엔지니어(팀 포트리스 2)/10배 모드

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팀 포트리스 2 10배 모드 하위문서
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1. 주 무기
1.1. 산탄총(Shotgun)
1.2. 개척자의 정의 - Frontier Justice
1.3. 위도우메이커 (Widowmaker)
1.4. 폼슨 6000 - Pomson 6000
1.5. 구조대원 - Rescue Ranger
1.6. 공황 공격(Panic Attack)
2. 보조 무기
2.1. 권총(Pistol)
2.2. 원격 조련 장비 - Wrangler
2.3. 합선기 - Short Circuit
3. 근접 무기
3.1. 렌치 - Wrench
3.2. 총잡이 - Gunslinger
3.3. 남부의 환영방식 - Southern Hospitality
3.4. 뾰족 렌치 - Jag
3.5. 유레카 효과 - Eureka Effect
4. 구조물

기존 팀 포트리스 2의 10배 모드가 적용된 엔지니어의 무장을 일람한 문서. 기존 무기 성능에 대해선 이 문서를 참고할 것.


1. 주 무기[편집]



1.1. 산탄총(Shotgun)[편집]


파일:attachment/솔저(팀 포트리스 2)/무기 목록/250px-Shotgun_IMG.png

장점
탄환 당 피해량이 10% 증가합니다.
공격 속도가 10% 증가합니다.
보조 무기 탄약수가 900% 증가합니다.
재장전 속도가 10% 증가합니다.
집탄율이 10% 증가합니다.


장탄수
최대 피해량 (150%)
기본 피해량 (100%)
최소 피해량 (50%)
소형 치명타[d]
치명타[e]
발사 속도
재장전 속도
6 / 320
9.9x10 (99)
6.6x10 (66)
3.3x10 (33)
8.91-13.37x10 (89.1-133.7)
19.8x10 (198)
0.563초
0.9초(최초) / 0.45초(연속)


1.2. 개척자의 정의 - Frontier Justice[편집]


파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-Red_Frontier_Justice.png

장점
센트리 건이 파괴될 경우,
(해당 센트리 건이 처치한 적의 수*10)
+(해당 센트리 건의 어시스트 수*5)만큼
복수 치명타를 획득합니다.
주 무기 장탄량이 250% 증가합니다.

단점
장탄수가 75% 감소합니다.
무작위 치명타가 발생하지 않습니다.
복수 치명타는 플레이어가 사망하면 초기화됩니다.

장탄수
최대 피해량 (150%)
기본 피해량 (100%)
최소 피해량 (50%)
소형 치명타[d]
치명타[e]
발사 속도
재장전 속도
2[1] / 112
9x10 (90)
6x10 (60)
3x10 (30)
8.1-12.2x10 (81-122)
18x10 (180)
0.625초
1초(최초) / 0.5초(연속)

장탄수가 2발이 되는 대신 복수 치명타 중첩량이 크게 증가해서 사실상 실력만 되면 치명타만으로 다 쓸어버릴 수 있다.


1.3. 위도우메이커 (Widowmaker)[편집]


파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-Widowmaker.png

장점
탄약과 재장전이 필요 없습니다.
적중 시 입힌 피해량만큼의 금속을 획득합니다.[2]
센트리가 포착한 목표에게 주는 피해량이 100% 증가합니다.[3]
단점
사용 시 금속 3을 소모합니다.

장탄수
최대 피해량 (150%)
기본 피해량 (100%)
최소 피해량 (50%)
소형 치명타[d]
치명타[e]
발사 속도
재장전 속도
3 금속 / 200 금속
9-18x10 (90-180)
6-12x10 (60-120)
3-6x10 (30-60)
8.1-12.2 ~ 16.2-24.4x10 (81-122 ~ 162-244)
18-36x10 (180-360)
0.625초
1초(최초) / 0.5초(연속)

사용 금속량이 3으로 크게 줄어들고 또한 센트리가 겨냥한 적에게 2배의 피해를 입히므로 치명타가 터지면 과치료받은 헤비도 빈사 상태가 되게 만든다. 사실상 단점이나 다름없던 걸 무효화시키고 장점을 부풀려버린 무장.


1.4. 폼슨 6000 - Pomson 6000[편집]


파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-RED_Pomson_6000.png

장점
탄약이 필요 없습니다.
투사체를 반사할 수 없습니다.
적중 시 적의 메디 건 충전율을 최대 100% 감소시킵니다.
적중 시 적의 은폐 에너지를 최대 100% 감소시킵니다.
단점
구조물에게 20%의 피해만 입힙니다.
장탄수가 33% 감소합니다.[b]
투사체를 발사합니다.[b]
공격 속도가 28% 감소합니다.[*b ]

장탄수
최대 피해량 (120%)
기본 피해량 (100%)
최소 피해량 (53%)
소형 치명타[d]
치명타[e]
구조물 피해
발사 속도
재장전 속도
4 / ∞
72
60
32
81-97
180
12
0.8초
1.02초(최초) / 0.53초(연속)

메딕과 스파이를 아주 곤란하게 만들어주는 무장. 죄다 100%로 증가해서 메딕과 스파이에겐 악몽과 다름없다.


1.5. 구조대원 - Rescue Ranger[편집]


파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-RED_Rescue_Ranger.png

장점
아군 구조물을 수리할 수 있는 특수한 발사체를 발사합니다.
보조기능 : 13단위의 금속을 소모하여 멀리 떨어진 구조물을 주워올 수 있습니다.
단점
장탄수가 67% 감소합니다.
주 무기 탄약수가 25% 감소합니다.
피해량이 33% 감소합니다.
투사체를 발사합니다.[4]
구조물을 들고 있는 동안 죽음의 표식이 새겨지며, 구조물을 내려놓은 후에도 3초간 지속됩니다.
구조물을 치료할 때, 치료량 4당 1의 금속을 소모합니다.

장탄수
최대 피해량 (150%)
기본 피해량 (100%)
최소 피해량 (50%)
소형 치명타[d]
치명타[e]
발사 속도
재장전 속도
2 / 24
60
40
21
54-72
120
0.625초
1초(최초) / 0.5초(연속)

최대 탄약수가 24로 증가하지만 보유 탄약수가 2로 줄어든다. 대신 구조물 회복량이 무려 237로 증가하며 구조물 옮길 때 금속 소모량도 13으로 감소한다. 치료량 비례 금속 소모는 불명.


1.6. 공황 공격(Panic Attack)[편집]


파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-Panic_Attack.png

장점
탄환수가 500% 증가합니다.
본 무기를 꺼내는 속도가 500% 증가합니다.
서버 설정에 상관없이 고정된 탄 퍼짐을 보입니다.
단점
탄환 한 발당 피해량이 90% 감소합니다.
적을 맞출 때마다 집탄률이 점차적으로 감소합니다.

장탄수
최대 피해량 (150%)
기본 피해량 (100%)
최소 피해량 (50%)
소형 치명타[d]
치명타[e]
발사 속도
재장전 속도
6 / 32
0.9x60 (54)
0.6x60 (36)
0.3x60 (18)
0.81-1.22x60 (48.6-73.2)
1.8x60 (108)
0.625초
1초(최초) / 0.5초(연속)

펠렛 수가 60개나 늘어나지만 피해량이 1/10 정도로 감소해서 풀 대미지는 원래 성능의 50% 정도밖에 안 된다. 그나마 꺼내는 속도가 광속인 게 장점이긴 하지만.


2. 보조 무기[편집]



2.1. 권총(Pistol)[편집]


파일:attachment/스카웃(팀 포트리스 2)/무기 목록/250px-Pistol.png

장점
재장전 속도가 90% 증가합니다.

장탄수
최대 피해량 (150%)
기본 피해량 (100%)
최소 피해량 (50%)
소형 치명타[*d ]
치명타[*e ]
발사 속도
재장전 속도
12 / 200
22
15
8
20-30
45
0.17초
0.137초

재장전 속도가 매우 빠른 것 외엔 별다른 장점은 없다.


2.2. 원격 조련 장비 - Wrangler[편집]


파일:external/pixelatedgeek.com/Engineer-Update-Wrangler.png

유일하게 변경점이 없다.


2.3. 합선기 - Short Circuit[편집]


파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-Short_circuit.png


장점
탄약과 재장전이 필요 없습니다.
보조기능 : 적에게 피해를 입히고 투사체를 파괴하는 에너지 볼을 발사합니다.
공격 속도가 10% 증가합니다.[c]
단점
사용 시 금속 3을 소모합니다.
보조기능 사용 시 금속 65를 소모합니다.
무작위 치명타가 발생하지 않습니다.
이 무기를 들고 있는 동안 구조물을 이동할 수 없습니다.
특수 공격은 치명타 증진을 받을 수 없습니다.[5]
피해량이 33% 감소합니다.[c]

(좌클릭)

장탄수
피해량
소형 치명타[d]
치명타[6]
발사 속도
3 금속 / 200 금속
10
14
21
0.15초

(우클릭)

장탄수
피해량
소형 치명타[7]
치명타[e]
발사 속도
65 금속 / 200 금속
35
61
105
0.5초

좌클릭의 탄약 소모율이 3으로 감소하는 것 외엔 변화점은 없다.


3. 근접 무기[편집]



3.1. 렌치 - Wrench[편집]


파일:attachment/엔지니어(팀 포트리스 2)/무기 목록/Wrench_IMG.png

장점
공격 속도가 20% 증가합니다.

공격간격
피해량
근접
소형 치명타
치명타
0.64초
65
88
195

공격 속도가 증가해서 농사 짓기가 편해진다.


3.2. 총잡이 - Gunslinger[편집]


파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-RED_Gunslinger.png?t=20111210201832.png

장점
최대 체력이 250 증가합니다.
적을 세 번 연속으로 타격할 경우, 마지막 공격은 반드시 치명타가 발생합니다.
센트리 건의 건설 속도가 150% 증가합니다.
단점
무작위 치명타가 발생하지 않습니다.
일반 센트리 건이 소형 센트리 건으로 대체됩니다.[8]

공격간격
피해량
근접
소형 치명타
치명타
0.8초
65
88
195

최대 체력이 375로 증가한다. 마침 미니 센트리 체력도 늘어나니 좋은 편.


3.3. 남부의 환영방식 - Southern Hospitality[편집]


파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-Southern_Hospitality.png

장점
적중 시 적을 50초간 출혈 상태로 만듭니다.
단점
무작위 치명타가 발생하지 않습니다.
장착 시 화염 공격으로부터 받는 피해량이 200% 증가합니다.

공격간격
피해량
근접
소형 치명타
치명타
0.8초
65
88
195

출혈
피해량
작동 시간
기본
소형 치명타
공격 간격
출혈 지속 시간
4
5.4
0.5초
50초

출혈 상태 지속 시간 증가는 좋지만 화상 피해에 거의 치명타급으로 받는다. 파이로에게 매우 취약해진다는 최악의 단점.


3.4. 뾰족 렌치 - Jag[편집]


파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-Jag.png

장점
공격 속도가 75% 증가합니다.
구조물 타격 시 건설 속도가 300% 증가합니다.
단점
피해량이 100% 감소합니다.
수리 효율이 100% 감소합니다.
구조물 상대로 피해량이 100% 감소합니다.[9]

공격간격
피해량
근접
소형 치명타
치명타
구조물 피해
0.2초
0

공속이 무지 빨라지고 한 번 때려도 바로 건설되지만 문제는 수리도 안 되고 공격도 안 되는 고자가 되어버린다. 사실상 다른 엔지니어들을 도와주는 용도.


3.5. 유레카 효과 - Eureka Effect[편집]


파일:external/wiki.teamfortress.com/250px-Eureka_Effect_RED.png

장점
장전 단추를 눌러 부활 장소나 텔레포터 출구로 순간 이동할 수 있습니다.
텔레포터 건설 및 개선 시 금속을 700% 덜 사용합니다.
단점
타격시 건설 속도 증가[10]가 70% 감소합니다.
탄약 상자와 디스펜서에서 얻는 금속의 양이 50% 감소합니다.

공격간격
피해량
근접
소형 치명타
치명타
0.8초
65
88
195

텔레포터 비용이 아예 줄어들다 못해 -로 인식되어 금속을 충전한다. 또한 업글 비용이 필요없어지기 때문에 유용하지만, 단점은 건설 속도가 무식하게 느려지기 때문에 방어면에는 좀 쓸모가 없다.


4. 구조물[편집]


구조물의 체력이 10배나 증가한다. 1단계는 1500. 2단계는 1800. 3단계는 2160. 미니 센트리는 체력이 1000이 된다. 가히 보스급의 체력.
또한 디스펜서의 치료 거리가 90% 증가한다.


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[d] A B C D E F G 소형 치명타는 기본, 최대 피해량까지만 적용된다.[e] A B C D E F G 치명타 피해량은 무조건 기본 피해량의 3배만큼의 피해를 준다.[1] 그러나 버그로 인해 부활했을 땐 1발로 나온다.[2] 피해량 1.5당 1씩 금속을 얻는다.[3] 더 정확히 말하자면 센트리건이 목표로 삼은 적을 공격할 경우이다. 센트리건에 탄약이 없어도 조준만 한 상태라면 그 적에 한해 이 무기에 추가대미지가 들어간다는 소리다.[b] A B 숨겨진 단점[4] 이것이 단점이라고 하긴 또 뭐한게, 원거리의 적을 상대로는 오히려 산탄총보다 좋다. 하지만 구조물 수리가 목적인 무기를 산탄으로 쏴댔다간 형용하기 어려운 상황이 발생할 것이다.[c] A B 좌클릭 공격 한정.[5] 우클릭 공격 한정.[6] 합선기 좌클릭은 예외로 210%의 피해만 입힌다.[7] 합선기 우클릭은 예외로 기본 피해량의 175%만큼 증가한다.[8] 설명은 단점으로 써 있지만, 사실 이것이 총잡이를 쓰는 진짜 이유라고 할 수 있다.[9] 이 단점으로 인하여 전자 교란기를 제거할 때, 렌치를 3번 휘둘러야 한다.[10] 렌치로 건설 중인 구조물을 때릴 때