월드 오브 탱크 제너럴/미국/중전차

덤프버전 : (♥ 0)



1. Liberty - 티어 2
2. T14 - 티어 5(프리미엄)
3. T1 Heavy - 티어 7
4. M6 - 티어 8
5. T34 - 티어 8(프리미엄)
6. M6A2E1 - 티어 8(프리미엄)
7. T32 - 티어 9(용병)
8. M103 - 티어 9(용병)
9. T110E5 - 티어 10


미국의 중전차들은 체력이 조금 아쉽지만 전반적으로 스텟이 충실하고 각자 독특한 효과로 다양한 역할을 가질 수 있지만 양심 없는 가격이 고민하게 만든다.


1. Liberty - 티어 2[편집]


비용7 공격4 체력7 자원2

미국 초반의 희망. 미국 중전차 공격 2위(...). 그리고 비싸지만 미국 초반에 유일하게 자원+2 이다. 그 만큼 비싸지만 미국은 한동안 이놈 말고 화력을 확보 할 수 없기 때문에 한동안 써먹게 된다.


2. T14 - 티어 5(프리미엄)[편집]


비용7 공격4 체력9 자원2
(조건 - 미국본부) HQ가 회복될 때 이 카드도 같은 양 회복된다.

Liberty의 상위 호환 이 티어에서 이정도 성능 가진 중전차는 흔치 않다


3. T1 Heavy - 티어 7[편집]


비용5 공격3 체력10 자원1
카드 능력 : (조건 - 미국본부) 배치 할 때 자원을 추가로 소모 할 수 있다. 추가로 소모한 자원 만큼 HQ체력이 회복된다.

무난한 스텟과 비용에 미국에게 어울리는 체력 회복 효과를 지니고 있다. 특출 나지 않지만 적당히 방어를 해 줄수 있다



4. M6 - 티어 8[편집]


비용9 공격3 체력12 자원2
방어
카드 능력 : (조건 - 미국본부) 엄폐
카드 능력 : (조건 - 콘솔리데이션본부) 위장

좋은 능력들을 덕지덕지 바르고 나온 대신 비용이 부담스럽게 높다.


5. T34 - 티어 8(프리미엄)[편집]


자원8 공격4 체력12 자원2
(조건-미국본부) 배치될 때 스쿼드 1개 당 데미지+1
다수의 스쿼드를 운영하는 동안 나올 때 조커의 역할을 할 수 있지만 패에서 노는 경우도 많을테니 한 두 장만 넣는 것을 추천한다.


6. M6A2E1 - 티어 8(프리미엄)[편집]


비용8 공격4 방어11 자원1
공격한 턴에도 반격가능
(조건-미국본부) 매턴 받는 첫 공격에 대하여 데미지 -2
반격이 자유롭기 때문에 중전차 특유의 낮은 딜 기대치에서 자유롭고, 데미지 감쇄 때문에 생각보다 잘 버티지만 낮은 체력이 흠이다


7. T32 - 티어 9(용병)[편집]


비용9 공격3 체력13 자원3
(조건-미국본부) 자기 스쿼드는 피해를 1 덜 입는다
(조건-어썰트본부) 병력충원

미국 전체에서 유일한 병력충원 하지만 좋다고 하기에는 너무 비싸다. 스텟은 나쁘나 스쿼드 보호하는 효과는 강력하다 힘 1짜리 스쿼드는 일반적으로 영원히 쓸 수 있게 되며 힘 2,3 도 정말 오랫동안 쓸수 있게 된다. 초반 부터 크레딧을 내고 사용이 가능하기 때문에 빠르게 덱을 강화시키는데 유용하다.



8. M103 - 티어 9(용병)[편집]


비용9 공격4 체력16 자원2
병력충원
(조건-미국본부) 자기 턴 시작마다 적 덱에 카드 한장을 응급실로 보낸다.
(조건-서포트본부) 상대 응급실에 15개 이상이 있으면 위장 얻는다.

미국 전체에서 귀한 병력충원 하지만 좋다고 하기에는 너무 비싸다. 일단 스텟이 충실하고 덱밀을 자동적으로 하고 나중에 위장도 얻어 자주포로부터 자유로워지기 때문에 할 몫은 한다. 초반 부터 크레딧을 내고 사용이 가능하기 때문에 빠르게 덱을 강화시키는데 유용하다.


9. T110E5 - 티어 10[편집]


비용12 공격5 체력16
방어
(조건-미국본부) 주위 적 하나당 데미지+1
(조건-서포트본부) 중앙 칸으로 배치가능

공격적인 배치가 가능하고 최상급 화력을 가지고 있어 미국의 공세에 숨통을 틔워주지만 이 게임 최고의 비용이 뼈아프다.


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