이노(크루세이더 퀘스트)
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1. 영웅 정보[편집]
길티기어 콜라보로 추가된 영웅 이노(길티기어). 기본적인 설정과 블록스킬 역시 길티기어에서 따왔다. 길티기어 전용뽑기에서만 나오며 뽑았을시 초월무기 4성이 우편함에 지급된다.
1.1. 기본 스탯[편집]
주 역할군 : 3체인 반응 딜러, 디버퍼
부 역할군 : 힐러
1.2. 블록스킬&패시브[편집]
1.3. 해금 특수 스킬[편집]
없음
1.4. 배경설정[편집]
1.5. 용사 상호 작용[편집]
없음
2. 운영[편집]
2.1. 장점[편집]
- 적군은 버프 차단, 아군은 디버프 면역
- 보호막, 공, 방, 치확, 회피율 등 수많은 스탯 버프.
- 아리타의 피격시 가시소환 모드, 로슈포르 반격모드, 롤랑 반격모드, 징벌, 수호의 화신(!) 등등, 캐릭터 초상화 밑에 표기되진 않지만 실제로는 버프계열의 패시브들.
- 심지어 크로노스 여신의 패턴복사, 세라의 보호막 및 실루니스의 올스텟뻥+힐링도 막아 버린다.
-빅토리아의 깃발 방어버프
정말 온갖 효과를 원천적으로 차단해버리기에 이노의 버프차단을 한번이라도 허용하면 아군 용사들이 아무것도 못하고 전복당하는 꼴을 보게 된다. 그 와중에 이노가 자기 팀엔 디버프 면역 효과를 걸어버린다.
- 무지막지한 힐량
- 3체인 반응시 자동공격
2.2. 단점[편집]
- 미적지근한 딜량
- 3체인 반응 용사
- 애매한 패시브 발동속도
초월무기 6성을 채용할 경우 결투장 개막 직후 3체인을 사용한다고 해도 상대편이 여신을 사용하기 전에 버프 차단효과가 적용되지 않는다. 그렇다고 음표를 채용하면 40%라는 확률이 중요할 때 발목을 잡는 일이 잦다. 상대할 때는 엄청나게 거슬리지만 실제 사용 시 생각만큼 적을 고자로 만들기는 힘든 편. 게다가 버프차단이라는 특성 상 버프가 걸려있지 않을때 버프차단이 걸려야 이득을 보기 때문에 메이 같은 버프해제 용사와 동반하지 않으면 초반 버프를 억제하기 어렵다.
2.3. 추천 특수스킬과 아이템 세팅법, 영웅[편집]
같은 콜라보 용사이면서 메이저한 용사인 메이와 스타냐와 궁합이 좋다. 스타냐는 3첸만 쓰면 반격시마다 3체인 판정이 터지고, 치명타만 맞으면 3체인을 발동하기에 패시브 발동이 편하기 때문이고 나머지 한 자리에는 상대 용사 조합에 따라 바꿔서 넣어가주면 된다. 또 메이 히카리 이노조합은 초반 결장 귀찮을 때 자동결장용으로 좋은 조합
멜리사 베아트리체와 같이 3힐을 쓰는 경우도 있는데 요즘 메타에 3힐이 정말 보기 힘들지만 자신 파티가 폭딜팟이 아니라면 기피하자 베아트리체의 선 3첸을 시작으로 힐, 버프, Sp스킬이 차단되고 딜뻥이 된 멜리사의 죽빵에 전복당할 수도 있다.
10월 패치이후 볼프강의 추가로 지옥이 된 결투장에서 재발견되어 현 인성캐들 대부분을 카운터치는 모습을 보여주고 있다. 아주 간편한 발동 메커니즘이라 기존의 메이덱이나 스타냐덱에 스리슬쩍 꼽사리 끼우기도 좋아서 콜라보 때 함정이라고 갈지 않은(...) 플레이어들에게 새로운 인성캐로 자리잡았다. 그 유명한 메아이에서 이노만 빼면 갑자기 그 조합이 만만하게 보인다는걸 알 수 있다.
특수 스킬로는 보편적인 여신의 활력이나, 결투장에서 사용할 경우 최후의 보험으로 상향패치를 받은 소생을 기용하기도 한다.
2.4. 기타[편집]
길티기어 콜라보가 진행된지 오랜 시간이 지났음에도 불구하고 매갈로마니아의 6분할 데미지가 패치되지 않는다는건 로컴 측에서 수정할 의지가 없다고 판단된다. 6성초월 효과에서 항울음계 데미지가 6분할 되어 6번에 걸쳐 나가는 이유는 대미지를 늘리는 것이 아닌 기본 패시브인 해로운효과면역 및 버프차단(투사체 당 60%, 6번 타격)을 거는 확률을 높이기 위함이라고 볼 수 있다. 매갈로마니아는 약간의 유도성능을 지니고 있으니 참고.
길티기어 콜라보 이후 오랜 시간 동안 잠잠하다 자가버프를 달고 결투장에서 깽판을 치는 용사들이 늘어남에 따라 재발굴 된 케이스.
3. 관련 문서[편집]
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