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|
MMORPG 오픈월드 게임
타워 오브 판타지에 등장하는 화염 속성 무기.
전용 레플리카는
루비(타워 오브 판타지)
무기 성장 재료
|
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무기 레벨
| 필요 레벨
| 승급 재료
| 성장 재료
| 0 ~ 10
|
|
| 파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png무기 경험치×400 파일:타오판 골드.png골드×400
| 10 ~ 20
| 10
| 파일:타오판 화염 코어1.png화염 코어×2 파일:타오판 골드.png골드×400
| 파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png무기 경험치×600 파일:타오판 골드.png골드×600
| 20 ~ 30
| 15
| 파일:타오판 화염 코어1.png화염 코어×2 파일:타오판 골드.png골드×800
| 파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png무기 경험치×900 파일:타오판 골드.png골드×900
| 30 ~ 40
| 20
| 파일:타오판 화염 코어1.png화염 코어×3 파일:타오판 부식방지필름1-1.png부식방지필름Ⅰ×3 파일:타오판 골드.png골드×1,200
| 파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png무기 경험치×1,200 파일:타오판 골드.png골드×1,200
| 40 ~ 50
| 25
| 파일:타오판 화염 코어1.png화염 코어×3 파일:타오판 부식방지필름1-1.png부식방지필름Ⅰ×3 파일:타오판 나노섬유프레임1-1.png나노섬유프레임Ⅰ×3 파일:타오판 골드.png골드×1,600
| 파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png무기 경험치×1,700 파일:타오판 골드.png골드×1,700
| 50 ~ 60
| 30
| 파일:타오판 화염 코어1.png화염 코어×4 파일:타오판 부식방지필름1-1.png부식방지필름Ⅰ×4 파일:타오판 나노섬유프레임1-1.png나노섬유프레임Ⅰ×4 파일:타오판 골드.png골드×2,000
| 파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png무기 경험치×2,200 파일:타오판 골드.png골드×2,200
| 60 ~ 70
| 35
| 파일:타오판 화염 코어1.png화염 코어×6 파일:타오판 부식방지필름1-1.png부식방지필름Ⅰ×6 파일:타오판 나노섬유프레임1-1.png나노섬유프레임Ⅰ×6 파일:타오판 골드.png골드×2,400
| 파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png무기 경험치×2,900 파일:타오판 골드.png골드×2,900
| 70 ~ 80
| 40
| 파일:타오판 화염 코어1.png화염 코어×8 파일:타오판 부식방지필름1-1.png부식방지필름Ⅰ×8 파일:타오판 나노섬유프레임1-1.png나노섬유프레임Ⅰ×8 파일:타오판 골드.png골드×2,800
| 파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png무기 경험치×3,900 파일:타오판 골드.png골드×3,900
| 80 ~ 90
| 45
| 파일:타오판 화염 코어1.png화염 코어×11 파일:타오판 부식방지필름1-1.png부식방지필름Ⅰ×11 파일:타오판 나노섬유프레임1-1.png나노섬유프레임Ⅰ×11 파일:타오판 골드.png골드×3,200
| 파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png무기 경험치×5,000 파일:타오판 골드.png골드×5,000
| 90 ~ 100
| 50
| 파일:타오판 용암 심장1.png용암 심장×5 파일:타오판 부식방지필름2-1.png부식방지필름Ⅱ×5 파일:타오판 나노섬유프레임2-1.png나노섬유프레임Ⅱ×5 파일:타오판 골드.png골드×3,600
| 파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png무기 경험치×5,800 파일:타오판 골드.png골드×5,800
| 100 ~ 110
| 55
| 파일:타오판 용암 심장1.png용암 심장×6 파일:타오판 부식방지필름2-1.png부식방지필름Ⅱ×6 파일:타오판 나노섬유프레임2-1.png나노섬유프레임Ⅱ×6 파일:타오판 골드.png골드×4,000
| 파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png무기 경험치×6,400 파일:타오판 골드.png골드×6,400
| 110 ~ 120
| 60
| 파일:타오판 용암 심장1.png용암 심장×8 파일:타오판 부식방지필름2-1.png부식방지필름Ⅱ×8 파일:타오판 나노섬유프레임2-1.png나노섬유프레임Ⅱ×8 파일:타오판 골드.png골드×4,400
| 파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png무기 경험치×7,100 파일:타오판 골드.png골드×7,100
| 120 ~ 130
| 65
| 파일:타오판 용암 심장1.png용암 심장×11 파일:타오판 부식방지필름2-1.png부식방지필름Ⅱ×11 파일:타오판 나노섬유프레임2-1.png나노섬유프레임Ⅱ×11 파일:타오판 골드.png골드×4,800
| 파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png무기 경험치×7,600 파일:타오판 골드.png골드×7,600
| 130 ~ 140
| 70
| 파일:타오판 용암 심장1.png용암 심장×15 파일:타오판 부식방지필름2-1.png부식방지필름Ⅱ×15 파일:타오판 나노섬유프레임2-1.png나노섬유프레임Ⅱ×15 파일:타오판 골드.png골드×5,200
| 파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png무기 경험치×5,000 파일:타오판 골드.png골드×5,000
| 140 ~ 150
| 75
| 파일:타오판 용암 심장1.png용암 심장×20 파일:타오판 부식방지필름2-1.png부식방지필름Ⅱ×20 파일:타오판 나노섬유프레임2-1.png나노섬유프레임Ⅱ×20 파일:타오판 골드.png골드×5,600
| 파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png무기 경험치×8,500 파일:타오판 골드.png골드×8,500
| 150 ~ 160
| 80
| 태양의 근원×5 부식방지필름Ⅲ×5 나노섬유프레임Ⅲ×5 파일:타오판 골드.png골드×6,000
| 파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png무기 경험치×9,000 파일:타오판 골드.png골드×9,000
| 160 ~ 170
| 85
| 태양의 근원×5 부식방지필름Ⅲ×5 나노섬유프레임Ⅲ×5 파일:타오판 골드.png골드×6,400
| 파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png무기 경험치×9,600 파일:타오판 골드.png골드×9,600
| 170 ~ 180
| 90
| 태양의 근원×5 부식방지필름Ⅲ×5 나노섬유프레임Ⅲ×5 파일:타오판 골드.png골드×6,800
| 파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png무기 경험치×10,200 파일:타오판 골드.png골드×10,200
| 180 ~ 190
| 95
| 태양의 근원×5 부식방지필름Ⅲ×5 나노섬유프레임Ⅲ×5 파일:타오판 골드.png골드×7,200
| 파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png무기 경험치×11,000 파일:타오판 골드.png골드×11,000
| 190 ~ 200
| 100
| 태양의 근원×6 부식방지필름Ⅲ×6 나노섬유프레임Ⅲ×6 파일:타오판 골드.png골드×7,600
| 파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png무기 경험치×11,800 파일:타오판 골드.png골드×11,800
| 총 합
| 파일:타오판 화염 코어1.png화염 코어×39 파일:타오판 부식방지필름1-1.png부식방지필름Ⅰ×35 파일:타오판 나노섬유프레임1-1.png나노섬유프레임Ⅰ×32 파일:타오판 용암 심장1.png용암 심장×65 파일:타오판 부식방지필름2-1.png부식방지필름Ⅱ×65 파일:타오판 나노섬유프레임2-1.png나노섬유프레임Ⅱ×65 태양의 근원×26 부식방지필름Ⅲ×26 나노섬유프레임Ⅲ×26 파일:타오판 골드.png골드×76,000
| 파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png무기 경험치×113,800 파일:타오판 골드.png골드×113,800
|
|
파일:타오판 특성 화염.png
| 화염 무기 충전이 완료되면 다음 공격으로 적을 8초 동안 점화 상태로 만들어 1초마다 58%×공격력 피해를 줍니다. 점화 상태에서는 목표의 치료 효과가 50% 감소합니다.
|
화염 공명 화염 무기 2개 이상 장착 시 발동되며 화염 공격이 15% 증가하고, 화염 내성이 25% 증가합니다. 장착 시 무기 3종에 모두 적용되며 같은 유형의 효과는 중첩되지 않습니다.
|
| 지면에서 일반 공격을 누르면 스파크를 제어해 연속으로 5회 공격할 수 있습니다.
1차 공격: 총 84.6%×공격력+n의 피해를 줍니다. 2차 공격: 총 93%×공격력+n의 피해를 줍니다. 3차 공격: 총 101.5%×공격력+n의 피해를 줍니다. 4차 공격: 총 109.9%×공격력+n의 피해를 줍니다. 5차 공격: 총 253.7%×공격력+n의 피해를 주고, 에어본 상태로 만듭니다.
|
| 공중에서 일반 공격을 누르면 스파크를 제어해 연속으로 4회 공격할 수 있습니다.
1차 공격: 97.1%×공격력+n의 피해를 줍니다. 2차 공격: 106.8%×공격력+n의 피해를 줍니다. 3차 공격: 121.3%×공격력+n의 피해를 줍니다. 4차 공격: 145.6%×공격력+n의 피해를 줍니다.
|
| 일반 공격 길게 누르기 또는 "감금영역" 발동 후 일반 공격 길게 누르기로, 화염 빔을 발사해 조준 방향에 있는 목표에게 40%×공격력+n의 피해를 주고, 스태미나를 소모합니다.
|
| 공중에서 일반 공격 길게 누르기로 발동합니다.
에너지체에 둘러싸여 지면으로 빠르게 떨어지며, 주위에 172.1%×공격력+n의 피해를 줍니다.
|
| 두 번째 일반 공격 후 임의 번째 일반 공격 길게 누르기로 목표에게 40%×공격력+n의 피해를 줍니다. 동시에 고정된 목표에게 감금(강한 제어 아님) 효과와 함께 3초간 연소 효과를 부여하여 1초마다 26.2%×공격력+n의 피해를 줍니다(보스 제외).
|
| 회피 후 돌리를 던집니다.
돌리는 10초간 존재하며 근처의 적을 끌어당겨 84.6%×공격력+n의 피해를 입히고, 적에게 1.5초간 도발 효과를 부여하여(팀플레이에서는 도발 효과 적용 불가) 돌리를 공격하게 만듭니다.
|
| 명중되기 전에 회피하여 타임 일루전을 작동하면 일정 범위 내 목표의 움직임을 늦춥니다. 회피 중 경직 면역 효과가 0.5초 동안 지속됩니다.
|
| 스파크가 전방에 발사한 [불꽃]은 15초 동안 지속되며, 목표와 개척자 사이를 오가며 처음 명중된 목표의 이동속도를 4초 동안 감소시킵니다(강한 제어 아님). 재사용 대기 시간은 15초입니다.
거리가 멀수록 더 많은 피해를 주며 최대 350%×공격력+n의 피해를 주고, 25초 동안 [작열] 표식을 부여합니다. 동시에 총알 4개를 발사해 총알 1개당 50%×공격력+n의 피해를 줍니다. 스파크가 [작열] 표식이 있는 적에게 가하는 일반 공격 피해가 30% 증가합니다. 목표에게 자신이 가한 연소 효과가 존재할 때 [불꽃]이 명중하면 연소 또는 점화의 남은 총 피해의 45%의 추가 피해 효과가 발동합니다(다수의 연소 혹은 점화 효과 존재 시 합산 처리). 해당 결산 효과의 재사용 대기시간은 6초이며, 스킬 재사용 대기시간은 30초입니다.
패시브 [불꽃] 효과 적용 시간 동안 일반 공격또는 불꽃으로 피해를 줄 때마다 개척자는 [열에너지] 1포인트를 획득합니다. 재사용 대기 시간은 0.9초이며, 최대 8포인트까지 누적할 수 있습니다. [열에너지]가 최대치에 도달하면 개척자는 [극한 열에너지] 효과를 획득해 화염 공격이 25초 동안 10% 증가합니다.
|
| 무기 충전 완료 또는 타임 일루전 발동 시, 다른 무기를 해당 무기로 변경하면 자신의 디버프 상태를 제거하며 스파크가 응축 형태를 발동해 전방을 향해 대규모 화염 빔을 발사합니다.
발사 완료 후 폭발과 함께 750%×공격력+n의 피해를 입힙니다. 목표에게 자신이 가한 연소 효과가 존재할 때, [불꽃]이 명중하면 연소 또는 점화의 남은 총 피해의 45% 추가 피해 효과가 발동합니다(다중 연소 혹은 점화 합산). 해당 효과의 재사용 대기시간은 6초이며 스킬 시전 중 1.5초 동안 피해 면역 상태가 지속됩니다(챔피언 리그에서는 적용 불가).
|
돌파 단계
| 돌파 효과
|
1
|
[작열] 대상에게 스파크의 일반 공격의 피해가 80%까지 증가하며 스킬 재사용 대기시간이 24초로 단축됩니다.
|
2
|
현재 무기의 기본 공격이 16% 증가합니다.
|
3
|
[작열] 상태에서 받는 화염 피해가 8% 증가하며, 연소 효과의 결산 배율이 75%까지 증가합니다.
|
4
|
현재 무기의 기본 공격이 32% 증가합니다.
|
5
|
스파크가 일반 공격으로 적군 유닛을 명중할 때마다 무기 충전량 75포인트를 추가 회복하며, 재사용 대기시간은 0.9초입니다. [극한 열에너지] 지속 시간 동안 배리어 파괴 효율이 25% 증가합니다.
|
6
|
[작열] 대상에게 스파크의 일반 공격의 피해가 160%까지 증가하며 [열에너지]의 효율이 2배로 증가하고 스킬 재사용 대기시간이 16초로 단축됩니다.
|
작열 표식, 극한 열에너지 상태, 연소 추가피해 등 여러가지 피해증폭 수단을 가지고 있는지라 상황에 따라 적재적소의 스킬을 사용할 줄 알아야 한다. 심지어 루비의 특성을 해금했으면 회피스킬로 설치할수 있는 토끼인형 돌리에게 화염 피해 증가 디버프+화염공격 강화 버프가 추가된다.
화염 공명이 달린 무기인 만큼 화염 속성 무기 하나는 필수로 권장된다. 남은 자리는 딜 고점을 위한 피해 증가가 달린 서포터를 채용하거나 안정성을 위한 힐러 무기를 채용하는게 좋다.
공식 라운지 불덱 추천 조합
기본 추천 칩셋. 화염 피해를 증폭시켜준다.
기본 추천 칩셋. 주변에 적이 없으면 공격력이 증가한다.
딜러라면 누구라도 무난하게 쓸 수 있는 상시 SSR 칩세트
화염 속성 메인 딜러로 2.0 이후 처음으로 등장한 픽업 한정 딜러인 만큼 상시 캐릭터를 능가하는 딜링 능력을 자랑한다. 딜링 능력 외에도 배리어 파괴 S로 실드 파괴 능력도 뛰어나며 회피 평타로 몹몰이 + 도발까지 가능해 유틸 능력 역시 뛰어나다. 또한 평타와 스킬의 사정거리도 길어서 원거리에서 안정적인 딜링이 가능하다는 장점도 있다.
단점은 적에게 빠르게 붙거나 계수 자체가 높은 다른 무기 회피 평타에 비해 스파크의 회피 평타는 유틸에만 치중되있어 계수가 처참하여 회피를 사용하면 바로 딜로스로 이어지기 때문에 몬스터의 어그로가 끌리거나 솔로 플레이에선 딜링 난이도가 급증한다는 점이 있다.
플레이어블 레플리카
|
- [ 특성별 ]
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