 날음식 먹기
  • 시체 먹기

바닐라 림과 비교
  • 느림
  • 더 큰 크기,더 큰 무게
  • 낮은 가연성 (50%)
  • 높은 온도 적응력
  • 독성에 강함
  • 면역력 생성속도 빠름
  • 조련능력 좋음
  • 모든 작업 속도 느림
  • 수명 200년

4.7. 넥사가 Nexaga[편집]



파일:7 .넥사가.png

사실상 Ayameduki 종족과 바닐라 DLC 바이오테크 개연성을 맞추기 위한 성격이 강한 종족 모드.
창작자 피셜 해당 모드를 설치하게 되면 바닐라 세력에 넥사가 종족이 일정 비율 추가되기는 하지만 모드가 제대로 작동하려면 새 게임 플레이를 권장하고 있다.

종족의 컨섭 자체는 현재 게임 시스템 상에서는 인간과 Ayameduki 인공 종족이 연인 관계가 되어 아이를 임신하게 되면 원래는 어머니 종족만 계승되지만 해당 모드를 설치하면 일정한 확률로 인간과 인공종족의 혼혈 종족인 넥사가 종족으로 태어난다는 설정으로 실제 넥사가 종족에 대한 임신이 시스템 상으로 지원하는 것은 아니다.[20]

설정상 인공 종족의 특성을 상실하지만 인간의 면역력 등을 계승받게 되고 어머니 종족의 신체 스펙을 계승받기 때문에 보통 인간보다는 능력치가 높은 편이다. 배경 스토리를 통해 각 어머니의 인종종족별로 다른 보너스를 받지만 HAR 모드의 문제로 가끔 적용되지 않는 사례도 많은데 이러면 보통 인간 림과 다를 바가 없어지는게 문제.

체감상 어디까지나 습격이나 무역 이벤트 등에서 좀 더 다양한 종족이 추가된 정도에 그친다.

4.8. 퀄릴라 Qualeela[편집]



파일:8.1 퀄릴라.png
퀄릴라 지너스

파일:8.2 퀄릴라 케테르.png
퀄릴라 케테르


통괄종 쿼릴라 중에서도 오리지널 피를 이어받는 쿼릴라 케텔은 창조주가 스스로 멸망하였을 경우

보험으로 그 역할을 이어받아 다른 인공 종족들을 총괄하는 왕으로서 만들어졌습니다.


Ayameduki 인공 종족 중 관리자 포지션 종족. 주황색 헤일로와 화려한 등 장식이 특징이다. 복장도 대체적으로 화려한 편.
퀄릴라 종족은 2가지로 나뉘는데 쿼릴라 케테르쿼릴라 지너스가 있다. 퀄릴라 지너스는 방랑자로 합류하거나 난민 포드, 고대 동면관, 노예 무역상 등에게서 합류할 수 있지만 퀄릴라 케테르는 전투를 통해 포로로 잡아서 회유하는 것 외에는 모집할 방법이 없다.

엔테레케이아 수장으로 등장하는 쿼릴라 케테르는 매우 강력한 전투 능력을 가지고 있다.

바닐라 림과 비교
  • 빠른 속도
  • 더 넓은 온도 적응력
  • 더 민감한 정신 감응력
  • 근접전 회피률 2배
  • 화염 면역
  • 더 많은 체력
  • 적은 음식 섭취량
  • 거의 없는 비무장 공격력[21]
  • 수명 500년
  • 자산가치 7000

종족 모드 설치 시 엔테레케이아라는 적대적인 파벌이 추가되며 정착지가 생긴 지 5년이 지나고 자산가치가 450,000 이상이 아니면 습격해오지 않는다. 해적 파벌처럼 영구 적대는 아니기 때문에 매우 오랜 시간을 투자하면 관계는 조정할 수 있다.

습격이 시작되면 엔텔레케이아 수장인 퀄리라 케테르 1명이 나타나며 그 외에 다수의 퀄리라 지너스 같이 등장하는데 만약 다른 ayameduki 종족 모드를 구독 한다면 이들도 함께 대동하게 된다.[22] 공략 팁으로는 공격을 퀄리라 케테르에 집중하는 것이 좋다.

퀄릴라 케테르 스펙
  • 피해감소 30%
  • 정신감응 0%
  • 방어도 날카로움/둔탁함/열기 200%
  • 내구도 2000
  • 아다마헬레브 : 방어관통 200% , 6*6 범위 센티피드 2방에 사살가능

퀄릴라 케테르 보유 스킬
  • 레갈리아 소환: 인공 영혼을 최대 15마리까지 소환. 쿨타임 1일
  • 레갈리아 오스: 일정시간 동안 범위 내 모든 아군의 의식, 시각, 청력, 이동속도, 사격 정확도, 연사속도 향상. 쿨타임 3일
  • 레갈리아 브레스: 범위 내 아군들의 전투 회복력 증가. 쿨타임 3일
  • 레갈리아 기아스(패시브): 적의 의식/움직임을 100% 낮추고 정신적 충격에 더 약해짐
  • 레갈리아 글레어(패시브): 이동/조작/시각/청각/원거리 관련 능력 하락

쿼릴라 지너스와 비교
  • 고통으로 기절하기 어려움
  • 매우 느린 작업속도(연구, 채굴, 건설, 재배, 도살, 분해 등)
  • 자산 가치 50,000

4.9. 사클린 Saclean[편집]


파일:mod_Saclean - 2676302514.jpg
스팀
한글패치 [23]

파일:9. 사클린.png

봉사종 사클린은 창조주의 기술을 계승해 아인공업이 자신의 유전자를 기반으로 만들어낸 인공 종족입니다.

노예나 다름없는 대우라도 반항하지 않도록 정신도 개량이 되어 있어 가혹한 노동 환경에도 반란을 일으키지 않습니다.


여러모로 생산에 특화된 종족으로 인간에 비해서 이동속도가 절반 정도로 느릿느릿 한데다가 전투 자체가 불가능하다.
이드헤일 만큼은 아니지만 널널한 온도 적응력을 가지고 있고 자체적으로 실크 필라멘트라는 고가치 섬유와 우유를 생성하기 때문에 거의 인간형 가축(...)이라는 느낌으로 활용할 수 있다.

노동 환경이 나빠서 정신 상태가 안좋더라도 정신 이상 증세만 나올뿐 사건을 일으키지도 않으며 노예 상태에서는 도망이나 반란을 일으키지 않기 때문에 여러모로 노동력으로 활용할 여지가 많은 종족. 게다가 작업 속도도 빠르다.

이동속도도 느리지만 특히 화염에 극히 취약하기 때문에 주의가 필요하며 정착지에서 화재가 났다면 사클린은 불을 끄려다가 오히려 자기 몸에 불이 붙어 사망할 수 있기 때문에 다른 정착민에게 소방을 전담하고 오히려 대피 시키는게 낫다.

무드 보너스를 받은 조건이 다른 종족에 비하면 매우 독특한 편으로 일반적으로 불편하다고 느껴지는 행위에 대하여 오히려 보너스를 받는다. 봉사종이라는 이름에 어울리게 그 내용도 상이하기 때문에 해당 모드를 사용한다면 읽어보는 것도 좋다.

바닐라 림과 비교
  • 시장 가치 낮음
  • 이동속도 느림
  • 가벼움
  • 약간 더 나은 온도 적응력
  • 질병 면역력 2배
  • 작업 속도 빠름
  • 정신적인 스트레스 덜 받음
  • 수명 200년
  • (도축 시) 더 많은 가죽 생산 (...)

4.10. 실키에라 Silkiera Race[편집]



파일:10.1 실키에라.png

실키에라는 니어메어 종족을바탕으로 생체병기가 아닌 노동력으로 조정 및 양산된 인공종족입니다.

반란을 억제하기 위해 신체 능력은 인간에 비하여 뒤떨어지나, 일을 좋아하는 성질을 갖게 했습니다.

동물귀 아인(亞人)컨셉으로, 수명은 인간의 1.5배이고 병,독,면역력에 약하다. 대신 허기가 느리게 떨어지고 작업속도가 빠르다. 우호 팩션인 '아인공업'이 추가되며 전용무기, 장비, 요리, 메카노이드, 상점이 추가된다. 상점은 식료품, 가구, 원자재, 가축, 노예상점을 지을 수 있으며 창고에 무역송신기까지 설치했으면 자신이 되팔 수도 있다. 다만 AI세력의 소지금을 높여주는 모드와는 호환이 안 돼서 대량의 자본을 확보는 불가능하다. 보통 기존 인게임 시간 30일이 지나야 상품이 초기화 되지만 실키에라 상점 물품은 3일만에 변경이 되며, 상단 꾸려서 나갈 필요 없이 즉각 거래가 가능한 만큼 OP모드로 취급된다.

실키에라 상품의 설명글을 읽어보면 마치 홈쇼핑 문구같이 적혀있는 것이 특징으로 읽어보면 소소한 재미를 느낄 수 있다.


종족 관련 이벤트

  • 아인공업 배급점 : 이벤트가 추가되어 정착지에 아인공업의 가게가 일정 확률로 추락하는데 홍보를 위한 배급점이라는 컨셉으로 실캔이라는 통조림 식량을 배급하다가 내구력이 다하면 소멸한다. 보존 식량처럼 오래가고 식사 만족도도 높기 때문에 유용한 이벤트

  • 애도의 짐승 : 정체 불명의 생물체 몇개와 기계 장치가 추락하는 이벤트로 메카나이트 습격과 비슷해보이지만 인식범위 내로 접근하거나 선제공격 하지 않는다면 별다른 패널티가 없는 것이 특징이다. 3일 정도 지나면 자체적으로 소멸하며 몇몇 재료들을 습득할 수 있다.
[ 등장모습 ]
파일:실키에라_애도의 짐승.png



바닐라 림과 비교
  • 니어메어 종족과 복장 호환
  • 약간 느린 이동속도
  • 약간 나은 온도 적응력
  • 빠른 채굴 속도
  • 적은 음식 섭취량
  • 독성에 민감함
  • 고통에 의해 더 쓰러지기 쉬움
  • 작업 속도 빠름
  • 수명 150년


생산 시설인 아인공업 회수처를 건설하면 무기와 방어구를 고양이 스탬프로 교환할 수 있다.
그리고 고양이 스탬프를 다량으로 모으면 다음과 같은 다른 물건으로 교환할 수 있다.

굵은 표기는 모드 전용 추가 아이템이다.
티켓이름
주요기능
고양이 스탬프 필요갯수
회복 혈청
가벼운 신체 및 정신 질환 치료
500
부활 혈청
백골화 되지 않은 시체 부활
500
인공자아 핵
우주선 제작 재료(엔딩조건)
500
기술 교육용 인공자아 핵
사용 시 현재 연구중 프로젝트 즉시 완료
500
아인공업 가로등
전력이 필요하지 않은 조명
500
루시페룸
중독 해제 불가능한 신체 강화 약물
50
애완동물 티켓
가축 실키캣 획득
50
사클린 티켓
사클린 정착민 획득
100
고스트 티켓
이드헤일 정착민 획득
2000
리틀 티켓
리트루나 정착민 획득
2500
블랙 티켓
실키에라 벡시말리스 정착민 획득
3000
플래티넘 티켓
실키에라 퀄리티 정착민 획득
구입불가

4.10.1. 실키에라 퀄리티 Silkiera Quality[편집]

파일:10.2 실키에라 퀄리티.png


실키에라・퀄리티는 아인공업이 실키에라 자신의 품종 개량을 계속한 끝에 탄생한 상위 개체입니다.

모든 분야에서 높은 적성을 가지고 있으며 어떠한 상황에서도 이에 대응할 수 있습니다.

만약 그녀가 동료로 합류한다면, 정착지 활동에 있어서는 그 재능과 수완으로 적극 활약해 줄 것입니다.

실키에라의 상위종족, 일반 실키에라에 비하여 꼬리의 털이 좀 더 북실북실하다.

실키에라 모드를 사용하면 희박한 확률로 상단의 상품 목록에 실키에라 실버티켓을 판매한다. 또는 아인공업의 회수점을 통해 얻은 고양이 스탬프를 티켓으로 교환할 수 있다. 이 티켓을 바닥에 놓고 사용하면 바로 새로운 정착민으로 등장하여 합류한다.

전체적으로 스킬 관련 능력치들이 매우 높기 때문에 생산, 작업용 정착민 및 만능 일꾼으로 사용가능하다.

4.10.2. 실키에라 빅센마리스 Silkiera Vixenmalice[편집]

파일:10.3 실키에라 빅센마리스.png

사모종 실키에라・빅센마리스는 연약한 실키에라를 모으기 위해 준비된 상위개체입니다.

상위종으로서 높은 근력을 가지고 있지만 요술의 사용자이기도 합니다.

그녀들은 잔인한 성격을 가지고 있기 때문에 다른 정착민들과 타협하기 위한 노력이 필요할 것입니다.

실키에라의 상위종족, 다른 실키에라는 꼬리가 1개 뿐이지만 빅센마리스는 꼬리가 9개이다.

실키에라 퀄리티 처럼 티켓을 구한 상태로 바닥에 놓고 티켓을 사용하면 신규 정착민으로 등장하여 합류한다. 실키에라 퀄리티와 비교하면 전투 스킬도 3개씩이나 보유하고 있고 전투 관련 능력들이 매우 뛰어나지만 그 밖의 생산 및 작업 능력은 매우 부족한 편.

4.11. 솔라크 Solark[편집]



파일:11.1 솔라크.png

니어메어의 파생종인 제노오카와 네크로스의 데이터를 바탕으로 1대다 전투를 컨셉으로 만들어진 종족입니다.

체내에 반물질로를 보유하고 있어 그 에너지를 해방시켜 반물질 폭발을 발생 시킬 수 있습니다.

전투 약탈 특화 종족

창작자피셜 정착지에 보유하고 있으면 유지비가 많이 나가니 안정화 이후 합류를 권하는 종족

전투에 특화된 종족으로 이동속도도 매우 빠르고 공격력도 강하며 방어력도 높은데다가 많은 내성을 가지고 있다. 게다가 반물질 폭발(소), 반물질 폭발(대) 스킬도 2개나 가지고 있어 전투에 매우 유용하다. 그러나 화염에는 취약하기 때문에 불을 사용하는 종족과 전투할 시 주의가 필요하다. 시체를 보는 것에도 먹는 것에도 아무런 영향이 없다. 운반량도 신체크기가 다른 인간에 비해 5배이며 1.4패치 기준 412나 되기 때문에 인간이 보통 54인걸 생각하면 훌륭한데다가 노숙을 해도 생식을 해도 아무 영향이 없기 때문에 다른 정착지를 약탈하거나 캐러밴을 보낼 때 매우 편리하다.

대신 건설, 조교, 포장, 분해, 재배 등 각종 작업 속도가 인간에 비하여 매우 느리고 식사량도 인간보다 5배 이상 많다.

SwimmingKit / Biomes! Islands 모드를 설치하면 초당 12속도로 수영이 가능하다.

4.11.1. 솔라크 헤레브 Solark Halevh[편집]

파일:11.2 솔라크 헤레브.png

솔라크 모드를 사용하면 희박한 확률로 상단에 반물질 유닛 보관함이라는 물건이 있는데, 이걸 열면 솔라크의 상위종족이 튀어나온다. 솔라크헤레브는 솔라크보다 기본 전투 능력이 높고 스킬이 더 강력한 대신 식사량이 '일반인의 10배'다.

하루에 1번 용체 변신을 통해서 용으로 변신할 수 있다. 용체로 변신하면 전투 능력도 강력하지만 사용하던 원거리 무기도 그대로 사용이 가능하다.


[ 용체로 변신한 모습 ]
파일:11.2 솔라크 헤레브_용체.png


4.12. 제노오카 Xenoorca[편집]



파일:12. 제노오카.png

전투용 생물 병기 컨셉으로 해양 생물의 유전자를 사용하여 해양 포유류와 비슷한 하반신을 가진 종족입니다.

높은 육체 능력을 유지하기 위해 에너지 소모가 빠르고 공복에 빠지기 쉽습니다.

니어메어가 서큐버스였으면 제노오르카는 말 그대로 범고래. 배경 설정으로는 전투용으로 개발되었다고 한다. 범고래를 기반으로 되어서 저온에는 강하나 열에는 상당히 약하지만, 일단 신체능력 자체가 바닐라 림보다 놆은데다가 모드 장비가 빼도박도 못한 OP급 장비들이다. 설명상으로는 제노오카밖에 못든다고 했으나 실상은 모든 종족이 다 들수 있다. 다만 들고 나오는건 적대 세력인 오르키누스 여단 뿐이다. 배경설정 때문인제 새 지구 팔때 무조건 적대팩션으로 등장하며 제노오카 무기 뿐만 아니라 타 모드 무기도 들고오고 수가 많으면 둠스데이나 삼단미사일도 들고오기때문에 운이 없으면 습격 그대로 새 정착지까지 만들게 할 원흉이니 주의해야하며 최근에는 우호팩션을 추가하여 위험할때 방금 말한 온갖 무기 다 들고오는 제노오카를 동맹으로 부를수도 있다.

전투를 통해 포로로 잡는 것 방법 외에는 거의 합류시키기 어렵다.

바닐라 림과 비교
  • 약간 빠른 속도
  • 높은 무게, 큰 부피
  • 낮은 온도에 강하나 높은 온도에 약함
  • 빠른 연구속도
  • 빠른 채굴속도
  • 민감한 독성
  • 낮은 면역력
  • 높은 근접 회피율(3배)
  • 강력한 비무장 공격력
  • 수명 200년

SwimmingKit / Biomes! Islands 모드를 설치하면 초당 16속도로 수영이 가능하다.

4.12.1. 제노오카 헤달노이아 Xenoorca Hadalnoia[편집]

파일:제노오카 헤달노이아.png

제노오카의 상위종족. 적대 제노오카 팩션 '오르키누스 여단'의 수장으로 등장한다.
다른 일반 제노오카들과는 달리 별도의 배경 스토리를 가지고 있다.

대규모 습격에서 다른 제노오카들과 함께 등장한다. 강력한 패시브 스킬과 근접 전투 능력으로 상대하기 매우 어렵다.
제작자의 말에 따르면 최악의 경우 헤달노이아 대신 다른 제노오카의 희생을 유발하여 강제 퇴각하게 만들것을 권장하고 있다.

5. 이데아 스토리텔러[편집]



원작자 모더가 직접 제작한 스토리텔러로 바닐라와 다른 모드와 비교하면 대체적으로 정착민 모집에 굉장히 관대한 편이다.

최대 정착민들을 50명까지 모집을 해도 정착지가 파괴될 만큼의 심각한 습격이 찾아오지는 않으며 대체적으로 일반적으로 찾아오는 습격의 난이도가 낮은 편이다. 그러나 행성 탈출을 시작하는 순간 감당하기 어려울 정도의 엄청난 난이도의 습격을 연속적으로 자주 보내오는 것이 특징.

정착민 모집 관련 이벤트가 자주 발생하기 때문에 편리하게 정착민을 모집하면서 성장하면서 생활한다면 괜찮지만, 최종 행성 탈출 엔딩에 도전하기 위해서는 하드코어한 연속 전투 습격 난이도에 각오를 단단히 하는 편이 좋을 것으로 보인다.

6. 보스 모드[편집]



Ayameduki 인공종족을 사용하면 다른 모드 종족에 비하여 대체로 강력한 편이며, 아무래도 게임의 난이도가 쉽게 느껴지는 편이지만 인공 종족 모드의 성능에 걸맞는 난이도의 습격을 추가하는 모드들로 구성되어 있다.

가볍게는 파괴 가능한 물건과 잡졸 소수로 된 것들과 거대 보스급 1명 + 잡졸 다수로 구성된 것들이 특징이다.

6.1. 집행자 Enforcer Boss[편집]



검은색 몸체에 푸른 빛이 감도는 색감의 보스 몬스터와 몬스터를 다량 추가한다. 메카노이드 습격처럼 정착민들의 상태가 나빠지게 하는 정신 파동을 방출한다. 단 하루가 지나면 스스로 소멸하는 특징을 가지고 있다. 각 보스의 특성에 따라서 공략 방법이 어느정도 차이가 있으나 공통적으로 원거리 공격으로 처리하는 편이 안전하며 근접 전투 시 즉사에 가까운 강력한 데미지를 입히기 때문에 근접 전투는 지양하는 것이 좋다.

주요특징

  • 게임 시간 기준 1년 후 부터 등장한다.
  • 바닐라의 메카노이드 습격보다 난이도가 높다.
  • 1일이 지나면 스스로 소멸하며 고급 부품을 드랍한다.
  • 집행자의 운석[24]이라는 새로운 석재를 드랍한다.
  • 내구력은 튼튼하지만 판매 시 가치가 낮고 가공하는데 시간이 많이 걸린다. 대체적으로 건축 자재에 적합하다.


[ 등장보스 모습 ]
파일:1.0.집행자.png
위노나쿠라
그라넬룬
오르겔레이스
쿨리레이크
아엔리트
모릿


6.2. 레퀸 Requeen Boss[편집]



Ayameduki 인공종족 시리즈의 진정한 엔딩이라고 볼 수 있을 정도로 난이도가 높으며, 대체로 OP성향이 강한 인공 종족들의 궁극적인 목표로 설계된 보스 모드로 보인다. 심지어 전용 엔딩연출도 있을 정도.

인공 종족과 비슷하게 생겼지만 크기가 어마어마한 레퀸과 인공종족의 모습을 가지고 있는 수하들도 구성되어 있다. 개별 종족의 특성을 지닌 다양한 병종들을 보유하고 있으며 오랜 시간동안 가까이 접근하지만 않는다면 짧으면 한달 이내에 스스로 사라지는 경우도 있지만 어떤 개체는 반년 동안이나 머무르는 경우도 있다.

난이도는 바닐라의 메카나이트 습격 < 집행자 < 레퀸 순으로 아주 어려운 난이도가 특징

주요특징
  • 여왕종 추락 : 게임 시작 기준 5년이 경과하면 발생. 거대한 여왕종과 다량의 소환수가 등장한다.
  • 여왕종(요새) 추락 : 게임 시작 기준 6년이 경과하면 발생. 위와 같으나 소환수에 강력한 자동 공격 터렛이 추가된다.
  • 부왕종 : 게임 시작 기준 3년이 경과하면 발생. 단 1번만 등장한다. 소수의 메카노이드와 부왕종이 추락한다. 부왕종은 일종의 가구 취급이며 정착지에 배치하면 꾸준히 특수한 재료를 획득할 수 있다.
  • 여왕종의 잔해 : 게임 시작 기준 1년이 경과하면 발생. 메카노이드와 여왕종의 잔해가 추락한다. 파괴 시 반물질탄 획득가능
  • 여왕종의 아이 : 게임 시작 기준 1년이 경과하면 발생. 트럼보 등장 이벤트 처럼 주인 없는 짐승으로 등장하며, 길들이면 가축으로 활용할 수 있다.
  • 궤도 상의 전투 : 게임 시작 기준 1년이 경과하면 발생. 무작위로 파편과 약한 상태의 수하들이 등장한다.
  • 최종결전 : 게임 시작 기준 15년이 경과하면 발생. 오직 1번만 등장한다.[25] 레퀸 모드 상 최강의 보스가 등장하며 전투 난이도가 매우 높은데다가 장기전이 강제된다. 전투 이후 특수 아이템을 얻을 수 있으며 사용하면 전용 엔딩을 볼 수 있다.

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6.2.1. 레퀸 최종 보스[편집]

파일:레퀸 크리티아스.png

설정상 모든 인공 종족들이 제거하고 싶어 하는 우주의 재앙 극한의 전투 난이도와 더붙여 엄청난 장기전을 강요한다. 지금까지 정착지에 투자했던 모든 자원과 정착민들의 전투 능력, 외교력을 통한 동맹군을 모두 호출해야 할 정도의 모든 능력을 총제적으로 사용해야 상대할 수 있을 정도의 난이도를 가지고 있다.

[ 공략관련정보 ]
오직 근접 공격만이 데미지를 입힐 수 있지만, 일정 타수 이상 근접 공격을 당하면 즉사급 반격 스킬을 사용한다. 이 스택이 쌓이는 것을 막으려면 원거리 공격이 동반되어야 한다. 게다가 체력이 줄어들수록 더 적극적으로 스킬을 사용하기 때문에 주의가 필요하다.


7. 여담[편집]


전체 Ayameduki 종족 가이드 영문 리뷰
전체 Ayameduki 보스종족 가이드 영문 리뷰
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[1] 퀄릴라와 같은 상위인공종족이나 이데안은 신생종족으로 분류되며 면역 저하 디버프가 거의 없다. 개별 종족의 상위 종족 또한 면역 저하 디버프가 없다.[2] 가령 소환수를 부리는 종족이라면 소환수의 힘과 개체수가 증가하며, 작업에 특화된 종족이라면 작업 속도가 더 빨라지는 식이다.[3] Dubs 계열 모드는 적용이 되는지 확인이 필요하다.[4] 편의 상 3인 스타트를 기준의 세력 우호도를 색으로 표시. 옅은 빨간색은 -80 적대 관계이며 굵은 빨간색은 영구 적대이다.[5] 원본 일본어에서는 사가옥(死伽屋)이라고 표시한다. 죽음의 절, 죽음의 사원, 죽음의 집 등으로 번역이 가능하다.[6] 원본 일본어에서는 死伽屋이라고 표시한다.[7] 최종형 크리티아스를 생산하는데 엄청난 자원과 시간을 소모하지만 일단 생산만 완료된다면 사실상 게임의 엔딩으로 간주해도 될 정도로 강력한 전투 능력을 가지고 있다.[DLC바이오테크] A B [DLC로알티] [8] 다만 이런 상태가 되면 죽음 안식 수치를 요구하게 되고 꾸준히 혈액도 공급해야 하며 알케이 카트리지도 함께 소모하기 때문에 오히려 디메리트가 크다. 이론상으로만 가능하다는 정도[1.4] A B C [9] 사실상 해당 종족 모드의 최종 컨텐츠 캐릭터의 설명 문구를 통해 모든 Ayameduki의 인공 종족들의 배경 스토리가 공개된다.[10] 몸통 체력만 1440, 초당 23의 이동 속도, 초당 625의 근접 공격[11] 무기 사용불가는 심플 사이드암 모드를 추가로 사용하여 꼼수로 극복 가능하나 모든 손상에 대하여 면역인 만큼 OP가 되어버린다.[12] 정착지를 여러개 운영 할 경우 해당 이벤트는 각 정착지마다 발동한다. 이는 케이오라도 마찬가지[13] 데이터를 뜯어보면 인간의 인체 구성 중 가장 높은 몸통의 체력이 40인데 리트루나는 겨우 16이다. 특히 바텍의 후사르나 모드 종족의 앤티, 레비아 등의 싸움 잘 내는 종족이 같이 있을 경우 사교적 다툼으로 사지가 떨어져나가 쇼크로 즉사하는 경우가 정말 많기 때문에 다툼을 즉시 멈출 수 있는 별도의 방법을 찾아볼 필요가 있다. 아니면 아예 동면장치에 넣어두고 필요할때만 꺼내던지...[14] 그래픽 상 타일 기준 20x20의 크기를 가지고 있으며 시스템 상 인간 크기가 1일때 소환수는 50의 크기를 가지고 있다.[15] 자체 체력도 엄청나지만 초당 6533의 근접 데미지를 가하며, 무시무시한 디버프를 퍼부어 습격자들끼리 광폭화에 걸려 서로 치고 받는데다가 다중 출혈을 걸어 10초 안에 사망에 이르게 될 정도이다.[16] 부작용으로 실내에 있다면 바닥이 피로 인하여 엄청나게 더러워진다.[17] 재앙의 피리[18] 추가로 성장 배경에 기본적으로 '마녀'가 붙는데 치명적인 단점 중 하나로 운반, 청소, 에술, 제련, 재봉, 제작, 조리, 소방, 채굴 작업이 불가능하며 채굴, 조리, 제작, 예술은 아예 기술 숙련도를 쌓을 수 없다.[19] 맨손 공격시에도 이런 추가효과가 들어가기 때문에 사교적 다툼시 이 효과가 아군에게 적용된다. 아군을 불구로 만들거나 중독으로 사경을 헤메는 상황이 자주 발생하니 운용에 주의가 필요하다.[20] 모드 설치 후 Ayameduki 종족과 인간 남성이 아무리 관계를 가져도 어머니 종족과 성별을 계승한다.[21] 피해량 1짜리 타격/동상/화상 피해를 연타로 준다. 빈약한 방어구 착용한 상대에게는 꽤 치명적이다.[22] 니어메어, 제노오카, 실키에라, 네크로스, 솔아크[23] 댓글 링크를 확인할 것[24] 일본어판 기준 ミーティアライト미티어라이트[25] 리트루나 모드를 사용한다면 고유 제작 아이템을 이용해서 소환할 수 있게 되어 유일한 등장 루트는 아니게 되었다.