여명(게임)

덤프버전 :

여명
TheDawn


파일:여명(게임).jpg

개발
LIMITED
유통
LIMITED
플랫폼
Microsoft Windows
ESD
Steam | STOVE
장르
TPS
출시
2020년 12월 12일
엔진
유니티
한국어 지원
음성 지원 / 자막 지원
심의 등급
심의 없음
관련 사이트

파일:X Corp 아이콘(블랙).svg

상점 페이지
파일:스팀 아이콘.svg

1. 개요
2. 시스템 요구 사항
3. 스토리
4. 평가
5. 기타



1. 개요[편집]


청강문화산업대학교에서 졸업작품으로 제작한 게임이며 스팀에서 무료로 플레이할 수 있다. 한국어, 영어, 일본어 등 11개 언어를 지원하고, 한국어로 더빙이 되어 있다.

주인공 마야맥스의 도움으로 블렌더를 무찌르는 단순하지만 정석적인 내용의 게임이다.


2. 시스템 요구 사항[편집]


시스템 요구 사항
구분
최소 사양
권장 사양
Windows
운영체제
Windows 7/8.1/10 64 bit
Windows 7/8.1/10 64 bit
프로세서
Intel® Core™ i3 3250 3.5 GHz
Intel Pentium G4560 3.5 GHz
AMD FX-4350 4.2 GHz
Intel® Core™ i5 2400 3.4 GHz
i5 7400 3.5 GHz
AMD Ryzen R5 1600X 3.6 GHz
메모리
6 GB RAM
8 GB RAM
그래픽 카드
NVIDIA GeForce GTX 660 2GB
GTX 1050 2GB
AMD Radeon HD 7850 2GB
NVIDIA GeForce GTX 970 4GB
GTX 1060 6GB
AMD R9 390 8GB Memory 8 GB RAM
API
DirectX 버전 9.0
DirectX 버전 10
저장 공간
1 GB 사용 가능 공간
1 GB 사용 가능 공간


3. 스토리[편집]


근미래의 지구, 인류의 편리를 위해 개발되던 인공지능은 기술의 특이점을 넘어서 이제는 인류를 지배하기에 이르렀습니다. 이들은 기술의 진보를 위해 인류를 실험체로 삼고 연구를 지속하며, 노동력을 착취하고 있습니다.

마야는 그런 인공지능의 연구로 탄생한 시간을 다룰 수 있는 초능력자입니다. 그녀는 좁은 범위의 시간을 멈출 수 있으며, 자신의 시간을 가속하여 빠르게 움직이거나, 시간을 되돌려 이전의 상태로 돌아갈 수도 있습니다. 거기에 총도 가지고 있죠.

근미래의 한국은 더 이상 화려했던 예전의 모습을 가지고 있지 않습니다. 도시는 쇠락했고, 언어체계는 인공지능에 의해 금지당했습니다. 하지만 반대로 인공지능의 시설은 대단히 사치스럽습니다. 그들은 역사 속 지배자들을 모방하여, 거대한 구조물을 건설하고 화려한 장식을 통해 자신들의 권력을 내비치고자 하였고 이는 도시 어디에서나 볼 수 있는 거대한 궁궐의 모습을 한 건물을 세우게 되는 원인이 되었습니다.

이제 마야는 자신이 어디로 가야 할지 알고 있습니다. 도시의 중심에서 거대하게 빛나고 있는 궁궐이 그녀의 목표입니다. 그곳까지 도달하고, 지배자 블렌더를 쓰러트리는 거죠.



4. 평가[편집]


파일:메타크리틱 로고.svg
플랫폼
메타스코어
유저 평점



[[https://www.metacritic.com/game/thedawn/critic-reviews/?platform|
리뷰 부족

]]




[[https://www.metacritic.com/game/thedawn/user-reviews/?platform|
7.0

]]




파일:스팀 로고 화이트.svg
종합 평가
최근 평가
매우 긍정적 (93%)
(8,272)

매우 긍정적 (94%)
(35)


기준일: 2023-10-05




스토리보다 게임성에 몰빵한 TPS 게임이니만큼 스토리는 별 거 없으니, 그냥 한국형 이다 생각하고 즐기면 재미는 어느 정도 보장된다. 직접 플레이해보면 알겠지만, AI 몹들의 패턴이나 공격이 상당히 악랄한 편이다. 거의 TPS계의 다크 소울이라고 할 정도로 상당히 하드코어한 편이니 어느 정도 조작에 자신이 있어야 수월하게 클리어할 수 있을 것이다. 그래도 초반에는 한두 마리 나오다가 점점 적이 많아지고, 후반에서야 하드코어해지는 등 정석적인 난이도 조절 장치가 되어있다. 게다가 스킬들을 잘 활용하면 어떤 상황이라도 문제 없이 타개할 수 있다. 다만, 시간 역행의 후퇴 시간이 너무 짧아서 회복기로 전락한 점은 아쉬운 점.

이 게임이 학부생의 졸업작품인 것을 감안하면 스토리, 난이도, 액션, 스킬, 연출[1], 진행 구성[2], 정보 제공[3] 등, TPS 스토리 게임으로서 갖춰야 할 기본적인 것들은 모두 갖추고 있는 훌륭한 작품으로 볼 수 있다.

그래픽, 연출 면에서도 좋은 평가를 받고 있다. 스팀에서의 평가도 매우 긍정적. 더빙이 되어있다는 점도 상당한 호평이다. 다만 전문 성우가 아닌 만큼 다소 어색한 부분이 존재한다. 그래도 대학생들이 더빙했다는 걸 생각하면 생각보다 더빙의 수준도 꽤 나쁘지는 않다.

게임 내 분위기도 단순 사이버펑크가 아니라 한국풍을 접목시킨 점이 눈에 띈다. 일단 주인공의 복장부터 한복의 느낌이 물씬 나며, 보스가 등장하는 건물 내부 또한 한국풍에 가까운 디자인이다. 보스인 블렌더는 아예 을 쓰고 있다.

무엇보다도 획일화되어가는 국산 인디 게임들의 한계를 벗어나 색다른 도전을 했다는 점에서 굉장히 고평가되고 있다. 기존 한국산 인디 게임의 경우 쯔꾸르 게임 아니면 로그라이크, RPG 계열의 게임들만 양산되고 있었기에 많은 게이머들이 불만을 품고 있었는데, 여명은 국산 인디 게임임에도 불구하고 뛰어난 그래픽 퀄리티로 호불호가 적은 TPS 장르로 출시되었기 때문이다. 쉽게 말하자면 한국판 Project Wingman인 셈이다.


5. 기타[편집]


  • 전체적으로 게임성이 2018년에 서비스를 종료한 S4리그와 유사한 점이 꽤 많다. 캐릭터가 총기를 재장전할 때 모션이나 총기 사운드, 총기의 탄착군 패턴 등이 많이 비슷하다. 그 외에 나머지는 완전히 다른 게임.

  • 보스전에서 모션 버그가 존재한다. 보스 블렌더가 시간 폭탄에 맞고 손을 빼기 위한 동작을 반복하는 버그로 이 버그에 걸리면 일부 공격 동작이 보이지 않게 된다. 이때는 게임을 종료 후 재시작해야만 한다.

  • 2021년 1월 8일 7개의 언어 지원이 추가되면서 마지막 사후지원 업데이트가 끝났다.

  • 보스전에서 시작 즉시 시간 역행을 사용하면 에어리어 밖으로 이동할 수 있다. 기본적인 내려치기, 잡기, 미사일 등은 아예 판정 범위 밖이지만 이후 눈에서 나오는 레이저빔은 피할 수 없다! 알아서 살아남아라

[1] 예를 들어 시간을 느려지게 하는 역장에 들어가면 BGM도 느려진다.[2] 튜토리얼 → 적은 수의 적 → 적의 종류 추가 → 많은 수의 적(→ 추가 임무) → 보스전이라는 정석적인 구성을 가지고 있다. 심지어 보스전에는 대응해야 하는 방식이 서로 다른 다양한 공격 패턴들이 준비되어 있다.[3] 새로운 적의 대응방법과 공격방법, 보스의 공략법 등, 필요한 정보를 게임 내에서 다 제공해준다.

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