울티메이트 아포칼립스 모드/THB 패치 체인지로그

덤프버전 :

1. 1.81
2. 1.82
3. 1.81.0
4. 1.81.29
5. 1.82.0
6. 1.83
7. 1.84
8. 1.84.58
9. 1.85
10. 1.86
11. 1.87


본 문서는 울티메이트 아포칼립스 모드 THB 모드의 패치 내역을 작성한 문서다.


1. 1.81[편집]


- 렐릭포인트 툴팁 수정
- 타우 무적 버그 수정
- 툼 스파이더와 툼 스토커가 이제부터 스크랩을 생성한다고 한다.
- 레트리뷰션이 Wargear of the Ardent Flame를 연구하면 텔레포트를 할 수 있게 되었다.
- 위에서 언급한 단축키에 관해서는 작업중이라고 한다. 단, 단축키 문제는 소울스톰 때 생성한 프로필 계정을 지웠다가 다시 생성하면 해결된다. 다만 그렇게 하면 팀컬러도 사라지니 백업을 해두자.
- 그랜드 마스터 비용이 2배로 증가했다. 증가한 비용은 18,000/4,000이다.

또한 해당 업데이트 페이지에 THB에 필요한 종족까지 링크가 되어 있어 설치가 용이해졌다.


2. 1.82[편집]


울티 전통적인 흔한 밸런스 조절 패치. 다만 주목할 점은 스마계열과 카오스 데몬 대량 너프

- 모든 스페이스 마린 계열 유닛 방어력과 데미지 감소
카오스 마린 :
- 컬티스트 근접 데미지 상향
다크 엘다 :
- 헬리온, 워리어, 스커지, 트루본, 위치, 그리고 워프 비스트 체력 상향
- 카발 시타델이 사격 중지 명령을 내릴 수 있게 변경
- 카발 포트리스가 자동수리를 할 수 있게 변경
임페리얼 가드 :
- 징집병이 점령할 때 더 이상 "T자 서기"[1]를 하지 않는다.
- 러프라이더 체력과 근접공격력 하향
- 바실리스크 망구누스(4티어 최종 방어탑)가 사격 중지 명령을 내릴 수 변경
네크론 :
- 스테러리제이션 오벨리스크가 더 이상 렐리 포인트를 찍지 못한다.
오크 :
- 테크놀로지 트리[2]가 더이상 렐리 포인트를 찍지 못한다.
- 코만도 놉 리더 이름 변경 (이전에는 테크노지: 놉)[3]
타우 :
- 타우 차량 충돌과 차지 어빌리티가 보통 능력치로 변경
- 크룻 헌터 능력인 시야 반경 조정 하향
- XV89 커맨더가 무기 업그레이드 가능
인퀴지션 :
- 드레드 나이트 대폭하향
- 황제의 동상 비용증가(그나 한정)
- 그레이나이트 팔라딘 스쿼드 인구수 하향( 6에서 7로 증가)
- 그랜드 마스터 피어리스 어빌리티 삭제
- 그랜드 마스터 가격 유지 및 생산 조건에 황제의 상 요구조건으로 추가
데몬 :
- 카오스 데몬 전원 체력 너프

댓글에서도 다른 너프들은 그렇다 치더라도 스마와 그나 너프는 너무했다는 의견이 중론. 특히 그랜드 마스터는 2번 패치했지만 2번대 치명적인 너프만 주구장창 맞았기 때문에 더욱 비판이 많다. 그리고 타이라니드는 왜 너프 안했냐는 얘기도 있다.


3. 1.81.0[편집]


자세한 사항은 해당 사이트 참고
특이하게도 1.821 패치가 아니라 1.81.0패치라서 그런지 이전 1.82 패치가 여전히 올라와 있다. (보통 울티는 최신 패치가 올라오면 이전 패치는 다운을 못하도록 막는다.)
다운로드는 이곳에

- AI 수정
시스터 오브 배틀 개선
앙그론 : (싱글플레이 시) 블러드 써스터 증식
기본 난이도 AI 가 이제 멀티플레이에서 건물 건설하도록 수정
쉬움 난이도 AI 수입 증가
AI 자원 기부 빈도 대폭 감소
네크론 AI 시 피라미드의 에드온을 모두 건설하게 함.

- 글로벌
데몬 그리고 인퀴지션[4] 최대 전기 수입 증가(600~800)
지휘관 연구 비용(특히 8페벨) 대폭 증가
워하운트 타이탄 플라즈마 블라스트 건 비용 대폭 증가
리버 타이탄 메가레이져 건/ 메가 멜타 건 데미지 증가
엘드리치 와 소울 카타시즘 체력 감소
센서 프로브의 킨사이트(keen sight. 즉 은신감지)가 작동. keen sight 에드온 장착 이후 시야 대폭 증가.
- 카오스 스페이스 마린
카오스 로드의 동기화가 더 이상 핑크색으로 깨지지 않는다.
카오스 디세크리드 시타델 에드온 코스트 감소(9000/9000 > 3000/3000) 대신 대기시간 대폭 증가
코른 버저커가 더 이상 블러드 써스터를 뽑지 못한다(!!!!!!!!!!!!!)[5]
샹향은 없고 버그성 플레이긴 했지만 또 하양먹었다
- 다크엘다
소울 글로벌 스킬 비용 증가
다크 랜서 코스트 증가(해당 유닛 : 카발라이트 워리어, 스커지, 트루본)
스커지가 대기갑 전에 한정하여 다크 랜서 데미지 감소
그레이터 다크 렌스 데미지 소폭 상향, 대신 몬스터, 지휘관, 중보병, 그리고 건물에 대한 효과 감소
스커지, 헬리온 비용 증가
워락 체력 증가, 워프 비스트 사기 증가
토르멘토르 티탄 비용을 소울로만 사용
카발 시타델 체력 및 데미지 감소, 건설 비용 증가.
- 엘다
엘다 터렛 데미지 증가
엘다 우버 터렛 비용 감소
- 임페리얼 가드
징집병 모델 변경 : 설정대로 방탄모에 흰줄 추가 및 전략 지점 점령 작동 중 모습변경
제너럴 리더 충원 속도 증가
제너럴 최대 사기치 증가(450 > 600)
제너럴 데미지 20% 정도 증가
제너럴 스피치가 더 이상 화성 사령부를 요구하지 않는다.
언커먼 발롯 연구 시 제너럴 최대 분대원 수에 +4리더(분대장?)를 증원한다.
마르스 패턴 수송차량 오로라 반경 및 체력 회복 능력 증가.
스톰 헤머 체력 2000 증가
리만 러스 머더러 방어타입을 중무장으로 변경하는 대신 다른 리만러스 전차들과 체력이 동일해지게 감소
리만 러스 머더러 인구수 5 차지 및 지휘관 타입 공격시 데미지 15% 증가
오그린 최대 분대장 수가 2명으로 증가 : 즉 이제 본헤드가 한분대당 2명까지 가능
오그린 충원 시간 감소
징집병 대미지 감소
- 네크론
어택 스캐랩이 더 이상 서머닝 코어를 요구하지 않는다.
네크론 최대 전기 수입이 1000~1500이 가능하도록 증가
확장 발전기(Amplification Generator) 제한 숫자가 모노리스 당 10개로 증가. 플라즈마 발전기 제한도 모노리스 당 5개로 증가
에오닉 오브 비용이 800렐릭 포인트와 전기5500으로 변경
각성된 모노리스가 더 이상 렐릭포인트를 소비하지 않는 대신 3000전기 비용을 요구함.
대 피라미드가 두 에드온을 장착한 직후에는 추가적으로 슈퍼웨폰 장전 시간을 필요하지 않는다 : 즉 에드온 완성 되면 1회 한정 바로 슈퍼웨폰 사용가능
대 피라미드가 플레이그 원 10분대를 탑재가 가능하도록 변경. 당연히 딥스트라이크도 시킬 수 있다.
대 피라미드가 인게이지 피라미드 페이즈 때 다수의 휴면중이던 무기들을 장비한다. 각 무기들은 건설된 모든 에너지 비콘들과 연결될 것이다.(최대 14)
대 피라미드 데바스테이팅 볼트 속도가 증가
에너지 비콘의 체력, 최력 회복속도가 증가하며 대 피라미드의 다른 무기들을 활성화 시킨다.
에너저 비콘의 아이콘, 단축키와 툴팁이 변경된다.
공성 모노리스 비용 증가(전기 900 > 1250)
모든 네크론 보병의 체력 증가. 그리로 플레이드 원은 추가적으로 50 더 증가.(즉 플레이드 원만 150 증가)
홈 포탈이 더욱 튼튼해지고 모든 렐릭 타입 유닛을 양산할 수 있다.
확장 발전기가 리빙메탈 유닛들에게 체력과 체력 회복 효과를 준다.
모든 네크론 렐릭 유닛들에게 렐릭 비용 툴팁 추가된다.
둠스데이 모노리스 패시브 라이트링 스트라이크 어빌리티 데미지 증가.
둠스데이 모노리스, 공성 모너리스 생산 시간 감소(?!)
공성 모노리스가 200렐릭 포인트를 소모한다.
툼 스토커와 센트리 파일럿이 더 이상 렐릭 포인트를 소모하지 않는 대신 기갑인구 6을 차지한다.
가우스 파일럿 상성 데미지 조정 : 대 슈퍼 건물 데미지 감소, 대 티탄 데미지 증가, 사기 데미지 증가
센트리 파일럿 사거리 감소
- 옼스
와아아아아아아아아 배너 터럿 데미지 감소, 특히 건물을 공격할 때 더더욱. 로킷 런쳐 사거리 감소
와아아아아아아아아 배너 2단계 업그레이드가 옼스 인구수 100을 요구하게 되었다. 비용도 180/180 에서 280/280으로 증가
워보스 워기어 비용이 증가하고 이제 옼스 인구스 100을 요구한다.
그레이트 가간트 비용 증가
건 웨건 체력 감소
킬라 칸 메가 블라스타 제거
- 시스터 오브 배틀
리빙 세인트 신전 신앙 수입 감소
아니 보병들이나 좀 상향해달라고
- 스페이스 마린
레이저 백 플레이머 데미지 증가
스마 능력치 패치 전으로 롤백 카스마는 안해줬는데!!!!!
스페이스 마린의 어드밴스드 터렛 웨폰 데미지와 체력 증가. 그리고 티탄 공격시 약간 효과 보정
SM 어드밴스드 터렛 라스 캐논을 위한 새로운 아이콘 추가
배너러블 드래드 노트가 대 티탄 및 슈퍼 웨폰 시설을 상대로 상성 보정을 받음.
어썰트 터미네이터가 티탄에 대한 데미지 증가
궤도 불안정화(Orbital Destabilization) 에드온 비용 감소(9000/9000 > 5000/5000)
궤도 불안정화가 ECM-ECCM 에드온과 함께 있을 시 더욱 강화가 된다. 시아 반경이 크게 증가.
프레데터 MK-2플라즈마 캐논이 티탄과 사기에 대한 데미지가 증가한다.
썬더파이어 캐논이 티탄에 대한 데미지가 증가한다.
- 타우
퓨션 블라스터 건물에 대한 데미지가 감소한다.
베스피드 체력 너프. 기갑 및 지휘관에 대한 데미지 감소. 베스피드 리더로 인해얻는 체력 보너스 효과 너프
- 타이라니드
릭터 징발 비용이 100으로 변경
모든 릭터들이 더 이상 스웜 터널을 팔 수 없다.
릭터가 모든 건물에 대한 데미지 감소.
타이라니드 터렛 비용 증가
바이오플라즈마 터렛 웨폰이 건물에 대한 데미지 하향
우버펙스와 조안스로프가 중무장한 건물이나 슈퍼 건물에 대한 데미지 감소
하이어로판트 방어력이 약간 감소. 트라이곤 방어력 증가
조안스로프 카타시즘 죽기 3초전에는 비활성화 된다.
브루드로드 데미지 증가
가고일과 터마건트가 일꾼에 대한 데미지 감소
바스타드 스트렝그럴의 대지휘관전 효과 대폭 감소
- 인퀴지션
레이저백 플레이머 데미지 증가. 스마와 동일한 사항
인퀴지션 아이콘 오브 퓨리케이션 데미지가 몬스터, 데몬을 상대로 증가. 대체로 데미지 증가. 하지만 앞서 언급한 방어타입을 제외한 나머지에게는 데미지 너프
드레드나이트 비용 증가 및 메카니쿰 및 신전이 존재해야 해금
드레드나이트 쉴드 영구적으로 변경, 사기치는 사라졌지만 이제 쉴드가 원거리 공격으로 부터 보호한다.
그랜드 마스터 체력 감소(...) 고만 좀 너프 먹여라
인퀴지션 그레이나이트 텔레포터 컨스트럭션 건설시간이 첫건설만 한정해서 굉장히 증가한다. 두번째와 세번째 건설 시간은 보통. 또한 티타닉 타워와 황제의 상을 지원한다.
황제의 상 건설 제한이 이제 1개다.
익스터미나투스 글로벌 임팩트 수정
익스터미나투스 5단계 업그레이드 시간과 비용을 극적으로 감소
익스터미나투스 1~4단계 비용 변경
인퀴지션 메가 멜타 글로벌 어빌리티 데미지 감소
워커가 더 이상 핵무기 센터 안에 주둔하지 않는다.
유탄사수 툴팁 수정
- 카오스 데몬
승천한 데몬로드(위상)이 더 이상 레릭 에드온을 얻지 못한다.
헬스폰 데몬포인트 비용 증가
그레이트 데몬 프린 연구 비용이 이제 전기비용 3000만 소비한다.
데몬 LP에드온 징발 생산량이 감소
블랙 호러 HP 대폭 너프
퓨리 근접 너프
그레이트 데몬 인구수가 5 에서 6으로 증가
데몬클로 오벨리스크가 건설속도는 느려지고 비용은 증가한다. 내구력도 감소
핀드 오브 슬라네쉬가 2티어 유닛으로 변경. 능력치는 2티어 유닛 답게 수정
너글링 너프. 2티어까진 어떠한 불안정한 보너스도 받지 못한다.

일단 패치에 관하여 별다른 코멘크가 달리진 않았지만, 대체적으로 타이라니드 너프는 환영. 그리고 1.9 패치 때는 캠페인이 가능하도록 할 예정인 듯하다.

4. 1.81.29[편집]




다운로드

2015년 7월 8일날 올라온 밸런스 패치. 이 패치 이전 버젼은 더이상 받을 수 없다.
특이한점은 다시 도로 근접 너프먹은 컬티스트(...)와 체력이 리롤된 그랜드 마스터.그리고 네크론의 에오닉 오브

-카오스 스페이스 마린
마크 버프 약간 상향
컬티스트 근접하향(...) 그런데 동영상에서 반응은 예~
-엘다
밴쉬, 다이어 어밴져, 스트라이킹 스콜피온, 워프 스파이더, 다크 리퍼, 그리고 스위핑 호크 체력 증가
고대의 레이스 로드가 빠르게 체력을 회복할 수 있다.
-임페리얼가드
징집병 데미지 증가
-네크론
에오닉 오브가 더 이상 근접사격을 할 수 없다.
에오닉 오브 아머 하향(again)
그레이트 피라미드 대부분 유닛들에 대한 데미지 너프
슈퍼웨폰 전멸이 더 이상 글로벌 리차지랑 공유하지 않는다. 2개의 피라미드는 한번 사격할 수 있다.
확장 발전기의 효과중 하나인 리빙메탈 체력 회복 효과 성능을 약간 하향
-스페이스 마린
스페이스 마린 터렛 내구력이 상향(900>1125)
렐릭 블레이드 생산 시간 감소
-타우
베스피디들의 체력 상향. 원거리 공격,특히 아머를 상대할 때 데미지 하향
-타이라니드
바이오보어의 워기어 중 하나인 톡신 데미지 하향 그리고 비용을 대폭 증가
타이런트 가드를 지휘관에게 붙일 수 있게 되었다.
스팸어블 그리고 무료 스포어 클러스터들의 데미지 하향(특히 건물을 공격 시)
스팸어블 스포어 클러스터 전기비용 증가(60>200)
레이브너 충원비용 증가
-인퀴지션
그랜드 마스터 체력 롤백
-카오스 데몬
퓨리 데미지 하향
데몬 터렛 데미지 하향
쉐도우 핀드 체력 대폭 하향(모더도 이전에 체력이 너무 많았다는 것을 인정했다)


5. 1.82.0[편집]


원문도 함께 추가함

AI Changes:



Global:

* All greater daemons damage versus super structures decreased as it was too high!
모든 그레이트 데몬이 슈퍼 건물에 대한 데미지가 감소한다.
* All tier 1 and under Chaos Space Marines, loyalists, and Grey Knights cost more (especially Raptors and Assault Marines).
모든 1티어 그리고 하위 카오스 스페이스 마린, 로얄리스트, 그리고 그나의 비용이 증가한다(특히 랩터(!!!!!!!!)랑 어썰트 마린)
* Nuclear Missile damage increased (even for Deathstrike).
핵미사일 데미지 증가
* Particle Laser Beam cost decreased from 3500/3500 to 3000/3000.
궤도폭격 비용감소

Chaos Marines:

* Chaos Sorceror's Ritual "sacrifice" now does minoot damage versus builders.
카오스 소서러의 리튜얼 세크리파이드가 일꾼에게 소량의 데미지를 준다
* Havoc Mrine autocannon damage decreased versus structures.
하복의 오토캐논이 대 건물을 상대로 데미지가 낮아진다(...)
* Chaos Marine infiltration research cost increased.
카오스 스페이스 마린 침투 연구(카스마 은신화) 비용증가(...)
* Commanders can now attach to Obliterators and Mutilators.
이제 오블리레이터와 뮤틸레이터에게 지휘관을 붙일 수 있다웬일로 상향이래


Dark Eldar:

New unit (after 1.82.0)

신규 유닛 예정(!)'


Eldar:

New unit (after 1.82.0)

신규 유닛 예정(!)'


Imperial Guard:

* Mars Pattern Convoy limit is now 10. This is one of the exceptions the UA mod has a limit on for balance reasons.
마르스 패턴 수송차량의 최대 생산수를 10량으로 설정.
* Heavy Weapons team autocannon damage versus infantry greatly increased. Now prefers infantry over armored targets.
중화기 팀의 오토캐논이 보병을 상대로 데미지가 매우 크게 증가,(대기갑 보다 대보병이 훨씬 효율적이라는 뜻)
* General's Overshield ability now rapidly increases shield regen.
제너럴 오버쉴드 어빌리티의 쉴드 리젠 속도가 빨라진다.
* General's Reaver Powerfist now applies double modifiers of what it applied before.
제너럴 리버타이탄의 파워피스트가 이제 양쪽에 지원된다
* Imperial Fortress walls can now research Walls upgrade.
제국 요새방벽이 이제 방벽 업그레이드를 지원한다.
* Basilisk Magnus's damage outputs increased (again), especially versus structures.
바실리스크 망구누스의 데미지출력이 증가한다. 특히 건물을 상대로
* Basilisk Magnus Volcano shot damage increased (further). Armor piercings were also modified.
바실리스크 망구누스 볼케이노 샷 데미지가 증가한다.
* Commissar Cadet powerglove damage increased.
커미사르 생도의 파워글레이브 데미지 증가
* Leman Russ tanks are now equipped with nervegas launchers.
리만러스 전차가 이제부터 신경가스 포를 장비할 수 있다.
* Laser Destroyer is now tier 3 requirement. Costs more.
레져 디스트로이어가 이제 티어3에 생산 가능하다. 비용도 증가
* Laser Destroyer Tank Hunter weapon reload time decreased by half and will be effective versus tanks and structures alike. Cap increased to 4.
레져 디스트로이 탱크의 헌터 웨폰 장전시간 감소/대 기갑 및 대 건물을 상대로 효과적으로 변경, 기갑 인구수가 4로 증가.


Necrons:

* New unit: Mobile Obelisk (Thanks to Boychaos!)
신 유닛 : 모바일 오벨리스크 잘도 이런 미친 유닛을!
* Tomb Stalker health regen. increased.
툼 스토커 체력 회복 증가
* Great Pyramid weapon range decreased by 70 meters.
그레이트 피라미드 무기 사정거리를 70미터로 감소
* Doomsday Monolith, Gauss Pylon, Sentry Pylon, and other monolith variants damage against morale increased.
둠스데이 모노리스, 가우스 파일런, 센트리 파일런 그리고 다른 모노리스 종류의 데미지 대비 사기 증가
* Doomsday Monolith damage versus infantry and structures increased. Electric field damage increased.
둠스데이 모노리스의 대보병, 대건물 데미지 증가. 일렉트로닉 필드 데미지 증가
* AEonic Orb health decreased.
에오닉 오브 체력감소
* AEonic Orb's Necrodermic Energies now give a proper description. Recharge time decreased.
에오닉 오브의 네크로데믹 에너지의 설명이 제공된다. 재장전 시간 감소
* AEonic Orb's ability recharge time increased.
에오닉 오브의 어빌리티 재장전 시간 증가
* Energy Beacon Deceiver addon now displays proper description.
에너지 비콘 디시버 에드온의 설명이 제공된다.
* Great Pyramid health decreased, especially by the rates of Sterilization Obelisks.
대 피라미드 체력 감소, 특히 스트리제이션 오벨리스크
* Fully Operational Particle Accelerators only work if the Heavy Thermo Plasma Generator is online (update description).
풀리 오퍼레이션널 팔티클 엑셀레이터러 가 오직 헤비 터모 플라즈마 발전기가 연결되었을 때만 작동한다.
* Sentry Pylon damage versus heavily armored vehicles, titans, Living Metal, and super structures further nerfed.
센트리 파일런 데미지 감소(대 중장갑차량, 티탄, 리빙메탈, 그리고 슈퍼 건물)
* Pariahs now drop souls if Dark Eldar (with blood splat).
퍼라이어가 이제 다크엘다로 부터 영혼을 체취당하며 피도 흘린다.
* Tier 1 upgrade wait time restored to normal (rollback).
1티어 업그레이드 시간이 이전으로 롤백
* Necron Lord cost decreased.
네크론 로드 비용 감소
* The health bonuses of Necron Lord upgrades increased.
네크론 로드 체력 보너스 업그레이드 증가
* Necron Warrior damage increased, and slightly versus armored targets.
네크론 워리어 데미지 증가 그리고 대기갑에 약간 효율적이게 조정.



Orks:

* Shoota Boy Big Shoota damage decreased.
슈타보이 빅 슈타 데미지 감소
* Ork Slugga Boy spam research is now acquired after 160 pop cap. Cost increased.
옼스 슬러가 보이 스팸 업그레이드가 이제 160 인구수 때부터 가능, 코스트 증가는 덤

SISTERS:

* Winbutton now costs 13,000/13,000 req/power.
윈버튼 코스트 비용이 이제 13,000/13,000으로 변경(기존에 비해 감소)
* SOB Arch Angel Divine now says it lays waste to all daemons. Cost to use greatly increased.
시오배 아크엔젤 디바인이 이제 모든 데몬을 쓸어버린다. 비용 대폭 증가(아마 대 데몬 데미지가 붙었다는 의미인듯)
* SOB turrets are now built in the control zone.
시오배 터럿이 이제 컨트롤 존 안에서만 건설 가능...다 그렇던데 뭐지?
* Exorcist MK Missile was fixed and can now damage objects correctly.
엑소스스터 마크 미사일이 대상을 정확하게 공격하게 수정


Space Marines:

* Whirlwind MKII costs increased.
휠윈드 MK2 비용 증가


Tau:

New Unit (after 1.82.0)

신 유닛 예정
* Vespids damage cost more.
베스피드 데미지 증가
* Satellite Drone takes another 100 seconds to build.
세틀라이트 드론 이제 1
* Satellite Drones move slower.
세틀라이트 드론 이동속도 감소
* Satellite Drones damage increased by 20%.
세틀라이트 드론 데미지가 기존에 비해 20% 증가
* Satellite Drones jump height was fixed and can shoot when flying over enemies.
세틀라이트 드론 점프 고도 및 비행간 공격이 가능하도록 수정.
* Tau winbutton now costs 25,000/25,0000 to fire.
타우 윈버튼 비용 수정 25000/25000
* Stealth Suit description was fixed.
스텔스 슈트 설명 수정
* XV89 Commander attached with Kroot are no longer invincible when the shields are activated.
타우 커맨더가 쉴드를 활성화한 상태에서 크롯에게 합류시 더 이상 은신을 유지할 수 없다.


Tyranids:



Inquisition:

* IDH Stormraven height was fixed.
인퀴지션 사양 스톰 레이븐 고도 수정
* All 5 Exterminatus Tomes requires a critical location.
익스터미나투스 업그레이드에 요충지를 요구하도록 수정
* Whirlwind Hyperios costs increased.
휠윈드 히페리오스 비용 증가
* Whirlwind Hyperios weapon recharge time increased.
휠인드 히페리오스 무기 장전시간 증가
* Exterminatus costs now 1500/1500 > 3000/3000 > 6000/6000 > 12000/12000 > 24000/24000
FROM
1000/1000 > 2000/2000 > 4000/4000 > 8000/8000 > 16000/16000 as a + 15,500 of each resource increase.
익스터미나투스 비용 수정
기존 : 1500/1500 > 3000/3000 > 6000/6000 > 12000/12000 > 24000/24000
변경 : 1000/1000 > 2000/2000 > 4000/4000 > 8000/8000 > 16000/16000
그리고 추가적으로 15,500/15,500 비용이 필요 이제 아무 행성에 막 쏠 수 있을 것 같다(....)
* IDH maximum requisition and power income rate increased from 1000/800 req/power to 1100/1100 req/power.
인퀴지션 최대 징발/전력 수급 증가(1000/800>1100/1100)



Daemons:

* Primarch Angron's health, damage, armor, and health regen. increased. Invulnerability saves increased.
앙그론 체력, 데미지, 방어력, 체력 회복률 리전 증가. 불침 방호 증가[6]
* Primarch Angron's Chosen Swrord now matches its description. The weapon is now weak versus commanders.
앙그론의 초즌 소드가 이제 상성이 묘사된다. 대 지휘관에게 약하다.
* Black Horrors unit and stature is now again affected by all 8 commander researches as the health was too low.
쉐도우 핀드 예하 호러들이 전부 업그레이드에 영향을 받는다.

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SCAR: |
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New Wincondition: Kill Count

새 승리 조건 : 킬 카운트
* Tomb Stalkers and Sentry Pylons were taken off of the relic unit list and added to vehicle list.
툼 스토커와 센트리 파일런이 이제 렐릭 유닛이 아니라 차량 유닛에 포함된다뭐요?
* Chaos Terminator Lord is now affected by uber commanders and restrict commanders.
카오스 터미네이터 로드가 이제 대 지휘관 효과를 제한 받는다
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6. 1.83[편집]



AI Changes:


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Winconditions:
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* When using the "Assassinate" wincondition, Space Marines now start with the Force Commander instead of the Brother Captain
승리 조건에 "암살"을 선택시 스페이스 마린은 포스 커맨더 대신 브라더 캡틴이 등장한다.

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Chaos Space Marines:
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* Chaos Sorcerer's "Confusion" ability duration decreased and cooldown increased
카오스 소서러의 컨퓨션 어빌리티 지속시간 감소및 쿨다운 증가
* Chaos Sorcerer's "Confusion" ability now costs resources to use
카오스 소서러의 컨퓨션 어빌리티가 이제 자원 비용을 사용한다.
* Reduced duration of the Chaos Sorcerer's "Sacrifice" ritual
카오스 소서러의 세크리파이스 리튜얼 지속시간 감소
* Chaos Sorcerer's "Sacrifice" Ritual costs resources to use
카오스 소서러 세크리파이스 리튜얼이 이제 자원 비용을 사용한다.
* Reduced the ability cooldown increase caused by Cultists when they use the worship ability if Tzeentch has been chosen
젠취를 선택할 때 컬티스트의 숭배 기술로 인한 쿨다운 감소 효과 증가
* Reduced the ability cooldown increase caused by Icon Bearers aura if Tzeentch has been chosen
젠취를 숭배할 시 기수의 오로라로 인한 쿨다운 감소 효과 증가
* Land Raiders can now hold 3 squads so they are in line with other Land Raiders
카오스 랜드레이더가 이제 부터 다른 랜드레이더 처럼 3분대를 수송할 수 있다 드디어 차별이 수정
* Chaos Lord terminator research moved to the Chaos Lord's wargear area so you can't have more than one Terminator lord at once.
카오스 로드 터미네이터 연구는 카오스 로드 워기어로 변경되었다. 다만 카오스 로드 터미네이터는 이전 처럼 1명만 보유가능.
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Dark Eldar:
--

New unit (after 1.83.0)

신유닛 등장 예정
* Haemonculus 'Stinger' ability damage increased
해몬클루스 스팅거 어빌리티 데미지 증가.
* Haemonculus morale increased
해몬클루스 사기 증가
* Thermo Plasma Generator has a a control radius allowing buildings to be built near it
터보 플라즈마 발전기 주변에 건물을 건설할 수 있다.

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Eldar:
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New unit (after 1.83.0)

신유닛 등장 예정
* Phantom Titan weapon damage slightly increased
팬텀 티탄 무기 데미지가 약간 증가
* Wraithlord's build time slightly increased
레이스로드 생산 시간 약간 증가
* Guardian and Storm Guardian reinforcement cost decreased
가디언/ 스톰 가디언 충원 비용 감소
* Rangers weapon damage increased
레인져 웨폰 데미지 증가
* Avatar speed and health regeneration increased
아바타 스피드 및 체력 회복 속도 증가
* Turret damage increased
터렛 데미지 증가
* Seer Council health and melee damage increased
시어 카운슬 체력 및 근접 데미지 증가
* Seer Council squad size reduced by 2
시어 카운슬 분대원 2명 감소

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Imperial Guard:
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* Conscript reinforce time in combat increased
전투 중일 때 징집병 충원 시간 증가
* Reduced the amount of Vindicare assassins that can be fielded at once
빈디카레 어쌔신 1명으로 숫자 제한
* Turrets (Plasma ones) cost increased to 180 req and 60 power
터렛(플라즈마 무기) 비용 증가 180.60
* Command Tank twin autocannon damage decreased
커맨드 탱크의 트윈 오토케논 데미지 감소

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Necrons:
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* New Research: Ghost Ark Phase Shift
새로운 연구 : 고스트 아크 페이즈 쉬프트
* No longer able to field multiple Death Lords at once
* Energy Beacons now only increase the Death Lords chance to resurrect by 5% from 20%
에너지 비콘이 이제부터 데스로드의
* Energy Beacon cost increased from 185 power to 250 power
에너지 비콘 비용 증가 (180>250)
* Ghost Ark can now use the Phase Shift ability after the new research in the Greater Summoning Core
고스트 아크가 이제부터 그레이트 서모닝 코어에서 연구가 완료 되면 페이즈 쉬프트를 사용할 수 있다.
* Necron's Annihilator Super Weapon cost increased to 3000 power
네크론 슈퍼웨폰인 어나일레이터 비용이 3000으로 증가한다.
* Plasma Generators can now decay
플라즈마 발전기가 이제 고갈이 될 수 있다.
* Overseer health increased
오버시어 체력 증가
* Nightbringer health research now provides more health
나이트블링거 체력연구로 이제 더 많은 체력을 가질 수 있다.
* Nightbringer's second research renamed and provides a massive health boost and a damage increase
나이트블링거의 두번 째 연구는 이름이 변경되고 대량의 체력부스트와 데미지 증가를 제공한다.
* Sentry Pylon building's health has been decreased
센트리 파일럿 건물의 체력 감소
* Sentry Pylon's cost increased from 550 power to 700 power
센트리 파일럿 비용 증가(550>700)
* Wraith's chance to resurrect decreased significantly
레이스의 부활 기회가 상당히 감소한다.
* Flayed Ones health and build time increased slightly
플레이드 원 체력 및 생산 기간이 약간 증가
* Attack Scarab reinforcement time in combat increased
전투 중일 시 공격용 스크랩의 충원 시간 증가

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Orks:
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* Mega Armoured Nobz health and morale increased
메가 아머드 놉의 체력과 사기 증가
* Big Mek health and morale increased
빅 멕 체력 및 사기 증가


Sisters Of Battle:

* "Emperor's Tears" ability cooldown increased massively and cost to use the ability increased
엠퍼러 티어 어빌리티 재사용 시간이 크게 증가하고 어빌리티 사용을 위한 비용도 증가
* Immolator Flamers now do Area of effect damage instead of targeting a single unit
이몰레이터 플레이머가 이제 단일 유닛을 공격하는 대신 광역 공격을 한다.

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Space Marines:
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* Lightning claws now show when choosing them for the Terminator commander instead of a Thunder Hammer and Shield
터미네이터 커맨드가 라이트링 클로를 선택 했을 시 이제부터 썬더해머&쉴드 대신 라이트링 클로를 들고 있다.
* Vanguard Marines can upgrade with 4 weapons instead of 2
뱅가드 베타랑이 이제부터 4명 모두 워기어를 착용할 수 있다.
* All Terminator Commander weapons and Chapter Master weapons morale damage increased slightly
모든 터미네이터 커맨드와 챕터 마스터의 무기의 사기 데미지 약간 증가
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Tau Empire:
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New Unit (after 1.83.0)

신유닛 예정
* New ability: Tau Commander Missile Barrage
새로운 어빌리티 : 타우커맨더 미사일 버라지(일제 사격)
* Requisition and Power values swapped for all Battlesuits (except for commanders) meaning they cost more power than requisition
지휘관들을 제외한 모든 배틀슈트들의 징발자원과 전기자원이 서로 바뀐다. 쉽게 말해서 이젠 배틀슈트를 생산할 때 징발자원보다 전기자원을 더 먹는다
* Emp Grenade effect duration increased
EMP 수류탄 지속시간 증가
* XV104 Riptide suit weapon damage increased
XV104 립타이트 슈트 무기 데미지 증가
* Health regeneration of the Kroot Shaper command squad reduced
크롯 쉐이퍼 커맨드 스쿼드의 체력 회복 능력 감소
* Fire Warrior carbine rifle and pulse rifle damage increased, morale damage also increased
파이어 워리어 카빈 라이블과 펄스 라이플의 데미지 증가, 사기 데미지도 증가
* Pathfinder's morale damage increased
페스파인더 사기 데미지 증가
* R'Varna Battlesuit morale damage increased
R'Varna 배틀슈트 모랄 데미지 증가
* Kroot Shaper cost increased to 300 requisition
크롯 쉐이퍼 비용 증가 (300징발 비용)
* Kroot Shaper melee damage decreased
크롯 쉐이퍼 근접 데미지 감소
* Ethereal's health increased
에테리얼 체력 증가

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Tyranids:
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* Spinegaunt reinforcement time in combat increased
전투 중일 때 스파인건트 충원 시간 증가
* Warrior melee damage decreased slightly
워리어 근접 데미지 약간 감소
* Hive Tyrant Devourer (lower arms) damage reduced
하이브 타이런트 디바우어(아랫 팔) 데미지 감소
* Ravener health increased
레이브너 체력 증가

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Inquisition:
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* New model update: Damocles
새로운 모델 : 다모클래스
* New model update: Razorback
새로운 모델 : 레이저 백
* New model update: Whirlwind Hyperios
새로운 모델 : 휠윈드 히페리오스
* "Fire Ball" and "Lightning Balls" Inquisitor abilities cooldown increased
인퀴지션 어빌리티 파이버 볼과 라이트링 볼 재사용 대기 시간 증가
* Paladins morale decreased and morale regen rate also decreased
팔라딘 스쿼드 사기 감소 및 사기 회복 역시 감소
* Paladin health also slightly decreased
팔라딘 스쿼드 체력 약간 감소
* Stormtroopers can now upgrade with more weapons once the correct research has been done
스톰트루퍼 연구가 완료되면 더 많은 무기를 사용할 수 있다
* Reduced the amount of Calculus Logi units that can be fielded at once
칼쿨러스 로기 유닛 숫자 제한
* Inquisitor Lord's health and morale slightly increased
인퀴지션 로드 체력 및 사기 약간 증가
* Daemon Hammer damage increased when the "Destruction Incarante" wargear is researched
디스럭션 인카레인트 연구 완료 시 데몬 해머 데미지 증가
* Paladins squad cap increased
팔라딘 스쿼드 캡 증가(...)이번 패치로 팔라딘 스쿼드는 너프만 3개 먹었다
* All melta guns range increased slightly
모든 멜타 건 사거리 약간 증가
* Bodyguards flamers now do AoE damage like they're supposed to.
보디가드 플레이머가 이제 광역 피해를 준다.
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Daemons:
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* New unit: Blight Drones (Aircraft)
새로운 유닛 : 블라이트 드론(공중)
* Nurgle Daemon Prince's "Nurgle's Rot" ability damage increased
너글 데몬 프린스의 '너글의 부패' 데미지 증가
* Herald of Nurgle's "Nurgle's Rot" ability damage increased
헤럴드 오브 너글의 '너글의 부패' 데미지 증가
* Slight increase in damage to the Daemon Lord's "Flame Tongue" ability
데몬 로드의 '프레임 텅' 데미지 약간 증가
* Health of all Heralds increased
모든 해럴드 체력 증가
* Greater Daemons pop cap has been increased by 1
그레이트 데몬 인구스 캡이 1 증가
* Cost of Greater Brass Scorpion increased to 3k Power and 2.3k Requisition but pop cap has been reduced to 5.
그레이트 블레스 스콜피온 비용이 증가(3000전기/2300징발) 대신 인구수 캡이 5로 감소
* Greater Flame Tongue ability damage increased slightly
그레이트 프레임 텅 어빌리티 데미지 약간 증가
* Soul Grinder cost increased by 200
소울 글라인더 비용 증가(200)
* Bloodletter's health, armour and morale increased
블러드레터 체력 및 방어력과 사기 증가
* Bloodletter's weapon damage increased
블러드레터 무기 데미지 증가
* Plaguebearers poison touch lasts longer and deals more damage
플레이그 베어러 포이즌 터치 지속 시간 증가하고 동시에 총 데미지도 증가


7. 1.84[편집]


2015년 9월 19일 날짜로 업데이트 되었다. 현재 번역 중
NOTES FOR NEXT VERSIONS (due to limited time before leave)!

차후버젼 예고 - 몇몇은 어둠의 예언모드로 부터 협력받았다.

NOTES FOR NEXT VERSIONS (due to limited time before leave)!

(AI) - The Tyranid AI will continuously deepstrike Hierophants upon Claim World research.
(CHAOS) - New unit: Deepstrike Turret
- New deepstrike effect: Chaos Drop Pod (Thanks to Dark Prophecy Mod)
- New structure: Warp Forge (Thanks to Dark Prophecy Mod)
- Tier IV now requires the Warp Forge.
(CHAOS DAEMONS)
- New win button: Dark God's Army (ability)
- All unit ucs was updated to match those of the standard nine factions.
(IG)
- New research: Techpriest Enginseer Upgrade.
(ELDAR)
- Wraithlord wraithbone regeneration FX changed up and was remade.
(IDH)
- Placeholder removed: Infantry Bunker (Thanks to Codex mod)
- The Chaplain In Terminator Armor was removed due to him being moved over to Space Marines. Did not fit the theme of the Inquisition.
- All unit ucs was updated to match those of the standard nine factions.
(SPACE MARINES)
- New wargear for the Chaplain: Dual Wielding Crozius Arcanum with Power Fist, Plasma Pistol, Jetpack, Demoralizing Shout, Word of the Emperor, Terminator Armor.
(TAU)
- New unit: Tigershark (Thanks to Boychaos)
(TYRANIDS)
- Tyrant Guard can now upgrade with crush claws after tier II.
- Tyrant Guard can now entrench, increasing their armor by a lot, making them mobile walls.
(SCAR)
- AI can now research wargear in multiplayer!


AI Changes:

* All AIs will no longer die out in the end if no Critical Location is captured.
더 이상 AI가 요충지 점령이 끝날 때 까지 맞아 주지 않는다.
* Tyranids will now build a Cappillary Vein when requisition is low.
이제 타이라니드의 캐피라리 줄기는 약간의 징발 자원을 생간한다.
* AI can now tier up to tier V.
이제 티어 5단계가 존재한다.
* IG Chemical weapons are available earlier.
임페리얼 가드의 화학 무기가 좀 더 일찍 해금된다.
* Necron AI economy was nerfed, due to imbalances with even players.
네코른 AI 경제력 너프
* Sunfire Battlesuits can now upgrade.
선파이어 배틀슈트가 이제 업그레이드가 가능하다.
* Phantom Titan (Eldar) will no longer become invulnerable with shields and can now use its ability!
팬텀 타이탄이 더이상 불침방호가 존재하는 쉴드를 유지하지 못하는 대신, 어빌리티로 구현된다.
* SOB faith income increased as it was a bit low.
시오배 신앙 생간 량이 약간 증가.
* Necrons no longer cheat for good.
-네크론이 더 이상 치트하지 않는다(?)
* Removed a bad name tactic error from the Eldar which would rarely on occasion crash the game.
* Bombsquig tactic was added so that they can blow up.
봄 스퀴그가 폭발할 수 있게 되었다.

Global:

* The main menu side image button select area was changed up from blue circuitry to red.
메인 메뉴 이미지 변경.
* All HQs and turrets give off a bigger control radius. HQs also project a larger sight radius.
모든 지휘부와 터럿은 더 넗은 컨트롤 범위를 가진다. 또한 지휘부는 더 넓은 시야를 가진다.
* New Research for all factions: Tier V requisition.
5단계 징발 자원 생산 업그레이드 추가
* New Research for all factions: Tier V power.
5단계 전기 자원 생산 업그레이드 추가
* New Research for all factions (except Orks): Tier V.
티어 5단계 추가 -옼스 제외
* New Research for all factions: Strategic Hold Upgrade
고수방어[7] 업그레이드 추가.
* Relics now provide +8 requisition instead of +6.
유물 거점이 이제 기본 8의 징발 자원을 제공한다.
* Strategic Points now provide +8 requisition instead of +7.5.
전략 지점이 이제 기본 8의 징발 자원을 제공한다.
* Tier V requires a critical location and allows winbuttons, mega titans (for example Manta or future Warlords), tier V resources, god tier research, and other race specific qualities.
티어 5는 요충지를 요구하며 윈버튼 메가 티탄(만타 혹은 워로드), 5단계 자원생산업그레이드, 신의 티어 연구, 그외 종족마다 특별한 것들이 제공된다.
* All super structures (such as Neclear Weapons Center or Kabal Citadel) and a critical location is required for Tier V.
티어 5는 모든 슈퍼 건물들(핵기지, 카발 시타델 같은 것들)과 요충지를 요구한다.
* All objects (except winbutton researches specific) that requires a critical location no longer requires a critical location, but requires tier V.
티어5, 윈버튼이나 그외에 특별한 것을 제외한 그 나머지 들은 더 이상 요충지를 요구하지 않는다.
* Commander hero researches level 5 and up now requires a relic. A description was added to notify player.
이제 지휘관 레벨 5이상 업그레이드 하려면 유물이 필요하다.
* All hero research icons were changed up.
모든 지휘관 아이콘 변경.
* In general, all relic commanders, like the Swarmlord, Grand Master, Primarch Angron, and etcetera requires a relic with extra wait times. Tooltip descriptions updated for all commander types.
모든 렐릭 지휘관들은 렐릭 거짐과 일정 시간이 필요하다.
* All primarch like commanders or god heroes requires tier V.
모든 프라이마크와 같은 지휘관이나 신적 영웅은 5티어를 요구한다.
* All anti infantry turret damages versus commanders decreased as it was way to high of an armor piercing.
모든 대보병 터렛은 지휘관을 상대로는 데미지가 감소지만 대신 갑옷 관통을 한다.
* SM armor mechanic was changed up. Since the armor mechanic breaks a lot of weapons, like Pylons dealing 0-1 damage,
or Shoota Boys killing them in two-five shots with other races armor mechanic unaffected; SM armor is almost gone, but overall health is tripled.
스마 장감 차량 변경, 방어력을 거의 없애는 대신 체력을 3배로 늘렸다.
* SM armor mechanic also affects vehicles, commanders, and structures.
스마 장갑 차량은 또한 차량 지휘관, 건물에 영향을 미친다.
* Thermo Plasma Generators decrease the costs of super structures greatly.
열화 플라지마 발전기로 인해 슈퍼건물 비용 감소.
* Added description to super structures saying they will decrease in price the more generators built.
- 일반 발전기 역시 많으면 많을수록 슈퍼건물 비용을 감소시킨다.


Chaos Marines:

* Sorceror Global abilities (Rituals (except for All Seeing Eye)) recharge wait times increased by a lot.
카오스 소서러 글로벌 어빌리티 딜레이 증가.
* Sorceror's global abilities do not affect builder units.
카오스 소서러 어빌리티가 더이상 일꾼에게 영향을 끼치지 못한다?!
* Lord of Change's Bolt of Change can now be casted in a swarm of 6 with more expansive impact radius.
로드 오브 체인지의 변화의 화살이 이제 시전시 더 많은 폭발을 이르킨다.
* Lord of Change's Winds of Chaos fires over and over with more damage and expansive impact.
로드 오브 체인지의 윈드 오브 카오스 데미지 및 효과 증가.
* Terminator Reaper Cannon is a lot more powerful and can pierce all armor types. But is more expensive and requires tier IV.
카오스 터미네이터의 리퍼 캐논이 더 강해지고, 모든 종류의 아머 타입을 관통하는 대신 더 비싸지고, 4티어를 요구한다.
* Chaos Terminator Lord Reaper Cannon is a lot more expensive and powerful.
카오스 로드 터미네이터의 리퍼 역시 더 비싸지고 더 강해진다.
* Mutilators damage output greatly increased.
뮤틸레이트 데미지 폭 크게 증가.
* Brass Scorpion damage against titans greatly increased, including morale. Costs 100 power more.
블레스 스콜피온이 티탄을 상대로 데미지를 크게 증가하며 사기 데미지도 입힌다. 그리고 가격도 전기 100을 더 요구한다.
* Daemon Prince moves faster and can now use global abilities, inspired by the Chaos Sorceror.
* Daemon Prince and Chaos Embodiments are now affected by hero research.
* Daemon Prince and Chaos Embodiments can now research hero research and upgrade with inspiring choices!
* Desecrated Castle now provokes an aura of fear when the main addon is completed.
* Hell Talon Incendiary Bombs no longer attacks aircraft.
* Bolt of Change can now attack ground and make a circular impact, damaging nearby targets.
* Hell Drake's VO changed up.
* Hell Drake now reads that it can properly detect infiltrated units in description.
* Great Unclean One health increased.
* Blight Drone now has a proper hotkey and location in UI.
* Soul Grinder was repositioned and costs more to build.
* Defiler health decreased.
디파일러 체력 감소(...)

Chaos Daemons:

* New structure: Nightmare Gateway (Thanks to Dark Prophecy mod)
* New unit: Hell Drake
* Planetary Exterminator research is now placed within the Maledictum and Hellspawn. Name changed: "Endgame Research: Raze Planet".
* Raze Planet now costs 10000 power.
* Planetary Exterminator win button now costs 15000/15000 requisition and power from 28000/28000 requisition and power.
* Sacrificing a unit now decreases the wait time to produce Primarch Angron.
* Sacrificing is no longer a global required ability for both minions and daemons.
* Sacrificing now kills units at the end of the duration, no matter how tough they are.
* A description tool was given to Primarch Angron saying he will take a very, very long time to build, but sacrificing will speed up the process.
* Angron's sacrificing works the same way as HQ sacrificing, only free and will refill Angron's strength with relic resource increments.
* Primarch Angron now requires a captured relic to field.
* Primarch Angron health doubled, health regeneration decreased by almost half.
* Primarch Angron ONLY costs lots of relic points, but requires an extensive wait time to field.
* Primarch Angron no longer reinforces with Bloodthirsters, instead, he can direct spawn an entire reinforced squad of Bloodthirsters that can be attached with Angron.
* Primarch Angron can now upgrade with weapons and Inspiring Choices via addons in his research list.
* Primarch Angron's Eyes of Agony Wargear now displays properly! Eyes are now warpy upon wargear research.
* Primarch Angron's morale increased.
* Lord of Change's Bolt of Change can now be casted in a swarm of 6 with more expansive impact radius.
* Lord of Change's Winds of Chaos fires over and over with more damage and expansive impact.
* Greater Daemon Prince health increased.
* Greater Daemon Prince research now requires a captured relic.
* Turrets are slightly cheaper.
* Tier IV description was fixed.
* Most core structures are no longer able to detect infiltrated units.
* Greater Brass Scorpion VO changed up.
* Daemonettes are now available immediately.
* Greater Daemonettes requires tier 1 now.
* Fiends of Slaanesh position changed to the bottom.
* Great Unclean One health increased.
* Lord of Change VO changed up.
* Gaze of Murder costs no power.


Dark Eldar:

* New unit: Voidraven Bomber (thanks to Oomperial! (UA member))
* New unit: Voidraven Fighter (thanks to Oomperial! (UA member))
* Incubi commanders are now affected by hero researches up to level 6. Health decreased.
* Kabal Citadel Summon Soulportal ability actually works now and is placed in the right spot.
* Kabal Citadel description was updated and fixed.
* Dais upgrade is now located in the proper position on the UI.
* Void Dragon Phoenix can no longer detect infiltrated units when directly above.
* Tormentor Titans spawn with full shield capacity.
* Kabal Citadel's ability to summon Soul Portals was fixed and requires a Soul Cage instead of Hero: Level 5.
* Devastation Bomb now requires souls to fire.


Eldar:

* New unit: Ancient Wraithguard (Thanks to DOW 2 Importers)
* Ancient Wraithlord, Phantom Titan, Striking Scorpions, Dark Reapers, and Howling Banshees (power sword upgrade) damage output increased.
* Airborn Phoenix missile weapons changed up and can fire them like an artillery barrage, inaccurate but functions similar to a Phantom Titan barrage.
* Airborn Phoenix's Brightlance weapon is now only anti air. Missiles and Scatter Laser attacks are for the ground troops.
* Phoenix Brightlances are now 100% accurate.
* Phoenix can no longer detect infiltrated units when above them.
* Ancient Wraithlord can now cast Eldritch Storms (short range) at the cost of 300 power.
* Farseer's Mastermind addon now increases the ability range of all of her abilities.
* Seer Council is now affected by hero researches up to level 6. Health decreased.
* Listening Posts damage output increased.
* Fire Prism overall damage increased, especially against structures and infantry.
* Scorpion overall damage increased.
* D-Cannons turret and Wraithguard damage increased.
* Uber Turret D-Cannons are effective against everything, dealing more physical and morale damage.
* Avatar of Khaine now requires a relic.


Imperial Guard:

* Deathstrike Missile Launcher ability costs the same as the Nuclear Weapons Center.
* Deathstrike Missile Launcher requires the Nuclear Weapons Center.
* Basilisk Magnus no longer requires a critical location, but requires tier V and is increased in price if you build a NWC or another Basilisk Magnus.
* Basilisk Magnus deals more damage and can pierce every armor type.
* Basilisk Magnus can no longer be upgraded with Volcano or EMP shots (for now, will be temporary due to extra work on it).
* Generators now affect the Basilisk Magnus by decreasing its price.
* All Leman Russ main cannon variants reload time decreased.
* Increased the cost of the Shadowsword Titanicus by a lot.
* Stormhammer damage output increased. Is slightly more expensive.
* All Baneblade variant heavy bolter damage outputs increased.
* Marauder lascannons are now 100% accurate. Cost increased.
* Massively improved Kasrkin flamer and melta weapons and are actually worth getting.
* Kasrkin Airborn Veteran squad cap decreased by 1.
* Applied a heal icon above priests.
* Guardsmen weapon upgrades are now cheaper to get. Flamers actually cost less than Grenade Launchers.
* Medusas are now more accurate like a Basilisk weapon, only fire more frequently and are equipped with Incendiary, Earthshaker, or EMP rounds.
* Conscripts can no longer reinforce with leaders.
* Punisher Cannon damage increased, especially against commanders.
* Stun Grenade Launchers cost increased greatly.


Inquisition:

* New wargear (Grand Master): Armor of the Demi Gods, Demi God's Nemesis Blade, Demi God's Storm Bolter, Demi God's Iron Halo, Grand Scale Abilities.
* Absolute Purification IS tier V now.
* Land Raider Phobos now fires its weapons aesthetically.
* Grand Master can now load into a Nemesis Dreadknight, taking command of it, while also tripling its health and damage output.
* Grand Master requires a relic and 5 minutes to field. Cost decreased.
* Terminators and Grey Knight Interceptors take less time to teleport.
* Dreadknight health and damage output increased as it is underpowered.
* Maintenance Servitor schematic description is now correct.
* Listening Post addon II damage output increased.
* Venerable Dreadnought health decreased.
* Nemesis Dreadknight health decreased.


Necrons:

* New research: Hero upgrades I-VIII.
* New addon: Particle Accelerator
* Mobile Obelisk and Tomb Stalker support cap decreased from 6 to 5.
* For every Monolith constructed, it will add more time required to construct Plasma and Amplification Generators.
* Amplification Generators also decay over time like Plasma Generators.
* All commanders are now affected by hero researches much like other factions.
* Nightbringer and Deceiver are now affected by hero researches.
* Nightbringer health leach ratio increased.
* All commanders regenerate a lot more when not in combat.
* Essence of the C'Tan research no longer requires the Ancient Summoning Core.
* Nightbringer ability research no longer requires the health research. It instead requires tier IV and a captured relic.
* All Necron specific unit researches get backup chances increase upon final research.
* All Necron units (except vehicles) have higher health, regeneration, and get back up rates to make them the army of death once again (as they are supposed to be)! Get back up chance description was placed within the base tooltip.
* Immortals damage against structures increased.
* Immortals Tesla Carbine cost increased.
* Tesla Carbine damage versus super structures decreased.
* Heavy Destroyers weapon damage and range decreased.
* Destroyers weapon range decreased.
* Turrets weapon damage and range decreased.
* Deathstrike Pariah, Annihilation Barge, and Necron Warrior weapon damage increased.
* Doomsday Ark, Gauss Pylon, and Sentry Pylon armor piercings changed up as it was too weak versus 90% of its targets.
* Doomsday Ark and Gauss Pylon damage against morale increased.
* Gauss Pylons are now effective against all armor piercing types. Reload time doubled, fires less often and can obliterate most targets (except structures) in one shot.
* Tomb Stalker damage output increased.
* Mobile Obelisk armor piercings changed up and is effective at almost everything like standard monoliths.
* Necron Obelisk Wailing Terror ability deals more damage.
* Heavily Fortified Obelisk damage increased. But now costs 250 power. Reliable.
* Sentry Pylons are now equipped with just an improved long ranged Gauss Blaster by default (non global).
* Sentry Pylons are now able to have two different upgrades - Particle Whip, and Particle Accelerator.
* Sentry Pylon (units) no longer requires support cap, but are instead shared a limit of 10 with Builder Scarabs. Limit 3. Updated tooltip.
* Sentry Pylon health decreased.
* AEonic Orb ability weapons cost increased by a lot.
* AEonic Orbs drain the power source a little more. Tooltip description added.
* Heavy Thermo Generator takes less time to construct due to new tier V system.
* Walls are easier to see when cloaked.
* Upon cease firing with the Pyramid, the Pyramid will cease fire of all weapons.
* Because of the new hero research change, Death Lord health increment modifiers decreased.
* Overloaded Gauss Weaponry research now costs 350 power and tier 1.
* Gauss Overload research now displays properly.
* Amplification Generators and Plasma Generators descriptions were updated.
* The Death Lord can now reinforce with Pariahs as "leaders".
* The more beacons constructed, the more Pariahs can be reinforced with the Death Lord instead of infinite resurrection, up to infinity.


Orks:

* New Unit: Weirdboy (Thanks to Galaxy In Fire Reloaded mod)
* New addon: Oy! Me Wants More Waagh!
* Nukklear Bomma cost to unload a payload of bombs decreased from 6500/6500 to 4500/4500 req/power.
* Nukklear Bommas take 180 seconds longer to build. Description updated and fixed.
* Nukklear Bomma and Fighta Bomma weapon recharge time decreased.
* Kommandoz are now affected by hero researches up to level 6. Health decreased.
* Kommando Nob is affected by heroes level 8. Cost increased.
* Shoota Boy Big Shoota weapon damage decreased.
* Kill Krusha range and area affect radius decreased.
* Kill Bursta now shares the same VO as the Kill Krusha.
* Battlefortress battlecannon fires off 2x faster.
* Looted Tank battlecannon damage reload time decreased.
* Bombsquigs can now be toggled to detonate with a big boom, 2 ability variants.
* Bombsquig damage on death decreased.
* Most population requirements have been changed, things are available later in tiers. Refer to new Ork Tech Tree in future development.

* Great Gargants take 15 seconds longer to build.
* Army Painter was rearranged. Armored Nobz are located at the bottom now.
* Supa Dupa money now gives a lot more resources and does not require a critical location.
* Great Gargant Tech now requires a Critical Location.
* Big Mek keen sight radius increased.
* Ork Gargant damage versus titans increased.
* Teknolojee Tree icon changed and is now obvious to notice when able to build.
* Squiggoths health, rampage damage, and damage (especially) increased. Ranged accuracy on the move increased.
* Squiggoths can now rampage more often and when pounding the ground in the air, the radius and knockback is much greater.
* Squiggoth cost increased.
* Nukklear Bomma Tek requires 190 population now. Required wait time increased.
* Grot Tank and Grot Gang VO changed up!

Sisters of Battle:

* The Arch Angel requires no relic resource, but instead a captured relic. Faith cost increased.
* Arch Angel research II requires tier V.
* Living Saints now costs 250 relic resource.
* Nunciate Superior now requires a captured relic.
* Tier IV now requires the tier II addon, locally.


Space Marines:

* New Research: Advanced Terminator Weaponry
* New Research: Wargear: Bionics Level 3
* New Research: Wargear: Battle Armor 3
* New Research: Wargear: Smart-linked Target Finders
* Terminators, like Assault Terminators are equipped with randomized weapons. 25% chance each to upgrade with a flamer or Assault Cannon.
* Assault Cannons for Terminators and Terminator Commander deals actual damage to structures and vehicles and match the ranges of Cyclone Missile Launchers.
* Terminator Heavy Flamer deals more damage.
* Extra Deepstrike turret addon was removed. Research also, but can be researched from turrets.
* Orbital Destabilization addon now gives off proper fx on structure.
* Turret probe addon no longer gives turrets a lascannon weapon.
* Gladiator Command Squad health and armor increased.
* Sternguard weapons were fixed up and changed.
* Land Raider Helios weapon range increased from 150m to 250m and will now engage enemies 250m away from enemies.
* Land Raider Helios setup required time increased, but reload time decreased. Cost increased.
* Land Raider Helios has now an artillery barrage ability much like the Whirlwind.
* All Librarian abilities are a lot more useful.
  • Firebolt deals more damage.
  • Halo shield is always on until morale is depleted. Halo shield even regenerates when on.
  • Psychic Inquisition deals more damage, especially to monstrous creatures.
  • Curse of the Machine Spirit lasts longer and disables movement.
  • Aura of Honor was changed up. Increases damage output of all nearby units.
* Both Predator names were changed.
* Interface Relay Probe addon cost greatly increased.
* Venerable Dreadnought health decreased.

Tau:

* Manta artillery range missile barrage damage output tripled, especially against titans, morale, and light armored structures like turrets.
* Tau Manta now requires tier V.
* Pathfinders keen sight radius increased.
* XV202 Mako Titan deals more morale damage now.
* Prototype Satellite Drone model is unselectable and invisible, but will have an orange like beam pointing at the ground to display its location.
* Prototype Satellite costs no support cap, but 310 relic resource, cost decreased, wait time decreased, and does not require a critical location.
* Prototype Satellite Drone icon changed up.
* Satellite Winbutton requires both tier V and the Arka Cannon to fire. Cost increased to 30000/30000 req/power.
* Vespids Sonic Pulse ability was greatly nerfed and no longer overpowered.
* Vespids health regeneration increased.
* R'Varna weapons changed up. More deadly and fires mini nukes from one of his arm weapons.
* R'Varna costs a lot more but does not even cost requisition.
* R'Varna Submunition research changed up, will now increase damage output, very expensive.
* R'Varna will no longer cloak when attached with drones.
* Fire Warriors maximum weapon range increased, due to an overwhelming request.
* Hammerhead Gunship health increased.
* Drone squads, Harbinger Drones, and Drone Harbinger damage outputs increased.


Tyranids:

* New structure: Bio Titan Chamber (Thanks to DOW 2 Importers)
* New structure: Capillary Vein (Thanks to DOW 2 Importers)
* New Endgame research: Errect Ground (allows every capillary tower (even those launched by a nuke) to spawn 6 new Capillary Veins that will increase requisition income.)
* New Wargear: (Swarm Lord) Agony Blades, Newly Evolved Carapace Armor, Rapid Regeneration, Perfect Adaption, Biobomb.
* New addon for all structures: Regeneration Attachment, Production Attachment, Protection Attachment, Vision Attachment
* Broodlord cost decreased.
* Zoanthrope squad cap decreased.
* Deepstrikable Spore Mines cost much less, but take longer to field and are in a bigger squad (max).
* Synapse aura radiuses increased.
* Swarmlord can now research wargear, but costs more.
* Swarmlord now takes 5 minutes to field.
* Swarmlord weapon damage and health regeneration increased.
* Swarmlord damage versus titans and super structures decreased as a small weakness.
* Hormagaunts cost less to deepstrike and reinforce, health slightly increased.
* Gargoyles damage increased and can pierce armor.
* Hive Tyrant's Devourer and Venom Cannon damage increased by 20%.
* Hive Tyrant's Bone Sword and Whip and Venom Cannon now requires Hero: Level 6.
* Hive Tyrant's Catalyst ability no longer disables death, but rapidly increases health regeneration.
* Spinegaunt starting squad size decreased from 8 to 4. Reinforce cost increased to 3.
* Spinegaunt reinforce speed decreased.
* Spinegaunts no longer require squad cap, but a limit of 4 and are shared with all Spinegaunt variants.
* Biotitan researches (carapace) increases the Hierophant's health a lot more.
* Tunnel Warrens was moved to tier III.
* Uberfexes are produced within Tunnel Warrens.
* Uberfex overall range damage decreased.
* Uberfex can now upgrade with Crush Claws (at tier IV).
* Uberfex upgrades are more expensive and take longer to upgrade.
* Trygons are now tier III units.
* Trygons now cost 250 relic resource and 1200 requisition, health decreased.
* Trygons can now upgrade with improved claws, one on each arm (at tier IV).
* Titan like researches in general moved to the Bio Titan Chamber.
* Bio Bomb is now given to the Swarm Lord.
* Reclamation Pools no longer grant requisition resource.
* Magma Vents now allows power like research, shared with Reclamation Pools.
* Carnifex (all variants) melee and ranged damage versus structures decreased.
* Warrior ranged damage versus structures decreased slightly.
* Tier II Spore Chimneys produce slightly more requisition now.
* Eat World endgame research cost decreased from 25000 to 20000.
* Bio Acid Hive Node damage output increased, decreased versus structures.
* Hierophant projectile launch locations are more well placed.
* Reclamation Pools can no longer rally points.
* Turret attachments will now be placed in the abilities area next to other structural attachments.
* Eat World was renamed to: Claim World.
* Claim World research was reworked. Instead of total growth of requisition, the Hive Mind can now spawn everything for free instantly, including deepstrikable Hierophants.
* Claim World now costs 30,000 power.


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SCAR (Winconditions): |
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* New Wincondition: Restriction: Tier V.
* New Wincondition: Addon: AI Donations
* Restriction: Game Enders also restricts tier V.
* Restriction: Game Enders (AI) now properly works and restricts Deathstrikes, Nukklear Bommas, and even Satellite Drones.
* Dark Eldar now works with Aid - Titans wincondition and does not produce a scar error.
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SCENARIOS: |
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SOUND: |
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* New VO: Primarch Angron
* New VO: Grot Gang
* New VO: Grot Tank



8. 1.84.58[편집]


일종의 중간 패치
Changelog:
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Hint:
!!- = Must be done! (Most wanted)
!* = Applied ingame, but as rough drafts (non final product)
* = Fixes.
- = Ideas not taken to effect yet.

= Noted for next version or future versions.


AI Changes:

* Fixed the source of the Daemons AI crashing. Video supported at Youtube Channel: Lord Cylarne titled "UA THB - 1.84.56 crash FIXED"
* Daemons dynamic addons and Herald of Tzeentch were restored due to them not crashing.
* Daemons HQ addon 5 was added to the build queue of valid addons to perform, causing the game to not crash when Daemons AI are in the mod.
* Removed the Mega Blasta upgrade from the Killa Kan, granting slight performance.

Global:



Chaos Marines:




Chaos Daemons:

* Angron VOs were applied to the model itself, allowing Angron to initiate combat sounds in combat.

Dark Eldar:




Eldar:




Imperial Guard:




Inquisition:



Necrons:



Orks:

* Grot Gang VOs were applied to the model itself, allowing Grot Gangs to initiate combat sounds.


Sisters of Battle:



Space Marines:



Tau:



Tyranids:


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Tech Trees (Visual Images Separate from mod): |
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SCAR (Winconditions): |
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* Apocalypse music theme was removed from Crazy Insane addon.
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SCENARIOS: |
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SOUND: |
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* New Voiceover: Hell Drake!


9. 1.85[편집]


신유닛들이 대거 추가된 패치이다. 그 중 가장 튀는 존재는 세고라스(...)

변경사항을 읽으려면 여기로


10. 1.86[편집]


엘다는 새로운 새로운 어스펙트 워리어 샤아닝 스피어를 얻었다.
AI룰이 완성되었다고 제작자가 공헌. 수송룰이 변경되고 항상 그렇듯이 전체적인 밸런스 패치가 이루어졌다.

http://www.mediafire.com/view/dryw8121qli3dpw/UA_THB_Patch_1.86.16_changelog.txt



11. 1.87[편집]


일단 뭔가 엄청나게 바뀌었는데... 드디어 찬밥먹던 시오배가 상향됐다!
가장 큰 특징으로는 레기오 티타니쿠스 에드온(!), 지휘관 유닛들의 대폭 상향(!), 슈퍼무기의 사용법 변경(!) 등 전체적으로 스펙타클해졌다. 하여간 전체적으로 대격변 수준의 패치.


Chaos Marines:

하향하향하향하향상향하향 원래 본진 건물이 쓰던 좋은 스킬이 다 하향먹었고... 마지막 희망 노이즈 마린 데미지가 줄어들었다. 헬 탈론 코스트도 미미하지만 증가한데다가 이제는 헬스미스가 강제노역(...)에 데미지를 받는다. 어째 점점 암울해지는 패치 내용. 그나마 리퍼캐논의 대 중보병 데미지가 늘어나서 정말 사신의 낫이 되었다.


Chaos Daemons:

모드 제작자가 인퀴지터인가... 카오스만 하향먹네 일단 앙그론은 훨씬(...)세졌다. 단지 볼 일이 없을 뿐... 야포 헬스폰의 사정거리도 줄어들었다. 게다가 모든 그레이터 데몬은 3티어까지는 체력의 반으로 시작. 4티어부터 정상 체력이 된다. 그 외에 소울 그라인더 등도 4티어로 올라갔다. 너프가 많지만 원래 카오스데몬이 OP진영인지라...


Dark Eldar:

기존의 3자원 체제에서 소울 위주로 자원이 치중됐다.


Eldar:

유닛에 연구도 추가되었다. Op캐 소리 듣던 레인저는 체력이 반(...)이 되었고, 그 외의 유닛들은 체력, 공격력이 많이들 늘어났다. 스트라이킹 스콜피온등 기존에 도저히 못써먹을(...) 유닛들이 많이 향상된 편.


Imperial Guard:



Inquisition:

예정대로(...) 그랜드 마스터가 깨알같이 하향됐다. 자원업그레이드를 없애고 도심시설에 모든것을 맡기는 대신 테크트리가 쉬워져서 오히려 강력해진것같은 진영.


Necrons:

모든 네크론 스쿼드의 생산속도가 25% 늘어났다... 게다가 시작하기 전 모노리스 옆에 유닛들의 시체를 깔아준다(...) 작은 발전기의 발전량이 늘었고, 오벨리스크의 설치 비용은 반으로 줄어 25라는 코스트를 자랑한다. 헤비 가우스 터렛의 비용도 줄어 150이 되었고... 심지어 슈퍼무기도 하나 추가. 패치를 거듭할수록 사기성이 짙어지고 있다(...)


Orks:

딱히 큰 변화는 없다. 다만 초반 투명그레친 러쉬가 불가능하게 되어 오크에게는 초반이 더 버티기 힘들어졌다. 이번 패치의 골자인 '인원 캡 증가'도 Reinforce가 아닌 대량생산을 전략으로 하는 오크에게는 별다른 도움이 안되고, 그레이트 와아아아아도 최대 인구를 겨우 100 증가시키도록 패치되었다. 그 외에도 자살스퀴그의 가격이 거의 삼분의 일로 떨어졌다거나 루타즈의 데미지가 10%증가한다는 작은 변화들이 있다. 전체적으로 보면 기갑에 미미한 버프와 물량전에 커다란 너프를 맞은 셈.



Sisters of Battle:

아직 완전히 패치된게 아니라고 한다.
일단 고티어 보병유닛을 추가한것이 큰 변화점

Space Marines:

더이상 아뎁투스 아스타르테스가 아니다. 아미 캡을 증가하는 수가지 업그레이드와 거의 전 부대원이 달 수 있는 중화기, 늘어난 보조지휘관들의 수는 레기오네스 아스타르테스를 방불케 할 지경. 그렇지만 멀티멜타, 플라즈마 캐논 등이 한 분대당 리미트가 정해진것 때문에 미묘해졌다데스워치에게 미사일 런쳐 11개를 달아주면 되지만. 하여간 OP중의 OP. 새로 생겨난 황제의 병기고는 스마들의 수를 늘리거나, 강화하거나, 기갑을 강력하게 만드는 등 안그래도 업그레이드가 많은 스마들에게 거의 이중 삼중의 업그레이드를 선사한다.
* New Unit: Deathwatch (Legion of the Damned) 데스와치와 리전오브댐드가 섞인(...) 국적을 알 수 없는 유닛. 한번에 16명까지 모집 가능하며, 분대원 전부가 중화기를 달 수 있다. 체력도 스턴가드 베테랑과 100밖에 차이나지 않으며, 생산비용이 데바스테이터와 같다. 제작자가 무슨 약을 빨고 넣었는지 모르겠는 유닛.


Tau:



Tyranids:



변경사항 전문은 여기로


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-11 07:12:04에 나무위키 울티메이트 아포칼립스 모드/THB 패치 체인지로그 문서에서 가져왔습니다.

[1] 원문 T-stance[2] 원문 Teknolojee Tree[3] 원문 Teknolojee: Nobz[4] 참고로 본문에는 IDH라는 약자로 통일되어 있다[5] 이전에는 코른 버저커로 블러드 써스터를 뽑았기 때문에 카스마 입장에서는 유일하게 양산이 가능한 그레이트 데몬이었다. 그래서 막은 듯.[6] 난데없이 웬 불침방호냐 싶지만, 이 모드의 각 유닛 설명에는 엄연히 미니어쳐 유닛 능력치 개념이 명시되어 있다. 다만 안봐서 문제지(...)[7] 강력한 방어 편성과 결전의 의지를 기초로 방어지역의 상실을 최대한 억제하면서 적의 공격을 저지 격멸하기 위한 방어작전의 개념인데 원래 이를 뜻하는 단어는 Defense in Place이다.