아크루라/카오스(워크래프트 3/유즈맵)

덤프버전 :

워크래프트3 유즈맵 CHAOS의 스콜지 일반 영웅.

1. 기본 정보
2. 기술 정보
2.1. E - 모래 늪
2.2. R - 활력 흡수
2.3. 패시브 - 민첩한 공격
2.4. F - 마비 침
3. 성능 및 평가


1. 기본 정보[편집]


캐릭터 모델 첨부 부탁드립니다.

사막의 악마


체력
625
마력
360
공격력
38 - 44
방어력
4
공격 속도
1.6
이동 속도
300
사정거리
650
충돌 크기
소형

19 + 2.0/Lv
▶민첩
22 + 3.0/Lv
지능
14 + 1.0/Lv


2. 기술 정보[편집]



2.1. E - 모래 늪[편집]


파일:BTNOil.jpg
8초간 모래 늪을 생성해 범위내 적 유닛에게 초당 10 / 20 / 30의 피해를 입히고
이동 속도를 75 / 125 / 175만큼 감소시킵니다.

자신이 모래 늪을 통과할 경우 6초간 이동 속도가 100 / 150 / 200만큼 증가함

파일:워크래프트마나.png 80 / 90 / 100
파일:워크래프트쿨타임.png 12
파일:카오스습득레벨.png 2 / 5 / 8
영상 첨부 예정

아크루라의 CC기...이지만 생존기로서의 역할도 크다. 도주하는 방향에 늪을 깔고 도주하면 자신의 이동 속도는 증가하고 적의 이동 속도는 감소하기 때문이다. 그렇지만 즉발식에다가 슬로우 면역인 로자미어의 교란 이동과 비교하면 눈물만 나온다. 아무래도 마비 침과 함께 사용하면 적을 묶어둘 수 있어 공격적으로 사용할 수도 있는 유틸성 때문인것 같다.

2.2. R - 활력 흡수[편집]


파일:BTNOrbOfDeath.jpg
적 유닛에게 즉시 100 / 200 / 300의 피해를 입히고
자신의 체력을 100 / 175 / 250만큼 회복합니다.
또한 10초간 대상의 공격력을 감소시키고 감소량만큼 추가 공격력을 얻습니다.

공격력 감소는 일반 유닛일 경우 20 / 30 / 40, 영웅일 경우 20% / 25% / 30%

파일:워크래프트마나.png 60 / 70 / 80
파일:워크래프트쿨타임.png 10
파일:카오스습득레벨.png 1 / 3 / 5
영상 첨부 예정

적 물딜러를 카운터치는 기술로 공격력을 %만큼 감소시키기 때문에 센티널의 물딜러를 약화시키는 동시에 자신의 공격력을 강화시킬 수 있다. 지속시간과 쿨타임이 동일하기 때문에 마나만 된다면 무한정으로 사용가능하다. 피해량과 체력 회복도 준수한 편으로 한타시에 꼬박꼬박 사용해주는 게 좋다.

2.3. 패시브 - 민첩한 공격[편집]


파일:PASBTNSlashCombo.jpg
영구적으로 민첩이 5 / 10 / 15 증가하며,
매 공격마다 공격 속도가 10% / 15% / 20% 증가합니다.

공격 속도 증가는 최대 5회 중첩
마지막 공격으로부터 10초후 중첩 초기화됨


파일:워크래프트마나.png -
파일:워크래프트쿨타임.png -
파일:카오스습득레벨.png 1 / 3 / 5
영상 첨부 예정

아크루라의 딜링 보정 기술로 3레벨 기준 민첩 +15와 매 공격마다 공격 속도가 20%씩, 5번 중첩되어 공격 속도를 어마어마하게 증가시킨다. 레벨이 올라갈수록 공격 속도 아이템이 거의 필요없을 정도다. 5번 공격해야 풀스택이므로 순간적으로 폭딜을 하기에는 부적합하다. 하지만 일단 스택이 차게 되면 엄청난 피해를 누적시킬수 있다.

2.4. F - 마비 침[편집]


파일:BTNScorpionPoison.jpg
사용시 20초간 공격력이 40 / 70 / 100, 사정거리가 50만큼 증가하고
매 공격마다 5초간 적 유닛의 공격 속도를 40% / 45% / 50%,
이동 속도를 30% / 35% / 40% 감소시키는 마비 침 공격을 합니다.

마법 면역 무시

파일:워크래프트마나.png 150 / 175 / 200
파일:워크래프트쿨타임.png 60
파일:카오스습득레벨.png 6 / 12 / 18
영상 첨부 예정

아크루라의 딜링 보정 두번째 기술로 공격력, 사정거리를 증가시키고 면역 무시의 슬로우 효과를 주는 마비 침 공격을 한다. 민첩한 공격 풀스택까지 합쳐지면 굉장히 위협적이며, 모래 늪 안에서 마비 침에 맞기 시작하면 걸어서는 도망갈 수 없다고 보면 된다.

3. 성능 및 평가[편집]


스콜지의 원딜 영웅으로 슬로우 + 물리 뎀딜의 컨셉이다. 실제로 잘 성장할 경우 스킬 보정으로 인해 강력한 모습을 보여줄 수 있고, 마비 침 + 모래 늪으로 적의 발을 묶어둘 수 있다. 그러나 실상은 로자미어보다 더 모습을 보기 힘든 영웅으로 그 이유는 역시 애매한 성능 때문이다. 로자미어는 스킬 보정이 약해도 빠른 성장을 통해 게임을 풀어나갈 수 있는 반면, 아크루라는 실바나스와 비슷하게 성장에 시간이 오래 걸리는데 반해 실바나스보다 딜이 좋은 것도 아니고, 생존기[1]마저 좋다고 할 수 없어 더 외면받는 신세다.

4. 전 항목으로[편집]




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[1] 모래 늪보다 후퇴 사격이 훨씬 효율적이다.