유니콘 건담/G제네레이션 제네시스

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1. 유니콘 건담
1.1. 스테이터스
1.2. 무장
1.3. 획득
1.4. 개발 플랜
2. 유니콘 건담 (디스트로이 모드) 그린
2.1. 스테이터스
2.2. 무장
2.3. 획득
2.4. 개발 플랜
3. 유니콘 건담 (빛의 결정체)
3.1. 스테이터스
3.2. 무장
3.3. 획득
3.4. 개발 플랜
4. 풀아머 유니콘 건담
4.1. 스테이터스
4.2. 무장
4.3. 획득
4.4. 개발 플랜


1. 유니콘 건담[편집]



1.1. 스테이터스[편집]


  • 유니콘 모드
사이즈HPEN공격력방어력기동력이동력방어
L180001603203203307O
코스트EXP우주공중지상수상수중SFS
120000950BBC

어빌리티
NT - D각성치 200 이상일 때 공격력 + 20, 기동력 + 20. 또한 텐션 초강기 이상일 때 디스트로이 모드로 변신한다.
풀 사이코 프레임명중, 회피율 + 5, 각성치 + 50.
I 필드BEAM 사격 속성에 대한 대미지를 50% 경감시킨다.


  • 디스트로이 모드
사이즈HPEN공격력방어력기동력이동력방어
L180001603203203307O
코스트EXP우주공중지상수상수중SFS
120000950AAC

어빌리티
NT - D각성치 200 이상일 때 공격력 + 30, 기동력 + 40.
풀 사이코 프레임명중, 회피율 + 5, 각성치 + 50.
I 필드BEAM 사격 속성에 대한 대미지를 50% 경감시킨다.
사이코뮤 잭주위 9칸 안의 적 유닛이 무장효과 사이코뮤의 무장을 사용하지 못하게 된다.


1.2. 무장[편집]


  • 유니콘 모드
명칭속성사정POWERENMP기본 명중률크리티컬 확률무장효과비고
빔 사벨BEAM 격투1350014085%10%
빔 개틀링 건BEAM 사격2 ~ 4380018085%0%연속 공격수중 반감
빔 매그넘BEAM 사격2 ~ 5550035080%0%관통수중 반감
하이퍼 바주카물리 사격3 ~ 5420022070%0%


  • 디스트로이 모드
명칭속성사정POWERENMP기본 명중률크리티컬 확률무장효과비고
빔 사벨BEAM 격투1350014085%10%
빔 톤파특수 격투14500252065%0%사이코뮤
빔 개틀링 건BEAM 사격2 ~ 4380018085%0%연속 공격수중 반감
빔 매그넘BEAM 사격2 ~ 5550035080%0%관통수중 반감


1.3. 획득[편집]


  • 개발

  • 설계
기체A기체B
--

  • GET 게이지
기동전사 건담 UC 시나리오


1.4. 개발 플랜[편집]




2. 유니콘 건담 (디스트로이 모드) 그린[편집]



2.1. 스테이터스[편집]


사이즈HPEN공격력방어력기동력이동력방어
L180001603203203307O
코스트EXP우주공중지상수상수중SFS
130000950SSCO

어빌리티
NT - D각성치 200 이상일 때 공격력 + 30, 기동력 + 40
풀 사이코 프레임명중, 회피율 + 5, 각성치 + 50.
I 필드BEAM 사격 속성에 대한 대미지를 50% 경감시킨다.
사이코뮤 잭주위 9칸 안의 적 유닛이 무장효과 사이코뮤의 무장을 사용하지 못하게 된다.


2.2. 무장[편집]


명칭속성사정POWERENMP기본 명중률크리티컬 확률무장효과비고
격투특수 격투17000505090%10%관통텐션 제한 : 초강기
빔 톤파BEAM 격투1400018085%10%
빔 개틀링 건BEAM 사격2 ~ 4380018085%0%연속 공격수중 반감
빔 매그넘BEAM 사격2 ~ 5550035080%0%관통수중 반감
실드 판넬특수 사격2 ~ 63800202065%0%사이코뮤수중 무효


2.3. 획득[편집]


  • 개발

  • 설계
기체A기체B
--

  • GET 게이지
기동전사 건담 UC 시나리오

2.4. 개발 플랜[편집]




3. 유니콘 건담 (빛의 결정체)[편집]



3.1. 스테이터스[편집]


사이즈HPEN공격력방어력기동력이동력방어
L1800016032032033010?
코스트EXP우주공중지상수상수중SFS
1000000?SS?

어빌리티
NT - D각성치 200 이상일 때 공격력 + 30, 기동력 + 40
풀 사이코 프레임명중, 회피율 + 5, 각성치 + 50.
사이코 섀드주위 9칸 이내의 적 유닛이 BEAM 사격, 물리 사격, 특수 사격 속성의 무장을 사용하지 못하게 된다.


3.2. 무장[편집]


명칭속성사정POWERENMP기본 명중률크리티컬 확률무장효과비고
격투특수 격투17000252090%10%방어력 무시
사이코 필드MAP-01500100%0%행동불능[1]


3.3. 획득[편집]


  • 개발
기체LV
--

  • 설계
기체A기체B
--

  • 퀘스트
기동전사 건담 UC 시나리오 헬모드 클리어


3.4. 개발 플랜[편집]


LV기체
??


4. 풀아머 유니콘 건담[편집]


1.03 버전 이전에서 풀아머 유니콘 건담은 스테이지에서 퍼지를 사용한 후 귀함하지 않고 스테이지를 클리어 했을 경우 버그가 일어난다. 텐션 초강기 이하인 일반 유니콘 상태에서 스테이지를 종료하면 풀아머가 아닌 유니콘으로 돌아가버리고, 디스트로이 모드 상태에서 종료했을 경우 풀아머 유니콘 건담 디스트로이 모드로 고정되어 원래대로 돌아오지 않는다. 결국 1.03 패치로 인해 수정되었다.

4.1. 스테이터스[편집]


  • 유니콘 모드
사이즈HPEN공격력방어력기동력이동력방어
L185001803403203307O
코스트EXP우주공중지상수상수중SFS
145000950BBC

어빌리티
NT - D각성치 200 이상일 때 공격력 + 20, 기동력 + 20. 또한 텐션 초강기 이상일 때 디스트로이 모드로 변신한다.
풀 사이코 프레임명중, 회피율 + 5, 각성치 + 50.
I 필드BEAM 사격 속성에 대한 대미지를 50% 경감시킨다.
퍼지 가능퍼지 커맨드 사용 가능. 사용하면 유닛의 HP, EN이 완전 회복된 채 다른 유닛으로 바뀐다.[A]


  • 디스트로이 모드
사이즈HPEN공격력방어력기동력이동력방어
L185001803203203307O
코스트EXP우주공중지상수상수중SFS
145000950AAC

어빌리티
NT - D각성치 200 이상일 때 공격력 + 30, 기동력 + 40.
풀 사이코 프레임명중, 회피율 + 5, 각성치 + 50.
I 필드BEAM 사격 속성에 대한 대미지를 50% 경감시킨다.
사이코뮤 잭주위 9칸 안의 적 유닛이 무장효과 사이코뮤의 무장을 사용하지 못하게 된다.
퍼지 가능퍼지 커맨드 사용 가능. 사용하면 유닛의 HP, EN이 완전 회복된 채 다른 유닛으로 바뀐다.[A]


4.2. 무장[편집]


  • 유니콘 모드
명칭속성사정POWERENMP기본 명중률크리티컬 확률무장효과비고
빔 사벨BEAM 격투1350014085%10%
빔 개틀링 건BEAM 사격2 ~ 4380018085%0%연속 공격수중 반감
빔 매그넘BEAM 사격2 ~ 5550035080%0%관통수중 반감
일제사격물리 사격3 ~ 6550045075%0%연속 공격텐션 제한 : 초강기
일제사격MAP5500500100%0%


  • 디스트로이 모드
명칭속성사정POWERENMP기본 명중률크리티컬 확률무장효과비고
빔 사벨BEAM 격투1350014085%10%
빔 개틀링 건BEAM 사격2 ~ 4380018085%0%연속 공격수중 반감
빔 매그넘BEAM 사격2 ~ 5550035080%0%관통수중 반감
일제사격물리 사격3 ~ 6600045075%0%연속 공격텐션 제한 : 초강기
일제사격MAP6000500100%0%


4.3. 획득[편집]


  • 개발

  • 설계
기체A기체B
--

  • GET 게이지
기동전사 건담 UC 시나리오


4.4. 개발 플랜[편집]


LV기체
2풀아머 ZZ건담
2v 건담 (헤비 웨폰 시스템 장비형)
4밴시 노른 (유니콘 모드)

[1] 1턴 한정, 공격 명중시 행동 불능에 빠진다.[A] A B 한번 커맨드를 사용하면 귀함하기 전까지 원래대로 돌아가지 못한다.