변진
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변진 Unity | |||||||||||
「변진」은 「함께 이르다」라는 뜻으로 우희가 직접 유란을 위해 골라준 이름입니다. 구주의 최신 기술이 응집되어 있으므로 타임 배리어의 힘을 호출한 뒤 신기한 현상을 보더라도 놀라지 마세요. | |||||||||||
레플리카 | 유란 | ||||||||||
등급 | 파일:타오판 SSR.png | ||||||||||
직종 | 파일:타오판 특성 공격.png 공격 | ||||||||||
특성 | 파일:타오판 특성 얼음.png 얼음 | ||||||||||
무기 스텟 | |||||||||||
배리어 파괴 | 충전 | ||||||||||
파일:타오판 S등급.png 13.00 | 파일:타오판 S등급.png 11.00 | ||||||||||
공격 | HP | 치명타 | |||||||||
파일:타오판 능력치 공격.webp | 파일:타오판 능력치 HP.webp | 파일:타오판 능력치 치명타.webp |
1. 개요[편집]
MMORPG 오픈월드 게임 타워 오브 판타지에 등장하는 빙결 속성 무기.
전용 레플리카는 유란(타워 오브 판타지)
2. 무기 성장[편집]
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설경의 근원 | 부식방지필름 | 나노섬유프레임 |
3. 특성[편집]
파일:타오판 특성 얼음.png | 얼음 무기 충전이 완료되면 다음 공격으로 적에게 2초 동안 빙결(강) 효과와 6초 동안의 동상 효과를 부여합니다. 빙결 상태가 깨지면 151%×공격력 피해를 주고, 동상 상태에서 목표의 무기 충전 속도가 50% 감소합니다. |
얼음 공명 얼음 원소 무기 2개 이상 장착 시 발동되며 얼음 공격이 15% 증가하고, 얼음 내성이 25% 증가합니다. 장착 시 무기 3종에 모두 적용되며, 같은 유형의 효과는 중첩되지 않습니다. | |
얼음 파괴-속절 변진 장착 시 임의 무기 연계 스킬이 명중하면 주위 목표에게 30%×얼음 공격+0.4%×자신의 최대 HP+15%×각 원소 내성의 합+55%×치명타 값만큼 초기 피해를 줍니다. 전투 상태에서 0.5초마다 다음 속절 피해가 추가로 1회 증가하며, 최대 30회 증가합니다. 속절 피해가 여러 개 있는 경우 최대 초기 피해 값으로 계산되며, 속절 피해는 연계 피해로 간주합니다. 임의의 번개/물리/화염 무기를 1개 장착하면 얼음 파괴 피해가 1.3배로 증가합니다. 그리고 얼음 파괴 피해는 타이탄 장비 희귀 속성 이외의 피해 증가 효과에 영향받지 않으며 추가 공격 효과도 발동하지 않습니다. |
3.1. 스킬[편집]
3.1.1. 충권연타[편집]
| 지면에서 일반 공격으로 6회 연속 공격할 수 있습니다. 1차 공격: 64.8%×공격력+n읜 피해를 주고 목표를 격퇴합니다. 2차 공격: 50.4%×공격력+n의 피해를 주고 목표를 격퇴합니다. 3차 공격: 52.8%×공격력+n의 피해를 주고 목표를 격퇴합니다. 4차 공격: 143.9%×공격력+n의 피해를 주고 목표를 격퇴합니다. 5차 공격: 279.2%×공격력+n의 피해를 주고 계속하여 목표를 격퇴합니다. 6차 공격: 227.4%×공격력+n의 피해를 주고 에어본 효과를 부여합니다. 충권연타는 무도가/약진 형태일 때 모두 발동할 수 있습니다. 무도가 형태에서 임의 회피 공격 후 일반 공격을 누르면 빠르게 4차 공격을 발동합니다. 무도가 형태에서 5차 공격이 명중하면 목표에게 2초 동안 빙결(강) 효과(챔피언 리그, 보스에게는 적용되지 않음)를 부여하고, 목표를 동촉 상태로 만들어 1초마다 280%×공격력+n의 피해를 줍니다. 8초 동안 지속되며, 해당 효과는 동일 목표에게 8초 내 최대 1회 발동됩니다. |
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충권연타 |
3.1.2. 천공충권[편집]
| 공중에 있을 때 일반 공격으로 공중에서 6회 연속 공격할 수 있으며 스태미나를 소모합니다. 1차 공격: 68.4%×공격력+n의 피해를 줍니다. 2차 공격: 59.9%×공격력+n의 피해를 줍니다. 3차 공격: 62.7%×공격력+n의 피해를 줍니다. 4차 공격: 136.4%×공격력+n의 피해를 줍니다. 5차 공격: 249%×공격력+n'의 피해를 줍니다. 6차 공격: 222.3%×공격력+n의 피해를 줍니다. 천공충권은 무도가/약진 형태일 때 모두 발동할 수 있습니다. |
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천공충권 |
3.1.3. 연자천림[편집]
| 지면에서 1~3번째 일반 공격 중 일반 공격 길게 누르기로 발동할 수 있습니다. 62.8%×공격력+n의 피해를 주는 동시에 주위를 끌어당긴 후, 주위에 146.6%×공격력+n의 피해를 주고 목표를 격퇴합니다. 연자천림은 무도가 형태일 때 발동할 수 있습니다. 비연출운 발동 후 일반 공격을 누르면 발동할 수 있습니다. |
3.1.4. 등사무공[편집]
| 지면에서 4~5번째 일반 공격 중 일반 공격 길게 누르기로 발동할 수 있습니다. 주위에 75.4%×공격력+n의 피해를 주고 목표를 띄웁니다. 등사무공은 무도가 형태일 때 발동할 수 있습니다. 연자천림 발동 후 일반 공격 길게 누르기로 발동할 수 있습니다. |
3.1.5. 상천철지[편집]
| 공중에 있을 때 1~6번째 일반 공격 중 일반 공격 길게 누르기로 발동할 수 있습니다. 공중에 무기를 투척해 주위에 329%×공격력+n의 피해를 줍니다. 상천철지는 무도가/약진 형태일 때 모두 발동할 수 있습니다. |
3.1.6. 비연출운[편집]
| 공중에서 일반 공격 길게 누르기(목표가 존재할 때 누르기), 기어오르기, 역방향 점프 공격 혹은 제트팩을 사용한 일반 공격으로 발동할 수 있습니다. 공중에서 낙하하여, 착지 시 주위에 148.6%×공격력+n의 피해를 주고 목표를 녹다운시킵니다. 비연출운은 무도가/약진 형태일 때 모두 발동할 수 있습니다. |
3.1.7. 만물귀원[편집]
| 지면에서 일반 공격 길게 누르기로 발동할 수 있습니다. 주위 목표를 계속 끌어당기며 스태미나를 소모합니다. 기간 동안 자신은 현인 효과를 획득합니다. 만물귀원은 무도가/약진 형태일 때 모두 발동할 수 있습니다. |
3.1.8. 회피[편집]
| 명중되기 전에 회피하면 타임 일루전이 발동해 일정 범위 내 목표의 움직임이 느려집니다. 회피 중 경직 면역 효과가 지속됩니다. 회피는 무도가/약진 형태일 때 모두 발동할 수 있습니다. 무도가 형태일 때 회피하면 자신은 5초 동안 현인 효과를 획득합니다. |
3.1.9. 협산초해[편집]
| 회피 후 짧은 시간 안에 일반 공격을 누르면 협산초해를 발동하여 주위에 177.6%×공격력+n의 피해를 줍니다. 협산초해는 무도가/약진 형태일 때 모두 발동할 수 있습니다. |
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협산초해 |
3.1.10. 풍권잔운[편집]
| 전방 회피 후 짧은 시간 안에 일반 공격을 누르면 발동하여 주위에 167.6%×공격력+n의 피해를 줍니다. 풍권잔운은 무도가/약진 형태일 때 모두 발동할 수 있습니다. |
3.1.11. 공수겸비[편집]
| 변진은 무도가와 약진 형태를 보유합니다. 우측 상단 설정창에서 최대 1가지 형태를 활성화 할 수 있으며 전투 상태에서는 변경할 수 없습니다. 무도가 형태 전투 상태에서 변진의 회피 공격/ 일반 공격의 배율이 40% 추가 증가합니다. 임의 무기의 회피 공격 또는 일반 공격을 3회 사용하면 1포인트의 내경(최대 10포인트)을 획득합니다. 내경은 2초마다 최대 1포인트 획득할 수 있으며 비전투 상태에서는 모든 내경 포인트가 제거됩니다. 패시브 : 한기 변진 장착 시 자신은 목표의 얼음 내성을 15% 무시합니다. 이 효과는 교체 무기 상태일 때에도 적용됩니다. |
3.1.12. 혹약재연[편집]
| 목표에 982.8%×공격력+n의 피해를 주며 재사용 대기시간은 15초입니다. 혹약재연 발동 시 변진은 최대 5포인트의 내경을 소모합니다. 1/2/3/4/5포인트의 내경을 소모할 때마다, 이번 혹약재연의 피해치는 기존의 1.1/1.4/1.8/2.3/3배로 변경됩니다. 혹약재연 발동 후 자신의 얼음 피해는 30초 동안 12% 증가합니다. 혹약재연 발동 후 자신은 회피 횟수를 2회 회복합니다. 혹약재연은 무도가 형태일 때 발동할 수 있습니다. 내경이 5포인트에 도달하면 혹약재연의 재사용 대기시간이 제거됩니다. |
3.1.13. 패산폭각[편집]
| 목표에게 982.8%×공격력+n의 피해를 주며, 재사용 대기시간은 15초입니다. 빌드업 상태에서 임의 무기 스킬을 사용하면 변진은 최대 5포인트의 전의를 소모합니다. 1/2/3/4/5포인트의 전의를 소모할 때마다, 주위에 추가적으로 169%/368%/619%/938%/1,35%×공격력의 피해를 줍니다. 또한 목표에게 1초마다 260%×공격력+n의 피해를 주며 5초 동안 지속됩니다. 임의 얼음 원소 무기 스킬을 발동하면 자신은 2초 동안 현인 효과를 획득합니다. 패산폭각은 약진 형태일 때 발동할 수 있습니다. |
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패산폭각 |
3.1.14. 비호이상[편집]
| 무기 충전 완료 또는 타임 일루전 발동 시 해당 무기로 변경하면 자신의 디버프 상태가 제거되며, 주위에 최대 1,173.1%×공격력+n의 피해를 주고 에어본(강) 효과를 부여합니다. 발동 중 1.5초 동안 피해 면역 효과를 획득합니다(챔피언 기르에서는 적용되지 않음). 비호이상은 무도가 형태일 때 발동할 수 있습니다. |
3.1.15. 임기응변[편집]
| 무기 충전 완료 또는 타임 일루전 발동 시 해당 무기로 변경하면 자신의 디버프 상태가 제거되며, 주위에 최대 1,173.1%×공격력+n의 피해를 주고 에어본(강) 효과를 부여합니다. 발동 중 1.5초 동안 피해 면역 효과를 획득합니다(챔피언 기르에서는 적용되지 않음). 임기응변 명중 시 자신의 얼음 피해가 30초 동안 12% 증가합니다. 임기응변 명중 시 60초 동안 자신은 빌드업 상태가 됩니다. 변진 사용 기간 동안 연계 스킬을 발동하면 무기 충전량 1,000포인트를 획득하며, 해당 효과는 10초내에 최대 1회 발동됩니다. 임기응변은 약진 형태일 때 발동할 수 있습니다. |
3.1.16. 돌파[편집]
돌파 단계 | 돌파 효과 |
1 | |
무도가 형태에서 변진이 3포인트 이상의 내경을 소모할 때마다 1포인트의 내경을 반환 받고, 자신의 최종 피해가 5% 증가하며 변진의 회피 공격/일반 공격 피해가 50% 증가합니다. 지속시간은 30초입니다. 약진 형태에서 변진이 3포인트 이상의 전의를 소모할 때마다 1포인트의 전의를 반환 받고, 자신의 최종 피해가 5% 증가합니다. 지속 시간은 15초입니다. | |
2 | |
현재 무기의 기본 공격 성장률이 16% 증가합니다. | |
3 | |
무도가 형태에서 5초 동안 내경을 획득하지 못한 경우, 다음 내경 획득 시 2포인트를 획득합니다. 임의 형태일 때 변진이 3포인트 이상의 내경 또는 전의를 소모할 때마다 자신의 최대 HP의 10%를 회복합니다. 1인 콘텐츠에서는 20%로 증가합니다. 해당 효과는 약진 형태일 때에는 8초 내에 최대 1회 발동되며 무도가 형태일 때에는 무제한으로 발동됩니다. | |
4 | |
혀재 무기의 기본 공격 성장률이 32% 증가합니다. | |
5 | |
변진이 내경 또는 전의 소모 후 자신이 치명적인 피해를 받으면, 치사 효과를 1회 막아내고 자신의 최대 HP의 20%를 회복합니다(챔피언 리그에서는 적용되지 않음). 1인 콘텐츠에서는 40%로 증가하며 해당 효과는 60초 내에 최대 1회 발동됩니다. | |
6 | |
무도가 형태일 때 변진의 회피 공격/일반 공격 피해가 70% 증가합니다. 내경을 소모하면 자신의 최종 피해가 30초 동안 10% 증가합니다. 약진 형태일 때 변진이 전의를 소모하면 자신의 최종 피해가 30초 동안 15% 증가합니다. |
4. 운용[편집]
4.1. 추천 조합[편집]
4.2. 추천 칩셋[편집]
5. 평가[편집]
6. 둘러보기[편집]
플레이어블 레플리카 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-30 15:27:34에 나무위키 변진 문서에서 가져왔습니다.