마인크래프트/아이템/자연 블록

최근 편집일시 :


파일:나무위키+상위문서.png   상위 문서: 마인크래프트/아이템

[ 다중 탭 아이템 관련 정보 ]






}}}||


1. 개요
2. 흙 계열
2.1. 잔디 블록
2.2. 흙 길
2.3. 흙
2.4. 경작지
2.5. 진흙
2.6. 점토
3. 떨어지는 블록
3.1. 자갈
3.2. 모래
4. 눈 계열
4.1. 얼음
4.2. 눈 블록
5. 동굴 블록
5.1. 이끼 블록/바닥
5.2. 방해석
5.3. 응회암
5.4. 점적석
5.5. 마그마 블록
5.6. 흑요석
6. 네더 계열
6.1. 네더랙
6.2. 영혼 모래/흙
6.3. 뼈 블록
6.4. 발광석
7. 광석 계열
7.1. 오버월드 광석
7.2. 네더 광석
7.3. 자수정
8. 식물 계열
8.1. 나뭇잎
8.2. 맹그로브나무 뿌리
8.3. 버섯 블록
8.4. 묘목
8.5. 버섯
8.6. 잔디
8.7. 꽃
8.8. 대나무
8.9. 사탕수수
8.10. 선인장
8.11. 위더 장미
8.12. 덩굴
8.13. 지하 식물
8.14. 후렴초
8.15. 씨앗
9. 동물의 알
9.1. 개구리알
9.2. 거북알
10. 수중 계열
10.1. 수련잎
10.2. 해초
10.3. 불우렁쉥이
10.4. 켈프
10.5. 산호
10.6. 스펀지
11. 기타 자연 블록
11.1. 수박
11.2. 호박
11.3. 건초 더미
11.4. 벌집 조각 블록
11.5. 스컬크
11.6. 거미줄
11.7. 기반암
11.8. 분홍 꽃잎
11.9. 고대 식물


1. 개요[편집]


마인크래프트의 아이템들 중, 크리에이티브 인벤토리에서 자연 블록(Natural Blocks) 탭에 분류된 아이템들을 칭한다. 말그대로 자연적으로 나타나는 블록들 전반이 모여있다. 이중에는 다른 탭을 겸하는 블록들도 많이 있다. 이에 대한 자세한 사항은 위의 다른 뜻 틀을 참고할 것.


2. 흙 계열[편집]


오버월드에서 가장 흔하게 발견될 수 있는 자연 블록군이다.


2.1. 잔디 블록[편집]



잔디 블록
(Grass Block)
파일:Grass_Block_JE7_BE6.png파일:Podzol_JE2_BE2.png파일:Mycelium_JE2_BE2.png
잔디 블록, 회백토, 균사체
용도
건축
최적화 도구

경도
0.6잔디 블록 / 0.5
폭발 저항력
0.6잔디 블록 / 0.5

잔디 블록(Grass Block)은 오버월드 대부분의 생물군계의 지표면을 이루고 있으며, 생물군계에 따라 잔디의 색이 다르다는 특징을 가지고 있다. 생물군계 경계를 중심으로 단계적으로[1] 색이 변하는 걸 볼 수 있다. 위에 눈이 쌓이면 잔디 색도 하얗게 변한다. 밝기 9 이상의 빛을 받고 있고, 그 잔디 블록 3x5x3 이내에 밝기 4 이상의 빛을 받고 있는 흙이 있을 경우, 해당 흙 블록은 잔디 블록으로 변한다.

잔디 블록은 여러 요인으로 흙이 될 수 있다. 대표적으로 잔디 블록 위에 불투명한 블록이 놓일 경우, 양이 잔디 블록과 상호 작용할 경우, 섬세한 손길 마법 부여가 되지 않은 도구로 부술 경우 흙으로 변한다.

회백토(Podzol)는 거대 나무 타이가, 대나무 정글 생물군계의 지표면을 이루고 있다. 잔디 블록과 마찬가지로 눈이 쌓일 경우 잔디 부분이 하얗게 된다. 주변 흙으로 퍼지는 성질은 없으나 버섯을 밝기와 상관없이 심을 수 있다. 섬세한 손길 마법 부여가 되지 않은 도구로 부술 경우 흙으로 변한다.

균사체(Mycelium)는 버섯 들판 생물군계의 지표면을 이루고 있다. 보라색 입자가 피어오르는 시각 효과가 있으며 잔디 블록과 마찬가지로 눈이 쌓일 경우 잔디 부분이 하얗게 된다. 버섯만 밝기와 상관없이 심을 수 있다. 잔디와 비슷하게 퍼질 수 있는데 대신 범위가 훨씬 좁다. 밝기 9 이상의 빛을 받고 있고 바로 옆이나 한칸 위, 아래 3칸 이내에 밝기 4 이상의 빛을 받는 흙 블록이 있을 경우 해당 흙 블록이 균사체로 변하며, 식물이 심겨져 있다면 뽑혀버린다. 섬세한 손길 마법 부여가 되지 않은 도구로 부술 경우 흙으로 변한다.

잔디 블록은 실질적인 마인크래프트의 아이콘이라 불린다. 실제로 런처의 기본 실행 설정인 "최신 릴리즈"의 아이콘이 잔디 블록으로 되어있다.


2.2. 흙 길[편집]


흙 길
(Dirt Path)
파일:흙 길(마인크래프트).png
용도
건축
최적화 도구

경도
0.6
폭발 저항력
0.65

[ 조합법 ]


경작지를 제외한 모든 설치된 흙 종류 블록에 삽으로 우클릭을 하면 흙 길로 변화한다.

15/16JE, 1BE 높이의 블록으로 사막 마을을 제외한 마을에서 나 있는 길은 전부 이 흙 길로 이뤄져있다. 부수거나 위로 고체 블록이 설치되면 흙이 되어버린다.

자바 에디션에서는 어떠한 방법으로도 서바이벌 상에서는 획득이 불가능하며, 베드락 에디션에서는 채굴 정확성섬세한 손길 마법 부여가 된 삽으로 획득이 가능하다.

마인크래프트 체험판의 로고는 흙길의 텍스쳐로 이뤄진 블록이다.


2.3. 흙[편집]




(Dirt)
파일:흙(마인크래프트).png파일:거친 흙(마인크래프트).png파일:Rooted_Dirt_JE1_BE1.png
흙, 거친 흙, 뿌리내린 흙
용도
건축
최적화 도구

경도
0.5 / 0.1뿌리내린 흙
폭발 저항력
0.5 / 0.1뿌리내린 흙

[ 조합법 ]
제작대
파일:Minecraft Crafting Dirt2.png


오버월드의 모든 생물군계에서 발견될 수 있는 블록이다.

흙(Dirt)은 대부분의 생물군계의 지면의 얕은 부분의 대부분을 구상하게 되며 청크당 10회의 시도로 1~33개가 광맥 형태로 생성되기도 한다.

거친 흙(Coarse Dirt)은 흙과 자갈로 만들거나 일부 생물군계에서 지표면을 이루는 블록으로 발견할 수 있다. 괭이로 경작시 흙이 된다.

뿌리내린 흙(Rooted Dirt)은 자연 생성된 진달래 나무 아래에서 생성된다. 뼛가루를 주면 블록의 아랫면에 매달린 뿌리가 생성되며 괭이로 갈면 매달린 뿌리가 나오면서 흙이 된다.

공통적으로 물병으로 상호작용을 하면 진흙이 된다.


2.4. 경작지[편집]


경작지
(Farmland)
파일:Minecraft_Farmland.gif
용도
농사
최적화 도구

경도
0.6
폭발 저항력
0.6

[ 조합법 ]


괭이로 흙 혹은 잔디 블록에 상호작용하면 만들 수 있다. 거친 흙, 뿌리 내린 흙의 경우 경작시 흙이 되므로 한번 더 해야하며, 회백토와 균사체는 괭이로 경작이 불가능해 부숴서 흙으로 되돌여야 가능해진다.

농사 컨텐츠를 이용하기 위한 기초 블록으로 이 위에서 밀 씨앗, 감자, 당근, 비트 씨앗, 호박씨, 수박씨를 심을 수 있다.

경작지는 이하의 조건에서 흙으로 돌아가버린다. 이때 작물이 심겨져있었다면 수확한 것처럼 아이템화된다.
  • 적셔지지 않은 상태가 지속
물 한칸 기준으로 해당 물의 9x9+한칸 아래까지 범위 내에 있으면 경작지는 물에 젖으며 물이 없어지지 않는 이상은 마르지 않는다.
  • 점프를 했거나 낙하한 플레이어/몹이 경작지로 착지한 경우
이 때문에 울타리 등으로 다른 몹이 접근할 수 없게 막아두는게 좋다. 자바 에디션 기준으로 가로/세로/높이가 0.512 이하인 몹[2]은 이를 통해서 경작지를 흙으로 바꿀 수 없다.
  • 피스톤에 눌리거나 피스톤의 윗면에 닿은 경우
  • 고체 블록/눈이 위를 덮은 경우
  • 순간이동한 엔더맨이 경작지 위로 착지한 경우

서바이벌 모드에서는 아이템형태로는 획득이 불가능하다.


2.5. 진흙[편집]


진흙
(Mud)
파일:진흙(마인크래프트).png
용도
농사
최적화 도구

경도
0.5
폭발 저항력
0.5

[ 조합법 ]


맹그로브 늪지대의 지면을 이루는 블록. 흙/거친 흙/뿌리내린 흙에 물병으로 상호작용으로 하면 병이 비워지면서 흙이 진흙으로 변화한다.

아래에 뾰족한 점적석이 있는 점적석 블록 위에 진흙을 두고 시간이 경과하면 점토가 된다.



2.6. 점토[편집]


점토
(Clay)
파일:점토(마인크래프트).png
용도
건설 및 재료
최적화 도구

경도
0.6
폭발 저항력
0.6

[ 조합법 ]
점적석
파일:Minecraft Crafting Clay.png


점토 덩이로 만들거나, 진흙을 점적석을 통해서 물을 빼면 만들 수 있다. 주로 강 생물군계군의 바닥에서 광맥 형태로 발견될 수 있다.

점토를 그냥 부수면 점토 덩이로 분해된다. 섬세한 손길 마법이 부여된 도구를 사용하면 온전하게 아이템화된다.



3. 떨어지는 블록[편집]


중력의 영향을 받는 블록들이다. 공통적으로 아래에 지탱하는 블록이 없는 경우 엔티티화 되어 y 마이너스 방향으로 추락하게 되며 이는 지탱하는 블록이 나타날 경우 그 위에 멈춰 다시 블록이 되는 식이다. 만일 착지를 했는데 충돌 판정이 없는 것이 이미 설치되어있는 경우(예: 횃불) 아이템화된다.

3.1. 자갈[편집]


자갈
(Gravel)
파일:자갈(마인크래프트).png
용도
농사
최적화 도구

경도
0.6
폭발 저항력
0.6

오버월드, 네더의 전역에서 발견할 수 있다.

일반적으로 부수면 10%의 확률로 자갈이 아이템화되는 대신에 부싯돌이 나온다. 행운 마법 부여한 도구를 사용하면 이 확률이 증가하며 레벨이 Ⅲ이면 100%의 확률로 부싯돌이 된다. 반대로 반드시 자갈이 되어야한다면 섬세한 손길 마법 부여를 한 도구를 사용하면 된다.


3.2. 모래[편집]



모래
(Sand)
파일:모래(마인크래프트).png파일:붉은 모래(마인크래프트).png
모래, 붉은 모래
용도
건축 및 재료
최적화 도구

경도
0.5
폭발 저항력
0.5

오버월드에서 발견할 수 있는 블록. 떠돌이 상인이 팔기도 한다.

모래(sand)는 해변과 강가, 그리고 사막 생물군계의 지표면을 구상하고 있으며 보통 4 블록 높이로 있고 그 아래를 사암이 지탱하고 있는 형태이다.

붉은 모래(Rad sand)는 악지 생물군계의 지표면을 구상하고 있으며 마찬가지로 4 블록 높이로 생성되며 그 아래를 주황색 테라코타가 지탱하고 있다.

둘 다 자신의 색상과 동일한 색상의 사암을 만들 수 있으며 TNT의 재료가 되고, 화로에 가열하여 유리로 만들 수 있다. 일반 모래에 한해서, 콘크리트 가루의 재료로도 쓰인다.


4. 눈 계열[편집]



4.1. 얼음[편집]


파일:다른 뜻 아이콘.svg
은(는) 여기로 연결됩니다.
차가운 걸음 마법이 부여된 부츠를 신고 물 위를 걸으면 생성되는 얼음에 대한 내용은 마인크래프트/아이템/특수 아이템 문서
마인크래프트/아이템/특수 아이템 번 문단을
살얼음 부분을
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 문서
#s-번 문단을
#s-번 문단을
# 부분을
# 부분을
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 문서
#s-번 문단을
#s-번 문단을
# 부분을
# 부분을
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 문서
#s-번 문단을
#s-번 문단을
# 부분을
# 부분을
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 문서
#s-번 문단을
#s-번 문단을
# 부분을
# 부분을
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 문서
#s-번 문단을
#s-번 문단을
# 부분을
# 부분을
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 문서
#s-번 문단을
#s-번 문단을
# 부분을
# 부분을
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 문서
#s-번 문단을
#s-번 문단을
# 부분을
# 부분을
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 문서
#s-번 문단을
#s-번 문단을
# 부분을
# 부분을
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 문서
#s-번 문단을
#s-번 문단을
# 부분을
# 부분을
참고하십시오.




얼음
(Ice)
파일:얼음(마인크래프트).png
용도
건축 및 재료
최적화 도구
곡괭이
경도
0.5
폭발 저항력
0.5

눈이 내리는 생물군계에서 발견할 수 있다. 기온이 0.15 이하로 설정되어있는 곳에서 하늘을 가리는 블록이 없는 위치의 물 근원이 랜덤 틱에 걸릴 시 일정확률로 얼음이 된다. 다른 얼음, 눈이 있으면 얼음이 되기 쉬워진다.

태양을 제외한 광원이 12 이상 되는 경우 녹아서 물이 될 수 있으며, 직접 부술시 얼음 아래에 블록이 있다면 역시 물이 된다. 네더에서는 이 조건이 성립되어도 물이 생성되지 않는다.

완전한 불투명 블록이 아니라서 빛을 투과한다.

얼음 그대로를 아이템화시키고자 한다면 섬세한 손길 마법 부여가 된 도구를 사용해야한다.




꽁꽁 언 얼음
(Packed Ice)
파일:꽁꽁 언 얼음(마인크래프트).png파일:푸른얼음(마인크래프트).png
꽁꽁 언 얼음, 푸른 얼음
용도
건축 및 재료
최적화 도구
곡괭이
경도
0.5 / 2.8푸른 얼음
폭발 저항력
0.5 / 2.8푸른 얼음


얼음으로 꽁꽁 언 얼음(Packed Ice)을, 꽁꽁 언 얼음으로 푸른 얼음(Blue Ice)을 만들 수 있다.

두 블록 공통적으로 온도에 의해 물로 녹지 않으며, 온전히 아이템화시킬려면 섬세한 손길 마법 부여가 된 도구가 필요하다. 불투명 하기 때문에 빛이 투과되지 않는다.

이 블록 위에서 이동하면 미끄러지는 성질이 있으며, 가속되는 요소가 있다면[3] 더 빨라진다. 이는 위의 얼음도 동일한 성질이나 얼음은 온도에 의해 물로 변하기 때문에 범용성/안정성의 문제로 보통 꽁꽁 언 얼음이나 조금 더 튼튼한 푸른 얼음으로 이용하는 경우가 많다.

푸른 얼음과 용암이 만났을때 용암 아래에 영혼 흙이 있다면 용암을 현무암으로 변화시킨다. 또한 베드락 에디션에서는 푸른 얼음이 4 밝기를 지닌 자체적인 광원의 성격을 띄고 있다.



4.2. 눈 블록[편집]


눈 블록
(Snow Block)
파일:눈 블록(마인크래프트).png
용도
건축 및 재료
최적화 도구

경도
0.2
폭발 저항력
0.2

[ 조합법 ]
제작대
파일:Minecraft Crafting Snow.png


눈덩이로 만들거나, 일부 냉대/한대 생물군계에서 자연적으로 생성되어있기도 하다. 툰트라 생물군계에서 발견되는 마을및 독립 구조물인 이글루도 눈 블록으로 지어져있다.

그냥 파괴시 눈덩이로 분해되며 온전히 눈 블록을 아이템화 하고자 한다면 섬세한 손길 삽을 이용해야한다. 눈 블록 두개를 세로로 두고 그 위에 조각된 호박이나 잭오랜턴을 설치하면 눈 골렘이 된다.

현실과 달리 눈 블록은 불에 타지도, 그렇다고 온도에 의해 녹지도 않는 블록이다.




(Snow)
파일:마인크래프트_눈_장판.png
용도
건축 및 재료
최적화 도구

경도
0.1
폭발 저항력
0.1

[ 조합법 ]
제작대
파일:Minecraft Crafting Snow2.png


눈 블록으로 만들 거나, 아니면 눈이 내리는 곳에서 발견할 수 있다.

눈이 내리면 블록 밝기 9 이하에 윗면이 온전한 블록의 위에 쌓이게 되며 눈 골렘이 발밑에 눈을 만들어내기도 한다. 밝기 12 이상이거나 불이 범위 내에 있다며 눈은 사라진다. 눈은 그냥 부수면 아무것도 나오지 않으며 삽을 이용해서 눈덩이 하나를 얻을 수 있다.

자바 에디션에서는 눈이 내릴때 눈이 한번만 쌓이나 게임 규칙을 통해서 이를 수정할 수 있고, 베드락 에디션에서는 한번에 눈이 8번 까지 쌓일 수 있다. 눈이 전부 쌓인다고 눈 블록이 되지는 않지만, 8번 쌓인 눈을 섬세한 손길 삽으로 부수면 눈 블록을 획득할 수 있게 된다.

눈은 한번에 1/80.125 높이 를 가지고 있으나 실제 높이 판정은 0.125 낮게 책정된다. 따라서 1번만 쌓인 눈은 그 아래 블록에 서있는 것과 같은 판정이다. 이 판정 때문에 8번 쌓인 눈 위에서는 반 블록 높이 만큼을 걸어서는 올라갈 수 없다.


5. 동굴 블록[편집]



5.1. 이끼 블록/바닥[편집]



이끼 블록/바닥
(Moss Block/Carpet)
파일:Moss_Block.png파일:마인크래프트_moss_carpet.png
이끼 블록, 바닥
용도
건축 및 재료
최적화 도구
괭이
경도
0.1
폭발 저항력
0.1

[ 조합법 ]
제작대
파일:Minecraft Crafting Moss Carpet.png


무성한 동굴 생물군계를 이루는 블록으로 난파선 상자에서도 발견할 수 있고 떠돌이 상인이 팔기도 한다.

이끼 블록 위에서는 대부분의 식물을 심을 수 있으며[4] 작은 흘림잎을 물 밖에서도 심을 수 있게 해준다.

이끼 블록에 뼛가루를 줄 경우 주변의 흙및 돌 계열 블록[5]이 이끼 블록으로 변하며, 여러 식물들[6]이 자라난다.

이끼 바닥(Moss Carpet)은 이끼 블록으로 만들 수 있으며 이끼 블록에 뼛가루를 줬을때 자라나는 식물 중 하나이다. 이 밖에 무성한 동굴이나 맹그로브 늪지대를 이루는 블록 중 하나로 등장한다. 양탄자와 특성을 공유한다.


5.2. 방해석[편집]


방해석
(Calcite)
파일:마인크래프트_방해석.png
용도
건축
최적화 도구
곡괭이
경도
0.75
폭발 저항력
0.75

오버월드의 자수정 정동의 중간 부분을 이루는 블록으로 발견된다. 이 밖에 돌 봉우리 생물군계에서도 발견된다.


5.3. 응회암[편집]


응회암
(Tuff)
파일:마인크래프트_응회암.png
용도
건축
최적화 도구
곡괭이
경도
1.5
폭발 저항력
6

오버월드의 심층암 층에서 광맥 형태[7]로 발견될 수 있는 블록. 이외에도 y=0 아래에 발견되는 철 원석 광맥을 구상하는 블록 중 하나로도 발견할 수 있다.


5.4. 점적석[편집]



점적석
(Dripstone)
파일:마인크래프트_점적석_블록.png파일:마인크래프트_위쪽_뾰족한_점적석.webp파일:마인크래프트_아래쪽_뾰족한_점적석3.gif
점적석 블록, 뾰족한 점적석(위 아래)
용도
건축 및 재료
최적화 도구
곡괭이
경도
1.5
폭발 저항력
1 / 3뾰족한 점적석

[ 조합법 ]
제작대
파일:Minecraft Crafting Dripstone.png


점적석 생물군계를 이루는 블록. 일반 동굴에서도 작은 규모로 생성될 수 있다.

뾰족한 점적석(Pointed Dripstone)은 삼지창으로 맞출 경우 즉시 파괴되는 성질을 가지고 있다. 또한 윗면에 설치되나 아랫면에 설치되냐에 따라서 서로 다른 역할을 한다.

블록의 아랫면에 설치된 뾰족한 점적석은 "종유석(stalactites)" 형태가 되며 11 블록 높이 미만의 종유석은 물이 조금씩 떨어지는 효과가 있다.[8] 이 상태에서 종유석을 지지하는 블록 위에 물/용암 근원이 있고 종유석 아래에 가마솥이 있다면 위에 올려진 액체가 가마솥에 랜덤틱에 따라 천천히 차오른다. 용암의 경우 액체 입자가 용암의 것으로 대처된다. 만일 액체 대신 진흙이 올라선다면 해당 진흙은 시간이 경과하여 점토가 된다.

종유석을 지지하는 블록이나 종유석의 중간이 파괴되면 그 아래의 종유석은 떨어지는 블록이 되며 이 종유석에 몹이나 플레이어가 맞는다면 피해를 입는다. 피해량은 2 블록부터 낙하한 거리, 떨어지는 규모에 따라 달라지며 최대 40의 피해를 입힐 수 있다.

블록의 윗면에 설치된 뾰족한 점적석은 "석순(stalagmites)" 형태가 되며 석순의 끝 부분으로 착지한 몹/플레이어는 본래 떨어져 입을 낙하 피해의 4배 만큼의 피해를 입는다. 원래 부터 낙하에 피해가 없던 몹은 석순 위로 떨어져도 피해를 입지 않는다.

종유석과 석순이 서로 만나면 "석주(stalagnates)" 형태가 된다.

점적석 블록이 종유석을 지지하고 있고, 위에 물의 근원이 있다면 종유석은 7 블록 높이까지 자랄 수 있으며 그 종유석의 끝과 10 블록 높이 이내에 있는 블록에서 석순이 자랄 수 있다. 끝 부분이 물에 잠겨있다면 자라지 않는다.

뾰족한 점적석 4개를 조합하여 점적석 블록(Dripstone Block)으로 만들 수 있다.

5.5. 마그마 블록[편집]


마그마 블록
(Magma Block)
파일:마그마 블록(마인크래프트).gif
용도
건축 및 재료
최적화 도구
곡괭이
경도
0.5
폭발 저항력
0.5
밝기
3

[ 조합법 ]
제작대
파일:Minecraft Crafting Magma.png


오버월드에서는 지하 대수층이나 해저 계곡, 해저 폐허에서 발견될 수 있으며 네더에서는 전역에 발견된다. 현무암 삼각주나 Y=27~36 높이에서 최고 160개 까지의 광맥 형태로 발견할 수 있다. 무너진 차원문 구조물에서도 발견된다.

네더랙 처럼 한번 불을 피우면 일부로 끄지 않는 이상은 영원히 불이 타오른다.

플레이어를 비롯한 대부분의 몹들은 마그마 블록 위에 올라가면 초당 1 씩 화염 피해를 입는다. 양탄자나 눈, 다락문 같은 얇은 블록으로도 막아내지 못하지만 웅크리거나, 화염 저항 상태를 가지고 있거나, 차가운 걸음 마법 부여가 된 신발을 신고 있다면 이 피해를 무시할 수 있다. 한편, 화염 피해의 일종이지만 불이 붙지는 않는다. 또한 피해를 주는 대상이 플레이어 및 몹 뿐이다. 좀비화 피글린의 경우 피해를 입지 않으나 되도록 피해서 이동하려는 습성을 가지고 있다.

마그마 블록 위에 물 근원이 있다면 아래로 빨려가는 거품 기둥이 생긴다. 이 위에 보트를 세워주면 잠시 뒤 아이템화된다.

자체적으로 밝기 3을 가지고 있다. 이와 관련하여 과거에는 재미있는 버그가 있었는데 바로 밝기 3 이상의 밝기에 설치하면 그 밝기를 복사한다는 것이였다. 굉장히 오랫동안 유지되와서 블록의 특성으로 여겨지고 있었지만 이는 버그로 판정되었고MC-102162 1.14 버전에서 수정되면서 역사의 뒤안길로 사라졌다.


5.6. 흑요석[편집]


흑요석
(Obsidian)
파일:흑요석(마인크래프트).png
용도
건축 및 재료
최적화 도구
곡괭이다이아몬드 ↑
경도
50
폭발 저항력
1,200

흑요석은 모든 차원에서 다양한 방식으로 발견되며 용암 근원이 물과 만날시 용암이 흑요석으로 변화한다.

플레이어가 다룰 수 있는 단단한 블록의 대명사로 정식으로 부숴서 아이템으로 소지할 수 있는 아이템 중에서는 경도가 가장 높으며 아이템화시킬려면 최소 다이아몬드 곡괭이를 사용해야한다. 폭발 저항력도 높아서 인위적으로 폭발 세기를 조절하지 않았다면 TNT로는 부서지지 않으며 위더의 위험한 위더 해골의 폭발로만 부서진다.[9] 기반암과 함께 엔더 드래곤이 파괴하지 못하는 블록이기도 하며 피스톤으로 밀거나 당길 수 없다.

흑요석을 이용하여 네더 차원문을 만들 수 있다.

참고로 현실의 흑요석은 게임과는 달리 굉장히 잘 쪼개지는 돌이다. 대신 단면을 날카롭게 가공할 수 있어 철이 발달하기 전에는 날붙이로 쓰였다.




우는 흑요석
(Crying Obsidian)
파일:Crying_Obsidian_up.png
용도
건축 및 재료
최적화 도구
곡괭이다이아몬드 ↑
경도
50
폭발 저항력
1,200

피글린과의 물물 교환, 보루 잔해의 상자, 무너진 차원문 구조물에서 발견할 수 있다.

흑요석의 특성을 전부 가지고 있다. 우는 흑요석만의 특징으로는 때때로 보라색 입자가 뚝뚝 떨어지는 효과를 가지고 있다.

우는 흑요석은 의외로 그 역사가 매우 깊은 블록인데 원래는 베타 버전 당시 플레이어의 리스폰 지점 지정하는 용도로 사용하려 했으나 침대가 이를 대신하게 되면서 대처되었고, 텍스쳐 파일만 베타 1.3-1.5 때에 잔존하다 삭제되었다. 1.16 에 정식으로 추가되면서 리스폰 정박기의 재료로 쓰임에 따라 원래 의도대로 쓰이게 된 셈. 베타 당시의 텍스쳐는 공식 리소스팩인 'Programmer Art'을 통해서 볼 수 있다.



6. 네더 계열[편집]



6.1. 네더랙[편집]


네더랙
(Netherrack)
파일:Netherrack2.png
용도
건축 및 재료
최적화 도구
곡괭이
경도
0.4
폭발 저항력
0.4

네더 차원 대부분을 차지하고 있는 블록. 오버월드에서도 무너진 차원문 구조물을 통해서 발견할 수 있다. 곡괭이 외의 것이나 맨손으로는 아이템화 되지 않는다.

돌 보다 더 무르기 때문에 철 곡괭이 정도만 되도 엄청나게 빨리 캐지며 그만큼 내구도 소모가 빠르게 된다. 불에 타는 블록은 아니나 불을 붙이면 직접 끄거나, 물이 닿지 않는 이상은 절대로 꺼지지 않는다.


네사체
(Nylium)
파일:Crimson_Nylium.png파일:Warped_Nylium.png
진홍빛 네사체, 뒤틀린 네사체
용도
건축
최적화 도구
곡괭이
경도
1
폭발 저항력
1

네더의 진홍빛 숲, 뒤틀린 숲의 지표면을 구상하는 블록이다.

섬세한 손길 없이 부술 경우 그냥 네더랙이 되며 뼛가루를 줄 경우 관련 식물들이 생성되며 네사체와 인접한 네더랙에게 뼛가루를 줘서 네사체로 바꿀 수 있다.

또한 진홍빛/뒤틀린 균을 뼛가루를 통해 균사체로 자라게 하기 위해서는 이 균이 진홍빛/뒤틀린 네사체 위에 심겨져있어야한다.

이름은 "더 균사체(Nether Mycelium)"를 줄인 말이다.


6.2. 영혼 모래/흙[편집]


영혼 모래/흙
(Soul Sand/Dirt)
파일:Minecraft_Soul_Sand.png파일:Soul_Soil.png
영혼 모래, 영혼 흙
용도
건축 및 재료
최적화 도구

경도
0.5
폭발 저항력
0.5

네더 황무지의 Y=65 이하에서 4블록 깊이로 생성되거나, 영혼 모래 골짜기 생물군계를 이루는 블록으로 발견할 수 있다. 네더의 모든 생물군계의 Y=0~31에서 청크당 12회의 시도로 0~23개로 구성된 광맥의 형태로 생성된다. 영혼 흙은 영혼 모래 골짜기에서만 등장한다.

영혼 모래(Soul Sand)의 경우 이 위로 밟고 있다면 이동 속도가 느려지지만, 영혼 가속 마법 부여가 된 신발을 착용하면 오히려 더 빨라진다. 영혼 모래 위에서는 네더 사마귀를 심어 키울 수 있다. 또한 영혼 모래 위에 물 근원이 있다면 해당 물 근원들에 위로 솟구치는 거품 기둥이 생성된다.

모래 자체는 온전한 블록이나 높이 판정은 2픽셀 낮게 책정되어있어 위로 올라서 있으면 발이 가라앉아있는걸 볼 수 있는데 이 때문에 반블록 이상의 높이를 걸어서 올라갈 수 없으며, 용암과 맞닿는 변의 가장자리에 서면, 용암에 닿아 용암 피해를 입고 불이 붙는다. 그리고 영혼 모래 위로 떨어지는 블록은 착지시 아이템화 된다.

영혼 흙(Soul Dirt)의 경우 영혼 모래의 특징 대부분이 제거된 형태라고 보면 된다. 영혼 가속으로 인한 이동 속도 증가는 여전히 가능하다.

모래/흙 모두 영혼 모닥불과 영혼 횃불의 재료로 사용할 수 있다. 또한 위더 소환을 위한 구조물 제작에 사용된다. 또한 불에 타는 블록은 아니나 직접 불을 붙이면 푸른 빛의 영혼 불이 네더랙 처럼 영원히 타오른다.


6.3. 뼈 블록[편집]


뼈 블록
(Bone Block)
파일:41EF953E-3716-4847-B1F2-CF5A443B155B.png
용도
건축
최적화 도구
곡괭이
경도
2
폭발 저항력
2

[ 조합법 ]
제작대
파일:Minecraft Crafting BoneBlock.png


뼛가루로 만들 수 있다. 아니면 화석 혹은 네더 화석을 통해서 구할 수 있다.

다른 블록의 옆면으로 설치하면 옆으로 눕혀진 형태로 설치된다.

오버월드에서도 찾을 수 는 있지만 네더의 영혼 모래 골짜기에서 흔하게 보이기 때문인지 크리에이티브 인벤토리에서 네더에서만 볼 수있는 영혼 흙과 흑암 사이에 위치하고 있다. 그래서 여기서도 네더 계열로 분류했다.


6.4. 발광석[편집]


발광석
(Glowstone)
파일:마인크래프트_발광석.png
용도
건축
최적화 도구
곡괭이
경도
0.3
폭발 저항력
0.3
밝기
15

[ 조합법 ]
제작대
파일:Minecraft Crafting Glowstone.png


네더의 천장에서 여러개가 뭉쳐진 형태로 발견되며 발광석 가루로 만들 수 있다. 가루 까지 포함한다면 마녀가 드롭하는 아이템 중에 발광석 가루가 있으며, 성직자 주민이나 떠돌이 주민이 팔기도 해서 네더에 가지 않더라도 발광석을 구할 수 있긴 한다.

그냥 부술 경우 발광석 가루가 2~4개가 나오며 때문에 손해없이 구할려면 섬세한 손길 마법이 부여된 도구를 사용해야한다.

유리와 같은 성질을 가지고 있어 발광석 위로는 몹이 생성되지 않으며, 머리가 끼여도 질식 피해를 받지 않는다.

크리에이티브 인벤토리 에서는 광석류 와 자수정 사이에 위치해있다.


7. 광석 계열[편집]



7.1. 오버월드 광석[편집]


오버월드의 광석들 중 심층암 층(Y=-64~5)에서 생성되어 응회암이나 심층암을 대체한 광석들은 심층암과 어울리는 텍스쳐의 '심층암 광석'이 된다. 심층암 광석들은 파괴하는 데에 기존의 광석들의 두 배의 시간이 걸린다.

얻을 수 있는 광물 수에서 손해겠지만, 섬세한 손길 마법이 부여된 곡괭이로 각 광석을 그대로 채취 후 화로나 용광로에 제련해 석탄, 구리 주괴, 철 주괴, 금 주괴, 다이아몬드, 레드스톤, 청금석, 에메랄드를 1개씩 얻는 것도 가능하다.

파일:1-18-ore-distribution.jpg
좌측은 1.18 업데이트 이후, 우측 그림은 1.17의 광물 분포도이다.

또한 대부분의 광석이 2~3부분으로 나누어 생성된다는 특징이 있다.

오버월드의 대부분 광석들은 생성 시 돌, 화강암, 안산암, 섬록암, 응회암, 심층암을 대체하지만, 오직 에메랄드만은 다른 광석들과 다르게 돌, 응회암, 심층암만을 대체한다.[10]
-


석탄 광석
(Coal Ore)
파일:Coal_Ore_JE5_BE4.webp파일:심층암_석탄_광석.png
석탄 광석, 심층암 석탄 광석
용도
석탄 획득
최적화 도구
곡괭이
경도
3 / 4.5심층암 광석
폭발 저항력
3

[ 분포 정보 ]
분포
(Y좌표)

136~320(부분1)
0~190(부분2)
광맥당 개수
0~37
청크당
생성 시도

30회(부분1)
20회(부분2)


부분2로 생성된 광맥은 Y=95에서 가장 흔하게 나타나며 공기에 노출되어 나타나는 경우가 특히 적다. 베드락 에디션의 경우 산 종류의 생물군계의 ,Y=128~256에서 청크당 20회의 생성 시도가 더 일어난다.

심층암 석탄 광석은 일반적으로 생성되지 않지만, 가끔 석탄 광맥이 심층암 지대와 겹칠 경우 생성될 수 있다.

적합한 도구로 채굴할 경우 석탄 1개와 0~2 경험치가 나온다. 행운 마법을 부여한 경우 레벨당 최대 드롭 갯수가 하나씩 증가한다.



철광석
(Iron Ore)
파일:Iron_Ore_JE6_BE4.webp파일:심층암_철_광석.png
철광석, 심층암 철광석
용도
철 원석 획득
최적화 도구
곡괭이돌 ↑
경도
3 / 4.5심층암 광석
폭발 저항력
3

[ 분포 정보 ]
분포
(Y좌표)

128~320(부분1)
-24~54(부분2)
-63~64(부분3)
광맥당 개수
0~13(부분 1, 2)
0~5(부분3)
청크당
생성 시도

40회(부분1)
6회(부분2)
3회(부분3)


적합한 도구로 채굴할 경우 철 원석 1개가 나온다. 행운 마법을 부여한 경우 레벨당 최대 드롭 갯수가 하나씩 증가한다.

부분1과 2는 각각 Y=255, 15에서 가장 흔하게 볼 수 있다.

위에서 언급한 생성 외에도 Y=0 아래에서 드물게 철 원석 블록, 응회암이 섞인 대규모의 광맥(Ore Vein)이 생성되기도 한다.




구리 광석
(Copper Ore)
파일:마인크래프트_구리_광석2.png파일:Deepslate_Copper_Ore_JE2_BE2.webp
구리 광석, 심층암 구리 광석
용도
구리 원석 획득
최적화 도구
곡괭이돌 ↑
경도
3 / 4.5심층암 광석
폭발 저항력
3

[ 분포 정보 ]
분포
(Y좌표)

-16~112
광맥당 개수
0~10
0~20점적석 동굴
청크당
생성 시도

16회


적합한 도구로 채굴할 경우 구리 원석이 2~5개 나온다.행운 마법을 부여한 경우 레벨당 최대 드롭 갯수가 배로 증가해 행운 Ⅲ의 경우 최대 20개 가까지 드롭될 수 있다. 평균적으로는 평균 7.7개 정도 나온다.

구리 광석은 Y=47~48 정도에서 가장 흔하게 보인다. 모든 오버월드 생물군계에서 볼 수 있지만 점적석 동굴 생물군계에서는 좀 더 큰 규모로 광맥이 생성된다.

위에서 언급한 생성 외에도 Y=0 위에서 드물게 구리 원석 블록, 화강암이 섞인 대규모의 광맥(Ore Vein)이 생성되기도 한다. 이러한 대규모 광맥은 해변 계열의 생물군계에서 더 자주 볼 수 있다.





금광석
(Gold Ore)
파일:Gold_Ore_JE7_BE4.webp파일:Deepslate_Gold_Ore_JE2_BE1.webp
금광석, 심층암 금광석
용도
금 원석 획득
최적화 도구
곡괭이철 ↑
경도
3 / 4.5심층암 광석
폭발 저항력
3

[ 분포 정보 ]
분포
(Y좌표)

-64~32
광맥당 개수
0~9개
청크당
생성 시도

4회


적합한 도구로 채굴할 경우 금 원석 1개가 나온다. 행운 마법을 부여한 경우 레벨당 최대 드롭 갯수가 하나씩 증가한다.

Y=-16 정도에서 가장 흔히 보이며 공기에 노출되게 생성되는 경우는 적다. 악지 생물군계에서는 Y=32~256에서 50회의 광맥 생성 시도가 추가로 벌어지는데, 이때는 공기에 노출되어 생성되는 경우도 많다.

이 블록들을 부술때 인근에 피글린에 있었다면 해당 피글린은 자극을 받아 해당 플레이어를 공격한다.



레드스톤 광석
(Redstone Ore)
파일:Redstone_Ore_JE4_BE3.webp파일:Deepslate_Redstone_Ore_JE2_BE1.webp
레드스톤 광석, 심층암 레드스톤 광석
용도
레드스톤 가루 획득
최적화 도구
곡괭이철 ↑
경도
3 / 4.5심층암 광석
폭발 저항력
3

[ 분포 정보 ]
분포
(Y좌표)

15~-63(부분1)
-34~-63(부분2)
광맥당 개수
0~10개
청크당
생성 시도

4회(부분1)
8회(부분2)


적합한 도구로 채굴할 경우 레드스톤 가루 4~5개와 1~5 경험치가 나온다. 행운 마법을 부여한 경우 레벨당 최대 드롭 갯수가 하나씩 증가한다.

부분2의 경우 Y값이 낮은 곳에서 더 자주 볼 수 있다.

채굴 시 4~5개의 레드스톤 가루와 경험치 1~5가 나온다. 행운 마법이 부여된 곡괭이를 이용하면 행운 레벨당 레드스톤 가루의 최대 드롭 개수가 1개씩 늘어난다.

레드스톤 광석은 클릭하거나, 블록 업데이트를 받거나, 몹이나 플레이어(웅크리지 않은)가 건드리면 밝기 9의 빛을 낸다. 빛은 랜덤 블록 틱을 받을 때까지 지속되는데, 평균적으로 68.27초 정도 간다. 빛을 내게 되면 관측기로 감지할 수 있다.




청금석 광석
(Lapus Lazuli Ore)
파일:Lapis_Lazuli_Ore_JE4_BE4.webp파일:Deepslate_Lapis_Lazuli_Ore_JE3_BE2.webp
청금석 광석, 심층암 청금석 광석
용도
청금석 획득
최적화 도구
곡괭이돌 ↑
경도
3 / 4.5심층암 광석
폭발 저항력
3

[ 분포 정보 ]
분포
(Y좌표)

30~-32(부분1)
64~-64(부분2)
광맥당 개수
0~10개
청크당
생성 시도

2회(부분1)
4회(부분2)


적합한 도구로 채굴할 경우 [[../재료#청금석|청금석 4~8개와 2~5 경험치가 나온다. 행운 마법을 부여한 경우 레벨당 최대 드롭 갯수가 8개씩 증가해 행운 Ⅲ의 경우 최대 36개까지 드롭될 수 있다. 평균적으로는 평균 14.3개 정도 나온다.

부분1의 경우 Y=-1 정도에서 가장 흔히 보이며, 부분2는 공기에 노출되어 생성되는 일이 없다.




에메랄드 광석
(Emerald Ore)
파일:Emerald_Ore_JE4_BE3.webp파일:Deepslate_Emerald_Ore_JE1_BE1.webp
에메랄드 광석, 심층암 에메랄드 광석
용도
에메랄드 획득
최적화 도구
곡괭이철 ↑
경도
3 / 4.5심층암 광석
폭발 저항력
3

[ 분포 정보 ]
분포
(Y좌표)

-16~320
산·바람이 세찬 언덕 계열 생물군계에서
광맥당 개수
1개
청크당
생성 시도

50회


적합한 도구로 채굴할 경우 에메랄드 1개와 2~5 경험치가 나온다. 행운 마법을 부여한 경우 레벨당 최대 드롭 갯수가 하나씩 증가한다.

바람이 세찬 언덕, 바람이 세찬 숲, 바람이 세찬 자갈투성이 언덕, 목초지, 산림, 눈 덮인 비탈, 뾰족한 봉우리, 얼어붙은 봉우리, 돌 봉우리 생물군계에서 생성된다. 보통 Y=256 정도에서 가장 자주 보이며 양 끝단으로 갈수록 보기 드물다

심층암 에메랄드 광석은 이론상 생성될 수 는 있으나 생성될 수 있는 생물군계가 한정되어있다보니 보기가 매우 드물다. 에메랄드 광석 자체가 분포도만으로 따지자면 고대잔해 보다도 귀하나, 에초에 에메랄드는 다른 방법으로 아예 양산이 가능하다보니 광석을 꽝 취급하는 경우가 적잖게 있다.




다이아몬드 광석
(Diamond Ore)
파일:Diamond_Ore_JE5_BE5.webp파일:Deepslate_Diamond_Ore_JE2_BE1.webp
다이아몬드 광석, 심층암 다이아몬드 광석
용도
다이아몬드 획득
최적화 도구
곡괭이철 ↑
경도
3 / 4.5심층암 광석
폭발 저항력
3

[ 분포 정보 ]
분포
(Y좌표)

14~-63
광맥당 개수
0~5(부분1)
0~23(부분2)
0~10(부분3)BE
청크당
생성 시도

6회(JE)
7회(BE)(부분1)
1⁄9회(부분2)
4회(부분3)BE


적합한 도구로 채굴할 경우 다이아몬드 1개와 3~7 경험치가 나온다. 행운 마법을 부여한 경우 레벨당 최대 드롭 갯수가 하나씩 증가한다.

다이아몬드 원석은 한 청크에서 1~2 부분의 생성 시도가 일어난다. 부분 2는 청크 9개마다 1번의 생성 시도가 일어난다. 두 시도 다 Y값이 낮은 곳에서 더 자주 볼 수 있다. 공기에 노출되어 생성되는 경우는 드문데, 부분2의 경우 더욱 그렇다. 부분3(BE)의 경우 절대로 노출되어 생성되지 않는다.[11]




원석 블록
(Block of Raw Meterials)
파일:Minecraft_Block_of_Raw_Iron.png파일:Minecraft_Block_of_Raw_Copper.png파일:Minecraft_Block_of_Raw_Gold.png
철, 구리, 금 원석 블록
용도
다이아몬드 획득
최적화 도구
곡괭이돌 ↑(철) / 철 ↑(구리, 금)
경도
5
폭발 저항력
6

[ 조합법 ]
제작대
파일:Minecraft Crafting BlockofRawore.gif


각기 원석으로 만들 수 있다. 철, 구리 원석 블록의 경우 Y=0 아래에서 생성되는 대규모 광맥에서 발견할 수 있다.



파일:attachment/마인크래프트/아이템/Coal_Ore.png파일:attachment/마인크래프트/아이템/Iron_Ore.png파일:attachment/마인크래프트/아이템/Gold_Ore.png파일:attachment/마인크래프트/아이템/Diamond_Ore.png파일:attachment/마인크래프트/아이템/Redstone_Ore.png
1.17 업데이트 전의 석탄 광석, 철광석, 금광석, 다이아몬드 원석, 레드스톤 광석은 똑같은 텍스처를 팔레트 스왑한 것이었다. 텍스처를 각기 다르게 변경한 건 색맹인 이용자들을 위해서이다(수석 아티스트 JAPPA의 트윗).

7.2. 네더 광석[편집]




네더 금 광석
(Nether Gold Ore)
파일:Nether_Gold_Ore.png
용도
금 조각 획득
최적화 도구
곡괭이
경도
3
폭발 저항력
3

[ 분포 정보 ]
분포
(Y좌표)

10~117
광맥당 개수
0~16
청크당
생성 시도

10회
20회현무암 삼각주


적합한 도구로 채굴할 경우 금 조각 2~6개가 나온다. 행운 마법 부여를 부여한 경우 레벨당 최대 드롭 갯수가 6개씩 증가해 행운 Ⅲ의 경우 최대 24개 가까지 드롭될 수 있다. 평균적으로는 평균 8.8개 정도 나온다.

네더 금광석은 생성시 네더랙을 대체하는 방식으로 생성된다. 때문에 다른 생물군계보다 네더랙의 비중이 적은 현무암 삼각주에서는 생성 시도가 더 많게 설정되어 있다.

섬세한 손길 마법이 부여된 곡괭이로 네더 금광석을 그대로 채취 후 화로나 용광로에 제련하면 금 조각이 아닌 금괴가 나온다. 행운 III 부여된 곡괭이로 채굴해도 평균 금 조각 드롭 수는 8.8개로, 금괴를 만들 수 있는 9개가 채 안되므로 금 조각을 모으기 보다는 광석을 제련해야 더 많은 금을 얻을 수 있다.

네더 금광석을 채굴 시 일정 거리 안에 피글린이 있으면 자극 받아 플레이어를 공격한다.



네더 석영 광석
(Nether Quartz Ore)
파일:Nether_Quartz_Ore_JE3_BE2.webp
용도
네더 석영 획득
최적화 도구
곡괭이
경도
3
폭발 저항력
3

[ 분포 정보 ]
분포
(Y좌표)

10~117
광맥당 개수
0~24
청크당
생성 시도

16회
32회현무암 삼각주


적합한 도구로 채굴할 경우 네더 석영 1개와 2~5 경험치가 나온다. 행운 마법 부여를 부여한 경우 레벨당 최대 드롭 갯수가 하나씩 증가한다.

네더 석영 원석은 생성시 네더랙을 대체하는 방식으로 생성된다. 때문에 다른 생물군계보다 네더랙의 비중이 적은 현무암 삼각주에서는 생성 시도가 더 많게 설정되어 있다.

얻을 수 있는 네더 석영의 수에서 손해를 보겠지만, 섬세한 손길 마법이 부여된 곡괭이로 네더 석영 원석을 그대로 채취 후 화로나 용광로에 제련해 네더 석영을 1개씩 얻는 것도 가능하다.



고대 잔해
(Ancient Debris)
파일:150px-Ancient_Debris_JE1.png
용도
네더라이트 파편으로 가공
최적화 도구
곡괭이다이아몬드 ↑
경도
30
폭발 저항력
1,200

[ 분포 정보 ]
분포
(Y좌표)

8~22(부분1)
8~119(부분2)
광맥당 개수
1~3개(부분1)
0~2(부분2)
청크당
생성 시도

각 1회


아이템화 된 상태에서도 불이나 용암에 불 타 없어지지 않는다. 다른 광석 계열과 달리 행운 마법 부여의 영향을 받지 않는다. 고대 잔해를 화로에 가열할 경우 네더라이트 파편이 나온다.

생성시 네더랙 뿐 아니라 흑암, 현무암도 대체한다. 따라서 네더 금광석, 네더 석영과는 달리 현무암 삼각주 생물군계라고 생성 시도가 더 많지는 않다.

고대 잔해는 폭발저항이 높아 일반적인 폭발로 파괴할 수 없다. 이 점을 이용해 주변의 블록을 일일히 파낼 필요 없이 TNT, 침대 등의 폭발물로 날려 버리는 식으로 찾아낼 수 있다. 물론 블록 사이에 묻혀 있다 보니 터져나오는 용암 같은 건 주의하는 게 좋다.

TNT에 터지지 않는 블록 중에서 몇 안되는 피스톤으로 움직일 수 있는 블록이다.

채굴 방법[ 펼치기 · 접기 ]
채굴 방법은 크게 2가지로 나누어지는데, 첫번째 방법은 곡괭이로 굴을 파며 찾아내는 고전적이고 단순한 방법. 마인크래프트 입문자나 초보자들이 자주 택하는 방법이다. 네더랙의 강도가 약한 편이라 금 곡괭이나 마법 부여된 다이아몬드 & 네더라이트 곡괭이로는 거의 굴착기 수준으로 네더랙을 갈아버리며 굴을 빠르게 팔 수 있지만, 고대 잔해의 희소성이 다이아몬드 광석과는 비교도 되지 않을 정도로 귀하다는 것이 문제. 청크당 생성 시도가 겨우 1회라서[1] 고대 잔해 하나 찾는 데 기본 1~2시간은 소요된다. 거기에 중간중간 마그마 블록, 용암, 강도가 높은 흑암 등의 방해 요소까지 포함하면 소요 시간은 더 길어진다. 때문에 마인크래프트에 익숙해질수록 양털이나 화약 수급이 절망적이지 않고서는 택하지 않게 된다.

2번째 방법은 TNT침대같은 폭발물을 이용하는 방법. 사실상 네더라이트 채굴법의 정석이 된 상태이다. TNT의 경우 폭발력은 침대보다 약하지만 폭발까지 딜레이가 있어 쉽게 폭발에 대처할 수 있다는 장점이 있다. 침대의 경우 폭발력이 TNT보다 강하고 일일이 불을 붙이거나 레드스톤 신호를 주어야 하는 TNT와는 달리 우클릭 한 번으로 간단히 폭파할 수 있지만, 폭발에 딜레이가 아예 없기 때문에 폭발에 휩쓸릴 가능성이 높다는 단점이 있다. 때문에 침대를 사용한다면 폭파 이전에 미리 흑요석같은 블록을 설치해 폭발에 대비하는 것이 좋다.

유저들 사이에선 네더라이트 채굴에 침대가 가장 인기가 많다. 아무래도 양치기 주민을 통해 구매하거나 지속 수급이 가능한 양털을 소재로 요구하기 때문으로 보인다. 따라서 네더라이트를 채굴하고자 한다면 마을에 양치기 주민을 다수 두거나 양털 수집 공장을 만들어 양털을 지속적으로 수집할 수 있는 환경을 구축하는 것이 좋다.
파일:즉석 양털 수집 공장.png[2]

네더라이트를 왜 고대잔해를 통해서 만들어야하는지에 대해서는 공식 홈페이지의 업데이트 안내 페이지에서 나오는데 게임 시점 이전에서 피글린들이 전부 채굴해다 사용해버려 지금으로써는 이렇게 남은 잔해를 발굴해서 네더라이트 파편을 추출해 가공해야하는 것이다. 그래서 고대 잔해의 텍스쳐는 압착된 금속판 뭉치로 표현한 것이라 한다.#
[1] 다이아몬드 광석의 6분의 1 수준이다![2] 이 사진은 최소한의 재료로 구축한 양털 수집 공장으로, 양이 잔디를 뜯어먹어 털을 재생성할 때 잔디 블록이 흙으로 변하는 것을 관측기가 감지해 위의 가위가 든 발사기에 레드스톤 신호를 공급해 털이 다시 자라나자마자 잘라버리는 원리이다.



이들과 같이 네더에서 발견되는 황금이 박힌 흑암은 광석으로 취급되지 않는다.MC-178087 당장 자연 블록 탭에는 해당 아이템이 존재하지 않는다.


7.3. 자수정[편집]


자수정 블록
(Block of Amethyst)
파일:마인크래프트_자수정_블록3.png
용도
건축
최적화 도구
곡괭이
경도
1.5
폭발 저항력
1.5

[ 조합법 ]
제작대
파일:Minecraft Crafting Amethyst.png


자수정 정동의 가장 안쪽을 이루고 있는 블록. 자수정 조각으로 만들 수 있다.

자수정류 블록은 공동적으로 자수정 고유의 효과음을 가지고 있으며, 발사체에 맞으면 '자수정이 울림(Amethyst chimes)' 와 함께 '블록이 부서지고 있음(Block breaking)'가 같이 나오는 버그가 있다.MC-204050



자수정 군집
(Amethyst Cluster)
파일:마인크래프트_자라나는_자수정3.png
싹 틔우는 자수정, 자수정 봉오리/군집
용도
자수정 조각 획득
최적화 도구
곡괭이
경도
1.5
폭발 저항력
1.5
밝기
1, 2. 4, 5봉오리및 군집

자수정 정동 가장 안쪽을 이루고 있는 블록,

싹 틔우는 자수정(Budding Amethyst)은 자수정 블록에 X자로 금이 가 있는 텍스쳐를 가지고 있으며, 랜덤틱에 걸리면 블록으로 막혀있지 않은공기든 물이든 뚫려있는 면으로 20% 자수정 봉오리를 생길 수 있다. 서바이벌 모드에서는 어떠한 방법으로도 아이템화 시킬 수 없으며, 피스톤으로 밀거나 당겨도 파괴되기 때문에 자리를 옮길 수 없다.

자수정 봉오리(Amethyst Bud)는 싹 틔우는 자수정에 설치된 상태로 생겨나며 "작은(Small)" 단계에서 시작해 "중간(Medium)", "큰(Large)" 단계를 거쳐 군집이 되며 봉오리 단계에서는 그냥 부수면 조각을 주지 않으며 섬세한 손길 곡괭이로 부수면 그대로 아이템화 된다.

자수정 군집(Amethyst Cluster)은 자수정 봉오리가 다 자란 형태로 곡괭이로 부수면 자수정 조각을 4개 주고, 그 외의 방법으로 부수면 자수정 조각을 2개 준다. 행운 마법 부여 곡괭이를 쓴다면 행운 레벨 당 최대 드랍 갯수가 4개 씩 증가하며, 섬세한 손길 곡괭이로 군집을 그대로 아이템화 시킬 수 있다.

봉오리와 군집은 명령어로 머리에 착용시 왕관 처럼 머리 위로 올린다.


8. 식물 계열[편집]



8.1. 나뭇잎[편집]



나뭇잎
(Leaves)
파일:참나무 잎(마인크래프트).png파일:가문비나무 잎(마인크래프트).png파일:자작나무 잎(마인크래프트).png파일:정글나무 잎(마인크래프트).png
참나무, 가문비나무, 자작나무, 정글나무 잎
파일:아카시아나무 잎(마인크래프트).png파일:짙은 참나무 잎(마인크래프트).png파일:맹그로브 잎(마인크래프트).png파일:진달래 잎(마인크래프트).gif
아카시아, 짙은 참나무, 맹그로브나무, 진달래 잎
용도
건축
최적화 도구
괭이, 가위블록 수집시
경도
0.2
폭발 저항력
0.2
연소 성질
전이도: 30
가연성: 60
용암으로 불붙음

나무의 잎 부분을 이루는 블록이다.

자연적으로/묘목를 통해서 생성된 나뭇잎은 6 블록 이내의 원목과 연결되어있지 않으면 랜덤틱에 걸렸을때 저절로 부서지는 성질인 "부패(decay)" 개념을 가지고 있다. 플레이어가 직접 설치한 경우에는 이에 해당되지 않는다.

물에 잠길 수 있는 블록으로 이 안에 물을 담을 경우 다른 면으로 물이 흐르지 않는다는 특징이 있다.

어떠한 경우로든 아이템화되지 않고 부서질때 묘목을 5%정글나무 잎은 2.5%로, 막대기 1~2개를 2% 확률로 드롭한다. 참나무 잎 한정으로 사과를 0.5% 확률로 드롭한다. 행운 마법 부여를 통해서 이 확률을 높일 수 있다.

맹그로브나무 잎은 뼛가루로 상호작용할 경우 아랫면에 맹그로브나무 주아가 자라난다. 진달래 잎은 꽃 핀 진달래 잎(Flowering Azalea Leaves)이라는 잎에 꽃이 핀 텍스쳐의 파생 블록이 있는데 이 블록은 벌이 꽃가루를 채집할 수 있는 블록 중 하나이다.

아이템화를 위해서는 가위를 쓰거나 섬세한 손길 마법이 부여된 도구를 사용해야한다. 가장 빨리 부수는 도구는 괭이다.

자작나무 잎과 가문비나무 잎, 진달래 잎은 색이 고정되어있으며 다른 나뭇잎들은 설치시 생물군계에 따라 잔디의 색과 동일하게 배치된다.


8.2. 맹그로브나무 뿌리[편집]



맹그로브 나무 뿌리
(Mangrove Roots)
파일:Mangrove_Roots.png파일:Muddy_Mangrove_Roots.png
뿌리, 진흙에 묻힌 뿌리
용도
건축
최적화 도구
도끼, 삽진흙에 묻힌
경도
0.7
폭발 저항력
0.7

[ 조합법 ]
제작대
파일:Minecraft Crafting Mangrove.png


맹그로브 나무의 뿌리 부분을 구상하는 블록이다.

일반 뿌리의 경우 물에 잠길 수 있으면서도 자신이 담고 있는 물을 다른 방향으로 흐르지 못하게 막는다. 온전한 고체 블록이 아니나 레드스톤 회로에서 사용시 일반적인 고체 블록 처럼 작동한다. 즉, 위에 레드스톤 가루를 놓아 신호 전달을 할 수 있고, 위로 오르는 레드스톤 전선 위로 놓아 이를 차단할 수 있다.

진흙에 묻힌 맹그로브나무 뿌리(Muddy Mangrove Roots)는 맹그로브나무 뿌리와 진흙으로 만들 수 있으며 맹그로브나무 주아가 자랄때 뿌리가 진흙에 뻗을시 진흙을 대체하기도 한다. 블록의 옆면으로 설치시 옆으로 누워서 설치된다.


8.3. 버섯 블록[편집]



버섯 블록
(Mushroom Block)
파일:버섯 자루(마인크래프트).png파일:갈색 버섯 블록(마인크래프트)up.png파일:빨간색 버섯 블록(마인크래프트)up.png
버섯 자루, 갈색 버섯 블록, 빨간색 버섯 블록
용도
건축
최적화 도구
도끼
경도
0.2
폭발 저항력
0.2
연소 성질
용암으로 불붙음

갈색 버섯, 빨간색 버섯이 뼛가루를 통해 거대화 되었을때 생성되는 블록들이다. 어두운 숲이나 버섯 들판 생물군계에서 자연적으로 생성되어있다.

그냥 부술 경우 버섯 블록에 한정하여 같은 색의 버섯이 0~2개 드롭된다. 블록 자체를 아이템화시킬려면 섬세한 손길 마법이 부여된 도구를 사용해야한다.

버섯 블록들은 서로 맞닿아있는 경우 해당 면들이 버섯 속을 표현한 듯한 텍스쳐로 대처되며 이는 아이템화되었을때는 대응하지 않는다.




사마귀 블록
(Wart Block)
파일:네더 사마귀 블록(마인크래프트).png파일:뒤틀린 사마귀 블록(마인크래프트).png파일:Shroomlight.png
네더 사마귀 블록, 뒤틀린 사마귀 블록, 버섯불
용도
건축
최적화 도구
괭이
경도
1
폭발 저항력
1
밝기
15버섯불

[ 조합법 ]
제작대
파일:Minecraft Crafting WartBlock.png


사마귀 블록과 버섯불(Shroomlight)은 진홍빛, 뒤틀린 균사체의 갓 부분을 이루는 블록이다.

네더 사마귀 블록은 네더 사마귀로 만들 수 있다. 다만 광석/금속 블록 마냥 해체가 되지 않는데 이는 의도한 것이라고 한다.MC-102253



8.4. 묘목[편집]



묘목
(Sapling)
파일:참나무 묘목(마인크래프트)up.png파일:가문비나무 묘목(마인크래프트)up.png파일:자작나무 묘목(마인크래프트)up.png파일:정글 나무 묘목(마인크래프트)up.png
참나무, 가문비나무, 자작나무, 정글나무 묘목
파일:아카시아나무 묘목(마인크래프트)up.png파일:짙은 참나무 묘목(마인크래프트)up.png파일:맹그로브나무 주아(마인크래프트).png파일:진달래(마인크래프트).gif
아카시아나무, 짙은 참나무 묘목, 맹그로브나무 주아, 진달래
용도
목재 확보 & 장식
최적화 도구
-
경도
0
폭발 저항력
0

각기 나뭇잎을 파괴하거나, 아니면 일부 구조물의 상자에서 구하거나, 떠돌이 상인에게서 구매하거나 등 여러 획득 경로가 있다.

기본적으로 땅에 심고 조건을 맞추고 기다리거나, 뼛가루를 주어 강제로 성장시킬 수 있다. 다만 무조건 플레이어가 일정거리 내에 있어야한다. 묘목별 특징을 다루면 다음과 같다.

  • 참나무
- 묘목 위로 5칸 이상의 높이와 3x3 의 넓이가 있어야 자랄 수 있다. 공간이 넓은 경우 10 블록 내외의 높이에 잎과 가지가 풍성한 나무가 자라기도 한다.
- 자라날때 2 블록 이내에 꽃류 식물이 심겨져있다면 5% 확률로 벌이 든 벌집이 같이 생성된다.
  • 가문비나무
- 묘목 위로 5칸 이상의 높이와 3x3 의 넓이가 있어야 자랄 수 있다.
- 묘목을 2x2로 4개 배치할 경우 11칸 이상의 높이와 6x6 의 넒이가 있어야 자랄 수 있으며 자랄때 덩굴이 같이 생성되고 주위의 흙, 잔디 블록들을 회백토로 바꿔버린다.
  • 자작나무
- 묘목 위로 5칸 이상의 높이와 3x3 의 넓이가 있어야 자랄 수 있다. 뼛가루로 강제로 성장시키면 해당 높이에서 플레이어의 도구가 닿을 수 있는 거리만큼의 높이까지만 자란다.
- 자라날때 2 블록 이내에 꽃류 식물이 심겨져있다면 5% 확률로 벌이 든 벌집이 같이 생성된다.
  • 정글나무
- 묘목 위로 5칸 이상의 높이와 3x3 의 넓이가 있어야 자랄 수 있다.
- 묘목을 2x2로 4개 배치할 경우 11칸 이상의 높이와 6x6 의 넒이가 있어야 자랄 수 있으며 자랄때 덩굴이 같이 생성된다.
  • 아카시아나무
- 묘목 위로 6칸 이상의 높이와 5x5 의 넓이가 있어야 자랄 수 있다. 줄기가 활꼴로 굽어있는 형태로 자란다.
  • 짙은 참나무
- 묘목 위로 7칸 이상의 높이와 6x6 의 넓이가 있어야 자랄 수 있다. 오직 2x2로 4개 배치한 경우에만 자라난다.
  • 맹그로브나무
- 묘목이 아니라 주아(Propagule)로 표기된다.
- 나뭇잎을 부술때 외에도 나뭇잎에 뼛가루를 주면 아래로 자라나는 주아를 다 키워서 수확하는걸로도 획득이 가능하며, 물에 잠길 수 있어 물 속에서 심을 수 있다. 또한 벌들이 꽃가루를 채집할 수 있는 블록이다.
- 묘목 위로 6칸 이상의 높이와 5x5 의 넓이가 있어야 자랄 수 있다. 이때 다음의 특징을 보여준다.
  • 사방으로 5 블록 만큼 뿌리를 뻗으며 이 때문에 해당 면적 만큼 블록이 없다면 자라지 않는다.
  • 덩굴과 이끼 바닥, 그리고 자라는 중인 주아가 같이 생성된다.
- 자라날때 2 블록 이내에 꽃류 식물이 심겨져있다면 5% 확률로 벌이 든 벌집이 같이 생성된다.
  • 진달래
- 묘목으로 표기되지 않는다. 그냥 진달래다. 더불어 꽃 핀 진달래(Flowering Azalea)라는 파생 블록이 있으며 이는 벌이 꽃가루를 수집할 수 있다.
- 무조건 뼛가루를 통해서만 자라나게 할 수 있다.
- 나무로 자랄 경우 참나무 원목, 진달래 잎, 꽃 핀 진달래 잎으로 구상된다.
- 묘목이 심겨져있던 흙 계열 블록은 뿌리 내린 흙이 된다.


8.5. 버섯[편집]



버섯/균
(Mushroom/Fungus)
파일:갈색 버섯(마인크래프트).png파일:빨간색 버섯(마인크래프트).png파일:Crimson_Fungus_item.png파일:Warped_Fungus_item.png
갈색 버섯, 빨간색 버섯, 진홍빛 균, 뒤틀린 균
용도
목재/버섯 확보 & 장식
최적화 도구
-
경도
0
폭발 저항력
0
밝기
1갈색 버섯

버섯(Mushroom)은 오버월드의 밝기가 12 이하인 곳에서 생성될 수 있으며 조건이 맞을 때 12.5%로 빨간색 버섯이, 25%로 갈색 버섯이 생성된다. 그래서 주로 어두운 숲이나 동굴, 늪, 원시 카이가, 버섯 들판, 네더 전역 에서 발견될 수 있다.

하늘이 드러나있고, 밝기가 13 이상인 곳에서는 심지 못하며 심겨져있었더라도 뽑혀버린다. 균사체, 회백토 위에서는 하늘및 밝기 조건을 무시하고 심겨질 수 있다. 이렇게 심겨진 버섯은 뼛가루를 주어 거대 버섯으로 자라나게 할 수 있는데 흙 계열 블록에 심겨져있어야하며 버섯을 중심으로 높이 9, 7x7 넓이 만큼의 공간 중에서 버섯 블록이 생성될 위치에 블록이 있다면 강제로 그 블록이 대체된다.[12]

또한 스스로 확산되기도 하는데 랜덤 틱에 걸릴 때마다 1%의 확률로 9x9x3 넓이에 자신의 버섯이 6개 이하일 때 3x3x3 공간에 자신과 같은 높이에서 50% 확률로, 높이가 다르면 35%의 확률로 같은 버섯을 하나 생성한다.

균(Fungus)은 네더의 진홍빛 숲과 뒤틀린 숲에서 발견할 수 있으며 버섯에 속하지만 실제 역할은 네더의 나무 역할을 하는 거대 균사체 확보에 가깝다. 흙, 잔디 블록, 거친 흙, 균사체, 네사체, 영혼 흙, 경작지 위에 심을 수 있다.

진홍빛 균은 호글린에게 먹여서 번식시킬 수 있고 새끼 호글린의 성장을 촉진시킬 수 있다. 뒤틀린 균은 설치/화분에 심을 시 호글린이 7 블록 이상 떨어질려고 하며 이는 플레이어를 쫒는 것보다 우선시된다. 스트라이더의 먹이가 될 수 있으며 이들을 번식시키고 새끼의 성장을 촉진시킨다.


8.6. 잔디[편집]



잔디
(Grass)
파일:잔디(마인크래프트).gif파일:마른 덤불(마인크래프트).png
잔디(키 큰), 고사리(큰), 마른 덤불
용도
장식
최적화 도구
가위
경도
0
폭발 저항력
0

오버월드 전역에서 발견되는 식물형 블록군이다. 충돌판정이 없어 이동을 방해하지 않는다.

잔디(Grass)고사리(Fern)는 생물군계에 따라 잔디의 색에 맞춰 색상이 변화하는 특징을 가지고 있으며 잔디 블록에 뼛가루를 주어 자라나게 할 수 있으며(잔디만) 가위로 아이템화가 가능하다.

키 큰 잔디(Tall Grass)큰 고사리(Large Fern)는 아이템 형태로 획득할 수 있는 방법은 사바나 및 타이가 마을 내 상자 전리품뿐이다. 그외 배치가 필요하다면 배치된 잔디/고사리위로 같은 아이템을 하나 더 배치하거나, 뼛가루를 주면 된다.

블록 설치시 잔디 자리에 설치하면 잔디를 없애고 그 자리를 설치한 블록이 대처한다. 직접 부술 경우 일정 확률로 밀 씨앗을 드롭한다.

마른 덤불(Dead Bush)는 거대 나무 타이가, 사막, 악지 계열 생물군계에서 발견된다. 일반적으로 파괴하면 막대기가 2개까지 드롭될 수 있다.




네더 잔디[13]
(Nether Grass)
파일:Minecraft_Crimson_Roots.png파일:Minecraft_Warped_Roots.png파일:Nether_Sprouts.png
진홍빛 뿌리, 뒤틀린 뿌리, 네더 싹
용도
장식
최적화 도구
가위
경도
0
폭발 저항력
0
연소 성질
용암으로 불 붙음

네더의 진홍빛 숲, 뒤틀린 숲에서 발견되는 잔디류 자연 블록이다. 네사체에 뼛가루를 주어 직접 만들 수 있다.


8.7. 꽃[편집]




(Flowers)
파일:민들레(마인크래프트).png파일:양귀비(마인크래프트).png파일:파란색 난초(마인크래프트).png파일:파꽃(마인크래프트).png
민들레, 양귀비, 파란색 난초, 파꽃
파일:선애기별꽃(마인크래프트).png파일:튤립(마인크래프트).png파일:튤립(마인크래프트)2.png파일:튤립(마인크래프트)3.png
선애기별꽃, 빨간색/주황색/하얀색 툴립
파일:튤립(마인크래프트)4.png파일:데이지(마인크래프트).png파일:수레국화(마인크래프트).png파일:은방울꽃(마인크래프트).png
분홍색 튤립, 데이지, 수레국화, 은방울꽃
용도
장식 & 재료 & 무시룸 먹이
최적화 도구
-
경도
0
폭발 저항력
0

오버월드의 주요 생물군계에서 발견되는 비 충돌 블록들이다. 잔디 블록에 뼛가루를 주어 생물군계에 맞는 꽃이 잔디들과 함께 자라나게 할 수 있다.

염료로 제작이 가능하며, 화분에 심을 수 있고, 일부 꽃은 수상한 스튜의 재료및 무시룸의 먹이가 된다. 수상한 스튜및 무시룸에 대한 내용은 수상한 스튜 문서와 무시룸 문서를 참고할 것

또한 꽃들은 벌들이 일을 하는 블록이며 아이템으로 들고 있으면 벌들을 유인할 수 있으며 먹여서 번식및 새끼 벌의 성장을 촉진시킬 수 있다.

  • 민들레(Dandelion)
- 모든 평원과 숲 등 대부분의 오버월드 생물군계에서 발견된다.
- 염료로 제작시 노란색 염료가 나온다.
- 토끼를 유인할 수 있으며 먹여서 번식및 새끼의 성장 촉진을 할 수 있다.
  • 양귀비(Poppy)
- 모든 평원과 숲 등 대부분의 오버월드 생물군계에서 발견된다.
- 염료로 제작시 빨간색 염료가 나온다.
- 철 골렘이 아기 주민에게 주는 꽃이기도 하다.
  • 파란 난초(Blue Orchid)
- 늪 생물군계에서 발견된다.
- 염료로 제작시 하늘색 염료가 나온다.
  • 파꽃(Allium)
- 꽃 숲 및 목초지 생물군계에서 발견된다.
- 염료로 제작시 자홍색 염료가 나온다.
  • 선애기별꽃(Azure Bluet)
- 모든 평원과 숲 등 대부분의 오버월드 생물군계에서 발견된다.
- 염료로 제작시 회백색 염료가 나온다.
  • 튤립(Tulip)
- 모든 평원과 숲 등 대부분의 오버월드 생물군계에서 발견되며 4가지 색상이 있다.
- 튤립별 색상마다 거기에 대응하는 염료로 주나 하얀색 튤립은 회백색 염료를 준다.
  • 데이지(Oxeye Daisy)
- 모든 평원과 숲 등 대부분의 오버월드 생물군계에서 발견된다.
- 염료로 제작시 회백색 염료가 나온다.
  • 수레국화(Cornflower)
- 모든 평원과 숲 등 대부분의 오버월드 생물군계에서 발견된다.
- 염료로 제작시 파란색 염료가 나온다.
  • 은방울꽃(Lily of the valley)
- 모든 평원과 숲 등 대부분의 오버월드 생물군계에서 발견된다.
- 염료로 제작시 흰색 염료가 나온다.




(Flowers)
파일:해바라기(마인크래프트).png파일:라일락(마인크래프트).png파일:장미(마인크래프트).png파일:모란(마인크래프트).png
해바라기, 라일락, 장미, 모란
용도
장식 & 재료
최적화 도구
-
경도
0
폭발 저항력
0

꽃들 중에서는 잔디 처럼 2칸 짜리 블록이 존재하며 이들 역시 비충돌 블록들이다. 다음의 특징을 가지고 있다.

  • 공통
- 뼛가루를 주면 같은 종류의 꽃이 아이템으로 드롭된다.
- 염료로 제작시 2개가 나온다.
  • 해바라기(Sunflower)
- 해바라기 평원 생물군계에서 자생하고 있다. 꽃이 항상 동쪽을 바라본다.
- 염료로 제작시 노란색 염료가 나온다.
  • 라일락(Lilac)
- 모든 숲 생물군계에서 발견된다.
- 염료로 제작시 자홍색 염료가 나온다.
  • 장미 덤불(Rose Bush)
- 모든 숲 생물군계에서 발견된다.
- 염료로 제작시 빨간색 염료가 나온다.
  • 모란 (Peony)
- 모든 숲 생물군계에서 발견된다.
- 염료로 제작시 분홍색 염료가 나온다.



8.8. 대나무[편집]


대나무
(Bamboo)
파일:대나무(마인크래프트)up.png

용도
장식 & 재료
최적화 도구
검, 도끼
경도
1
폭발 저항력
1
연소 성질
전이동: 60
가연성: 60

정글 생물군계에서 종종 발견되며 대나무 위주로 구상된 대나무 정글 생물군계가 있다. 정글과 늪에서 낚시를 하거나, 판다 처치시, 그리고 몇몇 구조물의 상자에서 발견되기도 한다.

잔디및 흙류, 모래 블록에 심을 수 있다. 처음 심을때면 죽순 모양에 충돌판정이 없으나 밝기 9 이상 이라 자라게 된다면 줄기 형태가 되어 충돌판정이 생긴다. 심겨질때 부터 블록의 중앙부가 아닌 위치에서 자리잡기 때문에 여럿 심으면 간격이 일정치 않게 된다. 그 틈은 플레이어가 지나갈수도 안될수도 있다. 최고 높이는 12~16 블록 사이다.

도끼도 최적화된 도구이나 효율 자체는 검이 훨씬 좋다.[14] 다만 검 자체가 원래 전투용이지 부수라고 있는 도구는 아니기 때문에 내구도가 평상시 보다 더 빨리 닳는 것을 볼 수 있다.

대나무 아이템을 들고 판다를 유인할 수 있으며 먹이로 먹여 번식 시킬 수 있고, 새끼 판다에게 먹여 성장을 촉진시킬수 있다.



8.9. 사탕수수[편집]


사탕수수
(Sugar Cane)
파일:사탕수수(마인크래프트).png

용도
장식 & 재료
최적화 도구
없음
경도
0
폭발 저항력
0

물가에서 찾을 수 있다. 물이 있는 생물군계라면 어디서든지 자생한다.

물과 사방으로 인접한 잔디 블록, 흙, 거친 흙, 회백토, 모래, 붉은 모래, 진흙에 심어 키울 수 있다. 일반적으로 3 칸 높이 까지만 자라지만,[15] 밝기와 상관없이 자라며, 베드락 에디션에서는 뼛가루를 이용해 성장 촉진이 가능하다.

블록 한칸 만큼의 공간을 차지하나 충돌판정이 없고 이동을 방해하지도 않는다. 자바에디션에서는 물에 의해 파괴되지 않아 이점을 이용해 물 속에서 숨 쉬는 공간을 마련할 수 있다.

생물군계에 따라 색상이 달라지는 블록이다.



8.10. 선인장[편집]


선인장
(Cactus)
파일:선인장(마인크래프트).png

용도
장식 & 재료
최적화 도구
없음
경도
0.4
폭발 저항력
0.4

선인장은 사막과 악지 생물군계에서 볼 수 있는데, 악지보다는 사막에서 훨씬 쉽게 볼 수 있다. 11⁄18 확률로 1단, 5⁄18 확률로 2단, 2⁄18 확률로 3단 높이로 생성되는데, 생성시 겹칠 경우 3단을 넘어갈 수도 있다. 사막 마을의 상자에서도 선인장을 찾을 수 있으며 떠돌이 상인이 팔기도 한다.

선인장은 모래와 붉은 모래, 혹은 다른 선인장 위에 심을 수 있다. 세계 생성시 나타난, 혹은 직접 쌓은 선인장은 4단 이상의 높이인 것도 볼 수 있으나, 기본적으로 성장은 3단이 최대이다. 선인장은 밝기에 상관없이 자란다.

선인장은 아랫면을 제외한 다섯 면에 닿는 개체에게 0.5초당 1의 피해를 준다. 이러한 성질 때문에 선인장을 채집하다가 아이템화된 선인장이 아래의 선인장에 닿아 피해를 입고 사라질 수도 있다. 플레이어가 선인장에 의해 죽을 경우, 'OOO이(가) 찔려 사망했습니다' 라고 사망 메시지가 뜬다.

선인장의 옆면에는 대부분의 고체 블록을 닿게 놓을 수 없다. 만약 자라나면서 닿을 상황이 된다면, 자라난 부분이 즉시 파괴되어 아이템이 된다. 이를 이용해서 선인장 자동 농장을 구성할 수 있다.

선인장은 화로에 넣고 구워 초록색 염료를 만들 수 있다. 또, 화분에 놓아 장식할 수 있고, 퇴비통에 넣어 50% 확률로 통을 한 단계 차오르게 할 수도 있다.



8.11. 위더 장미[편집]


위더 장미
(Wither Rose)
파일:위더 장미(마인크래프트).png

용도
장식 & 재료
최적화 도구
없음
경도
0
폭발 저항력
0

몹이나 플레이어가 위더의 공격에 죽을때 그 자리에 아이템화되어 등장한다.

염료로 제작할 수 있으며 이때 검은색 염료 가 나온다.

일반적으로 심겨져 있는 위더 장미에 접촉할 경우 2 초짜리 시듦Ⅰ 효과가 걸린다. 벌도 여기에 면역이 아님에도 위더 장미로 꽃가루를 모으는 작업을 한다. 이를 막으면서 장식 용도로 사용하고자 한다면 화분에 심어 해결할 수 있다.

위더 스켈레톤은 위더 장미와 접촉하여도 시듦 효과를 받지 않는다.


8.12. 덩굴[편집]


덩굴
(Vine)
파일:덩굴(마인크래프트)up.png
용도
장식
최적화 도구
가위
경도
0.2
폭발 저항력
0.2
연소 성질
전이도: 30
가연성: 60
용암으로 불붙음

늪, 정글, 무성한 동굴 생물군계에서 자연 생성되며 정글나무 묘목 2x2 성장을 통해 거목이 생성되면 함께 생성되는 블록 중 하나기도하다.

두께가 일반 블록의 116 인 비고체 블록으로 고체 블록 옆에만 설치가 가능하며 설치한 곳 위에 블록이 있는 경우 해당 블록의 아랫면도 덩굴이 생성된다.

덩굴은 블록 틱마다 25% 확률로 인접한 무작위 방향으로 퍼져나가 자란다. 바로 밑에 블록이 있을 경우 옆으로 3칸까지 더 자랄 수 있다. 아래로 자랄 경우 붙어있을 블록 없이 덩굴끼리 이어져 늘어질 수 있다.

늘어진 덩굴 너머의 대상을 플레이어는 볼 수 있지만 몹은 덩굴을 꿰뚫어 볼 수 없다. 늘어진 덩굴은 개체가 통과할 수 있는데, 달리는 플레이어가 덩굴을 통과할 경우 달리기가 취소된다. 늘어진 덩굴의 윗부분을 파괴하면 아랫부분도 모두 파괴된다.

덩굴에 붙어서 점프 키를 누르면 사다리와 비슷하게 타고 오르내릴 수 있다. 웅크리기를 누르면 매달리는 것도 가능하다.

그냥 부수면 아무 것도 나오지 않는다. 덩굴을 아이템화시킬려면 가위로 잘라야한다.

생물군계에 따라 색상이 달라지는 블록이다.



늘어진/휘어진 덩굴
(Weeping/Twisting Vines)
파일:Weeping_Vines.png파일:Twisting_Vines.png
늘어진 덩굴, 휘어진 덩굴
용도
장식
최적화 도구
가위
경도
0
폭발 저항력
0

네더의 덩굴 블록들로 각기 진홍빛 숲과 뒤틀린 숲에서 자생한다.

늘어진 덩굴은 블록의 아랫면에서 심을 수 있으며 아래로 자라나며, 휘어진 덩굴은 블록의 윗면에서 심을 수 있고 위로 자라난다.

이들은 age 값이 존재하며 이는 각 덩굴의 끝 부분에서 0~24 범위에서 무작위로 결정된다. 한칸 자라날때 마다 +1 이 되어 25가 되면 성장을 멈추는 식이다. 끝 부분이 부서지면 새로운 끝부분에서 다시 수치가 정해진다.

부술 경우 30% 확률로 아이템화 되며 행운 마법 부여로 아이템화 확률을 올릴 수 있다. 행운Ⅲ 에서 100%가 되며 아니면 가위를 이용해도 된다.


8.13. 지하 식물[편집]



포자 꽃
(Spore Blossom)
파일:포자 꽃(마인크래프트).png
용도
장식
최적화 도구
-
경도
0
폭발 저항력
0

무성한 동굴 생물군계에서 발견할 수 있는 꽃이다.

설치시 꽃에서 부터 초록색 입자가 떨어지는 효과가 있으며 또한 주위에 초록색 입자가 흩날리는 효과도 생긴다. 실제 영향을 주는 요인은 아니다.




흘림잎
(Dripleaf)
파일:Minecraft_Small_Dripleaf.png파일:Minecraft_Big_Dripleaf.png
작은 흘림잎, 큰 흘림잎
용도
장식
최적화 도구
가위작은, 도끼
경도
0 / 0.1큰 흘림잎
폭발 저항력
0 / 0.1큰 흘림잎

무성한 동굴 생물군계에서 발견되는 블록이다.

작은 흘림잎(Small Dripleaf)은 기본적으로 점토, 이끼 블록 위에 심을 수 있으며, 물에 잠겨있다면 흙, 거친 흙, 경작지, 잔디 블록, 회백토에도 심을 수 있다. 뼛가루를 주어 큰 흘림잎으로 성장시킬 수 있으며 아이템화를 위해서는 가위로 잘라야한다.

큰 흘림잎(Big Dripleaf)은 점토, 거친 흙, 흙, 경작지, 잔디 블록, 이끼 블록, 균사체, 회백토, 뿌리내린 흙에 심을 수 있다. 뼛가루를 주면 1칸씩 자라나며 중간을 부술 경우 그 위도 전부 부서지면서 아이템화된 큰 흘림잎을 그만큼 드롭한다.

큰 흘림잎의 잎 위에 올라설 수 있으나 20틱(1초) 뒤에 잎이 기울어지기 시작한다. 여기서 조금만 더 지나면 잎이 완전히 기울어져서 비고체화되어 위에 올라온 대상을 떨어트린다. 또한 발사체에 맞을 경우 한번에 완전히 기운다. 기울어진 잎은 잠시 뒤 원상태가 된다. 레드스톤 신호를 잎에 주면 기울어지지 않으나 발사체에 의한 변화는 막을 수 없다.



발광 이끼
(Glow Lichen)
파일:마인크래프트_발광_이끼.png
용도
장식
최적화 도구
가위, 도끼
경도
0.2
폭발 저항력
0.2

지하 구간에서 발견되는 블록이다. 지하 협곡에서 더 잘 나오는 경향이 있으며 해저에서도 생성될 수 있다. 반대로 깊은 어둠 생물군계에서는 나오지 않는다.

1/6 두께를 가졌지만 충돌 판정은 없으며 온전한 블록의 모든 면에 붙을 수 있으며 뼛가루를 주면 주워의 온전한 블록 면을 통해서 발광 이끼가 생성된다.

그냥 부술 경우 아이템화되지 않으며 아이템화를 위해서는 가위를 사용해야한다. 반대로 단순히 빨리 부순다면 도끼를 사용해야한다.



매달린 뿌리
(Hanging Roots)
파일:매달린 뿌리(마인크래프트).png
용도
장식
최적화 도구
가위
경도
0.1
폭발 저항력
0.1

자생한 진달래 나무의 아래에서 발견될 수 있으며 뿌리내린 흙에 뼛가루를 주어 만들 수 도 있다.

블록의 아랫면으로 설치가 가능하다.

그냥 부술 경우 아이템화 되지 못하며 아이템화 시키기 위해서는 가위를 사용해야한다.



8.14. 후렴초[편집]



후렴초
(Chorus Plant)
파일:후렴초(마인크래프트).png파일:후렴화(마인크래프트).gif
후렴초, 후렴화
용도
장식 및 후렴과 획득
최적화 도구
도끼
경도
0.4
폭발 저항력
0.4

엔드 외부 섬에서 자생하는 후렴초 나무를 구상하는 블록들이다. 밝기에 상관없이 5~22 블록 높이 까지 자랄 수 있다. 엔드 돌 위로만 심어 키울 수 있다.

성장 매커니즘은, 후렴화(Chorus Flowers)를 중심으로 후렴초가 생성되어 자라나며 이 과정에서 한번 옆으로 꺽어서 자랄 수 있다. 더불어 새로운 후렴화를 생성하기도 한다. 성장이 끝난 후렴화는 꽃이 진듯한 텍스쳐로 바뀌는데 아이템화시키면 다시 꽃핀 상태가 되기 때문에 새로 심어 다시 키울 수 있다.

후렴초를 부수면 후렴과가 일정확률로 나올 수 있다. 연결이 끊긴 후렴초, 후렴화는 전부 부서진다.


8.15. 씨앗[편집]



씨앗
(Seed)
파일:밀 씨앗(마인크래프트).png파일:호박씨(마인크래프트).png파일:수박씨(마인크래프트).png파일:비트씨앗(마인크래프트).png
밀 씨앗, 호박씨, 수박씨, 비트 씨앗
파일:밀 씨앗(마인크래프트)2.gif파일:호박씨(마인크래프트)2.gif파일:호박씨(마인크래프트)2.gif파일:비트씨앗(마인크래프트)2.gif
밀 작물, 호박 줄기, 수박 줄기, 비트 작물
용도
농사 & 먹이
최적화 도구
-
경도
0
폭발 저항력
0

작물을 기르기 위해 필요한 씨앗들로 다양한 방법으로 획득할 수 있다.

  • 밀 씨앗(Wheat Seeds)
- 밀을 획득하기 위한 씨앗. 잔디/고사리를 직접 부수거나, 다 자란 밀을 수확할때 획득할 수 있다.
  • 호박씨(Pumpkin Seeds)
- 호박을 획득하기 위한 씨앗. 호박에 가위를 사용하거나 호박을 분해하거나 호박 줄기를 파괴할때 획득할 수 있다.
- 다 자란 줄기를 통해서 사방에 바닥이 있는 면에서 호박이 생성된다.
  • 수박씨(Melon Seeds)
- 수박을 획득하기 위한 씨앗. 수박 조각으로 만들거나 수박 줄기를 부수거나 일부 구조물에서 획득할 수 있다.
- 다 자란 줄기를 통해서 사방에 바닥이 있는 면에서 수박이 생성된다.
  • 비트 씨앗(Beetroot Seeds)
- 비트를 획득하기 위한 씨앗. 다 자란 비트를 수확하거나 일부 구조물에서 획득할 수 있다.

씨앗들은 공통적으로 농사 외에도 닭의 번식및 성장 촉진, 그리고 앵무새의 조련에 사용할 수 있다.



코코아 콩
(Cocoa Beans)
파일:코코아 콩(마인크래프트)up.png
용도
재료
최적화 도구
도끼
경도
0.2
폭발 저항력
3

정글 생물군계 군에서 발견할 수 있는 아이템.

정글 원목의 옆면에 부착하여 기를 수 있으며 다 자란 코코아를 수확하면 2~3개의 코코아 콩을 드롭한다.

코코아 콩은 갈색 염료로 만들 수 있다.


9. 동물의 알[편집]


파일:다른 뜻 아이콘.svg
은(는) 여기로 연결됩니다.
몹을 생성하는 알에 대한 내용은 마인크래프트/아이템/특수 아이템 문서
마인크래프트/아이템/특수 아이템번 문단을
마인크래프트/아이템/특수 아이템# 부분을
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 문서
#s-번 문단을
#s-번 문단을
# 부분을
# 부분을
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 문서
#s-번 문단을
#s-번 문단을
# 부분을
# 부분을
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 문서
#s-번 문단을
#s-번 문단을
# 부분을
# 부분을
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 문서
#s-번 문단을
#s-번 문단을
# 부분을
# 부분을
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 문서
#s-번 문단을
#s-번 문단을
# 부분을
# 부분을
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 문서
#s-번 문단을
#s-번 문단을
# 부분을
# 부분을
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 문서
#s-번 문단을
#s-번 문단을
# 부분을
# 부분을
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 문서
#s-번 문단을
#s-번 문단을
# 부분을
# 부분을
, {{{#!html }}}에 대한 내용은 문서
#s-번 문단을
#s-번 문단을
# 부분을
# 부분을
참고하십시오.





9.1. 개구리알[편집]


개구리알
(Frogspawn)
파일:Frogspawn_JE1_BE2.webp
용도
올챙이 부화
최적화 도구
-
경도
0
폭발 저항력
0

개구리가 번식시 낳게 되는 알로 물 위에 배치된다. 윗 칸이 공기인 물 블록에서만 배치할 수 있다.

최대 10분 내로 부화하게 되며 하나 당 올챙이 2~5마리 가 말그대로 뿜어져나오는 느낌으로 나온다.

서바이벌에서는 아이템화시킬 수 있는 방법이 없는 블록이기도 하다.



9.2. 거북알[편집]


거북알
(Turtle Egg)
파일:거북 알(마인크래프트).png
용도
거북 부화
최적화 도구
-
경도
0.5
폭발 저항력
0.5

거북이 번식시 낳게 되는 알로 블록 형태로 배치된다. 한 칸 안에 최대 4개까지 뭉쳐놓을 수 있으며 뭉쳐놓은 알은 부화 과정이 한꺼번에 이뤄지는데, 부화할 경우 뭉쳐있던 수만큼의 새끼 거북이 나온다.

이를 아이템화시키고자 한다면 섬세한 손길 마법이 부여된 도구를 사용해야한다. 그냥 부수거나 피스톤등으로 밀기와 같은 다른 방법을 사용할 경우 그냥 사라진다.

배치된 거북알 위에 갑옷 거치대, 몹, 플레이어와 같은 개체 위로 떨어질때 1/3 확률로, 위에 서 있으면 틱 마다 1/100 확률로 하나씩 깨진다. 플레이어 한정으로 웅크리고 있는 것으로 깨지는걸 방지할 수 있다. 좀비 계열 및 좀비화 피글린은 47x7x47[16] 범위 내 배치된 거북알을 감지해 올라서서 짓밟으려고 하며 이는 다른 적대 대상을 쫓는것 보단 우선도가 떨어진다.

모든 블록 위에 배치할 순 있으나 부화를 위해서는 모래나 붉은 모래를 사용해야한다. 틱 마다 1/500 확률로 부화가 진행되며 이는 3번에 걸쳐서 금이가는 형태로 묘사된다. 부화는 21600에서 22550틱(게임 내 시간 오전 3:36~4:33) 사이, 현실 시간으로 약 48초 마다는 무조건 진행되게 만들었기 때문에 95%는 야간에 부화하게 된다. 평균적으로 게임 시간 4~5일 내, 늦어도 7일 내에는 부화한다.# 부화를 위해서는 플레이어가 반드시 128 블록 이내에 있어야한다.



10. 수중 계열[편집]



10.1. 수련잎[편집]


수련잎
(Lily Pad)
파일:수련잎(마인크래프트).png

용도
장식
최적화 도구
없음
경도
0
폭발 저항력
0

수련 잎은 늪 생물군계의 수면에 생성된다. 삼림 대저택의 밀 재배실에서도 볼 수 있으며 낚시로도 보물(BE)이나 쓰레기(JE)로서 낚을 수 있다. 떠돌이 상인이 팔기도 한다.

수련 잎은 잔잔한 물이나 얼음 위에만 놓을 수 있다. 수련 잎 위에는 플레이어가 서 있을 수 있고, 몹이 생성되지 않아서 좋은 징검다리로 삼을 수 있다. 또, 수련 잎 밑에 블록을 놓을 경우 잎은 아이템화되지만 블록은 그대로 유지되는데, 이를 이용해 수면에 블록을 편하게 배치할 수 있다.

퇴비통에 넣어 65% 확률로 통을 한 단계 차오르게 할 수도 있다.

수련 잎은 빠르게 달리는 보트와 부딪히면 부서져 아이템화된다.

잎이 놓이는 방향은 놓이는 위치에 따라 이미 정해져 있다. 플레이어가 바라보는 방향은 관계가 없고 부수고 다시 설치해도 같은 방향으로 놓이기 때문에 방향을 바꿀 방법은 없다.


10.2. 해초[편집]


해초
(Seagrass)
파일:해초(마인크래프트)up.gif파일:큰 해초(마인크래프트).gif
용도
장식
최적화 도구
가위
경도
0
폭발 저항력
0

해초는 바다, 강, 해저 동굴, 늪 등의 물 속에 생성된다. 거북을 처치해도 얻을 수 있다. 물 속의 불투명 블록에 뼛가루를 사용해 직접 생성할 수도 있다.

잔디와 비슷하게 한 칸 높이와 두 칸 높이 두 종류가 있다. 두 칸짜리를 만들려면 한 칸 짜리에 뼛가루를 뿌려 자라게 해야 하는 것도 비슷하다. 하지만 잔디와 달리 두 칸 짜리 해초는 아이템으로 존재하지 않는다.

해초를 한 쌍의 거북에게 먹이면 교미를 해 알을 낳게 할 수 있다. 또, 퇴비통에 넣어 30% 확률로 통을 한 단계 차오르게 할 수도 있다.

그냥 파괴하면 아무 것도 나오지 않는다. 해초를 채취하려면 가위로 채취해야 한다.



10.3. 불우렁쉥이[편집]


불우렁쉥이
(Sea Pickle)

물 속에서의 모습 / 물 밖에서의 모습
용도
장식
최적화 도구
없음
경도
0
폭발 저항력
0

불우렁쉥이는 따뜻한 바다 생물군계의 산호초에서 산호 블록에 붙어있는 걸 볼 수 있다. 떠돌이 상인이 팔기도 한다.

불우렁쉥이에 뼛가루를 뿌리면 증식시킬 수 있다. 물 속의 산호 블록에 붙어있는 불우렁쉥이에게 뼛가루를 뿌리면 5x5 공간 안에 1~3개의 불우렁쉥이가 생성된다. 밝기에 상관없이 증식할 수 있지만 스스로 증식하지는 않는다.

물 속에 있으면 빛을 낸다. 한 블록 위에 최대 4개까지 군집을 이룰 수 있는데, 군집을 이루는 수가 많을수록 밝기가 강해진다. 1개일 때 6, 2개일 때 9, 3개일 때 12, 4개일 때 15의 빛을 낸다. 물 밖에 놓으면 빛을 내지 않으며 촉수처럼 비져나온 것이 사라진다.

화로에 넣고 가열하면 연두색 염료가 된다. 또, 퇴비통에 넣어 65% 확률로 통을 한 단계 차오르게 할 수도 있다.

원어 'Sea Pickle'은 여러 해양 생물을 뜻하며 베드락 에디션 한국어를 포함한 대부분의 언어에서는 '해삼'으로 번역되었다. 자바에디션의 한국어의 번역은 모장이 직접적으로 모티브라 밝힌 불우렁쉥이(pyrosome)에서 기인한 것이나 실제 모습이나 특성은 해당 생물과 동 떨어져있다. 덤으로 해삼불우렁쉥이는 각각 극피동물문척삭동물문으로, 아예 단위에서 갈라지는 전혀 다른 생물이다.



10.4. 켈프[편집]


켈프
(Kelp)
파일:켈프(마인크래프트).png

용도
장식 & 재료
최적화 도구
없음
경도
0
폭발 저항력
0

켈프는 얼어붙은·따뜻한 바다 계열을 제외한 모든 바다 생물군계에서, 해초 근처에 생성된다. 떠돌이 상인이 팔기도 한다.

켈프는 물의 근원과 수직으로 흐르는 물에만 있을 수 있다. 수직으로 흐르는 물에 켈프가 놓이면 그 공간은 의 근원이 된다. 이를 이용하면 깊은 공간을 수고를 덜 들이고 물의 근원으로 채울 수 있다.

사탕수수나 선인장, 대나무처럼 플레이어가 쌓아 올릴 수도 있으며 아래의 것을 파괴하면 위의 것들도 같이 무너져 아이템화된다.

켈프는 랜덤 틱마다 14% 확률로 자랄 수 있다. 밝기에 상관없이 자라며 뼛가루를 이용하여 성장을 촉진할 수도 있다.

켈프는 age 값이 존재하며 이는 각 켈프의 끝 부분에서 0~24 범위에서 무작위로 결정된다. 한칸 자라날때 마다 +1 이 되어 25가 되면 성장을 멈추는 식이다. 끝 부분이 부서지면 새로운 끝부분에서 다시 수치가 정해진다.

자바 애디션에서는 켈프의 끝 부분에 가위를 사용하면 성장을 멈춰 길이가 더 자라지 않는다.

화로에 구우면 식료품인 말린 켈프가 되며, 말린 켈프를 이용해 말린 켈프 블록을 만들 수 있다. 또, 퇴비통에 넣어 30% 확률로 통을 한 단계 차오르게 할 수도 있다.

베드락 에디션에서는 '다시마'로 번역되었다. 자바에디션에서는 음역인데 번역 관리자에 따르면 1대1로 대응되는 것이 없어서라고. 베드락 에디션의 번역을 대입하는 것을 고려한다고 했으나 변경되지 않았다.#



말린 켈프 블록
(Dried Kelp Block)
파일:말린 다시마 블록(마인크래프트).png

용도
장식 & 재료
최적화 도구
괭이
경도
0.5
폭발 저항력
2.5
연소 성질
전이도: 30
가연성: 60
용암으로 불붙음


말린 켈프로 만들 수 있다. 원료로 분해가 가능하다.

화로의 연료로 사용시 개당 20개의 아이템을 가열할 수 있는데 이는 석탄 블록의 2.5배에 해당하는 효율을 가지고 있다. 퇴비통에 들어가면 50% 확률로 통을 한단계 채운다.

베드락 에디션에서는 이걸 연료로 사용하는 도전과제가 있다.


10.5. 산호[편집]




따뜻한 바다 생물군계의 산호초 지대를 이루는 블록중 하나이다.

모든 산호류 블록들은 공통적으로 일반적으로 부술 경우 죽어버려 회색의 칙칙한 텍스쳐를 가진 블록으로 아이템화되며 죽은 산호는 다시 되돌릴 수 없게 된다. 이렇게 되는것을 막고자 한다면 섬세한 손길 마법이 부여된 도구를 사용해야하며, 또한 살아있는걸 배치해도 물과 접촉하지 않은[17] 상태면 순식간에 죽어버린다.

색상에 따라 서로 다른 텍스쳐와 접두사를 사용한다. 이는 다음과 같다.

  • 파란색 - 관(Tube) 산호
  • 분홍색 - 뇌(Brain) 산호
  • 보라색 - 거품(Bubble) 산호
  • 빨간색 - 불(Fire) 산호
  • 노란색 - 사방(Horn)산호[18]

불우렁쉥이를 증식 시키기 위해서는 살아있는 산호 블록 위에 배치해야한다.



따뜻한 바다 생물군계의 산호초 지대를 이루는 블록중 하나이다.

블록의 윗면에 배치할 수 있다.





따뜻한 바다 생물군계의 산호초 지대를 이루는 블록중 하나이다.

블록의 아랫면을 제외한 모든 면에 배치할 수 있다. 옆면에 설치시 상하로 접혀져있는 형태로 나온다.



10.6. 스펀지[편집]


스펀지
(Sponge)
파일:마인크래프트 스펀지.webp파일:마인크래프트 젖은 스펀지.webp
스펀지, 젖은 스펀지
용도
물 흡수
최적화 도구
괭이
경도
0.6
폭발 저항력
0.6

해저 유적에서 발견되거나 엘더 가디언 처치시 확정적으로 획득이 가능하다.

기본적으로 획득하게 되는 젖은 스펀지(Wet Sponge)는 배치시 아랫면으로 물방울이 떨어지는 입자 효과가 있다. 원래 목적인 물 흡수를 위해서는 말려야하는데 이는 화로에 가열하거나 네더에 배치하면 된다. 화로에 넣고 가열하는 도중에 연료 칸에 빈 양동이를 두면, 마를때 양동이에 물이 채워지는 부가효과가 있다.

이렇게 해서 말리게 되면 획득하는 스펀지(Sponge)는 설치 시 자신을 중심으로, 택시 거리로 7블록인 모든 방향의 을 빨아들여 제거하고 젖은 스펀지로 변한다. 이렇게 제거되는 물은 65개 블록 정도이다. 물은 가까이 있는 것부터 흡수되며, 벽 너머의 물은 흡수할 수 없다.

베드락 에디션에서는 젖은 스펀지를 오버월드의 건조한 생물군계에 두면 몇 분 안에 말라서 일반 스펀지가 된다. 또, 일반 스펀지가 건조한 생물군계에서 물을 흡수하면 효과음과 김을 내뿜는 입자 효과가 나타나며 즉시 마른다.


11. 기타 자연 블록[편집]



11.1. 수박[편집]


수박
(Melon)
파일:수박(마인크래프트).png
용도
건축 및 재료
최적화 도구
도끼
경도
1
폭발 저항력
1

[ 조합법 ]


수박씨를 심어 기른 수박 줄기가 일정 시간 마다 사방에 온전한 바닥이 있는 쪽으로 수박을 생성한다. 하나의 줄기에서는 하나의 수박만 나온다. 아니면 정글 생물군계군나 사바나 마을에서 자연 생성된걸 발견할 수 있다. 수박 조각으로 만들 수 있기도 하다.

그냥 부수면 수박 조각이 3~7개 나온다. 행운 마법 부여 도끼로 드롭되는 조각 수를 늘릴 수 있으며 섬세한 손길 마법 부여 도구로 블록을 온전히 아이템화시킬 수 있다.

엔더맨이 들 수 있는 블록 중 하나라서 매우 희박하겠지만 뜬금없이 엔더맨이 서리해가는 것을 목격하는 것이 가능하다.이 성질을 이용한 수박 공장


11.2. 호박[편집]



호박
(Pumpkin)
파일:호박(마인크래프트).png파일:조각된 호박(마인크래프트).png

용도
건축 및 재료
최적화 도구
도끼
경도
1
폭발 저항력
1

[ 조합법 ]
상호
작용
파일:Minecraft Crafting Pumpkin.png


호박씨를 심어 기른 호박 줄기가 일정 시간 마다 사방에 온전한 바닥이 있는 쪽으로 호박을 생성한다. 하나의 줄기에서는 하나의 수박만 나온다. 아니면 모든 오버월드 생물군계의 잔디 블록 위의 빈공간[19]에 드문 확률로 여러개 배치되는걸 발견할 수 있다. 타이가 마을에서 재배하는걸 볼 수 있다. 호박의 꼭지는 언제나 북서쪽을 가리킨다.

호박을 가위로 상호작용하면 조각된 호박(Carved Pumpkin)이 되며 호박씨가 하나 나온다. 조각된 호박은 기본적으로 철/눈 골렘의 제작에 사용되는 구조물에 필요하며, 머리에 착용할 수 있는데, 시야가 극도로 좁아지지만, 엔더맨의 얼굴을 바라봐도 어그로를 끌지 않게 된다. 조각된 호박의 꼭지는 항상 얼굴의 왼쪽 부분을 가리킨다.

이 밖에 자바 에디션 이스터에그로 PC 시간으로 10월 31일 마다 좀비/스켈레톤 류[20] 몹들이 일정확률로 조각된 호박을 착용하고 생성되는 경우가 있다. 죽일시 쓰고 있는 조각된 호박을 획득할 가능성이 있는데 약탈 마법 부여로 이 확률를 높일 수 있다.




잭오랜턴
(Jack o'Lantern)
파일:잭오랜턴(마인크래프트).png
용도
건축 및 골렘 제작
최적화 도구
도끼
경도
1
폭발 저항력
1
밝기
15

[ 조합법 ]
제작대
파일:Minecraft Crafting Pumpkin2.png


조각된 호박과 횃불로 만들 수 있다.

조각된 호박과 마천가지로 철/눈 골렘 제작에 필요한 구조물에 사용되며, 피스톤으로 밀면 부서지며 당길 수 없는 특성을 가지고 있다.

자바 에디션 이스터에그로 PC 시간으로 10월 31일 마다 좀비/스켈레톤 류[21] 몹들이 2.5% 확률로 잭오랜턴을 착용하고 생성될 수 있다. 죽일시 쓰고 있는 잭오랜턴을 획득할 가능성이 있는데 약탈 마법 부여로 이 확률를 높일 수 있다.


11.3. 건초 더미[편집]


건초 더미
(Hay Bale)
파일:건초 더미(마인크래프트)up.png
용도
건축
최적화 도구
괭이
경도
0.5
폭발 저항력
0.5
연소 성질
전이도:60
가연성:20
용암에 불붙음

[ 조합법 ]
제작대
파일:Minecraft Crafting HayBale.png


밀로 만들 수 있다. 원료로 분해가 가능하다. 평원/사바나/사막 마을에서 발견될 수 있으며 약탈자 전초기지에 종종 발견되는 허수아비를 이루는 블록 중 하나로도 등장한다.

설치된 건초 더미는 낙하 피해를 경감시킨다. 원래 받아야할 피해릐 80%를 경감시켜주며 이는 아무런 효과도 받지 않은 플레이어가 100 블록 높이에서 추락해 건초 더미 위로 착지시 생명력 1하트 반칸을 남기고 살 수 있다.[22]

말계열 몹에게 먹여 생명력을 회복시키거나 라마를 유인/번식 시키는 용도로 사용이 가능하다. 모닥불 아래에 배치해두면 모닥불의 연기가 더 높은 곳 까지 올라간다.


11.4. 벌집 조각 블록[편집]


벌집 블록
(Honeycomb Block)
파일:벌집 블록.png
용도
건축
최적화 도구
-
경도
0.6
폭발 저항력
0.6

[ 조합법 ]
제작대
파일:Minecraft Crafting Honeycomb.png


벌집 조각으로 만들 수 있다.



11.5. 스컬크[편집]


스컬크
(Sculk)

용도
건축
최적화 도구
괭이
경도
0.2
폭발 저항력
0.2

검은 어둠 생물군계를 이루는 주요 블록 중 하나. 고대 도시 상자에서 발견되기도 하며, 스컬크 촉매에 의해 블록이 변이되어 스컬크가 되기도 한다.

양털을 이 블록 위에 설치할 경우 양털의 성질을 무시하고 스컬크 진동이 전달된다.

그냥 부술 경우 1 경험치가 나온다. 아이템화를 위해서는 섬세한 손길 마법이 부여된 도구를 사용해야한다.

이름의 유래는 '몰래 숨다', '살금살금 ...하다' 등의 의미인 영단어 'skulk' 이다.#



스컬크 정맥
(Sculk Vein)

용도
건축
최적화 도구
괭이
경도
0.2
폭발 저항력
0.2

깊은 어둠 생물군계를 이루는 블록 중 하나. 스컬크 촉매에 의해 생성될 수 있다.

모든 면에 놓을 수 있는 1/16 두께의 블록이다.

그냥 부수면 아무것도 나오지 않는다. 아이템화를 위해서는 섬세한 손길 마법이 부여된 도구를 사용해야한다.




스컬크 촉매
(Sculk Catalyst)
파일:Minecraft_Sculk_Catalyst.png
용도
스컬크 생성
최적화 도구
괭이
경도
3
폭발 저항력
3
밝기
6

깊은 어둠 생물군계에서 발견된다. 고대 도시의 상자에서 발견되기도 하며, 워든 처치시 반드시 하나를 드롭한다.

이 블록의 8 블록 이내에 플레이어혹은 몹이 죽으면 요 자연 블록들[23]이 스컬크로 바꾸며 그 주변에 스컬크 정맥을 생성한다.

블록을 변이시키는데에는 경험치가 요구되기에 촉매 인근에서 죽은 개체는 경험치를 드롭하지 않으며, 경험치가 많이 나올 수록 스컬크로 변이시키는 범위가 더 넓아진다. 10 이상의 경험치를 먹었다면 9% 확률로 스컬크 감지체를, 1% 확률로 스컬크 비명체로 같이 나온다. 9x3x9 범위 내에 이 둘이 이미 두개 이상 생성되었다면 더 만들지 않는다.

경험치 드롭과 상관없이 죽음을 감지하나 원래부터 경험치가 나오지 않는다면 변이가 발생하지 않는다. 엔더 드래곤의 죽음은 감지하지 못한다.

그냥 부술 경우 5 경험치[24]가 나온다. 아이템화를 위해서는 섬세한 손길 마법이 부여된 도구를 사용해야한다.

스컬크 촉매와 스컬크 비명체의 흰색 부분은 뼈 혹은 뼈 비슷한 물질이라는 설정이 있다.



스컬크 비명체
(Sculk Shrieker)

용도
건축 & 워든 소환
최적화 도구
괭이
경도
3
폭발 저항력
3

깊은 어둠 생물군계를 이루는 블록 중 하나. 스컬크 촉매에 의해 생성될 수 있다.

스컬크 비명체는 밟히거나, 발사체에 맞거나, 스컬크 진동을 받거나[25], 레드스톤 신호를 받을[26] 경우 4.5초90 틱 동안 비명을 지른다. 비명을 지른 비명체는 10초의 쿨다운이 있으나 이는 지르는 시간도 포함되기 때문에 실질 쿨타임은 5.5초에 불과하다.

스컬크 비명체는 크게 두 종류가 있는데, 월드가 생성될때 함께 생긴 것과, 스컬크 촉매나 플레이어에 의해 생성/배치된 것이 있다. 전자는 비명을 지른 후 40 블록 이내의 서바이벌 모드 플레이어에게 12초간 지속되는 어둠 상태 효과를 부여하며 경고 수준을 쌓아 워든을 소환할 수 있게 된다. 경고 수준은 플레이어 마다 누적되며 4번이 누적되면 주변 11x13x11 내 공간 중, 밝기가 11 이하고 주변에 워든이 없을시 소환된다. 만일 이 개체가 비명을 지르고 있는 도중에 부술 경우 곧바로 워든 소환을 시도하게 된다.

반대로 플레이어가 부숴서 아이템화시킨 것이나 스컬크 촉매가 생성한 거라면 이 기능이 빠진다. 이를 구별하는 방법은 블록 내부에 돌고 있는 영혼의 모습으로 볼 수 있는데 워든을 소환하는 개체는 영혼이 또렷하게 보이고 시계 방향으로 돌지만, 그렇지 않은 개체는 유령이 흐릿하게 보이고 시계 반대 방향으로 돈다. 크리에이티브 인벤토리에서 꺼낸 것도 기능이 빠진 경우이며 만일 기능이 있는 것을 얻고 싶다면 명령어를 통해 can_summon 태그가 true 인 아이템을 만들어야한다.

그냥 부술 경우 5 경험치가 나온다. 아이템화를 위해서는 섬세한 손길 마법이 부여된 도구를 사용해야한다.

블록의 외형은 인간의 후두에서 영감을 받아 만든 것이라고 한다.#


11.6. 거미줄[편집]


거미줄
(Cobweb)
파일:150px-Cobweb_JE3_BE2.png
용도
장식
최적화 도구
가위, 검
경도
4
폭발 저항
4

근거지의 도서관, 폐광, 던전, 좀비 마을 등지에서 발견된다.

거미, 동굴 거미를 제외한 어느 개체든 접촉하게 되며 급격히 느려진다. 충돌판정이 없기 때문에 통과 자체는 가능하나 속도 때문에 실질적으로 장애물 역할을 하게 된다.

그냥 부수면 실이 드롭되며, 가위나 섬세한 손길 마법이 부여된 도구를 사용해야한다.

베드락 에디션 한정으로 실로 분해가 가능하다.


11.7. 기반암[편집]


기반암
(Bedrock)
파일:기반암(마인크래프트).png
용도
세계의 맨 밑을 구상
최적화 도구
-
경도
-1
폭발 저항력
3,600,000

오버월드의 Y=-64~-60 까지, 네더 Y=0~4 와 천장 Y=127에 무작위 형태로 생성되어 층을 이루는 블록. 엔드에서도 중앙섬의 엔드 수정 받침과 출구 포탈, 엔드 게이트웨이 포탈을 구상하는 블록으로 발견된다.

크리에이티브 모드, 명령어, 버그 이외의 방법으로는 서바이벌 모드 상에서는 절대로 부술 수 없다. 피스톤으로 밀거나 당길 수 없으며, 이론상 90만의 폭발을 한번에 가하면 되나 그만한 폭발을 일반적인 컴퓨터의 성능상 버틸 수 있을리 만무하기 때문에 실질적으로는 불가능하다.

부숴서 아이템화시키는 것을 아예 엔진상으로 하드코딩하는 방식으로 막아뒀다. 블록의 배치를 바꾸는 명령어를 통해서든, 데이터팩을 이용해서든, 심지어 소스코드를 수정해도 통하지 않는다. 의도적으로 매우 큰 렉을 유발하게 하여 획득하는 방법#이 등장하기도 했으나 이 역시 정상적인 방법은 아니므로 사실상 아이템 기반암을 얻는다면 그냥 크리에이티브 인벤토리에서 꺼내거나 아이템 획득 명령어를 쓰도록 하는 것으로 보인다.

엔더맨은 들고 있는 블록을 기반암 위에다가 배치하지 않는다. 엔드 차원 한정으로 기반암 위에 불

11.8. 분홍 꽃잎[편집]


분홍 꽃잎
(Pink Petals)
파일:빈 정사각형 이미지.svg
용도
장식
최적화 도구
-
경도
-
폭발 저항력
-
무 숲에서 발견되는 꽃의 일종.
벚나무 숲 전역에 깔려있으며 양초, 불우렁쉥이와 비슷하게 한곳에 4개까지 중첩해서 설치할 수 있다.
벚꽃잎이 떨어져 바닥에 깔린 것을 묘사하는듯해보이지만 자세히 보면 꽃잎 아래로 줄기가 있다.


11.9. 고대 식물[편집]



고대 식물
(Ancient Plants)[27]
파일:빈 정사각형 이미지.svg
횃불꽃 씨앗/작물
용도

최적화 도구
-
경도'
-
폭발 저항력
-

스니퍼가 땅을 파헤쳐서 등장하는 씨앗을 경작지에 심어 키울 수 있으며 다 자란 것을 부수면 일반 땅에 심을 수 있는 꽃을 아이템으로 획득할 수 있다.

23w07a 기준, 등장하는 고대 식물들은 현재까지는 전부 모장의 창작이며 자체적으로 기능을 갖추지는 않았다.

  • 횃불꽃 (Torchflower)
꽃이 마치 횃불 같이 생겼으며 이름도 횃불에서 따와 지었다. 참고로 현실에서도 비슷한 꽃이 있으나 한국어 이름이 없어 "토치 꽃" 정도로만 불리고 있다. 꽃은 주황색 염료 제작 재료로 사용할 수 있으며 씨앗은 스니퍼를 번식 시키는데 사용할 수 있다.
또, 수상한 스튜도 만들수 있으며 5초간의 야간 투시를 준다.


[1] 옵션에 따라서, 극단적으로 저성능으로 가면 아예 경계면을 기준으로 색이 갈리게 만들 수 도 있다.[2] 앵무새, 토끼, 닭, 박쥐, 오셀롯, 늑대, 여우, 동굴 거미, 엔더마이트, 좀벌레, 아기 몹들, 소형 슬라임/마그마 큐브[3] 대표적으로 나아갈려는 방향으로 흐르는 물. 아이템 수송 장치를 활용할때 얼음과 물흐름을 이용한 아주 빠른 수송 수단으로 애용된다.[4] 베드락 에디션에서는 사탕수수, 대나무, 마른 덤불을 심을 수 없다.[5] 흙, 잔디 블록, 거친 흙, 회백토, 균사체, 뿌리박힌 흙, 자갈, 돌, 심층암, 응회암, 화강암, 안산암, 섬록암, 매끄러운 화강암·안산암·섬록암BE[6] 잔디50%, 이끼 바닥25%, 키 큰 잔디10%, 진달래10%, 꽃 핀 진달래5%[7] 청크당 2회의 시도로 0~862개 생성. 생성시 돌, 화강암, 안산암, 섬록암, 심층암을 대체한다.[8] 네더에서는 용암이 떨어진다.[9] 베드락 에디션에서는 위더의 돌진 공격으로도 부서진다.[10] 다른 광석들과 비교했을 때 화감암, 안산암, 섬록암이 빠졌다.[11] 여담으로 1.17 이전부터 플레이했던 유저들은 지금까지도 다이아는 최대 8개까지 생성될수 있다고 아는 경우도 종종 있다.[12] 이 과정으로 엔드 차원문틀이 파괴될 수 있다.[13] 위키에서 임의로 부여한 이름[14] 이는 대나무를 베는 검술 수련이 등장하는 매체에서의 묘사를 참고한 것으로 보인다.[15] 월드가 생성될때 만일 동일한 위치에 두 사탕수수가 생성되려하면 이론상 4칸 이상의 야생 사탕수수를 목격할 수 있다.[16] 베드락 에디션은 11x5x11[17] 산호, 부채형 산호는 물에 잠길 수 있으나 단순히 물과 인집한 상태여도 살아있는다.[18] 사방산호는 실제로도 붙여쓰는 단어다.[19] 눈은 생성을 방해하지 않는다.[20] 드라운드 제외[21] 드라운드 제외[22] 낙하 피해 계산식이 3 블록 이후 부터 한칸 마다 1. 100 블록이므로 97인데 여기에 80%를 경감해서 계산하면 97x0.2=19.4 로 소숫점을 버리면 딱 1이 된다.[23] 돌, 화강암, 안산암, 섬록암, 심층암, 흙, 잔디 블록, 회백토, 거친 흙, 균사체, 뿌리내린 흙, 이끼 블록, 테라코타, 네사체, 네더랙, 현무암, 흑암, 모래, 붉은 모래, 자갈, 영혼 모래, 영혼 흙, 방해석, 매끄러운 현무암, 점토, 점적석 블록, 엔드 돌, 사암, 붉은 사암[24] 베드락 에디션에서는 20. 자바에디션도 원래는 20을 줬으나 워든 공장이 나와버리자 너프가 단행되었다.[25] 16 블록 이내의 진동을 자체적으로 감지한다.[26] 진동을 받는 범위 내 플레이어가 있을 경우 지른다. 그렇지 않으면 신호를 받아도 비명을 지르지 않는다.[27] 위키에서 임의로 부여한 이름

파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 마인크래프트/아이템/건축 블록(1.19.3 이전) 문서의 r2717에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.



파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-03-01 02:43:49에 나무위키 마인크래프트/아이템/자연 블록 문서에서 가져왔습니다.

파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-27 02:00:42에 나무위키 마인크래프트/아이템/자연 블록 문서에서 가져왔습니다.