월드 워 Z: 애프터매스/패치 노트/Season 2

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1. 개요
1.1. 2019년 10월 24일 (Kill It With Fire Update)
1.1.1. 개요
1.1.2. 요약
1.1.3. 변경사항
1.2. 2019년 11월 20일 (Stability Patch)
1.2.1. 개요
1.2.2. 요약
1.2.3. 변경사항
1.3. 2019년 12월 17일 (Horde Mode Z Update)
1.3.1. 개요
1.3.2. 요약
1.3.3. 변경사항
1.4. 2019년 12월 23일 (Horde Mode Z Hotfix)
1.4.1. 개요
1.4.2. 요약
1.4.3. 변경사항
1.5. 2020년 2월 4일 (Stability Patch)
1.5.1. 개요
1.5.2. 요약
1.5.3. 변경사항
1.6. 2020년 3월 23일 (Crossplay Update)
1.6.1. 개요
1.6.2. 요약
1.6.3. 변경사항


1. 개요[편집]


파일:WWZroadmap 2.jpg

월드 워 Z: 애프터매스의 과거 월드 워 Z 시즌1 컨텐츠 추가 업데이트 및 패치 노트를 정리한 문서이다.


1.1. 2019년 10월 24일 (Kill It With Fire Update)[편집]



World War Z - Kill It With Fire Update

1.1.1. 개요[편집]


2019년 10월 24일[1]에 있었던 컨텐츠 추가 및 밸런스 업데이트이다.
시즌2 컨텐츠 로드맵의 3가지 컨텐츠중 1번째 업데이트
바머의 티저가 공개되기도 하였다

1.1.2. 요약[편집]


  • 뉴욕, 모스크바 챕터 추가
  • 명성 추가
  • 오프라인에서도 도전 모드 사용 가능
  • 매우 어려움 난이도 제거
  • 퍽 수정

1.1.3. 변경사항[편집]



[ 원문 보기 ]
  • New Features
    • Added a new chapter in the NY Episode
    • Added a new chapter in the Moscow Episode
    • Added Prestige Ranks that will grant players unique rewards:
    • Prestige perks
    • Unique weapon variants
    • Portrait frames
    • Added Flamethrower heavy weapon
    • Added option to enable any mutators in private lobby
    • PvP characters will now use character customization from PvE
    • Added option to play Challenge Mode offline
    • Added Halloween trinket reward for playing at least one match during Halloween week Oct 25 - Nov 5.
  • AI
    • Infector is now 25% more vulnerable to normal firearms
    • Fixed issue with melee sometimes not pushing back zombies in front of the player
  • Difficulty
    • Removed 4 Skulls (“VERY HARD”) difficulty, as it was the least played difficulty
    • HARD difficulty is slightly harder:
      • Reduced player health from 75 to 60
      • Reduced player revive limit from 3 to 2
      • Increased number of zombies by 10%
    • INSANE is slightly easier:
      • Increased player health from 25 to 30
      • Reduced Normal and Special Zombies difficulty health modifier from +100% to +75%
  • Perks
    • Improved random feature for all perks that have a chance to trigger. Instead of pure random, the game will use weighted random. For example, if a perk has a 25% chance to trigger, this means that it is guaranteed to trigger on the 4th try. This will result in less unlucky or lucky streaks for perks like “% chance not to use med kit when healing”.
    • “Sugar Coated” perk will now grant temporary health to the player who got healed, just as it is written in the description
    • "Second Wind” perk will now also grant 3 second masking effect on activation
  • UI
    • Added potential rewards display in Episode screen
    • Minor UI and localization fixes
  • Stability
    • Fixed several gameplay crashes
  • Levels
    • Fixed number of explosive charges spawning in Japan 2 level
    • Fixed some gameplay bugs that were causing inability to progress in levels
  • General Fixes
    • Fixed issue with “Comfort Zone” mutator that was causing damage to players even if the distance conditions were met
    • Fixed issue that was launching player into the air on uneven surfaces
    • Fixed issue that was causing players to clip through geometry during vault animations
    • Fixed rare issue that was resulting in players picking up additional magazine for heavy weapons
    • Fixed issue with Molotov dealing damage directly to health instead of temporary health that was granted by Stim Pistol or other sources
  • PC Specific Fixes
    • Added ultra-wide resolution support in game (main menu still uses letterbox)
    • Fixed voice chat mute on PC (you need to click on player in the scoreboard to mute him)

  • 새로운 기능
    • 뉴욕 에피소드에 새로운 챕터 추가
    • 모스크바 에피소드에 새로운 챕터 추가
    • 플레이어에게 고유한 보상을 제공하는 프레스티지 랭크 추가:
      • 프레스티지 특전
      • 독특한 무기 변형
      • 초상화 프레임
    • 화염방사기 중화기 추가
    • 비공개 로비에서 모든 뮤테이터를 활성화하는 옵션 추가
    • PvP 캐릭터는 이제 PvE의 캐릭터 커스터마이징을 사용합니다.
    • 오프라인에서 도전 모드를 플레이하는 옵션 추가
    • 10월 25일부터 11월 5일까지 핼러윈 주간에 하나 이상의 매치를 플레이하면 할로윈 장신구 보상이 추가되었습니다.
  • AI
    • 인펙터는 이제 일반 총기에 25% 더 취약합니다.
    • 때때로 근접 공격이 플레이어 앞에서 좀비를 밀어내지 않는 문제 수정
  • 난이도
    • 매우 어려움("VERY HARD") 난이도가 가장 적게 플레이한 난이도이기에 제거했습니다.
    • 어려움 난이도는 약간 더 어렵습니다.
      • 플레이어 체력이 75에서 60으로 감소했습니다.
      • 플레이어 부활 제한을 3에서 2로 줄였습니다.
      • 좀비 수 10% 증가
    • 광인은 약간 더 쉽습니다.
      • 플레이어 체력이 25에서 30으로 증가했습니다.
      • 일반 및 특수 좀비 난이도의 체력 수정치가 +100%에서 +75%로 감소했습니다.
  • 특전
    • 발동 가능성이 있는 모든 특전의 무작위 기능이 개선되었습니다. 게임은 순수 무작위 대신 가중치 무작위를 사용합니다. 예를 들어 특전이 발동할 확률이 25%인 경우 이는 4번째 시도에서 발동이 보장됨을 의미합니다. 이렇게 하면 "치료 시 응급 처치 도구를 사용하지 않을 확률"과 같은 특전에 대한 불운이나 행운의 연속이 줄어듭니다.
    • "설탕옷" 특전은 이제 설명에 기재된 대로 치유된 플레이어에게 일시적인 체력을 부여합니다.
    • "새로운 활력" 특성은 이제 활성화 시 3초의 차폐 효과도 부여합니다.
  • UI
    • 에피소드 화면에 잠재적 보상 표시 추가
    • 사소한 UI 및 현지화 수정
  • 안정성
    • 여러 게임 플레이 충돌을 수정했습니다.
  • 레벨
    • 일본 2 챕터에서 스폰되는 폭발물 수 고정
    • 레벨을 진행할 수 없게 만드는 게임 플레이 버그를 수정했습니다.
  • 일반 수정
    • 거리 조건이 충족된 경우에도 플레이어에게 피해를 입히는 "Comfort Zone" 뮤테이터 문제 수정
    • 고르지 않은 표면에서 플레이어를 공중으로 띄우던 문제 수정
    • 플레이어가 볼트 애니메이션 중에 지오메트리를 통과하는 문제를 수정했습니다.
    • 플레이어가 중화기를 위한 추가 탄창을 집어들게 하는 드문 문제 수정
    • 화염병이 약품 투여기 또는 기타 출처에서 부여된 일시적인 체력 대신 체력에 직접 피해를 입히는 문제 수정
  • PC별 수정 사항
    • 게임에서 초광각 해상도 지원 추가(메인 메뉴는 여전히 레터박스 사용)
    • PC에서 음성 채팅 음소거 수정(음소거하려면 스코어보드에서 플레이어를 클릭해야 합니다.


1.2. 2019년 11월 20일 (Stability Patch)[편집]



1.2.1. 개요[편집]


2019년 11월 20일[2]에 있었던 업데이트이다.

1.2.2. 요약[편집]


  • 황금 스킨 돌격 소총, 자동 권총, 개량형 기관단총 성능 향상
  • 명성으로 해금되는 무기 밸런싱
  • 진행이 불가능했던 버그 수정
  • 기타 문제 수정

1.2.3. 변경사항[편집]


[ 원문 보기 ]
  • Weapons
    • Improved stats of Golden Assault Rifle, Pistol and Advanced SMG so now they are identical to their level 5 upgradable versions
    • Prestige Scout Rifle. Increased damage and accuracy
    • Prestige Classic Battle Rifle. Increased accuracy.
    • Prestige Crossbow. Increased max ammo, damage and accuracy.
    • Prestige Combat Shotgun. Increased max ammo.
  • UI
    • Minor UI and localization fixes
  • Stability
    • Fixed several gameplay crashes
    • Fixed several server crashes resulting in disconnects
  • Levels
    • Fixed a large number of gameplay bugs that were causing inability to progress in levels. especially in New York 4 and Moscow 4 levels
  • General Fixes
    • Fixed issue with prestige levels not saving correctly in some cases
    • Fixed issue with maximum completed difficulty display in Episodes screen
    • Completing levels with mutators in private lobby will not count towards earning unique weapon rewards

  • 무기
    • 황금 스킨 돌격 소총, 자동 권총 및 개량형 기관단총이 향상되어 이제 레벨 5 업그레이드 가능한 버전과 동일합니다.
    • 프레스티지 정찰 소총. 데미지와 정확도 증가
    • 프레스티지 표준 전투 소총. 정확도가 높아졌습니다.
    • 프레스티지 석궁. 최대 탄약, 피해 및 정확도가 증가했습니다.
    • 프레스티지 교전용 산탄총. 최대 탄약이 증가했습니다.
  • UI
    • 사소한 UI 및 현지화 수정
  • 안정성
    • 여러 게임 플레이 충돌을 수정했습니다.
    • 연결이 끊어지는 여러 서버 충돌 수정
  • 레벨
    • 레벨을 진행할 수 없게 만드는 많은 게임 플레이 버그를 수정했습니다. 특히 뉴욕 4 및 모스크바 4 레벨에서
  • 일반 수정
    • 경우에 따라 명성 레벨이 올바르게 저장되지 않는 문제 수정
    • 에피소드 화면에서 최대 완료 난이도 표시 문제 수정
    • 전용 로비에서 돌연변이로 레벨을 완료해도 고유한 무기 보상을 받을 수 없습니다.


1.3. 2019년 12월 17일 (Horde Mode Z Update)[편집]



World War Z - Horde Mode Z Update

1.3.1. 개요[편집]


2019년 8월 28일[3]에 있었던 컨텐츠 추가 및 밸런스 업데이트이다.
시즌2 컨텐츠 로드맵의 3가지 컨텐츠중 2번째 업데이트

1.3.2. 요약[편집]



1.3.3. 변경사항[편집]



[ 원문 보기 ]
  • New Features
    • Added a new game mode: Horde Mode
    • Added new Bomber special zombie that will spawn in all modes and levels
    • Added Special Operations Forces skin pack (included for Season Pass owners)
    • Activating certain mutators in private lobby will result in reduced currency and XP rewards
    • The Flare gun can now spawn as a rare weapon on all levels. When fired, it will distract and burn zombies.
  • AI
    • Fixed Screamer not moving to attack player in some cases
    • Bots will not attempt to finish off the Infector in melee if it is very far away from them
  • Perks
    • Fixed issue with Hellraiser’s Technician perk not increasing the maximum number of targets.
    • Fixed issue with prestige perks reducing max ammo instead of increasing it.
  • UI
    • Minor UI and localization fixes
  • Stability
    • Fixed several gameplay crashes
  • Levels
    • Fixed some gameplay bugs that were causing inability to progress in levels
  • General Fixes
    • Fixed issue with all ammo affecting mutators, that would result in giving players wrong amount of ammo
    • Fixed issue with flamethrower continuing to fire even if player swapped to a different weapon
    • Fixed another issue with prestige levels not saving correctly in some cases
    • Reduced volume of Sniper Rifle firing sound
    • Adjusted hit marker sound, now it is more subtle and will be affected by SFX slider in audio settings

  • 새로운 기능
    • 새로운 게임 모드 추가: 호드 모드
    • 모든 모드와 레벨에서 스폰되는 새로운 바머 특수 좀비 추가
    • 특수 작전 부대 스킨 팩 추가(시즌 패스 소유자에게 포함)
    • 개인 로비에서 특정 뮤테이터를 활성화하면 통화 및 XP 보상이 감소합니다.
    • 이제 조명탄 발사기가 모든 레벨에서 희귀 무기로 생성될 수 있습니다. 발사되면 좀비를 산만하게하고 태울 것입니다.
  • AI
    • 경우에 따라 스크리머가 플레이어를 공격하기 위해 움직이지 않던 문제를 수정했습니다.
    • 봇은 인펙터와 매우 멀리 떨어져 있는 경우 근접 공격을 시도하지 않습니다.
  • 특전
    • 난동꾼의 기술자 특성이 최대 처치 수를 증가시키지 않는 문제를 수정했습니다.
    • 최대 탄약을 증가시키는 대신 감소시키는 명성 특전 문제가 수정되었습니다.
  • UI
    • 사소한 UI 및 현지화 수정
  • 안정성
    • 여러 게임 플레이 충돌을 수정했습니다.
  • 레벨
    • 레벨을 진행할 수 없게 만드는 게임 플레이 버그를 수정했습니다.
  • 일반 수정
    • 뮤테이터에 영향을 미치는 모든 탄약의 문제를 수정하여 플레이어에게 잘못된 양의 탄약을 제공하게 됩니다.
    • 플레이어가 다른 무기로 교체해도 화염 방사기가 계속 발사되는 문제 수정
    • 경우에 따라 명성 레벨이 올바르게 저장되지 않는 또 다른 문제 수정
    • 저격소총 발사음 볼륨 감소
    • 조정된 히트 마커 사운드, 이제 더 미묘하고 오디오 설정에서 SFX 슬라이더의 영향을 받습니다.


1.4. 2019년 12월 23일 (Horde Mode Z Hotfix)[편집]



1.4.1. 개요[편집]


2019년 12월 23일[4]에 있었던 버그 수정 업데이트이다.

1.4.2. 요약[편집]


  • 성능 패치
  • 호드 모드 20라운드 이상에서 좀비가 스폰되지 않는 버그 수정
  • 호드 모드 밸런싱 및 보상 수정
  • 기타 수정

1.4.3. 변경사항[편집]


[ 원문 보기 ]
  • Stability
    • Fixed an issue that was causing significant performance drop
    • Fixed zombie desync that would accumulate between waves in Horde Mode
  • Horde Mode
    • Fixed and issue that would prevent zombies from spawning at Wave 20+
    • Reduced maximum number of Auto Turret refills from 3 to 2
    • Increased Auto Turret cost from 50 to 70
    • Fixed an issue that was causing Heavy Weapons to spawn in a wrong place when purchased
    • All rewards (including yellow and blue currency) are now growing up to Wave 40 instead of Wave 20
    • Reduced XP rewards growth by 20% to compensate overall rewards increase
  • General fixes
    • Fixed an issue that would allow to launch Horde Mode with mutators, resulting in unexpected crashes during gameplay
    • Fixed an issue that would prevent weapons from leveling up if they got a few XP left
    • Fixed an issue with certain mutators not reducing game rewards as originally intended in Private Lobby

  • 안정성
    • 상당한 성능 저하를 일으키는 문제 수정
    • 호드 모드에서 웨이브 사이에 누적되는 좀비 비동기화를 수정했습니다.
  • 호드 모드
    • 웨이브 20+에서 좀비가 스폰되지 않는 문제를 수정했습니다.
    • 자동 포탑 재충전의 최대 수를 3에서 2로 줄였습니다.
    • 자동 포탑 비용이 50에서 70으로 증가했습니다.
    • 중화기 구매 시 잘못된 위치에 생성되던 문제 수정
    • 모든 보상(노란색 및 파란색 통화 포함)은 이제 웨이브 20 대신 웨이브 40으로 증가합니다.
    • 전체 보상 증가를 보상하기 위해 XP 보상 성장을 20% 감소
  • 일반 수정
    • 돌연변이로 호드 모드를 시작할 수 있는 문제가 수정되어 게임 플레이 중 예기치 않은 충돌이 발생했습니다.
    • XP가 약간 남아 있는 경우 무기의 레벨이 올라가지 않는 문제 수정
    • 특정 돌연변이가 개인 로비에서 원래 의도한 대로 게임 보상을 줄이지 않는 문제 수정


1.5. 2020년 2월 4일 (Stability Patch)[편집]



1.5.1. 개요[편집]


2020년 2월 4일[5]에 있었던 버그 수정 및 밸런스 업데이트이다.

1.5.2. 요약[편집]


  • 호드 모드 밸런스 수정 및 보조 목표 추가
  • 바머 이동속도 감소 및 받는 피해 증가
  • 무기 밸런싱
  • 퍽 수정
  • 진행이 불가능했던 버그 수정
  • 호드 모드에서 일어났던 성능저하 및 기타 버그 수정
  • 기타 수정

1.5.3. 변경사항[편집]


[ 원문 보기 ]
  • New Features
    • Added The Professionals character skin pack (included for Season Pass owners)
  • Horde Mode
    • The goal is to have shorter but more fun and much more rewarding sessions
    • Overall difficulty is greatly increased
    • Rewards for beating wave 10 and higher are greatly increased
    • Wave difficulty increases much faster
    • The amount of resources player get is slightly reduced, especially after wave 20
    • Introduced a limit to the number of defense kits of the same type that can be deployed simultaneously
    • Reduced cost of equipment bags from 30 to 25
    • Reduced auto turrets ammo by 25%, thus players have to reload them more often
    • Wave preparation time will begin to decrease after wave 15
    • Reduced the amount of resources players can get by using breaching charges from 150 to 100
    • Rejoining the same session in horde mode will now not restore ammo and health to full
    • Added option to restore environmental objects like gasoline pools and gas cylinders via shop
    • Added new side objectives
      • Search bodies
      • Capture area
  • AI
    • Bomber takes 20% more damage to limbs; this makes him easier to bring down
    • Reduced Bomber move speed by 10%
    • Fixed issue that would make Bomber explode even if player had not hit his detonator
  • Weapons
    • Heavy Sniper Rifle
      • Increased damage by 100%
    • Classic Battle Rifle
      • Increased damage by 10%
      • Increased maximum ammo carried by 1 extra mag
  • Perks
    • Fixed issue with Thrifty perk not working as intended
    • Fixer’s “Scavenger” perk (a chance to restore defense kit) is now less efficient in Horde Mode
  • UI
    • Minor UI and localization fixes
  • Stability
    • Fixed issue with UI not being shown after mission complete screen in rare cases
    • Fixed critical issue that caused the game to spawn less zombies with more waves in Horde Mode
    • Fixed issue that caused desync in zombie positions in Horde Mode
    • Fixed server performance and memory degradation in Horde Mode
    • Fixed several gameplay crashes
  • Levels
    • Fixed some gameplay bugs that were causing inability to progress in levels
    • Fixed issue that allowed players to clip through geometry in some places
  • General fixes
    • Fixed issue that caused supply bags to be unusable after a while
    • Fixed issue that caused flares from unbuilt Auto Turrets to appear when joining a game in progress
    • Fixed issue that prevented a player from selecting a character when joining a game in progress
    • Fixed issue that caused friendly fire from allied gunship on NY4 episode
    • Fixed issue that prevented players from getting rewards if a party leader left the game in rare cases
  • PC Specific Fixes
    • Fixed key binds being reset after each game launch if certain buttons were used for mapping
    • Fixed issue that would cause players to get stuck in the lobby when matchmaking via Quickplay

  • 새로운 기능
    • The Professionals 캐릭터 스킨 팩 추가(시즌 패스 소유자에게 포함)
  • 호드 모드
    • 목표는 더 짧지만 더 재미있고 훨씬 더 보람 있는 세션을 갖는 것입니다.
    • 전반적인 난이도가 대폭 상향되었습니다.
    • 웨이브 10 이상 격파 보상 대폭 상향
    • 웨이브 난이도가 훨씬 빠르게 증가합니다.
    • 특히 웨이브 20 이후에는 플레이어가 얻는 자원의 양이 약간 감소합니다.
    • 동시에 배치할 수 있는 동일한 유형의 방어 키트 수에 제한 도입
    • 장비 가방 비용이 30에서 25로 감소했습니다.
    • 자동 포탑 탄약이 25% 감소하여 플레이어가 더 자주 재장전해야 합니다.
    • 웨이브 준비 시간은 웨이브 15 이후 감소되기 시작합니다.
    • 브리칭 차지를 사용하여 플레이어가 얻을 수 있는 자원의 양이 150에서 100으로 감소했습니다.
    • 이제 호드 모드에서 같은 세션에 다시 참여해도 탄약과 체력이 완전히 회복되지 않습니다.
    • 상점을 통해 기름 웅덩이 및 폭발하는 가스통과 같은 환경 개체를 복원하는 옵션 추가
    • 새로운 보조 목표 추가
      • 시체 탐색
      • 영역 장악
  • AI
    • 바머는 사지에 20% 더 많은 피해를 입힙니다. 이것은 그를 쓰러뜨리기 쉽게 만든다.
    • 바머 이동 속도 10% 감소
    • 플레이어가 기폭 장치를 공격하지 않은 경우에도 바머가 폭발하는 문제 수정
  • 무기
    • 대물 저격총
      • 데미지 100% 증가
    • 표준 전투 소총
      • 데미지 10% 증가
      • 1개의 추가 탄창으로 최대 탄약을 운반할 수 있습니다.
  • 특전
    • 절약 특전이 의도한 대로 작동하지 않는 문제 수정
    • 이제 호드 모드에서 해결사의 "거리의 청소부" 특성(방어 키트를 복원할 수 있는 기회)이 덜 효율적입니다.
  • UI
    • 사소한 UI 및 현지화 수정
  • 안정성
    • 드문 경우지만 미션 완료 화면 후 UI가 표시되지 않는 문제 수정
    • 호드 모드에서 게임이 더 많은 파도와 함께 더 적은 좀비를 생성하게 하는 치명적인 문제를 수정했습니다.
    • 호드 모드에서 좀비 위치에서 비동기화를 일으키는 문제 수정
    • 호드 모드에서 서버 성능 및 메모리 저하 수정
    • 여러 게임 플레이 충돌을 수정했습니다.
  • 레벨
    • 레벨을 진행할 수 없게 만드는 게임 플레이 버그를 수정했습니다.
    • 플레이어가 일부 위치에서 지오메트리를 통과할 수 있는 문제 수정
  • 일반 수정
    • 잠시 후 보급품 가방을 사용할 수 없는 문제 수정
    • 진행 중인 게임에 참여할 때 건설되지 않은 자동 포탑의 플레어가 나타나던 문제 수정
    • 진행 중인 게임에 참여할 때 플레이어가 캐릭터를 선택할 수 없는 문제 수정
    • NY4 에피소드에서 아군 건쉽의 아군 사격을 유발하는 문제 수정
    • 드문 경우지만 파티 리더가 게임을 떠날 경우 플레이어가 보상을 받지 못하는 문제 수정
  • PC별 수정 사항
    • 매핑에 특정 버튼이 사용된 경우 각 게임 실행 후 키 바인딩이 재설정되는 문제를 수정했습니다.
    • Quickplay를 통한 매치메이킹 시 플레이어가 로비에 갇히는 문제를 수정했습니다.


1.6. 2020년 3월 23일 (Crossplay Update)[편집]



1.6.1. 개요[편집]


2020년 3월 23일[6]에 있었던 컨텐츠 및 크로스 플레이 추가 업데이트이다.
시즌2 컨텐츠 로드맵의 3가지 컨텐츠중 3번째 시즌2의 마지막 업데이트

1.6.2. 요약[편집]



1.6.3. 변경사항[편집]


[ 원문 보기 ]
  • New Features
    • Added Virus Sample functionality in Campaign
      • AI Director will randomly spawn containers with Virus Sample that players can pick up
      • Virus samples can spawn from Bombers that are taken down without them exploding.
      • The containers are fragile and they will begin to apply negative effects to players as they break.
      • If players will manage to finish the mission with containers intact, they will get increased rewards
      • AI Director can spawn several Virus Samples, Bomber will also drop them
    • Added 4 new weapon variants with unique perks
      • Pistol - Increased penetration and damage vs special zombies.
      • Machine Pistol - Full auto variant, reloads primary weapon after a special zombie kill.
      • Classic Battle Rifle - Semi auto variant, no penetration but deals a lot of damage.
      • Battle Rifle - Full auto variant.
      • Thumper Grenade Launcher - Incendiary grenades.
    • War Heroes character skin pack (included for Season Pass owners)
  • Horde Mode
    • Slightly reduced difficulty in Hard mode
    • Significantly reduced difficulty in Normal mode
      • Less Special Zombies will spawn in Normal mode
      • Increased preparation timer between waves by 20% in Normal mode
      • Supply points rewards will begin to scale down later in Normal mode
      • Added significantly more random pickups in Normal mode
    • Increased Auto Turret maximum ammo
    • Capped by 10 the amount of Auto Turrets that could be placed simultaneously
    • Fixed one of the shops not spawning items
    • Reduced the amount of ammo secondary weapons drain from ammo boxes by 50%
    • Reduced ammo crate cost from 100 to 70
    • Significantly increased both XP and currency rewards
  • Difficulty
    • Tweaked Extreme difficulty settings to restore pre-patch balance (it was changed to support crossplay)
    • AI Director will spawn less secondary weapon pickups
  • AI
    • Reworked Bomber drop, he will spawn better Primary and Heavy weapons when killed
  • Perks
    • Fixed several issues with perks stacking
  • UI
    • Minor UI and localization fixes
  • Stability
    • Fixed several gameplay crashes
  • Levels
    • Fixed some gameplay bugs that were causing inability to progress in levels
    • Fixed issue that allowed players to clip through geometry in some places
  • PC Specific Fixes
    • Added crossplay between Xbox in PvE

  • 새로운 기능
    • 캠페인에 바이러스 샘플 기능 추가
      • AI Director는 플레이어가 선택할 수 있는 바이러스 샘플이 포함된 컨테이너를 무작위로 생성합니다.
      • 바이러스 샘플은 폭발하지 않고 쓰러진 폭격기에서 생성될 수 있습니다.
      • 컨테이너는 깨지기 쉬우며 깨지면서 플레이어에게 부정적인 영향을 미치기 시작합니다.
      • 플레이어가 컨테이너를 그대로 유지한 채 미션을 완료하면 보상이 증가합니다.
      • AI Director는 여러 바이러스 샘플을 생성할 수 있으며, Bomber도 드롭합니다.
    • 고유한 특성이 있는 4가지 새로운 무기 변형 추가
      • 자동 권총 - 특수 좀비에 대한 관통력과 피해량이 증가했습니다.
      • 기관 권총 - 완전 자동 변형, 특별한 좀비 킬 후 주 무기를 재장전합니다.
      • 표준 전투 소총 - 반자동 변형, 관통은 없지만 많은 피해를 줍니다.
      • 전투 소총 - 완전 자동 변형.
      • 유탄 발사기 - 소이 수류탄.
    • War Heroes 캐릭터 스킨 팩(시즌 패스 소유자에게 포함)
  • 호드 모드
    • 어려움 모드에서 약간 감소된 난이도
    • 보통 모드의 난이도 대폭 감소
      • 보통 모드에서 덜 특별한 좀비가 생성됩니다.
      • 보통 모드에서 웨이브 간 준비 타이머 20% 증가
      • 공급 포인트 보상은 나중에 일반 모드에서 축소되기 시작합니다.
      • 보통 모드에서 훨씬 더 많은 무작위 픽업 추가
    • 자동 포탑 최대 탄약 증가
    • 동시에 설치할 수 있는 자동 포탑의 수는 10개로 제한됩니다.
    • 상점 중 하나가 아이템을 생성하지 않는 문제 수정
    • 탄약 상자에서 소모되는 탄약 보조 무기의 양이 50% 감소했습니다.
    • 탄약 상자 비용이 100에서 70으로 감소했습니다.
    • XP와 통화 보상이 모두 크게 증가했습니다.
  • 난이도
    • 패치 전 균형을 복원하기 위해 극한 난이도 설정을 조정했습니다(크로스 플레이를 지원하도록 변경됨)
    • AI Director는 보조 무기 픽업을 덜 생성합니다.
  • AI
    • 재작업된 폭격기 드롭, 죽으면 더 나은 기본 및 중무기가 생성됩니다.
  • 특전
    • 특전 스태킹과 관련된 몇 가지 문제 수정
  • UI
    • 사소한 UI 및 현지화 수정
  • 안정성
    • 여러 게임 플레이 충돌을 수정했습니다.
  • 레벨
    • 레벨을 진행할 수 없게 만드는 게임 플레이 버그를 수정했습니다.
    • 플레이어가 일부 위치에서 지오메트리를 통과할 수 있는 문제 수정
  • PC별 수정 사항
    • PvE에서 Xbox 간의 크로스 플레이 추가


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[1] 한국시간 2019년 10월 25일[2] 한국시간 2019년 11월 21일[3] 한국시간 2019년 8월 29일[4] 한국시간 2019년 12월 24일[5] 한국시간 2020년 2월 5일[6] 한국시간 2020년 3월 24일