암살자(블레이드 앤 소울)/무공
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상위 문서: 암살자(블레이드 앤 소울)
온라인 게임 블레이드 앤 소울의 직업 암살자의 무공 목록.
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무공 개편 이후로 평타만으로 쉽게 출혈 스택을 쌓던 암살자는 없어졌다.지못미
공중으로 다시 띄움
회피 확률 100% 증가
공중에 뜬 적을 상대로 왼쪽 마우스를 통해 사용할 수 있는 스킬. 타 직업의 공중기 1타와 비슷하다.
연관 수련은 없다.
2초간 다운
적 공중 상태 해제
회피 확률 100% 증가
맹독 1 중첩
공중에 뜬 적을 상대로 암연비각 후 사용할 수 있는 스킬. 타 직업이 공중기 1타를 넣었을 경우에도 바로 천둥을 사용할 수 있다. '아리야타!'라고 외치며 적을 잡아 같이 빙글빙글 돌면서 바닥에 꽂는 모션을 가지고 있는데, 처음에는 멋있게 보일 수 있으나 인던 파티 플레이 시 딜을 넣는 데에 상당한 방해가 되기 때문에 때와 장소를 맞춰 사용하지 않으면 도리어 민폐가 된다. 더군다나 워낙 임팩트가 큰 사운드와 모션을 자랑하므로 타 직업에게도 쉽게 이미지가 각인되는 바람에 짜증을 유발하는 스킬의 대명사로 인식되고 말았다.
연관 수련은 없다.
연관 수련은 없다.
기절 성공 시 맹독 1 중첩
출혈 1 중첩
그림자흡수 재사용시간 6초 감소
은신 상태에서 왼쪽 마우스를 통해 사용할 수 있는 스킬. 과거에는 내력 회복을 위해 딜싸이클 중 가장 많이 쓰이는 스킬임에도 불구하고 기절이 기본적으로 붙어있어 합격기를 꼬아버리는 대표적인 암살자의 트롤링 스킬로서 인식되었으나, 스킬 2.0이 패치되기 전에 기절트리가 사라지는 수련이 한 번 나왔고, 스킬 2.0으로 바뀐 후부터는 2초식 수련을 통해 기절을 없애는 것이 가능해져 그나마 그런 인식은 완화되었다.
은신 중 즉시 시전
치명타 시 맹독 1 중첩
여담으로 예전에는 치명타와 관계없이 출혈이 중첩되었다하지만 그때는 평타로 쌓던 시절이라 묻혔다
방어 무공을 사용 중인 적에게 사용 시 기절과 함께 방어를 파괴시키는 기술. 이 기술에 피격 당한 적은 방어무공을 6초간 사용할 수 없게 된다. 과거에는 타 클래스의 방어 해제기와 달리 암살자 자신이 8m 뒤로 이동하게 되는 것이 특징이었으나 패치로 더이상 물러서지 않게 되었다. 안개베기 쓰려면 밀어낸 만큼 다시 접근해야 하는 건 변함 없지만…
연관 수련은 없다.
적 너머로 이동
이동 후 6초간 은신
경공 중 사용 가능
신검합일이나 날아차기처럼 경공 도중 사용 가능한 무공. 적 뒤로 넘어가며 은신상태가 되고 내력을 6 회복한다. 한때 이 기술을 사용 시 자수정 효과가 발동되는 버그가 있었으나 수정되었다.
연관 수련은 없다.
맹독 중첩 당 번개 폭발 피해
데미지는 쓸만하나 거의 이동기로 쓰인다
연관 수련은 없다.
심장 찌르기 3급1초식을 배우면 자동으로 습득되는 무공.
중독 상태인 적 명중 시 영역 내 적에게 독 확산
다운된 적을 상대로 교란 자세, 은신 자세에서 F키를 통해 사용할 수 있는 스킬. 과거 클로즈베타 시절에는 밟살자로 불릴 만큼 스킬의 계수가 높았으나, 너프로 인해 다른 직업의 밟기와 다를 바가 없어졌다. 딱히 적이 다운이나 제압된 상태에서 할게 없는 암살자는 수리검 - 낙엽밟기의 잉여로운 딜량을 자랑 할 수 있다.
적 너머로 이동
다운, 그로기, 혼절 시 타이밍 좋게 누르면 뒤로 굴러 일어난다. 구르는 동안에는 잠시 저항 상태가 된다.
기절, 그로기, 장악, 흡공 당한 적 추가 암흑피해
10% 흡혈
기절, 그로기, 장악, 흡공 당한 적 추가 번개피해
뇌절도 재사용시간 3초 감소
독 5중첩 적 명중 시 뇌절도 재사용시간 5초 감소
적 너머로 이동
회피 확률 100% 증가
연관 수련은 없다.
은신 중 폭딜 넣기 필수요소 중 하나.
연관 수련은 없다.
기절, 그로기, 장악, 흡공 당한 적 추가 암흑피해
치명타 시 내력 1 회복
독 5중첩 적 추가 번개피해
뇌절도 재사용시간 5초 감소
맹독 1 중첩
피해 및 상태이상 저항
방어 관통
다운, 혼절 상태 탈출
피해 및 상태이상 저항
사용 후 0.5초간 피해 및 상태이상 저항
후방 8m 이동
6초간 은신
섬광에 피격 된 적 맹독 1 중첩
섬광에 피격 된 적 5초간 시각, 청각 마비
섬광에 피격 된 적 5초간 이동속도 50% 감소
튕기기 관통
위치 바꾸기 불가한 적에게 사용 시 적에게 접근
사용후 잠입사용시 6초간 은신
적과 자신의 위치를 바꾸는 기술. 위치를 바꿀 때 자신은 적의 등짝을 보는 상태가 된다. 원거리에서 투사체를 날려보내 맞으면 발동하는 스킬이기 때문에 반격/막기에 막히거나 연막/꽃가루 등에 저항될 수도 있다. 최근 패치로 이스킬을 적중시킨후 쓰는 잠입은 어디로 쓰든지 은신이 된다.
합격기가 필요한 몬스터에게 적중시 해당 몬스터 앞으로 이동된다.
연관 수련은 없다.
기절, 그로기 상태인 적 번개피해
공중으로 띄움
연관 수련은 없다.
중독 상태인 적 명중 시 6초간 은신
은신 성공 시 내력 5 회복
돌려차기를 날리며 만약 타격한 적이 맹독에 걸린 상태라면 중첩 갯수에 관계 없이 은신 자세로 전환된다. 주로 독비수나 투척지뢰 등을 사용 후 시전하여 은신하는 용도로 쓰인다.
연관 수련은 없다.
과거에는 은신 상태에서 적을 넉백 시켰으나 패치 후로는 있으나 마나한 대미지에 대상 타겟팅이 아닌 범위기라서 은신을 푸는 용도로나 사용한다.
연관 수련은 없다.
적에게 접근
적 후방 명중 시 6초간 은신
은신 성공 시 내력 4 추가 회복
은신 성공 시 그림자침입 재사용시간 3초 감소
돌진 속도 증가
적에게 접근
2초간 기절
적 후방 명중 시 6초간 은신
은신 성공 시 내력 4 추가 회복
은신 성공 시 그림자침입 재사용시간 3초 감소
상당히 애처롭게찬다. 대미지는 있으나 마나. 반대로 맞는 입장에서도 느끼기에 따라서 다소 굴욕적이다(…).
연관 수련은 없다.
30초간 혼절
5초간 내력 15 회복
8초간 이동속도 30% 감소
시전 중 피격 시 1초간 다운
주변에 수리검을 던지면서 다운 상태를 해제하면서 일어난다. 다만 일어나는 도중 피격당하면 다시 다운되어 오히려 다운 시간이 증가하게 되니 주의할 것.
연관 수련은 없다.
반격 성공 시 6초간 은신
반격 성공 시 내력 3 회복
반격 성공 시 그림자침입 재사용시간 6초 감소
소환! 나무토막!!!
명실상부한 암살자의 밥줄 무공 그 자체. 일정 시간 동안 반격 자세를 취하며, 시간 내 적의 공격을 반격하면 내력을 회복하고 반격했던 위치에 나무토막을 남겨둔 후, 공격한 적 뒤로 넘어가면서 은신상태가 된다.
반격 성공 시 적 너머로 이동. 6초간 은신
반격 성공 시 2초간 기절
다운 상태에서 사용하는 나무토막. 누워서 사용하는 나무토막이다. 반격 성공 시 제자리에 볏짚인형을 남겨둔 후 적의 뒤로 돌아가며 2초간 기절 상태이상을 건다. 역사의 튕기기 광풍이나 린검의 튕기기 바람개비는 반격 된 뒤 바로 튕기기에 의해 기절이 되므로 주의할 것.
연관 수련은 없다.
맹독 1 중첩
제압, 흡공, 장악 시 활성화 된다. 적이 제압, 흡공, 장악 중 연계 무공을 사용하는 동안의 찰나의 시전 시간에 타이밍을 맞춰 눌러주면 제압 등의 상태에서 벗어나 반격한다.
연관 수련은 없다.
재사용 시간 초기화 불가
7초 후 폭파
폭파 시 맹독 상태 갱신
지뢰, 투척지뢰로 폭파 가능
은신 중 사용이 가능하며, 적에게 7초 후 폭발하는 폭탄을 심는다. 설치 후 지뢰나 투척지뢰를 이용하여 공격하면 남은 시간과 관계없이 폭발시킬 수 있다.
치명타 시 1회 추가 시전
사용 시간 감소
2초간 기절
적 너머로 이동
9초간 이동 무공 사용 불가
9초간 이동속도 40% 감소
시전 후 후방 8m 이동
5회에 걸쳐 암흑피해
맹독 1 중첩
암살자 몹들도 즐겨쓰는 무공으로, 일반 수리검만으로 독 중첩을 쉽게 쌓던 시절이 다 지나가버린 고로 활용 중요도가 매우 높아졌다.
최대 5명의 적에게 연속하여 암흑피해
맹독 1 중첩
8초간 암흑피해
8초간 방어 무공 사용 불가
풍독술 계열 초식들 중 쿨타임이 가장 짧다는 장점이 있지만, 발사체가 목표물에게 날아가는 속도가 가장 느리다는 단점 또한 존재한다.
맹독 5 중첩
6초간 이동속도 40% 감소
5회에 걸쳐 암흑피해
맹독 1 중첩
2초간 기절
3초간 다운
폭파 사용 시 효과 발동
8초간 얼음감옥
폭파 사용 시 효과 발동
맹독 1 중첩
수리검에 독중첩이 없어진 후 그냥 내력 모으기 용으로 딜사이클에 섞어 쓰는 신세가 됐다.
튕기기에 의한 기절 저항
10초간 내력 15 회복
과거 지뢰와 사용키가 겹쳤다가 분리된 대신 수리검과 겹쳐지게 되었다.
맹독 1 중첩
15초 속박
속박 표식에 걸린 적 15초간 이동속도 30% 감소
연관 수련은 없다.
출혈 1 중첩
은사에 걸린 적을 그 자리에 다운시킨다.
맹독 1 중첩
튕기기 관통
5회에 걸쳐 번개피해
적에게 접근
적 후방 명중 시 2초간 기절
중독 상태인 적 명중 시 2초간 기절
내상 효과 해제
연관 수련은 없다.
끌어당겨 2초간 그로기
연관 수련은 없다.
둔주의 술 사용 시 둔주의 진으로 이동
둔주의 진이 보이지 않는 곳에서 둔주의 술 사용 불가
중독 상태인 적 역주의 진으로 이동
이동 후 6초간 공방 일체 무공 사용 불가
5초간 은신
재사용시간 초기화 불가
환주의 술 사용 시 6초간 이동속도 100% 증가
환주의 술 사용 시 6초간 치명타 확률 100% 증가
환주의 술 사용 시 파티원 시전자 위치로 이동
이동한 파티원 6초간 이동속도 100% 증가
이동한 파티원 6초간 치명타 확률 100% 증가
이동한 파티원 30초간 환주의 진 효과 적용 불가
사용 중 피해 및 상태이상 저항
저항 시 6초간 은신
저항 시 내력 4 회복
사용 중 피해 및 상태이상 저항
저항 시 6초간 은신
저항 시 내력 6 회복
저항 시 나뭇잎가르기 사용 가능
피해 및 상태이상 저항
시전 후 0.5초간 피해 및 상태이상 저항
사용 후 6초간 이동속도 30% 증가
피해 및 상태이상 저항
뒤로 덤블링을 한다.
짧은 시간이지만 적의 공격에 저항할 수 있으며, 뇌격보, 나뭇잎 가르기로 연계 하거나 잠입/급습, 나뭇잎날리기를 사용할 수 있으며 적이 기절이나 그로기가 걸렸다면 은사로도 연계할수 있기 때문에 활용도가 높다.
연관 수련은 없다.
온라인 게임 블레이드 앤 소울의 직업 암살자의 무공 목록.
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1. LB[편집]
1.1. 안개베기/이슬베기/달빛베기[편집]
내력 회복 1
- 사용조건
무공 개편 이후로 평타만으로 쉽게 출혈 스택을 쌓던 암살자는 없어졌다.
1.2. 암연비각[편집]
내력 소모 1
공중으로 다시 띄움
회피 확률 100% 증가
- 사용조건
공중에 뜬 적을 상대로 왼쪽 마우스를 통해 사용할 수 있는 스킬. 타 직업의 공중기 1타와 비슷하다.
연관 수련은 없다.
1.3. 천둥[편집]
내력 소모 3
2초간 다운
적 공중 상태 해제
회피 확률 100% 증가
맹독 1 중첩
- 사용조건
공중에 뜬 적을 상대로 암연비각 후 사용할 수 있는 스킬. 타 직업이 공중기 1타를 넣었을 경우에도 바로 천둥을 사용할 수 있다. '아리야타!'라고 외치며 적을 잡아 같이 빙글빙글 돌면서 바닥에 꽂는 모션을 가지고 있는데, 처음에는 멋있게 보일 수 있으나 인던 파티 플레이 시 딜을 넣는 데에 상당한 방해가 되기 때문에 때와 장소를 맞춰 사용하지 않으면 도리어 민폐가 된다. 더군다나 워낙 임팩트가 큰 사운드와 모션을 자랑하므로 타 직업에게도 쉽게 이미지가 각인되는 바람에 짜증을 유발하는 스킬의 대명사로 인식되고 말았다.
연관 수련은 없다.
1.4. 은사[편집]
영역 내 기절, 그로기 상태인 적 3초간 행동불가
- 사용조건
연관 수련은 없다.
1.5. 척추찌르기[편집]
내력 소모 3
기절 성공 시 맹독 1 중첩
출혈 1 중첩
그림자흡수 재사용시간 6초 감소
- 사용조건
은신 상태에서 왼쪽 마우스를 통해 사용할 수 있는 스킬. 과거에는 내력 회복을 위해 딜싸이클 중 가장 많이 쓰이는 스킬임에도 불구하고 기절이 기본적으로 붙어있어 합격기를 꼬아버리는 대표적인 암살자의 트롤링 스킬로서 인식되었으나, 스킬 2.0이 패치되기 전에 기절트리가 사라지는 수련이 한 번 나왔고, 스킬 2.0으로 바뀐 후부터는 2초식 수련을 통해 기절을 없애는 것이 가능해져 그나마 그런 인식은 완화되었다.
- 1초식 : PVP용으로 많이 쓰이는 기절 트리
- 3급1초식 : 방어 관통이 사라지는 대신 교란 자세로 전환되지 않는다.
- 2초식 : 대부분의 암살자가 많이 쓰는 딜링 및 내력 회복 트리
2. RB[편집]
2.1. 심장찌르기/진천뢰[편집]
내력 소모 3
은신 중 즉시 시전
- 1초식
- 3급1초식 - 맹독찌르기
아래 맹독찌르기 소문단 참고.
- 2초식
- 3급2초식 - 진천뢰
내력 소모 3
치명타 시 맹독 1 중첩
여담으로 예전에는 치명타와 관계없이 출혈이 중첩되었다
2.2. 공수탈백인[편집]
6초간 방어 무공 사용 불가
- 사용조건
방어 무공을 사용 중인 적에게 사용 시 기절과 함께 방어를 파괴시키는 기술. 이 기술에 피격 당한 적은 방어무공을 6초간 사용할 수 없게 된다. 과거에는 타 클래스의 방어 해제기와 달리 암살자 자신이 8m 뒤로 이동하게 되는 것이 특징이었으나 패치로 더이상 물러서지 않게 되었다. 안개베기 쓰려면 밀어낸 만큼 다시 접근해야 하는 건 변함 없지만…
연관 수련은 없다.
2.3. 순간이동[편집]
내력 회복 6
적 너머로 이동
이동 후 6초간 은신
경공 중 사용 가능
- 사용조건
신검합일이나 날아차기처럼 경공 도중 사용 가능한 무공. 적 뒤로 넘어가며 은신상태가 되고 내력을 6 회복한다. 한때 이 기술을 사용 시 자수정 효과가 발동되는 버그가 있었으나 수정되었다.
연관 수련은 없다.
2.4. 뇌격보[편집]
중독 상태인 적 추가 번개피해
맹독 중첩 당 번개 폭발 피해
데미지는 쓸만하나 거의 이동기로 쓰인다
- 사용조건
연관 수련은 없다.
2.5. 맹독찌르기[편집]
- 사용조건
심장 찌르기 3급1초식을 배우면 자동으로 습득되는 무공.
3. F [편집]
3.1. 낙엽밟기[편집]
내력 회복 2
중독 상태인 적 명중 시 영역 내 적에게 독 확산
- 사용조건
다운된 적을 상대로 교란 자세, 은신 자세에서 F키를 통해 사용할 수 있는 스킬. 과거 클로즈베타 시절에는 밟살자로 불릴 만큼 스킬의 계수가 높았으나, 너프로 인해 다른 직업의 밟기와 다를 바가 없어졌다. 딱히 적이 다운이나 제압된 상태에서 할게 없는 암살자는 수리검 - 낙엽밟기의 잉여로운 딜량을 자랑 할 수 있다.
3.2. 나뭇잎운신[편집]
3초간 그로기
적 너머로 이동
- 사용조건
3.3. 뒤구르기[편집]
다운, 그로기, 혼절 상태 탈출
- 사용조건
다운, 그로기, 혼절 시 타이밍 좋게 누르면 뒤로 굴러 일어난다. 구르는 동안에는 잠시 저항 상태가 된다.
3.4. 암흑살/목베기/뇌격살[편집]
내력 소모 2
기절, 그로기, 장악, 흡공 당한 적 추가 암흑피해
- 사용조건
- 2초식
- 2급2초식 - 목베기
내력 소모 1
10% 흡혈
- 사용조건
- 3초식
- 2급3초식 - 뇌격살
내력 소모 1
기절, 그로기, 장악, 흡공 당한 적 추가 번개피해
뇌절도 재사용시간 3초 감소
독 5중첩 적 명중 시 뇌절도 재사용시간 5초 감소
- 사용조건
3.5. 나뭇잎 가르기[편집]
내력 회복 2
적 너머로 이동
회피 확률 100% 증가
- 사용조건
연관 수련은 없다.
3.6. 뇌전살[편집]
내력 회복 1
- 사용조건
은신 중 폭딜 넣기 필수요소 중 하나.
연관 수련은 없다.
3.7. 각성 암흑살[편집]
독 5중첩 적 추가 암흑피해
기절, 그로기, 장악, 흡공 당한 적 추가 암흑피해
치명타 시 내력 1 회복
- 사용조건
3.8. 각성 뇌전살[편집]
기절, 그로기, 장악, 흡공 당한 적 추가 번개피해
독 5중첩 적 추가 번개피해
뇌절도 재사용시간 5초 감소
맹독 1 중첩
- 사용조건
4. TAB[편집]
4.1. 번개차기/거미줄[편집]
내력 소모 3
피해 및 상태이상 저항
방어 관통
- 사용조건
- 3초식
- 2급3초식 - 거미줄
다운, 공중 상태 4초간 유지
- 사용조건
4.2. 은신[편집]
내력 회복 5
다운, 혼절 상태 탈출
피해 및 상태이상 저항
사용 후 0.5초간 피해 및 상태이상 저항
후방 8m 이동
6초간 은신
섬광에 피격 된 적 맹독 1 중첩
섬광에 피격 된 적 5초간 시각, 청각 마비
섬광에 피격 된 적 5초간 이동속도 50% 감소
- 사용조건
4.3. 나뭇잎날리기[편집]
위치 바꿈
튕기기 관통
위치 바꾸기 불가한 적에게 사용 시 적에게 접근
사용후 잠입사용시 6초간 은신
- 사용조건
적과 자신의 위치를 바꾸는 기술. 위치를 바꿀 때 자신은 적의 등짝을 보는 상태가 된다. 원거리에서 투사체를 날려보내 맞으면 발동하는 스킬이기 때문에 반격/막기에 막히거나 연막/꽃가루 등에 저항될 수도 있다. 최근 패치로 이스킬을 적중시킨후 쓰는 잠입은 어디로 쓰든지 은신이 된다.
합격기가 필요한 몬스터에게 적중시 해당 몬스터 앞으로 이동된다.
연관 수련은 없다.
4.4. 나뭇잎열풍[편집]
내력 소모 2
기절, 그로기 상태인 적 번개피해
공중으로 띄움
- 사용조건
기절, 그로기 상태인 적을 공중으로 띄우는 스킬. 은신 상태에서도 활성화 되기 때문에 은신을 푼답시고 네임드 몬스터의 상태를 잘 보지도 않고 냅다 눌렀다가는 파티원들의 한숨소리를 들을 수 있다.
연관 수련은 없다.
4.5. 그림자침입[편집]
내력 소모 1
중독 상태인 적 명중 시 6초간 은신
은신 성공 시 내력 5 회복
돌려차기를 날리며 만약 타격한 적이 맹독에 걸린 상태라면 중첩 갯수에 관계 없이 은신 자세로 전환된다. 주로 독비수나 투척지뢰 등을 사용 후 시전하여 은신하는 용도로 쓰인다.
연관 수련은 없다.
4.6. 일격[편집]
내력 회복 2
- 사용조건
과거에는 은신 상태에서 적을 넉백 시켰으나 패치 후로는 있으나 마나한 대미지에 대상 타겟팅이 아닌 범위기라서 은신을 푸는 용도로나 사용한다.
연관 수련은 없다.
5. 1[편집]
5.1. 잠입/급습[편집]
내력 회복 1
적에게 접근
적 후방 명중 시 6초간 은신
은신 성공 시 내력 4 추가 회복
은신 성공 시 그림자침입 재사용시간 3초 감소
돌진 속도 증가
- 사용조건
- 2초식
- 2급2초식 - 급습
내력 회복 1
적에게 접근
2초간 기절
적 후방 명중 시 6초간 은신
은신 성공 시 내력 4 추가 회복
은신 성공 시 그림자침입 재사용시간 3초 감소
- 사용조건
5.2. 걷어차기[편집]
- 사용조건
제압, 흡공당한 상황에서
연관 수련은 없다.
5.3. 나뭇잎선풍/그림자흡수[편집]
내력 소모 3
30초간 혼절
- 사용조건
- 3초식
- 2급3초식 - 그림자흡수
중독 상태인 적 명중 시 6초간 은신
5초간 내력 15 회복
- 사용조건
5.4. 수리검난무[편집]
다운 상태 탈출
8초간 이동속도 30% 감소
시전 중 피격 시 1초간 다운
- 사용조건
주변에 수리검을 던지면서 다운 상태를 해제하면서 일어난다. 다만 일어나는 도중 피격당하면 다시 다운되어 오히려 다운 시간이 증가하게 되니 주의할 것.
연관 수련은 없다.
6. 2[편집]
6.1. 나무토막[편집]
1.5초간 반격
반격 성공 시 6초간 은신
반격 성공 시 내력 3 회복
반격 성공 시 그림자침입 재사용시간 6초 감소
명실상부한 암살자의 밥줄 무공 그 자체. 일정 시간 동안 반격 자세를 취하며, 시간 내 적의 공격을 반격하면 내력을 회복하고 반격했던 위치에 나무토막을 남겨둔 후, 공격한 적 뒤로 넘어가면서 은신상태가 된다.
6.2. 볏짚인형[편집]
다운 상태 중 1초간 반격
반격 성공 시 적 너머로 이동. 6초간 은신
반격 성공 시 2초간 기절
- 사용조건
다운 상태에서 사용하는 나무토막. 누워서 사용하는 나무토막이다. 반격 성공 시 제자리에 볏짚인형을 남겨둔 후 적의 뒤로 돌아가며 2초간 기절 상태이상을 건다. 역사의 튕기기 광풍이나 린검의 튕기기 바람개비는 반격 된 뒤 바로 튕기기에 의해 기절이 되므로 주의할 것.
연관 수련은 없다.
6.3. 연화[편집]
적 공격에 맞추어 사용 시 제압, 장악, 흡공 상태 탈출
맹독 1 중첩
- 사용조건
제압, 흡공, 장악 시 활성화 된다. 적이 제압, 흡공, 장악 중 연계 무공을 사용하는 동안의 찰나의 시전 시간에 타이밍을 맞춰 눌러주면 제압 등의 상태에서 벗어나 반격한다.
연관 수련은 없다.
6.4. 시한폭탄[편집]
내력 소모 1
재사용 시간 초기화 불가
7초 후 폭파
폭파 시 맹독 상태 갱신
지뢰, 투척지뢰로 폭파 가능
- 사용조건
은신 중 사용이 가능하며, 적에게 7초 후 폭발하는 폭탄을 심는다. 설치 후 지뢰나 투척지뢰를 이용하여 공격하면 남은 시간과 관계없이 폭발시킬 수 있다.
7. 3 [편집]
7.1. 그림자베기[편집]
내력 소모 1
- 사용조건
- 4초식
- 5급4초식 - 맹독베기
아래 맹독베기 소문단 참고.
7.2. 맹독베기[편집]
맹독 1 중첩
치명타 시 1회 추가 시전
사용 시간 감소
- 사용조건
7.3. 무영보[편집]
내력 소모 2
2초간 기절
적 너머로 이동
9초간 이동 무공 사용 불가
9초간 이동속도 40% 감소
시전 후 후방 8m 이동
- 사용조건
8. 4[편집]
8.1. 풍독술/독나방/독무투척/독연무[편집]
내력 소모 1
5회에 걸쳐 암흑피해
맹독 1 중첩
- 사용조건
암살자 몹들도 즐겨쓰는 무공으로, 일반 수리검만으로 독 중첩을 쉽게 쌓던 시절이 다 지나가버린 고로 활용 중요도가 매우 높아졌다.
- 2초식
- 3급2초식 - 독나방
내력 소모 1
최대 5명의 적에게 연속하여 암흑피해
맹독 1 중첩
8초간 암흑피해
8초간 방어 무공 사용 불가
- 사용조건
풍독술 계열 초식들 중 쿨타임이 가장 짧다는 장점이 있지만, 발사체가 목표물에게 날아가는 속도가 가장 느리다는 단점 또한 존재한다.
- 3초식
- 3급3초식 - 독무투척
내력 소모 3
맹독 5 중첩
6초간 이동속도 40% 감소
- 사용조건
- 4초식
- 3급4초식 - 독연무
내력 소모 3
5회에 걸쳐 암흑피해
맹독 1 중첩
- 사용조건
8.2. 뇌절도[편집]
내력 소모 4
2초간 기절
- 사용조건
9. Z[편집]
9.1. 지뢰/얼음지뢰/투척지뢰[편집]
내력 소모 3
3초간 다운
폭파 사용 시 효과 발동
- 2초식
- 2급2초식 - 얼음지뢰
내력 소모 3
8초간 얼음감옥
폭파 사용 시 효과 발동
- 3초식
- 2급3초식 - 투척지뢰
내력 소모 3
맹독 1 중첩
10. X[편집]
10.1. 수리검/연막[편집]
내력 회복 1
- 사용조건
수리검에 독중첩이 없어진 후 그냥 내력 모으기 용으로 딜사이클에 섞어 쓰는 신세가 됐다.
- 2초식
- 2급2초식 - 연막
10초간 원거리 피해 및 상태이상 저항
튕기기에 의한 기절 저항
10초간 내력 15 회복
- 사용조건
과거 지뢰와 사용키가 겹쳤다가 분리된 대신 수리검과 겹쳐지게 되었다.
10.2. 그림자비수[편집]
내력 회복 2
맹독 1 중첩
15초 속박
속박 표식에 걸린 적 15초간 이동속도 30% 감소
- 사용조건
연관 수련은 없다.
10.3. 그림자밟기[편집]
그림자 비수에 명중 된 적 너머로 이동
출혈 1 중첩
- 사용조건
10.4. 은사탄주[편집]
3초간 다운
- 사용조건
은사에 걸린 적을 그 자리에 다운시킨다.
10.5. 독비수[편집]
내력 회복 1
맹독 1 중첩
튕기기 관통
- 사용조건
11. C[편집]
11.1. 연화난무/연화각[편집]
내력 소모 3
5회에 걸쳐 번개피해
적에게 접근
- 1초식 : 저항 기능이 포함된 초식 설계. 시전 시간이 꽤 길기 때문에 5연타가 이루어지는 동안 적의 위협적인 공격을 매우 효과적으로 피할 수 있다.
- 2초식 : 저항 기능 대신 기절 효과를 얻게 되는 초식.
- 2급2초식 - 연화각
내력 소모 2
적 후방 명중 시 2초간 기절
중독 상태인 적 명중 시 2초간 기절
11.2. 뇌전[편집]
내력 소모 2
내상 효과 해제
- 사용조건
연관 수련은 없다.
12. V[편집]
12.1. 은사당기기[편집]
내력 소모 3
끌어당겨 2초간 그로기
- 사용조건
연관 수련은 없다.
12.2. 둔주의 진/역주의 진/환주의 진[편집]
둔주의 진 설치
둔주의 술 사용 시 둔주의 진으로 이동
둔주의 진이 보이지 않는 곳에서 둔주의 술 사용 불가
- 1초식 : 전투 중 미리 꽂아두어 위급 시 사용하여 위기를 모면할 수 있는 초식 설계. 가령 보스몹의 패턴을 숙지한 상태에서 적절한 타이밍에 사용이 가능하도록 미리 위치를 잘 지정한 후 제때 사용하면 큰 효과를 볼 수 있다.
- 2초식 : 저항 대신 탈진한 파티원들을 둔주의 진 안으로 끌어들이는 초식으로, 각 직업마다 하나씩은 있는 파티원 구조 무공이다.
- 3초식
- 3급3초식 - 역주의 진
역주의 진 설치
중독 상태인 적 역주의 진으로 이동
이동 후 6초간 공방 일체 무공 사용 불가
- 4초식
- 5급4초식 - 환주의 진
환주의 진 설치
5초간 은신
재사용시간 초기화 불가
환주의 술 사용 시 6초간 이동속도 100% 증가
환주의 술 사용 시 6초간 치명타 확률 100% 증가
환주의 술 사용 시 파티원 시전자 위치로 이동
이동한 파티원 6초간 이동속도 100% 증가
이동한 파티원 6초간 치명타 확률 100% 증가
이동한 파티원 30초간 환주의 진 효과 적용 불가
13. Q[편집]
13.1. 횡이동/좌횡보[편집]
적 너머로 이동
사용 중 피해 및 상태이상 저항
저항 시 6초간 은신
저항 시 내력 4 회복
- 2초식
- 2급2초식 - 좌횡보
적 위치 오른쪽으로 파고들기
사용 중 피해 및 상태이상 저항
저항 시 6초간 은신
저항 시 내력 6 회복
저항 시 나뭇잎가르기 사용 가능
14. E[편집]
14.1. 순보/우횡보[편집]
내력 회복 1
- 2초식
- 2급2초식 - 우횡보
적 위치 왼쪽으로 파고들기
피해 및 상태이상 저항
시전 후 0.5초간 피해 및 상태이상 저항
사용 후 6초간 이동속도 30% 증가
15. S[편집]
15.1. 후방이동[편집]
후방 8m 이동
피해 및 상태이상 저항
뒤로 덤블링을 한다.
짧은 시간이지만 적의 공격에 저항할 수 있으며, 뇌격보, 나뭇잎 가르기로 연계 하거나 잠입/급습, 나뭇잎날리기를 사용할 수 있으며 적이 기절이나 그로기가 걸렸다면 은사로도 연계할수 있기 때문에 활용도가 높다.
연관 수련은 없다.
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