역붕괴: 베이커리 작전/인게임 유닛

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1. 개요
2. 등장인물 및 세력
2.1.1. 플레이어블 캐릭터
2.1.2. 임시가입 유닛
2.1.3. NPC 유닛
2.2. 국제구호단체
2.2.1. 임시가입 유닛
2.3.1. 적 일반 유닛
2.3.1.1. 정찰병
2.3.1.2. 돌격병
2.3.1.3. 저격병
2.3.1.4. 의료병
2.3.1.5. 사령관
2.3.1.6. 기관총병사
2.3.1.7. 특수 병사-유령 해골
2.3.1.8. 스와로그
2.3.1.9. AA-03 자율 메카
2.3.1.10. 스마겔
2.3.1.11. '마로비트' 드론
2.3.2. 적 정예 유닛
2.3.2.1. 정예 정찰병
2.3.2.2. 정예 돌격병
2.3.2.3. 정예 저격병
2.3.2.4. 엘리트 의료병
2.3.2.5. 정예 지휘관
2.3.3. 적 보스 유닛
2.3.3.1. 슈라이크 분열 소체
2.3.3.2. 올레그
2.3.3.3. 키릴
2.3.3.4. '야릴로' 전투 열차
2.3.3.5. '디버그' 전쟁 요새
2.3.3.6. 슈라이크β
2.3.3.7. 슈가
2.3.4. 스포일러
2.4.1. 적 유닛
2.4.1.1. 변이 감염자
2.4.1.2. 말기 감염자
2.4.1.3. 슈퍼변이자 람다


1. 개요[편집]


역붕괴: 베이커리 작전의 인게임 유닛에 대한 항목.


2. 등장인물 및 세력[편집]



2.1. 남극 연방[편집]



2.1.1. 플레이어블 캐릭터[편집]


스팟참전 캐릭터를 제외하고 전체 아군 고정 멤버는 총 5명. 단일 딜러, 광역 딜러, 서포터, 버퍼, 탱커로 균형잡히게 구성되어 있지만 스토리에 따라 계속 빠지고 추가되고 하는지라 이 5명을 한꺼번에 쓸 수 있는 기회 자체가 별로 없다.

2.1.1.1. 멘도[편집]


2.1.1.2. 제퓨티[편집]


2.1.1.3. 제본[편집]


2.1.1.4. 아테나[편집]


2.1.1.5. 칼[편집]


2.1.1.6. 스포일러[편집]

4장에서 슈라이크의 정신지배가 풀리고 회복된 리겔이 정식 유닛으로 합류한다.


2.1.2. 임시가입 유닛[편집]


임시로 아군에 가입해 조종할 수는 있지만, 파티편성이나 육성이 불가능한 임시 캐릭터들.

  • 앤더슨
남극 MID 요원. 3장 서막에서 등장하며 공격력 증가 버프를 걸어주는 능력이 있다.

  • 리겔
3장 서막에서 등장. 무장은 샷건으로 죽을 정도의 피해를 받았을때 한 번 HP를 1만 남기고 살아나는 능력과 1타일에 근접한 적에게는 무조건 공격이 명중하는 특수능력을 가지고 있다.

  • (루련군 위장)
3장부터 루련군 기지 잠입 파트에서 루련군 지휘관으로 위장하며 적병과 대화를 통해 정보를 얻을 수 있으나, 수상한 선택지를 고르면 의심을 받게 되고[1] 적 지휘관의 시야 내에서는 발각된다.


2.1.3. NPC 유닛[편집]


  • MID 간부

  • TASA 부대원

2.2. 국제구호단체[편집]



2.2.1. 임시가입 유닛[편집]


임시로 아군에 가입해 조종할 수는 있지만, 파티편성이나 육성이 불가능한 임시 캐릭터들.

소녀전선 원작의 IDW 스킬을 그대로 가지고있다. 적의 공격을 회피하는 데 특화되어있고 광란의 스파크를 이용한 딜이 가능. 엄폐 지대에 있으면 턴 종료후 자동으로 회복하는 패시브가 있다.

샷건과 장갑수치를 가진 탱커 포지션으로 무기가 샷건이라 사거리는 짧지만 맹견 충격이라는 T자형 범위 내에 큰 피해를 입히는 스킬을 가지고있어 광역딜을 할 수 있다.

멘도와 함께 행동하다가 몇 턴 지난 후에야 합류. 공격 스킬과 유탄을 터뜨리는 스킬을 가지고 있다. 스킬셋이 제본과 유사한데 사실상 제본 합류 전에 튜토리얼로 써보라고 만들어놓은 느낌의 캐릭터.

멘도와 함께 행동하다가 몇 턴 지난 후에야 합류. 권총이라 짧은 사거리와 낮은 공격력을 가졌지만 회복과 서포트에 특화되어있다. 이쪽도 아테나 합류 전에 튜토리얼로 써보라는 느낌의 캐릭터.

2.3. 루크사트주의 합중국 연맹[편집]


본작의 주적.

2.3.1. 적 일반 유닛[편집]



2.3.1.1. 정찰병[편집]

  • 타입: 인간
  • 무장: AT-77U (소총)
  • 특수능력: 없음

낮은 AP와 낮은 능력치를 가진 가장 약한 적이다. 특별히 능력도 없으며 표준적인 적의 알고리즘에 따라 행동한다.


2.3.1.2. 돌격병[편집]

  • 타입: 인간
  • 무장: AT-77 (소총)
  • 특수능력: 없음

본격적인 적 유닛. 특수능력은 없지만 AP와 체력, 공격력이 정찰병보다 훨씬 높고 적극적으로 공격해온다.


2.3.1.3. 저격병[편집]

  • 타입: 인간
  • 무장: SVP-79(저격소총)
  • 특수능력: 없음

초반의 난관. 긴 사거리와 높은 공격력, 명중률을 가졌다. 엄폐에 숨지 않고 개활지에서 공격당할 경우 생존을 보장할 수 없으며 엄폐에 숨더라도 높은 명중률로 아군을 하나하나 해치우는 무서운 녀석. 반대로 HP는 정찰병 수준으로 낮기 때문에 먼저 공격하면 쉽게 해치울 수 있다. 다만 외떨어진 위치에 나오는 경우가 많아서 접근하는 것도 어려운 경우가 많다. 사거리가 길고 명중률이 높은 제퓨티가 저격병을 전담하는 게 좋다.



2.3.1.4. 의료병[편집]

  • 타입: 인간
  • 무장: MPN-6(권총)
  • 특수능력: 없음
  • 스킬: 전장 치료(지정한 아군 유닛의 체력을 공격력의 580%만큼 회복시킨다)

공격력은 그렇게 높지 않아 위협적이진 않지만 적을 치료하는 능력을 가지고 있어서 우선 처치해야 하는 적. 주변에 체력이 소모된 아군이 있을 경우 최우선적으로 치료하며, 그렇지 않으면 적을 권총으로 공격한다. 일러스트를 보면 알겠지만 루련 일반 유닛들 중 유일한 여성이다.



2.3.1.5. 사령관[편집]

  • 타입: 인간
  • 무장: PLN(권총)
  • 특수능력: 전장의 리더(자신 주위 4타일 내 아군 유닛 회피 +40)

공격력은 보잘것없지만 주변의 다른 적들에게 버프를 걸어주는 지휘관 타입의 적.


2.3.1.6. 기관총병사[편집]

  • 타입: 인간
  • 무장: KG-11(기관총)
  • 특수능력: 극한의 속도 사격(5회 연속 공격)

상당히 높은 체력과 공격력을 가진 강력한 적. AP는 낮은 편이지만 1회 공격이 5회 연속으로 터지기때문에 공격에 노출되면 순식간에 딸피가 되거나 죽는다. 다만 명중률이 낮고 각 공격마다 회피확률이 있으므로 엄폐만 잘 하면 잘 맞지 않는다.


2.3.1.7. 특수 병사-유령 해골[편집]

  • 타입: 인간
  • 무장: SDS(돌격소총)
  • 특수능력: 이에는 이(매 턴마다 2회까지 사거리 내에서 공격받을 시 반격), 통각 분산(광역피해 40% 감소), 굴절 카무플라주(자기 턴 시작시 스텔스 상태로 됨)

루련 최정예부대 늑대인간 돌격대 소속 특전사. 사거리 내에서 공격받을 시 반격을 하며 그렇다고 수류탄으로 잡기엔 광역 피해 감소가 있어서 까다롭다. 스탯도 상당히 높은 편. 최대한 멀리서 제퓨티로 공격해 반격의 여지를 차단하고 빠르게 잡거나 미친척하고 로켓으로 한방에 해치워버리는 방법도 있다.


2.3.1.8. 스와로그[편집]

  • 타입: 기계
  • 무장: 반장갑 중기관총(기관총)
  • 특수능력: 방어 역장(역장 레벨에 따라 받는 피해 감소), 고폭 미사일(턴 종료시 적 위치에 미사일 발사, 위치 지정 후 다음 턴 종료시 착탄), 저공부상(이동 시 AP 1만 소모, 이동 가능한 지형 제한), 전역감시(시야 내의 모든 스텔스 상태인 유닛 발견), 자동 에너지 충전(매 턴 EN 20 회복)
  • 스킬: 레이저 주포(2x6 범위 내 모든 적에게 피해)

원작에선 궤도가 달린 전차였지만 리메이크작에선 호버 탱크로 변경됐다. 루련의 MBT로 높은 장갑과 주포를 장착한 강력한 유닛. 고성능 센서를 장착했다는 설정으로 엄폐를 무시하고 스텔스 중인 유닛들을 모두 발견할 수 있기 때문에 스텔스 미션에서도 굉장히 골치아프다. 마침 처음 등장하는것도 스텔스 미션이라 싸울 생각 하지 말고 피해야하는건 덤.

스와로그라고 번역됐지만 사실 소녀전선 시리즈를 해본 사람은 알겠지만 스바로그다. 슬라브 신화에 등장하는 불의 신의 이름에서 유래했다고 게임 내의 설명으로도 나온다.

소녀전선에서 패러데우스 유닛들만 가지고 있던 역장을 가지고 있다. 소녀전선과 마찬가지로 중화기로 공격해서 까야 하며 로켓포로 역장을 깐 다음 제퓨티의 붕괴 폭격같은 강력한 한방으로 빠르게 잡는 게 좋다.

파괴할 경우 잔해가 남아 2x2 이동불가 지형으로 변하기때문에 위치를 잘 잡아서 해치우는게 좋다.

2.3.1.9. AA-03 자율 메카[편집]

  • 타입: 기계
  • 무장: 생해 특화 기관총(기관총)
  • 특수능력: 집중 사격(공격 대상 주변에 30% 스플래시 피해를 입힘)

원작의 돌격병(강총병) 포지션인 기갑유닛. ELID 제거용으로 제작되었다는 설정이다. 물론 사람도 잘 잡는다. 소녀전선에서 나온 예고르가 탑승했던 메카 아레스의 형식번호가 AA-02였기에 후계기가 아니냐는 추측이 있다.

원작에서도 ELID 상대용으로 개발되었다는 설정답게, 다른 루련군 병력들보다 ELID에 대한 데미지가 높다.


2.3.1.10. 스마겔[편집]

  • 타입: 기계
  • 무장: 경량 이중 총열 기관총(기관총)
  • 특수능력: 없음
  • 스킬: 파열의 절단(공격력 340% 피해, 45 관통이 추가되며 역장 1겹을 파괴)

디너게이트를 닮은 소형 메카. 특이하게 맵 상의 이름과 스탯창에서 이름('스와로그' 자동 추적기)이 다르다. 낮은 스탯에 원거리 공격력은 시원찮지만 높은 AP로 빠르게 접근해 근접공격을 가하면 강력하다. 접근하기 전에 잡는게 상책.


2.3.1.11. '마로비트' 드론[편집]

  • 타입: 기계
  • 무장: 열추적 기관총(기관총)
  • 특수능력: 저고도 순항(모든 지형에서 AP소모 1), 지뢰 제거(이동 시 경로 상의 부비트랩, 추적 부비트랩, 원격 조종 폭탄을 모두 제거), 전역감시(시야 내의 모든 스텔스 상태인 유닛 발견)
  • 스킬: 강타 방해(대상에 90% 피해를 주고 1타일 강제 이동시킨 후 '느린(이동 시 소모 AP+1)' 상태로 만듬)

아군의 진형을 파괴하고 방해하는 데 특화된 적. 유닛을 강제로 밀어내거나 기껏 깔아놓은 부비트랩과 폭탄을 전부 제거한다. 자체 스펙은 그리 대단치않으나 장갑 수치가 은근히 높아서 체감상 딜이 잘 안들어간다.

2.3.2. 적 정예 유닛[편집]


붉은색 군복에 별도 표기가 달린 적 유닛들. 초반부에는 해당지역 보스급으로 등장하나, 후반부로 가면 지휘관이나 보스급 적들에게 밀려 잡졸들 사이에서 등장하는 경우가 많다.

2.3.2.1. 정예 정찰병[편집]

  • 타입: 인간
  • 무장: AT-77U (소총)
  • 특수능력: 위기의식(현재 턴의 첫번째 공격은 무조건 회피)

정찰병의 강화형. 공격력과 사거리가 높아졌고 AP도 좀 더 많다. 가장 짜증나는 건 처음으로 받는 공격을 무조건 회피하는 특수능력. 아테나 같은 공격력이 약하고 AP소모가 낮은 캐릭터로 이 패시브를 깐 뒤에 제퓨티가 한 방에 해치우는 방식으로 처치하는 게 좋다. 발견한 턴에 죽이지 못하면 다음턴에 또 위기의식이 걸려서 두 배로 짜증나게 만든다. 폭발물은 못 피하므로 수류탄이나 폭탄 등을 활용하는것도 좋다.


2.3.2.2. 정예 돌격병[편집]

  • 타입: 인간
  • 무장: AT-77 (소총)
  • 특수능력: 일당백(자신의 HP가 70% 이상일 때 공격은 무조건 치명타)

돌격병의 강화형. HP 70% 이상일 때 공격하면 무조건 치명타가 되는 패시브가 있는 위험한 적이다. 70% 아래로 깎기만 하면 되니까 일단 선공잡는데만 성공하면 일반 돌격병과 크게 다를건 없어진다. 하지만 정예 돌격병이 선제공격을 가하면 그 떄는 정말로 위험. 후반에도 방심하다가 갑자기 달려온 정예 돌격병에게 원샷킬 당하는 경우가 꽤 있다.

2.3.2.3. 정예 저격병[편집]

  • 타입: 인간
  • 무장: SVP-79(저격소총)
  • 특수능력: 위치조정(1회 공격 후 재이동 가능)

저격병의 강화형. 짜증나는 저격병을 더 짜증나게 만든 적으로, 특수능력을 이용해 이동-공격-이동으로 히트 앤 런을 한다. 당연히 공격력, 사거리, 명중률도 일반 저격병보다 강화됐다. HP도 저격병보다 높아서 한 방에 안 죽는 경우가 가끔 있다. 초반의 난관 2호.

2.3.2.4. 엘리트 의료병[편집]

  • 타입: 인간
  • 무장: MPN-6(권총)
  • 특수능력: 치료인자(자신과 인접한 아군 인간, 기계 유닛을 자기 공격력의 300%만큼 회복)
  • 스킬: 전장 치료(지정한 아군 유닛의 체력을 공격력의 900%만큼 회복시킨다)

의료병의 강화형. 이제 치료가 패시브가 됐고 기계도 치료한다. 마침 나오는 타이밍도 돌격병과 스와로그 전차가 나오는 타이밍이라 최우선적으로 처치해야 할 타겟 중 하나.


2.3.2.5. 정예 지휘관[편집]

  • 타입: 인간
  • 무장: PLN(권총)
  • 특수능력: 전장의 리더(자신 주위 4타일 내 아군 유닛 회피 +40), 목표 설명(턴 종료시 랜덤 적 2명 치명률 -40%, 1턴 지속)
  • 스킬: 강제습격 지령(지정된 아군 유닛 공격력 +30%, 명중 +30, 회피 +30, 2턴 유지)

사령관의 강화 버전. 여전히 직접 전투능력은 낮지만 체력이 상당히 높고 매 턴마다 아군 둘의 치명률을 낮추는 디버프를 건다. 소수의 캐릭터만 가지고 싸우는 게임이라 2명이 걸리는 거라고 해도 거의 아군 절반은 디버프 걸리고 시작하는거라 상당히 치명적. 특히 제퓨티가 걸리면 괴롭다.


2.3.3. 적 보스 유닛[편집]



2.3.3.1. 슈라이크 분열 소체[편집]

  • 타입: 인간/슈라이크
  • 무장: 뼈칼날(쿠크리)
  • 특수능력: 초월(적 유닛을 넘어 이동 가능), 강타(공격 시 추가로 대상의 최대 HP 25%만큼 피해), 마음의 감각(모든 공격 회피), 특이한 항체(우담화 위에 서있을때 연소탄으로 불태우면 상태이상 면역이 사라짐), 피에 굶주린(데미지의 40%를 자체 HP로 흡수), 살육(자신 주위 7타일 내에 HP 70% 미만인 적이 있을 경우 공격력 30% 상승), 전역감시(시야 내의 모든 스텔스 상태인 유닛 발견)
  • 스킬: 크리플링 돌진(지정 유닛 AP-4, 1턴 후에 목표물에 돌진해 경로상의 모든 적 즉사), 매혹의 칼날(1타일 이동 후 앞의 적을 공격)
삼여신계획의 결과물 중 하나인 노엘르에게서 분열되어 나온 슈라이크 소체. 거의 보스급 캐릭터로, 모든 공격을 회피하므로 일반적인 방법으로는 죽일 수 없다. 죽일 수 있는 방법은 우담화 위에 서있을 때 연소탄을 던져서 우담화를 불태우면 마음의 감각 디버프가 지워지는데 이때 공격하거나, 혈탄으로 공격해 마음의 감각 디버프를 지운 후 집중사격하는 것. 체력도 엄청나게 높아서 이렇게 무력화시킨 후 한 턴만에 끝장내지 않으면 다음을 장담할 수 없다. 혈탄에 공격당하면 큰 피해를 입으므로 있는대로 써서 잡는것도 좋다.

돌진은 피하는 게 아예 불가능한 기술이다. 피해는 목표물 체력의 100%이기때문에 ELID라도 맞으면 즉사한다. 대신 돌진을 쓸 타이밍에 도발 능력이 있는 입간판을 깔아놓으면 무조건 입간판을 타겟으로 잡고 돌진하기 때문에 빈틈을 만들거나 특정 위치로 유도할 수 있다.

특이하게도 AI상 제퓨티가 최우선 공격 목표로 설정되어있다. 이건 난이도에 따라 달라지지 않는다.


2.3.3.2. 올레그[편집]

  • 타입: 인간
  • 무기: SDS(소총)
  • 특수능력: 특수 방호복(상태이상 면역), 이에는 이(사거리 내에서 공격받을 시 반격), 통각 분산(광역피해 50% 감소), 정신 집중(공격받은 후 회피 +10, 1턴 유지), 공격과 수비를 두루 갖춤(회피x2 수치만큼 공격력에 더해짐), 전역감시(시야 내의 모든 스텔스 상태인 유닛 발견)
  • 스킬: 수정된 일제사격(자신에게 '수정된 일제사격' 상태 3턴간 부여. 일반공격 시 목표 주위 3타일 내의 2개 유닛에 추가 피해를 주고, 자기 주변 3타일 내의 아군 유닛이 지원사격을 가함), 전술 억제(모든 적 유닛 사거리 -1, 목표가 인간 유닛일 경우 '물질 방해' 디버프를 걸어 아이템 사용 거리 -1)

다수의 늑대인간 돌격대 부대원(유령 해골)들을 대동하고 나타난다. 유령 해골도 하나하나가 까다로운 적인데 올레그는 유령 해골의 강화판이라 몇 배는 더 까다롭다. 일반 유령 해골과 달리 반격에 횟수 제한도 없고 사거리도 생각 이상으로 긴 편에 공격 시 주변의 적에게 추가로 공격을 하고, 주변의 다른 아군에게 지원사격을 가하게 하는 등의 무시무시한 스킬만 가지고 있다. 그나마 첫 조우떄는 죽이는 게 아니라 체력을 일정 이하로 깎는게 목적이라 빠르게 체력만 깎으면 어떻게든 조치할 수 있긴 하다.

2.3.3.3. 키릴[편집]

  • 타입: 인간
  • 무기: AT-77(소총)
  • 특수능력: 군용 방호복(화상, 쇠약, 유혈 상태 면역), 위치조정(1회 공격 후 재이동 가능), 결전의 구호(자신의 5타일 내 아군 공격력 +20%, 명중 +20), 전역감시(시야 내의 모든 스텔스 상태인 유닛 발견)
  • 스킬: 목표집화(지정한 적 유닛이 도발 상태에 걸리고 모든 아군의 AP +4, 1턴 유지), 점액 수류탄(범위 내 적의 AP -7, 2턴 유지되는 점액 바닥을 남겨 그 위를 이동 시 AP 소모 +3)

베리야의 부관. 함정의 달인이고 특수 수류탄을 가지고 있다는 설정이라 부비트랩이 가득한 전장에서 싸워야한다. 자체 전투력은 그리 높지 않은 편이라 그래도 올레그보단 편안하게 상대할 수 있다.


2.3.3.4. '야릴로' 전투 열차[편집]

  • 타입: 기계
  • 무기: 자동 방위 기관총(기관총)
  • 특수능력: 으깨는 충돌(이동 경로 상에 적이 있을경우 피해를 주고 트랙 밖으로 밀쳐냄), 추적 사격(사거리 내에서 적이 움직이면 발포, EN 5 소비), 자동 에너지 충전(매 턴 EN 25 회복), 전역감시(시야 내의 모든 스텔스 상태인 유닛 발견)

보스로 등장하는 두 종류의 열차포 중 하나. 별다른 스킬은 없지만 시야 내에서 이동, 공격, 아이템 사용 등 뭔가를 할때마다 공격을 가한다. 피하는 방법은 에너지 소모 수류탄을 던져 EN을 까는 건데, 일단 에너지 소모 수류탄의 사거리 내로 접근하려면 공격을 당하니까 결국 강제로 피해를 강요한다. 이렇게 무력화에 성공하면 최대한 빠르게 해치우는 게 좋다.

폭탄을 던지러 갈 사람으로는 패시브 스킬때문에 아이템 사용 사거리가 1 길고 장갑이 있어서 몇 대는 맞아도 버틸 수 있는 아테나를 쓰자. 아테나의 경우에는 이 시점에서 수류탄을 워프시킬수 있는 역붕괴 물질 전송장치를 설치할 수도 있는데 이경우 야릴로보다도 투척 및 로켓 사거리가 길어지며 다른 동료들도 가세할 수 있다.


2.3.3.5. '디버그' 전쟁 요새[편집]

  • 타입: 기계
  • 무기: '스매셔' 중기관총(기관총)
  • 특수능력: 방어 역장(역장 레벨에 따라 받는 피해 감소), 으깨는 충돌(이동 경로 상에 적이 있을경우 피해를 주고 트랙 밖으로 밀쳐냄), 이상 방호(상태이상 면역), 전역감시(시야 내의 모든 스텔스 상태인 유닛 발견)
  • 스킬: 여명(2x10 범위 내 적에게 공격력 160% 피해, EN 60), 연소 미사일(범위 내 적에게 60 피해를 주고 화상 상태로 만듬)

진짜 보스. 야릴로와 스와로그를 섞어놓은 것 같은 모양새로 EN을 소모해 스와로그의 주포같은 강력한 공격을 가한다. EN을 어떻게든 까는데만 성공하면 평타만 칠 수 있는 바보가 되기때문에 열심히 EN을 깐 다음 용해 폭탄으로 장갑을 까고 차근차근 해치우는 수밖에 없다. 레이저 주포를 발사하는 스킬인 여명은 아테나나 역장 상태의 제본처럼 한대 맞고 버틸 수 있는 캐릭터로 유도하는 게 좋다.

열차포는 공통적으로 맵 상에 존재하는 트랙으로만 이동할 수 있다. 하지만 사거리가 워낙 길기 때문에 아군이 유리한 상황도 아닌 편.


2.3.3.6. 슈라이크β[편집]

  • 타입: 인간/슈라이크
  • 무기: 땅의 가시
  • 특수능력: 특이한 항체('역혈'을 제외한 모든 상태이상 면역), 슈라이크 확산(턴 종료시 공격력 +8, 적 인간형 유닛의 명중 -3, 회피 -3), 꼭두각시 부활(주변의 시체 4구를 슈라이크로 부활시킴), 전역감시(시야 내의 모든 스텔스 상태인 유닛 발견)
  • 스킬: 예리한 땅의 가시(지정 적에게 공격력 100% 피해를 주고 밀쳐낸 뒤 땅에 장애물을 남김. 적이 기계일 경우 즉사)

3장의 최종 보스. 자체 스펙도 높고 필드에 깔려있는 루련 병사들의 시체를 슈라이크로 되살리는 능력이 있다. 예리한 땅의 가시는 공격 위치에 장애물을 남기는데, HP 5짜리 바리케이트라 일단 파괴는 가능. 특수능력 슈라이크 확산때문에 턴이 지날수록 강해지기때문에 최대한 빠르게 끝내야 한다고 제퓨티도 말해준다.

데미지가 안 박혀서 이걸 어떻게 잡나 싶겠지만, 턴이 좀 지나면 남련 병사들까지 슈라이크로 살리기 시작하는데, 슈라이크가 된 남련 병사들을 죽이면 그 자리에 피거품이라는 걸 남긴다. 피거품을 터뜨리면 2칸 내의 슈라이크에게 600정도의 피해를 주고 받는 피해가 6배 증가하는 역혈 디버프를 건다. 이걸 이용해서 디버프를 건 뒤 제퓨티의 붕괴 폭격이나 멘도의 메카닉 레이지 사용 후 RCWS 도배같은 고화력으로 빠르게 끝장내면 된다.

  • 슈라이크 침식 병사
  • 타입: 인간/슈라이크
  • 특수능력: 이상 저항성('깨끗함'과 '역혈' 외의 모든 상태이상 면역), 혈액 폭발(사망할 때 주변 2타일 내의 적에게 장갑과 무관한 피해), 혈액 응집(받는 피해 50% 감소)

슈라이크β가 만들어내는 좀비들. 폭주끝에 루련군, 남련군, 그 회차에서 죽은 동료까지 전부 좀비로 만들어버리며, 이들 좀비들의 스탯은 생전과 비슷하지만, 속성이 슈라이크로 변경되고, 혈탄이 먹히게 된다.


2.3.3.7. 슈가[편집]


2.3.4. 스포일러[편집]


4장 후반부와 5-1에서 베리아와 키릴이 늑대인간 부대를 적대하여 임시로 아군이 된다.

4장에서는 이미 루련 주둔군이 토사구팽 당하여 키릴이 야릴로와 디버그 장갑열차의 통제권을 건네주지만, 5-1에서는 아예 루련 주둔군 부대를 데리고 늑대인간 부대를 공격하는데, 이때 베리아와 키릴은 직접 컨트롤이 가능하고, 다른 루련군 병사들은 아군 NPC로 참전한다.

  • 베리아

  • 키릴

  • AAX-05
루련군의 최신형 전술기갑. 총 두 종류가 등장하는데, 남련 캐릭터가 탑승 가능한 공업용 모델인 AAX-05P와 올레그 대위가 타고 다니는 보스 사양으로 등장하는 기체인 AAX-05S가 있다. 05P의 경우 4장에 이스터에그로 잠깐 등장하고 5-2에서 미네랄니예보더 방어선에 편제되어있던 것을 베리아가 남련에게 통제권을 넘겨주어 이용해볼 수 있다.

2.4. E.L.I.D.[편집]


작중에서는 현지인들이 더 많이 부르는 이름인 '생해(生骸, 산송장)' 로 불린다.

극초반부에는 변이버섯 지대로 유인하여 소이탄으로 처리할 수밖에 없으며 로켓런처나 혈탄 등이 해금된 이후에는 한두마리 정도라면 죽일 수 있지만, 단체로 이끌리는 특성상 굉장히 비효율적이다.

제3세력 취급이라 루련군하고도 싸우므로 고주파 음파탄이나 저주파 음향 기기를 이용해 루련쪽으로 유인시켜놓는게 좋다. 생해 유닛들은 공통적으로 눈이 나쁘고 청각에 의존한다는 설정때문에 항상 가장 가까운 적에게 달려들고, 스텔스한 유닛은 1칸에 근접한 게 아니면 보지 못한다.

2.4.1. 적 유닛[편집]



2.4.1.1. 변이 감염자[편집]



파일:빵집헌터.png


파일:빵집헌터2.png


파일:빵집헌터3.jpg


  • 타입: 생해
  • 무장: 예리한 발톱
  • 특수능력: 없음

딱히 특수능력은 없으며 근접공격만 할 수 있지만 기본 스탯이 엄청나게 높아서 거의 피해다녀야 하는 적.


2.4.1.2. 말기 감염자[편집]


파일:빵집탱크.jpg


파일:빵집탱크2.png

  • 타입: 생해
  • 무장: 거석
  • 특수능력: 없음

변이 감염자보다 더 강력한 ELID. 동레벨 AA-03을 한방에 잡을 수 있다. 소녀전선에도 나왔던 스매셔와 유사한 모습을 하고 있다. 장갑 수치가 있으며 돌을 던져서 원거리 공격을 한다.


2.4.1.3. 슈퍼변이자 람다[편집]


  • 타입: 생해
  • 무장: 가슴 찌르기
  • 특수능력: 복수자(공격받을 시 모든 생해의 공격력 +30%)
  • 스킬: 대지 산산조각(주변 3칸 이내의 모든 적에게 큰 피해)

변이가 심각하게 진행된 ELID로, AA-03이 아무리 쳐도 꿈쩍도 안하는 체력을 자랑한다. 인게임에서도 실제로 잡기보다는 루련군 강폭병들과 싸움을 붙여 갈아버리는 쪽으로 권장되고 있다.

다른 ELID와 달리 시야가 넓기때문에 주의해야한다. 단 안티스텔스 시야는 다른 생해와 같으므로 스텔스 상태를 유지하고 루련군과 ELID의 갑작스런 이동으로 인한 억까만 주의할것.
[1] 인게임에서는 HP가 까이는 것으로 구현되었다. 미션 시작 시 근무표를 받아 볼 수 있는데 근무표에 쓰여있는 병사의 성향과 반대로 이야기하면 의심받게 된다. 예를 들면 술을 좋아한다고 쓰여있는 병사에게 '날도 추운데 식당 가서 뜨끈한 국물이나 들이켜' 라고 하면 의심을 받는다.


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