이나즈마 일레븐 GO/스킬

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1. 설명
2. 신규 스킬
2.1. 이나즈마 일레븐 GO 스킬
2.2. 크로노 스톤 신규 스킬
2.3. 갤럭시 신규 스킬
3. 무인편 스킬



1. 설명[편집]



이나즈마 일레븐 GO 시리즈에 나온 스킬들을 설명하는 항목.

GO 시리즈 부터 생겨진 스킬들도 존재하고, 무인편부터 존재했던 스킬이 삭제도 되었거나 이름만 똑같고 효과가 달라진 기술도 있다.
또한 GO 시리즈부터 클리어 이후 자력기를 전부 덮어씌울 수 있어서 캐릭터당 2개까지로 제한되었다. 이로 인해 플러스 시리즈 패시브 스킬의 가치가 폭락하다시피 했다.
이 문서에서는 GO 샤인/다크 부터 빅뱅/슈퍼노바 까지 있던 스킬들을 기재한다.

무인편에서 부가효과 및 달라진 스킬은 ◆표시
GO3에서 삭제된 기술은 ◎표시. (예외로 속성강화만 GO2에서 삭제되어 편의상 ◎에 해당)


2. 신규 스킬[편집]




2.1. 이나즈마 일레븐 GO 스킬[편집]



  • ~플러스 XX(GP, TP, 8스탯 / 10, 20, 30) : 해당 스탯을 숫자의 수치만큼 올려주는 스킬. 30은 GO2부터 추가. GO 시리즈에서는 스킬이 2개로 제한되어 있는데다 기술을 자기 입맛대로 바꿀 수 있어서 가치가 떨어졌다. 믹시맥스로 4개까지 늘릴 수 있지만 믹시맥스의 경우에는 더 우수한 기술을 중첩시키는 것이 가능해서 그게 그거다.
예시) : 킥플러스20, 캐치플러스30
  • ~의 마음가짐(풍, 림, 화, 산, 무) : 항목 참조.
  • 어시스트! : 해당 스킬 보유자가 아군의 커맨트 배틀에 참여하면 위력을 올려준다. 1.05배
  • 노 페널티! : 자신의 파울확률이 크게 낮아진다.
  • 부자 : 배틀/시합 이후 열혈 포인트가 증가한다. GO까지 2배. GO2부터 1.5배. GO3에서 보유자가 늘어날때마다 0.1배씩 가산.
  • 우정◎ : 배틀이후 우정 포인트가 증가한다. 부자와 동일. GO3부터 우정포인트가 폐지되어서 삭제


2.2. 크로노 스톤 신규 스킬[편집]



  • 안정감 : 필살기의 성공률을 올려준다.[1]
  • 롱 스로 : 스로인 비거리가 증가한다.
  • 롱 슈터 : 슛을 날릴때 거리에 따른 위력이 낮아지는 속도가 느려진다.
  • 슬림 레인지 : 슛을 날릴때 폭이 줄어든다. 거의 반토막 수준으로 줄어서 확연하게 차이가 난다.
  • 와이드 레인지 : 슛을 날릴때 폭이 늘어난다. 슬림하고 다르게 티가 크게 나지 않는다.
  • 파워 블록 : 공을 블록할때 커맨드 배틀을 실행하지 않고 뺏는 확률이 높아진다.
  • 파워 드리블 : 공을 드리블할때 커맨드 배틀을 실행하지 않고 돌파할 확률이 높아진다.
  • 트랩 능숙 : 날아오는 공의 쟁탈전에서 반드시 이긴다.
  • 미니 킬러 : 커맨드 배틀의 상대방이 작을때, 드리블이나 블록의 위력이 증가한다. GO2에서 1.2배, GO3에서 1.1배
  • 헤비 킬러 : 커맨드 배틀의 상대방이 거대할때, 드리블이나 블록의 위력이 증가한다. 증가율은 미니킬러와 동일
  • 퀵 패스 : 패스 속도가 빨라진다. 나이스 패스와 함께 디펜더와 미드필더가 자주 택하는 스킬. 둘 다 쓰는 것은 아니고, 둘 중 하나를 골라 쓴다.
  • 나이스 패스 : 중간에 상대방에게 컷당하기 어려워지고, 받는 아군의 실수가 줄어든다. 퀵 패스와 함께 디펜더와 미드필더가 자주 택하는 스킬. 둘 다 쓰는 것은 아니고, 둘 중 하나를 골라 쓴다.
  • 크래셔 : 파울확률이 올라가지만, 가끔 커맨드 배틀에 이긴 상대를 눕혀버린다.[2]
  • 완전 연소◎ : 자신의 TP가 0이 되었을때, 자신의 위력이 올라간다. GO3에서 삭제
  • 불굴의 정신 : 자신의 GP가 낮아서 땀을 흘릴때 자신의 위력이 올라간다. 1.5배
  • 순발력 : 대쉬할때의 속도가 올라간다.
  • 화신 초기술! : 항목 참조.
  • 화신 절약! : 화신 필살기의 소모 KP가 4/5배가 된다.
  • 화신 헌터 : 드리블/블록기술에 있는 화신대미지의 위력이 올라간다.
  • KP 가드(일반, X) : 화신어택때 받는 대미지가 줄어든다. 일반은 10, X는 20
  • KP 브레이크(일반, X) : 화신어택때 주는 대미지가 상승한다. 일반은 10, X는 20
  • 암드 세이버 : 암드 상태일때 KP소모속도가 늦어진다.
  • 하드 펀쳐(키퍼전용) : 필살기를 포함한 펀칭으로 막아낼경우, 속도가 빨라지고 거리가 센터라인만큼 길어진다.
  • 시비레 힐링(키퍼전용) : 시비레 게이지의 회복속도가 빨라진다.
  • 트레저 헌터◎ : 배틀/시합 이후 아이템 획득 확률이 증가한다. GO3부터는 트레저 펜던트로 대체되어 삭제
  • 스카우트 명인 : 배틀에 이길때 배틀 스카우트 동료가 될 확률이 증가한다.


2.3. 갤럭시 신규 스킬[편집]



  • 안티 크리티컬! : 커맨드 배틀 때 자신과 상대 둘 다 크리티컬이 터지지 않는다.
  • 파워풀 슈터 : 상대의 슛 블록이 발생했을 때, 상대의 블록기술 위력을 낮춘다.
  • 체인 슈터 : 슛 체인의 위력이 증가한다. 블록속성의 슛 기술의 체인에는 해당되지 않음. 대게 포워드에게 소울을 달아주고 체인 슈터 두 개, 마음가짐 두 개를 달아주고 운용.
  • 슛 블로커 : 슛 블록의 위력이 증가한다. 블록속성의 슛기술에도 해당됨.

3. 무인편 스킬[편집]



  • 초기술! : 소모 TP가 1.5배가 되지만 기술의 위력이 1.25배가 된다. GO3에서는 1.2배
  • 크리티컬!◆ : 크리티컬 확률이 1.5배가 된다.[3]
  • 역병신◆ : 크리티컬이 발생하지 않으면 기술이 항상 실패하지만, 크리티컬 발생 시 위력이 2배가 된다.(기본 크리티컬 2배에서 추가로 2배)
  • 꽃미남 UP! : 커맨드 배틀의 상대가 여성일 경우 유리해진다. GO2까지 자신의 위력이 1.2배, GO3에서 상대의 위력이 0.8배.
  • 색기 UP! : 커맨드 배틀의 상대가 남성일 경우 유리해진다. 꽃미남 UP!과 동일.
  • 속임수! : 커맨드 배틀에 졌을때 상대의 파울확률을 높여준다.
  • 절약! : 항목 참조.
  • 리커버리◆ : 커맨드 배틀 등으로 무너진 자세가 금방 회복된다. GO2부터 크래셔 상대방 및 시비레 게이지 회복도 추가.
  • 혼신!◎ :소모 GP가 1.5배가 되지만 기술의 위력이 1.25배가 된다. GO3에서 삭제
  • 태만함◎ : 미니배틀에 참여시 자신이 받는 경험치를 다른 멤버들에게 분배한다. GO3에서 삭제
  • 학습◎ : 얻는 경험치가 1.5배가 된다. GO3에서는 학습의 펜던트로 대체되어 삭제
  • 속성강화◎ : 자신에게 속성이 유리할경우 위력이 증가. GO에서는 위력표시가 없어서 정확한 수치는 불명. GO2에서 삭제. 믹시맥스로 속성강화 중첩이 되는 상황을 막기 위해서인 것으로 보인다.




[1] 역병신을 장착하면 크리가 뜨지 않는한 실패하니까 이상한 짓은 하지말자.[2] 평소의 커맨드 배틀에서 진 상대는 주저앉지만, 크래셔는 아예 눕혀버린다. 회복도 그만금 늦어진다.[3] 무인편에서는 테크닉이 1.2배. GO에서는 위력이 2배

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