무형의 시로코 레이드/던전

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1. 개요
2. 일반 몬스터
3. 1페이즈 (시로코 추적 작전 - 하늘성 하층부)
4. 2페이즈 (시로코 토벌 작전 - 무형의 관(시로코의 환영계))
5. 챌린지 모드
6. 기타
7. 관련 문서


1. 개요[편집]


무형의 시로코 레이드의 던전 진행 방식을 소개하는 문서. 몬스터들의 정보는 각 페이즈의 문서에 기술되어있다.

무형의 시로코 레이드의 진행구분은 크게 '추적 작전'과 '토벌 작전' 2개로 나눌 수 있으며, 각 작전의 진행 제한 시간은 40분이다. 또한 추적 작전과 토벌 작전 사이 대기시간을 최대 5분 가질 수 있고, 이는 공대장이 스킵할 수 있다. 추적 작전은 안톤 레이드부터 이어져 온 문화로 인해 추적보다는 저지라고 말하는 플레이어들이 많은 편.

퍼스트 서버보다 패턴 간격이 짧아지고 방어력이 상승했다.

추적과 토벌 두 작전 모두 세부 페이즈가 존재하는 것이 특징으로, 이는 다음 순서대로 진행된다.


2. 일반 몬스터[편집]


  • 잠식된 그림시커 일반신도
  • 잠식된 그림시커 전사
  • 잠식된 그림시커 상급신도


3. 1페이즈 (시로코 추적 작전 - 하늘성 하층부)[편집]


하늘성 하층부로 향하여 무형의 관에 은거한 시로코를 추적하는 단계.

하늘성 하층부는 시로코에 의해 잠식된 하늘성 고유 몬스터들과 시로코의 추종자들 및 그림시커 강경파가 점거한 상태이며 법칙의 관문, 지성의 관문, 고난의 관문 1, 고난의 관문 2로, 총 4개의 관문으로 구성되어 있다.

모험가들은 고난의 관문 2에서 무형의 관으로 통하는 무형의 관문을 찾아내게 되며, 관문을 지키는 자비의 비타와 공의의 넥스를 처치하면 무형의 관으로 돌입하게 되어 시로코 추적 작전에 성공하게 된다.

각 관문의 난이도를 따지자면 지성의 관문 > 고난의 관문 - 2 > 법칙의 관문 > 고난의 관문 - 1 순으로 매겨진다.


3.1. 법칙의 관문[편집]


파일:법칙의 관문 상황판.gif
파괴된 문 던전이 4개 등장한다.

  • 각 던전의 보스와 조우하면 보스가 검은 영혼을 1~4개 흡수하는데, 이 흡수된 영혼의 개수가 각 던전의 클리어 순서다. 영혼을 적게 먹은 보스가 있는 던전부터 순서대로 클리어하면 다음 페이즈로 넘어간다.

파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 법칙의 관문 문서를 참고하십시오.



3.2. 지성의 관문[편집]



몽환의 새벽, 환영의 경계, 악몽의 밤, 귀환의 낮 던전이 등장한다.

  • 몽환의 새벽을 클리어하면 고난의 관문 - Ⅰ으로 넘어간다.
  • 환영의 경계를 클리어하지 않으면 주기적으로 몽환의 새벽에 위장자를 소환하고 악몽의 밤에 회오리를 발생시키며 귀환의 낮에 존재하는 플레이어들의 방어력을 25%씩, 최대 100% 감소시킨다. 클리어하면 몽환의 새벽에 입히는 피해가 100% 증가하고 환영의 경계로 인한 모든 기믹이 초기화된다.
  • 악몽의 밤을 클리어하지 않으면 주기적으로 몽환의 새벽의 보스 매혹의 하니에르의 공격력을 10%씩, 최대 50% 증가시키고 환영의 경계에 존재하는 플레이어들에게 암흑 상태이상을 부여하여 적중률을 하락시킨다. 클리어하면 악몽의 밤으로 인한 모든 기믹이 초기화되고 2분 후 리스폰된다.
  • 귀환의 낮을 클리어하지 않으면 주기적으로 몽환의 새벽 던전에 무작위 폭발을 일으키며 환영의 경계 던전에 위장자를 소환한다. 클리어하면 귀환의 낮으로 인한 모든 기믹이 초기화되고 2분 후 리스폰된다.
  • 몽환의 새벽 진행중 후퇴시 지성의 관문 내 모든 던전이 즉시 리스폰된다.

파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 지성의 관문 문서를 참고하십시오.


몽환의 새벽을 제외한 나머지 3개의 던전들은 클리어 시 피해 증폭 / 잡몹 리스폰 중지 역할을 가지고있어 안톤 레이드의 부화장과 비슷하다고 보면된다. 또한 클리어가 되지 않은 던전의 보스는 다른 던전에 패턴을 사용해 난이도가 소폭 증가하므로 주의해야한다.


3.3. 고난의 관문 - Ⅰ[편집]



기억의 파편파편의 기억, 2개의 고난의 거울 던전이 등장한다.

  • 기억의 파편파편의 기억을 모두 클리어하면 다음 페이즈로 넘어간다.
  • 고난의 거울을 제한시간 내에 클리어하지 못하면 해당 페이즈가 초기화된다. 클리어하면 1분 30초 후에 리스폰된다.

파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 고난의 관문 문서를 참고하십시오.


고난의 거울은 안톤 레이드의 흔들리는 격전지와 비슷한 던전으로, 제한시간 내에 모두 클리어하지 않으면 고난의 관문 - Ⅰ의 진행 상태가 초기화 된다. 그러나 난이도는 매우 쉽기에 쉬어가는 던전이라고 보면되어 제한시간 내에 클리어를 못해 진행 상태가 초기화되는 경우는 거의 없다.


3.4. 고난의 관문 - Ⅱ[편집]



2개의 무형의 관문고난의 거울, 그리고 각 관문과 연결된 환영의 성, 성의 환영 던전들이 등장한다.

  • 무형의 관문 2개를 모두 클리어하면 시로코 추적 작전이 완료된다.
  • 환영의 성성의 환영을 클리어하면 연결된 무형의 관문 던전에 입히는 피해가 40%씩 증가하며, 클리어 할 때마다 중첩되어 최대 200%의 피해 증폭 효과가 부여된다.
  • 고난의 거울을 제한시간 내에 클리어하지 못하면 고난의 관문 1구역으로 페이즈가 리셋된다. 던전 상황은 고난의 관문 - Ⅰ과 공유한다.

파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 고난의 관문 문서를 참고하십시오.



4. 2페이즈 (시로코 토벌 작전 - 무형의 관(시로코의 환영계))[편집]


무형의 관으로 돌입하여 시로코를 토벌하기 위해 시로코의 환영계 속으로 진입하는 단계.

무형의 관은 악몽과 같은 무의식 속의 환영이 존재하는 무의식의 관과 시로코 본인이 존재하는 의식의 관으로 구성되있으며 3계, 2계, 1계, 총 3개의 전투 지역이 존재한다.

모험가들은 무형의 관 심층부(1계)에서 시로코의 본체가 숨어있는 진정한 의식의 관을 발견하게 되고 이후 록시의 도움으로 시로코의 정신 최심부, 내면의 관 속에서 시로코의 본체와 조우하여 토벌하게 된다.

토벌 작전 상황판에서는 지난 이시스 레이드와 유사하게 시로코의 문양이 존재하며[1] 1계로 다가갈 수록 문양이 커진다. 또한 내면의 관이 오픈될 때 이 문양이 일그러지며 내면의 관이 나타나게 된다.

전체적인 빌드는 1페이즈에 비해 꽤 복잡하므로, 초행 유저라면 공략 영상을 먼저 시청하는 것이 권장된다.


4.1. 무형의 관 - 3계[편집]



무의식의 관이 4개 등장한다. 법칙의 관문 때와는 달리 순서에 상관없이 모두 클리어하면 2계로 넘어간다.

파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 무형의 관 - 3계 / 2계 문서를 참고하십시오.



4.2. 무형의 관 - 2계[편집]



변형된 무의식의 관의식의 관이 각각 2개씩 등장한다. 난이도는 퍼스트서버와 달리 상향되어 의식의 관은 그렇게 만만한 던전은 아니게 되었다. 의식의 관에 들어가는 파티는 위험한 패턴 파훼법은 알고 있어야한다.

  • 변형된 무의식의 관을 클리어하면 연결되어있는 의식의 관의 보스가 즉시 그로기 상태에 빠지고 1분 후 리스폰된다.
  • 의식의 관을 모두 클리어하면 1계로 넘어간다.

파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 무형의 관 - 3계 / 2계 문서를 참고하십시오.



4.3. 무형의 관 - 1계[편집]


파일:1계 상황판.gif
파일:185834_5eba734a559f2.png
무의식의 관진정한 의식의 관이 각각 3개 등장한다.

  • 무의식의 관:부정을 제한시간 내에 클리어하지 못하면 토벌 페이즈가 3계로 초기화된다. 클리어하면 2분 30초 후에 리스폰된다.
  • 무의식의 관:억압을 클리어할 때마다 진정한 의식의 관이 시계방향으로 120˚ 회전하여 보스가 변경된다.
    • 무작위로 지정된 진정한 의식의 관무의식의 관:망각과 위치가 같아지면 공명 상태[2]가 된다.
  • 공명 상태가 되었을 때 무의식의 관:망각을 클리어하면 모든 진정한 의식의 관내면의 관으로 합쳐지고 시로코가 25초동안 그로기 상태에 빠지며 그로기 종료 후 내면의 관에 있는 모든 플레이어가 추방당한다. 내면의 관이 나타난 후 입힌 피해는 모두 누적된다.
  • 진정한 의식의 관의 보스 체력량을 0%로 만들면 토벌 페이즈가 완료되어 레이드가 종료된다.

파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 무형의 관 - 1계 문서를 참고하십시오.



4.4. 팝업창[편집]


사진
장면
설명
파일:공명 상태 돌입.gif
진정한 의식의 관이 회전하여 무의식의 관:망각과 공명하기 시작하는 장면
무의식의 관:억압이 클리어되어 진정한 의식의 관이 공명 상태로 돌입하였을 때 팝업.

록시가 진정한 의식의 관으로 이동하는 장면
공명 상태일 때 무의식의 관:망각 던전이 클리어되었을 때 팝업.


5. 챌린지 모드[편집]


챌린지 모드 보상, 챌린지 모드 전용 패턴 등 챌린지 모드에 관한 정보는 아래 문서를 참고.

파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 무형의 시로코 레이드/챌린지 모드 문서를 참고하십시오.



6. 기타[편집]




7. 관련 문서[편집]




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[1] 이시스 레이드의 경우 밤의 마천루 외곽 페이즈 상황판 중간에 프레이-이시스의 문양이 존재했다[2] 맵 상에서 진정한 의식의 관끼리 붉은 선으로 연결되어 원을 이루고 무의식의 관 : 망각과 바로 밑의 진정한 의식의 관이 서로 연결된 이펙트가 보이게 된다.