알골(백야극광)

덤프버전 :


<bgcolor=#000> {{{#!wiki style="color:#0495eb; align:center; margin: 0px -11px"
파일:백야극광 수 속성.png
[ 물속성 ]


파일:알골_로고.webp
무한의 지혜
알골
ALGOL

파일:알골_기본.webp
파일:알골_3각.webp
초기
각성
클래스
파일:백야극광 체인저.jpg
체인저
속성
파일:백야극광 불 속성.png 파일:백야극광 숲 속성.png

레어도
★★★★★★
더빙
코바야시 유우

그녀에 대한 정보
성별


171cm
생일
12월 10일
출신지
자난성
소속 조직
파일:일루미나 연방 문장.png
일루미나 연방
전투 방식
나노머신 「부르」

오로리안 소개 PROFILE
일루미나 연방 최고의 과학자이자 인공지능 전문가다. 그녀가 「인공지능이 세계를 지배할 것」이라고 외쳤을 때, 그녀의 감정이 두려움이었는지, 아니면 기대감이었는지는 아무도 판단하지 못했다.

1. 개요
2. 작중 행적
3. 성능
3.1. 능력치
3.2. 오로리안 각성
3.3. 스킬 정보
3.3.1. 액티브 스킬
3.3.2. 연쇄 스킬
3.3.3. 장비 스킬
3.3.4. 장비 정련
3.4. 오로리안 돌파
4. 평가
5. 파일
5.1. 그녀의 경력
5.2. 그녀의 이야기
6. 음성 파일
6.1. 기본
7. 기타
8. 둘러보기


1. 개요[편집]


모바일 게임 백야극광의 6성 불 체인저 오로리안


2. 작중 행적[편집]




3. 성능[편집]



3.1. 능력치[편집]


능력치 기준 :
돌파 없음
호감도 1
장비레벨 1
파일:백팡노각.png
각성 0단계
LV.1/LV.30
파일:백팡1각.png
각성 1단계
LV.1/LV.40
파일:백팡2각.png
각성 2단계
LV.1/LV.50
파일:백팡3각.png
각성 3단계
LV.1/LV.80
정련 III
파일:백야극광공격력백.png
공격력
484 / 788
886 / 1429
1543 / 2056
2233 / 2781
3132
파일:백야극광방어력백.png
방어력
153 / 257
292 / 478
521 / 696
754 / 942
1058
파일:백야극광생명력백.png
HP
1374 / 2309
2569 / 4191
4511 / 6043
6523 / 8165
9323



3.2. 오로리안 각성[편집]


파일:백팡노각.png0단계 각성 ㅤ→ㅤ 파일:백팡1각.png1단계 각성
최대 레벨 및 스탯 상승
신규 장비 「부르」 획득
장비스킬 나노미터 매직 넘버 획득

각성 전
각성 후
파일:백야극광공격력백.png 공격력
788
886
파일:알골_장비.webp
파일:알골_장비스킬.webp
짙은 칸을 지날 때마다 연산값 1포인트를 획득하며, 연산값 1포인트마다 부르의 피해가 증가한다. 턴 종료 시 연산값의 절반이 유지된다.
파일:백야극광방어력백.png 방어력
257
292
파일:백야극광생명력백.png 생명력
2309
2569
}}}

파일:백팡1각.png1단계 각성 ㅤ→ㅤ 파일:백팡2각.png2단계 각성
최대 레벨 및 스탯 상승
액티브 스킬 죽음의 대입 강화

각성 전
각성 후
파일:알골_액티브.webp
1칸을 선택한 후 해당 칸 주변 1서클 내 3칸을 선택해 짙은 칸으로 전환하고, 부르가 해당 범위에 220%의 피해를 입힌다. 피해 1회당 연산값 1포인트를 획득한다.
파일:백야극광공격력백.png 공격력
1429
1543
파일:백야극광방어력백.png 방어력
478
521
파일:백야극광생명력백.png 생명력
4191
4511
}}}

파일:백팡2각.png2단계 각성 ㅤ→ㅤ 파일:백팡3각.png3단계 각성
최대 레벨 및 스탯 상승
장비스킬 나노미터 매직 넘버 강화

각성 전
각성 후
파일:알골_장비스킬.webp
짙은 칸을 지날 때마다 연산값 1포인트를 획득하며, 연산값 1포인트마다 부르의 피해가 증가한다. 행동 종료 후 현재 연산값이 3 이상일 시 부르에게 가장 많은 횟수의 피해를 입은 적에게 부르가 추가로 100%의 피해를 입힌다. 턴 종료 시 연산값의 절반이 유지된다.
파일:백야극광공격력백.png 공격력
2056
2233
파일:백야극광방어력백.png 방어력
696
754
파일:백야극광생명력백.png 생명력
6043
6523
}}}


3.3. 스킬 정보[편집]



3.3.1. 액티브 스킬[편집]


액티브 스킬
파일:알골_액티브.webp
죽음의 대입

CD:2턴

1칸을 선택한 후 해당 칸 주변 1서클 내 3칸을 선택해 짙은 칸[짙은칸]으로 전환하고, 부르가 해당 범위에 220%의 피해를 입힌다. 피해 1회당 연산값 1포인트를 획득한다.[2각성]


3.3.2. 연쇄 스킬[편집]


연쇄 스킬
파일:알골_연쇄.webp
이진 트리 분화
타일 요구량
스킬 효과
4
부르가 마름모 12칸에 150%의 피해를 입힌다.
9
부르가 쌍십자형 16칸에 155%의 피해를 입힌다.
13
부르가 쌍십자형 24칸에 165%의 피해를 입힌다.


3.3.3. 장비 스킬[편집]


장비 스킬
파일:알골_장비.webp
장비 능력
파일:백야극광공격력검.png공격력+270
파일:백야극광방어력검.png방어력+85
파일:백야극광생명력검.pngHP+750
파일:백야극광 불 속성.png불 속성 상성 피해+30.00%
「부르」
장비 소개
알골의 몸에 기생하는 나노머신이다. 한때 주인의 힘줄을 끊고 뼈를 부러트렸다고 전해진다. 그러나 지금의 부르는 주인을 위협하는 그 어떤 존재든지 그것보다 더 잔혹하게 대할 것이다.
스킬 설명
파일:알골_장비스킬.webp
나노미터 매직 넘버
짙은 칸을 지날 때마다 연산값 1포인트를 획득하며, 연산값 1포인트마다 부르의 피해가 2/3/4/5% 증가한다. 턴 종료 시 연산값의 절반이 유지된다. 행동 종료 후 현재 연산값이 3 이상일 시 부르에게 가장 많은 횟수의 피해를 입은 적에게 부르가 추가로 100%의 피해를 입힌다.[3각성]


3.3.4. 장비 정련[편집]


정련 단계
스탯 보너스
스킬 강화 효과
정련 I
공격력+36
방어력+13
HP+151
파일:알골_장비스킬.webp
장비스킬 강화
연산값 1포인트마다 부르의 피해가 6% 증가한다.
정련 II
공격력+37
방어력+14
HP+151
파일:알골_액티브.webp
액티브 스킬 강화
피해 계수가 30% 증가한다.
정련 III
공격력+38
방어력+14
HP+156
파일:알골_장비스킬.webp
장비스킬 강화
부르가 입히는 추가 피해가 120%로 증가한다.
강화 재료
정련 I
파일:백야극광_엘레멘툼.png
파일:백야극광_불의에센스.png
파일:백야극광_불의클러스터.png
파일:백야극광_불의플레어브릭.png
파일:백야극광_고급도전기록.png
파일:백야극광_영질.png
파일:백야극광_나이티움.png
6
20
0
0
40
2000
200000
정련 II
파일:백야극광_엘레멘툼.png
파일:백야극광_불의에센스.png
파일:백야극광_불의클러스터.png
파일:백야극광_불의플레어브릭.png
파일:백야극광_고급도전기록.png
파일:백야극광_영질.png
파일:백야극광_나이티움.png
6
0
20
10
50
3000
300000
정련 III
파일:백야극광_엘레멘툼.png
파일:백야극광_불의에센스.png
파일:백야극광_불의클러스터.png
파일:백야극광_불의플레어브릭.png
파일:백야극광_고급도전기록.png
파일:백야극광_영질.png
파일:백야극광_나이티움.png
6
10
10
20
60
5000
500000



3.4. 오로리안 돌파[편집]


돌파
돌파 정보
★☆☆☆☆☆
생명력 300 증가
파일:하트스톤1.png하트스톤×250
★★☆☆☆☆
방어력 40 증가
파일:하트스톤1.png하트스톤×300
★★★☆☆☆
액티브 스킬 강화: 액티브 스킬이 선제공격으로 변경되어, 전투 진입 즉시 사용할 수 있게 된다.
파일:하트스톤1.png하트스톤×400파일:알골_솔람버.webp알골 솔람버×1
★★★★☆☆
생명력 300+5% 증가
파일:하트스톤1.png하트스톤×500파일:알골_솔람버.webp알골 솔람버×1
★★★★★☆
방어력 40+5% 증가
파일:하트스톤1.png하트스톤×600파일:알골_솔람버.webp알골 솔람버×1
★★★★★★
액티브 스킬 강화: 범위가 마름모 13칸으로 확장되며, 칸 선택 가능 수량이 4개로 증가한다.
파일:하트스톤1.png하트스톤×800파일:알골_솔람버.webp알골 솔람버×1



4. 평가[편집]




5. 파일[편집]



5.1. 그녀의 경력[편집]


•그녀의 경력
그날 밤 난 꾸벅꾸벅 졸고 있었는데, 갑자기 밖에서 키보드를 맹렬한 속도로 두드리는 소리가 들렸어. 엄청 강렬한 소리였다니까! 급하게 밖으로 나가 봤더니, 한 빨간 머리의 여성이 콜로서스에서 책상다리를 하고 앉아서는, 한 손에 기묘한 기계를 들고 콜로서스를 스캔하면서, 다른 손으로 컴퓨터를 빠르게 조작하고 있었어. 스크린 불빛이 안경 렌즈 위에서 깜박이고, 그 사람은 흥분한 듯 혼잣말을 했는데, 난 한마디도 이해할 수 없었어. 그리고 내가 다가가서 뭔가 물어보려고 한 순간, 그 사람 목에 있던... 생물한테 습격당할 뻔했어.
그 사람은 내가 다가오는 걸 알고서는 기지개를 켜며 일어났고, 자기 이름이 알골이고, 조종사의 초대를 받아서 콜로서스 연구를 하러 왔다고 말했어...
...알골 씨라면 일루미나 연방의 위대한 과학자 중 한 사람이잖아! 그 사람은 내 어깨를 툭 치더니, 장시간 책상다리를 하고 스크린을 보고 있으면, 골반, 요추, 경추의 건강을 크게 해칠 수 있는데 내가 좋은 타이밍에 와 줘서 고맙다고 하더라고. 그리고 건강검진을 잘 받으면 병을 예방할 수 있다고 말하고는 가 버렸어...
──바이스

5.2. 그녀의 이야기[편집]


•그녀의 이야기(1)
내 어린 시절 이야기? 좋아, 기꺼이 이야기해 줄게. 「잡담」은 우리 대뇌에서 모종의 쾌락 호르몬의 분비를 촉진하거든. 심신의 건강 유지에도 도움이 돼. 사실 내 어린 시절에 관심을 갖는 사람들이 꽤 있긴 했어. 「어린 시절에 대체 어떤 체험을 하면 그런 사람이 되는 걸까」라든지 말이야. 하, 긴장 풀어. 네가 그런 뜻으로 말한 게 아니란 건 아니까.
너도 짐작했겠지만, 난 어렸을 때 딱히 학교의 인기인 같은 건 아니었어. 아이들은 직관에 기대어 옳고 그름을 판단하곤 하지만, 가장 효율적인 방법은 오히려 직관에 반하는 경우가 많아. 그 결과 반 친구들은 날 괴인이라 생각했어. 한 번은 반 친구 몇 명이 함정을 만들어서 난 교실에 들어서자마자 온몸에 잉크를 뒤집어썼어! 그리고 어떻게 됐냐고? 난 있는 힘껏 반격해 줬지. 계산 결과, 지금 적당히 봐주면 앞으로는 더 곤란한 일들이 많아질 게 뻔했거든.
참고로 그 애들이 쓴 잉크는 수용성이라서, 금방 지워졌어. 얼빠지지? 물론 난 그런 실수는 하지 않아.
•그녀의 이야기(2)
우리 부모님은 좋은 분이셨고... 아주 평범한 분이셨어. 이건 나쁜 뜻이 아냐. 자기 아이가 천재라는 걸 알게 되자 온 집안의 힘을 아이한테 쏟아서, 결국 아이와 자신까지 망치는 그런 부모들에 비하면, 난 우리 부모님께 무척 감사해. 날 위해 자기 생활을 포기하거나, 날 보통 사람들의 세계에서 격리해야 할 이질적인 존재로 취급하지도 않았고, 게다가 날 걱정해 주셨거든. 그리고 내가 다른 아이들 집에 놀러 가거나, 함께 시간을 보내라고 격려해 주셨어. 같이 축구를 한다든지... 그래, 축구! 만약 네가 날아오는 공을 보는 순간 곧바로 어떤 힘과 각도로 되차야 하는지 알 수 있다고 쳐. 이제 남은 건 근육 트레이닝을 계속해서 뇌 속의 구상을 현실로 만드는 것뿐이겠지. 하지만 네가 그런 종류의 스포츠에서 도저히 즐거움을 느낄 수 없다면? 내 말은 그러니까... 맞아, 그 공이 내 안경을 부숴버렸어. 얘, 웃지 마! 지금의 난 그때보다 훨씬 튼튼하니까! 신체검사 결과에도 그렇게 쓰여 있고 말이야.
•그녀의 이야기(3)
으음, 응? 왜 그래? 잔뜩 겁먹은 얼굴로... 아, 부르가 나한테 폭력을 휘두르고 있다고? 아하하, 아니야. 이 강약과 리듬이 있는 「마사지」는 부르가 나한테 메시지를 전달하는 수단이야. 타박상은 「안녕」, 피하혈종은 「얼른 저쪽을 봐」, 쇄골 골절은 「위험 접근 중!」이라는 뜻인 거지. 아, 그 시절이 그리워진다니까! 부르가 보내는 밀집된 정보의 흐름에 적응하려고 난 훈련 강도를 다섯 배로 높였거든. 그렇게 무서워할 거 없어. 부르도 지금은 소통 수단이 많이 늘었거든. 봐, 부르가 마침표로 변했지? 이건 「너 어이없어」라는 뜻이야. 하, 이번엔 물음표로 변했네. 이건 네 무례한 투덜거림에 대한 항의의 표시야. 앗, 느낌표가 됐구나. 얼른 도망가는 게 좋을걸!
•그녀의 이야기(4)
부르가 내 애완동물 같은 거냐고? 으음... 그렇다고도 할 수 있겠네. 어렸을 때부터 부모님의 걱정과 보살핌 속에서 자라던 아이가 갑자기 버려진 강아지를 주운 것 같은 느낌이랄까... 녀석은 너한테 의존하고, 넌 녀석의 습성을 연구하고, 먹이를 주고, 훈육해야만 해... 그리고 녀석을 통해 「인간」의 가치나 사명감을 체험할 수 있는 거지... 아하하, 부르를 「사육」하고 있는 심경도 그런 느낌이랑 비슷한 것 같아! 하지만 다른 점도 있어. 만약 그저 강아지였다면, 내 인내심은 진작에 바닥 났을 거야. 세상엔 개를 잘 키우는 사람은 아주 많지만, 부르의 시스템을 업그레이드할 수 있는 사람은 나뿐이야. 부르가 가진 수수께끼를 하나씩 풀 때마다, 난 세상이 내 지혜에 하나씩 보답을 해줬다는 걸 느낄 수 있어. 나와 만물이 운행하는 이치가 또 한 번의 교류를 해낸 거지! 휴, 부르가 없었으면 얼마나 외로웠을지 상상도 못 하겠다니까. 응? 점점 더 애완동물처럼 느껴진다고? 아하하, 그렇게 생각해도 상관없어.


6. 음성 파일[편집]



6.1. 기본[편집]


■ 음성 파일 로그

메인 화면 환영 음성
메인 화면 환영 음성1
일하면서 몸을 단련하기가 어렵다고? 안 해 보면 알 수 없잖아?
메인 화면 환영 음성2
이 커피잔, 내 정신 상태에 따라 색이 변해. 역시 어젯밤엔 잘 잤나 봐!
메인 화면 환영 음성3
이 아름다운 코드를 너도 조금은 이해했으면 좋겠어.
메인 화면 환영 음성4
시간이란 내재적으로 스케일되는 거야. 즉, 「지금은 아직 이르다」고 말하면 이해할 수 있겠지?


메인 화면 교류 음성 그룹
메인 화면 교류 음성 그룹1
질문을 많이 하는 건 네 시스템 처리 형식에 맞춘 명령어를 실행해서, 네가 기대하는 대로 응답할 수 있게 하기 위해서야. 그게 통신 효율이 높잖아.
메인 화면 교류 음성 그룹2
과학자는 항상 자신의 지능의 한계를 인식하고, 주변으로부터의 깨우침을 통해 내면의 지성을 일깨워야 해. 그렇지 않으면 세계의 악화를 따라잡을 수 없어.
메인 화면 교류 음성 그룹3
「부르」를 만난 건 운명이나 그런 건 아냐. 순전히 우연이지. 사람들의 추측이 날 더 괴상하게 보이게 만들 뿐이야. 그래도, 뭐... 그걸로 됐어. 괴상한 내가 좋거든!
메인 화면 교류 음성 그룹4
하아? 연구 그 자체가 과학자로서 추구해야 할 최고이자 궁극적인 목적이야! 비용이니, 가치니, 용도니... 그런 건 관심 없어.
메인 화면 교류 음성 그룹5
「부르」는 시각 영역에서 음악을 들을 수 있고, 소리 속에서 흐르는 색깔을 볼 수 있어. 이건 오로리안만이 가진 이른바 「공감각」의 재능이야. 정말 하이레벨이라니까!
메인 화면 교류 음성 그룹6
전에 난 타인을 이해할 수 없었고, 타인도 날 이해할 수 없었어... 그래서 「세상과 격리된 장소」에 틀어박혀 있었고. 서로 접촉이 없어지니까 오히려 서로 이해할 수 있게 됐어...
메인 화면 교류 음성 그룹7
고대의 인공지능 연구를 계속해 온 이유는... 태고의 인류에 대한 탐구심과 오로리안의 미래에 대한 호기심 때문이겠지. 다음은 네가 대답할 차례야.
메인 화면 교류 음성 그룹8
아, 시간 있으면 메디컬 센터에 가서 위장 검사를 받아 봐. 넌 항상 하늘을 날아다니니까, 장 건강 상태든 소화든 뭔가 문제가 생길 거야...
메인 화면 교류 음성 그룹9
절체절명의 순간에는 마음속 깊은 곳에 있는 신념이 선명하게 드러나. 그래서 네가 「모든 것을 지키겠다」고 말했을 때도... 뭐, 별로 놀라진 않았어.
메인 화면 교류 음성 그룹10
생각해 봐. 과학 기술이 모든 것인 시대라면, 기억은 곧 기록이라고 할 수도 있어. 정보는 곧 힘이니까, 아는 게 많을수록 강해지는 거야.
메인 화면 교류 음성 그룹11
역사는 사실이 아니고, 문화도 건조한 데이터로 이루어진 게 아냐. 만약 모든 데이터를 기록하고, 소위 전지의 영역에 도달했다고 하더라도, 우리가 같은 길을 가는 건 아냐.
메인 화면 교류 음성 그룹12
전투 중엔 루미나틱스 발동 의식보다 루미나의 본질에 중점을 두는 편이 좋아. 내 프로그램에선 발동 의식은 그저 몇 줄의 수수한 코드에 불과하니까.

대기
감정의 세 가지 표현 방식에 따라 분류한다면, 「즐거워」, 「괴로워」, 「아무래도 좋아」... 이 분류 방식으로 이클립스어와 프로그래밍 언어의 관련성을 설명할 수 있을까?
어시스턴트 변경
너한테 조수가 필요하다고 들었더니, 「부르」가 안절부절못하고 있어. 근데 난 많은 사람들과 협력하는 건 서투르거든. 너랑 「부르」가 해. 「부르」는 전력을 다해 협력할 테니까... 어라? 잠들어 버렸잖아...?
오로리안 획득
5일 동안 업데이트했는데... 고작 이거야?! ...어? 알골을 만나러 왔다고? 지금 바쁜데... 앗! 트레이닝 시간이네~ 어, 그래서, 무슨 볼일?
레벨업 성공
우와... 성장이 빠르네!
오로리안 각성1
새 시스템의 퍼포먼스는 훌륭하네!
오로리안 각성2
더 빨리... 더 빠르게!
오로리안 각성3
「부르」도 네 머리가 좋다는 걸 인정하고 있어.
편대 진입
「부르」도 못 기다리겠대!
액티브 스킬 준비 완료
프로그램 실행 준비.
명령 대기
프로세스 생성 완료.
액티브 스킬 시전1
프로그램, 실행!
액티브 스킬 시전2
고속 실행!
연쇄 스킬 시전1
명령, 점프!
연쇄 스킬 시전2
데이터 덮어쓰기!
리더 출전
아하하! 우리한테 맡겨!
전투 승리
데이터는 저장됐어.
전투 패배
부족한 파일을 찾아야 해...
로그인 보이스
아, 백야극광.
콜로서스의 방 교류
음... 음, 어라? 「부르」가 너한테 인사하고 있어.

콜로서스의 방 터치
콜로서스의 방 터치1
한 대의 기계와 그를 중심으로 지어진 몇 개의 지하성... 일루미나가 지금 여기에 있는 건 정말 기적이야.
콜로서스의 방 터치2
숙적 같은 정도로 간단한 게 아냐... 그런 걸 만들어낸 녀석이라고. 오로리안조차 불필요한 존재라고 생각하지 않겠어?
콜로서스의 방 터치3
아, 「여명의 빛을 위하여」. 아직도 이런 구호를 쓰고 있구나...
콜로서스의 방 터치4
결국 오로리안은 암귀를 아직 정말로 이긴 적이 없는 거네... 우흐흐, 으흐흐하하하...
콜로서스의 방 터치5
친구라... 그럼, 「부르」로 하자. 완전히 이해할 수 없는 걸 제외하면, 아무 결점도 없어.
콜로서스의 방 터치6
조이스는 간신히 친구로 칠 수 있으려나... 하지만 반년에 한 번도 연락을 주고받지 않아. 뭘 알고 싶은데?
콜로서스의 방 터치7
소음? 기계의 「위잉」하는 소리를 들으면, 잠이 잘 오지 않니?
콜로서스의 방 터치8
이젠 지긋지긋해! 과학자라고 하면 무조건 음침하고, 지루하고, 목욕을 싫어하는 대머리 괴짜라고 정해진 틀이라도 있어?
콜로서스의 방 터치9
콜로서스의 골격은 고대의 거룡을 참고로 했다고 하는데, 내부 장식의 문양도 어느 정도 그렇겠지?

선물 받기1
이쪽에선... 줄 수 있는 게 아무것도 없어.
선물 받기2
아, 서랍에 넣어놔 줘.
좋아하는 선물 받기1
이건...! 너 정말 똑똑하구나!
좋아하는 선물 받기2
뭔가 이상해... 소름 돋는 느낌!
오로리안 전기1
완전히 이성에 기반한 분석과 계산만을 해서 「로봇」이라는 별명이 붙은 적도 있었어. 하지만 뇌에 너무 의존하면 멈추고 싶어도 쉽지 않아.
오로리안 전기2
가족은... 물론 내가 어렸을 땐 이른바 「정보의 소용돌이」에 휩쓸릴까 봐 걱정했었어. 하지만 태어날 때부터 이랬으니까. 이건 나만 할 수 있는 일이라는 걸 알고 있어.
오로리안 전기3
처음에는 「부르」의 행동을 파악하기 어려웠지만, 이런 「마사지」를 받을 정도로는 우호적이었어. 근데 오래 지내다 보니 「마사지」가 교류하기 위한 지혜라는 걸 점점 알게 됐어.


7. 기타[편집]




8. 둘러보기[편집]



<bgcolor=#000> {{{#!wiki style="color:#0495eb; align:center; margin: 0px -11px"
파일:백야극광 수 속성.png
[ 물속성 ]



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