월드 오브 워쉽/매치 메이킹

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1. 개요
2. 매칭 표
3. 기타 규칙


1. 개요[편집]


월드 오브 워쉽의 매치 메이킹 시스템을 소개하는 글이다.


2. 매칭 표[편집]


무작위 전투와 협동 전투에서 일어나는 매치 메이킹 티어를 정리한 표이다. 모의 전투는 매칭표를 자기 맘대로 짤 수 있으므로 제외.
먼저 매치를 찾는 유저의 수에 따라 최고~최저의 군함단계가 정해지고, 해당하는 범위의 군함이 매치에 참여하게 된다.
정해진 최고 단계에서 -1 혹은 -2 의 단계가 최저 티어가 된다.
항공모함은 무조건 동일 단계끼리 매칭되며 한 팀에 항모가 2척 이상일 경우도 마찬가지이다.
참고로 전대를 맺고 매칭을 시작한 경우 전대 내에서 가장 높은 티어 기준으로 매치가 정해지므로, 4티어 함선이 10티어 방에 끌려갈 수 있었....으나 현재는 전대 내의 함선은 서로 1티어 이상 차이날 수 없다.[1]

0.5.9 버전 MM 매칭표이다.
파일:WOWSMM.jpg

2018년 4. 24.
0.7.4 패치부터 양팀과의 동유형, 동티어끼리 매칭된다. 3분 이상 매치가 안되면 기존의 매칭으로 게임이 시작된다.


3. 기타 규칙[편집]


- 항공모함은 반드시 상대 팀과 같은 수끼리 매칭된다. 단, 하이브리드 매커니즘을 가진 항공전함인 이세와 키어사지, 토네는 제외.

- 매치 범위의 플레이어가 부족할 경우 위의 표보다 확대된 티어와의 매칭이 있을 수 있다.

- 그룹을 맺은 경우 보다 높은 티어에 매칭될 가능성이 있다. 특히, 그룹 내의 함선간 티어 차이가 클 경우 그 정도가 심해져 아군 팀에 민폐를 끼칠 수 있다.

- (0.5.3 업데이트) 계정 레벨이 낮은 경우 낮은 티어에만 배정될 수 있도록 적용.

- (0.5.3 업데이트) 각 팀에 국가별 함선이 고루 분포되도록 조정.

- (0.5.8 업데이트) 각 탑티어 함선은 각팀에 똑같이 배정. (단, 함선의 숫자가 부족한경우 다른 국가 함선 배치 가능)

- (0.8.7 업데이트) 최근 플레이한 20판을 지속적으로 기록하며, 자신이 탄 함정의 +2티어가 최고티어인 매칭은 20판 중 8판 이상이 될 수 없음.

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[1] 9티어와 10티어 전대 = 가능, 8티어와 10티어 전대 = 불가능.