음양사 : 백문패/식신/천장귀

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1. 천장귀
2. 떠드는 소리
3. 환희의 소리
4. 비 피하기
5. 눈을 뜬 요괴집
6. 파쇄의 소리
7. 빛나는 소리
8. 합류
9. 각성 · 천장귀



1. 천장귀[편집]


파일:OnmyojiCardgame_tenjo_1.png
비공식 한글판 명칭천장귀
중국판 명칭天井下
일어판 명칭天井下(てんじょうくだり
식신 카드
공격력체력레어도획득 가능 팩
없음25없음월야의 환영 비권
당신의 턴이 시작되거나 끝날 때, 플레이어의 손패에 [요괴의 집 · 영력][1]이 없다면 그 카드를 손패에 추가한다.


2. 떠드는 소리[편집]


파일:OnmyojiCardgame_tenjo_2.png
비공식 한글판 명칭떠드는 소리
중국판 명칭騷声
일어판 명칭(さわ(こえ
주술 카드
공격력체력레어도획득 가능 팩
1없음없음SR월야의 환영 비권
순발
캐릭터 1개의 방패 혹은 쇠약을 제거하고, 손패에 있는 [요괴의 집 · 영력][요괴의 집 · 영력의 샘][2]의 효과를 그만큼 증강시킨다.


3. 환희의 소리[편집]


파일:OnmyojiCardgame_tenjo_3.png
비공식 한글판 명칭환희의 소리
중국판 명칭欢愉之音
일어판 명칭歓喜(かんき(おと
형태 카드
공격력체력레어도획득 가능 팩
135R월야의 환영 비권
아군 캐릭터가 방패를 얻거나 상대 캐릭터가 쇠약을 얻는 효과는 +1 된다.


4. 비 피하기[편집]


파일:OnmyojiCardgame_tenjo_4.png
비공식 한글판 명칭비 피하기
중국판 명칭遮雨
일어판 명칭(あま(
주술 카드
공격력체력레어도획득 가능 팩
1없음없음R월야의 환영 비권
당신의 필드에 있는 최대 방패 혹은 최대 쇠약과 동률의 체력을 회복한다.


5. 눈을 뜬 요괴집[편집]


파일:OnmyojiCardgame_tenjo_5.png
비공식 한글판 명칭눈을 뜬 요괴집
중국판 명칭妖怪屋的醒转
일어판 명칭妖怪屋(ようかいや目覚(めざ
주술 카드
공격력체력레어도획득 가능 팩
2없음없음R월야의 환영 비권
아군 캐릭터 1개의 방패 혹은 상대 캐릭터 1개의 쇠약을 제거하고, [요괴의 집][3]을 1개 소환한다.
[요괴의 집]의 공격력과 체력은 제거된 방패나 쇠약과 같아진다.


6. 파쇄의 소리[편집]


파일:OnmyojiCardgame_tenjo_6.png
비공식 한글판 명칭파쇄의 소리
중국판 명칭破碎之音
일어판 명칭破砕(はさい(おと
형태 카드
공격력체력레어도획득 가능 팩
265SR월야의 환영 비권
당신이 쇠약을 가진 식신을 소멸시켰을 경우, 상대 플레이어에게 3 대미지를 준다.


7. 빛나는 소리[편집]


파일:OnmyojiCardgame_tenjo_7.png
비공식 한글판 명칭빛나는 소리
중국판 명칭焕然之音
일어판 명칭(かがやきの(おと
형태 카드
공격력체력레어도획득 가능 팩
256SR월야의 환영 비권
당신의 턴이 끝날 때, 혹시 아군 식신의 방패가 5개 이상이면, 카드 1장을 뽑는다.


8. 합류[편집]


파일:OnmyojiCardgame_tenjo_8.png
비공식 한글판 명칭합류
중국판 명칭汇聚
일어판 명칭合流(ごうりゅう
주술 카드
공격력체력레어도획득 가능 팩
3없음없음R월야의 환영 비권
순발
필드의 모든 방패나 쇠약을 1개의 식신에게 이동시킨다.


9. 각성 · 천장귀[편집]


파일:OnmyojiCardgame_tenjo_9.png
비공식 한글판 명칭각성 · 천장귀
중국판 명칭覚醒 · 天井下
일어판 명칭覚醒(かくせい · 天井下(てんじょうくだり
주술 카드
공격력체력레어도획득 가능 팩
3+2+2SSR월야의 환영 비권
손패에 있는 [요괴의 집 · 영력][요괴의 집 · 영력의 샘]으로 바꾼다.
각성 : 당신의 턴이 시작되거나 끝날 때, 플레이어의 손패에 [요괴의 집 · 영력의 샘]이 없다면 그 카드를 손패에 추가한다.


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[1] 아군 식신 하나에게 방패 1개를 주거나, 상대 식신 하나에게 쇠약 1개를 준다.
증강: 아군 식신의 방패 혹은 상대 식신의 쇠약이 턴이 시작하여 손실될 때마다 이 카드의 효과가 +1 된다.
[2] 모든 아군에게 방패 1개를 주거나, 모든 상대에게 쇠약 1개를 준다.
증강 : 아군 식신의 방패 혹은 상대 식신의 쇠약이 턴이 시작하여 손실될 때마다 이 카드의 효과가 +1 된다.
[3] 1/1, 질주