석양 항로

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석양 항로
サンセット・ルート
Sunset Routes

개발
Renka
유통
Renka
플랫폼
Microsoft Windows
ESD
Steam
장르
로그라이크, 덱빌딩, 전략 시뮬레이션
출시
2022년 11월 17일
엔진
유니티
한국어 지원
지원
심의 등급
심의 없음
상점 페이지
파일:스팀 아이콘.svg

1. 개요
2. 시스템 요구 사항
3. 상세
4. 캐릭터
5. 엔딩
5.1. 휴가 만세
5.2. 끝나지 않은 듯한 엔딩
5.3. 짧은 평화
5.4. 토네이도
5.5. 더 큰 문제
5.6. 일몰과 일출
6. 여담



1. 개요[편집]


일본의 인디 게임 개발자 Renka가 개발한 인디 게임. 가격은 1,100원.

취미로 선장을 하는 선장 안이 되어 선원을 고용, 팀을 구성하고, 목적지를 선택해 무역활동을 하며 이익을 얻으면 된다.


2. 시스템 요구 사항[편집]


시스템 요구 사항
구분
최소 사양
Windows
운영체제
Windows XP, Vista, 7, 8/8.1, 10,11
프로세서
2.0 Ghz
메모리
4 GB RAM
그래픽 카드
512mb Video Memory
저장 공간
400 MB 사용 가능 공간


3. 상세[편집]



항해가 시작되면 우선 목표 지점을 선택해야 한다. 매주 세가지 목표 지점 중 하나를 선택해야 하는데, 얻을 수 있는 캐릭터, 희귀 캐릭터를 얻을 확률, 예상 수입을 보고 결정할 수 있다. 지점에 도착하면 무작위로 주어지는 3명의 캐릭터 중 하나를 고용하거나 선택을 포기하고 넘길 수 있다.

각 캐릭터마다 교역량과 스킬이 있다. 캐릭터는 갑판 또는 선상에 놓을 수 있다. 선실에 놓을 수 있는 캐릭터는 최대 9명. 특정 캐릭터를 제외한 캐릭터는 갑판에 있으면 교역량만큼 전체 교역량이 마이너스가 되고, 선실에 있으면 전체 교역량을 늘려준다. 전체 교역량만큼 화물을 많이 실을 수 있다. 캐릭터를 버리려면 화물칸에 놓으면 되지만 그땐 화물 운반이 시행되지 않는다.

5 라운드마다 세금을 납부해야 한다. 세금 액수는 플레이가 진행될수록 늘어난다. 세금을 납부할 때나 특정 캐릭터의 스킬로 추천장을 얻을 수 있다. 추천장을 사용하면 해당 고용 때 희귀한 캐릭터로 선택 캐릭터가 바뀐다.

41주차에 엔딩이 나온다. 2회차부터는 클래식 모드와 DLC 익스펜션: 못다 이룬 일 중에 선택해서 플레이할 수 있다.


4. 캐릭터[편집]


  • 여행객
교역력 1

  • 노동자
교역력 2
5라운드 후에 자동으로 사라집니다.

  • 정보실
교역력 1
희귀 캐릭터 발견 확률 소폭 상승.

  • 죄수
교역력 1
목적지가 원주민 마을 경우, 사라지면서 20골드를 획득합니다.

  • 견습생
교역력 1
매 라운드마다 15% 확률로 선원으로 진화 가능합니다.

  • 농민
교역력 1 복슬복슬한

  • 난민
교역력 1

교역력 0
다음 라운드에서는 어떤 조류로 바뀔 것입니다.

교역력 0 복슬복슬한
매 라운드마다 10골드를 획득하실 수 있습니다.

  • 이교도
교역력 2 희귀
매 라운드마다 20% 확률로 갑판 위 캐릭터 한 명을 임의로 제거할 수 있습니다.

  • 하녀
교역력 1

  • 해적
교역력 2 희귀
인접한 방이 비었을 때마다, 교역력이 1포인 상승합니다.

  • 걸어다니는 상인
교역력 1
무역 특구에서 교역력 2포인트를 추가로 획득하실 수 있습니다.

  • 선원
교역력 2
매 라운드마다 15% 확률로 일등 항해사로 진화 가능합니다.

  • 곡예사
교역력 2
인접 캐릭터의 희귀도가 똑같은 게 있을 때마다, 교역력은 0으로 됩니다.

  • 성직자
교역력 1 희귀
성직자가 두 명 있을 때마다, 모든 성직자의 교역력이 2포인트 상승합니다.

  • 댄서
교역력 2 희귀
인접 캐릭터의 교역력이 100% 상승, 거래 후 사라집니다.

  • 암살자
교역력 2 희귀 복슬복슬한
목적지가 식민령일 경우, 사라지면서 400골드를 획득하게 됩니다.

  • 스파이
교역력 2 희귀
목적지가 원주민 마을일 경우, 사라지면서 2통의 추천장을 획득하게 됩니다.

  • 연설가
교역력 2 희귀
인접한 캐릭터의 교역력을 1포인트 상승시킵니다!

  • 음유시인
교역력 2 희귀 복슬복슬한
인접한 캐릭터가 복슬복슬한 캐릭터일 때마다, 교역력이 1포인트 상승합니다.

  • 강아지
교역력 1 희귀 복슬복슬한
인접한 사람 유형 캐릭터의 교역력을 1포인트 상승시킵니다!

  • 거위
교역력 2 희귀 복슬복슬한
배 안에 화물이 먹을 수 있는 것이라면, 희귀 캐릭터 발견 확률이 대폭 상승합니다.

  • 부유한 상인
교역력 2 희귀 복슬복슬한
무역 특구에 있을 경우, 모든 캐릭터 중 가장 높은 교역력을 지닌 캐릭터와 일치하는 교역력을 가지게 됩니다.

  • 방랑술사
교역력 0 매우 희귀
무기를 거래할 경우, 추천장을 하나 획득하실 수 있습니다.

  • 앵무새
교역력 4 매우 희귀 복슬복슬한
인접한 캐릭터가 복슬복슬한 캐릭터일 경우, 교역력이 더블로 상승합니다.

  • 일등 항해사
교역력 4 매우 희귀
캐릭터가 갑판에 있을 때에도 효력을 발휘합니다.

  • 탐험가
교역력 4 매우 희귀 복슬복슬한
모든 복슬복슬한 캐릭터의 교역력을 2포인트 상승시킵니다.

  • 망명 공주
교역력 0 매우 희귀
선실 내 캐릭터 제거시 교역력이 3포인트 상승합니다.

  • 미스터리 맨
교역력 4 매우 희귀
갑판 위 캐릭터가 사라질 경우, 400골드를 획득하실 수 있습니다.

  • ???
교역력 10 매우 희귀
매 라운드마다 50% 확률로 인접한 캐릭터 한 명을 없앨 수 있습니다.

  • 용감한 사나이
교역력 4 매우 희귀
목적지가 무인도일 경우, 사라지면서 1000골드를 획득하게 됩니다.

DLC에서 더 많은 추가 캐릭터를 고용할 수 있다.


5. 엔딩[편집]



5.1. 휴가 만세[편집]


파일:Sunset Routes 휴가 만세.jpg

세금 납부에 실패하는 나오는 엔딩이다. 게임오버 엔딩임에도 불구하고 엔딩 목록에서 Happy End?라고 나온다.

세금을 내지 못해 여행은 중단된다. 덕분에 오랜만에 여유로운 휴가를 만끽할 수 있게 된다.


5.2. 끝나지 않은 듯한 엔딩[편집]


파일:Sunset Routes 끝나지 않은 듯한 엔딩.jpg

노말 엔딩. 다른 엔딩 조건을 충족시키지 않은 채 41주를 넘기면 나오는 엔딩이다.

이유를 알 수 없는 거대한 폭발이 일어나 지진과 쓰나미가 발생하고 대륙의 기후와 지리에 영향을 미친다. 필연적으로 여행은 중단된다. 폭발에 누구도 책임을 지지 않았고, 원인을 제시하지도 못했다. 모든 세력은 다툼을 잠시 멈추고 구조 및 조사에 인원을 투입하기로 한다.


5.3. 짧은 평화[편집]


파일:Sunset Routes 짧은 평화.jpg

IF 엔딩. 망명 공주의 교역력이 20포인트 이상인 상태에서 41주를 넘기면 나오는 엔딩이다.

과거 정복된 적이 있는 작은 국가가 독립을 위해 일어선다. 이 작은 국가의 망명 공주가 얻은 강력한 힘으로 반란은 저지되지 않고 통치자들이 해결을 위해 뭉친다. 이로인해 신대륙의 비상사태가 종료되고 정세가 완화되어 평화가 찾아온다.


5.4. 토네이도[편집]


파일:Sunset Routes 토네이도.jpg

IF 엔딩. 암살자 3명을 제거하고 41주를 넘기면 나오는 엔딩이다.

최근 몇년간 급진파 고위 관리가 실종되는 사건이 여러 건 발생한다. 일부 원주민들은 타격을 입고 보복을 당하게 되지만 완화파 관료들을 목소리를 낼 기회를 얻는다. 이로인해 신대륙의 정세는 더욱 혼란스러워진다. 그러나 통치자들의 관심이 내분에 집중되면서 신대륙의 비상상태는 일단락된다.


5.5. 더 큰 문제[편집]


파일:Sunset Routes 더 큰 문제.jpg

IF 엔딩. 갑판에 있는 캐릭터 제거를 통해 1000골드를 획득하고 41주를 넘기면 나오는 엔딩이다.

신대륙의 충돌이 격화되면서 각지에서 급진적으로 신흥 종교가 발생했다. 당국은 세계 각지에서 사이비 종교 활동이 벌어지고 있다는 공식 입장을 내놓는다. 통치자들은 처음에는 별 관심을 주지 않았으나 문제의 심각성을 느꼈을 때는 이미 늦고 말았다. 새로운 종교가 신대륙을 휩쓸었고 다발적으로 발생하는 충돌에 통치자들은 골머리를 앓는다. 통치자들은 원주민들과 손을 잡아 이 종교적 위협에 맞서기로 하고, 신대륙의 정세는 완화된다. 그러나 이 완화가 진정한 평화를 가져오지는 못했다.


5.6. 일몰과 일출[편집]


파일:Sunset Routes 일몰과 일출.jpg

SP 엔딩. 무기 거래를 하지 않고 41주를 넘기면 나오는 엔딩이다.

전방 지역 보급을 위해 개설된 비상시 무역허가증은 예상한 효과를 거두지 못했다. 운송 선박이 전방 지역을 피하면서 전방 지역에 심각한 물자 부족이 발생했다. 이 때문에 군대 내부에서 대규모 쿠데타가 일어난다. 통치자들은 타협을 통해 소동을 잠재웠고 식민지의 군대는 일정한 자치권을 획득했다. 새로운 통치자들은 이익을 위해 신대륙 정세를 완화했고 비상상태 종료를 선언했다. 이로써 세상은 평화를 얻게 되었다.


6. 여담[편집]


  • 번역에 다소 어색한 부분이 있다. 그러나 플레이에 큰 지장이 가지 않는 정도다.

  • 후반부로 가면 화물이 넘치다 못해 떨어지거나 갑판을 범람하는 모습을 볼 수 있다.


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