열투! BEMANI 스타디움/선수카드

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분류

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1. 선수 카드 일람
2. 선수 카드 설명
2.1.2. L.E.D.[1]
2.2. 팝픈뮤직 Sunny Park[2]
2.4.1. 코에즈카 요시히코[3]
2.5.2. kors k[4]
2.5.4. Mutsuhiko Izumi[5]
2.7.1. Hommarju[6]
2.8.1. 사이온지 아카리
2.8.2. 요나미네 마사토
2.8.3. 스토맛쿠마
2.8.4. 마이크[7]
2.10. 스틸 크로니클 VICTROOPERS
2.10.1. 카린@몹시졸림
2.10.2. 마리온 러브
2.10.3. 리디아 페트라코프
2.11.1. 티알
2.11.2. 세레스트
2.12. 특전카드
2.12.2. 캐릭터 총집합
3. 포지션별 선수카드 정리
4. 특수 능력 일람
5. 총 공격 / 수비 능력치 계산법
5.1. 공격 / 수비 능력치 계산식
5.1.1. 공격 능력치 계산식
5.1.2. 수비 능력치 계산식
5.2. 능력치 계산 예시



1. 선수 카드 일람[편집]


  • BEMANIWiki를 참조하여 작성하였다.
  • 고유 스킬의 효과도 같이 기재. 능력치가 감소하는 타순이나 포지션일 경우에 증가 %가 높은 편이다.
    • 타순 (포지션) 효과와 스킬 효과는 서로 중첩되며, 두 효과는 동시에 적용된다. 타순 (포지션) 효과가 40% 감소인데 스킬이 50% 증가라면 최종적으로는 10% 증가 효과를 보는 셈.
  • 선수 카드는 해당 기종을 1크레딧, 3크레딧, 6크레딧 플레이할 때마다 각각 한 장씩 얻을 수 있다. 현재는 한 기종당 최대 3개의 선수카드를 확보할 수 있다.(특별카드 제외)
  • 카드는 성장 유형별로 4종으로 나눌 수 있으며, D유형에 가까울수록 초기 스탯이 높고 A유형에 가까울수록 최종 스탯이 높다. (즉 A유형에 가까울수록 레벨 업에 따른 스탯 증가폭이 커지는 대기만성형) 또한 A유형에 가까울수록 레벨 업에 필요한 경험치가 더 많이 들어간다.
유형
공격, 수비 합계
노말
레어
슈퍼 레어
초기 값
1Lv당
증가량

필요
플레이
횟수
[8]
Lv.10
1Lv당
증가량

필요
플레이
횟수

Lv.20
1Lv당
증가량

필요
플레이
횟수

Lv.30
A
1760
+160
4회
3200
+360
6회
6800
+520
10회
12000
B
1940
+140
4회
3200
+320
5회
6400
+460
10회
11000
C
2100
+100
3회
3000
+300
5회
6000
+400
10회
10000
D
2280
+80
2회
3000
+260
5회
5600
+340
10회
9000

엠블럼

등번호
성장 유형
이름
최적 포지션
효과
파일:attachment/rettou_bemani_logo_0.png
beatmania IIDX 21 SPADA
4
B
L.E.D.
5번 타자
공격 +10%
8
C
猫叉Master
2번 타자
공격 +10%
26
D
우메기리 아메토
7번 타자
공격 +30%
1
A
dj TAKA
투수
수비 +10%
파일:attachment/rettou_bemani_logo_4.png
팝픈뮤직 Sunny Park
09
A
wac
좌익수
수비 +50%
21
C
PON
투수
수비 +10%
23
D
미미&냐미
중견수
수비 +10%
7
B
Des-ROW
4번 타자
공격 +10%
팝픈 리드민[9]
44
D
시샤모
우익수
수비 +40%
파일:attachment/rettou_bemani_logo_3.png
Dance Dance Revolution(2013)
3
D
EMI
2루수
수비 +10%
18
B
TAG
중견수
수비 +40%
45
C
AFRO
3번 타자
공격 +10%
99
A
Sota Fujimori
2번 타자
공격 +10%
파일:attachment/rettou_bemani_logo_5.png
GITADORA[10]
02
D
코에즈카 요시히코
투수
수비 +10%
96
B
96
9번 타자
공격 +50%
70
C
Yuei
2번 타자
공격 +10%
69
A
아사키
1번 타자
공격 +10%
파일:attachment/rettou_bemani_logo_1.png
유비트 소서
02
B
숏쵸
포수
수비 +10%
17
C
kors k
3번 타자
공격 +10%
16
D
스미스씨
우익수
수비 +40%
61
A
이즈미 무츠히코
5번 타자
공격 +10%
파일:attachment/rettou_bemani_logo_2.png
리플렉 비트 콜레트
9
B
Qrispy Joybox
8번 타자
공격 +40%
51
A
DJ YOSHITAKA
3번 타자
공격 +10%
8
D
파스텔군
포수
수비 +10%
10
C
DJ TOTTO
3루수
수비 +30%
파일:attachment/rettou_bemani_logo_6.png
사운드 볼텍스 II -인피니트 인펙션-
18
D
레이시스
6번 타자
공격 +10%

C
볼테나이저 맥시마
4번 타자
공격 +10%
51
A
Hommarju
5번 타자
공격 +10%
11
B
Cody
2루수
수비 +10%
파일:attachment/rettou_bemani_logo_7.png
댄스 에볼루션 아케이드[11]
16
C
사이온지 아카리
좌익수
수비 +50%
23
D
요나미네 마사토
유격수
수비 +10%
3
B
스토맛쿠마
1루수
수비 +50%
88
A
MIKE
4번타자
공격 +10%
파일:attachment/rettou_bemani_logo_8.png
미라이다갓키
00
D
미라링&톰톰
7번 타자
공격 +30%
64
B
무라이 세이야
유격수
수비 +30%
1
A
U1-ASAMi
3루수
수비 +30%
49
C
Akhuta
1번타자
공격 +10%
파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/logo_10.png
스틸 크로니클 VICTROOPERS
47
D
카린@몹시졸림
1번타자
공격 +10%
5
D
마리온 러브
1루수
수비 +50%
19
D
리디아 페트라코프
2루수
수비 +10%
파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/logo_9.png
퀴즈 매직 아카데미 하늘의 학사
1
D
티알
6번타자
공격 +10%
6
D
세레스트
유격수
수비 +10%
파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/event_bemani_stadium.png
특전카드
1
S
사립 BEMANI 학원 교장
투수
수비 +10%
77
S
캐릭터 총집합
4번 타자
공격 +10%


2. 선수 카드 설명[편집]



2.1. beatmania IIDX 21 SPADA[편집]



2.1.1. 猫叉Master[편집]


파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/NEKOMATA.jpg
이름
猫叉Master
등번호
04
스킬이름
얼굴에 닿으면 폭발인가! ?
효과
2번 타자일때 공격 +10%
공격력
(30레벨 기준) 4400
수비력
(30레벨 기준) 5600
합계
(30레벨 기준) 10000

데드 볼러 주당 군이 벌이는 위협의 런닝 홈런 기술이 오늘도 작렬.
매일 작렬 Master 햣하- 같은 느낌으로 잘 부탁드립니다.

대회 시작시 대사
自ら当たりに行く。これぞ漢の道。
스스로 당하러 간다. 그것이 사나이의 길.
디자이너
Fukutomi wave[12]


2.1.2. L.E.D.[13][편집]


파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/led.jpg
이름
L.E.D
등번호
08
스킬이름
비밀타법! 페르세우스 유성우 타법!
효과
5번 타자일시 공격 +10%
공격력
(30레벨 기준) 6300
수비력
(30레벨 기준) 4700
합계
(30레벨 기준) 11000

빅 플레이 편중 형 슬러거.
9 회말 만루 2 스트라이크에서도 공격적으로 쓰리 번트를 목적으로가는 공격의 자세는
팀원에서 높게 평가되고 있지 않다.

대회 시작시 대사
俺の悪送球からは誰も逃れられん!
나의 악송구에서 아무도 피할 수 없습니다!
디자이너
HES


2.1.3. 우메기리 아메토[편집]


파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/ameto.jpg
이름
우메기리 아메토
등번호
26[14]
스킬이름
아메토쨩 파이어 스윙!
효과
7번 타자일시 공격 +30%
공격력
(30레벨 기준) 4200
수비력
(30레벨 기준) 4800
합계
(30레벨 기준) 9000

우사쨩 인형 모습으로 드러 누워 있었던 아메토쨩.
마스코트 캐릭터로 오인 당해 구장에 들어갔다. 여러가지일로 대타로 타석에 등장.
"뭐야 이거? 치라고?!"

대회 시작시 대사
術式展開!打撃力に変換!
술식 전개! 타격력으로 변환!
디자이너
GOLI


2.1.4. dj TAKA[편집]


2월 6일 대회로 추가되었다. 대회명은 애견가 야구 선수권(愛犬家野球選手権).

파일:attachment/djtaka.jpg
이름
dj TAKA
등번호
1
스킬이름
그곳에 바늘을 쳐 보면 안 돼
효과
투수일때 수비 +10%
공격력
(30레벨 기준) 5200
수비력
(30레벨 기준) 6800
합계
(30레벨 기준) 12000

우투우타. 160km/h를 넘는 강속구와 다양한 변화구로 타자를 농락하는 수호신.
그러나 애견 라이언의 이름의 유래는 위대한 대투수가 아닌 경주마의 그것.

대회 시작시 대사
リリーフピッチャー、オレ
구원 투수, 나.

디자이너
GOLI

10레벨의 얼굴개그는 SA.YO.NA.RA. SUPER STAR 참조.


2.2. 팝픈뮤직 Sunny Park[15][편집]



2.2.1. wac[편집]


파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/wac.jpg
이름
wac
등번호
09 [16]
스킬이름
필드 오브 드림
효과
좌익수일시 수비 +50%
공격력
(30레벨 기준) 4400
수비력
(30레벨 기준) 7600
합계
(30레벨 기준) 12000

화창한 햇살에 이끌려 일광욕을 하고 있었더니 근처의 고양이들도 모였어.

대회 시작시 대사
天気がいいから野球でけへん
날씨가 좋으니까 야구를 못하겠구만
디자이너
shio


2.2.2. PON[편집]


파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/pon.jpg
이름
PON
등번호
21[17]
스킬이름
운명정화 스트레이트
효과
투수일시 수비 +10%
공격력
(30레벨 기준) 4100
수비력
(30레벨 기준) 5900
합계
(30레벨 기준) 10000

파워프로 94의 지식만으로 드래프트를 통과 한 최강 루키.
규칙을 초월한 미지의 힘에 기대고 있지만,
그 힘을 알 수 없기에 스스로도 잘 모르는 너클볼적인 생명체.

대회 시작시 대사
直球勝負だ!運命浄化!
직구 승부다! 운명정화!
디자이너
tokky[18]


2.2.3. 미미&냐미[편집]


파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/miminyami.jpg
이름
미미&냐미
등번호
23[19]
스킬이름
달려라! 청춘 스타디움
효과
중견수일시 수비 +10%
공격력
(30레벨 기준) 5100
수비력
(30레벨 기준) 3900
합계
(30레벨 기준) 9000

팝픈 뮤직의 마스코트 적 존재.
경기장을 뛰어 다니며 오늘도 공(?)을 쫓는다.
레드 라인에 겹쳐 있으면 · · · 잡았다! [20]

대회 시작시 대사
ニャミちゃん、がんばれ~!
냐미, 화이팅~!
디자이너
ちっひ[21]


2.2.4. 시샤모[편집]


본래 팝픈 리드민 특전 카드였으나 2월 5일 전체 공개 대회로 풀렸다. 대회명은 야옹이 투성이의 야구 대회(にゃんこだらけの野球大会)

파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/sishamo.jpg
이름
시샤모
등번호
44[22]
스킬이름
화려한 고양이 잡기
효과
우익수일시 수비 +40%
공격력
(30레벨 기준) 4400
수비력
(30레벨 기준) 4600
합계
(30레벨 기준) 9000

팝픈 뮤직 & 팝픈 리드민 치유계 캐릭터.
의외로 있는 도약력으로, 오늘도 화려하게 점프!.
팝군이랑 부딪 치는 순간에 · · · 잡았다!

대회 시작시 대사
にゃー
냐~
디자이너
なす[23]


2.2.5. Des-ROW[편집]


1월 7일 대회로 추가되었다. 대회명은 D 리그(Dリーグ)

파일:attachment/Des-ROW.jpg
이름
Des-ROW
등번호
7[24]
스킬이름
남자의 탄도오오오오오!![25]
효과
4번 타자일시 공격 +10%[26]
공격력
(30레벨 기준) 7100
수비력
(30레벨 기준) 3900
합계
(30레벨 기준) 11000

양투/양타(両投/両打).
나부끼는 호곤[27]이 트레이드마크, 이것에 의해서 상대 투수는 교란이 발동!.
그러나 이따금 급소에 맞아서 잠깐 기절하는 일도.
만루 홈런 밖에 노리지 않는다.

대회 시작시 대사
球打球投上等ディース参上うへ
치고던지는품질이 최상인 Des-ROW가찾아온다 우헤
디자이너
ちっひ


2.3. Dance Dance Revolution(2013)[편집]



2.3.1. TAG[편집]


파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/tag.jpg
이름
TAG
등번호
18
스킬이름
마구 자이로 볼
효과
중견수일시 수비 +10%
공격력
(30레벨 기준) 5500
수비력
(30레벨 기준) 5500
합계
(30레벨 기준) 11000

어려서부터 아버지의 맹훈련을 통해 단련했다.
사랑도 우정도 모두 청춘 야구에 전념했습니다.
이젠 나에겐 야구밖에 없어! 야구밖에 없다고!

대회 시작시 대사
この球…打てるもんなら打ってみな
이 공... 칠 테면 쳐 봐
[28]
디자이너
yossi*


2.3.2. EMI[편집]


파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/emi.jpg
이름
EMI
등번호
03[29]
스킬이름
화려한 스텝
효과
2루수일시 수비 +10%
공격력
(30레벨 기준) 3300
수비력
(30레벨 기준) 5700
합계
(30레벨 기준) 9000

수비 범위의 넓이는 추종을 불허.
댄스로 단련한 화려한 스텝에 빠질 것 같은 타구도 범타로 바꾸어 버리는 이름 내야수.
오늘도 웃는 얼굴로 아웃을 가차없이 가는거야!

대회 시작시 대사
どんなボールもビシッとさばくよ!
어떤 볼도 당당하게 처리합니다!
디자이너
yossi*


2.3.3. AFRO[편집]


파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/afro.jpg
이름
AFRO
등번호
45
스킬이름
갤럭시 디스코 틱 타법
효과
3번 타자일시 공격 +10%
공격력
(30레벨 기준) 5900
수비력
(30레벨 기준) 4100
합계
(30레벨 기준) 10000

구단 창설한 시점에서 활약하는 파워 히터.
회심의 타격을 날리면 그 타법에 이름을 붙여 버리는 버릇이 있다.
관객의 기억에 남는 진짜 엔터테이너이다.

대회 시작시 대사
ヘルメットは既に装着済みだ。
헬멧은 이미 장착했다.
디자이너
yossi*


2.3.4. Sota Fujimori[편집]


1월 10일 대회로 추가되었다. 대회명은 선취점 선수권(先取点選手権).[30]

파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/Sota.jpg
이름
Sota Fujimori
등번호
99[31]
스킬이름
먹어랏! 필살 우블 베이스볼
효과
2번 타자일시 공격 +10%
공격력
(30레벨 기준) 8400
수비력
(30레벨 기준) 3600
합계
(30레벨 기준) 12000

본고장 미국 교육의 야구 기술과 개그로 회장을 달구는 전문가.
하지만 실제로는 꽤 성실한 성격을 가지고 있다.
특기는 「아무튼 갑자기 오는 마구!」[32]

대회 시작시 대사
今何度?野球カードぉぉ!!
지금 몇 도? 야구 카도오오!!
디자이너
ぺぬ

참고로 소타 카드 그림의 문장은 모두 비슷한 발음을 이용한 말장난으로 이뤄져있으며 굵은 부분이 발음이 같다.

やー、急だけど、野球しない? (야큐)

여~ 갑작스럽지만 야구할래?


lv10: 魔球まぁ、急に来るからね…!! (마큐)

마구는 뭐, 순식간에 오니까 말이야...!!


lv20: 今、何度か知ってるかい?野球カード!…な~んてね!!

지금 몇 도인지 알고 있니? 야구 카드!... 뻥이야!

이쪽은 그 유명한 지금 몇 ℃? 어펜℃!!! 의 응용판이다.


2.4. GITADORA[편집]



2.4.1. 코에즈카 요시히코[33][편집]


파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/oj.jpg
이름
코에즈카 요시히코
등번호
02[34]
스킬이름
로얄 마구
효과
투수일시 수비 +10%[35]
공격력
(30레벨 기준) 3900
수비력
(30레벨 기준) 5100
합계
(30레벨 기준) 9000

승패와 점수 따위보다 지금 이 순간을 즐기는 것에 있습니다.
자 달려 오십시오.

대회 시작시 대사
この球に愛をこめて...
이 공에 사랑을 담아...
디자이너
こんちゃん


2.4.2. Yuei[편집]


파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/yuei.jpg
이름
Yuei
등번호
70 [36]
스킬이름
비기! 츳코미 타법!
효과
2번 타자일시 공격 +10%
공격력
(30레벨 기준) 4700
수비력
(30레벨 기준) 5300
합계
(30레벨 기준) 10000

던져진 공 (보케)에 츳코미하지 않고서는 견딜 수 없다.
어째서야! 기타 한 손에 BEMANI사랑을 전한다.

대회 시작시 대사
BEMANI愛を届けるぜ!
BEMANI 사랑을 보내는 거야!
디자이너
MOTOKI


2.4.3. 96[편집]


파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/96.jpg
이름
96
등번호
96
스킬이름
불꽃의 기타 타법
효과
9번 타자일시 공격 +50%
공격력
(30레벨 기준) 6700
수비력
(30레벨 기준) 4300
합계
(30레벨 기준) 11000

대회 시작시 대사
あとは自分の野球をやるだけです!
뒤는 자신의 야구를 하는 만큼입니다!
디자이너
たかたん[37]


2.4.4. 아사키[편집]


1월 8일 대회로 추가되었다. 대회명은 오니 야구 대회(鬼野球大会)[38]

파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/asaki.jpg
이름
아사키
등번호
69[39]
스킬이름
귀신 달린다
효과
1번 타자일시 공격 +10%
공격력
(30레벨 기준) 9200
수비력
(30레벨 기준) 2800
합계
(30레벨 기준) 12000

쇼핑 도중이었던 것 같지만, 사람이 부족하기 때문에 시합하러 와 준 것 같다.
그렇지만, 왜일까 자전거에서 내리지 않는다.
우리가 부탁하는 측이었고, 무리하게 뭐라 말할 수 없기 때문에 그대로 출루 받았다.

대회 시작시 대사
チャリのが速いやろ
자전거 쓰는 게 빠르잖아
디자이너
Ray


2.5. 유비트 소서[편집]



2.5.1. 숏쵸[편집]


파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/scu.jpg
이름
숏쵸
등번호
02
스킬이름
갓 오브 불펜
효과
포수일시 수비 +10%
공격력
(30레벨 기준) 5100
수비력
(30레벨 기준) 5900
합계
(30레벨 기준) 11000

왠지 모르게 개조되어서, 메카 숏쵸로 다시 태어났다.
그라운드에 치솟은 그 모습은 말 그대로 철인.
그러나, 배터리 방전 주의

대회 시작시 대사
クゥ~!シビレルゥ~!!
크으~! 찌릿찌릿해~!!
디자이너
T田[40]


2.5.2. kors k[41][편집]


파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/korsk.jpg
이름
kors k
등번호
17[42]
스킬이름
와이드 레인지 타법
효과
3번 타자일시 공격 +10%
공격력
(30레벨 기준) 5300
수비력
(30레벨 기준) 4700
합계
(30레벨 기준) 10000

어떤 타자(장르)도 적절하게 받아 친다, 안타 수를 거듭하는 교타자.

대회 시작시 대사
よろしくぅ!m9▼盆▼)9m
잘 부탁해!
디자이너
NATSU[43]


2.5.3. 스미스씨[편집]


파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/smith.jpg
이름
스미스씨
등번호
16[44]
스킬이름
부드러운 느린공 유희관?
효과
우익수일시 수비 +40%
공격력
(30레벨 기준) 3600
수비력
(30레벨 기준) 5400
합계
(30레벨 기준) 9000

미식가인 신사.
야구 경험은 코타로와 캐치볼로만, 시합 후의 공 연마가 그의 일과.
갓난 아이를 어르듯이 공을 다룬다.

대회 시작시 대사
運動は苦手なんです…お手柔らかに
운동은 잘 못하니… 살살 부탁드립니다.
디자이너
いそにん[45]


2.5.4. Mutsuhiko Izumi[46][편집]


1월 15일 대회로 추가되었다. 대회명은 기타 야구 대회(ギター野球大会)

파일:attachment/izumi.jpg
이름
Mutsuhiko Izumi
등번호
61 [47]
스킬이름
마이 페이버릿 기타
효과
5번 타자일 시 공격 +10%
공격력
(30레벨 기준) 6000
수비력
(30레벨 기준) 6000
합계
(30레벨 기준) 12000

기타로 단련한 손목으로 마구 쳐낼 거라구. 내가 소문의 10할 타자다!!

대회 시작시 대사
場外まで飛ばすぜ!!
장외까지 날려보자!!
디자이너
いそにん


2.6. 리플렉 비트 콜레트[편집]



2.6.1. Qrispy Joybox[편집]


파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/qrispy.jpg
이름
Qrispy Joybox
등번호
09[48]
스킬이름
JUST 외다리 타법
효과
8번 타자일시 공격 +40%
공격력
(30레벨 기준) 4700
수비력
(30레벨 기준) 6300
합계
(30레벨 기준) 11000

JUST외다리 타법을 무기로 행동에 순서를 기다리는 아는 사람은 다 아는 명타자.
하지만 통산 타석수는 한손으로 충분하단 소문이 .... 누군가 나를 대타로 사용해줘.

대회 시작시 대사
なんでもバランスが大事なんです!
뭐든지 균형이 중요합니다!
디자이너
えくてーる


2.6.2. DJ YOSHITAKA[편집]


파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/yoshitaka.jpg
이름
DJ YOSHITAKA
등번호
51
스킬이름
삼중 크로스 타법
효과
3번 타자일시 공격 +10%
공격력
(30레벨 기준) 6800
수비력
(30레벨 기준) 5200
합계
(30레벨 기준) 12000

대사가 들린다.
각성을 부르는 타원형의 공의 산물은 이윽고 스튜디오의 패자로 군림하게 하도록.
또 생각에 잠길틈도 주지 않고 쏟아지는 궤적은 대지에 십자가의 상처를 새기도록.
[49]

대회 시작시 대사
本能を呼び醒ませ!
본능을 불러일으켜라![50]
디자이너
tef*tef[51]


2.6.3. 파스텔군[편집]


파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/pastel.jpg
이름
파스텔군
등번호
08[52]
스킬이름
편안한 캐치[53]
효과
포수일시 수비 +10%
공격력
(30레벨 기준) 4800
수비력
(30레벨 기준) 4200
합계
(30레벨 기준) 9000

공이 글러브에 달라붙는다~. 어떤 구질에서도 화려하게 편안한 캐치!

대회 시작시 대사
やっほ~!ぼくにまかせて~!
야호~! 내게 맡겨~!
디자이너
tef*tef


2.6.4. DJ TOTTO[편집]


1월 20일 대회로 추가되었다. 대회명은 마스터 리그(マスターリーグ).
모자에 쓰여있는 글씨는 차례대로 Rb - AAA+[54] - 개전
공에 쓰여있는 글씨는 차례대로 저스트 리플렉 - 풀콤보!! - 노려라! 전일!!

파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/totto.jpg
이름
DJ TOTTO
등번호
10
스킬이름
트리플러콤 투법[55]
효과
3루수일시 수비 +30%
공격력
(30레벨 기준) 5000
수비력
(30레벨 기준) 5000
합계
(30레벨 기준) 10000

BEMANI 야구계에 혜성처럼 나타난 슈퍼 루키 투수.
한 치의 흔들림도 없는 정확한 투구로 목표는 완전 경기(풀콤보)!

대회 시작시 대사
フルコンボ狙います!
풀콤보 노립니다!
디자이너
07

2.7. 사운드 볼텍스 II -인피니트 인펙션-[편집]



2.7.1. Hommarju[56][편집]


파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/hommarju.jpg
이름
Hommarju
등번호
51
스킬이름
귀신호타외로류
효과
5번 타자일시 공격 +10%
공격력
(30레벨 기준) 2800
수비력
(30레벨 기준) 9200
합계
(30레벨 기준) 12000

SOUND VOLTEX에서 도전! 라이토는 타석에 레후토는 스탠드에서 요격.
경험치가 오르면 변신도 ...?

대회 시작시 대사
ヤッター!
앗싸-!
디자이너
もとこと菌類[57]


2.7.2. 레이시스[편집]


파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/rasis.jpg
이름
레이시스
등번호
18[58]
스킬이름
신고! 인피니트 하와 ~ ♥
효과
6번 타자일시 공격 +10%
공격력
(30레벨 기준) 5400
수비력
(30레벨 기준) 3600
합계
(30레벨 기준) 9000

하와와 w! 보르테도 BEMANI 야구 ... 어! 이번에는 모두가 함께 출전하는겁니까!?.
+゚*(PД`゚q)。:゚+△
레이시스 초초 기운이 넘쳐요!

대회 시작시 대사
レイシスエールで100万ボルテッ♥
레이시스 응원에 100만 볼트♥[59]
디자이너
蒼弐


2.7.3. 볼테나이저 맥시마[편집]


파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/maxmaizer.jpg
이름
볼테나이저 맥시마
등번호
[60]
스킬이름
인피니트 갤럭시
효과
4번 타자일시 공격 +10%
공격력
(30레벨 기준) 6200
수비력
(30레벨 기준) 3800
합계
(30레벨 기준) 10000

볼테나이저의 글러브에서 태어난 빛이 모든 것을 빨아들였고, 구장을 하나의 우주에 끌어들였다.
그리고 우주안에서 세계는 다시 구축되어 불어난 근육은 경기를 승리로 이끈다.

대회 시작시 대사
フゥ!君の全てを受け止めよう
후우! 너의 모든 것을 받아들이겠다
디자이너
ぺぬ


2.7.4. Cody[편집]


1월 22일 추가되었다. 대회명은 솜사탕 야구 대회(わたがし野球大会).

파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/cody.jpg
이름
Cody
등번호
11
스킬이름
솜사탕 공 55 호
효과
2루수일시 수비 +10%
공격력
(30레벨 기준) 4300
수비력
(30레벨 기준) 6700
합계
(30레벨 기준) 11000

직각으로 날카롭게 떨어지는 V 슬라이더와 느리고 크게 구부러지는 곡선을 좌우로 나눠서 던진다.
최근 습득 한 '솜사탕 공 55 호 '에서 피칭의 폭이 커졌네, 그렇구나.

대회 시작시 대사
すっぽ抜けるのなんとかしたいなー
빗나가는 무언가를 해 보고 싶네-
디자이너
shio


2.8. 댄스 에볼루션 아케이드[편집]



2.8.1. 사이온지 아카리[편집]


파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/akari.jpg
이름
사이온지 아카리
등번호
16
스킬이름
신속 레이저 빔
효과
좌익수일시 수비 +50%
공격력
(30레벨 기준) 3800
수비력
(30레벨 기준) 6200
합계
(30레벨 기준) 10000

상냥한 미소에 조심.
그 희고 가녀린 팔에서 낸 공은 확실히 주자의 심장에 먹힌다!.
동료로부터 전해진 메시지도 필견 ☆

대회 시작시 대사
がんばります!
열심히 하겠습니다!
디자이너
Photo by DAVE[61]


2.8.2. 요나미네 마사토[편집]


파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/masato.jpg
이름
요나미네 마사토
등번호
23
스킬이름
블리자드 아웃
효과
유격수일시 수비 +10%
공격력
(30레벨 기준) 5700
수비력
(30레벨 기준) 3300
합계
(30레벨 기준) 9000

노래도 춤도 요리도 야구도 뭐든지 실수없이 해내는 그.
포커 페이스의 그 뒷면에 뜨거운 투지가 불타 있는지없는 것인지.
동료로부터 전해진 메시지도 필견 ☆

대회 시작시 대사
いいだろう。俺が相手だ。
괜찮겠지. 내가 상대다.
디자이너
Photo by DAVE


2.8.3. 스토맛쿠마[편집]


파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/kuma.jpg
이름
스토맛쿠마
등번호
03
스킬이름
쁘뉴피부의 마구
효과
1루수일시 수비 +50%
공격력
(30레벨 기준) 5900
수비력
(30레벨 기준) 5100
합계
(30레벨 기준) 11000

단에보에서 대인기 마스코트 캐릭터.
출렁출렁한 몸으로부터 계속 내보내지는 마구는 놀랄정도의 저속으로 타자를 농락한다!!

대회 시작시 대사
とぅえーい! ! ! ! !
디자이너
DanEvo_STAFF[62]


2.8.4. 마이크[63][편집]


1월 22일 추가되었다. 대회명은 전설의 용병 쟁탈전(伝説の助っ人争奪戦).

파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/mike.png
이름
MIKE
등번호
88
스킬이름
전설의 강력 타자 마이크
효과
4번 타자일시 공격 +10%
공격력
(30레벨 기준) 7600
수비력
(30레벨 기준) 4400
합계
(30레벨 기준) 12000

단에보계에 갑자기 나타난 전설의 남자.
이번에는 외국인 용병으로서 팀을 우승으로 이끈다. 일본을 좋아하는거 같다.

대회 시작시 대사
アリガトー!トーキョー!!!
고마워-! 도쿄-!!

디자이너
DanEvo_STAFF


2.9. 미라이다갓키[편집]



2.9.1. U1-ASAMi[편집]


파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/asami.jpg
이름
U1-ASAMi
등번호
01
스킬이름
장미 가시 선구
효과
3루수일시 수비 +30%
공격력
(30레벨 기준) 3600
수비력
(30레벨 기준) 8400
합계
(30레벨 기준) 12000

볼에 항상 장미가 춤추는 듯이 보이기 때문에, 포크의 오심을 알 수 없다.
그렇지만 장미를 모아 계속 던지는 영원히 정체를 알 수 없는(?)플레이어.

대회 시작시 대사
今ここで魔球の薔薇を咲かせよう。
지금 여기에서 마구의 장미를 피우자.
디자이너
GOLI


2.9.2. 무라이 세이야[편집]


파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/seiya.jpg
이름
무라이 세이야
등번호
64
스킬이름
로켓 더 퓨처!
효과
유격수일시 수비 +10%[64]
공격력
(30레벨 기준) 3900
수비력
(30레벨 기준) 7100
합계
(30레벨 기준) 11000

스포츠론은 필요 없어 승리를 위해서라면 수단 가리지않고
신체의 법칙 개조도 마다하지않고 교활해지더라도 이겨 내자.

대회 시작시 대사
見たまえ!これが鉄壁の護りだ!
보아라! 이것이 철벽 수비다!
디자이너
mayo[65]


2.9.3. 미라링&톰톰[편집]


파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/miraringtomtom.jpg
이름
미라링&톰톰
등번호
00
스킬이름
연속이DA!
효과
7번 타자일시 공격 +30%
공격력
(30레벨 기준) 4500
수비력
(30레벨 기준) 4500
합계
(30레벨 기준) 9000

톰 톰 군의 걱정도 뿌리친다.
오늘도 건강하게 미라링!

대회 시작시 대사
絶対ホームランを打っちゃうんダ!
반드시 홈런을 쳐 버린DA!
디자이너
VJ GYO


2.9.4. Akhuta[편집]


1월 17일 추가되었다. 대회명은 태양계 야구 대회(太陽系野球大会).

파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/Akhuta.jpg
이름
Akhuta
등번호
49
스킬이름
행성 던지기
효과
1번 타자일시 공격 +10%
공격력
(30레벨 기준) 5600
수비력
(30레벨 기준) 4400
합계
(30레벨 기준) 10000

왼손에서 행성을 날리는 능력을 가졌다.
주위가 우주 공간에 휩싸여 상대는 위축된다.
그 틈에 도루를 발동해 다음 타자가 방망이를 휘두르지 않아도 홈 인이 되게끔 할 수 있다.

대회 시작시 대사
Akhuta est fabula[66]
디자이너
piyo-KO


2.10. 스틸 크로니클 VICTROOPERS[편집]


3장 모두 2014년 3월 5일 추가대회로 획득할 수 있다.

2.10.1. 카린@몹시졸림[편집]


파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/karin.jpg
이름
KARIN@ZZZ(카린@몹시졸림)
등번호
47
스킬이름
자다가 떨어져 슬라이딩
효과
1번 타자일시 공격 +10%
공격력
5500
수비력
3500
합계
9000

SIVA의 병기 개발 조직 BURGUNDY EQUIPMENT 소속, 히키코모리의 분위기가 다분한 엔지니어.
그녀가 개발한 장갑은 전자동 타구 추적 시스템이 내장되어 있다.

대회 시작시 대사
まずは野球のルールを3行で頼む。
우선 야구 규칙을 3줄요약으로 부탁해.
디자이너
凪良


2.10.2. 마리온 러브[편집]


파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/marion.jpg
이름
MARION LOVE(마리온 러브)
등번호
5
스킬이름
대개각 전 회전 다이빙 캐치
효과
1루수일시 수비 +50%
공격력
4600
수비력
4400
합계
9000

SIVA 남미 국지적 부대 CANARIAN SONG 소속, 요염한 하운드.
한때 메이저리그 드래프트에 지명된 경력이 있다던가? 진위는 불명이지만 야구에 조예가 쓸데없이 깊다.

대회 시작시 대사
銀河の果てまでカッ飛ばすわよ~♪
은하의 끝까지 쾅 날리는 거야~♪
디자이너
凪良


2.10.3. 리디아 페트라코프[편집]


파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/lydia.jpg
이름
LYDIA PETRAKOV(리디아 페트라코프)
등번호
19
스킬이름
격렬한 슬라이더
효과
2루수일시 수비 +10%
공격력
3500
수비력
5500
합계
9000

SIVA의 한랭지 부대 MILKY WOLVES 소속, 쾌활한 하운드.
핀치에도 동요하지 않고 주자를 짊어지면 구위가 오르지만, 그녀의 텐션 나름이다.

대회 시작시 대사
全ッ然打たれる気しないんスけどw
전~혀 쳐내는 것에 신경쓰지 않습니다만ㅋ
디자이너
凪良


2.11. 퀴즈 매직 아카데미 하늘의 학사[편집]


발매전에 퀴즈 매직 아카데미의 공식 홈페이지를 통해 카드 이미지와 등번호가 공개되었다.
2장 모두 2014년 3월 5일 추가대회로 획득할 수 있다.


2.11.1. 티알[편집]


파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/QMA1.png
이름
티알
등번호
1
스킬이름
천공 요정 타법(엘핀 히트)[67]
효과
6번 타자일시 공격 +10%
공격력
5200
수비력
3800
합계
9000

아득한 하늘에 있는 요정들의 마법학교 "하늘의 학사"의 여학생.
매우 성실하고, 대단히 솔직하다

대회 시작시 대사
打ったら走……え、もう私の番!
치고 나면 달리... 어, 벌써 내 차례!?
디자이너
吉岡英一[68]


2.11.2. 세레스트[편집]


파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/QMA2.png
이름
세레스트
등번호
6
스킬이름
폭렬 요정 송구(스피릿 볼)
효과
유격수일 시 수비 +10%
공격력
3800
수비력
5200
합계
9000

아득한 하늘에 있는 요정들의 마법학교 "하늘의 학사"의 남학생.
성적은 우수하고 말씨도 공손하지만...

대회 시작시 대사
魔法禁止?何とも非効率ですね。
마법 금지? 어쩐지 비효율적이네요.
디자이너
吉岡英一


2.12. 특전카드[편집]


이 부분의 카드는 모두 소속팀 로고 대신 비마니 스타디움 로고가 뜬다.


2.12.1. 사립 BEMANI 학원 교장[편집]


파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/bemanigakuen.jpg
이름
사립 BEMANI 학원 교장
등번호
01
스킬이름
교장 볼 1호
효과
투수일시 수비 +10%
공격력
(30레벨 기준) 5000
수비력
(30레벨 기준) 9999
합계
(30레벨 기준) 14999

사립 비마니 학원의 설립자
오늘도 교정에서 학생들의 모습을 웃는얼굴로 지켜보고있다
밤에 움직인다는 말이 있지만 진위는 확실하지 않다.

대회 시작시 대사
ご活躍を心よりお祈りいたします
활약을 진심으로 기원드립니다.
디자이너
T田

beatmania IIDX의 총괄 프로듀서인 카게야마 타다오(=KAGE)라고 추정되는 사립 BEMANI 학원의 교장의 동상이 그대로 카드화. OST 동봉 특전카드 답게 성능은 전 카드 중 최고. 특히 수비력이 10000-1이라는 크고 아름다운 수치와 투수일때의 수비 증가 옵션(특히 투수자리는 기본 수비력 +50% 증가, 효과는 별도로 추가)라는 크고 아름다운 효과덕에 카드 한장가지고 수비를 16000-1(.6)이라는 크고 아름다운 숫자를 만들 수 있다. 현질의 힘 이 카드와 콤보를 이룰 수 있는 카드는 아직 밝혀지지 않았거나 존재하기 않는듯.


2.12.2. 캐릭터 총집합[편집]


파일:attachment/열투! BEMANI 스타디움/선수카드/stadium.png
이름
캐릭터 총집합
등번호
77
스킬이름
숫자로 위협
효과
4번타자일시 공격 +10%
공격력
(30레벨 기준) 9999
수비력
(30레벨 기준) 5000
합계
(30레벨 기준) 14999

BEMANI 각 기종의 캐릭터가 대 집합! 귀여운 캐릭터에서 멋진 캐릭터까지!.
어쨌든 숫자로 압도하여 상대 투수를 떨리게만든다.

대회 시작시 대사
みんなあつまれー!.
모두 모여라!
디자이너
NAGI

봄 대 캠페인 일환으로 메일 인증을 받으면 얻을수 있는카드
특전카드 답게 성능은 전 카드 중 학원 교장과 함께 최고치를 달린다. 특히 공격력이 10000-1이라는 크고 아름다운 수치를 기록하고있다.


3. 포지션별 선수카드 정리[편집]


특수 스킬 효과를 받는 포지션으로 정리해놓는 항목.
한국 정식발매 기종에서 받을 수 있는 카드는 굵은 글씨, 특수 해금(어플리케이션, OST 특전, 대회 우승카드)카드는 이탤릭체로 되어있다.

수비
포지션
선수명
포지션
선수명
포지션
선수명
투수
PON
코에즈카 요시히코
dj TAKA
사립 BEMANI 학원 교장
1루수
스토맛쿠마
마리온 러브
좌익수
wac
사이온지 아카리
포수
숏쵸
파스텔군
2루수
EMI
Cody
리디아 페트라코프
중견수
미미&냐미
TAG
유격수
요나미네 마사토
무라이 세이야
세레스트
3루수
U1-ASAMi
DJ TOTTO
우익수
시샤모
스미스씨
공격
타선
선수명
타선
선수명
타선
선수명
1번 타자
아사키
Akhuta
카린@몹시졸림
4번 타자
볼테나이저 맥시마
Des-ROW
MIKE
캐릭터 총집합
7번 타자
우메기리 아메토
미라링&톰톰
2번 타자
猫叉Master
Yuei
Sota Fujimori
5번 타자
L.E.D.
Hommarju
이즈미 무츠히코
8번 타자
Qrispy Joybox
3번 타자
AFRO
kors k
DJ YOSHITAKA
6번 타자
레이시스
티알
9번 타자
96

4. 특수 능력 일람[편집]


배치에 따라 특수 능력이 발동이 된다. 국내에서 2장 모두 얻을 수 있는 경우 능력명에 볼드 처리. 붉은 글씨는 개인적인 능력도 동시에 발동 가능한 경우이다.
능력명
카드1
카드2
부연 설명
공격:대상 카드의 공격이 각각 20 % 증가
Backstage 타선
아사키
1번타자
Yuei
2번타자
BEMANI Backstage의 주요 레귤러 2명
무지개색 타선
Akhuta
1번타자
코에즈카 요시히코
2번타자
虹色の花
Chain 타선
猫叉Master
2번타자
kors k
3번타자
두사람은 CS판 IIDX GOLD의 수록곡 Chain of Pain을 합작한바 있다.
두 사람은 VENUS
Sota Fujimori
2번타자
DJ YOSHITAKA
3번타자
유래는 당연히 VENUS.[69]
강력한 클린업
AFRO
3번타자
볼테나이저 맥시마
4번타자
둘다 근육몸이란 공통점이 있다.
Synergy 타법
U1-ASAMI
3번타자
MIKE
4번타자
사립 BEMANI 학원의 수록곡 Synergy For Angels
414 타선
Des-ROW
4번타자
Mutsuhiko Izumi
5번타자
두사람의 합작곡 double trash의 명의 414
infinite 타선
Hommarju
5번타자
레이시스
6번타자
SDVX II-Infinite Infection-
아카데미 타법
세레스트
5번타자
티알
6번타자
퀴즈 매직 아카데미 연동.
메카 타선
숏쵸
8번타자
96
9번타자
マインド・ゲーム
수비:대상 카드의 수비가 각각 20 % 증가
TAG × PON 디펜스
PON
투수
TAG
중견수
PUNISHER
퍼펙트 디펜스
dj TAKA
투수
DJ TOTTO
3루수
IX
포커페이스 1루라인
스토맛쿠마
1루수
스미스씨
우익수
두 캐릭터 모두 게임내 일러스트가 대부분 무표정이다.
댄싱 2,3루
EMI
2루수
요나미네 마사토
유격수
각 게임의 대표 댄서.
가면의 2루와 유격수 사이
Cody
2루수
미라링 & 톰톰
유격수

다이나믹 레프트선[70]
L.E.D.
3루수
wac
좌익수
다이나믹 야구형제
VIC TROOPERS 내야진
마리온 러브
1루수
리디아 페드라코프
2루수
Steel Chronicle VIC TROOPERS 연동. 현재 유일한 3인 스킬이다.
카린@몹시졸림
3루수
HIT-BEAT 센터라인
무라이 세이야
유격수
미미&냐미
중견수
HEAT-BIT-HIT-BEAT. 미미&냐미가 담당캐릭터를 맡고있다.
컬러풀 센터 라인
파스텔군
포수
Qrispy Joybox
유격수
カラフルミニッツ
달콤한 좌중간
우메기리 아메토
중견수
사이온지 아카리
좌익수
설정상 단것을 좋아한다.
기타
벤치에서 응원!
교체선수가 있으면 발동
레귤러 제외한 모든 카드의 공격 / 수비 총 각 10 %가 팀 전체에 추가된다


5. 총 공격 / 수비 능력치 계산법[편집]



5.1. 공격 / 수비 능력치 계산식[편집]



5.1.1. 공격 능력치 계산식[편집]


각 카드마다 <카드의 공격 수치> × <포지션 효과 + 카드 고유 스킬 효과 + 특수 연계 능력 효과>를 더한 뒤,
(벤치에서 응원!) <레귤러가 아닌 카드들의 공격 수치 총합> × 0.1을 더한다.


5.1.2. 수비 능력치 계산식[편집]


각 카드마다 <카드의 수비 수치> × <포지션 효과 + 카드 고유 스킬 효과 + 특수 연계 능력 효과>를 더한 뒤,
(벤치에서 응원!) <레귤러가 아닌 카드들의 공격 수치 총합> × 0.1.을 더한다.


5.2. 능력치 계산 예시[편집]


만약 레귤러 카드의 수비 포지션에
Lv.30 wac (수비 7600) 이 좌익수, Lv.30 L.E.D. (수비 4700) 가 3루수, Lv.30 Hommarju (수비 9200)가 투수로 배치되어 있고,

레귤러가 아닌 교체선수(벤치)가
선수명
공격
수비
Lv.30 PON
4100
5900
Lv.30 미미&냐미
5100
3900
로 배치되어 있다고 하자.

이 경우 wac은 좌익수 포지션(↓40%) 에 위치하고 있고, wac의 고유 스킬(필드 오브 드림, 좌익수 포지션시 수비 ↑50%), L.E.D.와의 연계 능력(wac 좌익수, L.E.D. 3루수시 각각 수비 ↑20%)이 적용되어
실제로는 -40% +50% +20% → +30%만큼 능력치가 향상된다. 따라서 최종적으로 반영되는 wac의 수비 능력치는 7600 × (1 + 0.3) = 9880.
같은 방법으로 L.E.D.는 3루수 포지션(↓20%), wac과의 연계 능력(↑20%)이 적용되어 -20% +20% → 0, 최종 수비 능력치는 4700 × (1 + 0) = 4700.이 되고,
Hommarju는 투수 포지션 효과(↑50%) 하나만이 적용되어 최종 수비 능력치는 9200 × (1 + 0.5) = 13800.

따라서 이 세 카드의 수비 능력치 합은 9880 + 4700 + 13800 = 28380 이 되는데,
이제 여기에 '벤치에서 응원!(레귤러가 아닌 카드 능력치 총합의 10%가 더해짐)'을 적용시키면
PON의 수비 능력치 5900에 미미&냐미의 수비 능력치 3900을 합친 값 9800 의 10%인 980이 레귤러 수비 능력치 총합에 더해진다.

따라서, 최종적인 수비 능력치의 총합은 9880 + 4700 + 13800 + (9800 × 0.1) = 29360 이 된다.

Hommarju와 L.E.D의 스킬이 5번타자라서 같이 넣기가 미묘한 점은 패스하자 어차피 예시일 뿐이다

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[1] L.E.D.의 카드가 저런 꼴인 이유는 beatmania IIDX 21 SPADA의 컨셉인 중2병 때문인 듯 (...)[2] 동물로 묘사되는 카드가 전부 외야수라는 특징이 있다. wac이 좌익수, 미미&냐미가 중견수, 시샤모가 우익수.[3] 카드에 그려진 캐릭터는 팝픈뮤직OJ 츠요시.[4] 카드 일러스트는 민낯→안경→선글라스 순.[5] 카드에 든 배트(?)는 우쿨렐레(?)→통기타→일렉기타 순.[6] 딱 봐도 츠마부키 레후토, 라이토가 그려져 있다. 1차 각성 일러스트는 Hommarju가 Survival Games를 리믹스해서 저렇게 되고(...), 2차 각성시 라이토는 Gott에 나왔던 복장으로, 레후토는 교복으로 변신한다.[7] 일명 '전설의 댄서 마이크'. BEMANI 생방송 및 BEMANI 관련 라이브 무대에 여러번 나온 적이 있다. 물론 그 정체는…….[8] 여기서의 횟수는 단독으로 육성할 때를 기준으로 한다. 즉 경험치를 혼자 받을때만 아래의 횟수가 적용되며 카드 2장 이상이 경험치를 나눠 받는 경우 당연히 횟수가 더 늘어난다.[9] 소속구단 엠블렘은 팝픈뮤직 Sunny Park와 동일하지만, 경기 시엔 Sunny Park 카드와 떨어져서 나온다.[10] 마스코트 캐릭터 오토베어 카드가 단 한 장도 없다. 대신 Yuei카드 배경에 등장.[11] 기타도라와는 반대로 작곡가 카드가 한 장도 없다. 사운드 디렉터인 TAG는 DDR 소속으로 등장했고 댄스 에볼루션 시리즈의 기획자인 NAOKI는 코나미를 퇴사하고 캡콤으로 이적했기 때문. 하지만 사실은...한 명 있다.[12] beatmania IIDX의 그래픽 디자이너. 마모니스의 캐릭터 디자이너로 잘 알려져 있다.[13] L.E.D.의 카드가 저런 꼴인 이유는 beatmania IIDX 21 SPADA의 컨셉인 중2병 때문인 듯 (...)[14] 아메토를 포함한 GOLI의 캐릭터들이 등장하는 작품의 제목이 ROOTS26 [15] 동물로 묘사되는 카드가 전부 외야수라는 특징이 있다. wac이 좌익수, 미미&냐미가 중견수, 시샤모가 우익수.[16] 숫자를 발음대로 읽으면 "わ(0)っく(9)"[17] 팝픈뮤직 Sunny Park의 작품 번호.[18] 팝픈뮤직의 캐릭터 디자이너.[19] ニ(2)ャミ・ミミ(3)[20] 팝픈뮤직 데모 화면에 나오는 튜토리얼 설명 "팝군이 레드 라인에 겹쳐 있으면...두드려라!"의 패러디. 밑의 시샤모 설명도 마찬가지.[21] 팝픈뮤직의 캐릭터 디자이너. Des-ROW의 아내이기도 하다.[22] 이름을 발음대로 읽으면 시(し(4))시(し(4))야모.[23] 800nm, Summer Holiday 등 주로 유비트 곡의 자켓을 담당하는 디자이너.[24] 첫 앨범 "D." 의 발매일이 2004년(7)월 2일.[25] 원문은 男弾道ゥゥゥゥゥ!로 단단도라고 읽는다.[26] 팝픈뮤직 카드 중 유일하게 타자다.[27] 縞褌. 속옷의 종류로 Des-ROW 하반신에 있는 줄무늬 천을 말하는 듯.[28] 중견수인데도 이런 대사가 나온다. 투타겸업인 듯.[29] 첫 등장 작품이 "Dance Dance Revolution 3rd MIX", 또 pop'n music에서 생일 설정이 7/(3) [30] 센슈센슈켄으로 같은 발음을 이용한 말장난.[31] 큐큐로 발음하며 뒤에 후술할 비슷한 발음을 이용한 말장난의 기본이 된다. 참고로 DJ YOSHITAKA도 이 번호로 될 뻔 했으나 불발됐다.[32] 원문은 まぁー急に来る魔球 굵은 글씨의 발음이 마큐우 인 말장난.[33] 카드에 그려진 캐릭터는 팝픈뮤직OJ 츠요시.[34] 숫자를 발음대로 읽으면 "王(오우(0))子(시(2))"[35] 기타도라 카드 중 유일하게 투수다.[36] BEMANI Backstage의 최종회가 제 (70)회.[37] 기타도라 시리즈의 그래픽 디자이너.[38] 참고로 아사키 얼굴의 저건 실제 아사키의 트위터 프로필 사진 되시겠다(...)[39] 고로아와세로쿠라고 발음하며 아사키의 주력 장르인 록을 의미한다.[40] 유비트 시리즈에서 주로 활동하는 그래픽 디자이너. 많은 자켓 디자인을 담당했지만 그 중에서 특히나 JOMANDA, VALLIS-NERIA의 자켓 및 BGA로 잘 알려져 있다.[41] 카드 일러스트는 민낯→안경→선글라스 순.[42] 생일이 12월 (17)일.[43] 유비트 시리즈의 그래픽 디자이너. †渚の小悪魔ラヴリィ~レイディオ†의 BGA을 담당하기도 하였다.[44] 메인 캐릭터를 담당하고 있는 jubeat가 (16)패널.[45] 쿠로네코 던전 시리즈의 BGA 및 자켓 디자이너로 잘 알려져 있다.[46] 카드에 든 배트(?)는 우쿨렐레(?)→통기타→일렉기타 순.[47] 무(む(6))츠히코・이(いち(1))즈미.[48] ク(큐(9))リスピー(리스피).[49] 이는 JOMANDA의 자켓 담당자 T田씨가 해당 곡의 코멘트에 쓴 내용을 인용한 듯하다.[50] 곡이 처음 나왔을 당시 YOSHITAKA가 리플렉 비트의 유저 정보의 코멘트에 적은 '본능을 일으키는 곡 발리스네리아'를 응용한 것으로 추정된다.[51] 리플렉 비트의 그래픽 디자이너이자 파스텔군의 창조자.[52] パ(は(8))ステルくん[53] 파스텔 어드벤처 설산편 점핑 파스텔군에서 처음 등장한 대사이자 파스텔군의 명대사로 취급받는 わ~いらくち~ん의 패러디.[54] +자가 잘 안보이지만 색상을 보면 AAA가 아니라 AAA+임을 알 수 있다.[55] 원문은 兎璃不羅魂投法. AAA+과 풀콤보를 적당히 섞어서 아테지로 표현한 듯.[56] 딱 봐도 츠마부키 레후토, 라이토가 그려져 있다. 1차 각성 일러스트는 Hommarju가 Survival Games를 리믹스해서 저렇게 되고(...), 2차 각성시 라이토는 Gott에 나왔던 복장으로, 레후토는 교복으로 변신한다.[57] 사운드 볼텍스에서 もとこ라는 명의로 활동하고 있는 그래픽 디자이너와 INFINITE INFECTION부터 활동을 하고 있는 그래픽 디자이너 菌類의 합작.[58] 초대 SOUND VOLTEX BOOTH의 가동 개시일이 2012년 1월 (18)일.[59] 에일→응원(Yell)/일본에서는 SDVX를 보루테라고도 부른다. 다만 이 경우는 Volt에 더 가까운 의미인 듯.[60] SDVX II의 정식 타이틀이 -(infinite) infection-이어서[61] DAVE는 게임 내에 등장하는 흑인 남성 댄서의 이름. 설정상 이 캐릭터가 촬영했다는 듯 하다(...)[62] 댄에보 공식 트위터의 계정명.[63] 일명 '전설의 댄서 마이크'. BEMANI 생방송 및 BEMANI 관련 라이브 무대에 여러번 나온 적이 있다. 물론 그 정체는…….[64] 원래는 +30%였지만, 패치로 다른 유격수와 같이 +10%로 하향되었다.[65] 팝픈뮤직의 그래픽 디자이너.[66] 굳이 풀이하자면 아쿠타는 끝났다...는 아니고 '연극은 아쿠타다'(...) 정도 된다. 라틴어로 '연극은 끝났다'를 의미하는 Acta est Fabula를 적당히 비튼 것. 아우구스투스의 유언이기도 하다.[67] 엘핀(elfin)은 꼬마요정, 혹은 개구쟁이를 뜻한다.[68] 퀴즈 매직 아카데미 시리즈의 캐릭터 디자이너.[69] 또한 능력명은 Wow Wow VENUS 가사의 일부이다. 유일하게 개인 포지션 효과를 받는 쌍12000 카드 구성이라 거의 국민 특수능력.[70] 원래 명칭은 LED, wac 콤보였지만 후반전에 변경되었다.