실황 파워풀 프로야구(모바일)/석세스
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괄호안은 연습개혁 발동시 추가되는 경험치 종류
각 케릭터 별로 커맨드 실행전에 이벤트가 발생하는지 커맨드 실행후에 이벤트가 발생하는지 정해저 있다.
실행전에 이벤트가 발생하는 캐릭터는 앞이벤트 캐릭터, 실행후에 이벤트가 발행하면 후이벤트 캐릭터라 불린다. 학교별로 랜덤 이벤트를 제외한 앞,뒤 이벤트의 갯수가 정해저 있기 때문에 캐릭터 덱 구성에 중요한 요소중 1개이다.
각 이벤트 캐릭터에게 같은 캐릭터를 소재로 강화를 하면 확률적으로 레벨 상한이 증가하는 경우가 있다. SR과 PSR의 레벨 상한은 다음과 같다.
버전 상관 없이 같은 레어도의 카드 혹은 1단계 낮은 레어도(PSR 이면 SR,SR이면 PR)의 레벨 개방+5인 카드를 사용하면 100%확률로 상한이 개방되고 추가로 확률적으로 1단계 추가 개방이된다.
다른 버전일 경우 같은 레어리티라면 개방+4에 확정 +5에 2단계 개방 확정에 각자 추가로 확률적으로 1단계 추가 개방이 확정된다.
각 캐릭터 별로 보너스를 주는 내용이 다르게 설정되어 있다. 주로 등장하는 보너스는 다음과 같다.
석세스에는 최대 2가지 아이템을 가져갈수 있다. 아이템은 아이템 창에서 사용하는 타입과 보유만 해도 효과가 발생하는 타입 2가지로 나뉘어져 있다.
이 중에서 레어 아이템인 천재의 입부서와 다이죠부의 성공부적은 둘 중 하나만 가져갈 수 있다. 원래는 야구신의 부적도 레어 아이템이었으나 저 두개에 비해서 활용도가 현저하게 낮아서인지 후에 일반 아이템으로 격하되었다. 또한 일부 아이템을 제외한 아이템은 섹션2의 커맨드 화면 돌입전에 석세스를 종료하면[4] 다시 반환된다.
SR 혹은 PSR의 잠제능력을 끌어내 추가능력을 부여하는 시스템 먼저 각성을 위해선 각성의 극의와 각성의 열쇠를 이용해 잠재능력을 해방할 필요가 있다. 그뒤 동/은/금의 반짝임을 사용해 강화 할수 있다. 단 각성은 확률에 따라 성공할수도 있고 실패할수도 있다. 금의 반짝임을 써서 강화에 실패할때 마다 백금의 반짝임 조각을 얻을수 있고 20개가 모이면 백금의 반짝임이 된다. 백금의 반짝임은 각성 레벨에 관계 없이 100% 성공한다.
석세스중 총 획득 경험치가 1만점을 넘긴 이후로 사용할수 있는 시스템. 경험치 500점(1종류의 경험치는 최대 300점까지 사용가능[6] )을 사용해 랜덤한 금특 코츠 레벨1을 획득할수 있다. 1번의 개안에 2번 리롤이 가능하며 최대 2번까지 개안할수 있다.[7]
등장 금특 코츠는 랜덤이지만 소유한 경험치에 맞춰서 나오는 경향이 있다. 잔여 경험치가 많을 수록 선택의 폭도 넓어지는 셈.
사용 시나리오:SG 고교, 던&전 고교, 메이쿄 고교, 에빌 고교, 플리트 고교, 쥬몬지 히가시 고교,하나마루 고교,금강연합,게놈 대학 부속 고교
각 이벤트 캐릭터에는 특정 학교에서 사용되는 역할이 붙어있다.
석세스에서는 학교 고유 이벤트,이벤트 캐릭터의 이벤트 말고도 공통 이벤트가 발생한다.
발생시 기술,정신-,의욕-
가마카리 혹은 하마사키가 덱에 있으면 대신에 기술+ 체력+
구 청도에서 사와무라 혹은 후루야가 덱에 있으면 대신에 정신+ 체력+
성공시 체력- 기술,정신+
실패(부실에서 소동 발생)시 체력- 가술,정신-
시구레가 애인 이라면 대신에 체력+ 정신+
나고미가 애인 이라면 디신에 체력+ 기술+
구 청도에서 미유키 혹은 쿠라모치가 덱에 있다면 대신에 체력+ 정신+
체력- 의욕-- OR 불면증 획득
파워풀 강화에서는 자동 회복(의욕++or 불면증 해제)
나고미가 덱에 있으면 자동 회복
쿠로카네 에서는 60k마네를 소비하면서 회피
체력+ 의욕-- or 땡땡이 획득
파워풀 강화에서는 자동회복(의욕++or 땡땡이 해제)
미아가 덱에 있으면 자동 회복
석세스 종료후 선수의 능력을 평가해 알파벳 랭크로 표현한 것
G,F,E,D,C,B,A,S,S1~S9,SS,SS1~SS9,PG,PG1~PG9......등으로 진행된다.
특정 금특은 보유한 선수를 해당 포지션에 배치하면 팀 사정 점수에 보너스가 붙는다. 단 야수의 경우에는 해당 포지션을 매인 포지션으로 설정해야만 획득할수 있으머 투수는 해당 포지션 보정만 보유할수 있다.
석세스 중 경험치를 올려 늘릴수 있는 특수능력치로 격/집객력/조정력이 있다.
스타디움(이벤트)중 상대 선수의 격과 10이상 차이가 나면 격이 낮은 쪽의 능력치를 저하시킨다.
저하 대상 능력치
야수:미트/파워
투수:구속/변화량/야수들의 수비능력(주력/어께/수비/포구)
집객력 1당 스타디움 스코어보너스에 0.05%보너스가 붙는다.
조정력을 가진 선수는 스타디움 시합게시전 의욕 결정후 일정확률로 의욕이 증가하며 시합에서 직접 조정할때 최고 의욕인 존이 될 확률이 있다.
특정 캐릭터(2인 이상)를 덱에 세팅하면 해당 캐릭터가 동시에 등장하는 콤보 이벤트가 발생한다. 콤보 이벤트는 해당 캐릭터들의 전후 타이밍과는 다른 타이밍에 발생할수도 있다.
사용가능 시나리오:모모타로 전철 고교이후 발신된 모든 고교&강화 루트
6명의 매인 덱 이외의 보유한 캐릭터중 3[9] 명을 서포트 덱에 편성할수 있다.
해당 캐릭터에 능력 상한 업,연습개혁,서포트 보너스등이 석세스에 반영되며 연습후에 서포트 이벤트로 연습에 따른 추가 경험치를 획득할수 있다.[10]
또한 콤보 이벤트 대상 캐릭터가 덱에 있으면 콤보 이벤트도 발생한다.
석세스 시나리오 추가 주기는 2017년까지만 해도 상당히 텀이 빽빽했지만 2018년 이후로 약간 완화되었지만 여전히 연간 3~4개씩 추가되는 추세. 석세스 스페셜에는 어플리 추가후 1년후에 추가되는 경향이 있다. 자연스럽게 본 문서도 상당히 길어져서 각 시나리오 추가 시기별로 분류했다.
1. 시스템 공략[편집]
1.1. 연습[편집]
괄호안은 연습개혁 발동시 추가되는 경험치 종류
1.2. 앞/뒤 이벤트[편집]
각 케릭터 별로 커맨드 실행전에 이벤트가 발생하는지 커맨드 실행후에 이벤트가 발생하는지 정해저 있다.
실행전에 이벤트가 발생하는 캐릭터는 앞이벤트 캐릭터, 실행후에 이벤트가 발행하면 후이벤트 캐릭터라 불린다. 학교별로 랜덤 이벤트를 제외한 앞,뒤 이벤트의 갯수가 정해저 있기 때문에 캐릭터 덱 구성에 중요한 요소중 1개이다.
1.3. 이벤트 캐릭터 레벨 상한 개방[편집]
각 이벤트 캐릭터에게 같은 캐릭터를 소재로 강화를 하면 확률적으로 레벨 상한이 증가하는 경우가 있다. SR과 PSR의 레벨 상한은 다음과 같다.
강화 확률은 다음과 같다.
- 같은 버전 강화
2. 다른버전 강화
버전 상관 없이 같은 레어도의 카드 혹은 1단계 낮은 레어도(PSR 이면 SR,SR이면 PR)의 레벨 개방+5인 카드를 사용하면 100%확률로 상한이 개방되고 추가로 확률적으로 1단계 추가 개방이된다.
다른 버전일 경우 같은 레어리티라면 개방+4에 확정 +5에 2단계 개방 확정에 각자 추가로 확률적으로 1단계 추가 개방이 확정된다.
1.4. 보너스 테이블[편집]
각 캐릭터 별로 보너스를 주는 내용이 다르게 설정되어 있다. 주로 등장하는 보너스는 다음과 같다.
1.5. 석세스 아이템[편집]
석세스에는 최대 2가지 아이템을 가져갈수 있다. 아이템은 아이템 창에서 사용하는 타입과 보유만 해도 효과가 발생하는 타입 2가지로 나뉘어져 있다.
이 중에서 레어 아이템인 천재의 입부서와 다이죠부의 성공부적은 둘 중 하나만 가져갈 수 있다. 원래는 야구신의 부적도 레어 아이템이었으나 저 두개에 비해서 활용도가 현저하게 낮아서인지 후에 일반 아이템으로 격하되었다. 또한 일부 아이템을 제외한 아이템은 섹션2의 커맨드 화면 돌입전에 석세스를 종료하면[4] 다시 반환된다.
1.6. 각성[편집]
SR 혹은 PSR의 잠제능력을 끌어내 추가능력을 부여하는 시스템 먼저 각성을 위해선 각성의 극의와 각성의 열쇠를 이용해 잠재능력을 해방할 필요가 있다. 그뒤 동/은/금의 반짝임을 사용해 강화 할수 있다. 단 각성은 확률에 따라 성공할수도 있고 실패할수도 있다. 금의 반짝임을 써서 강화에 실패할때 마다 백금의 반짝임 조각을 얻을수 있고 20개가 모이면 백금의 반짝임이 된다. 백금의 반짝임은 각성 레벨에 관계 없이 100% 성공한다.
1.7. 개안[편집]
석세스중 총 획득 경험치가 1만점을 넘긴 이후로 사용할수 있는 시스템. 경험치 500점(1종류의 경험치는 최대 300점까지 사용가능[6] )을 사용해 랜덤한 금특 코츠 레벨1을 획득할수 있다. 1번의 개안에 2번 리롤이 가능하며 최대 2번까지 개안할수 있다.[7]
등장 금특 코츠는 랜덤이지만 소유한 경험치에 맞춰서 나오는 경향이 있다. 잔여 경험치가 많을 수록 선택의 폭도 넓어지는 셈.
1.8. 캐릭터 역할[편집]
사용 시나리오:SG 고교, 던&전 고교, 메이쿄 고교, 에빌 고교, 플리트 고교, 쥬몬지 히가시 고교,하나마루 고교,금강연합,게놈 대학 부속 고교
각 이벤트 캐릭터에는 특정 학교에서 사용되는 역할이 붙어있다.
1.9. 공통 랜덤 이벤트[편집]
석세스에서는 학교 고유 이벤트,이벤트 캐릭터의 이벤트 말고도 공통 이벤트가 발생한다.
1.9.1. 돌발 테스트[편집]
발생시 기술,정신-,의욕-
가마카리 혹은 하마사키가 덱에 있으면 대신에 기술+ 체력+
구 청도에서 사와무라 혹은 후루야가 덱에 있으면 대신에 정신+ 체력+
1.9.2. 당번[편집]
성공시 체력- 기술,정신+
실패(부실에서 소동 발생)시 체력- 가술,정신-
시구레가 애인 이라면 대신에 체력+ 정신+
나고미가 애인 이라면 디신에 체력+ 기술+
구 청도에서 미유키 혹은 쿠라모치가 덱에 있다면 대신에 체력+ 정신+
1.9.3. 잠 못드는 밤[편집]
체력- 의욕-- OR 불면증 획득
파워풀 강화에서는 자동 회복(의욕++or 불면증 해제)
나고미가 덱에 있으면 자동 회복
쿠로카네 에서는 60k마네를 소비하면서 회피
1.9.4. 늦잠[편집]
체력+ 의욕-- or 땡땡이 획득
파워풀 강화에서는 자동회복(의욕++or 땡땡이 해제)
미아가 덱에 있으면 자동 회복
1.9.5. 여고생의 수다[편집]
- 애인 0명
- 땡땡이 상태or감독 평가가 일정치 이하:전 애인후보 평가-,체력+
- 그 이외:전 애인 후보 평가+,인기만점 획득(랜덤)
- 애인 1명:해당 애인후보 캐릭터 평가+
- 애인 2명:팀원 평가- 애인후보 평가
-[* 그중 1명이 테루모리 라면 테루모리 평가+ 정신+,마호가애인이라면 마호 평가- 이외에 변화 없음, 카타키리 렌은 평가 변화 없음] 인기만점 소멸 - 애인 3명이상:팀원 평가-,감독평가- 애인후보 평가- 인기만점 소멸[8]
1.10. 선수 랭크[편집]
석세스 종료후 선수의 능력을 평가해 알파벳 랭크로 표현한 것
G,F,E,D,C,B,A,S,S1~S9,SS,SS1~SS9,PG,PG1~PG9......등으로 진행된다.
1.11. 포지션 보너스 금특[편집]
특정 금특은 보유한 선수를 해당 포지션에 배치하면 팀 사정 점수에 보너스가 붙는다. 단 야수의 경우에는 해당 포지션을 매인 포지션으로 설정해야만 획득할수 있으머 투수는 해당 포지션 보정만 보유할수 있다.
1.11.1. 해당 금특[편집]
1.12. 확장 능력[편집]
석세스 중 경험치를 올려 늘릴수 있는 특수능력치로 격/집객력/조정력이 있다.
1.12.1. 격[편집]
스타디움(이벤트)중 상대 선수의 격과 10이상 차이가 나면 격이 낮은 쪽의 능력치를 저하시킨다.
저하 대상 능력치
야수:미트/파워
투수:구속/변화량/야수들의 수비능력(주력/어께/수비/포구)
1.12.2. 집객력[편집]
집객력 1당 스타디움 스코어보너스에 0.05%보너스가 붙는다.
1.12.3. 조정력[편집]
조정력을 가진 선수는 스타디움 시합게시전 의욕 결정후 일정확률로 의욕이 증가하며 시합에서 직접 조정할때 최고 의욕인 존이 될 확률이 있다.
1.13. 콤보 이벤트[편집]
특정 캐릭터(2인 이상)를 덱에 세팅하면 해당 캐릭터가 동시에 등장하는 콤보 이벤트가 발생한다. 콤보 이벤트는 해당 캐릭터들의 전후 타이밍과는 다른 타이밍에 발생할수도 있다.
1.14. 서포트 덱[편집]
사용가능 시나리오:모모타로 전철 고교이후 발신된 모든 고교&강화 루트
6명의 매인 덱 이외의 보유한 캐릭터중 3[9] 명을 서포트 덱에 편성할수 있다.
해당 캐릭터에 능력 상한 업,연습개혁,서포트 보너스등이 석세스에 반영되며 연습후에 서포트 이벤트로 연습에 따른 추가 경험치를 획득할수 있다.[10]
또한 콤보 이벤트 대상 캐릭터가 덱에 있으면 콤보 이벤트도 발생한다.
2. 시나리오 일람[편집]
석세스 시나리오 추가 주기는 2017년까지만 해도 상당히 텀이 빽빽했지만 2018년 이후로 약간 완화되었지만 여전히 연간 3~4개씩 추가되는 추세. 석세스 스페셜에는 어플리 추가후 1년후에 추가되는 경향이 있다. 자연스럽게 본 문서도 상당히 길어져서 각 시나리오 추가 시기별로 분류했다.
- 2015년 이전 추가 시나리오
- 2016년 추가 시나리오
- 2017년 추가 시나리오
- 2018년 추가 시나리오
- 2019년 추가 시나리오
- 2020년 추가 시나리오
- 2021년 추가 시나리오
- 2022년 추가 시나리오
- 2023년 추가 시나리오
이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-06 08:35:42에 나무위키 실황 파워풀 프로야구(모바일)/석세스 문서에서 가져왔습니다.
[1] 추가로 스테미나 능력치가 증가 한다.[2] 투수 육성시에는 특정 이벤트를 제외하면 민첩을 얻을수 있는 유일한 수단이다.[3] 추가로 채력이 회복된다.[애인] A B 주로 애인후보 캐릭터가 보유[서포트] A B 서포트덱 편성시에만 발동[4] 섹션2 개시화면 까지 유효[5] 불면증,땡땡이,각종 폭탄[6] 2021년 4월 26일 패치전에는 200점까지[7] 모모타로 전철 고교의 서포트 덱에 모모타로를 편성하면 3번까지[8] 예외사항은 2명일때와 동일[9] 금강연합 전에는 1명,맨틀 강화 전에는 2명[10] 이때 캐릭터의 포지션이 육성중인 포지션과 일치하면 획득 경험치량이 증가한다.